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(2008)
! A( g )
! !A ! A( g + !g )
vem
Considere-se o caso particular em que o vector A o vector posio r de um ponto P que se se desloca no espao quando o tempo decorre e em que o escalar (g) o tempo t.
Joaquim Carneiro
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
! r (t )
! !r
P
! r (t + !t )
! b
O
!
! r
!
y
! ! " $! ! ! ! b =" #!
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(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
b) Versor da normal
! (! )
K Curvatura da linha no ponto considerado.
! 1 d! "= K ds !
! d! "=R ds !
! ! 1 d! , pelo que o vector ! acima definido tem mdulo 1, i., versor. ! Por definio =K= R ds
! Verifiquemos que
" #!
!
d ! ! (! $ ! ) = 0 # # " ds $
=cte
! = 1 # ! $! = 1 #
! !
! ! ! ! d ! ! d! ! ! d! d! ! ! d! 0 = (! $ ! ) = $! + ! $ = 2! $ =0# "! ds ds ds ds ds
Notar que no foi o facto de o mdulo ser 1 que foi relevante, mas sim o facto de o mdulo ser constante! Se um vector depende de um escalar mas tem mdulo constante (i., se s a sua direco varia) a sua derivada em relao ao escalar produz um vector que lhe perpendicular .
C) Velocidade
! (v )
A velocidade um vector dirigido segundo a direco tangente trajectria.
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! d) Acelerao (a )
" " d$ " dv d " dv" a= = (v$ ) = $ + v dt dt dt dt !
= at
como
P1 ( t ) 1 R1 C1 + + C2 O centro de curvatura por definio situa-se sobre a recta normal, a uma distncia da curva, para dentro , igual ao raio de curvatura. R2
!1
!2
P2 ( t ) 2
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" A componente tangencial da acelerao est associada ( igual, alis) variao do mdulo da velocidade isto , variao da rapidez . " A componente normal da acelerao est associada variao da direco do vector velocidade:
! d! an = v dt
Assim, as aceleraes ( " foras ) so necessrias no s para fazer variar a rapidez de um movimento mas tambm necessrias para fazer variar a direco da trajectria.
Casos particulares
claro que neste caso a trajectria uma recta como se pode verificar
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= a!
Ex .
Dados :
" " ro ; vo % $ #
" a (t ) !
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! ! dr ! ! v= # d r = v dt dt
! r0
! ! dv ! ! a= # d v = a dt dt
! v0
! ! d r ! = ! v dt
t0 t
! r
! ! d v $ = $ a dt
t0
! v
! ! ! r " r0 = ! v dt
t0
! ! ! v " v0 = a (t " t0 ) ! ! ! ! v = v0 + a t ( se t0 = 0)
Logo, 1! ! ! ! r = r0 + v0 t + a t 2 2
Ex .
y
! v0
trajectria ?
! ! ! ! ! ! ! Dados : r0 = 2 j ; v0 = (i + j ) ; a = g (cte)
! r0
! ! g = !g j
1% % % % r = r0 + v0 t + a t 2 ) 2
eq. paramtricas $ ! ! #!! " $x t '0$ ' t $ ' 0 $ ' 1 % ! ! ! ! ! 1 ! ! ! r = &2 # + & t # + &( g t 2 # = &2 + t ( g t 2 # y 2 !0! !0! ! 2 ! ! !z 0 % " % " % 0 " % "
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x=t " 1 y = 2 + x ! g x2 2
(Parbola)
segundo aquele eixo. Notar em particular que a tem a direco de v (de outro modo, a trajectria encurvaria !!). Podemos pois escrever a seguinte relao escalar:
1 x = x0 + v0 t + a t 2 2
No esquecer que pode ser
a > 0 " acelerao positiva a < 0 " acelerao negativa a = 0 " acelerao nula ( " v = vo )
" (movimento uniformemente acelerado) " (movimento uniformemente retardado) " (movimento uniforme)
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! ! u" # !
!
O
ds
! u!
d!
x
Velocidade / acelerao:
! ds ! ! () v = $ = v$ dt ds d" v= ; ds = R d" & v = R = R"" ( R = cte.) dt dt ! dv ! v 2 ! ( ) a = $ + # dt R 2 dv d s d "" = 2 = ( R"" ) = R" dt dt dt ! ! # = %u ! Ento : ! ! ""u "2 ! a = R" " % R" u !
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(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos) Define-se:
(2008)
$-ngulo de rotao [rad] %-velocidade angular [rad/s] &- acelerao angular [rad/s2]'
!
! R
! r
O
! ! ! v =" ! R
A y x
Existe uma correspondncia entre os movimentos de rotao e os de translao, que pode ser expressa pelas seguintes relaes:
v=
dx d! ! ;" = =! dt dt dv d" !! a = ;# = =! dt dt
'vx $ '* x $ 'rx $ '* y .rz ( * z .ry $ ! ! ! ! ! ! ! ! &v y # = &* y # ) &ry # = &* z .rx ( * x .rz # !v ! !* ! ! r ! !* .r ( * .r ! y x" % z" % z" % z" % x y
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Assim, e por exemplo, sabendo que para um movimento de translao com acelerao constante se tem
1 x = x0 + v0 t a t 2 2 v = v0 a t
pode escrever-se imediatamente a expresso para um movimento de rotao com acelerao constante:
# = # o " ot ! t 2
" = "o ! t
Exemplo de aplicao: Determinar para a posio representada na figura, a velocidade linear de uma partcula que executa uma trajectria circular com um raio de 1,5 m e com velocidade angular constante de 10 rad/s.
y
1 2
! ! ! v = "! r
! r
! ! " ! r = rx i + ry j + rz k
'rx $ 'r cos (45)$ ! ! ! ! ! r = &ry # = & r sin (45) # !r ! ! ! 0 % z" % "
! = 45
! ! ! ! ! = ! xi + ! y j + ! z k
! !
! ! ! " v = vx i + v y j + vz k
'v x $ '0 $ 'r cos(45)$ '( *! r sin(45)$ '( 10.61$ " ! ! " " ! ! ! ! ! ! ! ! v = &v y # = + ) r = &0 # ) & r sin(45) # = & *! r cos (45) # = & 10.61 # !v ! !*!! ! ! ! ! ! 0 ! 0 0 % z" % " % " % " " %
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vcarro
Na figura seguinte esto representados a posio de duas partculas onde os vectores rA e rB so as posies absolutas dessas partculas. A posio relativa entre as duas partculas definida pelo vector rB/A, e representa a posio da partcula B em relao partcula A.
Referencial mvel solidrio com A A zo Referencial fixo xo y1
Trajectria da partcula A
z1
! rA
yo
x1
! rB / A
! rB
B
! rA - Posio absoluta da partcula A ! rB - Posio absoluta da partcula B ! rB / A - Posio relativa da partcula B em relao partcula A e ao eixo mvel.
