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4. GUIA DE APRENDIZAJE
Programa de Formacin: TECNOLOGO EN GESTION DE MERCADOS Fase del Proyecto formativo:
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA IDEA DE NEGOCIO, UN PRODUCTO O UN SERVICIO; Y DESARROLLO DEL PLAN DE MERCADEO. proyecto: ANALISIS
Elaborar un estudio del mercado y proyectarlo de acuerdo a las tendencias de las variables analizadas
Competencia: Duracin: 24 horas Identificar los comportamientos del mercado segn resultados de la investigacin y tendencias del entorno Resultados de Aprendizaje: MONITOREAR EL COMPORTAMIENTO DE FACTORES Y VARIABLES QUE INCIDEN EN LA COMPRA DE LOS DIFERENTES ACTORES CON RESPONSABILIDAD SOCIAL, DE ACUERDO CON EL MERCADO.. Actividad de Aprendizaje: Acompaamiento directo 30 2.3..Determinar perfil y comportamiento de los Trabajo autnomo clientes conforme a los mercados meta seleccionados Estrategia metodolgica: Apreciados Aprendices la presente gua de aprendizaje apoyara los procesos y la planeacin necesaria para el desarrollo de las actividades de la actual competencia, a continuacin encontrara aspectos que le ayudaran al entendimiento y formacin de sus competencias como experto en gestin de mercados. Ante todo es muy importante que usted sensibilice y posteriormente concientice la relevancia del proyecto que a continuacin encaminara Exploracin de aprendizajes previos: Visitaran en la web la pagina de vomeo.com, especificamente en la siugientes direcciones:
http://vimeo.com/15590128; http://vimeo.com/20244631,
los videos le ayudaran a mejorar su perspectiva correspondiente a la etnografa, deseos del consumidor, el consumidor actual, el como aprender a escucharlo para poder : CONOCERLO, ENTENDERLO y posteriormente conquistarlo. Apropiacin del Conocimiento: Joven aprendiz, usted har un comentario muy personal respecto al valor que le ofrecen los videos de vimeo.com, el aporte que le brinda para el anlisis y afianzamiento de sus conocimiento, desarrollara la capacidad de elaborar nuevas tcnicas de investigacin de mercados y le orientara para las perspectivas fututras hacia los consumidores. En el ambiente de aprendizaje 201, se realizara la socializacin de los videos, con la intervencin de todos los aprendices, se debatirn las nuevas herramientas que nos brinda la tecnologa para desarrollar el marketing en red. Aplicacin del Aprendizaje: . Exposicin magistral del desarrollo de sus aprendizajes previos. Respuestas a preguntas de las tcnicas de investigacin de mercados Elaboracin de comentarios.
Evidencias de Aprendizaje: EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Evidencia de producto Elaboracin de comentarios
CRITERIOS DE EVALUCION
Caracteriza a los clientes y consumidores mediante la identificacin de actitudes, comportamientos e intereses frente a los productos y servicios que ofrece la empresa al momento de la compra. Evala el comportamiento de los clientes y consumidores mediante la aplicacin de mtodos y tcnicas sicolgicas y de anlisis del comportamiento humano de acuerdo el segmento de mercado y el producto o servicio. Caracteriza a los clientes y consumidores mediante la identificacin de actitudes, Comportamientos e intereses frente a los productos y servicios que ofrece la empresa al momento de la compra. Evala el comportamiento de los clientes y consumidores mediante la aplicacin de
TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION Tcnica de Evaluacin: Valoracin del producto Instrumento de Evaluacin: Lista de Chequeo
mtodos y tcnicas sicolgicas y de anlisis del comportamiento humano de acuerdo el segmento de mercado y el producto o servicio.
Ambientes/Recursos educativos y Material de Apoyo: Video Beam, expografos, porttiles http://vimeo.com/, INVESTIGACIN DDE MERCADOS DE MAC GRAWHILL EDITORES Elaborada por: Claudia Patricia Salazar Arenas Fecha: febrero de 2011