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INTRODUCCIN Se desarrolla a continuacin el mtodo de los lmenes para la aplicacin en el alumbrado de interiores.

Al proyectar un sistema de alumbrado, lo primero que se requiere es elegir un equipo que proporcione el mximo confort visual y el ms alto rendimiento. Por consideraciones de orden prctico. La zona a iluminar puede condicionar seriamente dicha seccin. Por ejemplo, muchos tipos de luminarias no son absolutamente recomendables en zonas donde exista mucha suciedad. Los factores de conservacin o prdida de la luz tienen una influencia mayor al elegir el equipo, y se consideran detalladamente en el proceso de clculo. El factor econmico interviene siempre, y puede obligar a adoptar una combinacin de alumbrado general y alumbrado local. Es necesario un completo anlisis de la tarea visual, incluyendo las consideraciones relativas al tamao, reflectancia y contraste con el fondo. Una vez determinadas las luminarias que se van a utilizar y el nivel de iluminacin requerido, es posible calcular el nmero de luminarias necesarias para producir tal iluminacin.

METODO DE LOS LUMENES, TAMBIEN DENOMINADO, SISTEMA GENERAL O METODO DEL FACTOR DE UTILIZACION. El mtodo de los lmenes de fcil aplicacin proporciona la iluminacin media de un local, este mtodo se emplea para las reas ms amplias en que la iluminacin es sensiblemente uniforme. Este mtodo est basado en la determinacin del flujo luminoso necesario para obtener una iluminacin media deseada en el plano de trabajo.} Consiste resumidamente, en la determinacin del flujo luminoso en Lux a travs de la ecuacin:

Eleccin de la luminaria Existe una serie de recomendaciones referentes a la eleccin de tipo de luminarias, separacin y altura de montaje, tendentes a lograr la adecuacin del diseo realizado a la geometra del local, a conseguir una buena uniformidad de distribucin y a impedir la presencia de deslumbramientos molestos. De la iluminacin dependen varios factores, como la sensacin que genera un ambiente o bien las dimensiones del mismo, pudiendo convertir una habitacin pequea en un aireado y amplio espacio, o bien, una gran habitacin en un lugar agradable e ntimo. La iluminacin de cualquier espacio debe ser una tarea planificada y correctamente ejecutada, para que permita desarrollar con normalidad la actividad prevista en ese sitio. Para proyectar la tarea de iluminacin se deben contestar tres preguntas bsicas: Qu iluminar?, Cmo iluminar? y Con qu elementos hacerlo? Con respecto a los primeros dos interrogantes, suele ser bastante til tener en cuenta una serie de capas, cada una con sus caractersticas particulares, que van a constituir el todo que define la ambientacin lumnica de un espacio. Estas capas pueden utilizarse grupal, individualmente, o en conjunto; esto depender del clima que se quiera generar en cada ambiente en particular. Las capas de iluminacin son tres y cada una cumple su propia funcin: 1. Para una iluminacin general, se deber crear una primera capa de luz que servir como fondo para ir modelando el espacio, combinada con las siguientes capas. Esta primera luz deber ser lo ms uniforme posible y con bajo nivel de iluminacin, es decir, que permita la circulacin dentro de la habitacin. Deber ser difusa y envolvente, y no producir sombras duras sobre las paredes u otras ocasionadas por los elementos propios de la decoracin del local. 2. La iluminacin de las reas de trabajo es la capa destinada a proveer la iluminacin especfica y necesaria para la realizacin de tareas que requieran precisin. Existen tablas que asignan valores recomendados por norma para cada actividad. Esta capa del sistema de iluminacin puede ser utilizada tanto de manera independiente como combinada con otra. Es aconsejable utilizarla junto con la iluminacin general, para evitar contrastes de luminosidad demasiado bruscos entre el plano de trabajo y el entorno. 3. Con respecto a la capa de iluminacin o de destaque, sta es la encargada de generar un punto de atencin dentro de la habitacin. Se aconseja que ese centro sea nico, permitiendo que sea el primer elemento donde se dirija la mirada y alrededor del cual se continuar armando la decoracin de la habitacin (puede ser un cuadro, una escultura o algn otro elemento decorativo). No es aconsejable destacar muchos puntos con la misma intensidad y efectos similares, ya que se corre el riesgo de generar una sensacin sobrecargada y sin sentido esttico. La respuesta al ltimo interrogante que se debe responder a la hora de planificar la iluminacin de un local con qu elementos iluminar?-, va a estar dada segn el diseo del mismo, su mobiliario, los colores y los efectos que se quieran generar. Una vez determinadas las luminarias que se van a utilizar y el nivel de iluminacin requerido, se prosigue a calcular el nmero de luminarias necesarias para producir el efecto buscado. Para obtener el valor medio del alumbrado general se utiliza el mtodo de los lmenes. Para los casos en que se requiera una mayor precisin o se necesite conocer los valores de las luminarias en algunos puntos concretos, se recurre al mtodo del punto por punto.