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!!Posio:A posio da partcula B definida como a soma vectorial da posio absoluta da partcula A e a posio relativa da partcula B em relao partcula A
! rA ! rB
! rB / A
! ! ! rB = rA + rB / A
!!Velocidade:A velocidade da partcula B determinada a partir das derivadas dos vectores posio em ordem ao tempo.
! ! ! vB = v A + vB / A
! vB
! vB / A
! vA
! ! ! ! d rA d rB Onde v A = e vB = so velociades absolutas, porque dt dt so medidos a partir do referencial fixo. ! ! d rB / A A velocidade relativa v B / A = observada a partir do refrencial mvel dt
!!Acelerao:Atravs da derivada no tempo da velocidade obtido acelerao absoluta e relativa, cuja relao semelhante obtida com os vectores posio.
! aB/ A
! ! ! aB = a A + aB / A
! aA
! aB
! ! dv B/A Onde a B / A = a acelerao B que observamos quando se est colocado em A e dt solidrio com o eixo mvel x1 , y1 , z1
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Exemplo de aplicao: Um comboio desloca-se a uma velocidade constante de 60km/h, atravessando uma estrada conforme a figura mostra. Se o carro se deslocar velocidade de 45km/h, determine a velocidade relativa do comboio em relao ao carro.
! ! ! vB = v A + vB / A
'v Bx $ 'v Ax $ 'v ( B / A ) x $ ! ! ! ! ! ! &v By # = &v Ay # + &v ( B / A ) y # !v ! !v ! !v ! % Bz " % Az " % ( B / A ) z "
'60$ '45 cos(45) $ 'v( B / A) x $ ! ! ! ! ! ! & 0 # = & 45 sin(45) # + &v( B / A) y # !0! ! ! !v ! 0 % " % " % ( B / A) z "
'v ( B / A ) x $ '60 ( 45 cos( 45)$ ' 28.18 $ ! ! ! ! ! ! &v ( B / A ) y # = & ( 45sen (45) # = &( 31.82 #[km / h ] !v ! ! ! ! 0 ! 0 " % " % (B / A)z " %
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A (
Y y j i
O
Q x X k
Em primeiro lugar iremos decompor o vector Q em componentes segundo os eixos x, y e z do sistema rotativo. Designando por i, j e k os versores correspondentes, escrevemos
! ! ! ! Q = Qx i + Qy j + Qz k
Derivando a expresso anterior em ordem ao tempo, e considerando os versores i, j e k como fixos (pois para um observador em Oxyz so fixos), obtemos a derivada de Q em relao ao sistema rotativo Oxyz.
! ! ! ! ! " i +Q " j +Q "k QOxyz = Q x y z
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Para obter a derivada de Q em relao ao sistema fixo OXYZ, devemos considerar os versores i,j e k como varveis (mveis) quando derivamos Q
! ! ! ! ! d Q OXYZ = [Qx i + Qy j + Qz k ] = dt
! ! ! ! ! ! ! ! d i d j d k & i +Q & j +Q & k +Q Q OXYZ = ( Q ) + (Q ) + (Q )= x x y y z z dt dt dt ! ! ! ! ! ! ! ! d i d j d k & i +Q & j +Q & k ) + (Q Q OXYZ = (Q + Qy + Qz ) x y z x %" " " $ """ # dt dt dt
! ! = Q Oxyz
!) Observamos que a derivada de (Q OXYZ se reduziria aos trs ltimos termos da expresso anterior
!) seria ento nulo. se o vector Q estivesse fixo dentro do sistema Oxyz, uma vez que (Q Oxyz !) Mas, neste caso, (Q OXYZ representaria a velocidade de um ponto material localizado na ponta
de Q e pertencente a um corpo rigidamente ligado ao sistema Oxyz. Ento os trs ltimos termos da referida expresso representam a velocidade desse ponto material; como o sistema Oxyz tem uma velocidade angular ( em relao a OXYZ, no instante considerado, escrevemos
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2.2.1 Movimento tridimensional de um ponto material em relao a um sistema rotativo. Acelerao de Coriolis
Vimos anteriormente que, uma dada funo vectorial Q(t) e dois sistemas de referncia centrados em O um sistema fixo OXYZ e um sistema mvel Oxyz as derivadas de Q em relao aos dois sistemas satisfazem a relao
# ! ! ! ! " QOXYZ = QOxyz + " ! Q
Supusemos, ento, que o sistema Oxyz fora construdo para girar em torno de um eixo fixo OA. Entretanto, a derivada, permanece vlida quando o sistema Oxyz obrigado a ter somente um ponto fixo O. Sob esta suposio mais geral, o eixo OA representa o eixo instantneo de rotao do sistema Oxyz, e o vector (, a sua velocidade angular no instante considerado. Consideremos agora o movimento tridimensional de um ponto material P em relao ao sistema rotativo Oxyz que tem uma origem fixa O. Se o vector Q representar o vector posio r de um ponto P num dado instante e ( a velocidade angular do sistema Oxyz em relao ao sistema fixo OXYZ no mesmo instante (ver figura), ento a velocidade absoluta vP do ponto material !)OXYZ (r definida como a velocidade observada do sistema fixo OXYZ e igual derivada de r em relao ao sistema.
Se considerarmos que o ponto P foi ligado ao sistema mvel, ento vP/M representar a velocidade relativa. Por outro lado o termo ( ) r representar a velocidade vP dum ponto P do sistema mvel que coincide com P no instante considerado e costuma designar-se por velocidade de transporte. Temos, ento, Y
! ! ! vP = v p! + vP M
! onde vP = velocidade absoluta do ponto material P ! vP! = velocidade do ponto P! do sistema mvel
y (
O P
r i
x X
k z
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A acelerao absoluta aP do ponto material definida como a derivada de vP em relao ao sistema fixo OXYZ. Calculando as derivadas em relao a OXYZ dos termos da relao fundamental, escrevemos
" " " " " " " " " " ! !r ! +"!r ! ! +"!r ! ) aP = " + " ! (r ) + ( r Oxyz Oxyz Oxyz " " " " " " " " " ! !r ! aP = ! r! + " + " ! ( " ! r ) + 2 " !r Oxyz Oxyz
O primeiro termo desta ltima relao representa a acelerao relativa aP/M do ponto P em relao ao sistema rotativo. A acelerao de transporte ser a que existir quando a velocidade relativa (e portanto tambm a acelerao relativa) for nula e corresponde soma do 2 e 3 termo da expresso anterior e est associada acelerao aP do ponto P do sistema mvel que coincide com P no instante considerado. Ao termo que sobra chama-se acelerao complementar ou de Coriolis em homenagem ao matemtico francs De Coriolis (1792 1843). Note-se que a acelerao de Coriolis s existe se existirem simultaneamente :
! ! ! // vP M
! ! ! ! aP = a p! + aP M + ac
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Exemplo de aplicao: Considere-se um ponto P materializado por uma cursor que se move em translao (parmetro s) com velocidade constante u ao longo de uma barra OB,
que por sua vez gira com velocidade angular constante % em torno de O e no plano vertical. Determinar a acelerao do ponto P.
