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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO

Ingenieria de Desarrollo de Software

Sistema Operativo Tercer cuatrimestre


UNIDAD: 1 NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Actividad 3 NOMBRE DEL ALUMNO: Dulce Anel Garcia Uribe MATRICULA: AL13501130 FACILITADOR: Carlos Alberto Tarango Lui

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Dulce Anel Garcia Uribe AL13501130 Ncleo (informtica)


En informtica, un ncleo o kernel (de la raz germnica Kern, ncleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo.1 Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma bsica, es el encargado de gestionar recursos, a travs de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, tambin se encarga de decidir qu programa podr hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cunto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los ncleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso al programador. http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAcleo_(inform%C3%A1tica)

Memoria de acceso aleatorio


DIMM normal y corriente de memoria RAM tipo DDR3 de 240 contactos. La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los mdulos de memoria RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma. http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio

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Interfaz
Para otros usos de este trmino, vase Interfaz (desambiguacin). Interfaz es lo que conocemos en ingls como interface (superficie de contacto). En informtica se utiliza para nombrar a la conexin fsica y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicacin entre distintos niveles. Su plural es interfaces.1 Adems, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos: Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prtesis" o "extensin" (McLuhan) de nuestro cuerpo. El ratn es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. As, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma. Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones ("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interaccin, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades. http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz

Interfaz de usuario
Diagrama del proceso de entrada/salida y procesamiento entre un humano y una mquina. La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una mquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fciles de entender y fciles de accionar (aunque en el mbito de la informtica es preferible referirse a que suelen ser "amigables e intuitivos" pues es muy complejo y subjetivo decir que algo es "fcil"). http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario

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Interfaz grfica de usuario

Las capas de una interfaz grfica basada a sistema de ventanas

La interfaz grfica depende de perifrico de entrada La interfaz grfica de usuario, conocida tambin como GUI (del ingls graphical user interface) es un programa informtico que acta de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicacin con el sistema operativo de una mquina o computador. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulacin directa, para facilitar la interaccin del usuario con la computadora. Surge como evolucin de las interfaces de lnea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno grfico. Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del proceso de interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto tecnolgico de un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin del lenguaje visual, una interaccin amigable con un sistema informtico. http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuario

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