Sunteți pe pagina 1din 6

ELEMENTE I CONCEPII N DESIGNUL VESTIMENTAR

ELEMENTE I CONCEPII N DESIGNUL VESTIMENTAR


Raisa BUDU Colegiul Tehnic Timioara

REZUMAT. Lucrarea prezint un proiect realizat n scopul certificrii competenelor profesionale n nvmntul liceal, nivel 3, profil tehnic, specializarea tehnician designer vestimentar, coordonat de prof. ing. Elena mpu i de prof. Mrioara Popescu. Designul vestimentar este o modalitate de exprimare artistic prin care sunt transpuse cele mai diverse imagini i sunt transmise idei i sentimente, este un proces amplu ce presupune crearea de modele, care ajut la lansarea unor noi modele, tendine, care pregtesc n prealabil industria de confecii, acceptnd un nou curent. Spaiul i suprafaa, culoarea i materialul textil, elementele importante n designul vestimentar, sunt abordate sub aspectele relevante prin care acestea n msura n care sunt utilizate competent contribuie la succesul unui produs vestimentar. Principiile aplicate n designul vestimentar sunt linii orientative, distinctive numai din punct de vedere teoretic, deo arece n practic este extrem de dificil s se delimiteze exact unde anume intervine i se oprete un principiu i unde ncepe un altul. Acest fapt este exprimat ntr-un mod sugestiv n compoziiile vestimentare din lucrrile inserate n proiect. Cuvinte cheie: design, tehnic, art. ABSTRACT. The paper presents a project co-ordinated by eng. Elena mpu and eng. Mrioara. Fashion design is a way of artistic expression n which the most diverse images are transformed n ideas and feelings, it is a vast process that involves the creation of the models which helps you to launch new models, new trends, preparing n advance the confection industry, accepting a new trend. Space and surface, color and textile material, important elements n the fashion design are addressed under the relevant issues through which they insofar as they are competent, contributing to the success of a fashion product. The principles applied n the fashion design are oriented lines, distinctive only n terms of theory, because n practice it is extremely difficult to delimitate exactly where it intervenes, stops and where another one starts. This is expressed n a suggestive manner n the compositions of the clothing inserted into the work of the project. Keywords: design, technique, art.

Proiectul, realizat n vederea obinerii certificatului de calificare profesional n specializarea tehnician designer vestimentar, a fost ales din dou considerente: tematica, relevant pentru specializarea vizat; interesul pe care l trezete acest domeniu, fascinant i la mod, n care mi-ar place s dezvolt o carier. Lucrarea propune un mod de abordare complex i original, prin corelarea, utilizarea i aplicarea competenelor profesionale dobndite la modulele de specialitate, designul ocupndu-se de partea artistic, precum i de latura funcional. Tematica este abordat att sub aspect teroretic, ct i printr-un demers aplicativ care include un numr de zece plane cu desene reprezentative. Au fost prezentate coninuturi care trateaz urmtoarele aspecte: conceptul de design i ramurile acestuia; elementele ale desgnului vestimentar: spaiul, suprafaa, culoarea, materialul textil; Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie

elemente decorative aplicate n designul de mod; pricipii n designul vestimentar. Designul vestimentar este o modalitate de exprimare artistic prin care sunt transpuse cele mai diverse imagini i sunt transmise idei i sentimente. Designul este un proces amplu ce presupune imaginaie, fantezie, ndrzneal i originalitate care contribuie la lansarea unor noi modele, tendine, care pregtesc n prealabil industria de confecii, acceptnd un nou curent. Designerul de mod este un specialist care necesit pregtire i cunotine tehnice i artistice, experien i sensibilitate pentru o implicare competent n aspecte legate de alegerea materialelor, construcia, forma, culoarea, finisajul, decorarea produselor industriale. Spaiul i suprafaa, culoarea i materialul textil, elemente importante n designul vestimentar sunt abordate sub aspectele relevante prin care acestea, n msura n care sunt utilizate competent, contribuie la succesul unui produs vestimentar.