Clculo por el mtodo de lmenes: La finalidad de este mtodo es proporcionar la iluminacin media de un local, determinando el flujo luminoso necesario. Antes de poder comenzar a calcular el nivel de iluminacin de un ambiente, es necesario recabar una serie de datos, tanto del local como de la lmpara escogida y de la luminaria que la contenga, as como una serie de factores adicionales. Datos sobre el local: Dimensiones del recinto (S): Ancho, representada por A. Longitud, representada por L. rea, representada por S y que se obtiene de la operacin S = A x L. Altura total, representada por h.

ndices de reflexin o grado de reflexin (): determinan el nivel de absorcin, segn el color y material, tanto del techo como de las paredes. Se fija mediante la siguiente tabla:

Grado de reflexin de algunos colores y materiales Color % Refl. Material Color Blanco 70-75 Crema claro Amarillo claro 50-70 Verde claro Gris claro 45-70 Celeste claro Rosa claro 45-70 Marrn claro Negro 4-6 Gris oscuro Amarillo oscuro 40-50 Verde oscuro Azul oscuro 10-20 Rojo oscuro Revoque claro 35-55 Revoque oscuro Hormign claro 30-50 Hormign oscuro Ladrillo claro 30-40 Ladrillo oscuro Mrmol blanco 60-70 Granito Madera clara 30-50 Madera oscura Vidrio plateado 80-90 Aluminio mate Aluminio pulido 80-90 Acero pulido

% Refl. Material 70-80 45-70 50-70 30-50 10-20 10-20 10-20 20-30 15-25 15-25 15-25 10-25 55-60 55-65

Nivel de iluminacin necesario (E): es la iluminacin media requerida por el ambiente a iluminar:

Muy baja Baja Poca Media Alta Muy alta

50 100 200/300 500 750/1000 1500

Zonas de trfico, almacenes, etc. reas de descanso Dormitorios, Cocina Oficinas, sala de lectura Dibujo tcnico, trabajo mecnico de precisin Fabricacin de relojes

Datos sobre la lmpara: Para poder elegir el tipo de lmpara ms adecuado en cada recinto, es necesario saber las siguientes caractersticas: Tipo de lmpara: si es fluorescente, incandescente, halgena, u otra, segn la superficie a iluminar y el tipo de iluminacin. Flujo luminoso de la lmpara (l): es la cantidad de luz que emite una lmpara determinada. Con este concepto viene relacionado el de eficacia luminosa o rendimiento luminoso, que nos da la relacin entre la cantidad de luz producida por la fuente (lmenes) y la energa elctrica consumida de la red para su funcionamiento. Factor de utilizacin (): mide la relacin entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo y el flujo luminoso total emitido por las lmparas. Este dato lo proporcionan los fabricantes en los catlogos de los productos. Factor de mantenimiento de la lmpara (fm): generalmente se considera 0,7 como valor. Una vez obtenidos los datos tanto sobre el local a iluminar, como de las luminarias en s, se procede al clculo y verificacin del mismo. Pasos para el clculo de luminarias mediante el mtodo de lmenes: 1 Clculo del flujo luminoso total: se obtiene mediante la siguiente frmula:

Donde: t es el flujo luminoso total E es la iluminancia media deseada S es la superficie del plano de trabajo n es el factor de utilizacin fm es el factor de mantenimiento

2 determinacin del nmero de luminarias

Donde: N es el nmero de luminarias t es el flujo luminoso total l es el flujo luminoso de una lmpara (dato del fabricante) n es el nmero de lmparas por luminaria (dato de diseo) 3 Emplazamiento de las luminarias Una vez hemos calculado el nmero mnimo de lmparas se procede a distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias se reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local. La separacin de las luminarias es otro factor importante a tener en cuenta. Se recomienda que la separacin no sea mayor a 1,5 h.

4 Comprobacin de los resultados. Por ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia media obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en la Tabla 2.

Brindamos aqu algunos conceptos bsicos para el clculo de la iluminacin de ambientes. En aquellos casos ms complejos, se recomienda recurrir al asesoramiento de profesionales debidamente capacitados, para lograr el mejor resultado.

Para realizar el proceso de clculo de iluminacin general en instalaciones interiores, se pueden utilizar:

METODO DEL PUNTO POR PUNTO (O DE ILUMINANCIAS PUNTUALES): Este mtodo se utiliza si lo que se desea saber es conocer los valores de la iluminancia en puntos concretos. Se debe tener en cuenta que este mtodo se debe de utilizar solo con fuentes de luz puntuales como las lmparas incandescentes y de descarga pero no con tubos fluorescentes. Las formulas a emplear son:

Dnde: Nivel de iluminacin en un punto de una superficie de una superficie horizontal (en LUX). Nivel de iluminacin en un punto de una superficie vertical (en LUX). I= Intensidad de flujo luminoso segn la direccin del punto a la fuente. Puede obtenerse de los diagramas polares de la luminaria o de la matriz de intensidades que generalmente proporciona el fabricante de luminarias (en candelas). = Angulo formado por el rayo luminoso y la vertical que pasa por la luminaria. H= Altura del plano de trabajo a la lmpara (en metros).

INSTITUTO TECNOLOGICO DE PUEBLA

UNIDAD 3: METODOS PARA CALCULAR EL NIVEL DE ILUMINACION 3.1 METODO DE LOS LUMENES 3.2 METODO PUNTO POR PUNTO

EQUIPO: HERNANDEZ CASTILLO ANGELES GUADALUPE. GUEVARA SORIANO SERGIO. LIMON ESPINOZA ALBERTO RAFAEL. GOMEZ GARISTA JORGE ARMANDO.

MATERIA: SISTEMAS DE ILUMINACION.

CATEDRATICO: TOMAS SARMIENTO CADENA.

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