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Tema 4 Redes sociales y trabajo colaborativo

4.1 Descripcin de internet


Internet es una red mundial de ordenadores, descentralizada, que permite que multitud de ordenadores se conecten entre s mediante una serie de protocolos de comunicacin; Internet surgi entre 1965 y 1969, como proyecto del Departamento de Defensa estadounidense, que pretenda obtener una red de comunicaciones segura (ARPA) que se pudiese mantener aunque fallase alguno de sus nodos.

4.1.1 Servicios de Internet Internet nos proporciona una serie de servicios variados: WWW: estas siglas vienen de World Wide Web, la red global mundial, un sistema de documentos o archivos enlazados, accesibles a travs de Internet, que se pueden visualizar por medio de un navegador. Correo electrnico (e-mail): intercambio de mensajes entre

ordenadores. FTP (file transfer protocol): trasferencia de archivos.

Grupos de noticias (news) foros, mensajera instantnea (chat): espacios de debate e intercambio de experiencias.

Sesiones remotas (Telnet): Acceso remoto a otros equipos.

4.1.2 Protocolos TCO/IP y HTTP Para comunicar ordenadores que utilizan sistemas operativos distintos debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo comn. Los protocolos ms importantes son: IP (protocolo de Internet): es el protocolo para transmitir informacin por Internet. TCP (protocolo de control de transmisiones): crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje comn y evita as errores de transmisin. HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto): constituye la base de la red global mundial; es el que se usan los servidores de pginas web para mostrar el contenido de stas.

4.1.3 Direcciones IP, servidores y dominios Direcciones IP: cada ordenador tiene asignada una direccin nica para identificarlo, llamada direccin IP, cada vez que un usuario se conecta a Internet, el servidor le asigna una direccin. Los servidores de pginas web y correo necesitan tener una IP. Tambin existen IP dinmicas, usadas para conexiones inalmbricas, las IP estn compuestas por 4 grupos de nmeros decimales de 8 bits (entre 0 y 255) separados por puntos, por ejemplo 83.50.245.237 DNS (domain name system o damin name server): las direcciones IP se traducen con el sistema DNS, a travs de servidores, en un nombre de dominio (o simplemente dominio). Los dominios se clasifican en niveles dentro de una jerarqua: primer nivel (.edu, .com, .org) los destinados a pases como .es para Espaa, .fr para Francia, etc.

4.1.4 Navegadores, buscadores y metabuscadores Un navegador es un programa que nos permite visualizar los contenidos de las pginas web (HTML) y acceder a archivos multimedia. Los navegadores ms utilizados son: Internet Explorer, Google, Mozilla y Opera.

Un buscador es un sistema informtico que registra archivos almacenados en pginas web; los motores de bsqueda o araas rastrean

continuamente la Red para recopilar datos y siguen los enlaces para recolectar las pginas nuevas y actualizadas en la Web. Los buscadores ms habituales son: Google, Yahoo! Y Windows Live Search. Un metabuscador es un buscador que utiliza los motores de bsqueda de otros buscadores y devuelve una seleccin de los mejores resultados, entre ellos se encuentran: Ixquick, Copernic o Fazzle.

4.1.5 Correo electrnico El correo electrnico o e-mail es un servicio que permite el envo de mensajes entre usuarios, estos pueden ser: Asncronos: los mensajes recibidos se almacenan en el servidor hasta que nos conectamos, podemos descargarlos en nuestro ordenador y no necesitamos estar constantemente conectados para consultarlos. Necesitamos saber cul es el servidor del correo saliente (SMTP), para poder enviar mensajes, y cul es el servidor de correo entrante (POP3), para poder recibirlos. Sncrono: en este caso, mediante un navegador se accede a una pgina web en la que se puede consultar el corre siempre on-line. En ambos casos, cada usuario se identifica por una direccin de correo electrnico.

4.1.6 Foros y chats Un foro, normalmente como complemento de una pgina web, permite a los usuarios compartir informacin, discutir o mandarse mensajes en torno a un tema propuesto por el moderador o coordinador. Los foros pueden ser abiertos o cerrados. La gran diferencia con el correo electrnico y los chats es que aqu los mensajes quedan anidados y no se puede modificar las aportaciones.

