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RUBBY PARDO
ANGULOS Y DIRECCIONES
DIRECCION DE UN ALINEAMIENTO
Un alineamiento en topografa se define como la lnea trazada y medida entre dos puntos sobre la superficie terrestre. No se debe confundir con alineacin, la cual es el conjunto de operaciones de campo que sirven para orientar o guiar las mediciones de las distancias, de tal manera que los puntos intermedios utilizados siempre queden sobre el alineamiento.
Angulo Horizontal
La direccin de un alineamiento siempre se da en funcin del ngulo horizontal que se forma entre el alineamiento y una lnea que se toma como referencia. La direccin se mide siempre en planta o en un plano horizontal. Hay varias formas de dar la direccin de una lnea:
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ANGULOS Y DIRECCIONES
El ngulo que forma la lnea con el alineamiento adyacente, indicando el sentido del ngulo medido, ya sea en forma horaria, en el sentido de la manecilla del reloj o positivo (+) o en sentido anti-horario , contrario a las manecillas del reloj o negativo (-). El ngulo que forma cada uno de los alineamientos con respecto a una sola lnea de referencia, denominado "meridiano de referencia". Este es el mtodo corrientemente utilizado.
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ANGULOS Y DIRECCIONES
TIPOS DE MERIDIANOS DE REFERFENCIA Los meridianos de referencia para la medicin de la direccin u orientacin en planta de un alineamiento en topografa pueden ser de varios tipos:
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ANGULOS Y DIRECCIONES
MERIDIANOS MAGNETICOS
Son lneas orientadas en la direccin de los polos magnticos de la tierra y es la direccin que da la brjula. La orientacin de estas lnea no es constante debido a que el polo norte magntico no tiene posicin fija y se va desplazando lentamente a travs del tiempo. La diferencia que existe entre el meridiano verdadero y el meridiano magntico se conoce con el nombre de declinacin magntica. Esta desviacin puede ser por la izquierda o declinacin Oeste (W), o por la derecha Declinacin Este (E)
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ANGULOS Y DIRECCIONES
MERIDIANOS ARBITRARIOS Cuando en un levantamiento topogrfico no se tiene la orientacin de ninguno de los anteriores meridianos y el trabajo a realizar no lo exigen, se puede adoptar cualquier lnea como referencia para la medicin todas las direcciones de las lneas que sean necesarias para hacer el levantamiento topogrfico respectivo.
El meridiano de referencia arbitrario puede ser la lnea del punto inicial a una torre, un rbol o a cualquier otro detalle que se pueda materializar fcilmente en el campo.
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ANGULOS Y DIRECCIONES
Los ngulos y las direcciones de una lnea se pueden determinar por medio de: AZIMUT - RUMBO - ANGULO DE DEFLEXIONES N
AZIMUT
Es el ngulo horizontal medido en el sentido de las manecillas del reloj a partir del extremo superior de un meridiano, conocido comnmente como NORTE, hasta el alineamiento respectivo. Su valor puede estar entre 0 y 360 en el sistema sexagesimal.
3 S 2
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ANGULOS Y DIRECCIONES
43
D2
CONTRA - AZIMUT
223 Se determina de acuerdo a dos situaciones 43 AZIMUT D1 D2 = 43 CONTRA-AZIMUT D1 D2 = 43 + 180 = 223
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ANGULOS Y DIRECCIONES
N
CONTRA - AZIMUT
D1 W E Azimut 210
2. Si el azimut es a 180 el contra-azimut se calcula restando 180 a este ngulo
>
S N 30
W D2
S
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ANGULOS Y DIRECCIONES
N 4 37 49
RUMBO
Es la direccin de cualquier lnea respecto al meridiano escogido. Se indica por el ngulo agudo que la recta forma con el meridano, especificando el cuadrante en el cual se toma. (N-S, N-W S-E,S-W) Varia entre 0 y 90
83
28
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ANGULOS Y DIRECCIONES
Cuadrante opuesto
RUMBO
CONTRA - RUMBO
Es el ngulo equivalente al mismo valor del rumbo pero en el cuadrante opuesto. Es decir, el valor del ngulo no cambia Son cuadrantes opuestos NE - SW NW - SE.
N40E
ANGULOS Y DIRECCIONES
Az = 90
90 < Az < 180 Az = 180 180< Az < 270 Az = 270 270 < Az < 360
Este (E)
S (180-Az) E Sur (S) S (Az-180) W Oeste (W) N (360-Az) W
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EJERCICIO DE ADIESTRAMIENTO
Complete la tabla. Para cada valor dado determine los dems datos
ESTACION PUNTO RUMBO CONTRA RUMBO AZIMUT CONTRA AZIMUT
1 2 3 4 5
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SISTEMA DE COORDENADAS
COORDENADAS
Las coordenadas son elementos necesarios para determinar la posicin De un punto en el espacio. Estamos acostumbrados a trabajar con coordenadas cartesianas en el Sistema X,Y, ahora ser sobre un sistema N,E (Norte, Este). Empleado en Topografa. Aqu la rotacin es horaria y se cambia Y por Norte y X por Este.