119

CERCETARE, EDUCAIE, NVMNT TEHNIC


Aspectele legate de decorarea produselor de mbrcminte, elementele decorative utilizate n acest sens de ctre designer i modul n care acestea pot fi utilizate cu msur, echilibru, sensibilitate, discernmnt i talent sunt redate n parte a treia a lucrrii i ilustrate n mod sugestiv. Principiile aplicate n designul vestimentar sunt linii orientative, distinctive numai din punct de vedere teoretic, deoarece n practic este extrem de dificil s se delimiteze exact unde anume intervine i se oprete un principiu i unde ncepe un altul. Acest fapt este exprimat ntr-un mod sugestiv n compoziiile vestimentare din lucrrile inserate n proiect. Din punct de vedere practic, lucrarea propune un mod original de evaluare a competenelor prin aplicaii practice concrete constnd dintr-un set de lucrri artistice care ilustreaz gndirea logic, manifestarea simului estetic, a imaginaiei i creativitii n designul vestimentar i domeniul tehnic specific specializrii respective. Realizarea lucrrii se bazeaz pe interaciunea modulelor studiate: Modulul II Materii prime, produse textile i materiale auxiliare din textile pielrie; Modulul III Crearea modelelor pentru produse vestimentare; Modulul IV Utilizarea limbajului plastic ; Modulul VII Costume i stiluri vestimentare. utilizare facil ; ntreinerea i funcionarea s se realizeze cu minim de cheltuieli. ntr-o definie sintetizatoare, designul reprezint o teorie i o practic a interveniei metodice asupra obiectulului, menite s creeze o unitate armonioas ntre funcia de utilitate i forma vizual a obiectului, astfel nct frumosul i utilul s fac corp comun, indivizibil. Designul reprezint chintesena fuziunii dintre art i tehnic. Designerul este un specialist care, prin pregtire, cunotine tehnice i artistice, experien i sensibilitatea vizual, este capabil s rezolve complexitatea problemelor legate de alegerea materialelor, construcia, forma, culoarea, finisajul, decorarea produselor etc., care, de regul, sunt realizate n serie, prin procese industriale. n functie de domeniile pe care le acoper, designul poate fi: design industrial sau design de produs, care urmrete mbunatirea continu a funcionalitii i nfirii produselor industriale. Indiferent de ce tip de produs de serie este vorba, toate poart amprenta designerului, care influeneaz n acest fel gustul cumprtorilor;

1. CONCEPTUL DE DESIGN
Termenul de design este mprumutat din limba englez ( to design = a desena, a proiecta) i adoptat n toate limbile, acesta definind o dubl activitate: a inventa i a desena. Designul reprezint un domeniu al artelor vizuale aprut relativ recent, i anume la sfritul secolului al XIX-lea, perioad caracterizat de mari descoperiri tehnice i tiinifice care au determinat trecerea la producia industrial de serie n detrimentul celei meteugreti. Designul definit ca disciplin cuprinde un ansamblu de concepii i procedee de proiectare a obiectelor de uz practic sub aspect estetic i funcional. Designul este un proces care poate lua multe forme, depinznd de obiectul proiectat i de individul sau indivizii participani, acoperind astzi toate sectoarele i aspectele spaiului care ne nconjoar: de la stilou i suportul pentru flori la main sau avion, de la ambalajele produselor alimentare sau de mbrcminte i pn la mobilier, toate poart amprenta unui designer. Designul este un modelator al gustului i sensibilitii. Pentru crearea formelor de tip design se impune respectarea unor condiii legate de produsul proiectat: obiectul s fie original; cheltuieli ct mai mici pentru fabricare;

design ambiental, care intervine n tot ceea ce ne nconjoar; toate formele, obiectele, volumele arhitecturale, ntr-un singur cuvnt, ambientul determin confortul sau disconfortul oamenilor;

