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MINISTRIO DA EDUCAO E CULTURA MEC


UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAU UFPI PR-REITORIA DE PESQUISA E PS-GRADUAO PRPPG
Campus Universitrio Ministro Petrnio Portela, Bloco 06 Bairro Ininga

Coordenadoria Geral de Pesquisa CGP

Cep: 64049-550 Teresina-PI Brasil Fone (86) 215-5564 Fone/Fax (86) 215-5560 E-mail: pesquisa@ufpi.br; pesquisa@ufpi.edu.br

HISTRIA EM JOGO: POVOMENTO, PATRIMNIO ARQUEOLGICO E POVOAMENTO DO PIAU


Orientando: Bruno de Moura Rodrigues (bolsista ICV/CSHNB/UFPI), Olvia Candeia Lima Rocha (orientadora Histria/CSHNB/UFPI.), Ana Maria Koch (Co-orientadora Histria/CSHNB/UFPI).

INTRODUO O projeto de iniciao cientfica Histria em jogos: povoamento, patrimnio arqueolgico e colonizao do Piau realizou atividades ligadas s reas historiogrficas em parceria com rea de Sistema de Informao. Este projeto vinculado ao grupo de pesquisa Rede com Histria e Literatura (RELIH) e do Laboratrio de Histria em Interface Digital (LHID). O projeto tem como objetivo principal a formulao de sries de jogos com contedos de Histria do Piau, numa verso recreativa. Dessa forma os usurios da internet podem acess -los e aprender contedos importantes da Histria do Piau colonial, de uma forma espontnea e divertida. Esses jogos ainda podem ser utilizados por professores da rea de Histria, como material didtico de apoio em sala de aula. Foram trabalhadas duas sries de jogos: A indumentria do vaqueiro e Cercas Sertanejas. METODOLOGIA A partir do conhecimento do material j produzido sobre o assunto estudado, nos delimitamos alguns temas destacados como possveis propostas de sries de jogos, dentre eles esto o vaqueiro no cenrio de colonizao piauiense, o povoamento e despovoamento indgena no Piau, as cercas presentes na paisagem piauiense, estabelecendo uma relao entre a colonizao do Estado com os cercamentos, e outros fatores com grande implicncia no que concerne ao povoamento do Piau, seja ele primitivo ou colonizador. Em meio a esse leque de possibilidades optamos a priori, em aprofundar nossas leituras no povoamento colonizador, dando nfase ao papel do vaqueiro nessa fase da economia colonial e sua contribuio na instalao dos primeiros ncleos povoadores, destacando a aplicao e a contribuio das cercas nesse processo de fixao da economia pecuarista nas terras piauienses formando os ncleos povoadores. Aps o embasamento terico primevo, nos voltamos elaborao dos jogos, buscando imagens na internet, em livros e revistas, para depois serem alteradas e melhoradas afim de atender s necessidades dos jogos, isso por meio de programas de computador, e produzindo caixas de texto que se relacionam com as figuras, expondo atravs de narrativas curtas o processo histrico em questo. Em nossa jornada de trabalho, utilizamos livros que servem de subsdio informativo para a produo dos jogos e conhecimentos de informtica que so de suma importncia na elaborao inicial e no entendimento da consistncia dos jogos, esses que por sua vez, esto sendo elaborados de diversas formas, dentre elas esto: quebra-cabeas, jogo da memria e caa-palavras. Estes jogos tm como intuito, alm de passar o conhecimento histrico, instigar a curiosidade e o raciocnio dos jogadores. RESULTADOS E DISCUSSO

Alm de suprir o nosso referencial terico, levantamos algumas imagens e vrios livros que abordam o tema do projeto, produzimos caixas de texto para a elaborao do jogo sobre o vaqueiro, tendo em vista a grande e importante atuao desse personagem no processo de colonizao e de povoamento do Piau, Estado esse, que em 1758 obtm sua autonomia poltico-administrativa, mas na prtica, existia h mais de um sculo e sobrevivia

