Sunteți pe pagina 1din 116

PROBLEMAS RESUELTOS MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

CAPITULO 4 FISICA TOMO 1

Cuarta y quinta edici n Ray!"nd A# Ser$ay

MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES 4.1 Los vectores de desplazamiento, velocidad y aceleracin 4.2 Movimiento bidimensional con aceleracin constante 4.3 Movimiento de proyectiles 4.4 Movimiento circular uniforme 4.5 Aceleracin tan encial y radial 4.! "elocidad y aceleracin relativa 4.# Movimiento relativo a altas velocidades

$rvin %uintero &il 'n . $lectromec(nico )ucaraman a * +olombia 2,,!

quintere%&"t!ai'#c"! quintere%(!ai'#c"! quintere)**+%ya&""#c"!

ALCANCE ,ORI-ONTAL . ALTURA MA/IMA DE UN PRO.ECTIL

g
"/

g
0 V*/

"* "*.

h=

(V 0 )

2 sen 2 2g

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) t1

0
".

-, "/ "/

0 V*/

0 V*/

.istancia /orizontal recorrida 0 1 "/ t1ue'" "*.

-, "*

2n proyectil disparado desde el ori en en t 1 , con una velocidad inicial V*. La altura m(3ima del proyectil es / y su alcance /orizontal es 0. $n el punto m(s alto de la trayectoria, la part4cula tiene coordenadas 5062, /7. 8upn ase 9ue un proyectil se lanza desde el ori en en t 1 , con una componente ": positiva, /ay dos puntos especiales 9ue es interesante analizar; $l m(3imo 9ue tiene coordenadas 5062, /7 y el punto 9ue tiene coordenadas 50,,7. La distancia R se conoce como alcance /orizontal del proyectil y & es su altura m(3ima. 8e encuentra & y R en funcin de V*2

32 (#

8e puede determinar & al observar 9ue en la altura m(3ima V. 0 *. $n consecuencia, puede usarse la ecuaci n 4#11 para determinar el tiempo t1 necesario para lle ar a la altura m(3ima. Ecuaci n 4#11

V. 0 V.* 4 ( t

V. 0 V* 5en 3* 4 ( t

.espe<ando el tiempo

V. 6 ( t 0 V* 5en 3*
V sen t1 = 0 g
0

t 1 ", sen -, = ": pero ": 1 , t 1 ", sen -,

Al sustituir esta e3presin para t1 en la ecuaci n 4#17 y reemplazando funcin de V*2 3#

y con &2 se obtiene & en

C"!8"nente de 8"5ici n 1ertica'


1 2 Y = (V0Y ) t1 - g 1 t 2 sen 0 pero; t 1 V0 g =

2 ( V0 sen 0 ) t1 = 2 g

V*. 0 V* 5en 3*

.0&

Ree!8'a9and"

1 Y = (V0Y ) t1 - g 1 t2 2 V0 sen 0 V0 sen 02 1 - g h = (V0 sen 0 ) g 2 g 2 V sen 0 1 V0 )2 sen 0 ( h = V0 sen 0 0 g 2 g ( ) 2 g V0 sen 0 V0 )2 sen 2 0 ( = h V0 sen 0 2g g ( ) V0 2 sen 2 0 V0 2 sen 2 0 - ( ) h= ( ) g 2g 2 2 2 2(V0 ) sen 0 - (V0 )2 sen 0 h= 2g 2 V0 )2 sen ( 0 h= 2g
$l alcance R2 es la distancia /orizontal recorrida en el doble de tiempo necesario para alcanzar la altura m(3ima, es decir, en el tiempo 2t.

1 Y = (V0Y ) t1 - g t pero; : 1 , 2 2 1 1 0 = (V0Y ) t1 - g t 2 2 1 1 V0Y ) t1 = g t +ancelando t ( 2 1 2 1 1 (V0Y ) = g t1 despe<ando t1 2 V0Y pero; V*. 0 V* 5en 3* t1 = 2 g

t1 = 2

V0 sen 0 g

8e le denomina tiempo de vuelo del proyectil

t VUELO =

2 V sen 0 0 g

$l alcance R2 es la distancia /orizontal recorrida 0 1 "> t"2$L? @ero; "> 1 ",> 1 ", cos 0 1 "> t"2$L? 0 1 ", cos - t"2$L?

t VUELO

2 V0 sen = g

2 V0 sen R = V0 cos g R= 2 sen cos (V0 ) g sen 2 (V0 ) g


2

pero; )

5en 3 c"5 3 0 5en ) 3


2

R=

E:e!8'" 4#; D"nde 8"ne e' ":" 8"ne 'a <a'a# P=(# >1 de' 'i<r" 5er$ay cuarta edici n $n una conferencia demostrativa muy popular, un proyectil se dispara contra un blanco de tal manera 9ue el primero sale del rifle al mismo tiempo 9ue el blanco se de<a caer en reposo, como muestra la fi ura 4.A. 8e demostrara 9ue si el rifle esta inicialmente diri ido /acia el blanco estacionario, aun as4 el proyectil /ar( diana.

Lnea de visin

Y=gt

= !" tg -

!"
FI?URA 4#@

Y"

Ra9"na!ient" y 5"'uci n 8e puede ar umentar 9ue el c/o9ue resultara ba<o las condiciones establecidas observando 9ue tanto el proyectil como el blanco e3perimentan la misma aceleracin a. 0 A ( tan pronto como se

liberan. @rimero observe en la fi ura 4.A 9ue la coordenada y inicial del blanco es /T disminuye a lo lar del blanco como una funcin del tiempo es, se Bn la ecuacin 4.14.
)

t(3 y 9ue o de una distancia B ( t en un tiempo t# $n consecuencia, la coordenada y

= ! " tg
Ver Ci(ura 4#@

= ! " tg = Y" + Y 1 ! " tg = Y" + g t 2 2 1 ! " tg - g 2 = Y" 2

@ero .

0B(t

.espe<amos :C

8i despuDs de esto se escriben las ecuaciones para D y y correspondientes a la trayectoria del proyectil a lo lar o del tiempo, utilizando las ecuaciones 4.12 y 4.13 en forma simultanea, se obtiene COMPONENTE DE POSICION ,ORI-ONTAL > 1 v> E t / 0 E1* c"5 3F t ECUACION 4#1) COMPONENTE DE POSICION VERTICAL

Y = (V0Y ) t -

g t 1 2

2 g t 1 2 2 2
De58e:a!"5 t

Y = V0 sen t -

Y$ = V0 sen t -

g t

PEROG /T 0 E1* c"5 3F t

!" t = V0 cos
Ree!8'a9and" en 'a ecuaci n anteri"r

1 2 Y$ = V0 sen t g t 2 !" 1 g t2 Y$ = V0 sen V cos 2 0


* +ancelando V

/P 0 /T F .P 0 .T Se 8r"duce un c&"que#

Y$ = sen ! " - 1 g t 2 cos 2 Y$ = ! " tg - 1 g t 2 Asi pues, al comparar las dos ecuaciones anteriores se vera 9ue cuando 2

E:e!8'" 4#H L"5 eD8'"rad"re5 eDtra1iad"5# P=(# >) de' 'i<r" 5er$ay cuarta edici n 2n avin de rescate en AlasGa de<a caer un pa9uete de provisiones a un rupo de e3ploradores e3traviados, como se muestra en la fi . 4.11. 8i el avin via<a /orizontalmente a 4, m6se . : a una altura de 1,, metros sobre el suelo. .onde cae el pa9uete en relacin con el punto en 9ue se soltH

V0 = #0 &'seg
@ero; ", 1 "> ": 1 t . 0 1** ", 1 "> V. " ", 1 "> ": "

V=
Y=

( V! ) 2 + ( VY ) 2
1 2 g t
2

> 1 ", t "> I / 0 II Di5tancia &"ri9"nta' relacin con el puntorec"rrida en 9ue se soltH .onde cae el pa9uete en 8e /alla el t"2$L?
Y = 1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 t = 2 Y = g 2 Y g 2 ( 100 = +,200 = +,20,# = #,%1 seg.

Ve'"cidad c"n que ''e(a a' 8i5"

":

2Y 2 t g = t v)e*o =

! = V0 ( t v)e*o = #0 & seg ( #,%1 seg = 1-0,# &et/os

/ 0 1>*24 !etr"5 ": 1 E t"2$L? ": 1 A,J E 4,51 V. 0 4421@ !J5e(# V/ 0 V* 0 4* !J5e(# Secci"n 4#7 M"1i!ient" de 8r"yecti'e5 Pr"<'e!a 4#1* Edici n cuarta SERKA. Kimmy esta en la parte inferior de la colina, mientras 9ue )illy se encuentra 3, metros arriba de la misma. Kimmy de un sistema de coordenadas esta en el ori en de un sistema de coordenadas 3,y y la l4nea 9ue si ue la pendiente de la colina esta dada por la ecuacin : 1 ,,4 >. 8i Kimmy lanza , una manzana a )illy con un (n ulo de 5, respecto de la /orizontal. +on 9ue velocidad debe lanzar la manzana para 9ue pueda lle ar a )illyH

BILL. V* 0 I

.B 0 11214 ! ;*
*

/B 0 )H2>; ! Dat"5 de' 8r"<'e!aG .istancia entre Kimmy y )illy 1 3, metros. - 1 5,, @endiente de la colina : 1 ,,4 >. :) 1 ,,4 >) (Y1 )2 = 0,10 (! 1 )2 @ero; (30)2 = (! 1 )2 + (Y1 )2 +00 = (! 1 )2 + 0,10 (! 1 )2 2 +00 = 1,10 (! 1 ) +00 ! 1 = = 22,-% &et/os 1,10 /B 0 )H2>; !etr"5 pero; :) 1 ,,4 >) :) 1 ,,4 52#,J57 :) 1 11,14 metros Alcance /orizontal > 1 v> E t > 1 5v, cos -7 t EEcuaci n 1F
t= ! V0 cos

@ero;
Y = VOY ( t g ( t 2 2 2

g(t Y = VO sen ( t 2

EEcuaci n )F

0eemplazando la ecuacin 1 en la ecuacin 2.

Y = VO sen ( t g ( t 2

2 2

Y = V O VO sen Y = V ( 0 cos Y = tag ( (! ) sen ( !

g (

V cos O 2

V0 cos

(! )

2 g ( (! ) 2 2 V (cos )2 0 g ( (! )2 2 ( )2 cos 0

2 V

0eemplazando > 1 2#,J5 metros : 1 11,14 metros , - 1 5, 11,1# = tag %0 ( (22,-% )


11,1# = 33,1+

+,- ( (22,-% )2 2 2 V (cos %0 )2 0

22%0,22 2( V 0,-203) 0

11 = 33,1+ +3-0,02 V0 +3-0,0= 33,1+ - 11 2 V0 +3-0,0= 22,1+ 2 = +3-0,02 V0 V0 22,1+ V0 = +3-0,0 = 20,%0 & seg 22,1+

V* 0 )*2;+ !J5e(# Pr"<'e!a 4#11 Edici n cuarta SERKA. $n un bar local, un cliente /ace deslizar un tarro vac4o de cerveza sobre la barra para 9ue vuelvan a llenarlo. $l cantinero esta moment(neamente distra4do y no ve el tarro, el cual cae de la barra y olpea el piso a 1,4 metros de la base de la misma. 8i la altura de la barra es ,,J! metros. a7 +on 9ue velocidad abandono el tarro la barraH b7 +ual fue la direccin de la velocidad del tarro <usto antes de c/ocar con el pisoH 8e /alla el t"2$L?
Y = 1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g =

t v)e*o =

2 Y = g

2 ( 0,-0 = +,-

0,12%% = 0,#1-+

seg.

aF C"n que 1e'"cidad a<and"n" e' tarr" 'a <arraI .atos; > 1 1,4 metros

! = V0 ( t v)e*o V0 = ! t v)e*o =

t"2$L? 1 ,,41JA se .

1,# 0,#1-+

= 3,3#

& seg

V* 0 7274 !J5e(# <F Cua' Cue 'a direcci n de 'a 1e'"cidad de' tarr" :u5t" ante5 de c&"car c"n e' 8i5"I .atos; V* 0 V/ 0 7274 !J5e(# ": 1
)

( 0 @2> !J5e(

t"2$L? 1 ,,41JA se .

t"2$L? 1 @2> !J5e( L ,,41JA se .

