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Rasgos grficos de la imagen: Gramtica de lo visual

Gramtica de lo visual: Dondis se plantea como una imagen se puede leer (descodificar) como si tratara de un texto escrito. Afirma el hecho de que la alfabetizacin visual nunca ser un sistema tan lgico y cerrado como el lengua e verbal o escrito. !or el contrario es un lengua e mucho ms universal y que igual que el lengua e oral y escrito esta conformado por una serie de elementos sintcticos y morfolgicos. "a sintaxis visual es analizada a trav#s de dos niveles$ por un lado el de los elementos bsicos y por otro el de la composicin.

A) %lementos bsicos
&. Morfolgicos$ son elementos de la representacin que poseen una naturaleza especial. (!unto$ l'nea$ contorno$ tono$ textura$ color (. Dinmicos$ son elementos que estn ligados al concepto de temporalidad ()ovimiento$ tensin$ ritmo...) *. Escalares$ son elementos que condicionan la estructura de la imagen (+ormato$ escala$ dimensin...)

&. %"%)%,-./ ).0+."1234./


1.1.El punto. %s la unidad ms simple de la comunicacin visual e irreductiblemente m'nima. !ropiedades del punto5 6 Dimensin. %l punto puede medirse. %sta propiedad est en relacin con la distancia del espectador. 6 Forma. 0edondez$ forma habitual en la naturaleza$ raro encontrar l'nea o cuadrado. 6 Color. "a unin de puntos crea la ilusin de color. .btencin de color por un proceso mecnico (color continuo) o manual (puntillismo)

%l punto es un marcador de referencia y tiene una gran presencia visual. Caractersticas del punto:

7n punto central coincidente con el centro geom#trico estabiliza la composicin. Dos puntos que no coincidan crean tensin y direccin visual. 8arios puntos alineados gu'an al o o$ ms cuanto ms prximo se encuentra.

1. . !a lnea. 9ay varias definiciones de l'nea "a l'nea es la trayectoria que marca un punto en movimiento o sucesin de puntos o una serie de puntos con principio y fin o la forma que produce el borde de los puntos. %s la forma que produce el borde de los planos %lemento visual del boceto$ esencial para dar forma en lo que existe en la imaginacin. Funciones:

se:alar5 indicar en un mapa o plano los detalles del terreno. significar5 engloba todas las funciones de su significacin plstica.

"ignificacin plstica de la lnea: 4ondiciona la direccin de lectura de la imagen$ por lo que tiene direccin y dinamismo. "a l'nea separa planos incluso cuando no estn marcados.

Da volumen a ob etos bidimensionales$ a trav#s del sombreado por l'neas curvas tangentes a las l'neas de contorno. Ayuda a crear la ilusin ptica de la *; dimensin al disponerse en diagonal y da sensacin de profundidad. /irve para representar cualquier caracter'stica de la estructura de un ob eto.(la forma exterior)

#ipos de lnea:

!nea o$%etual. %s la componente principal de la imagen$ su propia materialidad y es la propia de la l'nea la que nos dice el referente.(e 5 gaviotas) !nea de som$reado. Da volumen y profundidad en la imagen. +orman tramas. !nea de contorno. )arca los l'mites entre planos. !uede presentarse como l'nea de contorno en profundidad (volumen) o como l'nea de recorte en planitud.

1.&. El contorno. %s el espacio cerrado. "os contornos bsicos son5

o o o
cuadrado tringulo c'rculo

A partir de estos contornos se derivan todos los dems. "os contornos bsicos se caracterizan por ser5 +iguras planas y simples. A cada contorno bsico se le atribuye significados$ bien por asociacin$ adscripcin arbitraria o a trav#s de nuestras percepciones psicolgicas y fisiolgicas. % emplo5 al cuadrado se identifica con robustez$ dogmatismo$ honestidad$ rectitud$ esmero. Al tringulo con la tensin$ conflicto$ tringulo amoroso$ accin. Al c'rculo se identifica con perfeccin$ infinitud. "os contornos bsicos expresan * direcciones visuales bsicas5

cuadrado produce equilibrio y estabilidad. diagonal del tringulo produce tensin. c'rculo con la curva produce encuadronamiento$ repeticin$ calor.

1.'. El tono. %s el encargado de refle ar las variaciones de luz entre la claridad y la oscuridad. A pesar de la sutil graduacin que en la naturaleza se da entre la luz y la oscuridad$ los medios para su reproduccin son limitados y ha de valerse de la manipulacin del tono en base a la yuxtaposicin$ al contraste. %l tono ofrece apariencia de realidad$ en base a su gradacin y a la creacin de sensaciones de luz$ refle ada y sombras. %n contornos sencillos$ como el c'rculo$ la informacin tono es fundamental para la creacin de la sensacin volum#trica.

