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Regras Oficiais para Torneios

As regras para Torneio de Munchkin ajudam a manter a consistncia ao redor do mundo para todos as partidas de Munchkin. Para que este sistema de torneio funcione, os participantes e organizadores devem se tratar de maneira justa e com respeito, seguindo tanto as regras do jogo quanto seus ideais. Regras Gerais Quem pode jogar? Qualquer pessoa pode participar de um torneio aberto de Munchkin, exceto: - O Organizador do Torneio (O.T.); - Qualquer outro juiz desta edio do torneio; - Outro jogador especialmente proibido de participar pela Steve Jackson Games ou os organizadores do evento (se for o caso). Qualquer jogador participando do campeonato pode vir a ser expulso se assim for necessrio. Conhecimento e Responsabilidades Competidores, juzes e organizadores envolvidos na realizao do torneio so responsveis por conhecer e seguir as regras da verso mais recente para Torneios de Munchkin, e qualquer outro documento, incluindo as regras do jogo e as erratas. Responsabilidades da Organizao O Organizador do Torneio (OT), responsvel por todas atividades, incluindo: - Selecionar o local onde ser realizado; - Fornecer todo material para o evento (regras, baralhos, contadores de nvel, dados, etc..); - Imprimir qualquer material online de regras (FAQ, erratas, etc..); - Repassar Galpagos Jogos todos os resultados do evento, incluindo vencedor e notificaes importantes; - Selecionar o pessoal organizador do evento; - Fazer propaganda suficiente do torneio com antecedncia de sua realizao; - Permanecer no local de evento durante a realizao do Torneio para servir de juiz em disputas, interpretao de regras, penalidades e quaisquer outras decises oficiais. O OT pode delegar algumas responsabilidades acima, mas deve ficar claro quem o novo encarregado, deixando esta delegao por escrito, se possvel. Responsabilidades dos Jogadores Os jogadores devem seguir as regras indicadas por este documento e pelo OT. esperado que os jogadores se comportem de maneira respeitosa e tenham uma conduta esportiva durante todo o tempo. No permitido aos jogadores aplicar penalidades a seus oponentes. O juiz deve garantir que toda penalidade, caso existe, seja aplicada. Responsabilidades do Juiz Todos os juzes devem ser justos e imparciais quando decidindo por regras e deve garantir assistncia OT para que o campeonato corra de maneira tranquila. Os juzes devem realizar aes para resolver qualquer infrao de regra que notarem ou que seja trazida a ele, de maneira rpida e eficiente. Se um juiz demora mais de 1 minuto para resolver uma regra, ele estar atrapalhando o andamento da partida. Qualquer tempo extra deve ser anotado e comunicado imediatamente. Apelando ao OT Se os jogadores no concordarem com a deciso do juiz, eles podem apelar para o OT, tendo como base as regras. Este ltimo pode decidir sobrepor as regras e decises do juiz. Os jogadores no podem apelar ao OT antes de consultar a deciso inicial do juiz. A deciso do OT a final.

Estrutura do Torneio
Estrutura Geral
Os torneios de Munchkin devem possui um mnimo de 3 rounds. Aps os 2 (ou mais) primeiros rounds, os jogadores so ranqueados de acordo com o Nvel. Empates devem ser definidos atravs de um mtodo aleatrio justo. No mnimo, os 4 melhores jogadores devem avanar para o round final; O OT quem determina este nmero de jogadores. As pilhas de carta so embaralhadas pelo juiz. O juiz pode separar a pilha em 2 conjuntos e permitir que dois jogadores embaralhem-os, mas um deck inteiro nunca pode ser embaralhado por s um jogador. Todos os Nveis so marcados em 1. Determina-se quem ser o jogador inicial, aleatoriamente rolando um dado ou qualquer outro mtodo temtico que seja apropriado.

Tempo Limite das Etapas


Cada etapa do torneio possui um tempo limite. O tempo limite mnimo que pode ser utilizado de 30 minutos. O tempo limite deve ser anunciado antes do torneio comear. A etapa final pode durar mais tempo que as classificatrias, se assim decidir o OT. Quando uma etapa termina, o OT deve determinar que todos jogadores abaixem suas cartas. Todos jogadores devem faz-lo imediatamente.

Sentando Mesa
Espera-se que todos os jogadores estejam sentados quando a partida comea. Jogadores que chegam aps o incio da partida s entraro na partida aps todos terem jogado um turno, ou seja, ele perde o primeiro turno. Jogadores que no chegarem em seus lugares em at 5 minutos aps o horrio marcado no jogaro neste round.