! ! ! ! aP = a p! + aP M + ac
" " " " " " # ! OP + $ a p# = $ ! ( $ ! OP) !
x B
ac = 2! u
y
=0
! u=s
P
aP' = s! 2
%
O
' 0 $ ' 0 $ 'S$ ' 0 $ 'u $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! a P = & 0 # * (& 0 # * &0#) + 2 & 0 # * &0 # !(! !(! !0! !(! !0 ! % "" % " %" " % %"$ " "# % " %" " $ " " # ! !
=a P ' =a c 2 ' 0 $ ' 0 $ ' 0 $ ') ( S$ ' 0 $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! a P = & 0 # * &( S# + &2 ( u # = & 0 # + &2 ( u # !(! ! 0 ! ! 0 ! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % " % " " %
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! ! ! rP = rA + rP A ! ! ! ! ! ! " +r " =v vP = r A P A A + vP A
Mas a velocidade vP/A de P em relao a AX Y Z pode ser obtida aplicando a relao fundamental, bastando substituir o vector Q pelo vector rP/A naquela equao. Assim vir:
! !
Y
! rP
! rA
z
P x X
! rP
X
& & & & & % ) vP = v A + " ! rP A + (r P A Axyz $!! ! # ! !! " &
=vP
A
A acelerao absoluta aP/A do ponto material obtida derivando-se a expresso anterior, e escrevemos
' ' ' ' & =v & +v & # aP = v P A P A ' ' ' ' ( ' ' ' ' ' & & ) & & ) aP = a A + " ! rP A + " ! (" ! rP A ) + 2 " ! (r + ( r P A Axyz P A Axyz ! %""""""""" " $"""""""" "" # '
& =v A ' & =v P
A
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Movimento de Translao
Movimento de Translao: Graficamente regista-se este tipo de movimento quando um qualquer segmento de recta formado por dois pontos do corpo, permanece sempre paralelo e igual ao segmento original durante o movimento sendo a trajectria dos pontos sempre equidistante.
Movimento de rotao em torno de um eixo fixo: No movimento de rotao os pontos no pertencentes ao eixo fixo tm trajectrias circulares. Movimento Geral no Plano: Quando um corpo est sujeito ao movimento geral no plano, este pode ser sempre decomposto numa combinao de um movimento translao e num movimento de rotao.
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Movimento Geral
Movimento de Translao
Num corpo rgido sujeito a uma translao no plano x o y, a localizao dos pontos A e B so definidos para um eixo fixo x,y atravs dos vectores rA e rB. O sistema em translao de coordenadas x , y est fixo ao corpo com origem no ponto A. y
! rB ! rA
o
Sistema de fixo coordenadas
A
! rB / A
!!Posio: A posio dos pontos A e B so definidas respectivamente, pelos vectores rA e rB. A posio relativa do ponto B em relao ao ponto A definida pelo vector rB/A. Estes relacionam-se entre si pela seguinte expresso:
! ! ! rB = rA + rB / A
!!Velocidade: A velocidade determinada pela derivada do respectivo vector posio em ordem ao tempo. Sendo que o vector da velocidade relativa de B em relao a A nulo, pois o corpo considerado indeformvel.
! ! vB = vA
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!!Acelerao: A acelerao calculada a partir da derivada do vector velocidade. Para o movimento de translao expressa pela seguinte relao.
! ! aB = aA
Movimento de Rotao
No movimento de rotao em torno de um eixo, o movimento dos pontos que formam o corpo caracterizado pelas seguintes quantidades: posio angular, velocidade angular e acelerao angular:
!Posio angular definida pela varivel d$ [rad] !Vector velocidade angular definido pela varivel % [rad/s] e a relao entre a velocidade e a posio expressa por: ! ! d! "= dt !Vector acelerao angular definido pela varivel & [rad/s2] e a relao entre as outras quantidades vem definida por:
! ! d! "= dt
! ! d 2! "= 2 dt
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Velocidade Linear- Os pontos que no pertencem ao eixo de rotao possuem velocidade linear que se relaciona com a velocidade angular do corpo. Para um ponto P genrico, a velocidade linear nesse ponto definida por:
! ! ! vP = " ! rP
'v Px $ '(x $ 'rx $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! em que v P = &v Py #, ( = &(y # e rP = &ry # !v ! !( ! !r ! % Pz " % z" % z"
! ! ! vP = ! " rP = ! x ! y ! z rx ry rz
A partir do mdulo do vector velocidade linear obtemos somente a intensidade da velocidade. No sistema a duas dimenses, a direco e sentido do vector velocidade podem ser conhecidos a partir da normal ao plano formado pelo vectores velocidade angular % e r e por aplicao da regra da mo direita; rodase o vector velocidade angular % no sentido do vector r. Acelerao Linear- Por convenincia, a acelerao linear de um ponto P que no pertence a esse eixo decomposto em duas componentes; componente tangencial e componente normal a seguir definidas e representadas nas figuras.
! ! ! d" ! ! drP ! dv d ! ! a= = (" ! rP ) = ! rP + " ! dt dt dt dt ! ! ! d" ! drP ! ! mas # = e vP = = " ! rP dt dt ! ! ! ! ! ! a = # ! rP + " ! (" ! rP )
an = " 2r
o
! r !
! a
an
! at
at = ! r ! 2 a = a = an + at2
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Exemplo: Um sistema de transmisso constitudo por dois discos A e B. O disco A actua sobre o disco B que provoca o enrolamento da corda; com isto faz subir o bloco C. Se inicialmente o disco A tiver velocidade angular de %A=8 rad/s e uma desacelerao de &A = -1.5 rad/s2, determinar qual a velocidade e acelerao do bloco C ao fim de 2 s .