Un chat es una forma de mensajera instantnea que se usa para enviar y recibir mensajes y para mantener conversaciones de voz y videoconferencia en tiempo real. Los chats utilizan un programa especfico que se debe instalar previamente y un protocolo especfico. Los ms usados son MSN Messenger y Yahoo! Adems tambin existe un chat que puede ejecutarse desde las pginas web, sin necesidad de un programa especfico como por ejemplo Feisbuk.es.

4.2 Herramientas de trabajo en grupo


4.2.1 Mensajera instantnea y videoconferencia Los programas de mensajera son los utilizados para enviar mensajes instantneos mediante el protocolo TCP/IP. Permiten enviar mensajes a usuarios conectados a Internet, enviar documentos y entablar conversaciones y realizar videoconferencias.

4.2.2 Telefona IP La voz sobre IP consiste en la conversacin de voz en paquetes de datos bajo protocolo de Internet IP, para que pueda ser trasmitida a travs de una red de datos privada o pbica (como Internet). La convergencia de datos y voz permite la creacin de infinidad de aplicaciones que multiplican el uso de la red telefnica. Adems de permitir realizar llamadas gratis entre equipos como programas como Skype o Messenger, tambin hace posible las llamadas gratuitas del ordenador a telfonos fijos. Existen varias tipos de soluciones IP: SoftPhone: es un software que hace una simulacin de telfono convencional en un ordenador para hacer llamadas Telfonos IP (hardphones): son telfonos fsicos que se conectan directamente a la red Ethernet de la empresa. Routers: habilitados para la voz. Pasarelas de voz sobre IP: utilizan la red de datos y la red telefnica actual enlazndolas.

4.2.3 Web 2.0 Este trmino hace referencia a una segunda generacin de las aplicaciones web, basadas en comunidades de usuarios y servicios, como redes sociales, wikis, blogs, etc. que generan y fomentan la colaboracin y el intercambio de informacin entre usuarios. Es decir, es una actitud en el uso de las aplicaciones y no necesariamente una tecnologa. Con el nombre de webtops se conocen al conjunto de aplicaciones como son: los procesadores de texto, lbumes fotogrficos, herramientas para gestionar proyectos, etc. Los CMS (content management system, sistemas de gestin de contenido) son la base de las plataformas de publicacin y colaboracin que se apoyan en blogs y wikis. Tienen una interfaz que permite manejar de forma independiente el contenido y el diseo. El BSCW (basic suport for cooperative work, soporte bsico para trabajo cooperative) es una plataforma o herramienta que permiten el trabajo en grupo de manera sencilla compartiendo informacin, archivos, agendas, etc. Para

instituciones educativas es gratuta.

4.2.4 Redes sociales Los seres humanos somos personas que tenemos la necesidad de interactuar entre nosotros. Desde la antigedad hemos visto que tenemos las tendencias a compartir muchas cosas en comn y a desarrollarnos en comunidades que mantienen ciertos rasgos y caractersticas. Un ejemplo claro de las cosas que compartimos las personas, son los rasgos culturales y lo que pensamos en comn. Las personas tendemos a reunirnos por ejemplo en iglesias donde compartimos los sentimientos y creencias. ltimamente hemos dado importancia a lo que son las Redes Sociales, pero es un trmino que ha existido desde hace mucho ms tiempo del que pensamos. Desde el

primer momento que tenemos conciencia, tendemos a buscar relaciones con personas a fines con nuestro parentesco, amistad o intereses comunes. A cualquier aplicacin de la Web 2.0 se le aade el apelativo de social. Una red social es una estructura que permite intercambios de distintos tipos entre individuos y se basa en la relacin entre miembros de la red. Existen multitud de redes sociales como Facebook, Tuenti, Twitter, Instagram, Google+ o MySpace. El software social es software construido a partir de uno o varios de los siguientes puntos: Que de soporte a la interaccin conversacional en el tiempo real o diferido; por ejemplo, mensajera y espacios de colaboracin. Que permita a un grupo valorar las contribuciones de otro. Que d soporte a redes sociales, que permite crear y gestionar la expresin digital de las relaciones entre individuos y ayude a crear nuevas relaciones.