N (X)
E (y)
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SISTEMA DE COORDENADAS
TIPOS DE COORDENADAS Existen tres tipos de coordenadas 1. Geogrficas 2. Rectangulares o planas 3. Polares COORDENADAS GEOGRAFICAS Para determinar la localizacin exacta de un punto de la esfera celeste, los griegos idearon un sistema de coordenadas basado en la rotacin de la tierra. Este mtodo constituye el principio fundamental de la cartografa. Esta compuesto por una red de lneas imaginarias trazadas sobre la superficie de la tierra.
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El Ecuador o crculo mximo divide a la Tierra en dos partes iguales llamadas hemisferios: Hemisferio Norte y Hemisferio Sur.
Su valores varan entre 0 y 90 (latitud norte) y entre 0 y 90 (latitud sur) Los crculos menores situados entre el Ecuador y los polos se llaman paralelos, porque justamente son paralelos entre s y con el Ecuador La latitud es la distancia angular entre el Ecuador y un punto determinado del planeta.
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SISTEMA DE COORDENADAS
Meridianos
Crculo mximo imaginario sobre la superficie de la Tierra que atraviesa los polos norte y sur.
Plano que pasa por el centro de la tierra e intersecta al eje de rotacin, de polo a polo. Su valores varan entre 0 y 180 (longitud este) y entre 0 y 180 (longitud oeste)
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SISTEMA DE COORDENADAS
La longitud, expresa la distancia angular entre el meridiano 0 y un punto del planeta. La longitud se mide en grados ()
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SISTEMA DE COORDENADAS COORDENADAS RECTANGULARES Fue Descartes el primero que utiliz el mtodo de las coordenadas para indicar la posicin de un punto (en el plano o en el espacio), por eso se suele decir coordenadas cartesianas. Descartes utiliz, para representar un punto en el plano, dos rectas perpendiculares entre s. La posicin del punto se lograba midiendo sobre los ejes las distancias al punto.
X Y
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Las coordenadas polares son un sistema de coordenadas para definir la posicin de un punto en un espacio bidimensional. Consistente en un ngulo y una distancia, definido por un origen O y una lnea semi-infinita L saliendo del origen. A L se le conoce tambin como eje polar.
La medida del ngulo y de la distancia del punto al origen son las coordenadas polares del punto.
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PROCEDIMIENTO EN CAMPO
1. Determinar el rea a trabajar ( reconocimiento e identificacin del terreno)
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PROCEDIMIENTO EN CAMPO
2. Elaboracin del croquis detallado teniendo en cuenta: - Una lnea se define con dos puntos uno al inicio y uno al fina - Una curva se define con 3 puntos uno al comienzo, uno en el centro y otro al final3. De acuerdo con las caractersticas propias del terreno, se determinan los puntos a levantar. 4. Se define el meridiano de referencia: - Arbitrario - Real - Magntico 5. Se define el punto centro o vrtice desde el cual se va a radiar, que cuente con las siguientes caractersticas:
- Que desde ste haya visual a cada uno de los puntos a detallar - Que sea un punto estable en el terreno - Que sea de fcil acceso
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6. Toma de la informacin angular y distancia, se centra y nivela el aparato en el vrtice, se toman los ngulos a cada punto, como partimos del Norte en 00 0000 estos ngulos son azimut, y las distancias respectivas. -Los ngulos se deben leer en forma ordenada y en sentido horario
- Despus de leer todos los puntos, se debe leer nuevamente al Norte o al primer punto para comprobar el cierre y que el aparato no se hay movido.
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Con ste levantamiento lo que se obtiene en campo son coordenadas polares [radio r y ngulo () ] que en topografa corresponde al azimut y la distancia. Aplicando las formulas vistas anteriormente, se transforman stas coordenadas Polares en rectangulares. PROCEDIMIENTO DE CALCULOS (EN OFICINA) 1. Determinar el cierre: se determina directamente en campo y es la diferencia de lecturas al punto de cierre, sea ste al Norte o primer punto de levantamiento. Error = & - & = 00 0001
= 00 00
Este error no debe ser mayor a la precisin en la lectura del aparato para equipos de precisin al Minuto y a los 20, si es menor se considera dentro de los parmetros.
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CALCULO DE PROYECCIONES
1. El primer paso es calcular las proyecciones, (Norte N; Este E) decir la distancia desde D1 hasta el punto 1 (detalle tomado en campo). Seno = Proyeccin E distancia d. Sen = Proyeccin E Proyeccin N Proyeccin E 1
D-1 S
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CALCULO DE COORDENADAS PARA EL DETALLE 1 N Proyeccin N = Cos x d 105,144 m Punto 1= 58,864 58,864 m 1
Punto 1 = 105,144
EJERCICIO DE ADIESTRAMIENTO
Calcule las coordenadas de los detalles y verifique los datos presentados en la tabla