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UNIDAD EDUCATIVA

AREA:

Tecnologa y conocimiento practico

ASIGNATURA: Computacin NIVELES: GRADOS: Primaria Secundaria 1,2,3,4,5 y 6 de Primaria. 1,2,3,4,5 y 6 de Secundaria. DIRECTOR

El alto, marzo de 2013

I.

OBJETIVOS 1.1 OBJETIVO GENERAL Desarrollar a los educandos, conocimientos prcticos cientficos a travs del manejo correcto de las herramientas y aplicaciones informticas, logrando as capacidades y destrezas que le permitan desenvolverse oportuna y acertadamente acorde a las exigencias de la tecnologa actual. 1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS Capacitar a los estudiantes en aspectos terico y prcticos en base a los contenidos programticos de la materia, para la complementacin con las dems reas de conocimiento. Fomentar en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades y destrezas mediante la practica continua en las salas de computacin. Facilitar a los estudiantes, los elementos necesarios para reconocer la importancia de la tecnologa informtica y sus aplicaciones correspondientes en sus actividades acadmicas y cotidianas. Coadyuvar en la formacin tcnica y humanstica, como complemento de las dems reas de conocimiento del currculo actual.

II.

METODOLOGIA Las estrategias metodolgicas a emplearse durante el desarrollo de los contenidos curriculares, se en marcan en los siguientes procedimientos: Identificacin de las ideas principales. Participacin activa y dinmica de los alumnos. Prcticas de demostracin en laboratorio. Resolucin de problemas. Trabajo en grupo. Trabajo individual.

III.

EVALUACION El proceso de evaluacin de esta nueva rea de conocimiento estar establecido en base a los siguientes puntos:

Evaluacin diagnostica: A partir de sus conocimientos previos para valorar el nivel de aprendizaje de los educandos durante el desarrollo de los contenidos curriculares. Pruebas objetivas y prcticas: La evaluacin cuantitativa y cualitativa, a travs de la observacin e identificacin de dificultades de aprendizaje en los educandos, durante el desarrollo de las actividades curriculares. Formativa: Evaluacin del grado de asimilacin de los contenidos programados durante su proceso. Sumativa: Evaluacin continua y constante a travs de las prcticas de laboratorio. La evaluacin estar basada tambin en la conducta y el comportamiento del educando antes y durante el proceso enseanza-aprendizaje dentro de las salas de computacin, tomando como referencia los siguientes aspectos:

Puntualidad en la asistencia a clases. Responsabilidad en el uso correcto de los equipos de computacin, mobiliario, materiales didcticos y otros. Responsabilidad en la presentacin de cuadernos, trabajos prcticos, etc. Participacin activa dentro del proceso de aprendizaje y actividades extracurriculares.

PRIMARIA PRIMERO DE PRIMARIA Primer Bimestre 1. El laboratorio de informtica 1.1. Conociendo la sala de computacin 2. Normas en el laboratorio de informtica 2.1. Cuidado 2.2. Limpieza 3. La computadora 3.1. Partes de la computadora 4. Encender y apagar la computadora

Segundo Bimestre 5. Manejo bsico del mouse 5.1. Conociendo el mouse 5.2. Botn principal, secundario 6. Aplicaciones con el uso del mouse 6.1. Usando Paint

Tercer Bimestre 7. Adiestramiento del mouse 7.1. Crayola 7.2. Paint 7.3. Rompecabezas

Cuarto Bimestre 8. Ejercicios de aplicacin y evaluacin 8.1. Elaborar un dibujo simple en paint 8.2. Elaborar un dibujo complejo en paint 8.3. Combinacin de colores

SEGUNDO DE PRIMARIA Primer Bimestre 1. Uso del mouse o ratn 1.1. Definicin 1.2. Botones del mouse 1.2.1. Botn izquierdo 1.2.2. Botn derecho 1.2.3. Botn central o rueda 1.3. Ejercicios de Aplicacin 2. Funciones bsicas del mouse 2.1. Click sostenido 2.2 Desplazamiento del mouse. 3. Ejercicios de aplicacin

Tercer Bimestre 4. Manejo de herramienta grafica 4.1. Conociendo paint 4.2. Entorno de grafico de paint

5. 6. 7. 8.