": 1 4,1,5 m6se . " 1 5">7 L 5":7


2 2 2

V = tg =

(V! ) 2 + (VY )2
VY V! = - #,10% 3,3#

(3,3#)2 + (#,10%)2

11,1%% + 10,-%1

= %,2+ & seg

= - 1,22+

1 arc t 5= 1,22A7 0 A ;*2>+*

Pr"<'e!a 4#17 Edici n cuarta SERKA. 2na pelota se lanza /orizontalmente desde la azotea de un edificio de 35 metros de altura. La pelota olpea el suelo en un punto a J, metros de la base del edificio. $ncuentre; a7 $l tiempo 9ue la pelota permanece en vueloH b7 8u velocidad inicialH c7 Las componentes > y : de la velocidad <usto antes de 9ue la pelota pe ue en el sueloH aF E' tie!8" que 'a 8e'"ta 8er!anece en 1ue'"I 8e /alla el t"2$L? .atos; : 1 35 metros
1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

( 0 @2> !J5e(

t v)e*o =

2 Y = g

2 ( 3% = +,-

20 = +,-

2,1#2 = 2,0220

seg.

tVUELO 0 )2+H)+ 5e(#

<F Su 1e'"cidad inicia'I V* 0 V/ .atos; > 1 J, metros t"2$L? 1 2,!#2! se .

! = V0 ( t v)e*o V0 = ! t v)e*o =

-0 2,0220

= 2+,+3

& seg

V* 0 )@2@7 !J5e(# cF La5 c"!8"nente5 / y . de 'a 1e'"cidad :u5t" ante5 de que 'a 8e'"ta 8e(ue en e' 5ue'"I V* 0 V/ 0 )@2@7 !J5e(# ": 1
)

t"2$L? 1 2,!#2! se .

t"2$L? 1 @2> !J5e( L )2+H)+ se .

V. 0 A )+21@ !J5e(# EE' 5i(n" ne(ati1" 8"r que 1a 'a 8e'"ta 1a cayend"#F " 1 5">7 L 5":7
2 2 2

V =

(V ! ) 2
VY V! =

(VY )2

(2+,+3)2 + (- 20,1+)2

-+%,-0#+ + 0-%,+101

= 1%-1.221

V 0 7@2HH !J5e(#

tg =

- 20,1+ 2+,+3

= - 0,-2%

1 arc t 5= ,,J#57 0 A 4121>


*

Pr"<'e!a 4#14 Edici n cuarta SERKA. 8uperman vuela al nivel de los (rboles cuando ve 9ue el elevador de la torre $iffel empieza a desplomarse 5el cable se rompe7, su visin de rayos > le indica 9ue Luisa Lane esta en el interior. 8i 8uperman se encuentra a 1 Gm de distancia de la torre y el elevador cae desde una altura de 24, metros. +uanto tarda 8uperman en salvar a Luisa y cual debe ser su velocidad promedioH 8e /alla el t"2$L? .atos; : 1 24, metros
1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

( 0 @2> !J5e(

t v)e*o =

2 Y = g

2 ( 2#0 = +,-

#-0 = +,-

#-,+2+ = 2

seg.

tVUELO 0 H 5e(# .atos; > 1 1 Gm 1 1,,, metros t"2$L? 1 # se .

! = V0 ( t v)e*o

10

V0 =

! t v)e*o

1000 2

= 1#2,-%

& seg

V* 0 V/ 0 14)2>; !J5e(#

Pr"<'e!a 4#14a Edici n cuarta SERKA. 8uperman vuela al nivel de los (rboles cuando ve 9ue el elevador de la torre $iffel empieza a desplomarse 5el cable se rompe7, su visin de rayos > le indica 9ue Luisa Lane esta en el interior. 8i 8uperman se encuentra a una distancia d de la torre y el elevador cae desde una altura &. +uanto tarda 8uperman en salvar a Luisa y cual debe ser su velocidad promedioH 8e /alla el t"2$L? .atos; altura vertical 1

1 2 2 g t 2h=g ( t 2 2 h 2 2 h = t t = g g h= t v)e*o = 2 h g

&

( 0 @2> !J5e(

distancia /orizontal 0 d

d = V0 ( t v)e*o d d V0 = = t v)e*o 2 h g V0 = d 2 h= g g 2 h d
2

2 h= g

d2 2 h = g

g d 2 d( 2 h =

g 2 h

V0 = d

Pr"<'e!a 4#1; Edici n cuarta SERKA. 2n <u ador de soccer patea una roca /orizontalmente desde el borde de una plataforma de 4, metros de altura en direccin a una fosa de a ua. 8i el <u ador escuc/a el sonido de contacto con el a ua 3 se . .espuDs de patear la roca. +ual fue la velocidad inicialH . 8upon a 9ue la velocidad del sonido en el aire es 343 m6se . 8e /alla el t"2$L? .atos; : 1 4, metros
1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

( 0 @2> !J5e(

t v)e*o =

2 Y g

2 ( #0 +,-

-0 +,-

-,1032 = 2,-0

seg.

11

tVUELO 0 )2>+ 5e(# 3 se * t"2$L? 1 3 * 2,J! 1 ,,14 se . V* 0 I

"> 0 . 0 4* ! ": "

> .istancia /orizontal recorrida ":

8e /alla la distancia recorrida por la pelota .atos; t 1 ,,14 se . "> 1 veloc. del sonido en el a ua 1 343 m6se .

R = V0 ( t = 3#3 ( 0,1# = #-,02 &


0 1 5:7 L 5>7
2 2 2 2 2 2

5>7 1 0 = 5:7

! =

(R ) 2

- (Y)

(#-,02)2 - (#0)2

230%,+2 - 1000

= 20%,+2

/0 )+2;+ !J5e(# Su 1e'"cidad inicia'I V* 0 V/ .atos; > 1 2!,5! metros t"2$L? 1 2,J! se .

! = V0 ( t v)e*o ! t v)e*o =

V0 =

20,%0 & = +,22,-0 seg

V* 0 V/ 0 @2)> !J5e(# Pr"<'e!a 4#1H Edici n cuarta SERKA. 2n pateador de lu ar debe patear un baln de fBtbol desde un punto a 3! metros 5casi 4, yardas7 de la zona de ol y la bola debe librar los postes, 9ue est(n a 3,,5 metros de alto. +uando se , patea, el baln abandona el suelo con una velocidad de 2, m6se y un (n ulo de 53 respecto de la /orizontal.

a7 @or cuanta distancia el baln libra o no los postes. b7 $l baln se apro3ima a los postes mientras continua ascendiendo o cuando va descendiendo. t!aD 0 12+7) 5e( "/

0 V*/
t 0 7 5e(

"* 0 )* !J5e(

"*.
. 0 72@ !

TVUELO 0 ) t!aD 53 "/


,

72*; !

"/

0 V*/
,

0 V*/

.istancia /orizontal recorrida > 1 3! m - 1 53


,

53 "*.
V0

.atos > 1 3! metros

", 1 2, m6se .

V*. 0 V* 5en 3
",: 1 4, sen 53 V*. 0 1+ !J5e(#

8e /alla el tiempo m(3imo, es decir el tiempo en 9ue alcanza el punto mas alto de la trayectoria. +on esto se puede ubicar los postes.

10 V t &a3 = 0Y = = 1,032 seg. +,g


8e /alla el tiempo de vuelo del baln.

t1ue'" 0 ) t!aD tvuelo 1 2 E 1,!32 tvuelo 1 3,2! se .


$n la fi ura se puede observar la posicin del poste. A los 3 se . el baln va ba<ando. @ero;
2 +,- ( 3 Y = VOY ( t g ( t = 10 ( 3 2 2 Y = #- ##,1 2

: 1 3,A metros . la diferencia es 3,A * 3,,5 1 ,,J5 M$C0?8

Pr"<'e!a 4#1> Edici n cuarta SERKA. 2n bombero a 5, metros de un edificio en llamas diri e un c/orro de a ua de una man uera a un , (n ulo de 3, sobre la /orizontal, como se muestra en la fi ura p4.1J. 8i la velocidad inicial de la corriente es 4, m6se . A 9ue altura el a ua incide en el edificioH

", ". "* 0 4* !J5e( "*. > 1 "/ t!aD "/

0 V*/
:

- 1 3,
"*/

> 1 5, metros .atos > 1 5, metros -1 3,


,

", 1 4, m6se .

PEROG / 0 E1* c"5 3F t

De58e:a!"5 t

t =

! V0 cos %0 %0 ! = = V0 cos #0 cos 30 3#,0#

t =

t 0 12447 5e(#
Y = VOY ( t g ( t 2 2

Y = VO sen ( t

g ( t2 2 +,- ( (1,##3) 2
2

Y = #0 sen 30 ( 1,##3 Y = 2-,-0 20,# 2 Y = 2-,-0 10,2


. 0 1>2++ !etr"5

Pr"<'e!a 4#1> a Edici n cuarta SERKA. 2n bombero a una distancia d metros de un edificio en llamas diri e un c/orro de a ua de una man uera a un (n ulo de 3 sobre la /orizontal, como se muestra en la fi ura p4.1J. 8i la velocidad inicial de la corriente es V*. A 9ue altura el a ua incide en el edificioH

1#

", ". "* "*. "/

0 V*/
/

"*/ d PEROG d 0 E1* c"5 3F t De58e:a!"5 t

d t = V0 cos

g(t 2 g ( t2 h = VO sen ( t reemplazando t en la ecuacin 2 h = VOY ( t 1 d d g h = (V0 sen ) V0 cos 2 V0 cos sen ) cos 1 h = tg d g 2 h= h = tg d
2

g V0 cos
2

d V0 cos gd
2 2

2 (V0 ) cos 2 2 2 2 (V tg d - g d 2 0 ) cos

h=

2 (V0 ) cos 2 sen 2 2 2 2 (V0) cos d - g d cos h= 2 2 (V0 ) cos 2


2

h=

V ( 2 0)

2 cos sen d - g d 2 2 (V0 ) cos


2 2

1%

pero; )

5en 3 c"5 3 0 5en ) 3


2 (V0 ) cos 2
2

h=

(V0 )2

sen 2 d - g d 2

Pr"<'e!a 4#1@ Edici n cuarta SERKA. 2n astronauta sobre la luna dispara una pistola de manera 9ue la bala abandona el caMon moviDndose inicialmente en una posicin /orizontal a7 +ual debe ser la velocidad de orificio si la bala va a recorrer por completo el derredor de la luna y alcanzara al astronauta en un punto 1, cm deba<o de su altura inicial b7 +uanto permanece la bala en vueloH 8upon a 9ue la aceleracin en caida libre sobre la luna es un se3to de la de la tierra. &ravedad de la luna 1 16! E A,J 1 1,!333 m6se
2

EAce'eraci n de 'a 'unaF

La realidad es 9ue la bala describe un movimiento circular alrededor de la luna, para esto ! necesitamos el radio de la luna 1 1,#4 E 1, metros, los 1, cm no inciden sobre el calculo del radio de la luna. /allamos la velocidad

V2 aL = /L

" 1 aL E rL
V = a L /L = 1,0333 (1,2# (10
0

= 2-#1+++,+++ = 10-%,-2

& seg

<F Cuant" 8er!anece 'a <a'a en 1ue'"I

V = 2 r L 4 = 2 /L 1 "
8e despe<a el periodo C

" =

2 /L 2 ( (1,2# (100 & = 0#-%,11 seg & V = 10-%,-2 seg

T 0 12> &"ra5

" = 0#-%,11 seg ( 1 ho/a = 1,- ho/as 3000 seg

Pr"<'e!a 4#)* Edici n cuarta SERKA. 2n rifle se diri e /orizontalmente al centro de un ran blanco a 2,, metros de distancia. La velocidad inicial de la bala es 5,, m6se . a7 .onde incide la bala en el blancoH b7 @ara olpear en el centro del blanco, el caMn debe estar a un (n ulo sobre la l4nea de visin. .etermine el (n ulo de elevacin del caMn. aF D"nde incide 'a <a'a en e' <'anc"I $s evidente 9ue al disparar /orizontalmente, la bala describe un movimiento de tiro parablico, ver la fi ura.

10

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida

"/

0 V*/
> 1 2,, m

. 0 *2H>4 !