1.(. !a te)tura. %st relacionada con la composicin de una sustancia a trav#s de diminutas variaciones en la superficie del material. "a textura remite al sentido del texto$ lo que proporciona un significado fuertemente asociativo. "a textura va unido$ por tanto$ al sentido del tacto$ se ve con el o o y se comprueba con el tacto. As' la textura presenta un doble aspecto5

textura de lo representado. textura del propio material utilizado como soporte.

1.*. El color. %s el elemento bsico ms interesante. "os elementos necesarios para que se de la experiencia sensorial del color son5

"a existencia de un emisor energ#tico (la luz$ solar o artificial). %l o o ve color si hay luz.

7n medio que module dicha energ'a (los ob etos). /i la luz no choca contra nada$ no hay color. 7n sistema receptor espec'fico (la retina).

/eg<n la naturaleza del color se puede distinguir5 Mati+. 4oincide con la longitud de onda. /e tratar'a del color mismo. "a longitud de la onda del color entre =>>6?>> desde el ro o hasta el violeta co e toda la gama cromtica que puede ver el o o humano. ,rillo. %sta propiedad es acromtica$ depende de la intensidad de la luz y de la sensibilidad del receptor (retina). "aturacin. /e trata de la cantidad de luz blanca que posee un color. A mayor cantidad de luz blanca menor saturacin.

o o

F-.C/0.E" 1!2"#/C3" DE! C0!0R

4ontribuir a la creacin de un espacio plstico en la representacin ((D o *D) !erspectiva valorista. 2radiente de intensidades lum'nicas que constituye un espacio en profundidad (sombras$ claroscuro). o !erspectiva cromtica. "os colores forman bloque unto con la superficie$ no forman gradientes. (l'nea francobelga comics). 4ontribuir a la articulacin del espacio en la representacin. 4ontribuir a la creacin de contraste. 4ualidades t#rmicas (dimensin sinest#sica). 4olores clidos$ claros$ cercanos$ centr'fugos (amarillo). @ue se expanden$ tienden a salir$ parece que ocupan ms espacio. 4olores fr'os$ oscuros$ le anos$ centr'petos (azul) violeta$ verde. 4ontribuir a preservar la identidad visual de la imagen$ en con uncin con la forma. % emplo5 4olor sepia para imgenes antiguas.

1.4. 1lano. %s un elemento idneo bidimensional limitado por l'neas a otros planos. "e trata de un recurso idneo para compartimentar 5 fragmentar el espacio platico de la imagen. "a percepcin de planos se debe a5

"a superposicin e figuras en el encuadre. %l aspecto proyectivo.

1.6. Forma. %s el aspecto visual de un ob eto o su representacin. "a determinacin de formas uega un papel decisivo. "as formas ms generales del dise:o$ las cuales derivan de la experiencia bsica humana de verticalidad$ horizontalidad$ centro e inclinacin. %stas formas son el circulo$ el rectngulo o cuadrado y el triangulo equiltero. %stas formas tambi#n implican una sensacin. "as formas tambi#n pueden ser con relieve$ planas$ etc. lo cual depende de la luz.

(. %"%)%,-./ D3,A)34./

"a naturaleza dinmica de la imagen est asociada 'ntimamente al concepto de temporalidad (representacin del tiempo real a trav#s de la imagen). Del modo en que la temporalidad modeliza el tiempo real surgen5

o o

"as imgenes aisladas. .rden temporal basado en la simultaneidad. "as imgenes secu#nciales. %structura temporal de secuencia.

E!EME.#0" DE 37-D3 3 !3 #EM10R3!/D3D DE !3 /M3GE. 3/"!3D3 %n las imgenes fi as aisladas$ sobre una misma unidad espacial$ se han de crear diversas unidades temporales. A ello ayuda la erarquizacin espacial a base de5

o o o o

%l formato 0atio largo. Dimensin horizontal superior a vertical. /ecuencia. +uncin narrativa. 0atio corto. Dimensin vertical superior a horizontal. +uncin descriptiva. "as direcciones De escena 0epresentadas (ordenacin elementos espaciales de la imagen) 3nducidas (mirada persona es$ ubicacin de elementos distantes) De lectura !lano$ de izquierda a derecha (occidental). !erspectiva$ a partir del e e central.

