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LAROUSSE
informatique
Jaim e
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S S
consacr l'informatique.
Science du traitement automatique et rationnel de l'information considre comme le support des connaissances et des communications. L'informatique est au centre d'un secteur industriel dont les produits ont volu avec une rapidit fulgurante. Elle apparat tour tour accuse de tous les maux ou aurole de tous les pouvoirs. De machine rver, l'ordinateur est devenu un outil qui a investi tant la vie prive que le monde professionnel. Cette volution technologique a transform au fur et mesure ses mthodes d'utilisation et provoqu une diversification du paysage informatique. Ordinateur portable
1. La science de l'information
Le terme informatique , qui dsigne une discipline ne avec l'ordinateur, est un nologisme franais, introduit en 1962 par Philippe Dreyfus, condensant les mots information et automatique. Les Anglo-Saxons parlent de computer science et de data processing. Deux dfinitions de l'informatique se sont toujours tlescopes : celle concernant l'ensemble des techniques mises en uvre pour l'utilisation des ordinateurs et celle concernant la science du traitement rationnel de l'information, notamment par des moyens automatiques. Dans le langage courant, l'information est soit l'action ou la dmarche par laquelle on cherche des connaissances sur un sujet prcis, soit le rsultat de cette action. On a, bien souvent, tendance assimiler les termes information et donne, ce dernier tant Biomtrie, il issu du vocabulaire statistique. Une donne est l'aboutissement de tout un processus d'laboration et de codification. Au sens informatique du terme, l'information est le rsultat d'une reprsentation, auquel on peut appliquer des traitements qui fournissent une autre information. On s'accorde cependant pour limiter le champ de l'informatique au traitement automatique des donnes. DOCUMENTS ASSOCIS MDIAS
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Bureautique. Ensemble des techniques CHRONOLOGIE informatiques qui facilitent le travail de secrtariat. 1833 Le Britannique Ch. Babbage entreprend la calcul. [MATHMATIQUES] Action de calculer, de construction d'une machine calculer compter ; l'opration analytique, commande elle-mme par programme que l'on sur fait... cartons perfors (projet inachev). carte. [INFORMATIQUE]Support de montage de 1880 Premire machine statistiques cartes circuits lectroniques pouvant tre insr dans... perfores, construite par de l'Amricain H. Hollerith. cyberntique. Science l'action oriente vers 1946 L'Amricain un but, fonde sur (d'origine l'tude... hongroise) J. von Neumann analyse la structurePlaque des calculateurs disque. [LECTROACOUSTIQUE] circulaire lectroniques et dveloppe le concept de en matire thermoplastique contenant un programme enregistr. enregistrement en vue... 1948 Publication de Cybernetics, or Control and cran. Appareil sur lequel sont affichs les Communication in the Man and the Machine, de caractres, les illustrations, les... l'Amricain N. Wiener, qui marque le dbut du lectronique. de la physique qui tudie dveloppement Partie de la cyberntique. et utilise les variations... 1950 Pour la premire fois, un cran visualise enregistrement. [AUDIOVISUEL] Opration par les calculs d'un ordinateur, dans le Semi laquelle des signaux sonores ou visuels ou des Automatic Ground Environnement, service donnes sont fixs sur unarienne. support matriel... amricain de surveillance fichier. Ensemble de donnes 1950 Premire machine-outil regroupes commande en une unit indpendante de traitement... numrique (une fraiseuse), aux tats-Unis. Gates. William Henry Gates, ouvrage dit BillGates. 1950 Publication du premier ayant trait Informaticien et industriel: amricain... l'intelligence artificielle les Machines calculer et gestion. Administration l'intelligence, d'une du Britannique entreprise soit dans A. M.sa Turing. globalit, soit dans une... 1951 La firme hirarchie sociale. amricaine Forme Remington d'organisation Rand sociale l'UNIVAC ralise privilgiant I, le premier rle de calculateur certains individus dans... lectronique universel capable d'applications la gestion. Hollerith. Hermann Hollerith. Statisticien amricain... 1952 Premier ordinateur IBM (IBM 701). 1955Socit IBM. Dveloppement amricaine desd'informatique. mmoires lectroniques tores de ferrite. imprimante. Organe d'impression sur papier 1956 des rsultats L'Amricain d'un traitement J. Backus,sur d'IBM, ordinateur. dfinit le Voir plus fortran, premier langage de sens du mot information. Parmi les volu nombreux programmation. information , le plus courant fait ou 1956 Invention du mot ordinateur par jugement... J. Perret, l'initiative informatique et des d'IBM-France. liberts (Commission 1962 Premier nationale de l').robot Autorit industriel administrative commercialis par indpendante, l'Amricain J. Engelberger. institue en 1978 en vue de veiller... 1962 Cration du mot informatique . intelligence . Intelligence artificielle (I.A.) le 1963 L'Amricain J. E. Sutherland prsente Internet. premier systme Rseaugraphique tlmatique conversationnel. international, qui rsulte de l'interconnexion ordinateurs du... 1964 Premire machine des crire mmoire, langage. ralise par [INFORMATIQUE] IBM. Ensemble de