.atos; +omo el disparo es /orizontal "> 1 5,, m6se ,a''a!"5 e' tie!8" de 1ue'"

> 1 2,, metros

! = V! ( t v)e*o

! 200 t v)e*o = = = 0,# seg V! %00


A/ora se /alla el desplazamiento vertical de la bala con respecto al centro.
Y = VOY ( t - g ( t 2 2 g(t 2

pero como el disparo es /orizontal ",: 1 ,

2 g ( t 2 +,- ( 0,# 2 = 0,2-# & Y = = 2 2

Y =

como el movimiento es /acia aba<o se considera el valor de : 5L7

<F Para ("'8ear en e' centr" de' <'anc"2 e' caM n de<e e5tar a un =n(u'" 5"<re 'a 'Nnea de 1i5i n# Deter!ine e' =n(u'" de e'e1aci n de' caM n# ?bservemos 9ue el mismo disparo, pero a/ora la velocidad inicial tiene un (n ulo respecto de la /orizontal, esto es para arantizar 9ue el disparo lle ue al blanco. $s decir ", 1 5,, m6se . Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ",

"/

0 V*/
2

> 1 2,, m

sen 2 (V0 ) != g ! g

! g = sen 2 (V0 )2 sen 2 =

(V 0 ) 2

200 ( +,- 1+00 = = 0,002-# 2 2%0000 %00

sen 2- 1 ,,,,#J4 arc sen 2- 1 arc sen ,,,,#J4

2 - 1 ,,44A2

0,##+2 0 = 0,22# 2
*

3 0 *2))4 re58ect" a 'a &"ri9"ntal. Pr"<'e!a 4#)1 Edici n cuarta SERKA. .urante la primera uerra mundial los alemanes tenian un caMon llamado )i )ert/a 9ue se uso para bombardear paris. Los proyectiles tenian una velocidad inicial de 1,# Gm6 se . a una inclinacion , de 55 con la /orizontal. @ara dar en el blanco, se /acian a<ustes en relacion con la resistencia del aire y otros efectos. 8i i noramos esos efectos; a7 +ual era el alcance de los proyectiles b7 +uanto permanecian en el aireH Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 1,# Gm6 se
,

55
"/

0 V*/

01H

aF Cua' era e' a'cance de '"5 8r"yecti'e5 .atos; ", 1 1,# Gm6se - 1 55
,

V0 = 1,2

5& 1000 & & ( 1200 seg 1 5& = seg


2

sen 2 (V0 ) R= g

sen 2 (%%) R=

(1200)
+,-

sen 110 ( 2-+0000 +,-

221%211,02# +,-

= 222113,#3 &

R 0 )HH2117 O!

R = V0! t v)e*o 8er"G V*/ 0 V* c"5 3 R = V0 cos t v)e*o


despe<amos el tiempo de vuelo

t v)e*o =

222113,#3 222113,#3 R = = = 2-#,1+ seg V0 cos 1200 ( cos +2%,02+ %%

t1ue'" 0 )>421@ 5e(

Pr"<'e!a 4#)) Edici n cuarta SERKA. 2na estrate ia en las uerras con bolas de nieve es lanzarlas a un ran (n ulo sobre el nivel del suelo. Mientras su oponente esta viendo esta primera bola de nieve, usted lanza una se unda bola a un (n ulo menor lanzada en el momento necesario para 9ue lle ue a su oponente ya sea antes o al mismo tiempo 9ue la primera. 8upon a 9ue ambas bolas de nieve se lanzan con una velocidad , de 25 m6se . La primera se lanza a un (n ulo de #, respecto de la /orizontal. a7 A 9ue (n ulo debe lanzarse la se unda bola de nieve para lle ar al mismo punto 9ue la primeraH b7 +uantos se undos despuDs debe lanzarse la se unda bola despuDs de la primera para 9ue lle ue al blanco al mismo tiempoH @rimera bola de nieve

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 25 m6se

#,
"/

8e unda bola de nieve

0 V*/

01H

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 25 m6se


,

N
"/

Se(unda <"'a de nie1e 01H

0 V*/

PRIMERA BOLA DE NIEVE 8e /alla el tiempo de vuelo. .atos , 1 #, ", 1 25 m6se .


g(t Y = VOY ( t 2 2

pero; V*.

0 V* 5en 3

g ( t2 pero : 1 , 2 g ( t2 0 = VO sen ( t 2 2 g(t VO sen ( t = +ancelando t a ambos lados de la i ualdad. 2 g(t VO sen = 2 Y = VO sen ( t 2 V0 sen = g t

1+

t v)e*o = t v)e*o =

2 V0 sen g 2 ( 2% sen 20 %0 sen 20 #0,+-# #,2+# seg = +,- = +,- = g


Ede 'a 8ri!era <"'a de nie1e#F

t1ue'" 0 42H@4 5e( R = V0! t v)e*o

+on el tiempo de vuelo de la primera bola de nieve, se /alla el alcance /orizontal. 8er"G V*/

R = V0 cos t v)e*o
R 0 41 !etr"5

0 V* c"5 3

R = 2% ( cos 20 ( #,2+#
A&"ra &a''a!"5 e' tie!8" de 1ue'" de 'a 5e(unda <"'a de nie1e en Cunci n de' =n(u'" de di58ar"# .atos; N 1 (n ulo de disparo de la se unda bola de nieve ", 1 25 m6se . R 0 41 !etr"5

t v)e*o 2 t
v)e*o 2

2 V0 sen = g 2 V0 sen =

2 ( 2% ( sen = +,-

%0 sen = +,=

%,1 sen

g t1ue'" ) 0 ;21 5en P

Ede 'a 5e(unda <"'a de nie1e#F

+on este dato procedemos a /allar el (n ulo N de disparo de la se unda bola de nieve.

R = V0! t v)e*o 2 8er"G V*/ 0 V* c"5 P R = V0 cos t v)e*o 2 8er"G t1ue'" ) 0 ;21 5en P R = V0 cos ( %,1 sen R = 2% ( cos ( %,1 sen R = 122,% ( cos ( sen 8er"G R 0 41 #1 = 03,22 ( ( 2 cos ( sen ) 8er"G ) 5en P c"5 P 0 5en ) P #1 = 03,22 ( ( sen 2 ) sen 2 = #1 = 0,0#31 03,2%
5en ) P 0 *2+471 arc sen 2 N 1 arc sen ,,!431 2 N 1 4,,

2 * P 0 )*

#0

= 20

20

C"n e' ca'"r de' =n(u'" de di58ar" de 'a 5e(unda <"'a de nie1e2 5e &a''a e' tie!8" de 1ue'" t1ue'" ) 0 ;21 5en P Ede 'a 5e(unda <"'a de nie1e#F tvuelo 2 1 5,1 sen 2, tvuelo 2 1 5,1 E ,,342

t1ue'" ) 0 12H44 5e(

Ede 'a 5e(unda <"'a de nie1e#F

b7 +uantos se undos despuDs debe lanzarse la se unda bola despuDs de la primera para 9ue lle ue al blanco al mismo tiempoH

tvuelo 1 4,#A4 se 5de la primera bola de nieve.7 tvuelo 2 1 1,#44 se 5de la se unda bola de nieve.7 Q t 0 t1ue'" A t1ue'" )
O t 1 4,#A4 se = 1,#44 se

Qt0

72*; 5e(#

Pr"<'e!a 4#)7 Edici n cuarta SERKA. 2n proyectil se dispara de tal manera 9ue su alcance /orizontal es i ual a tres veces su m(3ima altura. +ual es el (n ulo de disparoH Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", :MA>

N
"/

0 V*/

0 1 3 :MA> @ero; V*.

Y&a3 =
Y&a3 =

2 (VOY )

2 g

0 V* 5en P
2

(VO sen )2
2 g

(V0 )

Y&a3 =

(V0 )2 sen 2

2 g2

sen 2g

ECUACION 1

sen 2 (V0 ) R= g 2 2 sen cos ( (V0 R= g )

@ero;

) 5en P c"5 P 0 5en ) P R 0 7 .MA/

@ero;

21

3 Y67! Y67! =

2 2 sen cos ( (V0 ) = g 2 2 sen cos ( (V0 )

3g

ECUACION )

I(ua'and" 'a5 ecuaci"ne5 1 y )#

Y&a3 =

(V0)2 sen 2

ECUACION 1
2

Y67!

2g 2 sen cos ( (V0 ) = 3g =

ECUACION )

(V0)2 sen 2
2 g

2 sen cos ( (V0 2

+ancelando a ambos lados de la ecuacin

3g

sen 2 cos = 3 2 sen 2(2 = cos 3 # tg = 3 t P 0 127777 arc t P 0 arc t 127777 P 0 ;7217
*

Pr"<'e!a 4#)4 Edici n cuarta SERKA. 2na pul a puede brincar una altura vertical &# a7 +ual es la m(3ima distancia /orizontal 9ue puede saltar. b7 +ual es el tiempo en el aire en ambos casosH

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ",

N
"/

0 V*/

a7 +ual es la m(3ima distancia /orizontal 9ue puede soltar. , $l m(3ima alcance /orizontal se lo ra cuando el (n ulo es de N 1 45

22

2 sen 2 (V0 ) R= g 2 sen 2 ( #% (V0 ) sen +0 (V0 )2 (V0 )2 R= = = g g g

R= h =
2 2 2 2 4

(V0 )2
g

Ecuaci n 1

OY ) (V

2 g

/ 1 5",:7 2 / 1 5", senN7 2 2 / 1 5",7 sen N 2 / 1 ,,5 E 5",7 2 / 1 5",7 Ecuaci n )

0eemplazando en la ecuacin 1

R=

(V0 )2

g R= # h

R=

# g h g

Pr"<'e!a 4#); Edici n cuarta SERKA. 2n caMn 9ue tiene una velocidad de orificio de 1,,, m6se se usa para destruir un blanco en la cima de una montaMa. $l blanco se encuentra a 2,,, metros del caMn /orizontalmente y a J,, metros sobre el nivel del suelo. A 9ue (n ulo relativo al suelo, debe dispararse el caMnH ' nore la friccin del aire.

", ". "* 0 1*** !J5e( "*. 1 4, > 1 "/ t!aD "/

"/

0 V*/

0 V*/

Y67! = -00 &et/os

"*/ 1 3, m6se .istancia /orizontal recorrida

23

.atos del problema; ", 1 1,,, m6se . Alcance /orizontal > 1 v> E t > 1 5v, cos -7 t
t= ! 2000 V0 cos = 1000 cos

> 1 2,,, metros

2 Mientras el cuerpo vaya subiendo, 5 = 7 la ecuacin es ne ativa. Y = VOY ( t g ( t 2 g(t Y = VO sen ( t 2 g(t Y = VO sen ( t 2 2

2 = cos

EEcuaci n 1F

EEcuaci n )F

0eemplazando la ecuacin 1 en la ecuacin 2.


2 2 2 g ( cos 2 = 2000 sen +,- ( # cos 2 (cos )2

2 Y = VO sen ( cos Y = VO sen cos ( (2 )

2 g ( (2 )

(cos )
2 1+,0

-00 = 2000 ( tag

(cos )2
1+,0

2000 ( tg = -00 +

(cos )2
2

pero;
1

(cos )

= (sec )

2000 ( tg = -00 + 1+,0 (sec )2

pero; (sec ) 2 = (tg )2 + 1

tg )2 + 1 2000 ( tg = -00 + 1+,0 (

2000 ( tg = -00 + 1+,0 (tg )2 + 1+,0

?rdenando la ecuacin 1+,0 (tg ) - 2000 tg + -00 + 1+,0 = 0


2 1+,0 (tg 2 - 2000 tg + -1+,0 = 0

)
b 1 = 2,,, c 1 J1J,!
2000 #000000 - 0#12-,2# 3+,2

pero; a 1 1A,!
tg =

- 8 82 - # a c = - (- 2000) (-2000)2 - # (1+,0 ( (-1-,0) 2a 2 (1+,0

2#

tg = 2000 tg = tg =

2000 1+-3,-+0% 3+3%-21,20 = 3+,2 3+,2 3+,2 = 101,02+-013

2000 + 1+-3,-+0%

2000 - 1+-3,-+0% = 0,#10+%0 3+,2

t - 1 1,1,!2AJ!13

t= =

2 2 2 = 201,0# seg = = cos cos -+,#3 +,+#-21(10 - 3

- 1 arc t 1,1,!2AJ!13 * - 0 >@247 t 1 ,,41,A5!


t= = 2 2 = cos cos 22,3# = 2 = 2,10 seg. 0,+2#+

1 arc t ,,41,A5! 0 ))274* Pr"<'e!a 4#)+ Edici n cuarta SERKA. 8e lanza una pelota desde la ventana del piso m(s alto de un edificio. 8e da a la pelota una , velocidad inicial de J m6se . a un (n ulo de 2, deba<o de la /orizontal. La pelota olpea el suelo 3 se . despuDs. a7 A 9ue distancia /orizontal a partir de la base del edificio la pelota olpea el sueloH b7 $ncuentre la altura desde la cual se lanzo la pelotaH c7 +uanto tiempo tarda la pelota para alcanzar un punto 1, metros aba<o del nivel de lanzamientoH .atos; ", 1 J m6se . - 1 2, tvuelo 1 3 se . aF A que di5tancia &"ri9"nta' a 8artir de 'a <a5e de' ediCici" 'a 8e'"ta ("'8ea e' 5ue'"I > 1 v> E tvuelo > 1 5v, cos -7 tvuelo > 1 5J cos 2,7 E 3 > 1 22,55 metros Mientras el cuerpo vaya ba<ando, 5 L 7 la ecuacin es positiva.
2 Y = VO sen ( t + g ( t 2 +,- ( 32 Y = - sen 20 ( 3 + 2 +,- ( + Y = 2# sen 20 + 2 Y = -,20- + ##,1
,

. 0 ;)27 !etr"5 c7 +uanto tiempo tarda la pelota para alcanzar un punto 1, metros aba<o del nivel de lanzamientoH Mientras el cuerpo vaya ba<ando, 5 L 7 la ecuacin es positiva.