Procedimentos Antes da Partida


Os passos a seguir devem ser realizados em ordem antes de cada partida comear. A verso do Munchkin a ser jogada anunciada, em conjunto com suas expanses, extras, cartas promocionais e/ ou itens especiais utilizados. Regras impressas devem estar disponveis para conferncia. Qualquer outro material promocional oficial da Galpagos Jogos/SJ Games, tambm vlido, a menos que especificado previamente. O tempo limite de jogo, Nvel-objetivo, nmero de etapas e nmero de jogadores na etapa final so anunciados.

Pausas Durante o Jogo


O ideal que os jogadores descansem entre as partidas do campeonato, mas caso seja necessrio fazer uma parada durante o decorrer da partida, o juiz deve ser chamado para garantir que o total de tempo seja adicionado partida (aumentando o tempo limite da mesa).

Saindo mais Cedo


Se um jogador precisar sair da mesa antes do final da partida, aquele jogador est eliminado da partida. Ele considerado morto, seu personagem pode ser assaltado.

Determinando o Vencedor da Partida


O jogador que chegar ao Nvel-objetivo primeiro o vencedor da partida. Em caso de uma partida exceder o mximo de tempo permitido, o jogador com o maior nvel considerado o vencedor. Podem existir diversos vencedores. Cada vencedor recebe 2 pontos para cada Nvel seu ao final da partida. Os outros jogadores recebem pontos equivalentes ao Nvel que se encontravam quando a partida terminou.

Regras do Jogo
Cartas Permitidas Todas as cartas dos baralhos devem ser cartas genunas de Munchkin verso Galpagos Jogos. A verso utilizada deve ser anunciada antes do incio do torneio. Os baralhos podem conter extras e cartas promocionais, mas cartas de outros jogos no so permitidas. Regras de Munchin O Torneio utilizar a verso mais recente das regras de Munchkin. O OT pode escolher variar o Nvel-objetivo partindo do normal 10 para 5 ou 20. Se o Nvel-objetivo for 20, o Torneio deve ser anunciado como pico, e deve usar a verso de regras mais recente para o nvel pico. O Nvel-objetivo das partidas preliminares pode ser diferente da partida final. O OT a autoridade final para interpretao de cartas e regras. Jogadores que fizerem um acordo sobre diviso de tesouro devem realizar o acordado. Nenhum regra de torneio ou regra bsica regula ou prope que outros acordos feitos entre jogadores devem ser respeitados. Violaes das Regras Trapaa no tolerada. O OT deve revisar todas acusaes de trapaa, e se isso deixar claro que um jogador trapaceou, o OT vai aplicar a penalidade. Todas eliminaes esto sujeitas a uma reviso futura que pode resultar em outras penalidades. Trapaa inclui, entre outros, as seguintes atividades realizadas de maneira intencional: - Receber assistncia de fora, ou dicas tcnicas; - Fingir no ler ou entender o contedo de cartas e erratas; - Comprar cartas a mais; - Manipular a pilha de compras e escolher cartas quando comprar; - Fingir no ver ou esconder cartas em sua mo, em jogo ou o Nvel do personagem; - Marcar cartas do jogo; - Introduzir novas cartas ao jogo, que no faziam parte da partida; Conduta Anti-esportiva Juzes, jogadores e organizadores devem se portar de maneira educada, respeitvel e esportiva. Alm disso, os jogadores no devem usar palavras chulas, discutir, assediar ou realizar qualquer ato agressivo contra os organizadores do torneio, plateia, ou outros jogadores. O OT pode escolher proibir a utilizao de equipamentos eletrnicos (como celulares, MP3, etc.) durante o torneio. Os jogadores devem tomar aes de maneira rpida em seus turnos. Levar algum tempo para pensar e decidir aceitvel, mas demorar demais ou paralisar a partida no . Penalidades A penalidade bsica a remoo do jogador do Torneio. Penalidades por trapaa ou conduta antiesportiva podem acarretar em expulso do estabelecimento que sedia o campeonato ou expulso de futuros torneios. Se o evento que gerou a Penalidade puder ser revertido por voltar a vez, e o juiz concordar, isso pode ser feito. O juiz tambm pode permitir que qualquer carta jogada seja descartada e uma nova seja comprada. Neste caso, ambas as pilhas devem ser embaralhadas.

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