%"%)%,-./ D3,A)34./ .1. Movimiento (variable dinmica de las imgenes secu#nciales) )ovimiento de escudri:amiento de la imagen. 0epresentacin grfica (figuras cin#ticas) %n cine y -8$ persistencia retinaria. . .#ensin (variable dinmica de las imgenes fi as) %quilibrio B nivelacin (e e horizontal y vertical) Desequilibrio B aguzamiento (formas irregulares$ desorientacin) %lementos que crean tensin5

o o o o

!roporciones (todo) !roporcin Aurea. 3nercia hacia el esquema ms simple. +orma +ormas regulares (c'rculo$ cuadrado) producen equilibrio. +ormas irregulares producen tensin$ dinamismo. .rientacin 8ertical y horizontal$ equilibrio. .blicuidad$ tensin$ dinamismo. 4ontraste cromtico. A mayor contraste$ mayor tensin. !rofundidad. )ovimiento aparente hacia el punto de fuga. /inestesias. !rincipalmente auditivas y tctiles.

.&.Ritmo 8ehiculado por los elementos espaciales y sus propiedades intensivas y cualitativas.

*. %"%)%,-./ %/4A"A0%/
&.1.Dimensin o tama8o 4on funciones plsticas de5

o o o o
&. .Formato Cerarquizacin. 3mportancia de los elementos. !rofundidad y conceptualizacin de distancia sugerida por los gradientes de la imagen. !eso visual. 3ncidiendo en el equilibrio dinmico de la compasin. 3mpacto visual.

Afecta a la normatividad de la imagen. Afectado por la naturaleza del tema representado. &.&.Escala. 1one en relacin lo representado con la realidad.

&.'.1roporcin. -ipos de planos5

o o o o o o o o
!rimer'simo primer plano. !rimer plano. !lano medio corto. !lano medio. !lano americano. !lano entero. !lano de con unto. !lano detalle.

D) 4omposicin
"a composicin es la forma de organizar en una imagen los elementos5 l'neas$ formas$ luces$ sombras$ colores$... 4uando el su eto tenga sentido vertical se debe hacer la foto en formato vertical$ y cuando sea horizontal en horizontal. "os principios de la composicin son5

&.7nidad

Disponer los motivos de tal forma que configuren un contexto global. 3ntegracin y orden de los elementos.

. /encillez

/e consigue a trav#s de la simplicidad en el encuadre$ que en algunos casos es tan sencillo como centrarse en un ob eto <nico. !ara subrayar el centro de inter#s existen * pasos5 evitar fondos recargados$ impedir la competencia entre motivos y situar lo que ms interese en los planos ms prximos.

&.%quilibrio

Este concepto responde a la distri$ucin adecuada de las lneas 5 las masas9 lo cual se o$tiene cuando e)iste una impresin de :ue el encuadre est organi+ado de$idamente. %l equilibrio puede ser sim#trico o asim#trico.

%l e:uili$rio sim;trico se alcanza cuando los valores visuales de un encuadre$ dividido por el centro mediante un e e horizontal o vertical$ son iguales. Aunque este tipo de equilibrio no debe confundirse con la monoton'a.

%l e:uili$rio asim;trico se da cuando las masas que se colocan a ambos lados del e e no corresponden unas con otras.

!ara establecer la eleccin del equilibrio y la ubicacin de los elementos se deben seguir m#todos de composicin como el balanc'n o la regla aurea.

=.0itmo
%ste principio compositivo$ que refuerza la vivacidad$ se manifiesta mediante ciertas pautas de organizacin que no tienen porque estar relacionadas con los desplazamientos f'sicos. %n este caso la composicin se fundamenta por la repeticin pero para que la repeticin no se traduzca en monoton'a debe instalarse alg<n elemento que la quiebre. %l ritmo tambi#n puede relacionarse con la sensacin de movimiento que percibe el espectador al contemplar la imagen debido a la colocacin de los elementos$ aunque este movimiento$ claro est$ ser sugerido.

(.4ontraste

/e basa en establecer conexiones inesperadas entre los componentes de una imagen. /urge por la necesidad de cautivar el inter#s del espectador y adems para consolidar las peculiaridades de los elementos que se encaran entre s'.

*.!rofundidad

"a profundidad se usa para obtener la tridimensionalidad a partir de la bidimensionalidad. !or tanto$ el fotgrafo deber usar sistemas que le ayuden a recuperar la tercerea dimensin5 6 1unto de fuga. <!neas =ori+ontales elevadas. < /ntroducir alg>n motivo en las reas ms pr)imas. < /nsertar en la forma elementos repetidos con la intencin de :ue el ms pe:ue8o se corresponda con el ms ale%ado. < Enfocar al m)imo o mantener enfocado el motivo principal.

