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Kriptoniana:

1.Fuertes 2.giles 3.Veloces 4.Voladores 5.PoderVisual 6.Resistencia 7.SuperAliento 8.SuperOido 9.SuperSalto 10.PielExtraDura

Mutantes: 1.Fuertes 2.Hbiles 3.PoderVisual 4.ControlarFenomenosNaturales 5.Veloces 6.Voladores 7.giles 8.Perceptores extrasensoriales 9.ControladoresDeRealidad 10.Manipuladores de energa

Resistencia

serInvulnerable (){ //Permite bloquear posibles daos al organismo}

autoProtegerse (){ //Crear escudos de refugio //Establecer poibles daos, crear refugio}

defenderse(){ //Crear mecanismos de proteccin ante ataques //Detectar ataque, protegerse}

soportarImpactosNucleares(){ //Detectar explosiones a nivel nuclear, //crear escudo de defensa corporal}

SuperAliento{

soplarConSuperFuerza(){ //Identificar objeto,inhalar profundamente y //luego exhalar una rfaga de //viento similar a un huracn, destruir}

soplarABajasTemperaturas(){ //Identificar objeto, soplar, congelar}

cambiarDireccionTornados(){ //Identificar tornado, soplar, cambiar direccin tornado}

apagarIncendios(){ //Identificar incendio, soplar,apagar incendio}

SuperOido{

escucharALargasDistancias(){ //Detectar ondas sonoras originadas a largas distancias //captar y almacenar ondas en mensajes}

anticiparDesastres(){ //Detectar sonidos lejanos que se aproximan}

DetectarAlEnemigo(){ //Detectar sonidos del oponente que se aproxima}

crearDefensas(){ //Detectar ondas sonoras, crear proteccin}

SuperSalto{

alcanzarGrandesAlturas(){ //Detectar punto de llegada, flexionar extremidades, saltar //alcanzar punto detectado}

sobrePasarEdificios(){ //Flexionar extremidades, saltar, alcanzar edificio deseado}

desplazamientoEnMenorTiempo(){ //Extensin de extremidades}

fugarse(){ //saltar, reducir tiempo de desplazamiento }

PielExtraDura{

soportarImpactosDeBala(){

//Evitar daos de un impacto de bala}

rebotarObjetos(){ //Devolver artefactos que se dirigen con velocidad //Detectar artefacto, cambiarlo de direccin}

golpearFuerte(){ //Impactar con fuerza sobre un objeto //Detectar objeto, imprimirle fuerza}

curarAceleradamente(){ //Cerrar cualquier fisura corporal propia en corto tiempo}

Mutante:

ControlarFenomenosNaturales{

incrementarTemperatura(){ //Modificar el clima de un ambiente en forma ascendente

//Identificar grado de temperatura, establecer la temperatura //en un nivel ms alto}

disminuirTemperatura(){ //Modificar el clima de un ambiente en forma descendente //Identificar grado de temperatura, establecer la temperatura //en un nivel ms bajo }

detenerTornados(){ //Detectar tornados que se avecinan, bloquear su //presencia. }

bloquearTerremotos(){ //Identificar terremoto, inhibir su presencia}

Manipuladores de energa{

absorberEnergiaCinetica(){ //Usar la energa cintica para aumentar fuerza y velocidad

//Detectar el movimiento de un objeto que se aproxima y //absorber su energa}

absorberEnergiaCosmica(){ //Usar la energa csmica para descargar explosiones de energa //Detectar presencia de energa csmica y absorberla}

desviarAtaquesDeEnerga(){ //Detectar ataque, tomar energa, cambiar su direccin}

reflejarAtaquesDeEnerga(){ //Detectar ataque, tomar energa, reflejarla}

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