! !A
100 mm A P B 50 mm 200 mm
!Velocidade
! !A
100 mm A
! !B
50 mm
' 0 $ '0.1$ ' 0 $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! vP = * A ) RA = & 0 # ) & 0 # = &( 0.8# !( 8! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % " ' 0 $ ! ! ! ! ! vP = * B ) RB = &( 0.8# ! 0 ! % "
x
200 mm B
! vP
' 0 $ ' 0 $ '( 0.2$ ! ! ! ! ! ! &( 0.8# = & 0 # ) & 0 # ! 0 ! !* ! ! 0 ! % " % B" % " '0$ ! ! ! ( B = &0# rad / s !4! % "
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! !B
50 mm 200 mm B
'0$ '0.05$ ' 0 $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! vC = ) B ( RC = &0# ( & 0 # = &0.2#m / s !4! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % "
x
C !Acelerao
! !A
! (a P )t
100 mm A
' 0 $ '0.1$ ' 0 $ ! ! ! ! ! ! ! ! = ) A ( RA = & 0 # ( & 0 # = &0.15#m / s 2 !1.5! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % "
x
! !B
! (a P )t
50 mm 200 mm B
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! !B
50 mm 200 mm B
' 0 $ '0.05$ ' 0 $ ! ! ! ! ! ! ! ! 2 (aC )t = * B ) RC = & 0 ! # ) & 0 # = &( 0.0375#m / s !( 0.75! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % "
C
As equaes paramtricas para o movimento uniformemente retardado do bloco C podem ser escritas:
! ! ! v y = v oy + a y t vy
t = 2s
O movimento do bloco caracterizado por possuir uma acelerao constante durante o movimento, pelo que esta igual acelerao inicial e vale:
a y = !0.0375m / s 2
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Posio inicial
A1
Posio final
A2
B1
B2
O movimento geral no plano pode ser sempre decomposto no movimento em translao e num movimento relativo de rotao. A partir do exemplo anterior apresentado graficamente esse princpio.
Posio inicial
A1
! rA
Translao ! rA
Posio final
A2
$AB'
B2
! rAB
B2
Rotao
B1
Na representao anterior o movimento foi decomposto num movimento de translao at fazer coincidir os pontos A1 com a posio do ponto A2; de seguida aplicou-se o movimento de rotao em torno do ponto A2 de forma a obter a configurao da posio final do corpo. Assim pode definir-se o movimento do ponto B como a soma de um movimento de translao mais um movimento relativo em rotao.
! ! rB = rA + rA / B
A partir da derivada em ordem ao tempo do vector posio obtm-se respectivamente para a primeira e segunda derivadas, a expresso da velocidade e da acelerao.
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!!Velocidade
Na figura seguinte representa-se graficamente as componentes da velocidade absoluta VA e da velocidade relativa VB/A. Posio inicial
A1
Posio final
A2
Translao
B1
%AB'
B2
! rAB
B2
Rotao
!!Acelerao
Na figura seguinte esto representados graficamente a acelerao absoluta e a acelerao relativa, com componentes tangencial e normal. Posio inicial
A1
Posio final
A2 %AB &AB'
Translao
B1
! rAB
B2
Rotao
! (a B / A )n
B2
! (a B / A )t
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A barra AB est a rodar com a velocidade angular constante de %*+ =6 rad/s, Sabendo que o ngulo $=45, determine as velocidades angulares BC e CD.
A barra AB possui um movimento de rotao em torno do ponto A. A velocidade no ponto B definida decompondo o movimento geral em movimento de translao e no movimento relativo de rotao. Assim a velocidade do ponto B definida: y
%AB'
A B x
30
A barra BC possui movimento geral no plano. A velocidade no ponto C uma combinao da velocidade de translao de B e uma velocidade relativa de C em relao a B (Velocidade de rotao). Neste caso a velocidade no ponto C definida da seguinte forma:
Translao
y y
Rotao
y
Movimento Geral
B C x
+
B -fixo
%BC'
C x
%BC'
C x
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A barra CD possui um movimento de rotao no ponto D. A velocidade no ponto C corresponde a uma velocidade de C em relao a D (Velocidade de rotao). Assim pode escrever-se a seguinte expresso:
%CD' 45 D
x
Como o ponto C comum s barras BC e CD, ento, este, deve ter as mesmas componentes de velocidade em ambas as barras. Impondo esta condio obtm-se:
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31
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos) No instante mostrado, a barra CD tem uma acelerao angular &CD=5 rad/s2 e uma velocidade angular %CD=2 rad/s2 . Pretende-se saber qual a velocidade e a acelerao angular da barra AB.
(2008)
%CD' 60 D
A barra BC tem movimento geral no plano, (simultaneamente movimento de translao e movimento de rotao).
Translao
y
Rotao
%BC'
B
Movimento Geral
y
B C x
=
C-fixo x
%BC'
C x
Joaquim Carneiro
32
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
B
y
%AB' 45
x
&CD' %CD' 60 D
Joaquim Carneiro
33
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
A barra BC possui movimento geral no plano, simultaneamente movimento de translao e movimento de rotao.
Translao
y
Rotao
&BC'
B
Movimento Geral
y
B C x
%BC'
C-fixo
=
x
&BC'
B
%BC'
C x
&AB' %AB' 45
x
Joaquim Carneiro
34
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
60 45
x
Joaquim Carneiro
35
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Se o rotor for fotografado num dado instante durante o seu movimento, a fotografia mostraria uma linha forte de pontos pretos, indicando que a sua velocidade, instantaneamente , seria nula. Tal linha de pontos sem movimento estabelece a posio instantnea do eixo de rotao O n. Qualquer ponto desta linha, tal como A, teria componentes de velocidade iguais e opostas, v1 e v2 devido a %2. Todos os outros pontos, tais como P, apareceriam fora do foco, e o seu movimento mostraria manchas com a forma de pequenos aros circulares em planos perpendiculares ao eixo O n. Sendo assim, todas as partculas excepto aquelas sobre a linha O n, giram em arcos circulares relativamente ao eixo instantneo de rotao. Se fosse tirada uma sucesso de fotografias, observaramos que o eixo de rotao seria definido por uma nova srie de pontos pretos, e que o eixo teria mudado de posio, tanto no espao com em relao ao corpo. Resumindo, diremos que para a rotao de um corpo rgido em relao a um ponto fixo, o eixo de rotao no uma linha fixa no corpo.
Joaquim Carneiro
36
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
n %
A O Cone do corpo Cone espacial
" = $ #!
Joaquim Carneiro
37
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
A nica diferena entre o caso de rotao em relao a um eixo fixo e rotao em relao a um ponto fixo reside no facto de que, para a rotao em relao a um ponto fixo, a acelerao angular & tem uma componente normal a % devido variao da direco de %, bem como uma componente na direco de %, reflectindo as mudanas no mdulo de %. Por outro lado, para a rotao em relao a um eixo fixo, & tem apenas componente, ao longo do eixo fixo, reflectindo a variao do mdulo de %. Alm disso, pontos do eixo fixo de rotao no tm, obviamente, velocidade nem acelerao.
! ! ! v =" ! r
Cone do corpo
! ! " = $ #! !
Cone espacial
! r
!
O
!1
A
!!
!
