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Resumen
En el Programa de Educacin de la UNEFM se ejecutan las unidades curriculares Informtica Educativa e
Informtica Aplicada dirigida a la formacin de futuros educadores. stas, tienen componente terico y prctico
para la apropiacin didctica de las TIC considerando entornos presenciales y/o a distancia, la teora cognitiva
y principios constructivistas del enfoque sociocultural. La problemtica abordada: A) debilidades de los
estudiantes en cuanto al manejo del computador; b) factibilidad mnima de que los egresados dedicaran sus
esfuerzos a la produccin de herramientas educativas computarizadas; c) disparidad o no complementariedad en
cuanto a los componentes terico y prctico, d) necesidad de cumplir con el decreto 3390, e) surgimiento de
herramientas de la Web 2.0 que no haban sido aprovechadas. Los propsitos: 1) Desarrollar un proceso de
enseanza - aprendizaje sistemtico y efectivo, en un clima ms favorable para estudiantes con poca habilidad en
el uso del computador e Internet, 2) Promover el desarrollo de herramientas apoyadas en estrategias
colaborativas desde la filosofa Web 2.0, 3) Corresponder eficientemente, los contenidos tericos con los
prcticos, 4) Migrar hacia el uso didctico del software libre. Se desarrollaron 8 fases. Se disearon proyectos
integradores con open office, estrategias tipo Web 2.0 y se elaboraron 297 prototipos de webs docente sobre
temas de las Prcticas Profesionales. La experiencia signific un ajuste de tipo instrumental operativo, con un
preciado valor afectivo favorecindose el desarrollo de procesos cognitivos de alto orden, y la adquisicin de
habilidades y destrezas en el uso educativo de las TIC.
Palabras Claves: formacin, software libre, web 2, entornos presenciales, entornos a distancia, estrategias con
TIC.
Abstract
In the Program of Education of the UNEFM it develop the matters of Educational Computation and Applied
Computation, they are directed to the formation of future educators. These matters have practical and theoretical
component for the didactic appropriation of the TIC considering eyewitness environments and/or to distance, the
cognitive theory and principles constructivists of the sociocultural focus. The problems undertaken: a)
weaknesses of the students as for the management of the computer; b) minimum feasibility that the graduates
dedicated their efforts to the production of educational tools computerized; c) disparity as for the practical and
theoretical components, d) need to comply with the decree 3390, and e) Rise of tools of the Web 2.0 that had not
been taken advantage of. This work had as purposes: 1) to Develop a process of teaching - effective and
systematic learning, in a more favorable climate for students with little ability in the use of the computer and
Internet, 2) Promoting the development of tools supported in collaborative strategies since the philosophy Web
2.0, 3) to Correspond efficient the theoretical contents with the practical component, 4) to Emigrate toward the
didactic use of the free software. 8 phases were developed. Integrative projects were designed with open office,
strategies type Web 2,0 and they devised 297 prototypes of webs educational on themes of the Professional
Practices. The experience signified an adjustment of instrumental type operating, with a prized emotional value
being favored the development of cognitive processes of highly order, and the acquisition of abilities and
dexterities in the educational use of the TIC.
Keywords: Formation, free software, web 2, eyewitness environments, environments to distance, strategies with
TIC.
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1. Introduccin
En este artculo se describe la experiencia de
formacin llevada a cabo en la unidad curricular
Informtica Educativa que se desarrolla en el
Programa de Educacin de la Universidad Nacional
Experimental Francisco de Miranda Venezuela,
basadas en el uso pedaggico del software libre y las
herramientas de la Web 2.0.
2. Contexto de la experiencia
La Universidad Nacional Experimental Francisco
de Miranda (UNEFM) ubicada en Santa Ana de
Coro, Estado Falcn, dando cumplimiento al Plan de
Estudios del Programa de Educacin, inicia desde el
ao 2000 con la ejecucin de las unidades curriculares
Informtica Educativa e Informtica Aplicada,
dirigida a la formacin de estudiantes de la
licenciatura en Educacin del 8vo. semestre de la
mencin Informtica, y del 9no. semestre, de las
menciones Ingls y Lengua, literatura y latn. La
innovacin en el proceso de enseanza y aprendizaje,
basada en la apropiacin didctica de las TIC,
constituye el eje central de los contenidos plasmados
en su diseo instruccional, a partir de una amplia
consistencia conceptual, instrumental metodolgica
y actitudinal. Se trata de unidades curriculares con un
componente terico y uno prctico, cuyas estrategias
han sido delineadas a lo largo de tiempo, para
aprovechar las TIC desde los entornos presenciales y
apoyar la transicin a entornos semipresenciales y a
distancia, bajo la teora cognitiva y principios
constructivistas del enfoque sociocultural de Vigotsky
en el marco del aprendizaje social.
La caracterstica dinmica de la asignatura ha
exigido, su adaptacin continua a las necesidades de
los aprendices y a los cambios suscitados en el mundo
de la informtica educativa. La discusin crtica
reflexiva de los profesores que participan en estas
unidades curriculares, su praxis e interaccin con los
estudiantes, se ha convertido en insumo para la toma
de decisiones en cuanto a los cambios que deben
introducirse. Los argumentos previos al desarrollo de
esta experiencia giraban en torno a los siguientes
planteamientos:
A) Las debilidades de los estudiantes del 9no
semestre en cuanto al manejo del computador sigue
siendo uno de los obstculos para avanzar en el
desarrollo de los contenidos de la asignatura.