da exportao do gado, couro e charque, organizando a estrutura bsica da srie que consiste no indumentrio utilizado pelo mesmo em suas atividades. Este indumentrio constitudo do gibo, luvas, perneira, chapu e peitoral, ambos confeccionados em couro de gado, com o objetivo de proteger o vaqueiro e seu cavalo de arranhes e cortes causados no contato com galhos em meio mata fechada na pega -de-boi na caatinga, principal atividade do vaqueiro. Partindo a um o estudo complementar ao jogo Indumentrio do Vaqueiro, nos enveredamos por aspectos de nossa cultura material que tiveram uma atuao significativa na sustentao desse iderio pecuarista, ressaltamos as cercas sertanejas, variando a forma e a composio as cercas estiveram e esto presentes no espao e na cultura do Piau. Elaboramos um jogo chamado cercas sertanejas. Apontamos os diversos tipos de cercas presentes na Macrorregio de Picos descrevendo suas principais caractersticas. Dentre as cercas, citamos a cerca de pedra (confeccionada exclusivamente com pedra), cerca de pau em p (Feita com madeira fina, com trplice amarrao, em arco), cerca de pique (Feita de madeira e arame liso com dupla amarrao, adotada usualmente para chiqueiro de bode), cerca de cama (Feita de madeira tranada horizontalmente, com amarrao em arco). A formao da cultura piauiense tem como legado histrico o processo de colonizao de suas terras, momento em que se inicia uma nova etapa da formao social, poltica, econmica e cultural, marcada pelo signo da conquista do colonizador europeu e do extermnio da populao nativa existente no Piau. (DIAS, 2009) Como afirma Luiz Mott, no seu estudo sobre o Piau Colonial: populao, economia e sociedade, a chegada dos primeiros desbravadores dos Sertes de Dentro promoveu a ocupao do solo sertanejo atravs do estabelecimento das fazendas de gado, culminado num tipo de povoamento centrfugo e rural. (MOTT, 1985). A fase da pecuria enquanto atividade econmica predominante se estendeu at a segunda metade do sculo XIX, quando outra atividade econmica comeou a despontar como uma sada para as deficincias vivenciadas pelo setor financeiro. Uma caracterstica determinante dessa cultura pecuarista era o uso do couro bovino. Um aspecto de grande relevncia na cultura material nordestina so as cercas. As cercas no serto tem uma aplicao diferente das zonas de agricultura mais intensa, ela protege as pequenas manchas mais agrcolas perdidas nos chapades, que iro subsidiar a atividade pecuarista no serto. So estes trechos aproveitados para as plantaes que o sertanejo tem de cercar para que o criatrio livre no invada, no faa destruies e venha a comprometer as poucas reservas alimentares que lhe adviro dessa incipiente agricultura. (BARROS, 1959, p. 10-11). Conforme o estudo de Sousa Barros, a exceo dessa caracterstica de criao livre onde as cercas eram construdas se configurava nos currais, lugar onde se junta o gado, ou se recolhe uma parte do mesmo para tratamento, para desleitar, para proteg-lo de perigos. E em reas de risco aos animais, proximidades a raros atoleiros e gargantas e pontos prximos s matas mais infestadas de animais bravios. (BARROS,1959). CONCLUSO Atravs da pesquisa e da produo de jogos com conceitos histricos sobre o Piau, refletimos sobre a constituio da identidade na condio histrica atual do Piau, visto que, as identidades dos grupos sociais vo sendo reconstrudas a partir do momento em passam por um processo de modernizao, refletindo na desestruturao das velhas identidades, marcadas pelo signo do gado, da seca, da pobreza e pela t radio oral e cultura popular. O projeto tem como conseqncia, alm de resgatar as origens do nosso Estado e de realar a nossa cultura, temos como meta atravs dos jogos retratar os personagens que atuaram no processo de estabelecimento dos parmetros centrais de nossa sociedade e de nossa cultura, personagens esses que na maioria das vezes passam despercebidos em relao tamanha importncia de sua atuao, dentre eles esto os indgenas, os escravos, o vaqueiro e aspectos materiais de nossa cultura, como por exemplo as cercas sertanejas. Palavras-chave: Histria do Piau; jogos didticos; interface digital APOIO Laboratrio de Histria em Interface Digital (LHID) campus Senador Helvdio Nunes de Barros Universidade Federal do Piau. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS BAPTISTA, Joo Gabriel. Etno-histria indgena piauiense. 2 ed. Teresina: APL; FUNDAC; DETRAN, 2009. BORGES, Jina de Freitas. A histria negada: em busca de novos caminhos. Teresina: Fundao Cultural Monsenhor Chaves, 2004. CARVALHO, Miguel de. Descrio do Serto do Piau. 2ed. Teresina: APL; FUNDAC; DETRAN, 2009. COSTA, F.A. Pereira da. Cronologia Histrica do Estado do Piau. 2ed. Teresina: APL; FUNDAC; DETRAN, 2010. DIAS, Cid de Castro. PIAUHY das origens nova capital. 2 ed. Teresina: Nova Expanso Grfica e Editora Ltda, 2009.

GARCS, Claudia Leonor Lpez. AZEVEDO, Cristina. OLIVEIRA, Ana Gita . Proteo aos conhecimentos dos povos indgenas e das sociedades tradicionais da Amaznia. Belm: Museu Paraense Emlio Goeldi, 2007. HISTRIA e Didtica. Petrpolis, RJ: Vozes, 2010. Coleo Bem Ensinar. MOTT, Lus R. B. Piau Colonial: populao, economia e sociedade. Teresina: Projeto Petrnio Portela, 1985. NETO, Adrio. Geografia e Histria do Piau para estudantes: da pr-histria atualidade. 2 ed. Teresina: Edies Gerao 70, 2003. PINHEIRO, urea da Paz. Memria, ensino de Histria e Patrimnio Cultural. IN: PINHEIRO, urea da Paz . Pelegrini; Sandra C. A. (Org.). Tempo, memria e patrimnio cultural. Teresina: ANPUH, 2010, p. 29-55. SILVA, Assuno de Maria Sousa e. A identidade racial e a leitura em sala de aula. IN:BOMFIM, Maria do Carmo Alves do. MATOS, Kelma Socorro Alves Lopes de. GOMES, Ana Beatriz Sousa, SANTOS, Ana Cllia de Sousa. Educao e Diversidade Cultural. Fortaleza: Edies UFC, 2010

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