O
!!
r
h Y ,
Joaquim Carneiro
38
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Velocidade:
! ! ! v A = vB + v A B
Na resoluo que se segue, iremos projectar todas as grandezas vectoriais no referencial mvel (i., o refal. Oxyz ) que designaremos por Ox2 y2 z2 enquanto que o referencial fixo, (ou seja, o refal. OXYZ ) ser designado por Ox1 y1 z1 . Sendo assim, a matriz de transformao de coordenadas entre os dois referenciais, ou seja a matriz que projecta o referencial Ox1 y1 z1 no referencial Ox2 y2 z2 tem a forma:
! ; " = !! "1 = # 2
Assim, Vir:
"
"
# # # 6 vB = 91 / rB S
0 51 3 = 0 cos 8 3 3 40 ( sin 8
0 2 . '0 $ '0$ + '( "7!$ '( 1.05$ , ! ! ! !) ! ! ! ! sin 8 0 , &0 # / &" # ) = & 0 # = & 0 # 0 , ! !! ! ! ) ! ! ! ! cos 8 0 1 - %7 " %h" * % 0 " % 0 "
onde,
31 S
"
0 -1 = +0 cos 1 + + ,0 . sin 1
0 * '0 $ ' 0 $ ! ! ! ! sin 1 ( &0 # = &2! sin 1 # ( ! !! ! ! ! cos 1 ( ) %2 " %2 cos 1 "
39
Joaquim Carneiro
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos) Ficar:
(2008)
' 0 $ ' 0 $ '0 $ ' 0 $ # ! ! ! ! ! ! ! ! * v A B = &-! sin , # ) &"1 # + &+! # ) &"1 # = !-! cos , ! ! r ! !0 ! ! r ! % " % " % " % " 'r-! sin , ( "1-! cos , $ 'r+! $ '-! (r sin , ( "1 cos , ) + r+! $ '0.361$ ! ! ! ! ! ! ! ! =& 0 0 #+& 0 #=& #=& 0 # ! ! !0! ! ! ! 0 ! 0 0 " % " % " % " %
# vA B
Logo,
'( 1.05$ '0.361$ '( 0.689$ ! ! ! ! ! ! ! vA = & 0 # + & 0 # = & 0 # m / s ! 0 ! ! 0 ! ! 0 ! % " % " % "
Acelerao: # # # a A = aB + a A B
# # # # 1 aB = 41 0 (41 0 rB ) S =
2
0 ' 0 $ '( !3"$ ' $ ' 0 $ # !" ! ! ! ! "2 ! ! ! aB = &3 sin 2 # 0 & 0 # = &( !3 cos 2 # = &( 2.728# !3" cos 2 ! ! 0 ! ! !3" 2 sin 2 ! ! 1.575 ! % " % " % " " % # # # # # # # # # 1 a A B = 41 0 (41 0 rA B ) + 4 2 0 (4 2 0 rA B ) + 241 0 v rel S2 S2 '$$ &$$ % '$&$% '$$ $ &$$ $ % # rel
# = a tr =a # = a cor
0 ' 0 $ / ' 0 $ ' 0 $, ' $ ' 0 $ # tr ! " ! -! " ! ! ! * ! "2 ! ! ! 2 a = &3 sin 2 # 0 - &3 sin 2 # 0 &!1 # * = &3 (r sin 2 ) cos 2 ( !1 cos 2 )# = &( 1.56# !3" cos 2 ! - !3" cos 2 ! ! r ! * !3" 2 (! sin 2 ) cos 2 ( r sin 2 2 ) ! ! 0.899 ! 1 % " .% " % "+ % " % "
Joaquim Carneiro
40
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
'0 $ 1 '0 $ ' 0 $ . '0 $ 'r3! $ ' 0 $ ' 0 $ " rel ! ! / ! ! ! ! , ! ! ! ! " rel ! ! ! ! * a = &3! # ) / &3! # ) &'1 # , = &3! # ) & 0 # + a = & 0 # = & 0 # !0 ! / !0 ! ! r ! , !0 ! ! 0 ! !( r3! 2 ! !( 7.68! % " 0 % " % " % " % " % " % " &# # %## $
" =v rel
0 ' 0 $ 'r3! $ ' $ ' 0 $ " cor !! ! ! ! ! ! ! ! * a = 2 &4 sin 2 # ) & 0 # = & 2 r4! 3! cos 2 # = & 4.99 # !4! cos 2 ! ! 0 ! !( 2 r4! 3! sin 2 ! !( 2.88! % " % " % " % "
Finalmente,
( 0 % ( 0 % ( 0 % ( 0 % ( 0 % ! " " " " " " " " " " a A = '! 2.728$ + '! 1.56$ + ' 0 $ + ' 4.99 $ = ' 0.702 $ m / s 2 " 1.575 " " 0.899 " "! 7.68" "! 2.88" "! 8.086" & # & # & # & # & # ! a A = (0.702) 2 + (!8.086) 2 = 8.12 m s 2
Acelerao angular: Z z A
!!
O
0.702
! aA
!!
, Y
3 = 41 / (41 + 4 2 ) S =
2
"
"
"
"
B x
8.086
' 0 $ . ' 0 $ '0 $ + ! ! ,! ! ! !) 3 = &2! sin 0 # / , &2! sin 0 # + &1! # ) = !2! cos 0 ! , !2! cos 0 ! !0 ! ) % " -% " % "* " '( 2! 1! cos 0 $ '( 20.8$ " ! ! ! ! 2 3 =& 0 # = & 0 # m/ s ! ! ! 0 ! 0 " % " %
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41
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
! V
! V
! V1 ! V1
! V2
Os vectores V1 so o mesmo vector ; V1 e V2 so equipolentes , ou iguais mas no so o mesmo vector. Designam-se tais vectores por vectores deslizantes. A um conjunto de vectores deslizantes chama-se torsor. Outras vezes ainda, interessa (no s a grandeza, direco, sentido e recta suporte, mas tambm) o ponto de aplicao (por ex., no estudo da deformao de um slido: a sua deformao depende do ponto de aplicao da fora).
Joaquim Carneiro
42
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Interessa agora definir os elementos caractersticos de um torsor. Considere-se um torsor (conjunto de foras, ou velocidades, p.ex.) e um ponto O no espao. Sejam Vi o conjunto de vectores deslizantes que constituem o torsor. Chama-se vector principal, ou vector soma, V do torsor ao vector livre definido por:
! ! V = ! vi
i
Chama-se momento resultante em relao a O Mo ao vector cuja linha de aco passa em O e tal que
! ! ! ! M o = ! ri " vi =! M o (vi )
i i
! Mo
! V
! Mo
! r1 ! r2 ! ri
! v1
! v2
! vi
No caso de o vector genrico que tem vindo a ser apresentado, se tratar da velocidade de um ponto material P, ento define-se quantidade de movimento de um ponto material, como um vector proporcional sua velocidade, sendo a massa o factor de proporcionalidade. Define-se momento cintico de um ponto material em relao a um dado plo (ponto O), como o momento em relao a esse plo, do vector quantidade de movimento acima definido.
z
" ! ! ho = OP! q
y
!
d
P
OP
m
x
! ! q = mv
Joaquim Carneiro
43
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
B Sistema material contnuo (rgido) Para uma distribuio contnua de massa, admitese que os sistemas so constitudos por um nmero infinito de pontos materiais discretos, aos quais se associa uma massa elementar dm . Os vectores quantidade de movimento e momento cintico num ponto, tero definio anloga, apenas substituindo o somatrio (sistema discreto de pontos materiais) por um integral estendido massa total do sistema material.
z
(M)
x ! ! dQ = v dm
dm r o
! rG
y
Y
! Ho
! Q=!
