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Resumen Teora de Sistemas 1.

Analiticidad Sistmica: mirada holstica, ontologa constituyente, (objetividad) o constructivismo, significa mirar un objeto como un todo, identificando componentes (partes) y el modelo (organizacin), al conocer todo ello se puede decir que se est frente a un sistema. 2. Diagramas sistmicos. 2.1. Son aquellos en que al analizar un sistema, se incorporan sus relaciones, tanto internas, como con el exterior, la retroalimentacin, etc. Es decir, se analiza holsticamente. 2.2. Ejemplo: la persona est intentando mantener el recipiente con agua hasta una altura h_0, para poder medir la presin del mismo, pero posee un pequeo orificio por el que escapa agua, entonces su variable altura de agua cambia a travs del tiempo, as como la velocidad de salida, para suplir esto puede cambiar el caudal de la llave (aumentar o disminuir).

3. El macroscopio, captulo 2 (Joel De Rosnay). Breve descripcin en punto 2.3. 4. Acerca de la retroalimentacin: 5. Qu es un sistema (Explicado en punto 1). 5.1. Concepto (Explicado en punto 1). 5.2. Sistema como constructo cultural (Explicado en punto 1). 5.3. Propiedades (Ms informacin en punto 2). 1.1.1.Organizacin y estructura: poseen modelo/abstracto que es la organizacin (proviene de organn>instrumento, pues la organizacin es el instrumento que permite clasificar un sistema como tal), junto a ello, la materializacin de lo anterior es la estructura (struere->construir, lo que construye es el modelo, el resultado de unir y relacionar las partes en virtud de la organizacin o modelo planteado), los sistemas (conceptos, todo) son abstractos pues si cambio los componentes sigue siendo el mismo sistema y el mismo modelo, mas si se modifica el modelo desaparece (quizs se crea otro) el sistema. 5.3.1.Variantes (varianza) e invariabilidad (invarianza): en un sistema, la estructura (sus componentes) pueden variar, sin embargo, el modelo NO puede hacerlo, de lo contrario, como se menciona antes, se estara hablando de otro sistema. Es decir, por, adems ser homeostticos como se menciona ms abajo, tienen la capacidad de modificar o evolucionar su estructura en virtud de los cambios del ambiente para lograr sobrevivir. 5.3.2.Estructura determinada: los sistemas poseen una disposicin de los componentes de una manera predispuesta (para encontrar ejemplos, esto es aplicable a sistemas no viables mayormente, pues no son capaces de sobrevivir a cabalidad debido a que, si bien son homeostticos, las perturbaciones DBQB

