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Trabajos de posesin en la elaboracin de juego.

Autor:

Mariano Paulo Galeano


Actualmente, realizando el Curso de entrenador de ftbol, en la Asociacin de tcnicos del ftbol Argentino (ATFA) 2008 Simposio de Ciencias aplicadas al ftbol 2008 Curso de entrenamiento fsico y pliometra 2007 Curso de Preparacin pre-competitiva en el ftbol de Elite 2006 Lic. en Informtica, Missouri Valley College. Marshall, MO. Estados Unidos. 2005/2006

En el ftbol actual, las mejoras de resistencia y de velocidad mxima se incrementan ao tras ao. Sin embargo, la pelota SIEMPRE correr ms rpido que los movimientos fsicos del futbolista. En la fase de elaboracin de juego, los equipos recurren a diferentes mtodos: Baln en largo, juego directo o pase en corto. En ste extracto, el trabajo en corto ser el mtodo de juego elegido para entrar en el anlisis y detalle del mismo. Huracn, equipo que milita en la Primera divisin del ftbol Argentino y el Barcelona de Espaa, ltimo tri-campen Europeo, fueron los equipos que he analizado y seleccionado por compartir los siguientes rasgos distintivos: Misma disposicin tctica Jugadores de caractersticas similares Respetar la filosofa de juego, como condicionante para llegar a resultados ptimos Conviccin y trabajo en equipo, dentro y fuera del campo Mantener la motivacin del cuerpo tcnico hacia los jugadores en el da a da. No es objetivo de ste artculo entrar en comparacin entre ambos equipos, ni analizar el nivel individual y colectivo de cada equipo. Est claro que el Barcelona dispone de los mejores jugadores del mundo.

Resumen El objetivo principal, a pesar de los diferentes sistemas que pueda tener el contrario, es realizar control y pase en corto, avanzando la lnea de la pelota hasta lograr pasar el mediocampo de juego, siempre con pelota dominada. Se deber evitar pases en largos, dnde se comprometa al futbolista a pelear la pelota dividida. Solamente se utilizarn pases largos o directos, si el destinatario se encuentra con suficiente espacio fsico para poder dominar la pelota y entregarla al compaero debidamente. Caso contrario, es recomendable seguir rotando la pelota entre los jugadores, hasta encontrar el espacio adecuado para romper la lnea defensiva del equipo contrario.

Elaboracin de juego utilizando el pase en corto Las salidas de juego, en pase en corto, es sin duda uno de los mtodos ms complicados de utilizar. Est claro que los defensores tendrn que tener un elevado control tcnico, brindar seguridad en los pases por banda y cambios de orientacin. La sesin diaria es fundamental para ir puliendo estas condiciones y buscar los jugadores adecuados para plasmar esta idea en el campo de juego. El rol del arquero en este tipo de trabajos es importante, ya que debe manejar bien los dos perfiles y transmitir seguridad a la lnea defensiva. Los defensores utilizados, de acuerdo a la disposicin tctica, debern manejar ambos perfiles en forma adecuada y saber utilizar los apoyos en los mediocampistas o en el arquero, en su defecto. Tambin, si recurrimos a la adicin de jugadores en la franja defensiva, ofreceramos ms variantes de descarga a los jugadores para evitar la intercepcin o prdida del baln. Sin embargo, la disposicin tctica del rival, para contrarrestar la elaboracin de juego, puede llegar a tener un valor de importancia. A continuacin iremos analizando cada situacin de acuerdo a la disposicin tctica del adversario.

Adversario: sistema 4-3-1-2

En ste sistema tctico, con disposicin de dos interiores por banda, un mediapunta y dos delanteros, el trabajo de pressing en linea defensiva adelantado es zonal. El seguimiento se realiz en el partido Huracn Banfield, Liga Argentina, Primera divisin. El partido fue disputado el da 29 de Mayo, 2009. Los trabajos de elaboracin de juego, fueron divididos en nueve cuadrantes, como se puede apreciar en la imagen. Como podrn ver, solamente cinco jugadores del equipo rival(equipo rojo) tratan de contrarrestar la posesin del baln ante siete jugadores (ms arquero) del equipo gris (en posesin). Cada jugador, por sector, tiene dos alternativas de pase: pase en diagonal o hacia atrs. De sta forma se hace muy difcil quitar la pelota con la superacin numrica en propio campo. Al tener mayor posesin de pelota y asegurando que la misma supere la lnea del mediocampo, es casi un hecho que se jugar alejado del arco y disminuyendo los tiempos de juego del rival.
LD: Lateral Derecho ED: Extremo derecho LI: Lateral Izquierdo EI: Extremo izquierdo CD: Central Derecho CI: Central Izquierdo MC: Medio centro ID: Interior derecho IZ: Interior izquierdo MP: Mediapunta ofensivo DL: Delantero centro