X
M
! v dm
M # # ! (OG + GP ) " v dm
# ! ! H o = ! OP " v dm = ! M
! Q=" ! Q="
! v dm = "
! ! (vG + vP G ) dm = "
! ! # (vG + $ ! GP) dm =
! ! # vG dm + " $ ! GP dm =
M # ! ! dm + $ ! " GP dm = M vG M
! ! Q = vG "
Nota :
"M
Concluso : Qualquer que seja o tipo de distribuio de massa, teremos sempre
ao centro de massa
"M
dm = M
! ! Q = M vG
Joaquim Carneiro
44
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
! Ho
! ! ! H o = ) OP " v dm M
=)
! + ) GP "(* " GP ) dm
! ! M ! ! = OG " vG ) ! ! ! (! % ( % ! dm + OG " & * " ) GP dm # + & ) GP dm # " vG M M ' $ ' $
no entanto,
8M
GP 0(! 0 GP ) dm = 8
( x % 6 (! x % ( x % 3 " " 4 " " " "1 ' y $ 0 4 '! y $ 0 ' y $ 1 dm " z " 4 "! " " z " 1 & # 5 & z # & #2
contudo,
2 2 ( x % 6 (! x % ( x % 3 ( x % ( z! y / y! z % ( ( y + z ) ! x / x y ! y / x z ! z % 4 1 " " " " " " " " " " " " 2 2 ' y $ 0 4 '! y $ 0 ' y $ 1 = ' y $ 0 ' x! z / z! x $ = '/ y x ! x + ( x + z ) ! y / y z ! z $ " z " 4 "! " " z " 1 " z " " y! / x! " "/ z x ! / z y ! + ( x 2 + y 2 ) ! " y# x y z# & # 5 & z # & #2 & # & x &
mas,
8M 8M 8M
vir
( y 2 + z 2 ) dm = I xx ( x 2 + z 2 ) dm = I yy ( x 2 + y 2 ) dm = I zz
; /8 ; /8 ; /8
x y dm = / 8 x z dm = / 8
y x dm = / I xy z x dm = / I xz z y dm = / I yz
M M
M M
y z dm = / 8
8M
. I xx , GP 0(! 0 GP ) dm = ,/ I xy , / I xz 7
/ I xy I yy / I yz
Joaquim Carneiro
45
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Assim, ficar:
" ! ! H o = [I G ]{ # }+ OG ! M vG
ou " ! ! H o = [I G ]{ # }+ OG ! Q , ou $# " !
=HG
" ! ! ! H o = H G + OG ! Q
z dm
rz
ry z rx x y
x
O momento cintico de um sistema contnuo, num dado ponto O, pode ser obtido pela soma das seguintes duas parcelas: 1 resulta da multiplicao da matriz de inrcia do sistema, definida no seu centro de massa [IG], pelo vector velocidade angular (caso o corpo esteja a a rodar em torno de um eixo que passe por G, obviamente). 2 o produto vectorial do vector posio do centro de massa OG, pelo vector quantidade de movimento do sistema Q. Este resultado j era esperado. Com efeito, conhecido o vector principal e o vector momento em G de um sistema de vectores deslizantes, podemos calcular o vector momento num outro ponto qualquer, utilizando a expresso fundamental dos campos dos momentos que acabou de se escrever. Tal equao traduz o conhecido primeiro teorema de Koenig e de uso muito frequente no clculo de vectores momento cintico.
Joaquim Carneiro
46
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
A Ponto material isolado Define-se quantidade de acelerao de um ponto material P, como um vector igual ao produto da massa pelo seu vector acelerao. O momento em relao a um dado ponto O desse vector, chama-se momento dinmico em O do ponto material P.
z
" ! ! ko = OP ! m a
y
!
d
P
OP
m
x
! ! " = ma q
B Sistema material contnuo Numa distribuio contnua de massa, o torsor das quantidades de acelerao ter definio semelhante, bastando apenas substituir um somatrio (associado contribuio de vrios pontos materiais) por um integral estendido a toda a massa. z Z
(M)
# ! ! K o = ! OP " a dm M
! ! " Q = ! a dm
M
! a dm
dm r o
! rG
y
Y
! Ko
47
Joaquim Carneiro
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
4.3.2 Vector quantidade de acelerao - Q Qualquer que seja o tipo de distribuio de massa (discreta ou contnua), sempre possvel calcular o vector principal deste torsor, multiplicando a massa total pela acelerao do centro de massa. Com efeito, tem-se:
" !
! ! " Q = ! a dm = !
M
d ! d d ! ! ! (v dm) = ! v dm = ( M vG ) = M aG dt dt M dt
! Ko
contudo,
" " " ! ! ! OP = (OG + GP ) ; a = (aG + aP G )
ento, " " " " " ! ! ! ! ! ! ! " " # GP + * K o = ! (OG + GP ) # (aG + aP G ) dm = ! (OG + GP ) # [aG + * # (* # GP ) ] dm
M M " " " " ! ! ! )! & " # GP dm + OG # * = OG # aG ! dm + OG # * # ' * # ! GP dm $ + ! M M M ( % " " " " " ! ! ! ) & ! " # GP ) dm + + ' ! GP dm $ # aG + ! GP # (* GP # [* # (* # GP ) ] dm = ! M M M ( % " " d ! ! " = OG # M aG + ! GP # (* # GP ) ] dm M dt # & ### %#### $ " ! = KG
Nota :
!M !M
" ! GP dm = 0 " " " " d ! ! ! " ! " " # GP ) dm + GP # (* !M GP# [* # (* # GP ) ] dm = dt !M GP# (* # GP ) ] dm
Ento,
Joaquim Carneiro
48
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Esta ltima expresso, traduz o 2 teorema de Koenig e muito utilizada no clculo dos momentos dinmicos como se ver adiante. Caso o sistema material seja constitudo por uma associao de corpos rgidos, poder calcular-se o momento cintico e o dinmico de cada um deles no respectivo centro de massa, transp-lo para o mesmo ponto e fazer ento o respectivo somatrio, obtendo-se assim os momentos cintico e dinmico do corpo como um todo.
