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CURSO SOCIEDAD DE INFORMACIÓN Y TECNOLOGÍAS

DE LA INFORMACIÓN

DEFINICIÓN DE TERMINOS

PARTICIPANTE.

Carlos Vidal Aguilar

JUNIO 2007
DEFINICIÓN DE TERMINOS

BLOG

Un blog, también conocido como weblog o cuaderno de bitácora (listado de sucesos), es


un sitio web personal periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos
o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la
libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente, en cada artículo, los
lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es
posible establecer un diálogo. El uso o temática de cada weblog es particular.

El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico,
empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, etc.

Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto que casi cualquier usuario es
capaz de crear y administrar un blog.

WEB

La Web es un potencial masivo para el intercambio social, tiene el potencial de la


empatía y también tiene el potencial de incitar a una escala global, al acceso de la
información

Personas separadas por grandes distancias, o muy separadas en el tiempo, pueden usar
la Web para intercambiar sus pensamientos más íntimos o alternativamente sus
actitudes, experiencias emocionales, ideas políticas, culturales, idiomas musicales,
negocio, arte, fotografías, literatura, todo puede ser compartido digitalmente con el
menor esfuerzo individual que en ningún otro momento de la historia humana.

En esencia, la Web está basada en tres estándars:

• el Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para


referenciar recursos en la Web, como páginas web,
• el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se
comunican el navegador y el servidor entre ellos, y
• el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura
y contenido de documentos de hipertexto

WIKIS
Un Wiki es un sitio que permite leer, editar y crear páginas que al final son visualizadas
en formato HTML. Los wikis se utilizan como soporte para la colaboración, para
documentación, recopilación de informaciones, etc. Típicamente, las páginas se
almacenan en una base de datos y se incluyen hipervínculos generados dinámicamente.
La Wikipedia es un ejemplo de wiki.

Un software para wikis incluye todo lo necesario para correr un wiki. Esto puede
incluir, además del motor Wiki, un servidor Web, una herramienta de soporte de
versiones, un editor WYSIWYG en JavaScript, un generador de gráficas, de notación
matemática, una herramienta de dibujo y muchas otras extensiones posibles.

INTERNET

Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento. Gracias a la


web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y
diversa de información en línea.

Desde una perspectiva cultural del conocimiento, internet ha sido una ventaja y una
responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas proporciona una
cantidad significativa de información y de una interactividad que sería inasequible de
otra manera.

El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la Red hace que las
calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en
todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros.

'Internet' es un método de interconexión de redes de computadoras implementado en un


conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que redes físicas heterogéneas
funcionen como una red única. De ahí que Internet se conozca comúnmente con el
nombre de "red de redes".

TARJETAS DE CREDITO

Una tarjeta de crédito es una tarjeta de plástico con una banda magnética, a veces un
microchip, y un número en relieve que sirve para hacer compras. Por su capacidad de
realizar pagos se les llama también dinero plástico o dinero de plástico. Tarjeta que
sirve para hacer compras y pagarlas en fechas posteriores. Entre las mas conocidas del
mercado estan: Visa, American Express, Mastercard, Diners, Italcred y otras.

Los usuarios tienen límites con respecto a la cantidad que pueden cargar, pero no se les
requiere que paguen la cantidad total cada mes. En lugar de esto, el saldo (o
"revolvente") acumula interés, y sólo se debe hacer un pago mínimo. Se cobran
intereses sobre el saldo pendiente.

PAGO ELECTRÓNICO DE LA NOMINA

A través de Pago Electrónico se tiene acceso automático a las siguientes facilidades para
su empresa:
• Procesamiento de pagos de nómina de empleados.
• Pagos a proveedores con cuentas en Banesco o en otros bancos.
• Procesamiento de domiciliaciones con cargo en cuenta y tarjeta de crédito.
• Creación de acceso a usuarios secundarios para administración, envío y consulta
de operaciones.
• Aprobación y rechazo de operaciones a través de Firmas Autorizadas.
• Consulta inmediata de Estados de Cuenta Estándar, Configurable y On Line

CIENCIA

La ciencia (del latín scientia, "conocimiento") es un conjunto de métodos y técnicas


para la adquisición y organización de conocimientos sobre la estructura de un conjunto
de hechos objetivos y accesibles a varios observadores. La aplicación de esos métodos y
conocimientos conduce a la generación de más conocimiento objetivo en forma de
predicciones concretas, cuantitativasy comprobables referidas a hechos observables
pasados, presentes y futuros. Con frecuencia esas predicciones pueden ser formuladas
mediante razonamientos y son estructurables en forma de reglas o leyes universales, que
dan cuenta del comportamiento de un sistema y predicen cómo actuará dicho sistema en
determinadas circunstancias.