2%

2 Y = VO sen ( t + g ( t 2 +,- ( t2 10 = - sen 20 ( t + 2 2 10 = 2 ,230 t + #,+ t

V* 0 > !J5e( 2,
,

.0I . 0 1* ! ":

"> "

4,A t L 2,#3! t * 1, 1 , > a 1 4,A b 1 2,#3! c 1 =1, .istancia /orizontal recorrida


2 (2,230) - # ( #,+ ( (- 10)

t=

-8

8 -#ac

- (2,230)

- 2,230

2,#%2+ + 1+0 +,-

2a 2( #,+ - 2,230 203,#%2+ - 2,230 1#,20 t= t= +,+,- 2,230 + 1#,20 11,%3 t1 = = +,+,t 0 121H 5e(#

Pr"<'e!a 4#;> Edici n cuarta SERKA. 2n <u ador de b(s9uetbol de 2,, metros de altura lanza un tiro a la canasta desde una distancia , /orizontal de 1, metros. 8i tira a un (n ulo de 4, con la /orizontal, P+on 9ue velocidad inicial debe tirar de manera 9ue el baln entre al aro sin olpear el tableroH

.atos del problema; Altura del lanzador 2,,, metros

Altura de la canasta 3,,5 metros

> 1 1, metros : 1 3,,5 * 2,, 1 1,,5 M$C0?8 - 1 4,, Alcance /orizontal > 1 v> E t > 1 5v, cos -7 t 5$cuacin 17
t= ! V0 cos

@ero;
Y = VOY ( t g ( t 2 2

Y = VO sen ( t g ( t 2 g(t Y = VO sen ( t 2

5$cuacin 27

0eemplazando la ecuacin 1 en la ecuacin 2.


2 2

g ( ! Y = V O sen ( V0 cos VO sen Y = V ( 0 cos Y = tag ( (! )

(! )

g ( (! 2 2 V (cos )2 0 g ( (! )2 2 ( )2 cos 0

VO cos 2 )2 !

2 V

0eemplazando > 1 1, metros : 1 3,,5 * 2,, 1 1,,5 metros , - 1 4,


1,0% = tag #0 ( (10 ) 2 1,0% = -,3+ 10 (

(10)2 2 V (cos #0 )2
0

10 00 2( V 1,1230 ) 0 1,0% = -,3+ -%2,02 2 V0 -%2,02 = -,3+ - 1,0% V2 0 -%2,02 = 2,3# 2 V0 2 V0 = -%2,02 2,3#

V0 =

-%2,02 = 10,22 & seg 2,3#

V* 0 1*2HH !J5e(#

PROBLEMAS ADICIONALES SOBRE TIRO PARABOLICO , Pr"<'e!a 1 2n proyectil tiene una velocidad inicial de 24 m 6se 9ue forma un (n ulo de 53 por encima de la /orizontal calcular; a7 La distancia /orizontal a 9ue se encuentra del punto de partida 3 se despuDs de ser disparado. b7 La distancia vertical por encima del punto de partida en el mismo instante c7 Las componentes /orizontal y vertical de su velocidad en dic/o momento t!aD 0 12@; 5e(

"/

0 V*/
t 0 7 5e(

"* 0 )4 !J5e(

"*.
. 0 1727> !

TVUELO 0 ) t!aD 53 "/


,

"/ > 1 44,33 m "*.

0 V*/
,

0 V*/
,

53 "*

.atos - 1 53 ", 1 24 m6se . 'nicialmente se /alla el tiempo m(3imo, para saber si los 3 se est(n subiendo o ba<ando en la rafica. ",: 1 ", sen ",: 1 24 sen 53 ",: 1 1A,1! m6se .

t &a3 =

V0Y g

1+,10 = 1,+% +,-

seg

t!aD 0 12@; 5e( 5i(niCica que a '"5 7 5e(# e' 8r"yecti' e5ta <a:and" 2 1er (raCica# aF La di5tancia &"ri9"nta' a que 5e encuentra de' 8unt" de 8artida 7 5e( de58uR5 de 5er di58arad"#

VO! = V! = V0 cos VO! = V! = 2# cos %3 VO! = V! = 1#,## & seg

2-

! = V! ( t

> 1 14,44 E 3 / 0 44277 ! <F La di5tancia 1ertica' 8"r enci!a de' 8unt" de 8artida en e' !i5!" in5tante $n la fi ura se puede observar la posicin del poste. A los 3 se . el baln va ba<ando. @ero;

+,- ( 3 Y = VOY ( t g ( t = 1+,10 ( 3 2 2 Y = %2,#- ##,1


. 0 1727> !etr"5 cF La5 c"!8"nente5 &"ri9"nta' y 1ertica' de 5u 1e'"cidad en dic&" !"!ent"

VO! = V! = 1#,## & seg


": 1 ", sen - * t ": 1 24 sen 53 * A,J E 3 ": 1 1A,1! * 2A,4 V. 0 A 1*2)4 !J5e( Pr"<'e!a ) 2n mortero de trinc/era dispara un proyectil con un (n ulo de 53 por encima de la /orizontal y una velocidad inicial ", 1 !, m6se . 2n tan9ue avanza directamente /acia el mortero, sobre un terreno /orizontal, a la velocidad de 3 m6se . +ual deber( ser la distancia desde el mortero al tan9ue en el instante en 9ue el mortero es disparado para lo rar /acer blanco. Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 !, m6 se
,
,

53
"/

0 V*/

01H

>1H

VO! = V! = V0 cos VO! = V! = 00 cos %3 VO! = V! = 30,1 & seg


8e /alla el alcance /orizontal del mortero

sen 2 (V0 ) R= g

2+

sen 2 (%3) R=

(00)
+,-

sen 100 ( 3000 +,-

3#00,%# +,-

= 3%3,11 &

R 0 7;7211 O! Se &a''a e' tie!8" de 1ue'" de' !"rter"

R = V! ( t V R tv = V! = 3%3,11 30,1 = +,2- seg

t1 0 @2H> 5e( E' tie!8" de 1ue'" de' !"rter" e5 e' !i5!" tie!8" que nece5ita e' tanque 8ara ''e(ar a' "<:eti1"# Se &a''a e' de58'a9a!ient" de' tanque >1vEt > 1 3 E A,#J / 0 )@274 !etr"5

PROBLEMA 7 , 8e lanza un proyectil con una velocidad de !1 m6se . y un (n ulo de !, sobre la /orizontal. +alcular; P"5ici n a '"5 ) 5e(#

".

"
S

"/

0 V*/

"* "*.

0 +1 !J5e(

"/

0 V*/
Y67! =

Y = V0Y
!,
,

g (t )2 t2

(V0Y )
2g
".

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

0 V*/
,

!, > 1 "/ t1ue'" "*. aF Cuant" 1a'e 'a c"!8"nente 1ertica' de 'a 1e'"cidad inicia' EVO.F , .atos del problema "? 1 !1 m6se . 1 !, "*

30

"?: 1 "? sen "?: 1 !1 sen !, 1 !1 5,,J!!7 VO. 0 ;)2>) !J5e(# <F Cuant" 1a'e 'a c"!8"nente &"ri9"nta' de 'a 1e'"cidad inicia' EVO/F , .atos del problema "? 1 !1 m6se . 1 !, "?> 1 "? cos "?> 1 !1 cos !, 1 !1 5,,57 VO/ 0 7*2; !J5e(# cF Cua' e5 'a 1e'"cidad 1ertica' a' ca<" de ) 5e(# 5 = 7 ": 1 "?: * t pero; "?:2 1 52,J2 m6se . ": 1 52,J2 m6se . * 1, m6se E 2 se . ": 1 52,J2 m6se . * 2, m6se . V. 0 7)2>) !J5e(# dF Cua' e5 'a 1e'"cidad &"ri9"nta' a' ca<" de ) 5e(# La velocidad /orizontal 5"> 7 al cabo de 2 se . es la misma 9ue "?> 1 3,,5 m6se . $s decir la velocidad en e<e /orizontal permanece constante a travDs de todo el recorrido. V/ 0 VO/ 0 7*2; !J5e(# eF Cua' e5 'a !a(nitud de 'a 1e'"cidad a' ca<" de ) 5e(# @ero; "> 1 "?> 1 3,,5 m6se . ": 1 32,J2 m6se .
V =

(V! )2

(VY )2

(30,%)2 + (32,-2)2

= ##,- & seg

V 0 442> !J5e(. CF En que in5tante e' 8r"yecti' a'can9a e' 8unt" !a5 a't" de 5u trayect"ria#

t &a3 =

VOY %2,-2 & seg seg. 2 = g 10 & seg = %,2-2

(F Cua' e5 e' a'cance de' 8r"yecti' EDi5tancia &"ri9"nta' rec"rridaF > 1 "> E tvuelo pero; tvuelo 1 2 E tma3 > 1 3,,5 E 1,,5!4 tvuelo 1 2 E 5,2J2 se . > 1 322,2 metros tvuelo 1 1,,5!4 se . &F Cua' e5 'a 1e'"cidad de' 8r"yecti' a' ''e(ar a' 5ue'" $s i ual a la velocidad con 9ue parte el proyectil. VO 0 +1 !J5e(# "> 1 "?> 1 3,,5 m6se . $s decir la velocidad en e<e /orizontal permanece constante a travDs de todo el recorrido. "?: 1 52,J2 m6se . "? 1 !1 m6se .

31

PROBLEMA 4 8e lanza un ob<eto con velocidad vertical de 4, m6se . y /orizontal de 3, m6se . a7 +ual es la altura alcanzada. b7 $l alcance /orizontal.

(V ) t &a3 = 0Y g

", ". "* "*. 1 4, "/

"/

0 V*/

0 V*/
Y67! =

(V0Y )2
2g
".

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

0 V*/

"*/ 1 3, m6se > 1 "/ t1ue'" .istancia /orizontal recorrida aF Cua' e5 'a a'tura a'can9ada#
Y&a3 =

"*.

"*

(VOY )2
2 g

(#0)2
2 g

1000 &

seg

2 2 =

2 (10 & seg

1000 &et/os 20 = -0

<F E' a'cance &"ri9"nta'# $l tiempo para alcanzar el punto m(s alto.
t &a3 = VOY g = #0 & seg 10 & seg 2 = # seg.

@ero; "?: 1 4, m6se .

pero; tvuelo 1 2 E tma3 tvuelo 1 2 E 4 se . t1ue'" 0 > 5e(# > 1 "> E tvuelo pero; "> 1 "?> 1 3, m6se . > 1 3, m6se . E J se . / 0 )4* !etr"5 Pr"<'e!a ; 2n proyectil tiene una velocidad inicial de 24 m 6se 9ue forma un (n ulo de 53 por encima de la /orizontal calcular; a7 La distancia /orizontal a 9ue se encuentra del punto de partida 3 se despuDs de ser disparado. b7 La distancia vertical por encima del punto de partida en el mismo instante c7 Las componentes /orizontal y vertical de su velocidad en dic/o momento
,

32

t!aD 0 12@; 5e(


"* 0 )4 !J5e(

"/

0 V*/

t 0 7 5e(

"*.
. 0 1727> !

