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Ciencia Matemtica
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LF-1
FISICA
Para el CBC
- Parte 1 -
ESTATICA y CINEMATICA
FISICA CERO MATEMTICA NECESARIA PARA ENTENDER FSICA ESTATICA FUERZAS COPUNTUALES SUMA DE FUERZAS REGLA DEL PARALELOGRAMO - METODO ANALITICO PARA SUMAR FUERZAS - FX Y Fy - RESULTANTE - EQUILIBRIO - EQUILIBRANTE FUERZAS NO COPUNTUALES - MOMENTO DE UNA FUERZA ECUACION DE MOMENTOS - EQUILIBRIO DE ROTACION - CENTRO DE GRAVEDAD CINEMATICA: POSICION VELOCIDAD ESPACIO RECORRIDO - MRU ACELERACION - MRUV ECUACIONES HORARIAS - ENCUENTRO - ACELERACION DE LA GRAVEDAD - CAIDA LIBRE - TIRO VERTICAL - TIRO OBLICUO - CINEMATICA DEL MOVIMIENTO CIRCULAR - MOVIMIENTO RELATIVO CINEMATICA VECTORIAL
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Fsica para el CBC, Parte 1 - 2. edicin. Buenos Aires: Editorial Asimov, 2010 223 p.; 21 x 27 cm.
ISBN: 978-987-23462-2-5
Fsica para el CBC, Parte 1 - 2a ed. - Buenos Aires : Asimov, 2010 v. 1, 223 p. ; 21 x 27 cm. ISBN 978-987-23462-2-5 1. Fisica. Ttulo CDD 530
2010 Editorial Asimov Derechos exclusivos Editorial asociada a Cmara del Libro
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No escrib este librito con grandes fines comerciales, que digamos. Si quers pods comprarlo. Si quers pods fotocopiarlo. Si quers pods bajarlo de Internet. ( www.asimov.com.ar ). Yo te doy permiso. En el mundo moderno todo se compra y se vende. Me opongo. Permito que fotocopies este libro siempre que lo hagas para estudiar. No te permito que lo fotocopies para venderlo a tres por cinco. Este libro no tiene autor. O sea, tiene autor. El autor soy yo. Pero por motivos que no vienen al caso prefiero estar de incgnito. Esto es por....eehhmmmmm..... Digamos que lo prefiero as. IMPORTANTE: Hay 2 cosas que este libro NO es : 1) Este NO es el libro oficial de la ctedra de fsica del CBC. Este libro lo escrib yo como a mi me parece. 2) Este NO es un libro para profesores. Este es un libro para alumnos. No busques ac rigurosidad rigurosa, ni demostraciones rarfilas ni lenguaje rebuscado. Por ltimo, si el libro es malo o tiene errores... Disculpas. Entr a la pgina. Mandame un mail y lo corrijo. ( www.asimov.com.ar ) Saludos.
El autor.
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Son parciales del ao pasado con los ejercicios resueltos y explicados. Tambin hay parciales de aos anteriores.
OTROS LIBROS ASIMOV: * QUMICA PARA EL CBC * MATEMATICA PARA EL CBC * BIOFISICA PARA EL CBC
Tienen lo que se da en clase en cada materia pero hablado en castellano.
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Ves algo en este libro que no est bien ? Encontraste algn error ? Hay algo mal explicado ? Hay algo que te parece que habra que cambiar ? Mandame un mail y lo corrijo.
