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general de las enseanzas profesionales de artes plsticas y diseo, fija la estructura de los nuevos ttulos de
artes plsticas y diseo, desde la perspectiva de la capacitacin artstica, tcnica y tecnolgica, conforme las
competencias profesionales propias de estos ttulos, las directrices fijadas por la Unin Europea y otros
aspectos de inters social y cultural, dejando a la Administracin educativa correspondiente el desarrollo de
Como consecuencia de todo ello, el Decreto 326/2009, de 15 de septiembre, por el que se establece
la ordenacin general de las enseanzas profesionales de artes plsticas y diseo en Andaluca, determina en
su artculo 6 que la Consejera competente en materia de educacin regular mediante Orden el currculo de
cada ttulo.
El Real Decreto 1427/2012, por el que se constituye la familia profesional de Comunicacin Grfica y
Audiovisual, as como los Reales Decretos 1435/2012 y 1436/2012, de 11 de octubre, por los que se
establecen respectivamente los ttulos de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto
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pedaggica y organizativa de los centros docentes, de forma que puedan adaptar los contenidos de las
mismas a las caractersticas de su entorno productivo y al propio proyecto de centro.
La presente Orden determina, asimismo, el horario lectivo semanal de cada mdulo formativo y la
organizacin de stos en los dos cursos escolares necesarios para completar los ciclos formativos.
En su virtud, a propuesta de la Secretara General de Educacin, y de acuerdo con las facultades que
me confiere tanto el artculo 44.2 de la Ley 6/2006, de 24 de octubre, del Gobierno de la Comunidad
Autnoma de Andaluca, como el artculo 6.1 y la disposicin final tercera del Decreto 326/2009, de 15 de
DISPONGO
CAPITULO I
Disposiciones Generales
septiembre,
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Producto Grfico Impreso mediante las programaciones didcticas, en el marco del proyecto educativo de
centro.
2. Las programaciones didcticas para los mdulos formativos pertenecientes a los ciclos formativos de la
familia profesional artstica de la Comunicacin grfica y audiovisual tendrn en cuenta la adecuacin de los
diversos elementos curriculares a las caractersticas del entorno social y cultural del centro docente, as como
a las del alumnado para alcanzar los objetivos generales de cada ciclo formativo y la adquisicin de los
CAPITULO II
La distribucin por cursos del horario lectivo semanal y la relacin profesor/alumno de los mdulos de
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estudios, talleres u otras entidades, de los ciclos formativos de la familia profesional artstica de la
Comunicacin grfica y audiovisual es la que se establece para cada uno de ellos en el Anexo III de la
presente Orden.
Artculo 8. Profesorado.
1. Las competencias docentes para la imparticin de los mdulos formativos que constituyen los currculos de
las enseanzas de los ciclos formativos pertenecientes a la familia profesional artstica de la Comunicacin
grfica y audiovisual, son las que se establecen en el Anexo II del Real Decreto 1435/2012, y el 1436/2012
de 11 de octubre.
2. Las titulaciones requeridas al profesorado de los cuerpos docentes, con carcter general, son las
establecidas en el artculo 13 del Real Decreto 276/2007, de 23 de febrero, por el que se aprueba el
Reglamento de ingreso, acceso y adquisicin de nuevas especialidades en los cuerpos docentes a que se
refiere la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin, y se regula el rgimen transitorio de ingreso a
que se refiere la disposicin transitoria decimosptima de la citada Ley. Las titulaciones equivalentes a las
anteriores, a efectos de docencia, para las distintas especialidades del profesorado son las establecidas en el
Real Decreto 363/2004, de 5 de marzo, por el que se declara la equivalencia de determinadas titulaciones, a
efectos de docencia, a las exigidas con carcter general para el ingreso y adquisicin de especialidades de los
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Artculo 9. Organizacin de la fase de formacin prctica en empresas, estudios, talleres u otras entidades.
1. La fase de formacin prctica en empresas, estudios, talleres u otras entidades se cursar una vez
superados los mdulos formativos que componen el ciclo, a excepcin del mdulo de obra final.
alumnado haya superado positivamente todos los mdulos formativos del primer curso, considere que ha
alcanzado la formacin adecuada para iniciarla y prevea la superacin de los mdulos pendientes de evaluar
antes de ser calificado en la fase de formacin prctica en empresas, estudios, talleres u otras entidades.
3. En cualquier caso, la evaluacin de la fase de formacin prctica en empresas, estudios, talleres u otras
entidades quedar condicionada a la evaluacin positiva en todos los mdulos formativos realizados en el
centro educativo, excepto en el de obra final.
entidades.
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realizando la fase de formacin prctica en empresas, estudios, talleres.
La Comisin calificadora confirmar los anteproyectos que sean presentados por el alumnado cuando a su
juicio renan los requisitos para alcanzar los objetivos de este mdulo.
Para la aceptacin del anteproyecto la Comisin, a travs de la documentacin aportada, considerar su
inters global y originalidad, valorando la adecuacin a supuestos prcticos o demandas reales de mercado, la
conveniencia en cuanto al planteamiento tcnico y esttico, as como la posibilidad de su realizacin efectiva,
teniendo en cuenta los medios e instalaciones y la temporalizacin establecida en el Proyecto Educativo del
ciclo formativo correspondiente.
2. Una vez aceptado el anteproyecto, se proceder a la inscripcin del mismo en calidad de Obra en el libro
de registro que a tal efecto deber existir en la Secretara del Centro. Dicha inscripcin recoger la definicin y
concrecin de la Obra realizada por la Comisin y los datos del alumnado.
3. El proyecto educativo establecer la participacin del equipo educativo en las tareas de organizacin,
desarrollo y seguimiento del mdulo profesional de la obra final de manera coordinada.
El alumnado podr solicitar la utilizacin de las instalaciones y recursos tcnicos y tecnolgicos del centro
educativo que se consideren necesarios para la realizacin de la obra final, siempre que no se interfiera en el
desarrollo de la actividad regular docente.
La atencin y asesoramiento del alumnado cuando haga uso de los espacios y equipamiento del centro ser
4. Para la calificacin del mdulo de obra final se constituir una comisin calificadora, designada por la
persona titular de la direccin del centro docente, que estar integrada por un profesor o profesora con
competencia docente en el mdulo de obra final, que ejercer la coordinacin de la misma, y por dos vocales
que pertenezcan al profesorado del ciclo formativo correspondiente. Adems, se podr designar una vocala
ms, entre los profesionales o representantes de organismos o instituciones culturales o artsticas.
La Comisin, de acuerdo con la planificacin establecida en el Proyecto Educativo, determinar las revisiones
peridicas de la obra final con las que debern cumplir los alumnos y alumnas.
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b) Realizacin: del total, de una parte, y/o de la maqueta a escala, en funcin de la entidad de la obra y
de las especificaciones de la comisin.
c) Defensa o exposicin: exposicin oral, acompaada de apoyo grfico, de aquellos aspectos ms
relevantes para la comunicacin de la obra.