TVUELO 0 ) t!aD 53 "/


,

"/ > 1 44,33 m

0 V*/
,

0 V*/

53

"* , "*. .atos - 1 53 ", 1 24 m6se . 'nicialmente se /alla el tiempo m(3imo, para saber si los 3 se est(n subiendo o ba<ando en la rafica. ",: 1 ", sen ",: 1 24 sen 53 ",: 1 1A,1! m6se .

t &a3 =

V0Y g

1+,10 = 1,+% +,-

seg

t!aD 0 12@; 5e( 5i(niCica que a '"5 7 5e(# e' 8r"yecti' e5ta <a:and" 2 1er (raCica# aF La di5tancia &"ri9"nta' a que 5e encuentra de' 8unt" de 8artida 7 5e( de58uR5 de 5er di58arad"#

VO! = V! = V0 cos VO! = V! = 2# cos %3

VO! = V! = 1#,## & seg


! = V! ( t

> 1 14,44 E 3 / 0 44277 ! <F La di5tancia 1ertica' 8"r enci!a de' 8unt" de 8artida en e' !i5!" in5tante $n la fi ura se puede observar la posicin del poste. A los 3 se . el baln va ba<ando. @ero;

+,- ( 3 Y = VOY ( t g ( t = 1+,10 ( 3 2 2 Y = %2,#- ##,1


. 0 1727> !etr"5 cF La5 c"!8"nente5 &"ri9"nta' y 1ertica' de 5u 1e'"cidad en dic&" !"!ent"

VO! = V! = 1#,## & seg


": 1 ", sen - * t ": 1 24 sen 53 * A,J E 3 ": 1 1A,1! * 2A,4 V. 0 A 1*2)4 !J5e(

33

Pr"<'e!a + 2n mortero de trinc/era dispara un proyectil con un (n ulo de 53 por encima de la /orizontal y una velocidad inicial ", 1 !, m6se . 2n tan9ue avanza directamente /acia el mortero, sobre un terreno /orizontal, a la velocidad de 3 m6se . +ual deber( ser la distancia desde el mortero al tan9ue en el instante en 9ue el mortero es disparado para lo rar /acer blanco.

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 !, m6 se

53
"/

0 V*/

01H

>1H

VO! = V! = V0 cos VO! = V! = 00 cos %3 VO! = V! = 30,1 & seg


8e /alla el alcance /orizontal del mortero

R=

sen 2 (V0 ) g

sen 2 (%3) R=

(00)2
+,-

sen 100 ( 3000 +,-

3#00,%# +,-

= 3%3,11 &

R 0 7;7211 O! Se &a''a e' tie!8" de 1ue'" de' !"rter"

R = V! ( t V R 3%3,11 tv = = +,2- seg = V! 30,1

t1 0 @2H> 5e( E' tie!8" de 1ue'" de' !"rter" e5 e' !i5!" tie!8" que nece5ita e' tanque 8ara ''e(ar a' "<:eti1"# Se &a''a e' de58'a9a!ient" de' tanque >1vEt > 1 3 E A,#J / 0 )@274 !etr"5

Pr"<'e!a H 2n <u ador lanza una pelota formando un (n ulo de 3# con la /orizontal y con una velocidad inicial de 4J pies6se . 2n se undo <u ador, 9ue se encuentra a una distancia de 1,, pies del primero en la direccin del lanzamiento inicia una carrera para encontrar la pelota, en el momento de ser lanzada. +on 9ue velocidad /a de correr para co er la pelota

3#

Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida ", 1 4J m6 se

3#
"/

0 V*/

01H >1 1 1,, pies

>1H

VO! = V! = V0 cos VO! = V! = #- cos 32 VO! = V! = 3-,33 9ies seg


8e /alla el alcance /orizontal de la pelota

R=

sen 2 (V0 ) g
2

1 32 pies6se

sen 2 (32 ) #R= 32

sen 2# ( 230# 221#,2# = 0+,21 9ies = 32 32

R 0 +@2)1 8ie5 Se &a''a e' tie!8" de 1ue'" de 'a 8e'"ta

R = V! ( t V R 0+,21 tv = = 1,- seg = V! 3-,33

t1 0 12> 5e( @ara el se undo <u ador, el tiempo de vuelo de la pelota es el mismo tiempo 9ue el <u ador necesita para lle ar /asta la pelota. >1 1 1,, pies 0 1 !A,21 pies >1 1 0 L > > 1 >1 * 0 > 1 1,, * !A,21 / 0 7*2H@ 8ie5 5e &a''a 'a 1e'"cidad de' :u(ad"r 8ara atra8ar 'a 8e'"ta

PROBLEMA > 2na bala se dispara con un (n ulo de tiro de 3, y una velocidad de 2,, m6se . +alcular; a7 Altura alcanzada en J se . b7 A los cuantos se . re resa a la tierra. c7 .istancia /orizontal recorrida en 15 se .

3%

P"5ici n a '"5 > 5e(# P"5ici n a '"5 1; 5e(# "/

".

"
* 7*

0 V*/

"* "*.

0 +1 !J5e(

"/

0 V*/
Y67! =

Y = V0Y
3,
,

g (t )2 t2

(V0Y )2
2g
".

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

0 V*/
,

> 1 "/ t1ue'" .istancia /orizontal recorrida en 15 se . Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida en > 5e(# aF A'tura a'can9ada en > 5e(# , .atos del problema "? 1 2,, m6se . 1 3, "?: 1 "? sen "?: 1 2,, sen 3, "?: 1 2,, E 5,,57 VO. 0 1** !J5e(# "*.

3, "*

$s necesario /allar el tiempo m(3imo 5tma37, para determinar si a los J se . del movimiento la bala va ba<ando o subiendo.
t &a3 = VOY g = 100 & seg = 10 seg. 2 10 & seg

$l tiempo m(3imo es de 1, se . 5"er la subiendo.


Y = VOY ( t - g ( t 2 2
2

rafica7 se puede decir 9ue a los J se . la bala esta

pero t 1 J se .

1 1, m6se
2

"?: 1 1,, m6se .

10 ( 0# = -00 - 320 Y = 100 ( - - 10 ( (-) = -00 2 2

. 0 4>* !etr"5# <F A '"5 cuant"5 5e(# re(re5a a 'a tierra# t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E 1, se . t 1ue'" 0 )* 5e(# cF Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida en 1; 5e(# , .atos del problema "? 1 2,, m6se . 1 3, "?> 1 "? cos

30

"?> 1 2,, E cos 3, "?> 1 2,, E 5,,J!!7 VO/ 0 1H72) !J5e(# > 1 "> E t pero; "> 1 "?> 1 1#3,2 m6se . > 1 1#3,2 m6se . E 15 se . / 0 );@> !etr"5 $l alcance /orizontal para 15 se . es > 1 25AJ metros. PROBLEMA @ , .e arriba de una torre se lanza una piedra con una velocidad de 2, m6se y un (n ulo de 3# . La piedra alcanza el suelo a una distancia de 1!, metros con respecto a la base de la torre. +ual es la altura de la torre.

, .atos del problema "? 1 2, m6se . 1 3# "?: 1 "? sen "?: 1 2, sen 3# "?: 1 2, E 5,,!,1J7 VO. 0 1) !J5e(#

t &a3 =

VOY g

12 & seg 10 & seg 2

= 1,2 seg.

t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E 1,2 se . t 1ue'" 0 )24 5e(#


, .atos del problema "? 1 2, m6se . 1 3# "?> 1 "? cos "?> 1 2, E cos 3# "?> 1 2, E 5,,#AJ7

32

V/ 0 VO/ 0 1;2@H !J5e(# > 1 "> E tvuelo pero; "> 1 "?> 1 15,A# m6se . t vuelo 1 2,4 se . > 1 15,A# m6se . E 2,4 se . / 0 7>27) !etr"5# EE5te e5 e' a'cance &"ri9"nta' de' tir" 8ara< 'ic"2 1er (raCicaF @ero; 1!, 1 > L >1 >1 1 1!, = > >1 1 1!, = 3J,32 /1 0 1)12+H !etr"5 EVER LA ?RAFICAF >1 1 "> E t
! 121,02 t = 1 = = 2,01 seg. V! 1%,+2 Y = VOY ( t + 2

@ero; "> 1 "?> 1 15,A# m6se .

5L 7

g(t 2

Y = VOY ( t + g ( t 2

= 12 ( (2,01) +

2 10 ( (2,01) 2

Y = +1,32 + 2-+,%0 =

3-0 &et/os

La altura de la torre es de 3J, metros. PROBLEMA 1* , .e lo alto de un edificio se lanza un proyectil con una inclinacin de 4, por encima de la /orizontal. Al cabo de 5 se . el proyectil encuentra el plano /orizontal 9ue pasa por el pie del edificio, a una distancia de este pie i ual a la altura del edificio. +alcular la velocidad inicial del proyectil y la altura del edificio. 8e sabe 9ue la m(3ima altura de trayectoria del proyectil respecto a la parte superior del edificio es de 1, metros.

.atos del problema; 1 4,, t 1 5 se . 5para > 1 Q7 5$s decir el proyectil demora en el aire 5 se .7 /ma3 1 1, metros. 2 1 1, m6se

3-

+omo tenemos el valor de /ma3 se puede /allar la "?: 5"elocidad inicial en el e<e vertical7.
Y&a3 =

(VOY )
2 g 2 ( g ( Y&a3 = 2 ( 10 (10 = 1#,1# & seg

(VOY )2 =
VOY =

2 ( g ( Y&a3

V*. 0 14214 !J5e(# "?: 1 "? sen


1#,1# VO = VOY = = 22 & seg sen #0 0,0#22

V* 0 )) !J5e(#
, .atos del problema "? 1 22 m6se . 1 4, "?> 1 "? cos "?> 1 22 E cos 4, "?> 1 22 E 5,,#!!7 V/ 0 VO/ 0 1+2>; !J5e(#

+omo "> 1 "?> 1 1!,J5 m6se . es constante en todo el recorrido del proyectil, y el tiempo de vuelo del proyectil es de 5 se . se /alla el recorrido /orizontal 5> 1 / 7 > 1 / 1 "> E t > 1 / 1 1!,J5 E 5 > 1 / 1 J4,25 metros . La a'tura de' ediCici" E&F e5 de >42); !etr"5# PROBLEMA 11 , 2n <u ador de bDisbol olpea la pelota con un (n ulo de 45 y le proporciona una velocidad de 3J m6se . +uanto tiempo tarda la pelota en lle ar al suelo. ". "
* 4;

"/

0 V*/

"* "*.

0 7> !J5e(

"/

0 V*/
Y67! =

(V0Y )2
2g
".

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/

45

"/ > 1 "/ t1ue'"

0 V*/
,

45 "*. "*

, . 1 45 /orizontal recorrida .atos del problema "? 1 3J m6se .istancia

3+

"?: "?: "?: VO.

1 "? sen 1 3J sen 45 1 3J 5,,#,#17 0 )+2>H !J5e(# $s la velocidad inicial en el e<e :, sirve para /allar el tma3
VOY 20,-2 & seg = 2,0-2 seg. = 2 g 10 & seg

t &a3 =

+on el tma3 /allamos el tiempo de vuelo t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E 2,!J# se . t 1ue'" 0 ;27H4 5e(# PROBLEMA 1) 8e lanza una pelota al aire, cuando esta a 12 metros sobre el piso , las velocidades son; "> 1 "?> 1 4,5 m6se . ": 1 3,3! m6se . +ual es la velocidad inicial de la pelota 5"?7. %ue altura m(3ima alcanza la pelota. ": 1 "?: * t ": L t 1 "?: 727+ 61*t 0 VO.
g(t Y = VOY ( t 2 12 = VOY ( t 2 2 t &a3 =
". 0 727+ !J5e(

EEcuaci n 1F

10 ( (t) 2

(V0Y )
g

", "/

0 V*/

"* "*.

"/ 0 V*/ 0 42; !J5e( 12 metros

Y67!

(V ) 2 = 0Y
2g

"/
= 12,%2 &

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

".

0 V*/

"*/

> 1 "/ t1ue'" "*. "*

.istancia /orizontal recorrida cuando esta a 12 metros del piso.