4.3.4 Componentes do vector momento dinmico em G, de um slido rgido No caso mais geral, teremos a seguinte situao:
! H G = [I G ]{ /} ;
- I xx [IG ] = + +. I xy + . I xz ,
. I xy I yy . I yz
Admitindo como opo lgica, que o referencial Gxyz tal que a matriz de inrcia constante (em geral este referencial estar rigidamente ligado ao slido), obtm-se:
# # # # d " # " " " # ! " GP ) dm + GP " [! GP " ( ! " GP ) ] dm = GP " ( ! " ( ! " GP ) ] dm $M $ $ M ### M #### dt & % # # # $ & # % # ### # $ &### # %#### $ " " ! = KG = H G !} =[ I G ] {! ={! }"( [ I G ] {! })
" ! } + {! } " ( [ I G ] {! }) K G = [ I G ] {!
No caso particular de o referencial Gxyz corresponder aos eixos centrais principais de inrcia do slido, ento
& I x1 [IG ] = $ $0 $0 %
Joaquim Carneiro
0 I y1 0
0# ! 0! I z1 ! "
49
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos) 4.4 Energia cintica de um sistema material 4.4.1 - Generalidades
(2008)
A energia cintica, energia acumulada por um corpo em movimento, pode ser encarada, como mais tarde se ver, como uma funo potencial de que derivam as chamadas foras de inrcia associadas a esse corpo. Trata-se de uma grandeza escalar, cuja definio matemtica, no mbito do ponto material, j de todos conhecida:
1 T = m v2 2
Mais adiante, quando os conceitos de trabalho e energia forem estudados, esta expresso ser justificada. Num sistema contnuo, consideram-se um nmero infinito de pontos materiais, cuja energia cintica global ser:
z
T=
1 v 2dm ! 2 M
(M)
G
! vP
dm P y
T=
! vG
A energia cintica de um slido em translao exactamente igual energia que um ponto material desse slido (i., o centro de massa) teria, se nele estivesse concentrada toda a sua massa M.
Joaquim Carneiro
50
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
r P
(M)
! dm R
! vP
A expresso de clculo da energia cintica agora formalmente idntica correspondente ao movimento de translao, sendo a massa substituda pelo momento de inrcia em relao ao eixo de rotao e a velocidade linear pelo vector velocidade angular ou vector rotao %. 4.4.3 Energia cintica de um slido em movimento qualquer Um movimento arbitrrio de um corpo rgido pode ser sempre decomposto na soma de um movimento de translao com o centro de massa, com um movimento de rotao em torno deste ponto. Fazendo esta decomposio de movimentos, a expresso de clculo da energia cintica toma a forma
T=
Atendendo a que, na ltima parcela, vG e % so constantes em relao massa, esta anula-se, visto conter o factor momento esttico em ralao ao centro de massa . A primeira e segunda parcelas podem ser transformadas de modo semelhante ao que foi feito na seco anterior. Assim,
(M)
G
! vG
rp dm
! vP
!M
&M
2 2 2 vG dm =vG ! dm = M vG M
x Y
X Joaquim Carneiro
51
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
1 1 2 T = M vG + I "G ! 2 2 2
Esta expresso traduz o 3 Teorema de Koenig e permite decompor a energia cintica de um slido com movimento qualquer, em apenas duas parcelas: a energia correspondente translao do centro de massa e a energia de rotao em torno do centro de massa. importante referir que, para efeitos de clculo, a parcela referente energia de rotao o momento de inrcia I!G , dever ser obtido a partir de momentos e produtos de inrcia em relao aos eixos baricentricos Gxyz que passam pelo ponto G, do eixo de rotao. Com efeito, tem-se
1 1 ! ! 1 ! ! I 1G ! 2 = (I 1G ! 0 ! ) = (! 0 [I G ]{! }) = 2 2 2 / I xx " I xy " I xz , )! x & 1 *# # = { ! x ,! y ,! z }-" I xy I yy " I yz * (! y % = 2 # - " I xz " I yz I zz * # . + '! z $ ) I xx ! x " I xy ! y " I xz ! z & 1 # # = { ! x ,! y ,! z }(" I xy ! x + I yy ! y " I yz ! z % = 2 #" I ! " I ! + I ! # yz y zz z $ ' xz x 1 1 1 2 2 2 = I xx ! x + I yy ! y + I zz ! z " I xy ! x ! y " I yz ! y ! z " I xz ! x ! z 2 2 2
ou numa forma mais compacta:
Joaquim Carneiro
52
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Ou seja, tudo se passa como se houvesse uma projeco do vector momento cintico ([I] {%}) na direco do vector % (obviamente colinear com o eixo de rotao). De facto, conhecida a matriz de inrcia de um slido, se quisermos obter o valor do seu momento de inrcia ( I! ), na direco de um dado eixo que tenha como co-senos directores l,m,n, faremos:
Joaquim Carneiro
53
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
O ! G1 OG 2 = a (excentricidade) OA = OB =
! 2
y2
y1
" = cte.
y1 x2
G2
a x1 B
A
G
+ O
Mm
B
!! ! ;!! ;!
2
z1 // z2
!!
