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MISION: R e a l i z a r , e s t r u c t u r a r e i m p l e m e n t a r l a c r e a t i v i d a d e innovacin en los diseos e imagen requerida por la organizacin,con motivo de reconocimiento y atraccin del cliente desde la imagende

la organizacin. PERFIL Es capaz de ubicarse dentro de equipos m ultidisciplinarios proyectando y concretando trabajos de distintos grados de complejidad, de manera original y eficiente. Para esto, debe dominar la base del lenguaje tcnico y tecnolgico loque le permite trabajar con distintas especialidades.Las habilidades de un diseador grfico deben ser: Aporte de nuevas ideas: La actividad requiere de la colaboracin de otraspersonas y el aporte de nuevas ideas para el armado de unproyectoenconjunto. Trabajar en equipo: Todoproyectoe s u n trabajo en equipoque regulala organizacinde una tarea de una manera equitativa. Aceptar sugerencias: El diseador debe aceptar sugerencias de otraspersonas y valorar las distintas opiniones que convergen en torno a un proyecto. Trabajado individual: Se debe tener presente, adems, queel trabajonos i e m p r e e s e n grupo, s i n o q u e m u c h a s v e c e s r e q u i e r e d e u n t r a b a j o individual. El armado final, la compaginacin de ideas y el estilo a emplear estn asociados a un anlisis profundo y solitario. Organizar su actividad, planificando de manera minuciosa todas sus ideasproyectadas en computacin; es decir, adquirir la habilidad de aprender ahacer pensando en el sistema. Comprender, en ltima instancia, que los recursos tecnolg icos s o n importantes para su actividad, como un medio de comunicacin interactivaque los vincula con la sociedad.

Un diseador grfico Deber ser capaz de: Poder de anlisis y sntesis: Debe conjugar ideas, seleccionar el material yprocurar su integridad en el orden tcnico. Flexibilidad mental: Debe proveer una apertura mental para adecuarse a losconstantes cambios. Claridad de juicio: Tomar decisiones adecuadas y fomentar el espritu crtico. Sensibilidad visual: Desarrollar aptitudes para encontrar el equilibrio entre lobello y lo neutro, lo trivial y lo til. Conocimiento tcnico: Adquirir un conocimiento tcnico para eldesempeo eficaz de su actividad. Destrezamanual: D e s a r r o l l a r h a b i l i d a d e s p e r s o n a l e s e n l a a c t i v i d a d manual. Actualizacin permanente: Forjar unaactitudde aprendizaje y actualizar sus conocimientos tcnicos intelectuales. Aplicacin de los Procesos Psicolgicos Superiores: Debe tomar concienciad e q u e l a s a c t i v i d a d e s i n t e l e c t u a l e s o p e r a n d e s d e e l m b i t o d e l o s Procesos Psicolgicos

Superiores y procurar su desarrollo de manera constante como complemento esencial de su actividad profesional. Responder creativamente a las necesidades de comunicacin visual de empresas y organizaciones. Dominar los aspectos formales y tecnolgicos del diseo grfico, para optimizar los procesos de elaboracin, presentacin y documentacin Proponer y dirigir proyectos innovadores de diseo grfico en el campo editorial, publicitario, comercial, empresarial y organizacional; Desarrollar propuestas en todas las reas del diseo grfico, actuando como profesionales independientes en equipos multidisciplinarios, estudios d e diseo, agencias de publicidad, medios de comunicacin y departamentos de arte.

FUNCIONES1. 1. Proponer las diferentes ideas de innovacin para la imagen de la organizacin. 2. D i s p o n e r d e l a i n f o r m a c i n a d e c u a d a p a r a l a e l a b o r a c i n d e cualquier proceso de la organizacin. 3. E v a l u a r s u s p r o c e s o s p a r a l a e s t r u c t u r a c i n d e l o s d i f e r e n t e s procesos establecidos para las actividades a realizar. 4. Generar de forma oportuna y correcta la informacin de soporte para las propuestas. 5. Realizar un informe semanal de las actividades realizadas.

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