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Ingeniera grafica La revolucin tecnolgica del Neoltico y la aparicin de civilizaciones de primera generacin, hacia el tercer milenio a. C.

Coincide con la aparicin de una expresin grfica menos realista, y con un grado de abstraccin ms alto, llegando a la utilizacin de signos y smbolos. El avance con el tiempo del grado de abstraccin de los dibujos, sali del terreno de la expresin grfica, dando origen a las escrituras jeroglficas e ideogrficas y a los lenguajes escritos modernos de carcter alfabtico. Los autores de los dibujos rupestres, como los de la cueva de Altamira en Espaa, no eran conscientes del mecanismo geomtrico de la proyeccin, tanto axonomtrica como central e incluso ortogrfica. Sin embargo, lograron transmitir para el futuro con la fuerza expresiva de sus trazos, sus ideas de caza y de los animales que deseaban cazar. Otro impresionante ejemplo aparece en Cuba en cuevas de la regin occidental, donde nuestros aborgenes representaron dibujos sobre los que se ha especulado incluso con la tridimencionalidad convencional alusivas a supuestos artefactos tecnolgicos, vistos en sus contactos con extraterrestres, todo esto pertenece al campo de la especulacin cientfica, pero no fuera posible plantear estas ideas, sin un conocimiento profundo de las tcnicas de representacin para cada periodo histrico. Es as que hace mas de 5 mil aos se construyeron las pirmides de Egipto, que por su precisin y disposicin constructiva, as como por la tecnologa empleada, siguen an hoy asombrando al mundo, pero todo sali de un proyecto inicial que necesariamente se plasm de forma grfica, si lograran encontrarse estos documentos, seguramente muchas incgnitas serian resueltas, y he ah un ejemplo de la importancia del lenguaje grfico. An en el siglo XIX, las palabras dibujo y proyeccin eran consideradas prcticamente sinnimas; esto ocurra al considerar el contorno exterior del dibujo como proyeccin, independientemente del mtodo utilizado para dibujarlo. Es posible que los antiguos

griegos, como grandes gemetras que fueron, conocieran y aprovecharan la idea de proyeccin, ya que la Proyectividad nace de la Geometra. [33] Thales de Mileto (s. VI a.C.) estableci que las leyes geomtricas, aprendidas en principio como mtodos empricos con fines utilitarios de los egipcios, podan ser de aplicacin general, por otro lado Pitgoras de Samos (nacido entre el 580 y el 570 a.C.), desarroll el mtodo cientfico y luego Platn (429-328 a.C.) para explicar el universo, tom un modelo geomtrico basado en los poliedros regulares, estableciendo una teora atomista en la que el tringulo sera la partcula bsica, los slidos estn limitados por planos, que elementalmente son tringulos. Con todos estos avances precedentes, Euclides, compuso sus Elementos recogiendo teoremas de Eudoxio, y aplicando demostraciones irrefutables; elabor un estudio racional de la ciencia geomtrica, convirtindola en instrumento lgico. En tiempos modernos los Elementos de Euclides han sido el texto modlico por su rigurosa estructura de proposiciones y teoremas, en que generaciones de estudiantes han aprendido las bases de la Geometra. La primera prueba escrita de una aplicacin de la Geometra a los dibujos tcnicos est en el tratado de Vitruvio (ao 30 a.C.), donde se dice que el arquitecto debe ser diestro con el lpiz y tener conocimientos de geometra (2). Llam "iconografa" a la representacin de un edificio en planta y "ortografa" al alzado o proyeccin vertical; ambas eran dibujadas a la escala conveniente. Incluso llam "escenografa" a la representacin perspectiva de una imagentridimensional sobre un plano. [ 60] Aunque etimolgicamente geometra significa medir la tierra y en sus orgenes se reduca a un conjunto de reglas con ese fin, una vez elevada por los griegos a ciencia, hoy en da, constituyendo los cimientos del dibujo y del diseo asistido por computadora, CAD.

La geometra, como la entendemos tcnico, aunque le sirve de base.

hoy, no

es

dibujo