El universo que comprende el trmino social incluye los blogs, las wikis, los juegos en lnea, los entornos de realidad virtual, las webtops, Google Maps, Youtube y, por supuesto, las redes sociales. La finalidad de estas redes sociales es conocer amigos, estar en contacto con ellos, compartir pensamientos, fotos, msica, videos, ya sean de nosotros o de alguien ms. Sin embargo dentro de las redes, se puede identificar diferentes grupos de personas, los que comparten cada detalle de su vida sin importar si es relevante o no, escriben todo lo que hacen como si fuera de suma importancia y solo lo hacen para sentirse protagonistas de su vida. Otros que publican su trabajo y cosas de inters para ellos, desde su estado de nimo con pensamientos, frases canciones o videos, hasta que opinan sobre su entorno y lo que ocurre a su alrededor. Y otro grupo que solo lo usa por moda para seguir y ser seguidos por compaeros y muchas veces por gente que ni conocen y que solo aceptan en su perfil para ser ms popular o tener ms amigos que los dems.

Por ltimo, un cuadro sobre ventajas y desventajas de las redes sociales ms fuertes en la juventud:

4.2.5 Blogs Un blog es desde un simple diario en Internet hasta una herramienta de expresin, comunicacin y socializacin. O como podemos encontrar encontrar en la pgina de Blogger, un espacio donde publicar opiniones, obtener cometnarios, enviar fotografas desde o un ordenador o desde un mvil. Algunos de los servicios ms conocidos para crear y consultar blogs son: blogger.com, lacoctelera.com, nireblog.com, fullblog.com y wordpress.com.

4.2.6 Wikis Una wiki es una coleccin extensible de pginas web entrelazadas, un sistema hipertextual para almacenar y modificar la informacin y una base de datos donde cada pgina puede ser fcilmente modificada por cualquier usuario que disponga de una navegador. Este trmino no debe confundirse con Wikipedia (enciclopedia de elaboracin colaborativa y acceso gratuito).

Los habituales para crear y consultar wikis son: wikispaces.com, wetpaint.com y wikiole.com, wiki.mailxmail.com.

COMENTARIO PERSONAL
Trabajando este tema, nos surgi un debate al llegar al punto Redes sociales, trataba sobre la influencia de stas en la masa hablante y si nos expresamos bien como hablantes que somos del SS. XXI.

Esta es la conclusin a la que llegamos:

Hoy en da, la relevancia de los medios de comunicacin y su influencia en la sociedad es algo innegable. El lenguaje de los medios de comunicacin es un hecho sociolingstico, fruto de la relacin entre una estructura lingstica y una estructura social. Internet es un gran transmisor de informacin, que ste es el ms utilizado y el que ms influye en el colectivo juvenil. Internet promueve valores, difunden prejuicios, guan las opiniones y voluntades, etc. Por lo que es muy importante que la sociedad adopte una actitud responsable y crtica ante lo que se lee, oye y ve. Los miembros de la sociedad deberan saber leer entre lneas, darse cuenta de que hay factores que despertarn en ellos emociones, como pueden ser la msica o ciertas imgenes.

Una de las funciones de estos medios, desde el punto de vista sociolingstico, es la de otorgar prestigio a determinados modelos lingsticos que la gente imitar; que estos modelos sean mejores o peores va a depender de las actuaciones de lo que el receptor este visualizando, stos no suelen tener ningn tipo de preocupacin por el uso correcto del lenguaje, e incluso nos preguntamos si sern conscientes del poder que tienen y si se darn cuenta de la influencia que ejercen en la gente, sobretodo en el colectivo juvenil, este tipo de pblico tratar de parecerse a sus dolos en la forma de actuar, hablar y de vestir (hacemos referencia al personaje conocido como ElRubius que es el canal de un adolescente espaol que cuenta con ms de 4 millones de

subscriptores); por este motivo, consideramos, que se debera tener ms cuidado con los mensajes y valores que se trasmiten a travs de la red.

En conclusin, la influencia de la red es algo evidente e innegable y puede resultar tanto beneficioso como perjudicial.

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