pueden ser tan bruscas que destruyan, o no sean soportadas, por la estructura). Dentro de esto cabe definir el acoplamiento estructural como la correspondencia efectiva espacio temporal de los cambios de estado del sistema con los cambios de estado recurrentes del medio mientras el sistema mantiene su organizacin. Est compuesta por: 5.3.2.1. Dominios de perturbaciones. Se consideran aqu todas las posibles interacciones que pueden gatillar cambios de estado, es decir, determina el soporte de la estructura, aquellas acciones del exterior sobre el sistema que no producen mayores cambios. 5.3.2.2. Dominios de cambios de estado, con mantencin de la organizacin. Cambios estructurales que la unidad compuesta puede sufrir sin perder la organizacin, es decir, cambios estructurales que no modifican el modelo, esto debido a que la estructura ya contempla la perturbacin o cambio que se le aplica, por lo tanto puede suplirla o ajustarla sin producirle un cambio en su organizacin. 5.3.2.3. Dominios de cambios destructivos, o dominio de desintegraciones posibles. Aquellos que producen cambios en el modelo, por ende se pierde el sistema actual. 5.3.2.4. Dominios de interacciones destructivas. Esto es, las interacciones gatillan la desintegracin de la unidad compuesta (sistema). 5.3.2.5. NOTA: con todo esto, se deduce que el sistema puede interactuar con el ambiente slo en el dominio de perturbaciones y de cambios de estado, pues un cambio del modelo implica un nuevo sistema, y un cambio destructivo implica el fin del mismo. Por lo tanto, todo sistema posee su ontogenia (historia individual-vida) bajo condiciones invariantes, conservacin de organizacin y adaptacin. Si esto ocurre, la ontogenia bajo condiciones invariantes, se dice que se est frente a interacciones recurrentes entre sistema y medio, Se encuentran en relacin de acoplamiento estructural con su entorno. Luego, si el organismo se adapta al medio continuamente se dice que es una deriva estructural. Si ahora se consideran 2 seres vivos como organismos, y estos interactan continuamente, es decir, cambian juntos, en particular, el observador ve coordinaciones conductuales consensuales, si es muy intensivo el constante cambio de los seres vivos, se puede decir que existen coordinaciones conductuales consensuales de coordinaciones conductuales consensuales, en ese momento surge el lenguaje, la simbolizacin, los objetos, el observador y la autoconciencia. 5.3.3.Cerrado: todo el anlisis, interpretacin, y cualquier otro proceso referido al opera del sistema, ocurre internamente. (Hablando de sistemas viables: seres vivos) De aqu se deduce que son constructivistas, pues lo que ven y cmo reaccionan frente a ello, depende de la interpretacin que se da internamente del exterior, es por ello que hay tantas visiones como observadores. 5.3.4.Homeosttico: aqu se da explcitamente una estrecha conexin de Teora de Sistemas con la Informtica, pues un sistema homeosttico debe poseer un Sistema de Informacin, esto es necesario para que sea capaz de analizar variables y corregir posibles resultados inesperados debido a perturbaciones por el ambiente cambiante y hostil. Esto es bsicamente la definicin de gestin: cumplir un propsito sin importar (o a pesar) de la hostilidad debido a perturbaciones del entorno. 5.3.5.Synergticos: el todo es ms que la suma de las partes.

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1. El sistema Un sistema (la palabra proviene de synustanai que significa crear junturas -> holos totalidad emergente que recoge toda la dimensin fenomnica (componentes y modelos de un algo), es como un todo, algo atmico que no puede ser analizado por partes; sin embargo, la diferencia entre holos y un todo es que el primero posee un orden/organizacin/modelo definido en virtud del cual se disponen las partes/componentes que lo componen) puede ser un constructo cultural o fenmeno natural. Un Constructo cultural es todo aquello que es creado por la humanidad y se caracteriza por ser una totalidad emergente pues se crean junturas, es un todo, (los componentes) ordenados en virtud de un padrn de ordenamiento llamado modelo y organizacin, en cambio, fenmenos naturales son aquellos que pueden existir (de hecho lo haran) de no estar el hombre. Tambin se entiende como una totalidad emergente todo aquello que surge cuando determinados potenciales componentes (las partes, son llamadas as, pues son creadas con un propsito de uso, pero el ser humano puede darle otro) se ordenan de acuerdo a un padrn de organizacin (el modelo/las relaciones) en trminos tales que las propiedades de lo que emerge no guardan correlato (directa relacin, pues las propiedades del sistema resultante son distintas a la de los componentes iniciales) con las propiedades de los componentes. Centrndose en los constructos culturales (pues los fenmenos naturales es ms complejo analizarlos debido a su calidad de infinitos, en casi todo sentido), los sistemas son: 1.1. Totalidades emergentes: se producen a partir de componentes, elementos, o partes precedentes, y adems se disponen segn un modelo y organizacin (disposicin de los elementos precedentes para lograr construir un sistema, si la disposicin no es la adecuada, el sistema que se obtendr ser uno indeterminado, es decir, cualquier cosa). 1.2. Responden a una necesidad de uso: son realizados para suplir una necesidad, esto en realidad, no es una caracterstica del sistema en s mismo, sino que la cultura se lo asigna, mas es debido a ello que nacen, pues es lgico pensar que se necesita crear algo para satisfacer una necesidad, antes que crear algo y ver para qu se podra ocupar. Sin embargo, a travs del transcurso del tiempo se ha tendido a tener una mirada cartesiana (proveniente de Descartes) que invita a mirar las cosas a simple vista, sin investigar ms all en los por qu?, cmo se form el objeto o qu son sus partes y cmo se relacionan para funcionar correctamente. Este tipo de mirada se le llama prgmata, slo se tiene el objeto y se conoce por los bordes, slo se le aplica su razn de uso. En contraparte, para reconocer un sistema como tal, se debe tener una mirada holstica (holos->totalidad emergente). Segn esto, cuando se tiene un potencial sistema y se analiza (adems de usar probablemente) encontrando sus componentes y modelo (organizacin de sus componentes o partes, en virtud del cual es posibles hablar de un holossistema).