Circuit lectronique
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Microprocesseur
2.7. L'IBM-360
L'anne 1964 est une tape importante dans l'histoire de l'industrie informatique : la firme amricaine IBM commercialise l'ordinateur IBM-360. Cet ordinateur tait quip de circuits imprims et fut un vritable succs commercial. L'informatique n'tait plus seulement un outil principalement utilis pour les applications militaires ou de recherche scientifique, elle pntrait massivement dans les entreprises. cette poque, tous les ordinateurs sont encore trs coteux. Ils sont installs dans des salles climatises dans lesquelles seuls certains informaticiens peuvent accder. Des armes d'employes appeles perforatrices , perforent longueur de journe les cartes qui serviront entrer les donnes.
Prsentation de Windows 98
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Danne en anne, les performances des ordinateurs domestiques sont multiplies (notamment avec le dveloppement des cartes son, vidos, mmoire, etc.) tandis que les prix baissent. De nombreux foyers squipent dautant que les priphriques et les logiciels associs confrent loutil informatique une dimension de plus en plus ludique : imprimantes, scanners, lecteur/graveurs de CD et DVD, connexion Internet par ajout dun modem, lectures et traitements dimages, de textes et de sons plus intuitifs, microphones, haut-parleurs, manettes de jeux et jeux vidos varis, webcams, etc. Le Lecteur DVD principe des connexions wi-fi et Bluetooth permet de se connecter facilement Internet et dassocier plusieurs quipements sans fil. En 1996, encore une fois, les modles dApple anticipent lavenir : pour liMac, le lecteur de disquette disparat au profit dun modem intgr. Sensuivent la version portable (iBook) et plusieurs modles cran plat dont le design et les performances fdrent une communaut dutilisateurs, fidles la marque. Dbut 2007, une nouvelle rvolution samorce, cette fois dans le domaine des tlcommunications : liPhone (Apple), puis de nombreux autres Smartphones, constituent une nouvelle gnration de tlphones mobiles, dits intelligents, sans clavier mais quips dun cran tactile. Intgrant un navigateur Web, un GPS, un gyroscope, une camra ( photographie numrique) et de multiples applications tlchargeables, ils ouvrent lre de lInternet mobile et de linformatique nomade.
Steve Jobs
En 2010, la premire tablette tactile , liPad (Apple), rencontre le succs, notamment grce aux applications qui lenrichissent, et ce malgr le ct hybride de lobjet (ni ordinateur, ni tlphone). Des lecteurs MP3 et vidos sont intgrs dans tous ces outils. Pour amliorer le confort de lecture (de romans, par exemple), linformatique a dvelopp des liseuses qui utilisent de lencre lectronique, moins blouissantes que les crans rtro-clairs (format e-book).
En 2013, la firme Google propose une nouvelle voie innovante : la Google glass , une paire de lunette ralit augmente (avec superposition d'infographies, de donnes, sur le champ vision de l'utilisateur) quipe d'une camra intgre, d'un micro, d'un pav tactile sur l'une des branches, de mini-crans et d'un accs Internet. De simple curiosit technique, le micro-ordinateur s'est hiss au rang de systme personnel, se taillant une place chaque jour plus importante parmi les outils de traitement de l'information en milieu professionnel, dans les domaines du commerce (vente en ligne), des loisirs, mais aussi de la vie prive (explosion des rseaux sociaux , du type Facebook avec l'avnement du Web 2.0 au dbut des annes 2010). Aujourd'hui, la puissance de calcul d'un micro-ordinateur dpasse largement ce qu'taient les possibilits des ordinateurs vers
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1975, pour un cot d'quipement, de mise en service et de formation qui est considrablement infrieur. la mme poque, les circuits lectroniques, rpartis sur des dizaines de circuits imprims de 20 15 cm chacun, occupaient plusieurs armoires de taille imposante. Cette mme lectronique occupe aujourd'hui moins de 1 cm2 sur une plaque de silicium. Les premiers microprocesseurs commercialiss en 1971 comprenaient peine 2 000 transistors, ceux de 2012 en contiennent plus de 1 milliard.
