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1.

- Dynamic Host Configuration Protocol DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol, en espaol protocolo de configuracin dinmica de host) es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes conforme stas van estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha asignado despus.

2.- Domain Name System Domain Name System o DNS (en espaol: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerrquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia informacin variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su funcin ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de informacin a cada nombre, los usos ms comunes son la asignacin de nombres de dominio a direcciones IP y la localizacin de los servidores de correo electrnico de cada dominio.

3.-Telnet Telnet (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra mquina para manejarla remotamente como si estuviramos sentados delante de ella. Tambin es el nombre del programa informtico que implementa el cliente. Para que la conexin funcione, como en todos los servicios de Internet, la mquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.

Telnet en la actualidad Hoy en da este protocolo tambin se usa para acceder a los BBS, que inicialmente eran accesibles nicamente con un mdem a travs de la lnea telefnica. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente que d soporte a grficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros. Los grficos ANSI son muy usados entre los BBS. Con los protocolos de transferencia de ficheros (el ms comn y el que mejor funciona es el ZModem) podrs enviar y recibir ficheros del BBS, ya sean programas o juegos o ya sea el correo del BBS (correo local, de FidoNet u otras redes). Algunos clientes de telnet (que soportan grficos ANSI y protocolos de transferencias de ficheros como Zmodem y otros) son mTelnet!, NetRunner, Putty, Zoc, etc. 4.- Secure Shell (Secure SHell, en espaol: intrprete de rdenes segura) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a mquinas remotas a travs de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intrprete de comandos, y tambin puede redirigir el trfico de X para poder ejecutar programas grficos si tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows) corriendo. Adems de la conexin a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicacin por un canal seguro tunelizado mediante SSH. SSH trabaja de forma similar a como se hace con telnet. La diferencia principal es que SSH usa tcnicas de cifrado que hacen que la informacin que viaja por el medio de comunicacin vaya de manera no legible, evitando que terceras personas puedan descubrir el usuario y contrasea de la conexin ni lo que se escribe durante toda la sesin; aunque es posible atacar este tipo de sistemas por medio de ataques de REPLAY y manipular as la informacin entre destinos. 5.- File Transfer Protocol FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmisin Control Protocolo), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el trfico.

6.-World Wide Web En informtica, la World Wide Web (WWW) o Red informtica mundial comnmente conocida como la web, es un sistema de distribucin de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles va Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de esas pginas usando hiperenlaces. La web se desarroll entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el ingls Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERNen Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web semntica. 7.- Hypertext Transfer Protocol Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de una serie de RFC, el ms importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versin 1.1. HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos

pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin de un programa, una consulta a unabase de datos, la traduccin automtica de un documento, etc. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es informacin que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado 8.- Hypertext Transfer Protocol Secure Hypertext Transfer Protocol Secure (en espaol: Protocolo seguro transferencia de hipertexto), ms conocido por sus siglas HTTPS, es protocolo de aplicacin basado en el protocolo HTTP, destinado a transferencia segura de datos de Hipertexto, es decir, es la versin segura HTTP. de un la de

Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en lnea, y cualquier tipo de servicio que requiera el envo de datos personales o contraseas. El sistema HTTPS utiliza un cifrado basado en SSL/TLS para crear un canal cifrado (cuyo nivel de cifrado depende del servidor remoto y del navegador utilizado por el cliente) ms apropiado para el trfico de informacin sensible que el protocolo HTTP. De este modo se consigue que la informacin sensible (usuario y claves de paso normalmente) no pueda ser usada por un atacante que haya conseguido interceptar la transferencia de datos de la conexin, ya que lo nico que obtendr ser un flujo de datos cifrados que le resultar imposible de descifrar. El puerto estndar para este protocolo es el 443. 9.- Network File System El Network File System (Sistema de archivos de red), o NFS, es un protocolo de nivel de aplicacin, segn el Modelo OSI. Es utilizado parasistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de rea local. Posibilita que distintos sistemas conectados a una misma red accedan a ficheros remotos como si se tratara de locales. Originalmente fue desarrollado en 1984 por Sun Microsystems, con el objetivo de que sea independiente de la mquina, el sistema operativo y el protocolo de transporte, esto fue posible gracias a que est implementado sobre los protocolos XDR (presentacin) y ONC RPC (sesin).1 El protocolo NFS est incluido por defecto en los Sistemas Operativos UNIX y la mayora de distribuciones Linux. Caractersticas

