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EJERCICIOS DE PROMODEL

EJERCICIO 1 MODELO ESTATICO Este modelo consta de cuatro elementos: Locations, Entities, Processing y Arrivals. Su principal caracterstica es que existe un operador por cada estacin de ensamble y no se mueven hacia otra estacin a efectuar otro trabajo. 1. DE !"!#!$" DE !" $%&'#!$" (E"E%') 1.1 Entre al &en* principal del +ro&odel en el ,icono correspondiente. 1.- Del &en* FILE escoja Ne para crear un archivo nuevo. 1.. Escriba EJE1 para crear un archivo nuevo 1./ 0a1a clic en la barra de !ra"#ic Li$rary File y seleccione el archivo In%&stry'gl$ para usar esta librera en nuestro modelo. )as dem2s opciones d3jalas como est2n.

-. DE !"!#!$"ES DE ES4'#!$"ES DE E"S'&5)E -.1 Del &en* (&il% escoja Locations para definir las estaciones de trabajo del modelo. )a fi1ura 1.1 muestra la pantalla que debe aparecer.

i1ura 1.1 +antalla principal de +ro&odel para la definicin de Locations'

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)a pantalla comprende tres secciones: a8 La ta$la %e e%ici)n %e %atos9 b8 La li$rer*a %e gr+,icos y c8 el layo&t donde se construir2 el modelo. -.- Elija las tres primeras maquinas de la primera columna y ll3nelas al )ayout. :0a1a clic en la fi1ura9 suelte el botn del ratn9 pon1a el cursor donde desea ubicar la maquina9 ha1a clic para que apare;ca el 1rafico8. )a fi1ura 1.aparecer2 en su pantalla.

i1ura 1.- +antalla mostrando las maquinas del modelo .. DE !"!#!$" DE) +%$D<#4$:Entities8. ..1 Del &en* (&il% escoja Entities ..- 0a1a clic en la fi1ura del en1rane que se encuentra en la librera de 1r2ficos. Este ser2 nuestro producto. /. DE !"!#!$" DE) +%$#ES$ DE '5%!##!$" /.1 Del men* (&il% escoja Procesing. )a fi1ura 1.. aparecer2 mostrando / secciones: a8 Ta$la %e e%ici)n %e "roceso9 b8 Ta$la %e e%ici)n %e r&ta9 c8 -erra.ientas /Tools0 y d8 Layo&t. /.- 0a1a clic en la maquina donde iniciara el proceso. &ueva el cursor hasta la se1unda maquina donde iniciara el proceso. &ueva el cursor hasta la se1unda maquina y seleccinela. Ense1uida seleccione la cabe;a de flecha9 suelte el cursor y llu3velo hasta la tercera maquina9 seleccinela. inalmente9 ha1a clic en la cabe;a de la flecha en la tercera maquina y lleve el cursor a la barra titulada Ro&te to e1it en la seccin Tools y ha1a clic /.. Seleccione la primera estacin :Locations8 en la tabla de edicin de proceso. En el espacio de O"eration escriba: ='!4 > &!".

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/./ En el espacio de Move Logic de la tabla de edicin de la ruta escriba: &$?E $% .> /.> %epita los pasos /.. y /./ para la estacin - con los datos ='!4 7 &!" y &$?E $% .@ /.@ %epita el paso /.. para la tercera estacin con ='!4 A &!". BCCCCCCCCCCCCCCCCC Se ha definido el proceso BCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC

>. DE !"!#!$" DE ))E('D'S DE &'4E%!' +%!&' >.1 Del &en* (&il% seleccione Arrivals. Escoja el producto en la lista de entidades en la seccin Tools :lado i;quierdo inferior89 haciendo clic en el en1rane y soltando el botn del ratn. &ueva el cursor y seleccione la estacin a donde lle1ara en primer lu1ar la materia prima. >.- En el espacio en blanco de Oc&rreces de la tabla de edicin de Arrivals escriba 1DD para simular la fabricacin de 1DD pie;as >.. En el espacio en blanco de Frec&ency de la misma tabla escriba > &!" para indicar que lle1a una pie;a cada > minutos a la primera estacin. @. #$&$ #$%%E% E) &$DE)$ @.1 Del men* Si.&lation escoja R&n : Si el pro1rama le recomienda 1rabar el archivo9 h21alo8. <sted puede controlar la velocidad de la animacin9 solo ha1a clic en la barra superior i;quierda para aumentar o disminuir la velocidad. @.- #uando termina la simulacin +ro&odel le pre1untara si desea ver los resultadosE por ahora seleccione NO

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EJERCICIO 2

MODELO DINAMICO

)a caracterstica de este modelo es que los operadores son multifuncionalesE es decir9 se pueden atender mas de una estacin y pueden ser usados para dar mantenimiento a las m2quinas de otras 2reas9 se pueden transportar material o subensambles de una estacin a otra. En otras palabras el operador es D!"'&!#$. +ara lo1rar este es necesario a1re1ar dos componentes mas al modelo est2tico. Estos componentes son: PAT- NET3OR4S y RESO5RCES. 1 DE !"!#!$" DE )' %<4' 1.1 'bra el ejercicio EFE1 y 1r2belo como: EFE1.- Del &en* (&il% elija Pat# Net or6 1.. )a fi1ura -.1 aparecer2. Esta fi1ura contiene las si1uientes secciones: a8 4abla de edicin de Pat# Net or6s9 4abla de los Pat#s y el )ayout de la lnea de produccin.

i1ura -.1 4ablas de edicin para definir los Pat# Net or6s 1./ 0a1a clic cerca de la primera estacin donde el operador trabajar2. )leve el cursor hasta el se1undo punto de la ruta del operador :cerca de la se1unda estacin8 y ha1a doble clic. Deber2 aparecer el primer camino definido en la tabla Pat#s' $bserve la informacin que va apareciendo en las tablas. 1.> #ontinu3 con este procedimiento hasta definir la ruta completa de cada operador. #ada ruta deber2 ser un ciclo cerrado. - DE !"!#!$" DE )'S !"4E% 'SES : conexin entre los nodos de la ruta y las m2quinas8.