9ay que saber que5 !rofundidad E !rofundidad de campo

!03,43!3./ 4.)!./3-38./ @7% A+%4-A, A" %/!A43. D%" 47AD0.


!rincipios heterogeneidad del espacio plstico5

.rientacin vertical. Anisotrop'a. "a situacin en la zona superior de la composicin implica un mayor peso visual. .rientacin horizontal. "ey de los * tercios. %n una imagen horizontal el tercio superior tiene ms peso visual e inestabilidad$ pertenece a lo eterno. "o que aparece en el tercio inferior tiene mayor estabilidad. "o que aparece en el central est influido por los dos. "o que tiene mayor atraccin visual. .rientacin diagonal. %s lo que produce mayor inestabilidad y dinamismo.

4entros de la composicin5

o o
4entro geom#trico +oco o punto de convergencia.

4entro de equilibrio resultante de la dinmica de fuerzas de los diferentes centros.

%" !%/. 83/7A"


8alor de actividad plstica de un elemento de la imagen. +actores de influencia en el peso visual de un elemento en la imagen5

7bicacin sobre la superficie de la imagen. %l peso aumenta al separarse de la base. -ama:o del ob eto. A mayor tama:o$ mayor peso visual. +orma$ (irregular de contorno definido F peso) 4olor. 4laros mayor peso visual y clidos. !rofundidad$ pero a foco (enfocado). -extura. "o texturado mayor peso visual que lo pulido. Aislamiento. )ayor peso visual si solo hay un elemento.

D30%443.,%/ 83/7A"%/
Direcciones de escena

0epresentadas (presencia grfica) 3nducidas (no tangible$ fenom#nica)

6 +ormato horizontal. 8ectorizacin a lo largo del e e horizontal. 6 !erspectiva (hacia el punto de fuga). 6 )iradas persona es. 6 )ecanismos de atraccin entre ob eto o elementos.

3"1EC#0" 3 #E.ER E. C-E.#3 13R3 C0M10.ER -.3 /M3GE.


- Tono. 9ay que tener en cuenta que el motivo principal sea ms claro o ms oscuro que el fondo. - Nitidez. /i queremos que la imagen tenga volumen habr que intentar que haya poca profundidad de campo. /i queremos perspectiva o amplitud tendremos que intentar que haya mucha profundidad de campo. - Colocacin del sujeto. 9ay que tener en cuenta5 1. Lo importante debe estar en la parte de la derecha. 2.Regla urea o regla de los tercios. /alvo excepciones$ el horizonte no debe ir en el centro del encuadre. %st ustificado en caso de imgenes circulares (e 5noria) o cuando se representa un refle o. 4uando se encuadra a un solo su eto que se mueve$ se debe de ar aire en la parte hacia la que se dirige. !or e emplo5 Si va de izquierda a derecha se debe colocar a la izquierda, para dejar aire por la derecha. 3.Disposici n del sujeto (punto de mira del !ot gra!o). /eg<n la relacin que existe entre la cmara y el motivo a fotografiar5 - ngulo Medio. 4mara y motivo a fotografiar a la misma altura. - ngulo en Picado. 4mara por encima del motivo a fotografiar. - ngulo Cenital (picado ext e!o". 4mara desde encima de la cabeza. - ngulo en Cont apicado. 4mara situada por debajo del nivel de los o os de la persona a fotografiar.

- ngulo Nadi (cont apicado ext e!o". -otalmente desde abajo$ con la cmara en el suelo. 4uando el ngulo es picado empeque"ece la imagen$ por el contrario$ cuando traba amos con un contrapicado seengrandece al sujeto. #.#ncuadre. 8a a venir determinado por la porcin de escena que va a aparecer representada en la imagen. ,unca se debe cortar a una persona por sus articulaciones. /e establecen varios planos5 - $ an Plano $ene al. %l tama"o de las figuras es reducido. Describe un escenario. - Plano $ene al. %l sujeto o la !igura aparece de cuerpo entero. 0educe el escenario. - Plano %!e icano (3&#". $or encima de la rodilla. 0esalta acciones. - Plano Medio. $or encima de la cintura. 0esalta expresiones. - P i!e Plano. $or debajo de los hombros. )uestra estados emotivos del rostro. - P i!e Plano Co to. %orta por la !rente y por la barbilla. 0esalta la mirada. - Plano 'etalle. %leccin de una parte del cuerpo en concreto (ore a$ pie...).

%l encuadre tambi#n va a depender del formato de la cmara$ si es cuadrado o rectangular y nosotros nos tenemos que adaptar a ello. "os encuadres circulares sirven para dar ms dinamismo a la imagen mientras que los rectangulares dan ms sobriedad.

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