4.3. conociendo los mens de paint 4.4. conociendo la barra de herramienta 4.5. conociendo el panel de colores Herramientas bsicas de paint Uso de formas y colores Construccin de palabras 7.1. Redaccin de texto Ejercicios de aplicacin

Cuarto Bimestre 9. Software educativo 9.1. Encarta 9.2. Atlas de Bolivia

TERCERO DE PRIMARIA Primer Bimestre 1. El teclado 2. Definicin 3. Partes bsicas de teclado 3.1. Teclado alfanumrico 3.2. Teclado numrico 3.3. Teclas de funcin 3.4. Teclas de direccin 4. Manejo de teclas abreviadas 5. Ejercicios de aplicacin

Segundo Bimestre 6. Mecanografa 6.1. Definicin de teclado 6.2. Fila dominante 6.3. Fila superior 6.4. Fila inferior 6.5. Posicin correcta del cuerpo 6.6. Posicin de los dedos en el teclado 6.7. Posicin de los dedos (meique anular medio, etc.) 7. Ejercicios de aplicacin Tercer Bimestre 8. Mecanografa II 9. Ejercicios de Aplicacin Cuarto Bimestre 10. Aplicacin de mecanografa usando Word pad 11. Ejercicios de aplicacin

CUARTO DE PRIMARIA Primer Bimestre 1. Sistema Operativo Windows 1.2. Definicin 2. Escritorio de Windows 2.1. Barra de tareas 2.2. Iconos

2.3. Men inicio 2.4. Gadgets 2.5. Notificacin 2.6. Fondo de pantalla 3. Ventanas 3.1. Partes de una ventana 3.2. Operaciones bsicas con ventanas 3.3. Manejo de ventanas mltiples

Segundo Bimestre 4. Personalizar Escritorio 4.1. Organizacin de iconos 4.2. Crear accesos directos 5. Manejo de carpetas 5.1. Crear carpetas 5.2. Modificar 5.3. Eliminar 6. Panel de control 6.1. Propiedades de mouse y teclado 6.2. Configuracin de fecha y hora 6.3. Agregar y quitar programas 6.4. Creacin de cuentas de usuario Tercer Bimestre 7. Accesorios de Windows 7.1. La calculadora

7.2. Block de notas 7.3. Word pad 7.4. Paint 7.5. Smbolo del sistema(cmd) 8. Manejo del cmd 8.1. Creacin de directorios 8.2. Renombrar 8.3. Eliminar 9. Herramientas de accesibilidad 9.1. Lupa 9.2. Reconocimiento de voz 9.3. Desfragmentar el disco

Cuarto Bimestre 10. Mecanografa 10.1. Definicin de teclado 10.2. Fila dominante 10.3. Fila superior 10.4. Fila inferior 10.5. Posicin correcta del cuerpo 10.6. Posicin de los dedos en el teclado 10.7. Posicin de los dedos (meique anular medio, etc) 11. Ejercicios de aplicacin QUINTO DE PRIMARIA Primer Bimestre

1. Procesador de textos Word I 1.1. entorno grafico del procesador de textos 1.2. manejo bsico de documentos 1.2.1. Crear. Guardar y abrir un documento 1.2.2. Tamaos y tipos de fuente 1.2.3. Color y resaltado de fuente 1.3. Manejo de bloques de texto 1.3.1. Seleccionar bloques de texto 1.3.2. Copiar bloques de texto 1.3.3. Mover y eliminar bloques de texto 1.4. Interlineado de texto 1.5. Manejo de formato de texto 1.5.1. Negrilla 1.5.2. Cursiva 1.5.3. Subrayado 1.5.4. Tamao 1.5.5. Fuente Segundo Bimestre 1.6. Insertar objetos 1.6.1. Insertar tablas 1.6.2. Insertar imgenes 1.6.3. Insertar Word art y Smart art 1.7. Ejercicios de aplicacin 1.8. Diseo de pagina 1.8.1. Bordes de pagina 1.8.2. Saltos de pgina 1.8.3. Color de pagina

1.8.4. Marca de agua 1.9. Manejo de prrafos 1.9.1. Izquierda 1.9.2. Derecha 1.9.3. Justificado 1.9.4. Numeraciones 1.9.5. Vietas 1.9.6. Lista multinivel 1.10. Ejercicios de aplicacin

Tercer Bimestre 2. Mecanografa II 3. Ejercicios de aplicacin

Cuarto Bimestre 4. Presentaciones en Power Point 4.1. Conociendo entorno de Trabajo 5. Crear una presentacin bsica 5.1. Que es una diapositiva 5.2. Aadir y eliminar diapositivas 5.3. Cambiar diseo de diapositiva 6. Insertar texto 6.1. Dar formato al texto 7. Insertar elementos grficos 7.1. Insertar imgenes