#0

12 + %t

= VOY ( t

12 + %t = V OY t

EEcuaci n )F

' ualando ecuacin 1 con ecuacin 2 3,3! L1,t 1 126t L 5t


12 12 - %t + %t -10t = t t 2 3,30 = 12 - %t t 3,30 =

3,3!t 1 12 = 5t
2

5t L 3,3!t = 12 1 ,
-8 2 2 8 - # a c = - 3,30 3,30 - # ( % ( (12) 2a 2(% - 3,30 11,2- + 2#0 - 3,30 2%1,2= 10 10

t=

t=

- 3,30 1%,-% - 3,30 + 1%,-% 12,#+1 t= = 10 10 10

t 1 1,25 se . 0eemplazando el t 1 1,25 se . /allamos "?: 3,3! L1,t 1 "?: 5$cuacin 17 3,3! L 1, E1,25 1 "?: "?: 1 3,3! L12,5 1 15,J! m6se VO. 0 1;2>+ !J5e( La altura m(3ima es; Y&a3 =

(VOY )2
2 g

(1%,-0)2 =
2 g

2%1,%3+ &

seg 2 2 (10 & seg

2 =

2%1,%3+ = 12,%2 &et/os 20

"> 1 "?> 1 4,5 m6se . @or 9ue la velocidad en este sentido permanece constante a travDs de todo el recorrido.
VOY 1%,-0 tg = 3,%2# VO! = #,% =

1 arc t 3,524 0 H421;* "?: 1 "? sen 15,J! 1 "? sen #4,15
Vo = 1%,-0 1%,-0 = 10,#- & seg = sen 2#,1% 0,+01+-

VO 0 1+24> !J5e(

5"elocidad inicial con 9ue fue lanzada la pelota7

#1

PROBLEMA 17 8e dispara un proyectil con rapidez inicial de J, m6se . /acia el este con un (n ulo de elevacin de !,, a7 +alcular el tiempo de vuelo del proyectil. b7 +ual es el alcance m(3imo /orizontal. c7 +ual es el desplazamiento vertical y /orizontal al cabo de 5 se . d7 %ue ma nitud y direccin tiene la velocidad del proyectil a los 5 se . e7 $n 9ue instante de tiempo y a 9ue altura la componente vertical de la velocidad se anula. P"5ici n a '"5 ; 5e(# ". "
S

Ciempo m(3imo 1 !,A2J se

"/

0 V*/

"* "*.

0 >* !J5e(

"/

0 V*/
Y67! =

Y = V0Y
!,
,

g (t )2 tg 2

(V0Y )2
2
".

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

0 V*/
,

!, > 1 "/ t1ue'" 0 ;;42)4 !etr"5 "*. Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida a '"5 ; 5e(# 0 )** !etr"5 .atos del problema , "o 1 J, m6se . 1 !, "?: 1 "? sen "?: 1 J, sen !, "?: 1 J, 5,,J!!7 VO. 0 +@2)> !J5e(# $s la velocidad inicial en el e<e :, sirve para /allar el tma3
t &a3 = VOY 0+,2- & seg = 0,+2- seg. = 2 g 10 & seg

"*

aF Ca'cu'ar e' tie!8" de 1ue'" de' 8r"yecti'# +on el tma3 /allamos el tiempo de vuelo t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E !,A2J se .

t 1ue'" 0 172>;+ 5e(#

<F Cua' e5 e' a'cance !=Di!" &"ri9"nta'# , .atos del problema "? 1 J, m6se . 1 !,

#2

"?> 1 "? cos "?> 1 J, E cos !, "?> 1 J, E 5,,57 V/ 0 VO/ 0 4* !J5e(# +omo "> 1 "?> 1 4, m6se . es constante en todo el recorrido del proyectil. t vuelo 1 13,J5! se . > 1 "> E tvuelo 1 4, E 13,J5! 1 554,24 metros. / 0 ;;42)4 !etr"5# cF Cua' e5 e' de58'a9a!ient" 1ertica' y &"ri9"nta' a' ca<" de ; 5e(# @ara el desplazamiento vertical es necesario evaluar si a los 5 se ., el movimiento del proyectil va ba<ando o subiendo. @ara determinar el si no de la ecuacin, se compara el valor de tma3 1 !,A2J se . EVer (raCicaF $sto nos indica 9ue a los 5 se . el proyectil va subiendo 5 = 7 lue o la ecuacin es ne ativa
g(t2 Y = VOY ( t 2 2 10 ( (%)2 Y = VOY ( t - g ( t = 0+,2- ( (%) 2 2

: 1 34!,4 * 125 1 221,4 metros

. 0 ))124 !etr"5 5Alcance vertical a los 5 se .7 > 1 "> E t 1 4, E 5 1 2,, metros / 0 )** !etr"5 5Alcance /orizontal a los 5 se .7 dF Tue !a(nitud y direcci n tiene 'a 1e'"cidad de' 8r"yecti' a '"5 ; 5e(# ": 1 "?: * t pero; "?: 1 !A,2J m6se . ": 1 !A,2J * 1, E 5 V. 0 1@2)> !J5e(# La velocidad /orizontal 5">7 al cabo de 5 se . es la misma 9ue "o> 1 4, m6se . @or 9ue la velocidad en este sentido permanece constante a travDs de todo el recorrido. @ara /allar la ma nitud de la velocidad al cabo de 5 se . @ero; "> 1 "?> 1 4, m6se . ": 1 1A,2J m6se .
V =

(V! )2

(VY )2

(#0)2 + (1+,2-)2

1000 + 321,21 = ##,# & seg

V 0 4424 !J5e(#
V 1+,2tg = Y = 0,#-2 V! #0 =

N 1 arc t ,,4J2 P 0 );2H74* eF En que in5tante de tie!8" y a que a'tura 'a c"!8"nente 1ertica' de 'a 1e'"cidad 5e anu'a# La velocidad vertical se /ace cero, cuando alcanza la m(3ima altura.

#3

0+,2- & seg = 0,+2- seg. 2 g 10 & seg (VOY )2 (0+,2-)2 #2++,21 & 2 seg 2 #2++,21 Y&a3 = = = 2 = 20 = 23+,+- &et/os 2 g 2 g 2 (10 & seg t &a3 = =

VOY

PROBLEMA 14 2na roca descansa sobre un barranco !,, metros por encima de una casa, tal como se muestra en la fi ura. $n tal posicin 9ue si rodase, saldr4a disparada con una rapidez de 5, m6se . $3iste un la o de 2,, metros de di(metro. +on uno de sus bordes a 1,, metros del borde del barranco. La casa esta <unto a la la una en el otro borde. a7 8i la roca se desprendiera del barranco cuanto tiempo permanecer4a en el aire antes de caer al sueloH b7 +aer( la roca en la la una c7 Qallar la rapidez de la roca al lle ar al suelo y la rapidez /orizontal en ese momento.

.atos del problema. : 1 !,, metros ", 1 5, m6se . "?: "?: "?: VO.

1 3,,

1 "? sen 1 5, sen 3, 1 5, 5,,57 0 ); !J5e(# $s la velocidad inicial en el e<e :, sirve para /allar el tiempo .

aF Si 'a r"ca 5e de58rendiera de' <arranc" cuant" tie!8" 8er!anecerNa en e' aire ante5 de caer a' 5ue'"I La ecuacin para /allar : es positiva por 9ue la roca va ba<ando.
g(t Y = VOY ( t + 2 2

##

000 = 2% ( t + 10 ( t 2
2 2

= 2%t + %t

5t L 25t = !,, 1 , 58implificando la ecuacin por 57 t L 5t = 12, 1 , pero a 1 1 b15 c 1 =12,

2 2 8 - # a c = - (%) % - # (1( (t= 120) 2a 2 (1 + - % 22,#222 12,#222 t= = = -,23 seg 2 2 t 0 >2H7 5e(

-8

-%

2% + #-0 - % %0% - % 22,#222 = = 2 2 2

<F Caer= 'a r"ca en 'a 'a(unaI .atos del problema. : 1 !,, metros ", 1 5, m6se . I 1 3, $l alcance m(3imo /orizontal. " 1 "? cos "?> ?> 1 5, E cos 3, "?> 1 5, E 5,,J!!7 V/ 0 VO/ 0 4727 !J5e(# +omo "> 1 "?> 1 43,3 m6se . es constante en todo el recorrido del proyectil. t vuelo 1 J,#3 se . > 1 "> E tvuelo 1 43,3 E J,#3 1 3#J metros. / 0 7H> !etr"5 Si "<5er1a!"5 'a (raCica2 'a r"ca n" cae dentr" de 'a 'a(una# cF ,a''ar 'a ra8ide9 de 'a r"ca a' ''e(ar a' 5ue'" y 'a ra8ide9 &"ri9"nta' en e5e !"!ent"# @ero; "> 1 "?> 1 43,3 m6se . La ecuacin para /allar ": es positiva por 9ue la roca va ba<ando. ": 1 "?: L t pero; "?: 1 25 m6se . ": 1 25 L 1, E J,#3 V. 0 11)27 !J5e(#
V =
,

(V! )2

(VY )2

(#3,3)2 + (112,3)2

1-2#,-+ + 12011,2+ =

1##-0,1- & seg

V 0 1)*27; !J5e(# EVe'"cidad c"n que ''e(a 'a r"ca a' 5ue'"F +omo V/ 0 VO/ 0 4727 !J5e(# es constante en todo el recorrido del proyectil. $s la velocidad /orizontal. PROBLEMA 1; 8e dispara un proyectil desde la cima de una montaMa a 1J, metros por encima del valle, tal como , se indica en la fi ura. $l modulo de su velocidad inicial es !, m6se a !, respecto a la /orizontal a7 +ual es la m(3ima altura respecto al valle b7 .onde caer( el proyectil

#%

.atos del problema ", 1 !, m6se . / altura de la montaMa 1 1J, metros I 1 !,, aF Cua' e5 'a !=Di!a a'tura re58ect" a' 1a''e E,F E1er (raCicaF Q 1 / L :!aD pero / 1 1J, metros "?: "?: "?: VO. 1 "? sen 1 !, sen !, 1 !, 5,,J!!7 0 ;12@+ !J5e(. $s la velocidad inicial en el e<e :, sirve para /allar el : ma3

Qallamos :ma3
Y&a3 = 2 g

(VOY )2

(%1,+0)2
2 g

2200 &

seg

2 2 =

2 (10 & seg

2200 &et/os 20 = 13%

.MA/ 0 17; !etr"5 Q 1 / L :ma3 pero / 1 1J, metros Q 1 1J, L 135 1 315 metros , 0 71; !etr"5 EA'tura re58ect" a' 1a''eF <F D"nde caer= e' 8r"yecti' E/TF I @ara /allar el alcance /orizontal, es necesario calcular el tiempo de vuelo y la velocidad /orizontal en el e<e >.
t &a3 = VOY %1,+0 & seg = %,1+0 seg. = 2 g 10 & seg

#0

+on el tma3 /allamos el tiempo de vuelo t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E 5,1A! se . t 1ue'" 0 1*27@) 5e(# E1er (raCicaF $l alcance m(3imo /orizontal del tiro parablico 5>7 , .atos del problema "? 1 !, m6se . 1 !, "?> 1 "? cos "?> 1 !, E cos !, "?> 1 !, E 5,,57 V/ 0 VO/ 0 7* !J5e(# > 1 "> E tvuelo 1 3, E 1,,3A2 1 311.#! metros. 5ver rafica7 / 0 711#H+ !etr"5# La ecuacin para /allar / 1 1J, metros es positiva por 9ue la roca va ba<ando.
g(t h = VOY ( t + 2 1-0 = %1,+0 ( t +
2

2 2

10 ( t 2

2 = %1,+0t + %t

5t L 51,A!t = 1J, 1 ,

pero a 1 5

b 1 51,A!