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INDICE
Pgina
1
20
22............ FUERZAS COPUNTUALES 23 SUMA DE FUERZAS RESULTANTE 25.............TRIGONOMETRIA. SENO, COSENO Y TANGENTE 28 PROYECCIONES DE UNA FUERZA 31............. SUMA DE FUERZAS ANALITICAMENTE 33 EQUILIBRIO 35..............EJEMPLOS 39............. FUERZAS NO COPUNTUALES 39 MOMENTO DE UNA FUERZA 39.............. SIGNO DEL MOMENTO 40 EQUILIBRIO PARA FUERZAS NO CONCURRENTES 42.............. EJEMPLOS 44 TEOREMA DE VARIGNON 45.............. CENTRO DE GRAVEDAD 46 PROBLEMAS TOMADOS EN PARCIALES
CINEMATICA
MRU
52 Posicin, velocidad y aceleracin. 53 ........... Sistema de referencia. Trayectoria. 55 Movimiento Rectilneo y Uniforme 57........... Velocidad en el MRU 58 Ecuaciones horarias en el MRU 59 ........... Tg de un ngulo y pendiente de una recta. Grficos en el MRU 61 62............. Pendientes y las reas de los grficos 63 Un ejemplo de MRU 67............. Velocidad media
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73 ........... ENCUENTRO. 75 Problemas de encuentro. 81 ........... Encuentro cuando un mvil que sale antes que el otro 83 MRUV 84 ........... Aceleracin. 86 Signo de la aceleracin 87............ Ecuacin de una parbola 88 Solucin de una ecuacin cuadrtica 89 ........... Ecuaciones y grficos en el MRUV 93 Ecuacin complementaria. 95 ........... Velocidad instantnea. 96 Anlisis de los grficos del MRUV 98............. La velocidad y la aceleracin son vectores 100 Como resolver problemas de MRUV 101..............MRUV, Ejercicios de parciales 105 Encuentro en MRUV 107............. Encuentro, Ejercicios de parciales 113 ............CADA LIBRE Y TIRO VERTICAL 116 Como resolver problemas de C. libre y Tiro vertical 123............Cada libre, ejercicios de parciales 127 ........... TIRO OBLICUO 129 Trigonometra 131.............Proyeccin de un vector 133 Principio de independencia de los movimientos de Galileo 136.............Ecuaciones en el Tiro Oblicuo. 137 Como resolver problemas de Tiro Oblicuo 138.............Ejemplos y problemas sacados de parciales
153 MOVIMIENTO CIRCULAR 154............. Movimiento circular uniforme 154 El Radin 156..............La velocidad angular omega 157 La velocidad tangencial 157..............Perodo T y frecuencia f Aceleracin centrpeta 158 159..............Relacin entre y f 160 Algunos problemas de Movimiento circular
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164 MOVIMIENTO RELATIVO 165..............Velocidades relativa, absoluta y velocidad de arrastre 167 Algunos problemas de Movimiento relativo 173 CINEMATICA VECTORIAL 174..............Vectores 175 Componentes de un vector 177............. Mdulo de un vector 179 Vector Posicin y vector desplazamiento 180..............Vector Velocidad Media 182 Velocidad instantnea 184............. Aceleracin Media e instantnea 184 Ejemplos y problemas de cinemtica Vectorial 192............. Cinemtica Vectorial, problemas sacados de parciales
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FISICA 0
MATEMATICA QUE HAY QUE SABER PARA ENTENDER FISICA
TEMAS:
FACTOREO - SACAR FACTOR COMUN - PASAR DE TERMINO DESPEJAR - SUMAR FRACCIONES - ECUACION DE LA RECTA UNA ECUACION CON UNA INCOGNITA - DOS ECUACIONES CON DOS INCOGNITAS - ECUACION DE UNA PARABOLA - ECUACION CUADRATICA - SOLUCION DE UNA ECUACIN CUADRTICA.
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FISICA CERO
FISICA 0
Frmulas y cosas de matemtica que hay que saber para entender fsica
Hola. A mucha gente le va mal en fsica por no saber matemtica. No es que el tipo no entienda fsica. Lo que no entiende es matemtica. Entonces cuando le tiran un problema no sabe para dnde agarrar. Si vos sabs bien matemtica dej este apunte de lado. Ponete ya mismo a resolver problemas de fsica, te va a ser ms til. Si vos sabs que la matemtica no te resulta fcil, lee con mucha atencin lo que yo pongo ac. Hacete todos los ejercicios. Hacele preguntas a todos los ayudantes o incluso a m s me encontrs por ah en algn pasillo. Yo s perfectamente que nunca nadie te ense nada y ahora te exigen que sepas todo de golpe. Qu le vas a hacer. As es la cosa. Bienvenido a la UBA. Ahora, ojo, Todos los temas que pongo ac son cosas QUE VAN A APARECER MIENTRAS CURSES LA MATERIA.No es que estoy poniendo cosas descolgadas que nunca vas a usar. Todo, absolutamente todo lo que figura va a aparecer y vas a tener que usarlo. Pero: Alegra! Vas a ver que no es tan difcil !