7.2. Insertar imgenes de dibujo 7.3. Insertar tablas 8. Presentaciones animadas 8.1. Animar las diapositivas 8.2. Animar texto

SEXTO DE PRIMARIA Primer Bimestre 1. Procesador de textos II 1.1. Formatos avanzados de texto 1.2. Sangras de prrafo 1.3. Tabulaciones Encabezados y pies de pagina Diseo de tablas 3.1. Insercin de tablas 3.2. Estilos de tablas 3.3. Bordes y sombreado Ilustraciones con Smart art 4.1. Insertar organigrama 4.2. Insertar smbolos

2. 3.

4.

Segundo Bimestre 5. 6. 7. Diseos de columnas periodsticas Insertar columnas bajo letra capital Definicin de estilos

8.

Ejercicios de aplicacin 8.1. Diseo de trpticos 8.2. caratulas

Tercer Bimestre 9. Mecanografa II 10. Ejercicios de aplicacin

Cuarto Bimestre 11. Realizacin de textos con aplicacin de todo lo aprendido 11.1. Elaboracin de una carta 11.2.Elaboracin de una solicitud 11.3. Elaboracin resumen de un libro

SECUNDARIA PRIMERO DE SECUNDARIA Primer Bimestre 1. Introduccin a planillas electrnicas Microsoft Excel 1.1. Definicin 1.2. Entorno de trabajo de la planilla electrnica 1.3. Manipulacin de celdas 1.4. Aplicacin de frmulas bsicas 1.4.1. Suma, resta ,multiplicacin y divisin 1.5. Formato de celdas 1.5.1. Nmeros ,alineaciones 1.5.2. Fuentes, bordes 1.6. Ejercicios de aplicacin Segundo Bimestre 2. Aplicacin de frmulas bsicas 3. Ejercicios de aplicacin

Tercer Bimestre 4. Tcnicas de formato 4.1. Aplicacin de diferentes formatos de celdas 4.2. Estilos 5. Ejercicios de aplicacin

Cuarto bimestre 6. Diseo de presentaciones 6.1. Introduccin a power point 6.2. Crear una presentacin insertar texto 6.3. Que es una diapositiva 6.4. Aadir y eliminar diapositivas 6.5. Cambiar y eliminar de estilos 6.6. Insertar elementos grficos imgenes 6.6.1.Insertar imgenes 6.6.2. Insertar grficos 6.7. Insertar tablas 7. Presentaciones electrnicas 8. Insercin de pelculas y sonidos 9. Transicin de diapositivas 10. Ejercicios prcticos Segundo de secundaria Primer Bimestre 1. Planillas electrnicas II Microsoft Excel 1.1. Trabajo con formulas 1.2. Manejo de formulas 1.3. Utilizacin de funciones para nmeros 1.4. Utilizacin de funciones para texto 1.5. Ordenar

Segundo Bimestre 2. Creacin de informes y diagramas 2.1. Elaborar informes estadsticos 2.2. Elaborar diagramas estadsticos 2.3. Elaborar Macros Tercer Bimestre 3. Ejercicios de aplicacin de lo aprendido 3.1. Elaborar planillas de sueldos 3.2. Elaborar planillas de inventarios

Cuarto Bimestre 4. Publicaciones Microsoft Publisher 4.1. Introduccin 4.2. Tipos de publicaciones 4.3. Creacin de calendarios, diploma, tarjetas personales, etc. 4.3.1. Calendario mensual 4.3.2. Anual 5. Diseo de diplomas e invitacin 6. Trabajando en pginas en blanco 7. Ejercicios de aplicacin

TERCERO DE SECUNDARIA Primer Bimestre 1. Windows 7: Configuracin y personalizacin 1.1. Gadgets de escritorio. 1.2. Adaptacin del aspecto visual del escritorio 1.3. Opciones de pantalla. 1.4. El formato y las unidades de disco. 2. El sistema de accesibilidad: facilitar el uso del equipo. 3. Windows 7: Aplicaciones para todo 3.1. Manipulacin de texto con Wordpad y Block de notas. 3.2. Trabajar con dibujos 4. Herramientas bsicas. 4.1. Media Center. 4.2. Opciones de Sonido. 5. Herramientas para el mantenimiento

Segundo Bimestre 6. Internet: Comunicarse en Internet 6.1. Windows Live Messenger 6.2. Chatear con otras personas. 7. Los blogs. 7.1. Principales funcionalidades para un blog. 7.2. Creacin de un blog 7.3. Editar un blog 8. El correo electrnico (e-mail) 8.1. Gestin de toda la correspondencia.