Las calificaciones de los apartados de la Obra final se expresarn mediante la escala numrica de cero a diez
sin decimales, considerndose positivas las calificaciones iguales o superiores a cinco y negativas las
restantes. La calificacin final de la Obra, que nicamente se obtendr cuando el alumno o alumna haya
obtenido calificacin positiva en los apartados mencionados, se hallar mediante la media aritmtica entre las
calificaciones de los apartados, utilizando la escala numrica de cero a diez con una cifra decimal. El profesor
o profesora con competencia docente en el mdulo de Obra final trasladar las calificaciones obtenidas al acta
de evaluacin final del curso correspondiente.
Si el alumno o alumna no obtuviera calificacin final positiva en la obra deber repetir el mdulo de la Obra
final. El nmero mximo de convocatorias para la realizacin de la Obra final ser de cuatro, segn se
establece en el artculo 9 de la Orden de 14 de octubre de 2010, por la que se establece la ordenacin de la
evaluacin del proceso de aprendizaje del alumnado de las Enseanzas Profesionales de Artes Plsticas y
Diseo en Andaluca.
conservacin de los originales o copias, o por medio de la reproduccin grfica o los archivos digitales de
estos que se considere conveniente.
El centro determinar el procedimiento y calendario de devolucin de aquellas obras que no vayan a formar
Las enseanzas conducentes a los ttulos de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto
Grfico Interactivo y Tcnico en Asistencia al Producto Grfico Impreso, se implantarn en el curso acadmico
2014/15 de acuerdo con las enseanzas autorizadas a cada centro educativo, de conformidad con la
Disposicin adicional nica. Implantacin de los ciclos formativos de grado medio y grado superior de las
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Enseanzas Profesionales de Artes Plsticas y Diseo, del Real Decreto 534/2013, de 12 de julio. A tales
efectos se tendr en cuenta lo siguiente:
1. En el curso acadmico 2014/15 se implantar con carcter general el primer curso de las enseanzas
conducentes a los ttulos de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto Grfico Interactivo
y Tcnico en Asistencia al Producto Grfico Impreso, y dejarn de impartirse las enseanzas correspondientes
a dicho curso reguladas por el Decreto 105/1998, de 12 de mayo, por el que se establecen los currculos
correspondientes a los ttulos de Artes Plsticas y Diseo de Tcnico en Artefinal de Diseo Grfico y de
Tcnico en Autoedicin, pertenecientes a la familia profesional de Diseo Grfico.
2. En el curso acadmico 2015/16 se implantar con carcter general el segundo curso de las enseanzas
conducentes a los ttulos de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto Grfico Interactivo y
Tcnico en Asistencia al Producto Grfico Impreso y dejarn de impartirse las enseanzas correspondientes a
dicho curso reguladas por el Decreto 105/1998, de 12 de mayo.
Disposicin transitoria nica. Matriculacin del alumnado durante el periodo de transicin de las enseanzas.
1. El alumnado matriculado en el primer curso de los ttulos de Tcnico en Artefinal de Diseo Grfico y de
Tcnico en Autoedicin, pertenecientes a la familia profesional de Diseo Grfico regulados por el Decreto
105/1998, de 12 de mayo, que dejan de impartirse como consecuencia de la entrada en vigor de los nuevos
ttulos de Tcnico en Asistencia al Producto Grfico Interactivo y Asistencia al Producto Grfico Impreso, que
no pueda promocionar a segundo curso, quedar matriculado en primer curso del nuevo ttulo de Tcnico
correspondiente. A estos efectos, se debern cursar aquellos mdulos no superados y aquellos que por ser de
nueva creacin no fueron cursados en el curso anterior.
2. El alumnado matriculado en el primer curso de los ttulos de Tcnico en Artefinal de Diseo Grfico y de
Tcnico en Autoedicin, pertenecientes a la familia profesional de Diseo Grfico regulados por el Decreto
105/1998, de 12 de mayo, que dejan de impartirse como consecuencia de la entrada en vigor de los nuevos
ttulos de Tcnico en Asistencia al Producto Grfico Interactivo y Tcnico en Asistencia al Producto Grfico
Impreso, que promociona a segundo curso, continuar en el curso acadmico 2014/15 cursando el ttulo
correspondiente regulado por el Decreto 105/1998, de 12 de mayo. Los mdulos formativos que pudieran
quedar pendientes al dejar de impartirse el ttulo en el que se encontrase matriculado regulado por el Decreto
105/1998, de 12 de mayo, podrn ser superados mediante convocatorias extraordinarias durante los dos
cursos acadmicos siguientes al de desaparicin del currculo, disponindose para ello del nmero de
convocatorias que por normativa vigente corresponda.
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ANEXO I
CICLO FORMATIVO: ASISTENCIA AL PRODUCTO GRFICO INTERACTIVO
De conformidad con lo establecido en el Anexo I del Real Decreto 1435/2012, de 11 de octubre, por el
que se establece el ttulo de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto Grfico Interactivo
perteneciente a la familia profesional artstica de Comunicacin Grfica y Audiovisual y se aprueban las
correspondientes enseanzas mnimas, el perfil profesional, el contexto profesional, los objetivos generales y
el currculo que componen las enseanzas de Asistencia al Producto Grfico Interactivo, se establece:
1. Perfil profesional.
las pautas estilsticas y tcnicas del proyecto. Interpretar adecuadamente la informacin proyectual que se le
suministre y llevar a cabo las indicaciones tcnicas y artsticas correspondientes. Realizar elementos grficos
productos grficos interactivos. Conocer la legislacin y normativa bsica que regula el diseo y realizacin de
productos de comunicacin grfica interactiva as como la referida a la seguridad y prevencin de riesgos
laborales.
a) Manejar los equipos informticos y dominar los programas especficos que intervienen en el proceso de
edicin web, tanto en la elaboracin de Sitios como en la produccin de los elementos que lo componen.
b) Manejar programas de edicin web as como aplicaciones que permitan la configuracin y tratamiento de
los elementos multimedia.
c) Conocer el proceso de edicin y los lenguajes de programacin en que se basa la produccin y edicin de
productos grficos de comunicacin web.
d) Realizar y editar elementos grficos multimedia de sitios web de acuerdo a los estndares de usabilidad y
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accesibilidad actuales.
e) Conocer los procesos de realizacin y edicin web y utilizar con destreza las herramientas que permitan la
optimizacin de su labor profesional.
f) Comprender, interpretar y llevar a cabo las indicaciones tcnicas para la realizacin de proyectos grficos
para la Red.
g) Utilizar con destreza programas de edicin web y aplicaciones relacionadas con el tratamiento de texto,
dibujos e imgenes.
h) Saber organizar, distribuir y almacenar la informacin suministrada y generada en el desarrollo de un
proyecto de producto grfico interactivo.
i) Interpretar con rigor y sensibilidad la informacin proyectual que se le suministre, ya sea grfica, escrita u
oral, referente a los procesos de realizacin y edicin de elementos web.
j) Comprender las diferentes fases del proceso de creacin y edicin web y colaborar en los procedimientos de
l) Conocer con detalle las especificaciones tcnicas de los materiales y equipos utilizados y organizar las
m) Conocer y aplicar la normativa que regula la comunicacin y produccin grfica en soporte web as como
n) Comprender y utilizar correctamente el vocabulario y los conceptos especficos utilizados en el campo del
2. Contexto profesional.
2.1. mbito profesional: desarrolla su actividad como profesional autnomo o asociado y como trabajador por
cuenta ajena en todas aquellas instituciones o empresas que requieren productos interactivos de
comunicacin visual. Puede ejercer sus competencias, por encargo de un profesional de rango superior o un
equipo multidisciplinar, como tcnico realizador en el mantenimiento y actualizacin de sitios web y en la
produccin de elementos multimedia.