120

Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie

ELEMENTE I CONCEPII N DESIGNUL VESTIMENTAR


designul publicitar sau grafic reprezint forma grafic prin care se face publicitate unui produs; Linia care nconjoar o suprafa delimiteaz o form, forma fiind o simpl suprafa nchis sau cuprins. Spaiul ntregete compoziia, fiind condimentul principal. Linia, forma i suprafaa sunt elemente inseparabile. Efectele spaiale pot fi introduse ntr-un produs de mbrcminte n dou moduri: structural decorativ Custurile, pensele i marginile depind de distanele dintre liniile structurale, influennd dimensiunile aparente i forma siluetei. Elementele decorative influeneaz efectele spaiale prin felul n care sunt transpuse n desenul materialului. Designerul trebuie s in cont de: elementele decorative n crearea iluziilor optice de mrimea desenului /ornamentelor modul de grupare distanele dintre acestea etc.

design vestimentar este una dintre artele aplicate special, dedicate designului hainelor i accesorilor.

Oamenii au purtat dintotdeauna haine, fie pentru a se proteja de vreme, fie din decen sau mai trziu pentru a atrage atenia, pentru a impresiona pe alii sau pentru a-i face cunoscut meseria, condiia social sau apartenena religioas. Hainele trimit mesaje despre stilul de via al purttorului i despre tipul de societate n care acesta triete. Vestimentaia contemporan este expresia universului cultural cruia i aparinem. Forma, culoarea, linia vestimentar pot reflecta o tendin cultural i pot aciona n acelai timp asupra mentalitii oamenilor.

2.2. Culoarea
Culoarea este senzaia optic datorat luminii reflectate de suprafaa corpurilor, fenomenul culoare reprezentnd o interaciune a trei factori : fizic lumina ; psihologic senzaia ; chimic pigmentul. Exist dou mari categorii de culori : culori spectrale care sunt lumini colorate ; culori pigmentare categoria de culori cea mai important pentru un designer, care cuprinde:
Culorile primare (de baz) : rou galben albastru Culorile secundare (binare): oranj ( rou i galben) verde(galben i albastru) violet ( rou i albastru) Culorile teriare: rou oranj galben - oranj galben - verde albastru verde albastru violet rou violet

2. CONCEPII I ELEMENTE N DESIGNUL VESTIMENTAR 2.1. Spaiul i suprafaa


Spaiul i suprafaa sunt elemente importante n designul vestimentar. Suprafaa definete construcia compoziional n re alizarea ansamblului vestimentar. Manipularea suprafeei poate conduce la dou categorii de efecte puternice: fizice, sub forma unor iluzii optice care afecteaz nlimea, greutatea i mrimea; psihologice, inducnd anumite stri sufleteti/ sentimente ca interes, iritare, indignare, plcere etc. Suprafaa este organizat prin introducerea liniilor care o subdivid, o trag, o mping, o manipuleaz. Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie

Nu pot fi create prin nici un amestec Se obin prin amestecul culorilor primare, dou cte dou Se obin prin amestecul unei culori primare cu o culoare secundar