8.2. La agenda de contactos. 8.3. Correo desde la web. 9. Internet: Redes Sociales 9.1. Facebook. 9.2. Compartir informacin en Facebook. 9.3. Twitter. Tercer Bimestre 10. Introduccin a la programacin 10.1. Introduccin 11. Resolucin de problemas 11.1. Problemas lgicos 11.2. Aritmtica 11.3. lgebra 12. Ejercicios de aplicacin

Cuarto Bimestre 13. Diseo de algoritmos en Pseudocdigo 14. Variables 14.1. Definicin 14.2. Tipos de Datos 15. Estructuras de control 15.1. Condicionales 15.2. Cclicas 16. Series. 17. Ejercicios de pratica

CUARTO DE SECUNDARIA Primer Bimestre 1. Introduccin a la programacion 1.1. Introduccin 2. Resolucin de problemas 2.1. Problemas lgicos 2.2. Aritmtica 2.3. lgebra 3. Ejercicios de Practica Segundo Bimestre 4. Diseo de algoritmos en Pseudocdigo 5. Variables 5.1. Definicin 5.2. Tipos de Datos 6. Estructuras de control 6.1. Condicionales 6.2. Cclicas 7. Series. 8. Ejercicios de prctica

Tercer Bimestre 9. Bases de datos Microsoft Access 9.1. Introduccin 9.2. Crear base de datos 9.2.1. Tablas y campos

9.3. Formularios 9.4. Consultas 9.4.1. Crear consultas 9.4.2. Consultas de actualizacin

Cuarto Bimestre 9.5. Trabajo con formularios 9.6. Trabajo con registros 9.7. Trabajo con consultas 9.8. Trabajo con informes 9.9. Consultas 10. Importacin de una base de datos desde Excel

QUINTO DE SECUNDARIA Primer Bimestre 1. Diseo grfico (Photoshop) 1.1. Conceptos bsicos 1.2. Paneles y mens 1.3. Herramientas, pinceles, (creacin y modificacin) 1.4. Visualizacin de imgenes 1.5. Apertura e importacin de imgenes 1.6. Guardar distintos de extensiones

Segundo Bimestre 2. Manejo de Herramientas de Photoshop 2.1. Ajuste, recorte, rotacin y lienzo 2.2. Retoque , reparacin y transformacin de imgenes 2.3. Ejercicios prcticos Tercer Bimestre 3. Ejercicios prcticos de aplicacin 3.1. Impresin de trabajos realizados 3.2. Impresin de fotografas editadas 3.3. Impresin de banners

Cuarto Bimestre 4. Utilitarios graficadores 4.1. Creacin de logotipos con AALOGO 2010 4.2. Edicin de videos con Sony Vegas 4.3. Edicin de audio con audio city

SEXTO DE SECUNDARIA Primer Bimestre 1. Diseo de pginas web (HTML) 1.1. Introduccin 1.2. Definicin 1.3. Estructura bsica de un documentos de HTML 1.4. Estilos y efectos Bsicos, atributos y listas

1.5. Hipervnculos Segundo Bimestre 2. 3. 4. 5. 6. 7. Crear Tablas en HTML 2.1. Etiquetas <TABLE> Crear formularios Insertar Imgenes Crear Frames Insertar animaciones Ejercicios prcticos

Tercer Bimestre 8. Taller de ensamblaje y configuracin de computadoras. 7.1. Introduccin 7.2. Tipos de arquitectura 7.3. Partes de la computadora 7.4. Armado del equipo 7.5. Instalacin de software 7.6. Mantenimientos preventivo y correctivo. 7.7. Practicas.

Cuarto Bimestre 9. Redes de computadoras 8.1. Introduccin a Redes 8.2. Medios de conexin 8.2.1. Fsico 8.2.1.1. Cable de red

8.2.2. Inalmbrico 8.2.2.1. Wi-fi 8.3. Dispositivos 8.3.1. Router 8.3.2. Switch 8.3.3. Hub 8.4. Cables de Red 8.4.1. Categora de cables UTP 8.4.2. Conectores RJ-45 8.5. Elaboracin de cable de Red 8.6. Configuracin de Red 8.7. Conexin entre dos computadores 8.8. Protocolo TCP/IP

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