TECNOLOGIA

El término tecnología es una palabra compuesta de origen griego, τεχνολογος, formado


por las palabras tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conocimiento" o
"ciencia"), por tanto, tecnología es el estudio o ciencia de los oficios. Aunque hay
muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para
referirse a una cualquiera de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con
mayúscula, Tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los
saberes comunes a todas las tecnologías, como a la Educación Tecnológica, disciplina
escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes

La versión 2006 del Diccionario de la Real Academia ha reemplazado la primera


acepción por la siguiente:

• 1. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico


del conocimiento científico. Esta acepción asimila la tecnología a ciencia
aplicada o tecno-ciencia, lo que sólo es válido para algunas tecnologías, las
basadas en saberes científicos.

En primera aproximación, una tecnología es el conjunto de saberes, destrezas y medios


necesarios para llegar a un fin predeterminado. Esta definición es todavía insuficiente
porque no permite diferenciarlas de las artes y las ciencias. Para eso hay que analizar las
funciones y finalidades de las tecnologías.

INFORMACION

La información es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e


indica mediante códigos y conjuntos de datos, los modelos del pensamiento humano. La
información por tanto, procesa y genera el conocimiento humano. Aunque muchos
seres vivos se comunican transmitiendo información para su supervivencia, la
diferencia de los seres humanos radica en su capacidad de generar y perfeccionar tanto
códigos como símbolos con significados que conformaron lenguajes comunes útiles para
la convivencia en sociedad, a partir del establecimiento de sistemas de señales y
lenguajes para la comunicación.

Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la información
necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar
decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social. La
sabiduría consiste en juzgar correctamente cuando, cómo, donde y con qué objetivo
emplear el conocimiento adquirido

CONOCIMIENTO

Conocimiento es el conjunto organizado de datos e información destinados a resolver


un determinado problema.

Para alcanzarlo se aplica un método existiendo así múltiples vías de llegar obtener el
conocimiento: método empírico, método histórico, método lógico, analogía, etc.

Sin embargo, el concepto de conocimiento es más general que el de conocimiento


científico. Es así que las creencias religiosas constituyen un tipo especial de
conocimiento, diferente del científico, aunque sí es fuente de conocimiento.

INFORMATICA

La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información


utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Informática es un
vocablo proveniente del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe
Dreyfus en 1962, acrónimo de las palabras information y automatique. En lo que hoy
conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el
hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades
de memoria, de pensamiento y de comunicación.

La informática se utiliza en diversidad de tareas, por ejemplo : elaboración de


documentos, control de procesos y robots industriales, telecomunicaciones y vigilancia,
así como el desarrollo de juegos y multimedios.

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la


programación y las metodologías para el desarrollo de software, así como determinados
temas de electrónica. Se entiende por informática a la unión sinérgica del cómputo y las
comunicaciones

OFIMATICA

Nombre que se suele dar a la informática aplicada a la oficina: proceso de textos, hojas
de cálculo, etc.

Conjunto de técnicas informáticas utilizadas para facilitar los trabajos de oficina en el


campo de la producción, almacenamiento y memorización de textos.

CIBERESPACIO

Aunque el ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a


menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así
que se podría decir, metafóricamente, que una página web "se encuentra en el
ciberespacio". Según esta interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en
Internet no están ocurriendo en los países donde los participantes o los servidores se
encuentran físicamente, sino "en el ciberespacio".

El ciberespacio o ciberinfinito es una realidad (virtual) que se encuentra dentro de los


ordenadores y redes del mundo. El ciberespacio es un tema recurrente en la ciencia
ficción.

Término creado para describir el mundo de los ordenadores y la sociedad creada en


torno a ellos. Es el territorio imaginario que hay al otro lado de la pantalla del ordenador
y en el que se pueden visualizar programas, datos y otros elementos. En argot de Internet
se podría decir que es el "área" por la que viajan los usuarios de ordenadores cuando
"navegan" a través de una red.

SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

Una sociedad de la información es una sociedad en la que la creación, distribución y


manipulación de la información forman parte importante de las actividades culturales y
económicas.

Entiéndase por Sociedad de la Información aquella que está centrada en la Persona, que
es integradora y orientada al desarrollo, en que todos puedan crear, consultar, utilizar y
compartir la información y el conocimiento, para que las personas, las comunidades y
los pueblos puedan emplear plenamente sus posibilidades en la promoción de su
desarrollo sostenible y en la mejora de su calidad de vida, sobre la base de los propósitos
y principios de la Carta de las Naciones Unidas y respetando plenamente y defendiendo
la Declaración Universal de Derechos Humanos

TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN

La tecnología de información (IT), según lo definido por la asociación de la tecnología


de información de América (ITAA) es “el estudio, diseño, desarrollo, puesta en práctica,
ayuda o gerencia de los sistemas de información computarizados, particularmente usos
del software y hardware.” En fin, se ocupa del uso de computadoras y del software
electrónico de convertir, de almacenar, de proteger, de procesar, de transmitir y de
recuperar la información.

En esta definición, el término “información” se puede sustituir generalmente por “datos”


sin la pérdida de significado. Ha llegado a ser recientemente popular para ensanchar el
término explicitamente para incluir el campo de la comunicación electrónica de modo
que la gente entienda para utilizar la abreviatura ICT (tecnología de información y de
comunicación). En sentido estricto, este nombre contiene una cierta redundancia.

Es necesario establecer que la tecnología de la información (TI) se entiende


como "aquellas herramientas y métodos empleados para recabar, retener, manipular o
distribuir información. La tecnología de la información se encuentra generalmente
asociada con las computadoras y las tecnologías afines aplicadas a la toma de decisiones
(Bologna y Walsh, 1997: 1).

La tecnología de la Información (TI) está cambiando la forma tradicional de


hacer las cosas, las personas que trabajan en gobierno, en empresas privadas, que dirigen
personal o que trabajan como profesional en cualquier campo utilizan la TI
cotidianamente mediante el uso de Internet, las tarjetas de crédito, el pago electrónico de
la nómina, entre otras funciones; es por eso que la función de la TI en los procesos de la
empresa como manufactura y ventas se han expandido grandemente. La primera
generación de computadoras estaba destinada a guardar los registros y monitorear el
desempeño operativo de la empresa, pero la información no era oportuna ya que el
análisis obtenido en un día determinado en realidad describía lo que había pasado una
semana antes. Los avances actuales hacen posible capturar y utilizar la información en el
momento que se genera, es decir, tener procesos en línea. Este hecho no sólo ha
cambiado la forma de hacer el trabajo y el lugar de trabajo sino que también ha tenido
un gran impacto en la forma en la que las empresas compiten (Alter, 1999).

Utilizando eficientemente la tecnología de la información se pueden obtener


ventajas competitivas, pero es preciso encontrar procedimientos acertados para mantener
tales ventajas como una constante, así como disponer de cursos y recursos alternativos
de acción para adaptarlas a las necesidades del momento, pues las ventajas no siempre
son permanentes. El sistema de información tiene que modificarse y actualizarse con
regularidad si se desea percibir ventajas competitivas continuas. El uso creativo de la
tecnología de la información puede proporcionar a los administradores una nueva
herramienta para diferenciar sus recursos humanos, productos y/o servicios respecto de
sus competidores (Alter, 1999). Este tipo de preeminencia competitiva puede traer
consigo otro grupo de estrategias, como es el caso de un sistema flexible y las normas
justo a tiempo, que permiten producir una variedad más amplia de productos a un precio
más bajo y en menor tiempo que la competencia.

Las tecnologías de la información representan una herramienta cada vez más


importante en los negocios, sin embargo el implementar un sistema de
información de una empresa no garantiza que ésta obtenga resultados de manera
inmediata o a largo plazo.

En la implementación de un sistema de información intervienen muchos factores


siendo uno de los principales el factor humano. Es previsible que ante una situación de
cambio el personal se muestre renuente a adoptar los nuevos procedimientos o que los
desarrolle plenamente y de acuerdo a los lineamientos que se establecieron. De todo lo
anterior es necesario hacer una planeación estratégica tomando en
cuenta las necesidades presentes y futuras de la empresa. Así como una
investigación preliminar y estudio de factibilidad del proyecto que deseamos

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