121

CERCETARE, EDUCAIE, NVMNT TEHNIC


Pentru alegerea i combinarea culorilor la realizarea unui ansamblu vestimentar trebuie cunoscute efectele i principiile cromatice. Cu ajutorul culorilor se pot corecta anumite defecte ale corpului uman, pot fi create anumite iluzii optice, ca de exemplu: un produs de mbrcminte ntr-o singur culoare (sau tonuri ale acelei culori) creeaz iluzia de nlime, mai ales cnd lungimea acestuia este foarte mare; plasarea culorilor ntunecate mai sus de linia oldurilor i a celor mai luminoase sub aceast linie tind s scurteze o siluet; culorile ntunecate scad vizual sau micoreaz, pe cnd cele luminoase, strlucitoare, mresc sau pot s scoat n eviden anumite zone ale corpului; culorile luminoase pun n eviden faa; culorile strlucitoare concentreaz atenia asupra anumitor zone ale corpului, ele pot fi utilizate pentru a crea senzaia de mai lung, mai nalt, sau pentru a accentua o trstur pozitiv ; culorile luminoase plasate pe un fundal plan, neutru, accentueaz forma; suprafeele umplute cu desene par mai mari dect cele simple. Culorile exercit asupra omului un un nsemnat rol psihologic, producndu-i impresii, sentimente sau stri sufleteti diferite. Un factor important n alegerea culorilor mbrcmintei ine de: tipul de activitate funcionalitate estetic conjunctur tradiie preferina oamenilor fa de acestea Selectarea materialului textil este realizat uneori de ctre designerii de mod nainte de crearea noilor modele n scopul de a se inspira deoarece alegerea materialului potrivit uureaz munca acestuia i conduce la rezultate net superioare. Criteriile de selectare a materialelor n designul vestimentar sunt legate de: natura materialului utilizat: natural vegetal, animal; chimic artificial sau sintetic. tipul materialului utilizat: esturi tricoturi piele blan caracteristicile materialului care trebuie corelate cu scopul pentru care va fi creat modelul: materialele clduroase s fie utilizate pentru sezonul rece (de exemplu lna, tricotajele din fire de zirconiu care capteaz lumina i stocheaz cldura); materiale rcoroase pentru sezonul cald (de exemplu esturi din bambus i ananas pentru nlocuirea celor din n i cnep); materiale bogate, pretenioase, preioase, fabuloase, cu proprieti estetice deosebite, s fie utilizate pentru crearea vestimentaiei de sear (vinilinul metalizat, nylonul transparent/ reflectorizant, stofa din fire de aluminiu, poliesterul argintiu etc.); materialele durabile s fie folosite la realizarea mbrcmintei pentru timpul liber, joac sau alte situaii; materiale pentru mbrcminte uzual i lenjeria de corp, care trebuie s mbine armonios proprietile de confort i durabilitate cu valoarea de prezentare (de exemplu amestecul de ln, mtase i lycra care creeaz o combinaie elastic, supl i calduroas, destinat lenjeriei de corp etc.); materiale pentru mbrcminte cu destinaie special, care trebuie s prezinte, anumite caracteristici impuse de asigurarea proteciei, confortului i durabilitii (materiale care i schimb culoarea n funcie de temperatura mediului, care nu se pteaz, esturi cu efecte deodorante, piele elastic, mtase neifonabil, ln care nu intr la ap etc.) Textura materialului textil se refer la proprietile de suprafa, vizibile, pipibile i care printr-o prelucrare adecvat sunt pstrate sau chiar subliniate. Structura materialului/contextura acestuia care poate fi opac/ transparent, compact/poroas, neted/moale, mat sau lucioas etc. Designerul alege materialele cu caracter de mod n funcie de valoarea lor de prezentare determinat n principal de contextura materialului i proprietile de suprafa. Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie

2.3. Materialul textil


Creatorii de esturi i materiale pun la dispoziia creatorilor de mod materiale de ultim generaie ale cror caracteristici i aspect fac posibil materializarea imaginaiei designerilor i crearea vemintelor viitorului, care pregtesc saltul ctre o lume n care ne vom mbrca altfel. Cu ajutorul materialului textil se realizeaz noile modele, el fiind suportul principal i de aceea obiectivul principal care se urmrete n inovarea i proiectarea acestora este realizarea unei esturi ideale: ieftin; estetic; confortabil; uor de ntreinut; funcional.