Les ordinateurs suivent la fameuse loi de Moore qui stipule que le nombre de transistors par circuit de mme taille double, prix constants, tous les 18 mois. La limite physique cette augmentation exponentielle de la puissance des ordinateurs (dimension des puces rduite la taille dun atome) devrait toutefois tre atteinte vers 2020. Une nouvelle rvolution informatique est donc prvoir
3. Le codage de l'information
Pour traiter les donnes, le systme informatique doit tre capable de comprendre cette information. Les systmes informatiques actuels comportent des circuits intgrs qui rassemblent sur une puce de silicium quelques millions de transistors. Ils ne peuvent donc fonctionner que selon une logique dite binaire dtermine par deux tats logiques correspondant deux niveaux lectroniques, conventionnellement nots 0 et 1. Le passage d'une information, d'un langage comprhensible par l'homme un langage comprhensible par le systme informatique se nomme codage . Les informations que doivent traiter les systmes informatiques sont composes de lettres, de chiffres et de symboles particuliers (points d'exclamation, guillemets). On est donc amen coder l'information pour qu'elle soit assimile par le systme. Avec un code 1 bit (binary digit), on peut reprsenter deux tats nots 0 et 1, soit 21 combinaisons. Pour reprsenter les 10 chiffres (0 9) utiliss dans le systme dcimal, il faut donc utiliser un code 4 bits le Biomtrie, empreinte digitale code 3 bits n'tant pas suffisant puisqu'il ne permet que 23 combinaisons. Mais si nous voulons aussi reprsenter les lettres de l'alphabet, il faut alors un code capable de reprsenter les 26 combinaisons qui correspondent aux lettres en plus des 10 combinaisons qui correspondent aux chiffres, soit 36 combinaisons diffrentes. Il nous faut donc un code 6 bits (215 = 32 combinaisons est insuffisant, 216 = 64 combinaisons est suffisant) qui permette de coder plus de 36 combinaisons et mme des informations particulires.
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Le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange) est l'un des codes les plus utiliss en informatique. Dfini en 1963 aux tats-Unis, il a t repris par les organismes de normalisation des transmissions internationales de donnes, qui en ont fait le code ISO (International Standard Organization) 7 bits. Il est souvent assimil un code 8 bits, car on ajoute 1 bit de contrle, le bit de parit .
Systmes de numration
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Il reste ensuite traduire ce programme de haut niveau en un langage de bas niveau interprtable par la machine qui va l'excuter effectivement. Cette tche de traduction est confie l'ordinateur, c'est--dire que c'est un programme, en gnral appel compilateur, qui rsout ce problme de traduction. La production de ces compilateurs ncessite de dcrire rigoureusement la syntaxe de ces langages par des grammaires et de reprsenter la signification des programmes par des procds formels appropris.
4.4. La programmation
Partant d'un problme, le chemin parcourir, pour arriver finalement un programme qui rsout convenablement le problme, n'est pas facile surtout s'il s'agit de problmes de taille industrielle et de programmes produits par une quipe nombreuse. Les risques d'erreurs sont nombreux, la fois dans la comprhension du problme et dans la conception du programme. D'ou la ncessit d'une science et d'une ingnierie du logiciel (gnie logiciel). En particulier, il est ncessaire de mettre en uvre des mthodes rigoureuses de conception des programmes, ce qui ncessite une connaissance approfondie, aussi bien de la structure des algorithmes que des structures de donnes. Internet : structure du rseau Parmi les mthodes de conception de programmes en vogue actuellement citons l'approche par objets (programmation oriente objets, par exemple le Java ou le C++). Cette approche permet de matriser la complexit de la tche par une abstraction des procdures et des donnes. Elle facilite aussi la modularit et la rutilisation des composants logiciels qui constituent un programme. Le langage html (hypertext mark up langage) est un langage de description de documents servant prsenter les pages web et prciser laide de balises les liens hypertextes avec dautres documents. Il est souvent utilis avec le Javascript et les feuilles de style de cascade (CSS).