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-.1 -.-

0a1a clic en la barra de !nterfaces en la tabla de edicin de Pat# Net or6s para conectar los nodos de ruta con las estaciones de trabajo. Esco1er el nodo con un clic lleve el cursor a la m2quina haciendo clic en 3sta. %epita el procedimiento para otros dos nodos. )a fi1ura -.- muestra el resultado del procedimiento.

i1ura -.- +antalla con la ruta e interfases definidas .. DE !"!#!$" DE )$S %E#<%S$S :$peradores8 ..1 Del men* (&il% escoja Reso&rces ..Escoja el 1r2fico de un operador en la librera de 1r2ficos. :memorice el nombre del operador porque lo necesitar2 mas adelante9 ya que se identificar2 a qui3n mover el recurso8. ... 0a1a clic en la barra S"ecs''' para esco1er la ruta que se1uir2 ese operador. ../ En la tabla de informacin que aparece9 busque la ruta Net1 y ha1a clic en O4 para aceptar. /. &$D! !#'"D$ E) +%$#ED!&!E"4$ /.1 En el men* (&il% escoja Processing. /.&odifique en la tabla de edicin de la ruta :%outin18 el MO7E FOR '8E en su lu1ar escriba9 MO7E 3IT- /No.$re %el O"era%or0 T-EN FREE' /.. %epita este paso para la se1unda estacin. BCCCCCC <sted ha completado el modelo din2mico BCCCCCCCCCCCCCCC BCCCCCC Slo falta correrlo....... 'delante y suerte BCCCCCCCCCCCCCCCC

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EJERCICIO : ANALISIS DE RES5LTADOS '8 %E+$%4E (E"E%') 1. 'bra el archivo EJE2'MOD -. Del men* Si.&lation escoja R&n .. 'l terminar la simulacin escoja ;ES para ver los resultados /. 0a1a un clic en el icono de la pantalla para ver de mejor manera los resultados >. 'nalice los resultados y conteste las si1uientes pre1untas: >.1 )a lnea de produccin fue capa;a de producir 1DD pie;asG SiHH"oHH #uantos en1ranes produjoGHHHHH >.#u2nto tiempo necesit la lnea de produccin para lo1rar la produccin de la se1unda parte de la pre1unta anteriorGHHHHHHHHHH >.. Iue porcentaje del tiempo trabajaron las tres estacionesG Estacin 1 HHHH Estacin - HHHH Estacin . HHHH >./ Iue porcentaje del tiempo trabaj el operadorG HHHHHH >.> #u2nto tiempo en promedio se tard el operador en cada usoG HHHHH >.@ Iue interpretacin le dara usted a la seccin de '!)ED '%%!?')S J >DG >.7 #ual es el tiempo de ciclo de los en1ranesG >.A Del tiempo de la pre1unta anterior9 #u2nto tiempo es utili;ado en manejo de materialesG >.K Iue porcentaje del tiempo total estuvieron los en1ranes en operacinG 58 %E+$%4E E" (%' !#'S 1. 0a1a clic en el icono de las barras de colores hori;ontales -. 'nalice cada una de las 1r2ficas que se indican .. Escoja el 1r2fico S!"()E #'+'#!4L )$#'4!$" S4'4ES. 0a1a un clic dentro de la primera barra de la primera estacin. @67

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EJERCICIO < PERSONALI=ACION DE MODELOS ; RES5LTADOS '8 +E%S$"')!M'"D$ E) &$DE)$ 1. 'bra el archivo EJE2 y s2lvelo como EJE< -. Del men* (&il% escoja Locations -.1 En el nombre de las estaciones escriba: PREPARACION, PRENSADO ; CORTE respectivamente para identificar as las estaciones. .. Del men* (&il% escoja Entities y escriba en el nombre del producto: E"(%'"E /. Del men* (&il% escoja Pat# Net or6s y escriba en el nombre de la ruta: %<4'1 >. Del men* (&il% escoja Reso&rces y escriba: $+E%'D$% en el nombre del recurso. @. Del men* (&il% escoja Processsing. Si el pro1rama le pre1unta que si cambia los nombres Bac3pteloC 58 +E%S$"')!M'"D$ )$S %ES<)4'D$S 1. Seleccione la primer 1r2fica. 0a1a clic en el icono que contiene un dibujo de un cono rojo y una esfera a;ul. -. #2mbiele el ttulo y todas las leyendas a la 1r2fica como usted 1uste. .. Efect*e cambios a su 1usto en todas las 1r2ficas /. 0aciendo uso de su 1ran experiencia en =indoNs me;cle en una sola pantalla varias 1r2ficas como la que aparece en la si1uiente fi1ura.

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