B) La factibilidad de que los egresados dediquen
sus esfuerzos a la produccin de herramientas
educativas computarizadas (HEC) es mnima.
C) Existe una disparidad o no complementariedad
percibida por los estudiantes en cuanto al componente
terico y prctico,
3. Propsitos de la experiencia
En consecuencia de las ideas expuestas, es a partir
del lapso acadmico II -2006, que se establecen
nuevos propsitos con respecto a la unidad curricular:
3.1. Desarrollar un proceso de enseanza aprendizaje sistemtico y efectivo, en un clima ms
favorable para estudiantes con poca habilidad en el
uso del computador e Internet
3.2. Promover el desarrollo de herramientas
educativas computarizadas, sencillas e innovadoras,
apoyadas en estrategias colaborativas desde la
filosofa propuesta por la Web 2.0.
3.3. Corresponder eficientemente los contenidos
tericos con el componente prctico.
3.4. Migrar hacia el uso del software libre con fines
didcticos.
4. Marco terico
Ante la necesidad de fundamentar las
decisiones tomadas para esta experiencia ha sido
necesario hacer explcitas las referencias tericas
consideradas.
4.1 Dimensiones para la formacin inicial del
docente en Informtica Educativa
El educador norteamericano Dewey [3] plante a
fines del siglo XIX que las personas no eran como
baldes vacos que se llenan cuando se les vierte
conocimiento. Al incrementarse el acceso a grandes
volmenes de informacin y su consecuente
universalizacin, el profesor ya no puede ser el gran
depositario de datos, el expositor de la leccin
magistral, el protagonista y experto en los
conocimientos de la materia. Por tanto, en el contexto
de esta experiencia el concepto de docencia sufre hoy
ms que nunca la necesidad de un cambio que le lleve
desde el uso de las tecnologas de la informacin y
comunicacin (TIC) a convertirse en un asesor de
contenidos, un gua del proceso de enseanza, un
diseador y facilitador de ambientes de aprendizaje.
Se aspira dentro de la asignatura promover el rol del
profesor como gua, como tutor y como consultor,
5. Procedimiento
La planificacin de la asignatura consisti en
varias fases:
6. Resultados
De los tres periodos acadmicos en donde se
implement la experiencia II-2006, I-2007 y II-2007,
se elaboraron, en equipos (y algunos de forma
individual) un total aproximado 297 prototipos de
webs docente, relacionadas con los temas que los
estudiantes desarrollan en sus Prcticas Profesionales.
Figura 1. Produccin en el componente terico y
el componente prctico.
7. Conclusiones
Las fases ejecutadas en esta experiencia se
convirtieron a lo largo de los lapsos acadmicos donde
estuvo enmarcada, en una secuencia didctica
pertinente que le brind la sistematicidad necesaria
para consolidar un proyecto como ste dentro del
programa de educacin.
La formacin inicial del docente en informtica
educativa plantea permanentemente nuevos retos de
acuerdo a la evolucin de los paradigmas de
enseanza y aprendizaje y, el surgimiento continuo de
propuestas tecnolgicas, en este caso se logr
incentivar el desarrollo de diversas HEC sencillas e
innovadoras tal como se plante en los propsitos de
esta experiencia.
La correspondencia pertinente y eficiente entre los
contenidos tericos con el componente prctico son de
suma importancia para el logro de los objetivos
instruccionales.
Las herramientas bajo software libre se constituyen
en una posible alternativa para el desarrollo de
herramientas educativas computarizadas por parte de
los futuros docentes.
Las Wiki y los blog en el marco de la Web 2.0, son
muy sencillas de construir cuando se cuenta con los
generadores online.
Los estudiantes que participaron en la experiencia
han mostrado actitudes positivas hacia la asignatura y
manifiestan la posibilidad de continuar desarrollando
HEC.
Los estudiantes de la U.C han generado aulas
virtuales aprovechando educativamente los espacios
de comunicacin e informacin.
El tiempo de desarrollo de la UC sigue siendo
considerado como muy poco para todas las actividades
de evaluacin que supone.
La interaccin y las actividades ejecutadas con
entornos virtuales de enseanza y aprendizaje,
lograron en gran medida propiciar el desarrollo de las
tres dimensiones fundamentales: saber (dimensin
8. Recomendaciones
12. Referencias
[1] Baranda, J., Software libre en la enseanza
informtica.
Disponible:
http://sinetgy.org/~jgb/articulos/soft-libreeducacion/ Revista Todo Linux. Num. 8, 2001.
[2] Bentez, R., La educacin virtual. Desafo para
la construccin de culturas e identidades.,
Disponible
en:
http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/
c37laeducacionvirtualq.pdf, 2000.
[3] Dewey J, El nio y el programa escolar,
Buenos Aires, Losada. (La publicacin original es
pg.53