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Adversario: Sistema 4-4-2 En sta ocasin, el seguimiento se ha realizado en el partido disputado entre Huracn y Godoy Cruz, Primera divisin del ftbol Argentino. El equipo rival, deline el sistema con dos mediocentros, dos mediocampistas por bandas y dos delanteros. La presin en campo contrario, se realiz con los dos mediocampistas por bandas hacia los defensores laterales; mediocentros alternaron con los interiores y mediocentro opuesto; y los delanteros con los dos defensores centrales y alternando con el mediocentro defensivo. Con ste sistema, se aument en un jugador la presencia en el campo rival. Sin embargo la posesin no disminuy notoriamente y han podido trasladar el baln en forma horizontal apropiadamente, aunque con menor fluidez. En ste sistema, el rival al tener dos mediocampistas por bandas, contiene y ejerce ms presin hombre a hombre sobre los laterales. Es importante la asistencia a un toque de los interiores.

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Adversario: Sistema 4-2-3-1 En la disposicin tctica diagramada con dos mediocentros, dos extremos por banda, un mediapunta y un delantero centro, las marcas son ms definidas. Los extremos van con los laterales, el mediapunta con el mediocentro defensivo, el delantero hace marcacin en zona entre los dos defensores centrales y los mediocentros realizan presin zonal hacia los dos interiores o algn jugador que entre en la zona ofensiva. Con ste sistema, las salidas por bandas estn obstruidas por los extremos, por lo que imposibilita hacer demarcaciones y controles con pelota con ms frecuencia. Al tener un jugador ms sobre el tndem defensivo del adversario (7 jugadores contra 6 jugadores del adversario), la opcin ms viable es realizar posesin y control del baln entre los mediocampistas, intentando llegar a la lnea central del mediocampo con pelota dominada.

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Trabajo en campo A mi juicio, llevar ste trabajo al campo de juego, es fascinante. Ver las mejoras en el da a da, delimitando el campo de juego para exigirles a los jugadores dinmica y movilidad, es algo preciado. Tanto los entrenadores regionales, juveniles o amateur deberan hacer sta clase de ejercicios. S que al principio es difcil implementarlo, los jugadores tienden a acercarse entre ellos porque se sienten ms seguros. Pero darle la libertad que jueguen a lo ancho del campo, sin miedo a perder la pelota, es algo muy valorable. Al cabo de dos meses o quizs ms tiempo (depende del nivel tcnico de jugador que les toque) empezar a ver los cambios en forma gradual, apreciar el juego en equipo y el control de la pelota, hacen que stos ejercicios despierten al entrenador una sensacin sana de satisfaccin y porque no, tambin al pblico. Algunos ejemplos de stos trabajos seran los siguientes: Objetivo: Desmarques, pases en corto y posesin. Cambios de orientacin Descripcin: Cada equipo, deber realizar quince pases consecutivos para contabilizar un gol. Dos apoyos por fuera, trabajando por los laterales. Los laterales no tendrn marca, jugarn libremente. Bloques: 2 bloques de 8. Recuperacin 2 incluyendo refrescar las consignas del ejercicio.

Objetivo: Desmarques, pases en corto y posesin. Cambios de orientacin. Cambio disposicin tctica del equipo rojo, pasando a 2-3-1 Descripcin: Cada equipo, deber realizar posesin a lo largo del campo, aumentando la lnea de la pelota, hasta llegar con pelota dominada a la lnea de conos. El equipo rojo deber mantener las marcas por sector. Al estar en inferioridad numrica, el desgaste fsico es mayor. Por lo tanto cambiar los jugadores en cada bloque de ocho minutos. Bloques: 2 bloques de 8. Recuperacin 2 incluyendo refrescar las consignas del ejercicio.

Objetivo: Desmarques, pases en corto y posesin. Cambios de orientacin. Cambio disposicin tctica del equipo rojo, pasando a 4-2 Descripcin: Cada equipo, deber realizar posesin a lo largo del campo, aumentando la lnea de la pelota, hasta llegar con pelota dominada a la lnea de conos. El equipo rojo deber mantener las marcas por sector. Al estar en inferioridad numrica, el desgaste fsico es mayor. Por lo tanto cambiar los jugadores en cada bloque de ocho minutos. Los mediocentros del equipo rojo, debern jugar en zona alternando hacia los costados derecho e izquierdo. Bloques: 2 bloques de 8. Recuperacin 2 incluyendo refrescar las consignas del ejercicio.

MAQUETACION: VICTOR R. ALONSO SALINAS

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