Netscape
micro-ordinateur
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5.3. Le paralllisme
Le paralllisme est n de l'ide d'augmenter la puissance des machines pour rsoudre efficacement, c'est-dire rapidement, des problmes de trs grande taille, en dpassant les limitations du modle d'ordinateur de von Neumann. Une machine parallle est un ensemble de processeurs qui communiquent et qui cooprent. Des lments de paralllisme sont apparus trs tt dans les ordinateurs, mme dans les machines classiques, mais le besoin se fait sentir maintenant d'un paralllisme massif , en particulier pour les applications demandant du calcul numrique intensif (notamment, les supercalculateurs utiliss pour la recherche scientifique, voir plus bas). Mais le paralllisme pose des problmes matriels et logiciels qui sont loin d'tre tous rsolus.
Musique numrique
Presse et informatique
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qualifications ou d'un suivi de carrire
L'informatisation touche de plus en plus les mtiers de l'entreprise, par consquent les professionnels collaborent plus troitement avec les informaticiens. La diffusion de la technologie des rseaux locaux permet le dveloppement d'une informatique dite rpartie et en particulier du modle client-serveur.
Gary Kasparov
Les rseaux neuronaux sont une autre approche de l'intelligence artificielle base sur un modle inspir par les neurones du cerveau.
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aux traitements de donnes extrmement lourds et complexes, les supercalculateurs, ou superordinateurs, sont avant tout utiliss pour la recherche. Certains dpassent, en 2012, la dizaine de ptaflops, soient plusieurs millions de milliards doprations par seconde.
L'INFORMATIQUE QUANTIQUE
La puissance de calcul des ordinateurs n'a cess de crotre, doublant rgulirement tous les deux ans. Il existe cependant des problmes dont la solution est trop complexe pour qu'un ordinateur classique les traite efficacement. Des ordinateurs utilisant les proprits tranges du monde quantique pourraient s'y attaquer en offrant une puissance de calcul inimaginable. Les ordinateurs classiques traitent de faon efficace certains problmes. La multiplication de deux nombres se calcule en un temps qui ne crot, dans le pire des cas, que comme le carr du nombre de chiffres impliqus. Un algorithme, un programme dont le temps d'excution crot comme une puissance de la taille des donnes est considr comme efficace, le problme qu'il rsout comme facile. En revanche, la solution d'un problme difficile requiert un temps qui crot exponentiellement avec la taille des donnes (comme la valeur du nombre, non comme le nombre de chiffres ou de bits). La dcomposition d'un nombre entier en facteurs premiers (la factorisation) est sans doute un problme difficile. L'algorithme naf consiste essayer systmatiquement tous les diviseurs. Le temps de calcul crot comme la racine carre du nombre considr. Pour l'instant, on ne connat pas d'algorithme qualitativement beaucoup plus rapide. titre d'exemple, calculer le produit de deux nombres premiers de 64 et 65 chiffres ne prend que quelques microsecondes. partir du nombre de 129 chiffres obtenu (environ 400 bits), retrouver les facteurs a pris des mois avec un rseau de gros ordinateurs. Mme si la puissance de calcul a doubl depuis, la factorisation d'un nombre de 150 chiffres prendrait encore des mois. La solution d'un problme d'checs, la recherche d'un lment dans une liste non trie sont aussi des problmes complexes. En raison de sa difficult et de la simplicit du problme inverse, la factorisation est utilise dans les systmes cryptographiques. La multiplication du message, cod comme un nombre, par une cl secrte suffit le rendre inaccessible. Le destinataire peut en prendre connaissance par une simple division. La plupart des systmes cryptographiques modernes reposent sur ce principe. Un algorithme de factorisation efficace aurait des consquences conomiques incalculables.
La logique quantique
Si les ordinateurs traditionnels sont peu efficaces pour factoriser, c'est parce qu'ils ne traitent qu'une information la fois. On peut faire fonctionner en parallle plusieurs processeurs, mais la mthode est limite : pour rendre facile la factorisation, il faudrait autant de calculateurs que de diviseurs essayer! On remplace un temps de calcul exponentiel par un cot exponentiel, tout aussi insupportable. Exploiter, dans un ordinateur, les proprits de la mcanique quantique permettrait peut-tre de contourner cette difficult. Pour en savoir plus, voir l'article informatique quantique.
www.batuta.com/- . )(
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LAROUSSE Saviez-vous que l'expression "tre fier comme un pou" ne faisait pas rfrence l'insecte ? Pou devrait s'crire poul (avec un l final muet) qui dsignait le mle de la poule, avant que on nom ne devienne coq en rfrence son cri...Le coq promne en effet firement sa crte parmi les poules.
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