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a) Ejerce su actividad en el sector pblico o privado en empresas relacionadas con la comunicacin visual y el
producto interactivo: sector audiovisual, agencias de publicidad, empresas multimedia, estudios de diseo,
departamentos de marketing, publicidad o diseo de empresas u organismos pblicos, publicaciones on line.
b) Como trabajador autnomo interpretando las especificaciones de un proyecto grfico y realizando tareas de
produccin de elementos en soporte web y multimedia.
3. Objetivos generales.
3.1. Utilizar con destreza los sistemas informticos y programas de edicin de contenidos web y multimedia
3.2. Resolver artstica y tcnicamente los contenidos grficos y multimedia diseados en un proyecto de sitio
web.
3.3. Identificar las necesidades tcnicas, materiales y grficas planteadas en un proyecto de producto grfico
3.5. Ser capaz de valorar los recursos tcnicos, materiales y grficos ms adecuados para la realizacin de
elementos multimedia.
3.6. Interpretar con rigor y sensibilidad artstico-plstica el briefing o la informacin proyectual que se le
suministre, ya sea grfica, escrita u oral, referente a los distintos procesos de trabajo de la especialidad.
3.7. Utilizar con precisin los diversos dispositivos para la produccin de los elementos multimedia diseados
en un proyecto web y aplicar las verificaciones necesarias de accesibilidad y cumplimiento de los estndares
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de sitos web.
3.8. Conocer con detalle las especificaciones tcnicas de los materiales y equipos utilizados, verificando las
medidas de mantenimiento de los mismos y organizando la informacin generada en cada proyecto.
3.9. Conocer, aplicar y adaptarse al marco legal, econmico y organizativo que regula y condiciona la
actividad profesional.
3.10. Conocer y adaptarse al marco legal, econmico y organizativo que regula esta actividad profesional.
3.11. Aplicar las medidas de seguridad e higiene necesarias en la actividad profesional y las medidas
preventivas necesarias para que los procesos llevados a cabo no incidan negativamente en la salud.
3.12. Realizar el control de calidad en los procesos de produccin y edicin y garantizar la calidad tcnica de
los elementos grficos realizados.
3.13. Buscar, seleccionar y utilizar fuentes de informacin y formacin continua relacionados con el ejercicio
profesional.
4. Currculo.
Objetivos:
y finalidad comunicativa.
2. Conocer los principios del diseo grfico e identificarlos en productos audiovisuales de diversa ndole
3. Identificar y analizar los recursos comunicativos y expresivos del diseo grfico: color, composicin,
texto, imagen, etc.
5. Interpretar las especificaciones del diseo de un producto web y realizar correctamente, de acuerdo
a las indicaciones, los diversos elementos grficos que lo componen.
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7. Estructurar y ordenar los elementos que participan en el diseo web atendiendo a las
especificaciones del proyecto.
8. Analizar elementos puntuales y productos grficos para soporte web y emitir un juicio crtico en
funcin de las caractersticas formales, tcnicas y comunicativas. Fomentar la crtica constructiva y
la autocrtica.
9. Ampliar el vocabulario grfico del alumnado para permitirles analizar las piezas y exponer sus
decisiones de manera clara y razonada.
Contenidos:
1. El diseo grfico, mbitos, aplicaciones, particularidades y finalidad comunicativa. Identidad, edicin
y persuasin. Productos multimedia e interactivos para los diferentes mbitos del diseo.
2. La comunicacin y el lenguaje visual. Semitica. Los signos grficos (punto, lnea, plano, etc.), la
audiovisual en funcin del mensaje y del mbito de diseo. Retculas. Separacin entre el diseo y el
contenido. Marcas semnticas, diseo y jerarquas.
el producto web.
Criterios de evaluacin:
1. Identificar y caracterizar los diversos mbitos de actuacin del diseo grfico y sus interrelaciones.
2. Diferenciar los productos interactivos y multimedia ms utilizados en los diferentes mbitos del
diseo grfico, sus interrelaciones, utilidad, aplicaciones y finalidades comunicativas.
3. Describir los recursos y elementos fundamentales del diseo grfico, sus caractersticas formales,
funcionales y aplicaciones.
4. Analizar productos grficos en soporte web y multimedia de acuerdo a las posibilidades formales y
comunicativas de la composicin, la tipografa, el color y la imagen.
5. Valorar crticamente la calidad formal y funcional de productos interactivos y multimedia en base a
los conocimientos del mdulo y al propio criterio y utilizar adecuadamente la terminologa de la
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asignatura.
Tipografa.
Duracin: 169 horas.
Objetivos:
1. Conocer la evolucin histrica de la tipografa y su adaptacin a productos interactivos.
2. Conocer las caractersticas principales de las familias tipogrficas y los rasgos diferenciadores ms
significativos de los tipos.
3. Identificar los tipos ms comunes y la familia a la que pertenecen.
4. Conocer las reglas bsicas de la legibilidad y su aplicacin adecuada a soportes web y multimedia.
7. Montar y editar fuentes de texto de acuerdo a las especificaciones del diseo web y/o multimedia.
Contenidos:
2. El carcter. Anatoma del tipo. Estilo y familias. Rasgos diferenciadores estilsticos, semnticos y
tcnicos.
3. Tipometra digital. Los textos. Sistemas de medidas para pantalla. Medicin y clculo de textos.
4. Tipografa digital. Manipulacin y creacin de tipos de fuentes. Formatos de archivos digitales. La
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Criterios de evaluacin:
1. Explicar el recorrido histrico de la tipografa y los momentos ms significativos de su evolucin.
2. Diferenciar las distintas familias tipogrficas y explicar sus rasgos distintivos utilizando
adecuadamente la terminologa tipogrfica.
3. Realizar correctamente clculo de textos utilizando con precisin el tipmetro y los sistemas de
medidas digitales.
4. Dominar los sistemas de medida digitales y la indexacin de archivos tipogrficos.
5. Crear y modificar archivos de fuentes digitales.
6. Seleccionar la tipografa ms adecuada al producto interactivo de que se trate de acuerdo a los
8. Componer y maquetar pginas web y otros soportes interactivos siguiendo las indicaciones del
proyecto.
9. Aplicar las tecnologas tipogrficas digitales adecuando las decisiones estticas, semnticas y
Medios informticos.
Duracin: 135 horas.
Objetivos:
caractersticas y funciones.
3. Comprender el funcionamiento de las redes locales e Internet y las posibilidades de compartir
recursos.