c 1 =1J,

2 8 2 - # a c = - (%1,+0) %1,+0 - # ( % ( (- = - %1,+0 20++,-# + 3000 1-0) 10 2a 2(% - %1,+0 + 0300 - %1,+0 + 2+,32 22,#1 t= = = 2,2#1 seg. = 10 10 10 t 0 )2H41 5e(# $s el tiempo 9ue transcurre desde el punto A /asta el punto ). 5ver rafica7

t=

-8

>1 1 "> E t 1 3, E 2,#41 1 J2,23 metros. /1 0 >)2)7 !etr"5# $l desplazamiento total pero; > 1 311.#! metros. >C 1 > L >1 1 311,#! L J2,23 1 3A4 metros /T 0 7@4 !etr"5 PROBLEMA 1+ 2n patinador desciende por una pista /elada, alcanza al finalizar la pista una velocidad de 45 m6 , se . $n una competicin de salto, deber4a alcanzar A, metros a lo lar o de una pista inclinada !, respecto a la /orizontal. +ual ser( el (n ulo o los (n ulos 9ue debe formar su vector velocidad con la /orizontalH +uanto tiempo tardara en aterrizarH

#2

.atos del problema; ", 1 45 m6se . > 1 AL+AR+$ Q?0'S?RCAL > 1 v> E t pero > 1 45 metros > 1 5v, cos 7 t ! #% t= = V0 cos #% cos t= = @ero;
Y = VOY ( t - g ( t 2 2

1 cos

EEcuaci n 1F

g(t2 Y = VO sen ( t EEcuaci n )F 2

0eemplazando la ecuacin 1 en la ecuacin 2. 2 g(t Y = VO sen ( t 2


1 g ( cos 2 2

1 Y = VO sen ( cos VO sen g Y = cos 2 (cos )2

#-

- 22,+# = (#%) ( tag -

pero; 1

2 (cos 2

10

= #% tg

(cos

)2

(cos

)2

= (sec )

- 22,+# = #% tg

- % (sec )2

2 = (tg )2 + 1 pero; (sec ) ( ) + - 22,+# = #% tg - % tg 2 1 - 22,+# = #% tg - %(tg )2 - %


?rdenando la ecuacin %(tg ) - #% tg + % - 22,+# = 0 2 %(tg 2 - #% tg - 22,+# = 0

)
b 1 = 45 c 1 =#2,A4
(-#%) 2 - # ( % ( (22,+#) 2(% = #% 202% + 1#%-,10

pero; a 1 5
tg = -8

2 8 - # a c = - (- #%) 2a 3#-3,#% %+,023

tg = #%

10 10 #% + %+,023 tg = = 10,#023 10 tg = #% - %+,023 = - 1,#023 10

t 1 1,,4,23 t= = 1 1 = = 10,#3 seg. cos cos -#,%

1 arc t 1,,4,23 0 >42;* t 1 = 1,4,23 t= = 1 1 = = 1,22 seg. cos cos - %#,%

1 arc t = 1,4,23 0 A ;42;* Pr"<'e!a 1H 8e lanza un cuerpo desde el ori en con velocidad /orizontal de 4, m6s, y con una velocidad vertical /acia arriba de !, m6s. +alcular la m(3ima altura y el alcance /orizontal. ",y 1 !, m6se .

#+

",> 1 "> 1 4, m6se .


Y&a3 =

(V0Y )2
2g

2 3000 00 = 1-0 &et/os = 2 (10 20

m(3ima altura 1J, metros

t &a3 =
", ". "* "*. 1 !, m6se "/

(V0Y )
g

= 0 seg.

"/

0 V*/

0 V*/
Y67! =

(V0Y )2
2g

"/

0 V*/
" TVUELO 0 ) tMA/ "/

= 1-0 &
".

0 V*/

"*/ 1 4, m6se > 1 "/ t1ue'" .istancia /orizontal recorrida 1 4J, metros
V 00 t &a3 = OY = = 0 seg. g 10

"*.

"*

tvuelo 1 2 E tma3 1 2 E ! 1 12 se > 1 "> E tvuelo 1 4, m6se . E 12 se 1 4J, metros / 0 E' a'cance &"ri9"nta' e5 4>* !etr"5# 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

%0

Pr"<'e!a 1> 0esolver el e<ercicio anterior, tomando como lu ar de lanzamiento la cima de una colina de 5, m de altura.

Ca'cu'ar 'a !=Di!a a'tura y e' a'cance &"ri9"nta'# .atos del problema ",> 1 "> 1 4, m6se . ",y 1 !, m6se . / altura de la colina 1 5, metros +ual es la m(3ima altura respecto al valle 5Q7 Q 1 / L :ma3 pero / 1 5, metros "?: 1 !, m6se . $s la velocidad inicial en el e<e :, sirve para /allar el :ma3 Qallamos :ma3
Y&a3 = 2 g

(VOY )2

(00)2
2 g

3000 &

seg

2 2 =

2 (10 & seg

3000 &et/os 20 = 1-0

Q 1 / L :ma3 1 5, L 1J, 1 23, metros , 0 )7* !etr"5 MA/IMA ALTURA .onde caer( el proyectil 5>C7 H @ara /allar el alcance /orizontal, es necesario calcular el tiempo de vuelo y la velocidad /orizontal en el e<e >.
t &a3 = VOY 00 & seg = 0 seg. = 2 g 10 & seg

%1

+on el tma3 /allamos el tiempo de vuelo t vuelo 1 2 E tma3 t vuelo 1 2 E ! se . t vuelo 1 12 se . $l alcance m(3imo /orizontal del tiro parablico 5>7 .atos del problema ",> 1 "> 1 4, m6se . ",y 1 !, m6se . . > 1 "> E tvuelo 1 4, E 12 1 4J, metros. E1er (raCicaF / 0 4>* !etr"5# La ecuacin para /allar / 1 5, metros es positiva por 9ue la roca va ba<ando.
g(t h = VOY ( t + 2 2

%0 = 00 ( t +
2

10 ( t 2

2 = 00 t + %t
pero a 1 5 b 1 !, c 1 = 5,

5t L !, t = 5, 1 ,

2 - 00 3000 + 1000 8 2 - # a c = - (00) 00 - # ( % ( (t= = %0) 10 2a 2(% - 00 + #000 - %1,+0 + 01,-2 +,-0 t= = = 0,+-0 seg. = 10 10 10 t 1 ,,AJ! se . $s el tiempo 9ue transcurre desde el punto A /asta el punto ). E1er (raCicaF

-8

>1 1 "> E t 1 4, E ,,AJ! 1 3A,44 metros. /1 0 7@244 !etr"5# AL+AR+$ Q?0'S?RCAL C?CAL 5>C 7 pero; > 1 4J, metros. >C 1 > L >1 1 4J, L 3A,44 1 51A,44 metros /T 0 ;1@244 !etr"5 MA/IMO ALCANCE ,ORI-ONTAL

%2

PROBLEMAS ADICIONALES SOBRE MOVIMIENTO DE UN CUERPO LAN-ADO ,ORI-ONTALMENTE PROBLEMA 1@ .esde la azotea de un edificio de 125 metros de altura se lanza un ob<eto /orizontalmente con una velocidad de 2, m6se . +alcular; a7 Ciempo empleado en caer. 0ta. t 1 5 se . b7"elocidad con 9ue lle a a la tierra. 0ta " 1 53,J5 m6se . c7 .istancia /orizontal recorrida. 0ta. > 1 1,, metros A V* 0 )* !J5e( @ero; ", 1 "> ": 1 t . 0 1); ! ) V. "> " "> ": "

V = ( V! ) 2 + ( VY ) 2
Y= 1 2 g t
2

> 1 ", t C > .istancia /orizontal recorrida ":

"elocidad con 9ue lle a al piso

"> I "

VO = V! = 20 & seg
: 1 125 metros aF Tie!8" e!8'ead" en caer#
Y = 1 2 2 g t 2Y = g t 2 2 Y g 2%0 = 10

2Y 2 t g = t =

t =

2 Y = g

2 ( 12% = 10

2% = % seg.

t 0 ; 5e(# <F Ve'"cidad c"n que ''e(a a 'a tierra#


2 VO = V! = 20 & seg VY = g ( t = 10 & seg ( % seg = %0 & seg V = (V! )2 + (VY )2 = (20)2 + (%0)2 = #00 + 2%00 = 2+00 = %3,-% & seg

cF Di5tancia &"ri9"nta' rec"rrida#

! = V! ( t = 20 & seg ( % seg = 100 &et/os MA/IMO ALCANCE ,ORI-ONTAL

%3

PROBLEMA )* 2n avin vuela /orizontalmente a 5,, m de altura y de<a caer un ob<eto. 8i /asta lle ar a tierra el ob<eto recorre /orizontalmente J,, m, /allar; aF C"n que 1e'"cidad 1ue'a e' a1i n# 0ta. "> 1 J, m6se . <F C"n quR 1e'"cidad c&"ca e' "<:et"# 0ta. " 1 12J m6se . cF Cuant" tie!8" e!8'ea en caer# 0ta. t 1 1, se . : 1 5,, metros A > 1 J,, metros V* @ero; ", 1 "> ": 1 t . 0 ;** ! ) V. "> " "> ": "

V = ( V! ) 2 + ( VY ) 2
Y= 1 2 g t
2

> 1 ", t C / 0 >** ! .istancia /orizontal recorrida +uanto tiempo emplea en caer.
1 2 2 g t 2Y = g t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = 2 Y 2 ( %00 1000 t = = = = g 10 10 Y =

Ve'"cidad c"n que ''e(a a' 8i5"

"> I

":

"

100 = 10 seg.

t 0 1* 5e(#

Tie!8" e!8'ead" en caer#

aF C"n que 1e'"cidad 1ue'a e' a1i n#


-00 V =! = -0 & seg = ! 10 t VO = V! = -0 & seg ! = V! ( t

<F C"n quR 1e'"cidad c&"ca e' "<:et"#


VO = V! = -0 & seg V = (V! )2 + (VY )2 VY = g ( t = 10 & seg = 2 ( 10 seg = 100 & seg 10#00

(-0)2 + (100)2

0#00 + 10000 =

V 0 1)>2*+ !J5e(#

%#

PROBLEMA )1 2n ob<eto se lanza /orizontalmente desde cierta altura. 8i en lle ar a tierra asta ! se . y recorre /orizontalmente #2 metros. +alcular; aF De5de que a'tura 5e 'an9"# 0ta. : 1 1J, metros <F Cua' e5 'a 1e'"cidad &"ri9"nta' 0ta. VO = V! = 12 & seg cF Tue 1e'"cidad tiene a '"5 4 5e(und"5# 0ta. " 1 41,#! m6se . t 5vuelo7 1 ! se . > 1 #2 metros. ", 1 HH "> V. " V/ ": " Ve'"cidad a '"5 4 5e(#

@ero; ", 1 "> ": 1 t .0I

V=
Y=

(V! )2 + (VY )2
1 2 g t
2

> 1 ", t "> I / 0 H) ! .istancia /orizontal recorrida aF De5de que a'tura 5e 'an9"#
Y = 1 2 g t 2 1 2 10 ( 30 = 2(10 ( 0 = 2 = 1-0 &et/os

"elocidad con 9ue lle a al piso a los ! se .

":

"

. 0 1>* !etr"5 <F Cua' e5 'a 1e'"cidad &"ri9"nta'


! = V! ( t

VO

22 = 12 & seg ! = V! = 0 = t =

V!