122

ELEMENTE I CONCEPII N DESIGNUL VESTIMENTAR

3. ELEMENTE DECORATIVE N DESIGNUL VESTIMENTAR


Arta decorativ se aplic i vestimentaei fiind o art complex i specific ncadrat i n domeniul artelor. Cuvntul decorativ deriv din latinescul decorare care nseamn a mpodobi, a nfrumusea, a gti, a ornamenta. Arta decorarii produselor de mbrcminte const n: folosirea unor detalii sau elemente utilizarea accesorilor funcionale i /sau ornamentale creterea atractivitii punerea n valoare. Elemente decorative pentru produsele vestimentare pot fi gulere, manete, clape, broderii, panglici etc. Designerul, atunci cnd dorete s decoreze un produs de mbrcminte, are n vedere o serie de aspecte, similare celor ce intervin n selectarea materialelor textile, cum ar fi: elementele decorative trebuie s accentueze produsul de mbrcminte sau s-l fac neateptat, neobinuit, s determine creterea volumului potenial al vnzrilor; modificarea costurilor, datorate utilizrii unor astfel de elemente, s se ncadreze n anumite limite, pentru a nu conduce la o cretere exagerat a preului produsului de mbrcminte; realizarea elementelor decorative s nu conduc la o ntrziere a produciei; culorile i dimensiunile elementelor decorative s completeze ntregul i s sublinieze, s ntreasc sau s nfrumuseeze proporiile mbrcmintei; elementele decorative s fie compatibile cu instruciunile de ntreinere ale materialului pe care l orneaz. n activitatea de decorare sau de ornamentare a suprafeelor produselor apar o serie de probleme, cum ar fi: decorul sau ornamentul nu trebuie s fie sau s apar ca ceva de prisos pe o suprafa sau pe un obiect, ci trebuie sa fac parte integrant din unitatea produsului; decorul trebuie s se subordoneze suprafeei sau produsului, scond totodat n eviden funcia, frumuseea i distincia acestuia; elementele decorative nu trebuie mrite n mod arbitrar, ci trebuie pstrate anumite proporii, ce pot fi subordonate unor norme care se deduc din experiena i relaia omului cu obiectele i chiar cu lumea nconjurtoare; n conformaia decorativ nu exist pri izolate; realizarea unei armonii perfecte ntre suprafee, linii i culoare nseamn o echilibrare a ntregului ansamblu decorativ i a tuturor prilor ce trebuie decorate. Decorarea (ornamentarea) unui produs de mbrcminte poate fi realizat cu ajutorul celor mai diverse elemente i mijloace. Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie

Elementele cu rol decorativ pot fi mprite n dou mari categorii: liniare care pot include liniile de asamblare sau liniile de terminaie accentuate, pot fi realizate n utilizarea custurilor cu rol ornamental sau a asamblrilor cu rol decorativ; de suprafa sunt cel mai bine reprezentate de diferite aplicaii sau pe broderii. Amplasarea elementelor decorative trebuie s fie n concordan cu cele funcionale i structurale: decoraiuniile trebuie plasate n zone n care sunt ferite de solicitri puternice: frecare, ntindere, comprimare etc.; decoraiunile mari sau grele, chiar dac sunt potrivite cu dimensiunile corpului omenesc i ale produsului de mbrcminte, trebuie s fie bine ancorate n aproprierea corpului. Produsele de mbrcminte cu o structur simpl i bine proiectat, realizat din materiale textile cu o contextur adecvat i care au mai puine elemente decorative, pot fii completate cu anumite accesorii detaabile. Accesoriile au un rol funcional i decorativ n vestimentaie. Prin structur, culoare, material, form, ele pot fi grupate n dou mari categorii: accesorii care au scopul de a mpodobi vestimentaia sau figura uman; accesorii portante: poete, genii, umbrele etc Utilizarea elementelor decorative i accesoriilor se face cu masur, echilibru, sensibilitate, discernmnt, talent i fantezie creatoare.