4. Utilizar los medios informticos como instrumentos de ideacin, realizacin, gestin y comunicacin
del propio trabajo.
5. Dominar las aplicaciones de los programas informticos especficos de la especialidad.
6. Digitalizar imgenes, almacenarlas y convertirlas a formatos adecuados.
7. Conocer el funcionamiento tanto de imgenes vectoriales como de mapa de bits.
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8. Manejar los distintos tipos de formatos tipogrficos y de imagen digital, y realizar originales de todo
tipo de elementos grficos.
9. Producir archivos digitales para la edicin web.
Contenidos:
1. Recorrido histrico de la informtica e internet. Los medios informticos en la actualidad y su
utilizacin en la produccin grfica para soporte web y multimedia.
2. El equipo informtico, componentes internos y externos. Sistemas operativos.
3. Sistemas de colores, digitalizacin, vectorizacin, OCR. Tipografa digital.
4. Redes de computadoras, redes locales, Internet. Navegacin, bsqueda, cloud computing. Software
libre y software propietario.
Criterios de evaluacin:
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edicin web.
6. Preparar archivos aptos para la comunicacin interactiva web y multimedia.
7. Seleccionar y utilizar correctamente las aplicaciones especficas para los procesos de edicin web.
8. Seleccionar y utilizar con destreza los equipos y programas informticos en el desarrollo del propio
trabajo.
9. Emplear con destreza las herramientas de ilustracin vectorial, bitmap y editorial.
10. Adecuar la compatibilidad de la informacin de manera que permita su portabilidad.
significativos.
4. Diferenciar las principales tendencias histricas del diseo grfico, sus representantes y
realizaciones.
6. Valorar razonadamente las aportaciones del diseo grfico a la cultura visual y audiovisual
contempornea.
7. Prestar especial atencin a la evolucin del producto grfico interactivo espaol y al de nuestra
comunidad autnoma.
Contenidos:
3. Recorrido por la evolucin histrica, tcnica y esttica del diseo grfico. Manifestaciones ms
significativas. Tendencias y autores relevantes.
4. Evolucin del producto grfico web y multimedia en los diferentes mbitos del diseo grfico.
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5. Influencia de las tendencias artsticas actuales, las nuevas tecnologas y los medios de
comunicacin en los aspectos formales, expresivos y comunicativos del producto grfico interactivo.
6. Tendencias, autores y aportaciones significativas del diseo grfico contemporneo.
7. Historia de la imagen interactiva en Espaa. Principales creadores andaluces.
Criterios de evaluacin:
1. Explicar las caractersticas fundamentales del diseo grfico en relacin con contexto histricoartstico en que se producen y con otras manifestaciones artsticas del mismo.
2. Identificar tendencias y autores significativos del diseo grfico y realizaciones de referencia.
3. Explicar razonadamente, utilizando adecuadamente la terminologa de la asignatura, las
repercusiones formales de la evolucin tcnica y tecnolgica en la comunicacin audiovisual y el
diseo grfico.
4. Valorar argumentadamente productos de diseo grfico sobre diferentes soportes en base a la
fundamentacin histrica, la calidad comunicativa y la sensibilidad esttica.
5. Demostrar inters y sensibilidad ante la observacin y conocimiento del diseo grfico a lo largo de
su recorrido histrico.
6. Identificar las principales manifestaciones de la Historia de la imagen interactiva en Espaa, y
7. Demostrar dominio de los cauces de informacin y de los medios de investigacin, as como de las
Edicin web.
Duracin: 369 horas.
Objetivos:
redes de comunicacin.
3. Comprender la estructura de los cdigos que componen un lenguaje de programacin, sus acciones
bsicas y manejo especfico para diseo web.
4. Analizar el proceso de diseo de sitios web, las diferentes tareas de realizacin propias de la
especialidad y los controles de calidad adecuados a cada tarea.
5. Conocer las posibilidades del sector y del mercado en lo referente a dominios, alojamiento y otros
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servicios web.
6. Estructurar la informacin y los diferentes elementos que integran un sitio web de acuerdo a las
especificaciones del diseo.
7. Dominar los procedimientos de actualizacin de contenidos y mantenimiento de un sitio web.
8. Manejar correctamente los programas especficos de creacin de un sitio web.
9. Realizar y editar elementos grficos interactivos para pginas web de acuerdo a las indicaciones
estilsticas, tcnicas y comunicativas del proyecto de diseo.
10. Conocer los avances tecnolgicos en lo referente a los recursos y servicios que la Red ofrece.
11. Conocer las directrices y normativa especfica de aplicacin a edicin y publicacin de sitios web.
12. Conocer los fundamentos de la usabilidad y la accesibilidad.
Contenidos:
Curso primero:
1. La web como medio de comunicacin. El proyecto web.
2. HTML y CSS. Relacin cdigo-composicin de pgina y estructuras ms utilizadas en la
programacin web.
Curso segundo:
7. Lenguajes de programacin interpretados de uso comn para web. Cdigos bsicos y funciones.
Criterios de evaluacin:
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3. Manejar con destreza el cdigo bsico de los lenguajes ms utilizados en la web y las estructuras
bsicas de programacin web.
4. Describir el proceso de diseo web y las tareas de realizacin propias de la especialidad y las
correspondientes acciones de control de calidad.
5. Identificar los elementos que componen un sitio web y sus caractersticas tcnicas y comunicativas.
6. Crear y manipular adecuadamente diferentes contenidos para una web de acuerdo a las
indicaciones del proyecto.
7. Manejar con destreza programas especficos de edicin web.
8. Conocer y utilizar correctamente los recursos tcnicos para la publicacin y/o actualizacin de
contenidos web.
9. Producir y organizar la informacin necesaria para el funcionamiento de un sitio web de acuerdo a
las especificaciones estilsticas, tcnicas y comunicativas del diseo.
10. Explicar y valorar argumentadamente, utilizando el vocabulario adecuado, los recursos y servicios
actuales que la Red Internet ofrece y, en su caso, saber utilizarlos.
11. Aplicar las directrices y normativa especfica que regula la actividad profesional.
Multimedia.
3. Producir contenidos multimedia para su integracin en una web con coherencia esttica, tcnica y
comunicativa, siguiendo las especificaciones del proyecto y atendiendo a los conceptos de
accesibilidad y usabilidad.
Contenidos:
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Curso primero:
1. Multimedia, concepto y aplicaciones. Tipologa de productos interactivos. Elementos multimedia,
particularidades. Imagen, sonido, vdeo, animaciones. Texto e hipertexto. Introduccin a la captura y
edicin de audio y video. ltimas tendencias en el campo de los productos interactivos para la web.
La web social. Nuevos modelos de publicacin multimedia.
2. Conceptos de accesibilidad, interactividad, usabilidad, entorno amigable. Diseo de interfaces
multimedia: gneros y formatos. Diseo centrado en el usuario. Recursos para el diseo de
interfaces.
3. Flujo de la informacin. Estructura de la informacin. Interaccin y sistemas de navegacin. Mapas
de navegacin: tipologa, funciones y soportes. Sistemas de bsqueda. Gestin de la informacin.
