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TIPOS DE SONIDOS: MP3: es un formato de compresin digital de audio; popularmente se le llama mp3 a las canciones mismas o grabaciones que

emplean este formato. El objetivo de esta compresin es reducir la cantidad de espacio ocupado en un medio digital para almacenar grabaciones, sin perder considerablemente calidad en el sonido. Debido a esta compresin, por ejemplo, es que un CD con msica mp3 puede contener muchsimas ms canciones que un CD con msica en el formato tradicional.

WAV: Es el formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en comn por Microsoft e IBM. El soporte para archivos WAV fue construido en Windows 95, lo que lo hizo estndar de hecho para archivos de sonido en PCs. Los archivos de sonido WAV terminan con la extensin .wav y se pueden reproducir con casi todas las aplicaciones Windows que soportan sonido.

MP2: es un formato de compresin de audiocon prdida. Si bien ha sido sustituido por MP3 en los computadores personales y aplicaciones Internet, sigue siendo un estndar dominante para la emisin de audio.

MIDI: Se trata de un protocolo de comunicacin serial estndar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.

QUE ELEMENTOS MULTIMEDIALES DEL SONIDO CONTIENE AUDACITY? Grabacin de audio en tiempo real.

Edicin archivos de audio tipo OGG VORBIS, MP3, WAV, AIFF, AU, LOF, WMP. Conversin entre formatos de tipo audio. Importacin de archivos de formato MIDI, RAW y MP3. Edicin de pistas mltiples Agregar efectos al sonido ( Eco, Inversin, Tono, Etc.). Posibilidad de usar Plug-ins Para aumentar su funcionalidad.

QUE PROGRAMAS DIFERENTES AL AUDACITY CONOCE PARA PRODUCIR SONIDO? FL STUDIO

MAGIX MUSIC MAKER

VIRTUAL DJ

DIBUJO

NOMBRE Y CARACTERICE ALGUNOS TIPOS DE GRAFICOS.

JPG: Formato de compresin de imgenes, utilizado para crear logos, banners, etc. Reduce el peso de la imagen, acelerando el tiempo de descarga.

GIF: Es un formato grafico utilizado ampliamente en la World Wide Wed, tanto para imgenes como para animaciones. TIFF: Es un formato de archivo informtico para imgenes BMP: Es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imgenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 Bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresin sin prdida de calidad. PNG: Es un formato grafico basado en un algoritmo de compresin sin prdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imgenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos. Soporta muchos tipos de archivos de imgenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, Entre otros, adems tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por photoshop son: PSD, PDD; Formato estndar de photoshop con soporte de capas. POSTSCRIPT: No es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de pginas. Se Suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: Una versin de PsotScript, se utiliza para situar imgenes en un documento. ES compatible con programas vectoriales y de autoedicin. PREV. EPS TIFF: Permite visualizar archivos EPS que no se abren en photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: Formato estndar de Windows. GIF: Muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que

el cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: Tambin muy utilizado en la web, factor de comprensin muy alto y buena calidad de imagen.

PNG: La misma utilizacin de los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. RAW: Formato estndar para cualquier plataforma o programa grafico.

Qu GRAFICOS CONTIENE ELEMENTOS MULTIMEDIALES EN FLASH? Interfaz grafica amigable, sencilla de usar pero con muchas opciones Soporta video Carga dinmica de imgenes y sonidos Pre Visualizacin de animaciones Ayuda tanto para la programacin como para el diseo de animaciones. Incluye componentes ya creados que te pueden ayudar a la hora de hacer tus animaciones. - Librera de smbolos - Soporte de audio MP3 - Transiciones de movimiento, de forma e incluso en papel cebolla.

QUE DIFERENCIA EL TIPO DE GRAFICO PHOTOSHOP CON EL GRAFICO DE FLASH? El photoshop soporta ms cantidades de grficos El flash sirve para gif El photoshop tiene ms efectos y mejor calidad de imagen. El flash sirve para sonidos y videos

Qu es Multimedia?

Multimedia. Es la combinacin de dos o ms medios para transmitir informacin tales como texto, imgenes, animaciones, sonido y video que llega al usuario a travs del computador u otros medios electrnicos. La multimedia permite que el usuario aprenda rpidamente estimulando los sentidos como el tacto, el odo, la vista y especialmente el cerebro. Ventajas de la multimedia

*Mejora las interfaces basadas solo en texto *Mantienen la atencin y el inters *Mejora la retencin de la informacin presentada *Es enormemente divertida Usos de la multimedia La multimedia puede ser usada en los negocios, la educacin, el hogar, en lugares pblicos y en realidad virtual.

En los negocios *Presentaciones (slide shows) *Capacitaciones *Mercadotecnia *Publicidad

*Exhibicin de productos *Bases de datos *Catlogos *Comunicaciones en red *Videoconferencia En la educacin *Cambios radicales en la formacin *Fomenta el Autoaprendizaje *Tutoriales interactivos *Videotutoriales *Enciclopedias *Webs educativas *Cursos en CD-ROM *Mapas interactivos En el Hogar

*Programas de Televisin *En reproductores DVD *TV cable interactivo *Computador con interfaces multimedia *Videojuegos *Visitas virtuales interactivas (3D) *Celulares con capacidades multimedia *Dispositivos electrnicos multimedia En lugares pblicos *Hoteles *Estacin del tren o metro *Aeropuertos *Kioscos de informacin *Museos *Centros comerciales *Parques tecnolgicos En Realidad Virtual *La tecnologa y la invencin creativa convergen *Objetos geomtricos dibujados en 3D *Desarrollados en programas CAD *Simuladores y juegos 3D

*Programas de entrenamiento

Clasificacin de la multimedia La multimedia se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del control que tenga el usuario sobre la aplicacin. Multimedia lineal: cuando la aplicacin avanza en forma progresiva de principio a fin y el usuario no tiene control de la misma. Multimedia interactiva: cuando el usuario puede realizar determinadas acciones sobre la aplicacin como hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar el avance de la misma. Hipermedia: Cuando se combina la multimedia con el hipertexto, es decir, cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicacin mediante el uso de botones, textos, imagenes y otros objetos. Qu se necesita? Para hacer multimedia se necesita: *Hardware *Software *Creatividad *Organizacin

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