x1
! quantidade de acelerao
"1 KG 1 "1 KG 1
S1
" !1 =H G1 " !1 =H G1
S1
" "1 + 1 ) HG 1
S1
S1
0 I y1 0
"1 KG 1
S1
" !1 =H G1
!!$ '0$ ' I 0 !! '0!$ ' I x10!$ ' I x10 x1 $ " ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 1 + &0 # ) & 0 # ( KG = & 0 # + &0# = & 0 # 1 S 1 S1 !0 ! ! 0 ! ! 0 ! !0! ! 0 ! % " % " % " % " % "
54
Joaquim Carneiro
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos) Corpo 2
(2008)
! quantidade de acelerao
# aG2
""$ '( a sin 0 $ '1"$ / '1"$ '( a sin 0 $ , '1 ! ! ! ! ! ! -! ! ! !* = & 0 # ) & a cos 0 # + &0 # ) - &0 # ) & a cos 0 # * ! 0 ! ! 0 ! !0 ! !* - !0 ! ! 0 % " % "* % " % " .% " + 0 ' 0 $ '1"$ ' 0 $ ' 0 $ ' $ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 2 = & 0 # + &0 # ) & 0 # = & 0 # + &( a1" cos 0 # !a1 ! ! ! ! " ! ! "" ! ! ! "" 0 % cos 0 " %0 " %a1 cos 0 " %a1 cos 0 " % "
# aG2
y1
!2 KG 2
S1
! "2 =H G2
S1
! !2 + ' % HG 2
v1
S1
u1
x1
S2
[ ]
#u2 = u2,u + u2,v #u = u cos& + v1 sin & %" 2 1 " !v2 = $v2,u + v2,v !v2 = $u1 sin & + v1 cos&
Joaquim Carneiro
55
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Por exemplo, a matriz de transformao de coordenadas do referncial 1 no referncial 2 pode ser obtida a partir da figura anterior. Ficar
'u2 $ - cos 1 sin 1 0* 'u1 $ ! ! ! ! / &v2 # = +. sin 1 cos 1 0( &v1 # + ( !z ! + 0 !z ! 0 1( % 2" , ) $!! ! #!!! " % 1"
=[T102 ]
[ ]
"2 HG 2
S2
. I x2 , =, 0 ,0 -
0 I y2 0
I x20! cos / $ 0 + ' 0! cos / $ ' I x20! cos / $ ' ! )! ! ! ! ! ! 1 ! 0 ) &( 0! sin / # = &( I y20! sin / # = &( I x20! sin / # ! 0 ! ! ! ! 2 ! I z2 ) 0 0 " % " ! *% ! % "
Notar que:
[T2(1 ] = [T1(2 ]
&cos ) = $ sin ) $ $ % 0
Joaquim Carneiro
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
!2 HG 2
S1
!2 = [T2!1 ]HG 2
S2
"2 HG 2
S1
"2 HG 2
S1
I ' $ ! cos 2 0 + x2 1! sin 2 0 I 1 x2 ! ' I 1! cos 0 $ ! 2 /cos 0 ) sin 0 0, ! x2 ! ! ! I x2 ! 1 ! ! ! ! ! * = sin 0 cos 0 0 &) I x21 sin 0 # = & I x21 sin 0 cos 0 ) 1! sin 0 cos 0 # * 2 ! 2 ! ! ! * 0 0 1 0 0 . +! ! ! % " ! ! ! % " ' I x2 ! $ ' I x2 !! $ ! 4 1 ( 3 + cos 20 )! ! 4 1 ( 3 + cos 20 )! ! I ! ! I ! " ! ! ! ! ! x2 ! x2 !! 2 =& 1 sin 20 # ( H G2 = & 1 sin 20 # S1 4 4 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 0 0 % " % "
2 + ( HG 2
"
"
S1
' I x2 ! $ * ( 3 + cos 2 ) ) ! ! ' $ '*!$ ! 4 0 ! ! ! ! ! ! I x2 ! ! ! ! = &0 # ( & 0 * sin 2) # = & # 4 !0 ! ! ! ! I x2 ! 2 ! * sin 2 ) % " ! ! ! ! %4 " ! ! 0 % "
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S1
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S1
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S1
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S1
' I x2 !! $ ' I x2 !! $ * ( 3 + cos 2 ) ) * ( 3 + cos 2 ) ) ! !4 ! ' $ !4 0 ! ! I ! ! ! ! I ! ! ! ! ! ! x2 !! x2 !! =& 0 * sin 2) # * sin 2) # + & #=& ! 4 ! ! I x2 ! 2 ! ! 4 ! I * sin 2 ) x 2 ! ! ! ! 2 ! * sin 2) ! %4 " ! ! ! ! ! 0 % " % 4 "
Joaquim Carneiro
57
Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
" "1 " 2 Ko = Ko + Ko !!$ ' I x1+ " "1 " " ! ! ! K o = K G1 + OG1 ) Q1 = K G1 = & 0 # & # % # $ " ! 0 ! =0 % " 0 '( a sin * $ ' $ " "2 " " ! ! ! ! ! 2 ! K o = K G2 + OG2 ) Q2 = K G2 + & a cos * # ) &( m2 a+ cos * # ! 0 ! ! m a+ ! !! % " % 2 cos * "
' I x2 !! $ ! 4 / (3 + cos 2. )! !!cos 2 . $ ' m2 a 2/ ! ! " 2 ! I x2 !1 ! 2 !! !!sin 2. ! Ko =& / sin 2. # # + & 2 m2 a / ! 4 ! ! 1 m a 2/! 2 sin 2. ! " ! I x2 /! 2 sin 2. ! % 2 2 ! ! % 4 " ' !! - I x2 2 2 * !/ + (3 + cos 2. ) + m2 a cos . ( ) ! , 4 !! I x "2 ! / 2 2 Ko = & 2 + m2 a sin 2. 2 ! /! 2 I x2 ! + m2 a 2 sin 2. ! 2 2 % $ ! ! ! # ! ! ! "
[ [
] ]
Joaquim Carneiro
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Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
Ento:
I x2
[ [
] ]
m2 R = 1.25 ; r = 2 cm ; R = 20 cm ; a = ; ! = 30! m1 5 ! = 290 rpm; ! !! = cte. = 15 rad s 2 e para um determinado instante se verificar que, !
ficar:
%! =
ento,
( 0 % ( 11.316 % ! ! " " " " " Q = ') 1278$ N ; Ko = ' 3.014 $ N ! m " 20.1 " "185.314" & # & #
T = T1 + T2
Corpo - 1
Joaquim Carneiro
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Fsica 1
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(2008)
/ I x1 1 ! T1 = { ! , 0, 0}- 0 2 -0 .
0 I y1 0
0 , )!!& *# # 0 * (0 % # # I z1 * + '0 $
1 1 " " T2 = m2 (vG2 / vG2 ) + { 3 2 }t [ I G2 ] {3 2 } 2 2 '2!$ '( a sin 1 $ ' 0 $ " " ! ! ! ! ! ! vG2 = 3 0 OG 2 = & 0 # 0 & a cos 1 # = & 0 # ! 0 ! ! 0 ! !2! a cos 1 ! " % " % " % ' 0 $ " " ! ! vG2 / vG2 = {0, 0, 2! a cos 1 }& 0 # = (2! a cos 1 ) 2 !2! a cos 1 ! % " . I x2 , {3 2 }t [ I G2 ] {3 2 } = { 2! cos 1 , ( 2! sin 1 , 0}, 0 ,0 0 I y2 0 0 + ' 2! cos 1 $ )! ! 0 ) &( 2! sin 1 # ! ! I z2 ) *% 0 "
Joaquim Carneiro
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Fsica 1
(Cinemtica da Partcula e de Mecanismos)
(2008)
&
I x2 4
)" 2 (3 + cos 2* )
ento, Ix 1 T2 = m2 ()" a cos * ) 2 + 2 )" 2 (3 + cos 2* ) 2 8 Ix 1 1 T = I x1)" 2 + m2 ()" a cos * ) 2 + 2 )" 2 (3 + cos 2* ) 2 %$ & 2 ###### 8 ##### & %# $
=T1 =T2
1 1' 1 $ T = m2 ()" a cos * ) 2 + % I x1 + I x2 (3 + cos 2* )" )" 2 2 2& 4 # T= 40 1 ( 30.37 ! 0.04 ! cos 30! ) 2 + 6.4 ! 10(3 + 0.25 ! 0.8 (3 + cos 60! ) ! 30.372 2 2
Joaquim Carneiro
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