Curso segundo:
4. La imagen audiovisual, el vdeo. Gneros y formatos audiovisuales. Produccin, titulacin y
grabacin de vdeo. Fases de la produccin audiovisual. El guin audiovisual. Fundamentos bsicos
del lenguaje audiovisual. Programas de edicin de vdeo y tipos de archivos. Optimizacin de
archivos.
5. La imagen, sucesin de imgenes, la animacin. Tcnicas de animacin. Fases del desarrollo de
una secuencia animada. Programas de produccin, diseo, edicin de animaciones y tipos de
Criterios de evaluacin:
2. Utilizar con destreza los programas especficos de produccin y edicin de animaciones, audio y
3. Generar contenidos multimedia de diversa ndole de acuerdo a las indicaciones del proyecto de un
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producto grfico interactivo e integrarlos adecuadamente en el sitio web.
4. Aplicar correctamente la interactividad, accesibilidad, usabilidad, impacto visual, legibilidad en
diferentes contenidos web, de acuerdo a las indicaciones estilsticas y comunicativas del proyecto
asignado.
5. Producir y manejar con precisin archivos multimedia para su publicacin en soporte web y verificar
su adecuacin tcnica, estilstica y comunicativa a las especificaciones del proyecto.
6. Saber manejar y organizar el flujo y la estructura de la informacin de un proyecto web.
1. El marco jurdico de las relaciones laborales. Estatuto de los trabajadores y regulacin especifica.
Prestaciones de la Seguridad Social y desempleo.
2. Sistemas de acceso al mundo laboral. El mercado de trabajo: estructura. Tcnicas y organismos que
facilitan la insercin laboral. Polticas de igualdad. Iniciativas para el trabajo por cuenta propia.
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3. El plan de empresa como herramienta fundamental para analizar la viabilidad econmica, jurdica,
comercial, tcnica y financiera.
4. La empresa. Distintos modelos jurdicos de empresas y caractersticas. Organizacin, administracin
y gestin. Obligaciones jurdicas y fiscales.
5. Conceptos bsicos de mercadotecnia. La organizacin de la produccin, comercializacin y
distribucin en la empresa. Mtodos de anlisis de costes y control de la calidad.
6. El contrato. Modalidades de contrato de trabajo. Derechos y deberes derivados de la relacin laboral.
Modificacin, suspensin y extincin del contrato de trabajo.
7. El tiempo de trabajo y la conciliacin de la vida laboral y familiar. El salario. Interpretacin de la
estructura salarial. Deducciones.
8. Representacin de los trabajadores. Negociacin colectiva y conflictos laborales.
9. El empresario individual. Trmites para el inicio de la actividad empresarial. Presupuestos tasaciones
y facturacin de trabajos.
10. Los derechos de propiedad intelectual e industrial. Registro de la propiedad intelectual. Entidades de
gestin: copyright y copyleft. Propiedad industrial: los modelos y dibujos industriales y artsticos.
Registro y procedimiento registral.
Criterios de evaluacin:
2. Identificar las fuentes y las vas de acceso al empleo y a la formacin permanente directamente
3. Analizar ofertas de empleo y dominar las tcnicas utilizadas en el proceso de bsqueda de empleo.
4. Saber llevar a cabo la actividad empresarial tanto en el mbito individual como societario.
5. Elaborar un proyecto de actividad profesional autnoma teniendo en cuenta la viabilidad econmica y
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7. Analizar recibos de salarios identificando los principales elementos que lo integran.
8. Valorar las medidas establecidas por la legislacin para la conciliacin de la vida laboral y familiar.
9. Determinar las condiciones de trabajo pactadas en un convenio colectivo aplicable al sector
profesional.
10. Analizar diferentes medidas de conflicto colectivo y los procedimientos de solucin.
11. Conocer las normas sobre seguridad y salud en el trabajo y las diferentes tcnicas de prevencin de
riesgos laborales.
12. Identificar y clasificar en supuestos prcticos factores de riesgos, posibles daos derivados de los
mismos y medidas preventivas y de proteccin a adoptar para evitarlos.
13. Conocer, identificar y aplicar la legislacin sobre derechos de autor y registro de propiedad
intelectual e industrial.
Obra final.
Duracin: 60 horas.
Objetivos:
1. Comprender los aspectos bsicos del proceso de diseo y produccin de productos grficos
interactivos y llevar a cabo las tareas especficas de la especialidad correspondientes a un proyecto
asignado, desde la generacin de contenidos hasta la integracin de los elementos multimedia en el
soporte web.
2. Interpretar adecuadamente las especificaciones y realizar con correccin formal y tcnica los
elementos grficos y audiovisuales para un proyecto de producto interactivo que le sea asignado.
3. Obtener una visin articulada y coherente de la actividad profesional del diseo web y la produccin
multimedia, aplicando los conocimientos del ciclo a la realizacin autnoma de las tareas propias de
especialidad.
Contenidos:
contenidos.
2. Anlisis e interpretacin del proyecto de producto grfico interactivo asignado y sus especificaciones.
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Criterios de evaluacin:
1. Generar con rigor y destreza tcnicos las tareas, la informacin, los documentos y archivos
necesarios, seleccionando los materiales y procedimientos ms adecuados al proyecto de producto
web asignado.
2. Conocer y cumplir las directrices especficas que regulan su actividad profesional.
3. Realizar el trabajo con precisin tcnica, estilstica y comunicativa y llevar a cabo los controles de
calidad correspondientes en cada fase del trabajo.
4. Evaluar el producto realizado con relacin a los criterios de calidad exigibles a nivel profesional.
5. Participar de forma activa en las fases del proceso de edicin web bajo las orientaciones de la
centro educativo.
ANEXO II
De conformidad con lo establecido en el Anexo I del Real Decreto 1436/2012, de 11 de octubre, por el
que se establece el ttulo de Tcnico de Artes Plsticas y Diseo en Asistencia al Producto Grfico Impreso
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perteneciente a la familia profesional artstica de Comunicacin Grfica y Audiovisual y se aprueban las
correspondientes enseanzas mnimas, el perfil profesional, el contexto profesional, los objetivos generales y
el currculo que componen las enseanzas de Asistencia al Producto Grfico Impreso son:
1. Perfil profesional.
a) Manejar los equipos informticos y dominar los programas especficos del proceso de produccin grfica.
c) Preparar originales para la impresin adecuados a las especificaciones tcnicas y del proyecto.
d) Utilizar con destreza programas de maquetacin y edicin, as como aplicaciones relacionadas con el
proyecto grfico.
f) Interpretar con rigor y sensibilidad la informacin proyectual que se le suministre, ya sea grfica, escrita u
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i) Obtener, corregir, transcribir y realizar el tratamiento digital de textos e imgenes para productos grficos
impresos.
j) Maquetar textos e imgenes conforme a las indicaciones estilsticas y tcnicas del proyecto y preparar los
originales correspondientes.
k) Conocer con detalle las especificaciones tcnicas de los materiales y equipos utilizados y organizar las
medidas de mantenimiento peridico preventivo de los mismos.
l) Conocer y aplicar la normativa que regula el diseo y la produccin grfica as como las medidas de
prevencin y proteccin en el entorno de trabajo.
m) Comprender y utilizar correctamente el vocabulario y los conceptos especficos utilizados en el campo del
diseo y la impresin.