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El analizarlo de manera constructivista (ontologa constitutiva lo llama H.Maturana o equivalentemente (objetividad), pues lo que existe se describe mediante lenguaje natural que refleja una interpretacin interna realizada por un observador-operador en el lenguaje- que rotula al objeto) u holstica es a lo que se denomina racionalidad analtica sistmica o enfoque de sistema, esto es, conocer toda la informacin que la comunidad de observadores (o expertos en el tema del objeto que se est analizando) posee acerca del objeto, claramente se opone al cartesianismo (positivismo: lo que hay existe y posee caractersticas bien definidas con independencia del observador, o, segn Maturana, ontologa trascendente o equivalentemente objetividad, popular hasta el siglo XVII app) esto es separar, o aislar un objeto o alguna de sus componentes, para analizarlo, y al estudiar todas las partes se tendr explicado el objeto (pero NO se explica cmo se relacionan esas partes, esto s se logra con el enfoque de sistemas), notar que esto implica que cuando un sujeto, o comunidad, estudi anteriormente el fenmeno, ya se tiene un punto de partida, leyes o conocimiento aceptado, quizs es posible refutarlo, pero muchas veces hay cosas que se deben aceptar simplemente. Estas formas de pensar se remontan hasta los clsicos griegos (holsticos) y presocrticos (cartesianos), que ya se haban planteado estas interrogantes, determinando que la scientia es aquel conjunto de conocimientos acerca de algo, mientras que la filosofa (ms precisamente la epistemologa que es la ciencia que se encarga de de problemas tales como las circunstancias histricas, psicolgicas y sociolgicas que llevan a la obtencin del conocimiento, y los criterios por los cuales se le justifica o invalida, as como la definicin clara y precisa de los conceptos epistmicos ms usuales, tales como verdad, objetividad, realidad o justificacin) aquello comn a todo, estudia de forma ms general,

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definiendo las cosas en trminos de metaconceptos (que son aquellos que se aplican a todos los mbitos, por ejemplo, el analizado en este documento: sistema). En resumen:

Al positivismo se le llama epistemologa de primer orden pues el observador aparece una vez, el acto de observacin queda definido por: el algo como objeto->el observador se hace cargo->dice. Mientras que en la de segundo orden (constructivismo) sera: existe algo->el observador construye->se hace cargo->dice, entonces aparece 2 veces, pues debe reflexionar/razonar acerca de lo que dice, en el positivismo no es as. Algunos conceptos importantes: -Ontologa (onto: ser o estar, logos: estudio) es una rama de la metafsica que estudia lo que hay, y preguntas como Existe Dios? Existen entidades mentales, como ideas y pensamientos? Existen entidades abstractas, como los nmeros? Existen los universales?. Adems, la ontologa estudia la manera en que se relacionan las entidades que existen. Por ejemplo, la relacin entre un universal (rojo) y un particular que "lo tiene" (esta manzana), o la relacin entre un evento (Scrates bebi la cicuta) y sus participantes (Scrates y la cicuta). -Epistemologa (episteme: conocimiento, logos: estudio) es la rama de la filosofa cuyo objeto de estudio es el conocimiento. La epistemologa, como teora del conocimiento, se ocupa de problemas tales como las circunstancias histricas, psicolgicas y sociolgicas que llevan a la obtencin del conocimiento, y los criterios por los cuales se le justifica o invalida.