12 & seg

cF Tue 1e'"cidad tiene a '"5 4 5e(und"5#


2 VO = V! = 12 & seg VY = g ( t = 10 & seg ( # seg = #0 & seg 12## V = (V! )2 + (VY )2 = (12 )2 + (#0 )2 = 1## + 1000 =

V 0 412H+ !J5e(# PROBLEMA )) .e arriba de una torre se lanza /orizontalmente una piedra, con velocidad de 3, m6se . La piedra alcanza el suelo con velocidad de 5, m6se . a7 +u(l es la altura de la torre. 0ta. : 1 J, metros

%%

b7 +uanto recorre /orizontalmente la piedra. 0ta. > 1 12, metros 2 c7 $scriba las ecuaciones cinem(ticas del movimiento. 0ta. > 1 3, tF v> 1 3, F y 1 =5t F v 1 =1, t. V* 0 7* !J5e( "> V. " "> ": "

@ero; ", 1 "> ": 1 t .0I

V = (V! )2 + (VY )2
Y= 1 2 g t
2

> 1 ", t

Ve'"cidad c"n que ''e(a a' 8i5"

"> I / 0 II ": aF Cu=' e5 'a a'tura de 'a t"rre# VO = V! = 30 & seg " 1 5, m6se .
V = V 2

V 0 ;* !J5e(

(V! )2
V 2

(VY )2
2 =

= (V! )2 + (VY )2

2 2 - (V! ) = (VY ) - (V3 )

VY =

(%0 )2 - (30)2

= 2%00 +00 = 1000

V. 0 4* !J5e(# @ero ": 1 Et

Qallamos el tiempo
t = VY #0 & seg = # seg = 2 g 10 & seg 1 Y = g t 2 = 1 ( 10 ( # 2 = 10 (10 = -0 &et/os 2 2 2

A'tura de 'a t"rre 0 >* !etr"5# <F Cuant" rec"rre &"ri9"nta'!ente 'a 8iedra#
! = V! ( t = 30 & seg ( # seg = 120 &et/os

@ero; VO = V! = 30 & seg

cF E5cri<a 'a5 ecuaci"ne5 cine!=tica5 de' !"1i!ient"


! = V! ( t ! = 30 t

": 1

Et

": 1 1, t
Y =%t 2

1 1 2 2 Y = g t 2 = ( 10 ( t = % t 2 2

%0

PROBLEMA )7 2na persona empu<a una pelota por una mesa de J, cm de altura y cae a 5, cm del borde de la mesa, como se observa en la fi ura. C"n que 1e'"cidad &"ri9"nta' 5a'i 'a 8e'"ta# .atos del problema : 1 J, cm 1 ,,J metros > 1 5, cm 1 ,,5 metros V* 0 III "> V. " "> . 0 >* c! ": " @ero; ", 1 "> ": 1 t

V=
Y=

(V! )2 + (VY )2
1 g t
2

2 > 1 ", t

V/ / 0 ;* c! .istancia /orizontal recorrida Qallamos el tiempo de vuelo


1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = 2 Y 2 ( 0,1,0 t = = = = g 10 10 Y =

"elocidad con 9ue lle a al piso

I V. V

0,10 = 0,# seg.

t 0 *24 5e(# ,a''a!"5 'a 1e'"cidad &"ri9"nta'


! = V! ( t

0,% = 1,2% & seg = ! V! = 0,# t VO = V! = 1,2% & seg

PROBLEMA )4 2n carpintero lanza un trozo de madera desde el tec/o de una casa 9ue esta a J,4 metros de altura, con una velocidad /orizontal VO = V! = 0,# & seg . Cuant" tie!8" tarda en ''e(ar a' 5ue'" 'a !adera# .atos del problema : 1 J,4 metros VO = V! = 0,# & seg A V* 0 +24 !J5e(

%2

@ero; ", 1 "> ": 1 t . 0 >24 !

) V.

"> " "> ": "

V=
Y=

(V! )2 + (VY )2
1
2

g t 2 > 1 ", t

"elocidad con 9ue lle a al piso

C >

"> I

VO = V! = 20 & seg

.istancia /orizontal recorrida

":

"

Qallamos el tiempo de vuelo


1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = 2 Y 2 ( -,# 10,t = = = = g 10 10 Y =

1,0- = 1,2+ seg.

t 0 12)@ 5e(# PROBLEMA ); .esde lo alto de un edificio de 2, metros de altura se lanza /orizontalmente una pelota con una velocidad VO = V! = 2 & seg +ual es la posicin de la pelota ,,5 se . despuDs de ser lanzada. V* 0 ) !J5e( V/ )* !etr"5 V. " "> ": " . "> .istancia /orizontal recorrida / ": I V
"elocidad con 9ue lle a al piso

Ve'"cidad a '"5 *2; 5e(#

.atos del problema

%-

: 1 2, metros V = V = 2 & seg O ! Qallamos la altura 9ue lleva a los ,,5 se . de vuelo.
Y = 1 2 1 ( 10 ( 0,% 2 10 ( 0,2% 1,2% &et/os g t = = = 2 2 2

. 0 12); !etr"5 Qallamos el desplazamiento en el e<e > para o,5 se .


! = V! ( t = 2 & seg ( 0,% seg = 1 &et/os

/ 0 1 !etr" PROBLEMA )+ .esde lo alto de un acantilado de J, metros sobre el nivel del mar, se dispara /orizontalmente un proyectil con velocidad de 5, m6se . .eterminar; a7 La posicin del proyectil 2 se . .espuDs del disparo. b7 La ecuacion de la trayectoria 9ue describe el proyectil c7 La velocidad y la posicin del proyectil al incidir en el a ua. V* 0 ;* !J5e( V/ .T 0 >* !etr"5 V. " "> ": " . .atos del / /T ": .istancia /orizontal recorrida
VO = V! = %0 & seg t 1 2 se ! = V! ( t = %0 & seg ( 2 seg = 100 &et/os "elocidad con 9ue lle a al piso

P"5ici n a '"5 ) 5e(#

Ve'"cidad a '"5 ) 5e(#

"> I V

a7 ) 5e(# De58uR5 de' di58ar"2 'a 8"5ici n de' 8r"yecti' e5G

/ 0 1** !etr"5 Qallamos la altura 9ue lleva a los 2 se . de vuelo.


Y = 1 2 1 ( +,- ( 2 2 +,- ( # g t = 1+,0 &et/os = = 2 2 2

. 0 1@2+ !etr"5 <F La ecuaci n de 'a trayect"ria que de5cri<e e' 8r"yecti'

%+

! = V! ( t t= Y =

! %0 EEcuaci"n 1F

! ! t = V = %0 !

1 2 EEcuaci"n )F 2 g t

0eemplazando 5$cuacion 17 en la 5$cuacion 27


Y = 2 2 1 1 ! 1 ! g t 2 = g = ( +,- ( 2 2 %0 2 2%00 2 ! = 2 0,001+0 ! %000
) 2

Y = +,- (

. 0 *2**1@+ /

a7 La velocidad y la posicin del proyectil al incidir en el a ua. : 1 J, metros


Y = 1 2 g t 2 2Y = g ( t 2

1 1, m6se

2 Y t = 2Y 2 g t g = 2 Y 2 ( -0 100 t = = = = g 10 10

10 = #

seg.

La velocidad en el e<e >, es i ual en todos los puntos de la trayectoria VO = V! = %0 & seg La velocidad en el e<e :, esta dada por; t 1 4 se . ": 1 E t ": 1 1, E 4 1 4, m6se . 1 1, m6se
2

V= 2 V=

( V! ) 2 + ( VY )
2%00+ 1000

(%0)2 + (#0)2 =
0#,03 & seg

V = #100 =

La posicin al caer el proyectil al a ua es; >C 1 2,, metros :C 1 J, metros.

! " = V! ( t = %0 & seg ( # seg = 200 &et/os

Pr"<'e!a )H 2na bola 9ue rueda sobre una mesa /orizontal de #5 cm de altura cae tocando el suelo en un punto situado a una distancia /orizontal de 1,5 metros del borde de la mesa. +ual era la velocidad de la bola en el momento de abandonar la mesaH .atos del problema : 1 #5 cm 1 ,,#5 metros > 1 1,5 m

00

V* 0 III "> V. . 0 H; c! "

@ero; ", 1 ">

V=

( V! ) 2 + ( VY ) 2

V/ / 0 12;* ! .istancia /orizontal recorrida Qallamos el tiempo de vuelo


Y = 1 2 2 2 g t 2Y = g ( t 2Y 2 t g = t = 2 Y g "elocidad con 9ue V lle a al piso

V.

t =

2 Y = g

2 ( 0,2% = +,-

1,% = +,-

0,1%3 = 0,3+ seg.

t 0 *27@ 5e(# ,a''a!"5 'a 1e'"cidad &"ri9"nta'


! = V! ( t

V! =

! 1,% = 3,-# & seg = t 0,3+

VO = V! = 3,-# & seg

Pr"<'e!a )> 2n blo9ue cae desde el tablero /orizontal de una mesa de 1,2 metros de altura, sobre la cual se desliza con una velocidad de 3,! m6se . a7 La distancia /orizontal desde la mesa al punto en el cual el blo9ue olpea el sueloH b7 Las componentes /orizontal y vertical de su velocidad cuando lle a a este. .atos del problema : 1 1,2 m ", 1 3,! m6se @ero; ", 1 "> "> V. . 0 12) ! "

V* 0 72+ !J5e(

V=

( V! ) 2 + ( VY ) 2

V/ /0I .istancia /orizontal recorrida V. V"elocidad con 9ue


lle a al piso

01

Qallamos el tiempo de vuelo


1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

t =

2 Y = g

2 ( 1,2 = +,-

2,# = +,-

0,2# = 0,#+# seg.

t 0 *24@4 5e(# ,a''a!"5 'a di5tancia &"ri9"nta'


! = V! ( t

> 1 3,! E ,,4A4 / 0 12H> !etr"5 <F La5 c"!8"nente5 &"ri9"nta' y 1ertica' de 5u 1e'"cidad cuand" ''e(a a e5te#

VO = V! = 3,0 & seg

": 1 E t ": 1 A,J E ,,4A4 V. 0 42>4 !J5e(# Pr"<'e!a )@ un bombardero 9ue vuela /orizontalmente a A, m6se . de<a caer una bomba desde una altura de 1A2, m. a7 +uanto tarda la bomba en lle ar a tierraH b7 +uanto recorre /orizontalmenteH c7 +alcular las componentes /orizontal y vertical de su velocidad cuando lle a al sueloH .atos del problema : 1 1,2 m ", 1 3,! m6se V* 0 @* !J5e( "> V. . 0 1@)* ! " @ero; ", 1 "> ": 1 t

V=

( V! ) 2 + ( VY ) 2

V/ /0I .istancia /orizontal recorrida Qallamos el tiempo de vuelo


1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

I
"elocidad con 9ue

V.

V lle a al piso

02

t =

2 Y = g

2 ( 1+20 = +,-

3-#0 = +,-

3+1,-3 = 1+,2+ seg.

t 0 1@2H@ 5e(# <F Cuant" rec"rre &"ri9"nta'!enteI

! = V! ( t

> 1 A, E 1A,#A / 0 1H>12;7 !etr"5 <F La5 c"!8"nente5 &"ri9"nta' y 1ertica' de 5u 1e'"cidad cuand" ''e(a a e5te#

VO = V! = +0 & seg

": 1 E t ": 1 A,J E 1A,#A V. 0 1@72@4 !J5e(# Pr"<'e!a 7* 2n blo9ue pasa por un punto, distante 3 metros del borde de una mesa, con una velocidad de 3,! m6se . Abandona la mesa 9ue tiene 1,2 metros de altura y olpea el suelo en un punto situado a 1,2 metros del borde de la mesa. +ual es el coeficiente cinDtico de rozamiento entre el blo9ue y la mesa .atos del problema : 1 1,2 m 7! > 1 1,2 m6se @ero; ", 1 "> ": 1 t

V* 0 72+ !J5e(

V=
. 0 12) ! V/ / 0 12) ! Qallamos el tiempo de vuelo
1 2 2 g t 2Y = g ( t 2 2 Y t = 2Y 2 g t g = Y =

( V! ) 2 + ( VY ) 2

I V.

"elocidad con 9ue lle a al piso

t =

2 Y g

2 ( 1,2 +,-

2,# +,-

0,2## = 0,#+ seg.

t 0 *24@ 5e(# +on los datos del tiempo de vuelo y el alcance /orizontal, se /alla la velocidad /orizontal con la cual el blo9ue sale de la mesa.
! = V! ( t

03

! 1,2 = 2,## & seg = t 0,#+ VO = V! = 2,## & seg V! =


+on la velocidad inicial del blo9ue y la velocidad final se puede /allar la aceleracin del blo9ue en la mesa. ", del blo9ue 1 3,! m6se . "T del blo9ue 1 2,44 m6se . d 1 3 metros 5"T72 1 5",72 * 2 a d es ne ativo por 9ue el blo9ue va perdiendo velocidad 2 2 52,447 1 53,!7 * 2 a 3 55,A57 1 512,A!7 * ! a ! a 1 512,A!7 = 55,A57 ! a 1 #,,1

a =

2,01 = 1,10 & seg 2 0


)

a 0 121+ !J5e(

A&"ra a8'icand" 'a 5e(unda 'ey de Ne$t"n# F0!La pero la Bnica fuerza 9ue se opone al movimiento es la fuerza de rozamiento T 1 T0 F0!La T0 0 ! L a T0 0 U N $l movimiento del blo9ue es en el e<e >. En e' e:e . n" &ay de58'a9a!ient"# V F. 0 * N4!(0* R1m T0 0 U N T0 0 U m T0 0 ! L a !La0Um a1UL(

; = &g

1,10 a = = 0,11+ =g +,U 0 *211@

0#

S-ar putea să vă placă și