VER
En fsica todo el tiempo hay que andar despejando y pasando de trmino. Tens que saberlo a la perfeccin. No es difcil. Slo tens que recordar las siguientes reglas: 1 - Lo que est sumando pasa restando 2 - Lo que est restando pasa sumando 3 Lo que est multiplicando pasa dividiendo 4 - Lo que est dividiendo pasa multiplicando 5 - Lo que est como 2 pasa como raz 6 - Lo que est como raz pasa como 2
Estas reglas se usan para despejar una incgnita de una ecuacin. Despejar x significa hacer que esta letra incgnita x quede sola a un lado del signo igual. ( Es decir que a la larga me va a tener que quedar x = tanto ).
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FISICA CERO
Veamos: Usando las reglas de pasaje de trminos despejar X de las siguientes ecuaciones: 1) 2=5X X est restando, la paso al otro lado sumando: El 2 est sumando, lo paso al otro lado restando: Por lo tanto 2) 4 =
x=3
2+X=5 X=52
Solucin.
8
X
X est dividiendo, la paso al otro lado multiplicando: 4.X=8 El cuatro est multiplicando, lo paso al otro miembro dividiendo: Es decir:
x=2
X=
8 4
Solucin.
3) x2 = 25 La x est al cuadrado. Este cuadrado pasa al otro lado como raz: Por lo tanto
x=5
X= 25
Solucin.
Resolvete ahora estos ejercicios. En todos hay que despejar X : 1) x + 5 = 8 2) x + 5 = 4 3) x 4 = - 7 4) 5) 6) Rta: x = 3 Rta: x = -1 Rta: x = 3 Rta: x = Rta: x =
2 =4 x 2 = 10 5x
2 1 = 5 x 5
1 2 1 25
7) 7 = 4 - x2 8) 9)
11
(x 2)2
=4
1 =a (x 2)2
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FISICA CERO
10) V = 11) Vf =
X - X0 t - t0
2gx
SUMA DE FRACCIONES 3 5 Para sumar por ejemplo + lo que hago es lo siguiente: 2 4 Abajo de la raya de fraccin va a ir el mnimo comn mltiplo. Esto quiere decir el nmero ms chico que puede ser dividido por 2 y por 4 ( Ese nmero sera 4 ). El mnimo comn mltiplo a veces es difcil de calcular, por eso directamente multiplico los dos n de abajo ............ y chau. En este caso 2x4 da 8, de manera que en principio el asunto quedara as: 8 Para saber lo que va arriba de la raya de fraccin uso el siguiente procedimiento:
Es decir:
3 5 22 + = 2 4 8 3 5 11 + = 2 4 4
Resultado
Rta : 1 Rta :
3 4
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FISICA CERO
3) 1 +
Rta :
3 2 7 6 22 15 64 21
4)
1 2 + 2 3 2 4 + 3 5 7 5 + 3 7 1 1 + a b
Rta :
5)
Rta :
6)
Rta :
7)
Rta :
b+a a.b
a.d + b.c b.d
8)
a c + b d
Rta :
DISTRIBUTIVA
Supon que tengo que resolver esta cuenta: 2 ( 3 + 5 ) = X. Se puede sumar primero lo que est entre parntesis , y en ese caso me quedara: 2(8)=X
16 = X Solucin.
Pero tambin se puede resolver haciendo distributiva. Eso sera hacer lo siguiente: