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LISTA DE EXERCCIOS TAP - FINAL


COMPUTAO GRFI CA E PROCESSAMENTO DE IMAGEM

NOME DO ALUNO: _______________________________________________ RA: ________________


QUESTES DO POSCOMP
1
DE 2002 A 2011 & ENADE 2005
2
E 2008
3



J USTI FI QUE A RESPOSTA CERTA

[POSCOMP 2002]

01 [51] Histograma de uma imagem com K tons de cinza :
(a) Contagem dos pixels da imagem.
(b) Contagem do nmero de tons de cinza que ocorreram na imagem.
(c) Contagem do nmero de vezes que cada um dos K tons de cinza ocorreu na imagem.
(d) Contagem do nmero de objetos encontrados na imagem.
(e) Nenhuma alternativa acima.

02 [52] Filtro da mediana :
(a) Indicado para detectar bordas em imagens.
(b) Indicado para atenuar rudo com preservao de bordas (i.. rpidas transies de nvel em imagens).
(c) Indicado para detectar formas especficas em imagens.
(d) Indicado para detectar tonalidades especficas em uma imagem.
(e) Nenhuma das respostas acima.

03 [53] Considere uma cena representada no sistema de referncia do universo (SRU), uma window definida pelo
par de coordenadas (0,0)-(100,100) e uma viewport definida pelo par de coordenadas (20,30)-(300,100).
Considere ainda que as coordenadas que definem window e viewport correspondem, respectivamente, aos
limites inferior esquerdo e superior direito de ambas. Analise as afirmativas abaixo levando em considerao os
conceitos clssicos de window e viewport e assinale a alternativa correta.
I Window e viewport esto definidas no SRU.
II No processo de mapeamento desta window para esta viewport haver modificao na relao de aspecto.
III O mapeamento da window redefinida pelo par de coordenadas (0,0) (50,50) para a mesma viewport
(20,30)-(300,100) corresponde a uma operao de zoom out sobre o mesmo universo.
(a) As alternativas I e II so verdadeiras
(b) As alternativas I e III so falsas
(c) Apenas a afirmativa III verdadeira
(d) As afirmativas II e III so verdadeiras
(e) As alternativas I e II so falsas


1
http://www.sbc.org.br/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=195&task=viewcategory&catid=10
2
http://download.inep.gov.br/download/enade/2005/provas/COMPUTACAO.pdf
3
http://download.inep.gov.br/download/Enade2008_RNP/COMPUTACAO.pdf
2

[POSCOMP 2003]

04 [49] Sobre a tcnica conhecida como Z-buffer correto afirmar que:
(a) possvel realizar o cmputo das variveis envolvidas de forma incremental.
(b) As primitivas geomtricas precisam estar ordenadas de acordo com a distncia em relao ao observador.
(c) uma tcnica muito comum de deteco de coliso.
(d) As dimenses do Z-buffer so independentes das dimenses do frame buffer.
(e) Nenhuma das alternativas acima est correta.

05 [50] O pipeline de visualizao de objetos tridimensionais rene um conjunto de transformaes e processos
aplicados a primitivas geomtricas. Sobre essas transformaes e processos pode-se dizer que:
I Os objetos devem corresponder a slidos.
II As coordenadas dos vrtices sofrem transformao de acordo com a posio e orientao do observador.
III Um volume de visualizao correspondente a um paraleleppedo determinado pela adoo de projeo
perspectiva.
IV A fase final do pipeline corresponde rasterizao dos polgonos.
Selecione a alternativa correta:
(a) Todas as afirmativas so verdadeiras.
(b) Apenas as afirmativas I e III so falsas.
(c) Apenas a afirmativa IV est verdadeira.
(d) As afirmativas II e III so falsas.
(e) Apenas a afirmativa IV falsa.

06 [51] O processo de visualizao de objetos 3D envolve uma srie de passos desde a representao vetorial de
um objeto at a exibio da imagem correspondente na tela do computador (pipeline 3D). Selecione a
alternativa abaixo que reflete a ordem correta em que esses passos devem ocorrer.
(a) Projeo, transformao de cmera, recorte 3D, mapeamento para coordenadas de tela, rasterizao.
(b) Transformao de cmera, mapeamento para coordenadas de tela, recorte 3D, rasterizao, projeo.
(c) Recorte 3D, transformao de cmera, rasterizao, projeo, mapeamento para coordenadas de tela
(d) Transformao de cmera, recorte 3D, projeo, mapeamento para coordenadas de tela, rasterizao.
(e) Nenhuma das respostas acima est correta


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[POSCOMP 2004]

07 [56] Considerando as declaraes abaixo, incorreto afirmar:
(a) Filtros passa-altas so utilizados para deteco de bordas em imagens
(b) A transformada discreta de Fourier nos permite obter uma representao de uma imagem no domnio frequncia
(c) Filtragem no domnio espacial realizada por meio de uma operao chamada convoluo
(d) Os filtros Gaussiano e Laplaciano so exemplos de filtro passa-baixas
(e) O filtro da mediana pode ser utilizado para reduo de rudo em uma imagem

08 [57] Considere: todas as etapas do processo de visualizao de objetos 2D; uma window delimitada pelo par de
coordenadas (0,0)-(60,60); uma viewport delimitada pelo par de coordenadas (0,0)-(100,80); e os seguintes parmetros de
instanciamento, aplicados nesta ordem: (1) Escala em X: 1, Escala em Y: 2; (2) Rotao: 0; (3) Translao X: 10,
Translao Y: 0. Assumindo que, nas opes apresentadas abaixo, os retngulos pontilhados representam a viewport, qual
dos desenhos a seguir mais se parece com o desenho do tringulo cuja definio no sistema de referncia do universo
dada pelos pares de coordenadas (10,0)-(10,30)-(40,0)? Considere ainda que as coordenadas que definem window e
viewport correspondem, respectivamente, aos limites inferior esquerdo e superior direito de ambas.

(a) (b) (c) (d)
(e) N.D.A.

09 [58] Identifique a declarao incorreta:
(a) As operaes de ajuste de brilho e contraste so operaes lineares
(b) A equalizao de histograma uma transformao no-linear e especfica para cada imagem
(c) A transformao necessria para calcular o negativo de uma imagem pode ser aplicada simultaneamente
(i.e., em paralelo) a todos pixels da imagem original
(d) A equalizao de histograma pode ser obtida a partir de um histograma cumulativo da imagem original
(e) O objetivo da equalizao de histograma reduzir o contraste nas regies da imagem que correspondem
poro do histograma com maior concentrao de pixels

10 [59] Considerando o pipeline de visualizao 3D e o equacionamento da cmera sinttica, indique qual das
afirmaes abaixo est correta:
(a) A transformao de cmera pode ser representada como uma sequncia de transformaes geomtricas
aplicadas ao conjunto de vrtices que definem os objetos geomtricos de uma cena
(b) A transformao de cmera corresponde ltima etapa do pipeline de visualizao 3D
(c) As coordenadas dos objetos da cena, aps a transformao de cmera, so relativas ao ponto indicado como
posio do observador
(d) Considerando w como sendo o vetor da base que determina a direo do eixo z da cmera, pode-se afirmar
que w sempre obtido a partir da posio da cmera e da origem do SRU
(e) A transformao de cmera a operao responsvel pelo mapeamento de objetos 3D no espao 2D

11 [60] A tcnica de iluminao denominada ray-tracing
(a) determina o grau de visibilidade de superfcies traando raios de luz imaginrios partindo de todos os
vrtices que definem as superfcies dos objetos da cena
(b) utiliza o modelo de iluminao local de Phong no clculo parcial da iluminao
(c) considera a interao entre os objetos da cena no clculo da iluminao, mas s funciona com uma nica
fonte de luz
(d) apesar de possuir uma fase de pr-processamento custosa, onde montada uma estrutura de rvore de iluminao,
bastante eficiente em situaes em que a cmera se move e as fontes de luz e os objetos permanecem estticos
(e) se baseia no clculo recursivo da iluminao transmitida e refletida por cada objeto, sendo que sua eficincia
aumenta a medida em que aumenta o nvel de transparncia dos objetos envolvidos

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[POSCOMP 2005]

12 [46] No que diz respeito gerao de imagens por RayTracing, qual das afirmaes a seguir no verdadeira?
(a) O nmero de raios lanados independe do nmero de objetos da cena.
(b) A refrao e a reflexo da luz precisam ser tratadas neste mtodo.
(c) O lanamento de raios dependente da posio da cmera.
(d) Em algumas variaes do mtodo, o clculo das sombras feito a parte.
(e) Este mtodo pode ser facilmente paralelizado.

13 [56] Modelos grficos, desenvolvidos para uso humano em displays convencionais devem ser representados em
uma superfcie bidimensional. As principais pistas perceptuais de profundidade que podem ser usadas para
representar objetos tridimensionais em uma tela bidimensional so:
(I) tamanho e textura;
(II) contraste, claridade e brilho;
(III) interposio, sombra e paralaxe do movimento.
Considerando-se as trs afirmaes (I), (II) e (III) acima, identifique a nica alternativa vlida:
(a) Somente as afirmaes (I) e (II) esto corretas.
(b) Somente as afirmaes (II) e (III) esto corretas.
(c) Somente as afirmaes (I) e (III) esto corretas.
(d) As afirmaes (I), (II) e (III) esto corretas.
(e) Somente a afirmao (III) est correta.

14 [59] O processo de anlise de imagens uma sequncia de etapas que so iniciadas a partir da definio do
problema. A sequncia correta destas etapas :
(a) pr-processamento, aquisio, segmentao, representao, reconhecimento.
(b) aquisio, pr-processamento, segmentao, representao, reconhecimento.
(c) aquisio, pr-processamento, representao, segmentao, reconhecimento.
(d) aquisio, representao, pr-processamento, segmentao, reconhecimento.
(e) pr-processamento, aquisio, representao, segmentao, reconhecimento.

15 [60] O termo imagem se refere a uma funo bidimensional de intensidade de luz, denotada por f(x; y), onde o
valor ou amplitude de f nas coordenadas espaciais (x; y) representa a intensidade (brilho) da imagem neste
ponto. Para que uma imagem possa ser processada num computador, a funo f(x; y) deve ser discretizada
tanto espacialmente quanto em amplitude. Estes dois processos recebem as seguintes denominaes,
respectivamente:
(a) translao e escala.
(b) resoluo e escala.
(c) resoluo e ampliao.
(d) amostragem e quantizao.
(e) resoluo e quantizao.


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ENADE 2005

16 [61-CC] Considere o volume de visualizao e os objetos identificados
como 1, 2 e 3 na figura ao lado. Considere, ainda, que todos os objetos
tm o mesmo tamanho, que o objeto 1 est localizado fora do volume de
visualizao e que os objetos 2 e 3 esto dentro dele. A partir desses
dados, no que concerne execuo do pipeline de visualizao na situao
acima representada, correto inferir que
I o objeto 1 est na linha de viso do observador, mas no aparece na
imagem final.
II suficiente, para a determinao das faces visveis, realizar o recorte contra o volume cannico.
III a remoo de faces traseiras (back face culling) utiliza informao de posio e orientao do observador.
IV o processo de visualizao garante que os objetos 2 e 3 sejam totalmente visveis na imagem final.
Esto certos apenas os itens
(a) I e II.
(b) I e III.
(c) II e III.
(d) III e IV.
(e) III e IV.

17 [62-CC] Considere que um colega seu tenha ganhado uma
mquina fotogrfica digital e tenha tirado a foto identificada
por I ao lado. Na sequncia, a partir da imagem I, considere
que ele tenha gerado a imagem II ao lado. Nessa situao, o
processamento realizado sobre a imagem I que melhor
explica a gerao da imagem II envolve a aplicao de:
(a) filtro passa-baixas.
(b) quantizador.
(c) reamostragem.
(d) filtro passa-altas.
(e) compresso.

18 [76-EC] O termo imagem designa uma funo intensidade luminosa bidimensional f, em que um valor de
intensidade associado a coordenadas espaciais (x, y). Uma imagem digital obtida pela digitalizao das
coordenadas espaciais por meio de um processo conhecido como amostragem da imagem. Dessa forma, uma
imagem contnua monocromtica f(x, y) aproximada por amostras igualmente espaadas, arranjadas na forma
de uma matriz NM, em que cada elemento um valor inteiro g. O intervalo [Gmin , Gmax ], do menor ao maior
valor de intensidade g, denominado escala de cinza. Normalmente, Gmin = 0 corresponde a preto, e Gmax =
G corresponde ao branco. Considerando os conceitos apresentados acima, assinale a opo correta.
(a) O processo de digitalizao da imagem requer que as dimenses N e M da matriz mencionada acima sejam
mltiplas do nmero de tons de cinza na imagem.
(b) Para imagens binrias, se L for o nmero de tons de cinza representveis, e L = 2
k
, ento k = 2.
(c) Os mtodos para realce de imagens que operam no domnio espacial fazem uso do conceito de vizinhana
de pixel.
(d) Mtodos de filtragem normalmente usam mscaras para impedir a transformao dos nveis de cinza dos
pixels da imagem.
(e) Limiarizao um tipo de processamento de imagens que amplia o nmero de nveis de cinza da imagem.



I II
6

19 [77-EC] Observe a situao representada ao lado, em que o tringulo
identificado por A sofre transformaes geomtricas que o levam para
a situao identificada por A. Considerando-se dx e dy parmetros de
translao e s, fator de escala, ento o tringulo A pode ser obtido a
partir da aplicao da seguinte seqncia de transformaes aos
vrtices do tringulo A:

(a) rotao em torno do ponto (xc, yc); escala com fator uniforme s = 2.
(b) rotao em torno do ponto (xc, yc); escala com fator uniforme s = 0,5.
(c) rotao em torno do ponto (x'c, y'c); escala com fator uniforme s = 0,5; translao com parmetros de
deslocamento dx = -xc e dy = -yc .
(d) escala com fator uniforme s = 0,5; translao com parmetros de deslocamento dx = x'c e dy = y'c ; rotao
em torno do ponto (xc, yc).
(e) translao com parmetros de deslocamento dx = -xc e dy = -yc ; rotao em torno do ponto (xc, yc);
translao com parmetros de deslocamento dx = xc e dy = yc ; escala com fator uniforme s = 0,5.


7

[POSCOMP 2006]

20 [47] Considere os filtros espaciais da mdia (m) e Mediana (M) aplicados em imagens em nveis de cinza f e g.
Qual par de termos ou expresses a seguir no est associado, respectivamente, a caractersticas gerais de m e
M?
(a) m(f + g) = m(f) + m(g); M(f + g) M(f) + M(g)
(b) rudo gaussiano; rudo impulsivo
(c) convoluo; filtro estatstico da ordem
(d) preservao de pequenos componentes; no preservao de pequenos componentes
(e) filtragem com preservao de contornos; filtragem sem preservao de contornos

21 [48] A convoluo da mscara [-1 2 -1] com uma linha de uma imagem contendo uma sequncia de pixels do
tipo [... 3 4 5 6 7 8 9 10 ...] resulta na transformao (sem considerar efeitos de borda):
(a) [... 3 4 5 6 7 8 9 10 ...] e representa o filtro da mdia com 2-vizinhos mais prximos
(b) [... 0 0 0 0 0 0 0 0 ...] e representa o laplaciano no espao discreto
(c) [... 0 0 0 0 0 0 0 0 ...] e representa uma eroso morfolgica
(d) [... 1 1 1 1 1 1 1 1 ...] e equivalente a um filtro passa-baixas
(e) [... 7 9 11 13 15 17 19 ...] e equivalente a um filtro passa-altas

22 [49] Considere as afirmaes abaixo:
I. Um terminal raster apresentar o efeito "pisca-pisca" quando a cena for muito complexa.
II. Uma clula de vizinhana 4 no algoritmo de boundary-fill sempre preenche a regio interior completamente
quando a borda da regio de preenchimento tiver largura de 2 pixels.
III. No algoritmo do ponto mdio para traado de crculos, se f(xM,yM) = r2 - x2 - y2 < 0, o ponto (xM,yM)
interior circunferncia
IV. Em uma cena composta apenas de objetos convexos, a eliminao de superfcies ocultas restringe-se
remoo das faces posteriores (back faces).
V. No mapeamento janela-viewport, mantendo-se a viewport fixa e aumentando-se o tamanho da janela
provoca-se o efeito de zoom-in.
(a) Apenas I - II - III so verdadeiras
(b) Apenas II - IV - V so verdadeiras
(c) Todas so verdadeiras
(d) Todas so falsas
(e) Apenas I - II so verdadeiras.

23 [50] Considere o plano definido pelos pontos A(10, 0, 0), B(0, 10, 0) e C(2, 2, 20). A projeo do ponto D(20, 20,
10) sobre o plano dado, segundo a direo de projeo U=(-5, -10, -15) :
(a) (300/13; 40/13; 100/13)
(b) (150/13; 80/13; 200/13)
(c) (150/13; 40/13; 200/13)
(d) (300/13; 80/13; 100/13)
(e) (300/13; 40/13; 200/13)

24 [51] Quando se aplica um filtro passa-baixas (low-pass filter) a uma imagem com dimenses 100x100 em tons
de cinza (grayscale) com todos os pixels na cor preta, a imagem resultante
(a) Fica reduzida metade das dimenses da imagem original
(b) Fica ampliada ao dobro das dimenses da imagem original
(c) Tem as mesmas dimenses da imagem original, com todos os pixels na cor preta
(d) Tem as mesmas dimenses da imagem original, com todos os pixels na cor branca
(e) Nenhuma das afirmaes acima correta


8

[POSCOMP 2007]

25 [49] [~REP. 49/2006] Considere as afirmativas abaixo.
I. Um terminal raster apresentar o efeito pisca-pisca quando a cena complexa.
II. Em uma cena composta apenas de objetos convexos, a eliminao de superfcies ocultas restringe-se
remoo das faces posteriores (back faces).
III. No algoritmo do ponto mdio para traado de crculos, se f(xM, yM) = r2 x2 y2 < 0, o ponto (xM, yM)
interior circunferncia.
A esse respeito, pode-se afirmar que
(a) apenas a afirmativa I verdadeira.
(b) apenas a afirmativa III verdadeira.
(c) as trs afirmativas so falsas.
(d) as trs afirmativas so verdadeiras.
(e) apenas as afirmativas I e II so verdadeiras.

26 [50] [~REP. 50/2006] Seja o plano definido pelos pontos A(10, 0, 0), B(0, 10, 0) e C(2, 2, 20). A projeo do ponto
D(20, 20, 10) sobre esse plano segundo a direo de projeo U = (5,10,15)
(a) (300/13, 40/13,100/13)
(b) (150/13, 80/13,200/13)
(c) (300/13, 80/13,100/13)
(d) (150/13, 40/13,200/13)
(e) (300/13, 80/13,200/13)

27 [51] Dado o seguinte trecho de um programa escrito em C:
float dist, raio;
int xmouse, ymouse, xcentro, ycentro;
...
dist = _____________________________
if (dist <= raio)
Mouse_DENTRO_Envelope_Circular();
else
Mouse_FORA_Envelope_Circular();

Considere que um sistema grfico utiliza envelope circular para localizar objetos em sua interface grfica. O
programador est utilizando o trecho de programa descrito acima para verificar se o usurio est apontando o
mouse para um dos objetos. Para tanto, ele utiliza o clculo da distncia entre dois pontos.
Assinale a alternativa que indica corretamente como calculada a distncia (dist) entre dois pontos.
(a) sqrt((xmouse-xcentro)+(ymouse-ycentro))
(b) sqrt(pow(xmouse+xcentro,2)-pow(ymouse+ycentro,2))
(c) sqrt(pow(xmouse-xcentro,2)+pow(ymouse-ycentro,2))
(d) sqrt((xcentro-xmouse)+( ycentro-ymouse))/2
(e) sqrt((xmouse-xcentro)-(ymouse-ycentro))


9

28 [63] Constitui(em) mtodo(s) para alterar o contraste de uma imagem em cores sem alterar sua tonalidade.
I. Transformar RGB em IHS, aumentar o contraste de I e fazer a transformao inversa IHS para RGB.
II. Aumentar o contraste de I, transformar IHS em RGB e fazer a transformao inversa RGB para IHS.
III. Aumentar o contraste em R, transformar RGB em IHS.
A esse respeito, pode-se afirmar que
(a) apenas o item I verdadeiro.
(b) apenas o item II verdadeiro.
(c) so verdadeiros apenas os itens I e II.
(d) so verdadeiros apenas os itens I e III.
(e) so verdadeiros apenas os itens II e III.


10

[POSCOMP 2008]

29 [03] Considere as imagens:
I
1
, dada por I
1
(i,j) = 9((i+j)mod 2), e
I
2
, dada por I
2
(i,j) = 9((i+j)mod 3),
representadas nas tabelas abaixo para dimenses 5x5: Dada a janela V(i,j) de dimenses 3x3 centrada no pixel
(i,j) de uma imagem I, considere os filtros que atribuem a (i,j) o valor dado pela mdia e pela mediana dos
valores de I em V(i,j).

Desconsiderando os pixels nas bordas das imagens, pode-se afirmar que,
(a) aplicando-se o filtro da mdia a I
1
, toda a imagem assume um mesmo valor.
(b) aplicando-se o filtro da mediana a I
2
, toda a imagem assume o mesmo valor.
(c) aplicando-se os filtros da mdia e da mediana imagem I
1
, obtm-se o mesmo resultado.
(d) aplicando-se os filtros da mdia e da mediana imagem I
2
, no se obtm o mesmo resultado.
(e) nenhuma das alternativas anteriores correta.

30 [04] Considere o filtro F definido por:
()( )
(( ) ( ) ( )} (( ) ( ) ( )}


As figuras abaixo representam imagens binrias de dimenses n x n, com n grande. O pixel (0,0) o do canto
superior esquerdo.
Assinale em qual figura ()( )}

maior

(a) (b) (c) (d) (e)

31 [15] Dada a seguinte funo escrita na linguagem de programao C:
void _________(int xi, int yi, int xf, int yf, int cor)
{
int x, y;
float a;
a = (yf yi) / (xf - xi);
for (x = xi; x <= xf; x++)
{
y = (yi + a * (x - xi));
putpixel(x, y, cor);
}
}
Considere que a funo putpixel plota um pixel de cada vez na tela em modo grfico, na posio (x, y) com a cor
especificada. Essa funo plota na tela do computador
(a) uma elipse.
(b) um retngulo.
(c) uma linha.
(d) um crculo.
(e) um tringulo.

11

[ENADE 2008]

32 [25-CC] A figura ao lado ilustra uma imagem binria com pixels brancos
formando retas sobre um fundo preto. Com relao aplicao de
transformadas sobre essa imagem, assinale a opo correta.
(a) A transformada de Fourier, quando aplicada imagem descrita, produz
como resultado um mapa de frequncias que equivale ao histograma
dos nveis de cinza das retas presentes.
(b) A transformada de Hadamard da imagem apresentada tem resultado
equivalente aplicao de um filtro passa-baixas, o que destaca as retas
existentes.
(c) Ao se aplicar a transformada da distncia imagem binria, considerando pixels brancos como objetos, so
geradas as distncias entre as retas presentes e o centro da imagem, o que permite identificar as equaes
das retas formadas na imagem.
(d) O uso da transformada dos cossenos produz uma lista dos coeficientes lineares e angulares das diversas
retas existentes nessa imagem binria.
(e) O resultado da aplicao da transformada de Hough usando parametrizao de retas um mapa cujos
picos indicam os pixels colineares, permitindo que sejam identificados coeficientes que descrevem as
diversas retas formadas na imagem.

OBS.: Concordo quando a profa. Soraia Musse, da PUCRS, afirma que a dentre os conceitos vistos em graduao [...], no
se aprofundam as reas de transformadas e filtros. Portanto, os alunos no conheceriam transformadas especficas
como Hadamard e Hough. Acredito que somente alunos bolsistas de iniciao cientfica na rea especfica de
processamento de imagens teriam condies de acertar esta questo
4
. [J.C.K]

33 [62-CC] As figuras I e II apresentam duas imagens,
ambas com resoluo de 246 pixels 300 pixels,
sendo que a figura I apresenta 256 nveis de cinza
e a figura II, 4 nveis de cinza. Considere que a
imagem da figura I seja a original, tendo sido
manipulada em um nico atributo para gerar a
imagem da figura II. Nessa situao, em qual
atributo se diferenciam as imagens I e II ao lado?
(a) resoluo
(b) quantizao
(b) iluminao
(d) escala
(e) amostragem espacial

34 [49-EC] A segmentao de imagens uma das partes essenciais na rea de processamento de imagens. Assinale
a opo incorreta em relao deteco de bordas no contexto da segmentao de imagens.
(a) A deteco de bordas a determinao dos limites de um objeto em uma imagem, envolvendo a avaliao da
variao nos nveis de cinza dos pixels em uma vizinhana, sendo uma das formas de segmentao de imagens.
(b) Sobel, Prewitt e Roberts so operadores usados para deteco de bordas, todos embasados em gradientes
calculados sobre os nveis de cinza de uma imagem.
(c) A deteco de bordas um processo de segmentao de imagens, mas com princpio diferente das
tcnicas que agrupam pixels vizinhos que compartilham determinado atributo.
(d) Crescimento de regies um mtodo de deteco de bordas embasado em gradientes, usando como
critrio a disparidade de valores entre pixels vizinhos.
(e) O operador LoG (laplacian of gaussian) empregado para deteco de bordas, usando os cruzamentos de
zero na determinao dos pixels que formam o limiar entre um objeto e outro em uma imagem.


4
ENADE Comentado 2008: Computao, PROLO, C.A., HESSEL, F.P. e SAYO, M. (Orgs.) http://www.pucrs.br/edipucrs/enade/computacao2008.pdf - Pgina 52.

Figura I Figura II
12

[POSCOMP2009]

35 [58] Qual das afirmativas abaixo est INCORRETA?
(a) Se uma transformao linear afim T aplicada sobre uma superfcie, ento o vetor normal N a um ponto da
superfcie mapeado em T N.
(b) Algoritmos para compresso de imagens digitais costumam ser mais eficientes, isto , conseguem maior
compresso, quando as imagens a serem comprimidas possuem grandes reas com a mesma cor.
(c) Modelos locais de iluminao de cenas sintticas so incapazes de reproduzir efeitos globais tais como
sombras.
(d) Duas cores com saturaes diferentes podem ter a mesma luminosidade.
(e) Uma transformao linear afim sempre transforma objetos convexos em objetos convexos.

36 [59] Sobre o conceito de segmentao de imagens, CORRETO afirmar:
(a) Processo que agrupa partes de uma imagem em regies homogneas com respeito a uma ou mais
caractersticas (brilho, tons de cinza, cor, textura).
(b) Operao que objetiva particionar uma imagem em um conjunto de regies de mesmo tamanho.
(c) Processo que objetiva identificar objetos na imagem de acordo com uma descrio prvia com base em uma
ou mais caractersticas (brilho, tons de cinza, cor, textura).
(d) a mesma coisa que deteco de bordas de imagens.
(e) Nenhuma das opes acima.

37 [60] Considere a transformao T ilustrada abaixo, que mapeia a figura da esquerda na figura da direita.

Sabendo que os pontos da imagem P
i
esto representados em coordenadas homogneas por matrizes coluna da
forma [

] e a imagem transformada obtida por uma pr-multiplicao, isto , P'


i
= T.P
i
, ento, a matriz da
transformao nesta notao T dada por:
(a)
|
|
|
.
|

\
|


1 2 0
0 30 cos 30 sin
0 30 sin 30 cos
(b)
|
|
|
.
|

\
|


1 0 0
2 30 cos 30 sin
0 30 sin 30 cos (c)
|
|
|
.
|

\
|


1 0 2
0 30 sin 30 sin
0 30 cos 30 cos (d)
|
|
|
.
|

\
|


1 0 0
0 30 cos 30 sin
0 30 sin 30 cos (e)
|
|
|
.
|

\
|


1 0 0
0 30 cos 30 sin
0 30 sin 30 cos


13

[POSCOMP 2010]

38 [51] No processo de sntese da imagem de uma cena tridimensional, tambm denominado pipeline grfico,
diversas operaes so executadas em sequncia. O objetivo destas operaes converter as primitivas
geomtricas que descrevem os objetos da cena em alto-nvel, junto com a especificao da cmera sinttica,
em uma coleo de pixels na tela.
Assinale a alternativa que apresenta a sequncia correta dessas operaes.
(a) Projeo/Recorte/Rasterizao/Visibilidade
(b) Recorte/Projeo/Visibilidade/Rasterizao
(c) Projeo/Recorte/Visibilidade/Rasterizao
(d) Projeo/Rasterizao/Recorte/Visibilidade
(e) Recorte/Projeo/Rasterizao/Visibilidade

OBS: Na minha interpretao a alternativa correta a (a) ou a (c), dependendo do que o autor da questo esteja querendo
dizer com visibilidade. Quem define o volume de visualizao, que resultar no RECORTE da cena, a operao de
PROJEO. A ltima operao a ser realizada a RASTERIZAO. Veja, por exemplo, o gabarito das questes 50 e 51
do POSCOMP de 2003 [J.C.K].

39 [52] Considere as afirmativas a seguir.
I. O modelo de iluminao de Phong obtm as cores internas aos polgonos por interpolao das cores nos
vrtices.
II. A tcnica de z-buffer utiliza ordenao de primitivas para determinao dos pixels visveis.
III. O ponto (2,1,3,2), expresso em coordenadas homogneas, equivale ao ponto (1.0, 0.5, 1.5) em coordenadas
cartesianas tridimensionais.
IV. Uma das principais vantagens da representao de objetos como malhas poligonais triangulares a garantia
de que todas as faces so planares.
Assinale a alternativa correta.
(a) Somente as afirmativas I e II so corretas.
(b) Somente as afirmativas I e IV so corretas.
(c) Somente as afirmativas III e IV so corretas.
(d) Somente as afirmativas I, II e III so corretas.
(e) Somente as afirmativas II, III e IV so corretas.

40 [53] Considere um objeto em 3D ancorado no seu centro de massa p = (x
c
; y
c
; z
c
). Qual a transformao
necessria para rotacion-lo em O graus, contra relgio, ao redor do eixo x, sem alterar a sua posio no
espao? Assuma que a matriz T realiza translaes, a matriz R
x
realiza rotaes de O graus ao redor do eixo x,
contra relgio.
(a) T(-p).R
x
(O).T(p)
(b) T(-p).R
x
(O)
(c) T(p).R
x
(O).T(-p)
(d) R
x
(O).T(-p)
(e) T(p).R
x
(O).T(p)

OBS: A questo no est bem definida. necessrio informar qual a orientao do sistema de referncia (mo direita ou
mo esquerda) e se a matriz que representa os vrtices Linha ou Coluna (P=PT ou P=TP), como ocorre na questo 60
do POSCOMP de 2009. Sem isso, a alternativa (a) tambm possvel [J.C.K].


14

41 [54] Assinale a alternativa que indica a funo de transformao T(r) utilizada para se obter a imagem negativa
de uma imagem monocromtica, em que os pixels podem assumir valores no intervalo entre 0 e L-1 e em que r
representa o valor do pixel na imagem original.
(a) T(r) = (L 1) r
(b) T(r) = r
(c) T(r) = c log(1 + |r|), onde c uma constante de escala
(d) T(r) = 1 r
(e) T(r) = (L 1)/r

42 [55] A correta tonalizao de um poliedro requer que vetores normais sua superfcie sejam definidos em cada
ponto de sua malha. Para tonalizar uma esfera definida parametricamente por
p(u; v) = [cos(u)sin(v); cos(u)cos(v); sin(u)]
T
, onde u varia entre [t /2; t /2] e v varia entre [t; t], preciso
descobrir a forma implcita de sua normal n(u; v). Como ela definida?
(a) n(u; v) = cos(u)p(u; v) + cos(v)p(u; v)
(b) n(u; v) = cos(u)p(u; v)
(c) n(u; v) = cos(v)p(u; v)
(d) n(u; v) = 1/p(u; v)
(e) n(u; v) = 2p(u; v)


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[POSCOMP2011]

43 [55] Com relao ao processo tradicional de sntese de imagens em computao grfica, relacione a coluna da
esquerda com a coluna da direita.
(I) Projeo Perspectiva (A) Responsvel pela remoo das linhas e superfcies ocultas.
(II) Volume de Visualizao (B) Define a poro visvel da cena.
(III) Modelo de Gouraud 2D (C) Mapeia coordenadas num espao 3D para um espao 2D
(IV) Algoritmo de Z-buffer (D) Efetua interpolao linear das cores.
(V) Rasterizao (E) Encontra as coordenadas de pixel na tela.
Assinale a alternativa que contm a associao correta.
(a) I-B, II-C, III-E, IV-D, V-A.
(b) I-B, II-E, III-D, IV-C, V-A.
(c) I-C, II-B, III-D, IV-A, V-E.
(d) I-C, II-D, III-B, IV-A, V-E.
(e) I-E, II-B, III-A, IV-D, V-C.

44 [58] Em cenas de computao grfica, para aumentar o realismo visual, comum aplicar-se um modelo de
iluminao local que calcula as cores nos vrtices dos tringulos a partir das propriedades de reflexo do objeto,
propriedades geomtricas do objeto e propriedades da(s) fonte(s) de luz. Sobre os modelos de iluminao
locais, considere as afirmativas a seguir.
I. A parcela de reflexo difusa depende da posio do observador.
II. A parcela especular pode ser aproximada pelo modelo de Phong, que estabelece que a reflexo especular de
uma superfcie proporcional ao cosseno do ngulo entre o vetor direo do observador e o vetor que
estabelece a direo de reflexo especular ideal.
III. A parcela difusa ideal de iluminao pode ser aproximada pela lei de Lambert, que estabelece que a reflexo
difusa de uma superfcie proporcional ao ngulo entre o vetor normal superfcie e o vetor direo da
fonte de luz.
IV. A parcela de luz ambiente aproxima as mltiplas reflexes de luz das inmeras superfcies presentes na cena.
Assinale a alternativa correta.
(a) Somente as afirmativas I e II so corretas.
(b) Somente as afirmativas I e III so corretas.
(c) Somente as afirmativas III e IV so corretas.
(d) Somente as afirmativas I, II e IV so corretas.
(e) Somente as afirmativas II, III e IV so corretas.

45 [62] No que tange rea de segmentao de imagens, considere as afirmativas a seguir.
I. A tcnica de componentes conexos considerada um tipo de segmentao, pois realiza o agrupamento de
pixels adjacentes.
II. A segmentao de imagens identifica as cores que se encontram fora do espectro de cores RGB, adequando a
sua intensidade conforme os limites deste espectro.
III. A segmentao de imagens consiste em produzir regies na imagem com base em algum critrio de
similaridade, homogeneidade e continuidade.
IV. A segmentao uma forma de compactao de imagem, ocasionando, no entanto, perda na qualidade.
Assinale a alternativa correta.
(a) Somente as afirmativas I e II so corretas.
(b) Somente as afirmativas I e IV so corretas.
(c) Somente as afirmativas III e IV so corretas.
(d) Somente as afirmativas I, II e III so corretas.
(e) Somente as afirmativas II, III e IV so corretas.

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46 [66] A converso de imagens de RGB para tons de cinza pode ser realizada atravs da mdia dos componentes
de cores. No entanto, esta converso produz uma escala de brilho na qual a percepo no equivalente ao
brilho na imagem colorida. A forma adequada de calcular a luminncia Y dada pela equao:
(a) Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B
(b) Y = 0.587 R + 0.114 G + 0.299 B
(c) Y = R + G + B
(d) Y =


(e) Y = (R + G + B)/ 3

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