El sistema NFS est dividido al menos en dos partes principales: un servidor y uno o ms clientes. Los clientes acceden de forma remota a los datos que se encuentran almacenados en el servidor. Las estaciones de trabajo locales utilizan menos espacio de disco debido a que los datos se encuentran centralizados en un nico lugar pero pueden ser accedidos y modificados por varios usuarios, de tal forma que no es necesario replicar la informacin. Los usuarios no necesitan disponer de un directorio home en cada una de las mquinas de la organizacin. Los directorios home pueden crearse en el servidor de NFS para posteriormente poder acceder a ellos desde cualquier mquina a travs de la infraestructura de red. Tambin se pueden compartir a travs de la red dispositivos de almacenamiento como disqueteras, CD-ROM y unidades ZIP. Esto puede reducir la inversin en dichos dispositivos y mejorar el aprovechamiento del hardware existente en la organizacin.

Todas las operaciones sobre ficheros son sncronas. Esto significa que la operacin slo retorna cuando el servidor ha completado todo el trabajo asociado para esa operacin. En caso de una solicitud de escritura, el servidor escribir fsicamente los datos en el disco, y si es necesario, actualizar la estructura de directorios, antes de devolver una respuesta al cliente. Esto garantiza la integridad de los ficheros.

10.-Correo electrnico Correo electrnico (en ingls: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales

11.- Corto espacio entre tramas Espacio entre tramas corto (de SIFS), es el pequeo intervalo de tiempo entre la trama de datos y su acuse de recibo . Sifs se encuentran en IEEE 802.11 redes. Se utilizan para las transmisiones de mayor prioridad que permitan a las estaciones con este tipo de informacin para acceder a la conexin de radio en primer lugar. Este valor se fijar por PHY y se calcula de tal manera que la transmisin de la estacin ser capaz de volver al modo de recibir y ser capaz de decodificar los paquetes entrantes. Ejemplos de informacin que ser transmitido despus de los FIS ha expirado incluye el acuse de recibo (ACK) y Clear To Send (CTS) mensajes. Los FIS en IEEE 802.11 se definen como el ms pequeo de todos los espacios entre tramas (IFS). Una duracin de SIFS es un valor constante y depende de las enmiendas. Estndar IEEE 802.11-1997 (FHSS) IEEE 802.11-1997 (DSSS) IEEE 802.11b IEEE 802.11a IEEE 802.11g IEEE 802.11n (2,4 GHz) IEEE 802.11n (5 GHz) IEEE 802.11ac 28 10 10 16 10 10 16 16 Sifs (microsiemens)

12.- Post Office Protocol En informtica se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrnico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicacin en el Modelo OSI. Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han quedado obsoletas debido a las ltimas versiones dePOP3. En general cuando se hace referencia al trmino POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrnico. POP3 est diseado para recibir correo, no para enviarlo; le permite a los usuarios con conexiones intermitentes o muy lentas (tales como las conexiones por mdem), descargar su correo electrnico mientras tienen conexin y revisarlo posteriormente incluso estando desconectados. Cabe mencionar que la mayora de los clientes de correo incluyen la opcin de dejar los mensajes en el servidor, de manera tal que, un cliente que utilice POP3 se conecta, obtiene todos los mensajes, los almacena en la computadora del usuario como mensajes nuevos, los elimina del servidor y finalmente se desconecta. 13.- Internet Message Access Protocol Internet Message Access Protocol (IMAP), es un protocolo de aplicacin que permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una conexin a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP (otro protocolo empleado para obtener correos desde un servidor). Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado del servidor. Por otro lado, es ms complejo que POP ya que permite visualizar los mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP. IMAP y POP3 (Post Office Protocol versin 3) son los dos protocolos que prevalecen en la obtencin de correo electrnico. Todos los servidores y clientes de correo electrnico estn virtualmente soportados por ambos, aunque en algunos casos hay algunas interfaces especficas del fabricante

tpicamente propietarias. Por ejemplo, los protocolos propietarios utilizados entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor Microsoft Exchange Server o el cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. Sin embargo, estos productos tambin soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con otros clientes y servidores. La versin actual de IMAP, IMAP versin 4 revisin 1 (IMAP4rev1), est definida por el RFC 3501.