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-Ciberntica (Kibernes: timn) ciencia que estudia los mecanismos de control y regulacin tanto en el hombre como en la mquina, es una metateora pues es vlida y aplicada en distintos ambientes. La alegora de los Kibernetes dice relacin con la democracia: el gobierno del pueblo, por el pueblo y para el pueblo, pues los representantes o gobernantes deben ser buenos Kibernetes (persona que maneja el timn que posee el control sobre algo). -Lenguaje: coordinacin conductual consensual sobre coordinaciones conductuales consensuales. -Homeostasis (homo: similar, estasis :estado, estabilidad) es una propiedad de los organismos vivos que consiste en su capacidad de mantener una condicin interna estable (en la que su estado permanece casi invariante en el tiempo) compensando los cambios que se producen en su entorno mediante el intercambio regulado de materia y energa con el exterior (metabolismo), La homeostasis es una forma de equilibrio dinmico posible gracias a una red de sistemas de control realimentados que constituyen los mecanismos de autorregulacin de los seres vivos. - Autopoiesis (auto: a s mismo, poiesis: creacin, produccin) es un neologismo (palabra creada o un nuevo significado para una ya existente), que indica que un sistema es capaz de reproducirse y mantenerse por s mismo. Fue propuesto en 1971 por los bilogos chilenos Humberto Maturana y Francisco Varela para definir la qumica de auto-mantenimiento de las clulas vivas. Una descripcin breve sera decir que la autopoiesis es la condicin de existencia de los seres vivos en la continua produccin de s mismos, formalmente : una mquina autopoitica es una red de procesos de produccin (transformacin y destruccin) de componentes que: (i) a travs de sus interacciones y transformaciones continuamente regeneran y realizan la red de procesos (las relaciones) que los han producido, y (ii) la constituyen (la mquina) como una unidad concreta en el espacio en el que ellos (los componentes) existen especificando el dominio topolgico de su realizacin como tal de una red.. 2. Historia 2.1. Primera definicin de sistemas, siglo XX, por L.V.Bertalanffy, que sostiene es sus libro General System Theory, un sistema es un conjunto de elementos que interactan entre ellos y con el medio ambiente (se deduce que persiguen un objetivo determinado). Para representarlos se puede utilizar alguno de estos 3 mtodos: 2.1.1.Mtodo formal: es aquel ms exacto, que no permite dobles interpretaciones o ambigedades, un claro ejemplo de l es el lenguaje de las matemticas. 2.1.2.Mtodo informal: lenguaje natural, por ende, admite ambigedades y mltiples interpretaciones. 2.1.3.Mtodo semiformal: es una mezcla de los dos anteriores, adems se pueden incorporar grficos y diagramas. 2.2. Ms tarde, los bilogos H.Maturana y F.Varela (su aprendiz) en De mquinas y seres vivos describen al ser humano como un sistema: red de produccin de componentes que en su operar slo produce los componentes que componen a la red, esto pues analizan, no slo las partes del ser humano, sino cmo interactan ellos. Adems definen la autopoiesis (capacidad de reproducirse, tomar decisiones, autorregularse y, as, mantenerse a s mismo), los sistemas con esta cualidad se caracterizan por: 2.2.1.Ser cerrados: funcionan con clausura operacional. Slo es parte del sistema lo que es generado por la operacin misma de l. 2.2.2.Determinados estructuralmente: nada puede ocurrirle al sistema autopoitico que no se encuentre considerado en su estructura. 2.2.3.Se encuentran en relacin de acoplamiento estructural con su entorno: sistema y medio se corresponden mutuamente en forma exacta, pues cualquier cambio en el medio gatilla modificaciones en el sistema (conjunto de acciones internas que producen un determinado accionar), as mismo, cada cambio en el sistema gatilla modificaciones en el medio. Si esto ocurre coherentemente, el sistema DBQB