2. Contexto profesional.
2.1. mbito profesional: desarrolla su actividad como trabajador por cuenta ajena en imprentas, agencias o
departamentos de diseo grfico, editoriales y todas aquellas instituciones o empresas que requieren
productos impresos de comunicacin grfica. Puede ejercer sus competencias como realizador independiente
por encargo de un profesional de rango superior.
b) Como trabajador autnomo interpretando las especificaciones de un proyecto grfico y realizando tareas de
c) Separacin de colores.
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f) Interpretacin de proyectos de diseo grfico publicitario, editorial y/o de identidad y realizacin de sus
elementos grficos.
g) Interpretacin de bocetos y realizacin de originales.
h) Obtener, corregir y realizar el tratamiento y composicin de textos e imgenes para productos grficos de
diversa ndole.
3. Objetivos generales.
3.1. Identificar las necesidades tcnicas, materiales y grficas planteadas en un proyecto de producto grfico
impreso.
3.2. Conocer el proceso de realizacin del producto grfico impreso, los condicionamientos especficos de
cada etapa y las tcnicas de control de calidad correspondientes.
3.3. Ser capaz de valorar los recursos tcnicos, materiales y grficos ms adecuados en la preparacin de
originales para la reproduccin.
3.4. Dominar los sistemas de reproduccin e impresin digital utilizados en la industria con el fin de optimizar
y rentabilizar el proceso de trabajo.
3.5. Utilizar con destreza los sistemas informticos y programas de diseo grfico que intervienen en el
proceso de produccin grfica.
3.6. Resolver artstica y grficamente los elementos tipogrficos diseados en un proyecto de producto
impreso.
3.7. Interpretar con rigor y sensibilidad artstico-plstica el briefing o la informacin proyectual que se le
suministre, ya sea grfica, escrita u oral, referente a los distintos procesos de trabajo de la especialidad.
3.8. Resolver los problemas artsticos y tcnicos que se planteen durante el proceso de realizacin de
cualquier producto grfico.
3.9. Conocer con detalle las especificaciones tcnicas de los materiales utilizados, verificando las medidas de
mantenimiento de los mismos y organizando la informacin generada en cada proyecto.
3.10. Conocer, aplicar y adaptarse al marco legal, econmico y organizativo que regula y condiciona la
actividad profesional.
3.11. Aplicar las medidas de seguridad e higiene necesarias en la actividad profesional y las medidas
preventivas necesarias para que los procesos llevados a cabo no incidan negativamente en el medio
ambiente.
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3.12. Realizar el control tcnico de calidad en los procesos de produccin y garantizar la calidad grfica del
producto impreso.
3.13. Adaptarse en condiciones de competitividad a los cambios tecnolgicos y organizativos del sector.
3.14. Buscar, seleccionar y utilizar fuentes de informacin y formacin continua relacionados con el ejercicio
profesional.
4. Currculo.
5. Interpretar las especificaciones del diseo de un producto grfico impreso y realizar correctamente,
de acuerdo a las indicaciones, los diversos elementos grficos que lo componen.
7. Estructurar el soporte y ordenar los elementos que participan en el diseo del impreso atendiendo a
8. Analizar productos grficos impresos y emitir un juicio crtico en funcin de las caractersticas
formales, tcnicas y comunicativas.
9. Valorar con criterios argumentados productos grficos impresos en funcin de las caractersticas
formales, tcnicas y comunicativas. Fomentar la crtica constructiva y la autocrtica.
Contenidos:
BORRADOR 0
1. El diseo grfico, mbitos, aplicaciones, particularidades y finalidad comunicativa. Identidad, edicin
y persuasin. Productos impresos representativos.
2. La comunicacin y el lenguaje visual. Semitica. Los signos grficos (punto, lnea, plano, etc.), la
tipografa, el color, la composicin, la escala, la jerarqua, figura/fondo, la textura, el mdulo y la
imagen (fotografa e ilustracin). Valor expresivo y comunicativo. Procedimientos retricos (metforas,
metonimias, repeticiones, etc.).
3. Estructura del espacio grfico y jerarquas compositivas e informativas en el producto grfico impreso
en funcin del mensaje y del mbito de diseo.
4. Tendencias grficas actuales en el diseo de identidad, edicin y persuasin, y sus implicaciones en
el producto impreso. Repercusiones formales, tcnicas y comunicativas de las nuevas tecnologas.
5. El producto impreso y el soporte. Aspectos significativos. Particularidades del soporte impreso.
Condicionamientos formales y tcnicos de los diferentes tipos de contenido (literatura, prensa,
comercial, etc.)
Criterios de evaluacin:
1. Identificar y caracterizar los diversos mbitos de actuacin del diseo grfico y sus interrelaciones.
2. Diferenciar los productos impresos ms representativos de cada mbito del diseo grfico, sus
interrelaciones, soportes, aplicaciones y finalidades comunicativas.
3. Describir los recursos y elementos fundamentales del diseo grfico, sus caractersticas formales,
funcionales y aplicaciones.
4. Analizar productos grficos impresos de acuerdo a las posibilidades formales y comunicativas de la
5. Ordenar el espacio y los elementos visuales de diversos productos impresos atendiendo a las
asignatura.
Tipografa.
Objetivos:
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2. Conocer las caractersticas principales de las familias tipogrficas y los rasgos diferenciadores ms
significativos de los tipos.
3. Identificar los tipos ms comunes y la familia a la que pertenecen.
4. Conocer las reglas bsicas de la legibilidad y su aplicacin adecuada a las especificaciones del
impreso.
5. Conocer las medidas tipogrficas y su utilizacin.
6. Realizar modificaciones a partir de fuentes digitales y conocer los procesos de creacin de archivos
digitales as como sus tipologas.
7. Conocer las reglas bsicas de composicin de pgina y su aplicacin adecuada a las
especificaciones del impreso.
8. Montar y editar fuentes de texto de acuerdo a las especificaciones del diseo.
9. Adecuar la tipografa a las especificaciones del proyecto grfico segn el valor esttico, semntico y
tcnico del mismo.
10. Conocer y aplicar correctamente los signos y las llamadas de correccin tipogrfica de textos.
11. Realizar la correccin ortogrfica de los textos originales que se le suministren, transcribirlos y
1. Recorrido histrico de la tipografa hasta nuestros das y su relacin con la arquitectura del soporte
impreso.
2. El carcter. Anatoma del tipo. Estilo, familias y clasificaciones. Rasgos diferenciadores estilsticos,
semnticos y tcnicos.
3. Tipometra. Los textos. Sistemas de medidas tradicionales y digitales. Medicin y clculo de textos.
4. Tipografa digital. Manipulacin y creacin de tipos de fuentes. Formatos de archivos digitales.
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Criterios de evaluacin:
3. Realizar correctamente clculo de textos utilizando con precisin el tipmetro y los sistemas de
medidas digitales.