14.- SASL SASL: Siglas en ingls para Simple Authentication and Security Layer (capa de seguridad y autenticacin simple). SASL es un framework para autenticacin y autorizacin en protocolos de Internet. Separa los mecanismos de autenticacin de los protocolos de la aplicacin permitiendo, en teora, a cualquier protocolo de aplicacin que use SASL usar cualquier mecanismo de autenticacin soportado por SASL. A pesar de que mediante SASL slo se maneja la autenticacin (y se requieren otros mecanismos --como por ejemplo TLS-- para cifrar el contenido que se transfiere), SASL proporciona medios para un uso negociado del mecanismo elegido. Las especificaciones originales de SASL fueron editadas por John Meyers en el RFC 2222. Este fue hecho obsoleto por el RFC 4422, editado por Alexey Melnikov y Kurt Zeilenga. Un mecanismo SASL se modela como una sucesin de retos y respuestas. Los mecanismos definidos por SASL [1] incluyen:

"EXTERNAL", aqu la autenticacin est implcita en el contexto (p.ej. para protocolos que ya usan IPsec o TLS). "ANONYMOUS", para el acceso de invitados sin autentificar. "PLAIN", un mecanismo de contrasea simple en texto plano. "OTP" para el sistema que evolucion de S/KEY y que est definido en RFC 2289. "NTLM". Se prev soportar los mecanismos GSSAPI en una familia de nomenclatura de mecanismos.

Los protocolos definen su representacin de intercambios SASL con un perfil. Un protocolo tiene un nombre de servicio como "LDAP" en un registro compartido con GSSAPI y Kerberos. Entre los protocolos que ahora incluyen IMAP, LDAP, POP3, SMTP, XMPP y como Freenode mismo usan SASL se algunos servidores IRC,

15.- Simple Mail Transfer Protocol

El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple de correo electrnico), es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, telfonos mviles, etc.). Fue definido en el RFC 2821 y es un estndar oficial de Internet. El funcionamiento de este protocolo se da en lnea, de manera que opera en los servicios de correo electrnico. Sin embargo, este protocolo posee algunas limitaciones en cuanto a la recepcin de mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes recibidos). Como alternativa a esta limitacin se asocia normalmente a este protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a SMTP la tarea especfica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros protocolos antes mencionados (POP O IMAP). SMTP es un protocolo orientado a la conexin basado en texto, en el que un remitente de correo se comunica con un receptor de correo electrnico mediante la emisin de secuencias de comandos y el suministro de los datos necesarios en un canal de flujo de datos ordenado fiable, normalmente un protocolo de control de transmisin de conexin (TCP). Una sesin SMTP consiste en comandos originados por un cliente SMTP (el agente de inicio, emisor o transmisor) y las respuestas correspondientes del SMTP del servidor (el agente de escucha, o receptor) para que la sesin se abra y se intercambian los parmetros de la sesin. Una sesin puede incluir cero o ms transacciones SMTP. Una transaccin de SMTP se compone de tres secuencias de comando / respuesta (vase el ejemplo a continuacin). Ellos son: MAIL: comando para establecer la direccin de retorno, tambin conocido como Return-Path, remitente o sobre. Esta es la direccin para mensajes de despedida. RCPT: comando, para establecer un destinatario de este mensaje. Este mandato puede emitirse varias veces, una para cada destinatario. Estas direcciones son tambin parte de la envolvente. DATOS: para enviar el mensaje de texto. Este es el contenido del mensaje, en lugar de su envoltura. Se compone de una cabecera de mensaje y el cuerpo del mensaje separado por una lnea en blanco. DATA es en realidad un grupo de comandos, y el servidor responde dos veces: una vez para el comando de datos adecuada, para reconocer que est listo para recibir el texto, y la segunda vez despus de la secuencia final de los datos, para aceptar o rechazar todo el mensaje.

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