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15 MARZO 2011
Administracin de proyectos
ADM INISTRACION DE PROYECTOS es el proceso CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
de planear, organizar y administrar tareas y recursos para alcanzar un objetivo concreto, generalmente con delimitaciones de tiempo, recursos o costo. Un plan de proyecto puede ser sencillo, por ejemplo, una lista de tareas y sus fechas de comienzo y fin escritas en un bloc de notas. O puede ser complejo, por ejemplo, miles de tareas y recursos, y un presupuesto del proyecto de millones de pesos. La mayora de los proyectos comparten actividades comunes, como la divisin del proyecto en tareas de fcil manejo, la programacin de las tareas, la comunicacin entre los miembros del equipo y el seguimiento de las tareas a medida que progresa el trabajo. Adems, todos los proyectos constan de tres fases principales:
1. Crear el plan
QUE ES UN PROYECTO
Conjunto de actividades con un inicio y fin determinados y que obtiene un producto final calificable y cuantificable .
Debe tener: PRINCIPIO Y FIN, OBJETIVOS CLAROS, DEBE TENER UN EQUIPO DE TRABAJO Y UN LIDER. DEBE TENER REQUERIMIENTOS DE COSTO, TIEMPO Y RECURSOS
Mviles: seran todas estructuras que se pueden desplazar, que son articuladas. Como puede ser el esqueleto, un puente levadizo, una bisagra, una biela, una rueda, etc. Como ejemplo la estructura que sustenta un coche de caballos y un motor de combustin.
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EDT
La EDT es la estructura detallada del trabajo, es una Estructura jerrquica que se utiliza para organizar tareas para generar informes de programaciones y realizar un seguimiento de los costos. Con Project se puede representar la estructura detallada del trabajo mediante la utilizacin de identificadores de tareas o mediante la asignacin de cdigos. La EDT se compone de: las fases (fase: es un grupo de tareas relacionadas que completan el paso principal de un proyecto.), las tareas (tarea: actividad con un comienzo y un fin. Los planes de proyectos se componen de tareas.) Las subtareas, subtareas son un conjunto de actividades necesarias para realizar una tareas y los hitos (hito: punto de referencia que marca un evento importante en un proyecto y se utiliza para controlar el progreso del proyecto. Toda tarea con una duracin cero se muestra automticamente como hito.
MICROSOFT PROJECT
Microsoft Project es un programa para el manejo de proyectos. Con el se puede controlar el cronograma de un proyecto, se puede manejar calendarios laborables, los recursos, se pueden producir diagramas PERT Y GANTT, y se pueden generar mltiples reportes. EL rea de trabajo de Project, se basa en una zona de tareas, que adems contiene su fecha de inicio y terminacin y otra zona donde se representa grficamente la duracin de cada tarea mediante una barra.
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HIDRAULICA
UN SISTEMA HIDRAULICO es un sistema en el cual se genera, transmite y controla la aplicacin de potencia a travs de la circulacin de aceite DERIVADO DEL PETROLEO en un circuito , con el fin de producir energa mecnica o movimiento. La HIDRAULICA es la aplicacin de la mecnica de fluidos en ingeniera, para construir dispositivos que funcionan con lquidos, por lo general agua o aceite. La hidrulica resuelve problemas como el flujo de fluidos por conductos o canales abiertos y el diseo de presas de embalse, bombas y turbinas. En otros dispositivos como boquillas, vlvulas, surtidores y medidores se encarga del control y utiliza-
ELEVADOR HIDRAULICO
cin de lquidos
Aplicaciones Mviles: El empleo de la energa proporcionada por el aire y aceite a presin, puede aplicarse para transportar, excavar, levantar, perforar, manipular materiales, controlar e impulsar vehculos mviles tales como: Tractores Gras Retroexcavadoras Camiones recolectores de basura
La hi dru li ca y neumtica tienen aplicaciones tan variadas, que pueden ser empleadas incluso en con tr ole s e sc n i c os (teatro), cinematografa, p a r q u e s d e entretenciones, represas, p u e n te s le vadi zos, plataf ormas de perforacin submarina, ascensores, mesas de levante de automviles, etc. Aplicacin automotriz: suspensin, frenos, direccin, refrigeracin, etc. Aplicacin Aeronutica: timones, alerones, trenes de aterrizaje, frenos, simuladores, equipos de mantenimiento aeronutico, etc. Aplicacin Naval: timn, mecanismos de transmisin, sistemas de mandos, sistemas especializados de embarcaciones o buques militares Medicina: Instrumental quirrgico, mesas de operaciones, camas de hospital, sillas etc.
Cargadores frontales Frenos y suspensiones de camiones Vehculos para la construccin y mantencin de carreteras
BASES DE LA HIDRAULICA
M AR IO F S UAR EZ MORENO Docente in formtica y tecn ologa J. T.
LEONGOMEZ CARRERA 102 N. 71-30 SUR BOSA Telfono: 7234593 Fax: 7234592 Correo:
El principio precursor de la Oleo-hidrulica es la ley de Pascal, que enunciada simplificadamente, dice: : La presin aplicada a un lquido confinado se transmite en todas direcciones, y ejerce fuerzas iguales sobre reas iguales. un sistema hidrulico depende del caudal y la presin del fluido utilizado, y afectan cada uno de ellos a distintas funciones del mismo (velocidad y fuerza respectivamente). Otro factor que influye en el diseo y funcionamiento de un sistema hidrulico es la viscosidad, que es la fuerza necesaria para hacer deslizar una capa lquida mono-molecular sobre otra paralela de la misma rea, venciendo el rozamiento de las molculas. En los lquidos la viscosidad depende, generalmente, de la temperatura
Diagramas hidrulicos
Un sistema hidrulico esta compuesto por componentes para correcto funcionamiento, mantenimiento y control, y pueden agruparse en cuatro grupos: - Bombas o elementos que transforman la energa mecnica en hidrulica. - Elementos de regulacin y control, encargados de regular y controlar los parmetros del sistema (presin, caudal, temperatura, direccin, etc.) COMO LAS VALVULAS. - Accionadores, o actuadores que son los elementos que vuelven a transformar la energa hidrulica en mecnica COMO los CILINDROS
SIMBOLOS
- Acondicionadores y accesorios,
que son el resto de elementos que configuran el sistema (filtros, intercambiadores de calor, depsitos, acumuladores de presin, manmetros.