4. PRINCIPII APLICATE N DESIGNUL VESTIMENTAR


Principiile designului vestimentar sunt linii de ghidare n utilizarea elementelor plastice. Principiile nu sunt reguli, sunt formule flexibile prin aplicaiile pe care le au, deoarece nu exist reguli care s guverneze imaginaia i ingeniozitatea. Prerile specialitilor sunt diferite n ceea ce pivete principiile designului, definirea i numrul lor exact; astfel, exist voci care afirm c sunt trei tipuri generale de principii: principii liniare (direcionale) conduc privirea dintr-o parte n alta sau ctre un punct culminant, accentund o anumit direcie: repetiia utilizeaz acelai lucru de mai multe ori sau acelai lucru aranjat n diferite locuri; paralelismul utilizarea linilor sau rndurilor/ irurilor de forme n acelai plan, avnd distane egale ntre ele;

123

CERCETARE, EDUCAIE, NVMNT TEHNIC


succeiunea urmarea unui lucru dupa un altul, ntr-o anumit ordine; o nsuire regulat; alternana o repetare succesiv a dou lucruri care se schimb nainte i napoi, n aceeai ordine; gradaia o succesiune de uniti adiacente, de obicei asemntoare n toate privinele, exceptnd una, care se modific n trepte distincte i consistente de la o unitate la urmtoarea; tranziia trecerea uoar, curgtoare, pe nesimite de la o condiie i poziie la alta, fr a observa un punct sau o treapt de transformare radiaia perceperea micrii ce izbucnete constant n toate direciile dintr-un punct central, vizibil sau sugerat ritmul senzaia micrii organizate; intervale regulate de micare continu, sacadat sau curgtoare (de obicei implic repetiia); principii care concentreaz atenia( focalizatoare) produc i focalizeaz privirea pe un anumit punct, accentund astfel i zona corpului pe care acesta cade: concentrismul folosirea progresiv a straturilor, din ce n ce mai mari, ce au aceeai form, un centru comun i margini, de regul, paralele contrastul perceperea diferenelor; opoziia lucrurilor n scopul evidenierii deosebirilor; poate implica elemente diferite sau caliti diferite ale aceluiai element accentul senzaia de dominare; crearea unui punct focal sau a celui mai important centru de interes principii sintetizatoare ghideaz privirea n jurul compoziiei mbrcmintei, legnd i integrnd prile sale. proporia rezultatul relaiilor comparative dintre distane, mrimi, cantiti, grade sau pri; poate fi liniar, bidimensional sau tridimensional; are patru niveluri: n interiorul unei pri ntre pri ntre parte i ntreg ntre mbrcminte i purttor scara relaia comparativ ntre mrimi, fr a lua n considerare forma; o relaie consecvent a mrimilor, una cu cealalt i cu ntregul; echilibrul senzaia unei greuti bine distribuite, avnd ca rezultat echilibrul, stabilitate, fermitate, repaos, odihn; armonia senzaia de acord, o stare de spirit, o combinaie plcut de lucruri diferite utilizate n mod similar n contextul unei teme comune, crend un efect plcut, ntre plictiseal i conflict; unitatea senzaia de complet, sensul de coeziune sau ntreg; o totalitate complet, o relaie ce rezult dintrun ntreg terminat, finalizat. Un principiu poate fi o parte component a altor principii sau poate fi, la rndul su, compus din alte principii. Orice principiu este distinctiv numai din punct de vedere teoretic, deoarece n practic este extrem de dificil, s se delimiteze exact unde anume intervine i se oprete un principiu i unde ncepe un altul, interaciunea lor neputnd fii pe deplin detaliat.

BIBLIOGRAFIE
[1] Manualul inginerului textilist, vol. II., Editura AGIR, Bucureti 2003. [2] Dominique Waquet, Marion Laporte, Moda, Editura Corint, Bucureti, 2003. [3] Doina Berchin, Moda pe nelesul tuturor, Editura Paideia,1999. [4] Antonela Curteza, Design vestimentar. Noiuni fundamentale, Editura Perfomatica, Iai, 2003. [5] Enciclopedia ilustrata a familiei, vol. VII, Editura DK (Darling Kindersley), Londra, 2008.

124

Buletinul AGIR nr. 4/2008 octombrie-decembrie