4. Crear y modificar archivos de fuentes digitales.
6. Aplicar correctamente las normas de composicin tipogrfica para diferentes productos impresos.
7. Componer y maquetar pginas siguiendo las indicaciones del proyecto.
impreso.
8. Crear y adecuar el diseo del producto grfico a travs de la retcula para la optimizacin del soporte
9. Corregir originales desde el punto de vista ortogrfico y tipogrfico, utilizando con precisin los
Medios informticos.
8. Manejar los distintos tipos de formatos tipogrficos y de imagen digital, y realizar originales de todo
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 33
BORRADOR 0
tipo de elementos grficos.
9. Producir archivos digitales para la reproduccin.
Contenidos:
1.
4. Redes de computadoras, redes locales, Internet. Navegacin, bsqueda, Cloud Computing. Software
7.
2.
3.
Manejar adecuadamente los perifricos y preparar los formatos, resolucin y tamao para la
produccin de informacin grfica.
4.
Diferenciar los formatos de imagen digital vectorial y bitmap y comprender sus caractersticas
fundamentales.
5.
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Preparar archivos aptos para la impresin.
7.
Seleccionar y utilizar correctamente las aplicaciones especficas para los procesos de edicin grfica.
8.
Seleccionar y utilizar con destreza los equipos y programas informticos en el desarrollo del propio
6.
9.
trabajo.
1. Comprender los conceptos y lenguaje visual del diseo grfico y de sus diferentes manifestaciones.
2. Conocer los orgenes y evolucin del diseo grfico y su relacin con el entorno sociocultural.
significativos.
3. Analizar el recorrido histrico, formal y tecnolgico del diseo grfico e identificar autores
4. Diferenciar las principales tendencias histricas del diseo grfico, sus representantes y
realizaciones.
6. Valorar razonadamente las aportaciones del diseo grfico a la cultura visual contempornea.
7. Prestar especial atencin a la evolucin del producto grfico impreso espaol y al de nuestra
comunidad autnoma.
8. Difundir el conocimiento de los procesos de investigacin y el manejo de fuentes de informacin y
documentacin, propiciando el trabajo en equipo.
Contenidos:
1. Concepto y manifestaciones del diseo grfico. La comunicacin visual.
2. El producto grfico en relacin al contexto histrico-artstico.
3. Recorrido por la evolucin histrica, tcnica y esttica del diseo grfico. Manifestaciones ms
significativas. Tendencias y autores relevantes.
4. Evolucin del producto grfico impreso en los diferentes mbitos del diseo grfico.
5. Influencia de las tendencias artsticas actuales, las nuevas tecnologas y los medios de
comunicacin en los aspectos formales, expresivos y comunicativos del diseo grfico.
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 35
BORRADOR 0
6. Tendencias, autores y aportaciones significativas del diseo grfico contemporneo.
7. Historia de la imagen grfica impresa en Espaa. Principales creadores andaluces.
Criterios de evaluacin:
1. Explicar las caractersticas fundamentales del diseo grfico en relacin con el contexto histrico-
5. Demostrar inters y sensibilidad ante la observacin y conocimiento del diseo grfico a lo largo de
su recorrido histrico.
7. Demostrar dominio de los cauces de informacin y de los medios de investigacin, as como de las
Produccin e impresin.
1. Analizar y diferenciar los distintos tipos de originales considerando los procesos y factores que
intervienen en la reproduccin.
2. Definir y diferenciar los distintos sistemas de reproduccin e impresin industrial y sus
particularidades.
3. Comprender y valorar las variables de una tirada de impresin.
4. Interpretar las especificaciones de proyectos grficos, elegir el sistema de impresin ms
adecuado y preparar originales y archivos para su posterior reproduccin.
5. Conocer los diferentes medios y soportes de impresin y seleccionar los ms idneos para un
proyecto determinado.
6. Optimizar los elementos que intervienen en la fase de reproduccin de un proyecto grfico.
7. Diferenciar y caracterizar los distintos procesos de manipulado empleados en la produccin grfica.
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 36
BORRADOR 0
8. Realizar el seguimiento del producto impreso y los controles de calidad correspondientes.
9. Conocer las caractersticas de las empresas grficas as como la normativa especfica de
seguridad, higiene, prevencin de riesgos laborales y proteccin del medio ambiente.
10. Adquirir y manejar la terminologa especfica relacionada con la produccin grfica impresa, y usarla
con rigor.
11. Valorar la importancia de la industria de la impresin y la presencia de las nuevas tecnologas en la
frecuencia de tonos, trama y lineatura. Las tintas. El color y la tcnica de reproduccin. Sistema y
proceso de impresin segn el proyecto grfico, el soporte y la tirada. Originales grficos idneos en
Originales tipogrficos. Fuentes digitales. Aplicaciones para la gestin de fuentes. Color: modelos y
usos. Sistemas de gestin del color. Cuatricroma y colores directos.
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editorial. Cajas y envases.
10. Soportes de impresin. Soportes ms utilizados en diseo grfico. El papel y las tintas. Formatos y
normalizaciones.
11. Seguimiento y control de calidad en los procedimientos de reproduccin e impresin. Condiciones
ptimas de visualizacin de originales, pruebas y trabajos impresos. Incidencias de impresin:
Arrancados y moteados, repinte, reflexin, deformacin del punto, coloracin. Ajustes, correcciones
y modificaciones. Norma ISO referente a la produccin de impresos.
1. Llevar a cabo los procesos adecuados para hacer posible la reproduccin del original grfico.
2. Analizar y diferenciar originales, la preparacin, la reproduccin y los resultados, utilizando
8. Realizar los controles de calidad correspondientes llevando a cabo las correcciones necesarias para
la obtencin de un impreso de la calidad tcnica exigida en el mercado.
9. Identificar y valorar la calidad tcnica de diferentes acabados y manipulados del producto grfico
impreso.
10. Explicar la importancia de la industria grfica y valorar argumentadamente la influencia de las
nuevas tecnologas en ella.
11. Explicar y aplicar al propio trabajo la normativa especfica de la produccin grfica en lo que
respecta a seguridad, higiene, prevencin de riesgos laborales y proteccin del medio ambiente.
Autoedicin.
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 38
BORRADOR 0
Duracin: 530 horas.
Objetivos:
1. Analizar el proceso de diseo, las diferentes tareas de realizacin propias de la especialidad y los
controles de calidad adecuados a cada tarea.
2. Interpretar las especificaciones y bocetos de un proyecto de producto impreso y producir la
5. Conocer y editar archivos de fuentes e imgenes tcnicamente adecuados para los procedimientos
de reproduccin e impresin.
6. Elaborar la informacin tcnica necesaria para llevar a cabo el proceso de produccin grfica y
realizar el control de calidad en todas sus etapas hasta la obtencin de un producto impreso de la
calidad exigible a nivel profesional.
Contenidos:
Curso primero:
texto.
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8. Modos de color. Gestin de la fidelidad del color. Calibracin. Gestin de fuentes e imgenes
vinculadas.