mantiene su adaptacin, es decir, su acoplamiento estructural. Si ello no ocurre, el sistema deja de estar acoplado estructuralmente, lo que quiere decir que deja de existir como sistema autopoitico. 2.2.4.Synergticos: el todo es ms que la suma de las partes. El concepto es utilizado para nombrar a la accin de dos o ms causas que generan un efecto superior al que se conseguira con la suma de los efectos individuales. Suele considerarse que la sinergia supone la integracin de partes o sistemas que conforman un nuevo objeto. Por lo tanto, el anlisis de este nuevo objeto difiere del anlisis de cada una de las partes por separado. 2.3. Joel de Rosnay, en El macroscopio describe la contraparte del microscopio (cartesianismo, pues se enfoca en algo particular del objeto estudiado, en cambio algo macro analiza todo como un conjunto atmico indivisible.

3. Sistemas viables (seres vivos). 3.1. Definicin: aquel que sobrevive por s slo en un ambiente hostil y cambiante. 3.2. Es autopoitico, homeosttico, cerrado, synergtico y variable en invariable a la vez. 3.3. Cmo funcionan:

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Proceso: 1. Un sistema mayor (que al caso no interesa) pide al sistema analizado que haga algo, en este caso que haga b a partir de a, notar que toda accin es precedida por un acto en el lenguaje pues el sistema mayor se comunic con el sistema analizado para pedirle algo. 2. El sistema regulador verifica si es factible hacer (si est dentro de su dominio), responde peticin. 3. Activa el transformador, al que se le es entregado a para que haga b. 4. El regulador solicita al sistema de informacin que entregue un valor de cmo se est llevando a cabo la transformacin. 5. El sistema de informacin entrega una diferencia entre valor esperado y valor real. Notar que este sistema de informacin es dinmico, pues la trayectoria tcnica (pasar por ciertas fases de transformacin) transcurre en un tiempo determinado, entonces el sistema de informacin tiene que observar y tomar nota del valor real en cada instante. 6. Dependiendo de 5, se ajusta el proceso. Adems puede hacer una accin a priori (antes de que llegue la perturbacin) y/o a posteriori (una vez que la perturbacin caus un valor inesperado en la transformacin) y esto puede ser mediante la creacin de un dispositivo, el proceso a seguir sera: analizar la perturbacin, especificar perturbacin, disear dispositivo, construirlo, instalarlo en el transformador. (A 4, 5 y 6 se les llama canal de retroalimentacin: componente observadora que cuenta lo que pasa en el transformador, este le manda una seal al sistema de gestin para que ajuste la curva de valor esperado, pues la trayectoria tcnica (procedimientos o procesos a seguir para realizar una transformacin) es el ideal del valor esperado (valor terico/esperado), que son los pasos/procedimientos a llevar a cabo para ir de un input a a un output b, en ellos existen puntos de control donde el sistema de informacin obtiene el valor real a travs de las variables de control (mantiene 3 variables: valor esperado, valor real, diferencia entre valor esperado y real) y lo compara con el valor esperado. Esta trayectoria necesita 2 componentes: una plataforma tcnica operacional y la actividad que se desarrolla sobre la misma. Esta retroalimentacin puede ser de dos maneras: Retroalimentacin positiva: Bsicamente es mantener el valor esperado y ajustar el valor real al primero.

Retroalimentacin negativa: se mantiene la conducta del valor real y se modifica (dentro de cierto rango) el valor esperado.

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.)

El regulador, transformador y sistema de informacin conforman lo que se llama unidad bsica de gestin.

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