9. Interrelacin de archivos. Importacin y exportacin de formatos de archivo.
Criterios de evaluacin:
1. Definir las diferentes fases y procesos de que consta un proyecto de diseo grfico y realizar
correctamente las tareas propias de su especialidad.
2. Interpretar con sensibilidad artstica y correccin tcnica las especificaciones del diseo de un
producto impreso y llevarlas a cabo con fidelidad.
3. Manejar con destreza los programas y equipos informticos que intervienen en el proceso de
produccin de impresos.
4. Producir informacin adecuada a las exigencias y condiciones de impresin especificadas en un
proyecto.
7. Verificar y organizar la informacin y realizar con destreza las tareas necesarias y los controles de
Objetivos:
Duracin: 94 horas.
1. Familiarizarse con el marco legal del trabajo y conocer los derechos y obligaciones que se derivan de
las relaciones laborales.
2. Conocer los requisitos y condicionantes legales para organizar y gestionar una pequea o mediana
empresa, o funcionar como profesional autnomo.
3. Adquirir los conocimientos precisos sobre los mecanismos de acceso y sistemas de seleccin del
mercado de trabajo as como las capacidades que facilitan su incorporacin al mismo.
4. Proponer un proyecto de una pequea o mediana empresa teniendo en cuenta los factores de
produccin, comercializacin y distribucin y los aspectos jurdicos y sociolaborales que intervienen.
5. Conocer los organismos institucionales, nacionales y comunitarios de ayuda a la insercin laboral y
los servicios de ayudas econmicas y subvenciones para las iniciativas empresariales y el
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 40
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autoempleo.
6. Conocer los instrumentos jurdicos, empresariales y profesionales propios de la especialidad.
7. Valorar la cooperacin, la autocrtica y el trabajo en equipo como actitudes que contribuyen al logro
de mejores resultados en la actividad productiva.
Contenidos:
1. El marco jurdico de las relaciones laborales. Estatuto de los trabajadores y regulacin especifica.
Prestaciones de la Seguridad Social y desempleo.
2. Sistemas de acceso al mundo laboral. El mercado de trabajo: estructura. Tcnicas y organismos que
facilitan la insercin laboral. Polticas de igualdad. Iniciativas para el trabajo por cuenta propia.
10. Los derechos de propiedad intelectual e industrial. Registro de la propiedad intelectual. Entidades de
gestin: copyright y copyleft. Propiedad industrial: los modelos y dibujos industriales y artsticos.
Registro y procedimiento registral.
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1. Comprender la legislacin y normativa vigente de la aplicacin al mundo laboral y a la regulacin
empresarial en la que se integra esta especialidad profesional.
2. Identificar las fuentes y las vas de acceso al empleo y a la formacin permanente directamente
relacionadas con la profesin.
3. Analizar ofertas de empleo y dominar las tcnicas utilizadas en el proceso de bsqueda de empleo.
4. Saber llevar a cabo la actividad empresarial tanto en el mbito individual como societario.
5. Elaborar un proyecto de actividad profesional autnoma teniendo en cuenta la viabilidad econmica
y el plan de obligaciones tributarias y de solicitud de subvenciones conforme a la normativa laboral y
fiscal vigente.
8. Valorar las medidas establecidas por la legislacin para la conciliacin de la vida laboral y familiar.
9. Determinar las condiciones de trabajo pactadas en un convenio colectivo aplicable al sector
profesional.
11. Conocer las normas sobre seguridad y salud en el trabajo y las diferentes tcnicas de prevencin de
riesgos laborales.
12. Identificar y clasificar en supuestos prcticos factores de riesgos, posibles daos derivados de los
mismos y medidas preventivas y de proteccin a adoptar para evitarlos.
13. Conocer, identificar y aplicar la legislacin sobre derechos de autor y registro de propiedad
Obra final.
intelectual e industrial.
Duracin: 60 horas.
Objetivos:
1. Comprender los aspectos bsicos del proceso de diseo y produccin de impresos y llevar a cabo
las tareas especficas de la especialidad correspondientes a un proyecto asignado, desde la
preparacin de originales hasta la impresin final del producto.
2. Interpretar y realizar con correccin formal y tcnica las especificaciones de un diseo de producto
impreso que le sea asignado.
3. Obtener una visin articulada y coherente de la actividad profesional del diseo y la produccin
Comunicacin Grfica y Audiovisual. Ttulos de Grado Medio. 25/11/2013 - 42
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grfica, aplicando los conocimientos del ciclo, a la realizacin autnoma de las tareas propias de
especialidad.
Contenidos:
1. Metodologa bsica del diseo del producto impreso. Etapas. Especificaciones. Condicionantes.
Documentacin grfica.
2. Anlisis e interpretacin de las especificaciones del proyecto grfico.
3. Preparacin y marcado de originales, correccin ortotipogrfica, transcripcin y tratamiento de
textos, imgenes y color, composicin de pginas, preparacin y gestin de archivos para impresin.
4. Control de calidad en cada etapa del trabajo y valoracin cualitativa del impreso obtenido en relacin
a la informacin formal y tcnica suministrada en el proyecto.
Criterios de evaluacin:
1. Desarrollar con rigor y destreza tcnicos las tareas, la informacin, los documentos y archivos
3. Realizar el trabajo con la precisin tcnica y formal requerida por la industria grfica.
4. Evaluar el producto impreso obtenido con relacin a los criterios de calidad exigibles a nivel
profesional.
Duracin:100 horas.
1.
La fase de formacin prctica en empresas, estudios o talleres tiene como objetivos los siguientes:
Completar la formacin acadmica del alumnado mediante la integracin en las rutinas diarias de
2.
Facilitar la toma de contacto de los alumnos y alumnas con el mundo del trabajo, la empresa y la
4.
Adquirir los conocimientos tcnicos de tiles, materiales, equipo y maquinaria que, por su
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especializacin, coste o novedad, no estn al alcance del centro educativo.
5.
Participar de forma activa en las fases del proceso de produccin de impresos bajo las
orientaciones de la persona responsable de la tutora o coordinacin correspondiente.
6.
GRADO: MEDIO
1 CURSO
MDULOS
RATIO
2 CURSO
HORAS
HORAS
HORAS
HORAS
TOTALES
SEMANALES
TOTALES
SEMANALES
1/30
169
Tipografa
1/15
169
Medios informticos
1/15
135
1/30
135
Edicin web
1/15
135
234
Multimedia
1/15
135
1/30
Obra Final
1/30
CICLO:
878
94
60
TOTALES
234
100
26
722
22
GRADO: MEDIO
HORAS
HORAS
HORAS
HORAS
TOTALES
SEMANALES
TOTALES
SEMANALES
169
MDULOS
Tipografa
Medios informticos
Produccin e impresin
Autoedicin
Obra Final
1/30
1/15
169
1/15
135
1/30
135
1/15
208
RATIO
1/15
270
260
10
1/30
94
1/30
60
100
878
26
722
22
TOTALES
Sevilla, XX de XX de 2013
Consejero de Educacin
2 CURSO
1 CURSO