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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA NCLEO

FALCN- EXTENSIN PUNTO FIJO 8vo SEMESTRE ING. DE SISTEMA R REDES ASIGNACION

REALIZADO POR: Carlos Tremont C.I: 23.675.028 Luisana Martnez C.I 20.253.647

Lunes 07 de abril de 2014

INTRODUCCION

Lo primero que se puede preguntar un usuario cuando se plantea la posibilidad de instalacin o utilizacin de una red local, es saber cmo va a mejorar su trabajo en el ordenador al utilizar dicho entorno. La respuesta va a ser diferente segn el tipo de trabajo que desempee. En resumen, una red local proporciona la facilidad de compartir recursos entre sus usuarios ya sean ficheros, impresoras. Como tambin la utilizacin de aplicaciones especficas de red y de aprovechar las prestaciones cliente/servidor. Una red se puede definir como una interconexin de dos o ms computadoras con el propsito de compartir informacin y recursos a travs de un medio de comunicacin por medio de un cable coaxial, el propsito ms importante es la identificacin de enlazar entidades similares Este objetivo conduce con varios ordenadores de sus distintas reas con respecto a lo red (Red de rea Local) en contraste con el (Red de rea Extendida) esta red se le conoce como la red ms extendida, esto conduce a una forma de graduar en la mxima capacidad el rendimiento del sistema se va aadiendo ms procesadores con maquinarias ms amplias, cuando el trabajo es ms grande debe ser reemplazada por una mejor esta operacin genera ms gastos y una gran perturbacin mayor al trabajo del usuario, puede satisfacer las necesidades de distintas personas que estn en lugares del pas.

MODELOS PARA REDES LOCALES CONCEPTO DE RED LOCAL: Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local rea network) es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin MODOS DE CONEXIN DE NODOS NODO: Computadora conectada a una red. REDES DE COMUNICACIONES Dependiendo de su arquitectura y de los procedimientos empleados para transferir la informacin las redes de comunicacin se clasifican en: Redes conmutadas Redes de difusin

REDES CONMUTADAS Consisten en un conjunto de nodos interconectados entre s, a travs de medios de transmisin (cables), formando la mayora de las veces una topologa mallada, donde la informacin se transfiere encaminndola del nodo de origen al nodo destino mediante conmutacin entre nodos intermedios. Una transmisin de este tipo tiene 3 fases: Establecimiento de la conexin. Transferencia de la informacin.

Liberacin de la conexin.

Se entiende por conmutacin en un nodo, a la conexin fsica o lgica, de un camino de entrada al nodo con un camino de salida del nodo, con el fin de transferir la informacin que llegue por el primer camino al segundo. Un ejemplo de redes conmutadas son las redes de rea extensa. Las redes conmutadas se dividen en: Conmutacin de paquetes. Conmutacin de circuitos.

CONMUTACIN DE PAQUETES Se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar informacin a otro, la divide en paquetes. Cada paquete es enviado por el medio con informacin de cabecera. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Otras caractersticas importantes de su funcionamiento son: En cada nodo intermedio se apunta una relacin de la forma: todo paquete con origen en el nodo A y destino en el nodo B tiene que salir por la salida 5 de mi nodo. Los paquetes se numeran para poder saber si se ha perdido alguno en el camino. Todos los paquetes de una misma transmisin viajan por el mismo camino. Pueden utilizar parte del camino establecido ms de una comunicacin de forma simultnea.

CONMUTACIN DE CIRCUITOS Es el procedimiento por el que dos nodos se conectan, permitiendo la utilizacin de forma exclusiva del circuito fsico durante la transmisin. En cada nodo intermedio de la red se cierra un circuito fsico entre un cable de entrada y una salida de la red. La red telefnica es un ejemplo de conmutacin de circuitos.

REDES DE DIFUSIN En este tipo de redes no existen nodos intermedios de conmutacin; todos los nodos comparten un medio de transmisin comn, por el que la informacin transmitida por un nodo es conocida por todos los dems. Ejemplo de redes de difusin son: Comunicacin por radio. Comunicacin por satlite. Comunicacin en una red local.

FORMAS DE CONEXIN A UNA RED Ejemplo: supongamos varios ordenadores conectados entre s y uno de ellos conectado fsicamente a una impresora (el resto estar conectado a esta impresora a travs de la red). Los ordenadores no conectados fsicamente a esta impresora podrn usar est estableciendo una conexin temporal a travs de la red (lgica), mientras que el ordenador conectado fsicamente a la impresora tiene una conexin real. Cuando imprimimos un archivo a travs de la red desde un ordenador remoto estamos estableciendo una conexin temporal (lgica).

SERVIDORES Y ESTACIONES DE TRABAJO Un nodo de red puede configurarse como servidor y como ET. ET: computadora ante la cual se sienta el usuario y realiza su trabajo. La ET es una computadora capaz de aprovechar los recursos (unidades de disco, impresora, etc.) de otras computadoras. Esta no comparte sus propios recursos con las computadoras. Los dems nodos no pueden usar ningn recurso de ellas. SERVIDOR: computadora que proporciona servicio a esa estacin de trabajo. EXISTEN 2 TIPOS: SERVIDOR NO DEDICADO (SND): opera como servidor y como estacin de trabajo compartiendo al mismo tiempo sus recursos con otras computadoras. SERVIDOR DEDICADO (SD): acta nicamente como servidor. Este no ejecuta ningn otro trabajo aparte del requerido para compartir sus recursos con los nodos de la red. A diferencia del servidor no dedicado, este no se usa como estacin de trabajo. Puesto que solamente se usa para las tareas relacionadas con la red se elimina la sobrecarga adicional que necesitara si se usar como estacin de trabajo y, en consecuencia, se optimiza su rendimiento. Los usuarios no tienen ninguna razn para tener contacto fsico con el servidor dedicado, por lo que se suelen mantener aislados y en cuartos bajo llave, para impedir que se apague la computadora o se quiera usar como estacin de trabajo.

SISTEMAS OPERATIVOS EN RED Un sistema operativo en red es aquel que es capaz de gestionar varios ordenadores conectados entre s. Cuando hablamos de gestionar nos referimos a

mantener en contacto a varios ordenadores para que puedan compartir software y hardware. La interconexin de redes tambin es otra forma de gestionar los diferentes recursos de varias redes entre s. En general, una red de ordenadores es un sistema de comunicaciones de datos que enlaza varios ordenadores y perifricos, como impresoras, sistemas de almacenamiento, unidades CD-ROM, etc. El software de red permite a los usuarios de la red intercambiar correo, trabajar e grupo de trabajo, compartir licencias de aplicaciones y, lo ms importante, compartir recursos. En las redes es fundamental el administrador de red. Esta persona es la encargada de gestionar los recursos de la red, de establecer privilegios, prioridades, horarios de conexin, definicin de grupos de trabajo, de usuarios, etc. La diferencia entre sistemas operativos en red y sistemas operativos multiusuario esta poco clara, debido esencialmente a que, en la actualidad, la mayora de los sistemas operativos prestan los dos servicios. Podemos definir como sistema operativo en red aquel que puede dar varios servicios a varios usuarios a la vez, tanto en recursos software como en recursos hardware. Es decir, una misma maquina puede ser utilizada desde diferentes puestos por varios usuarios a la vez (pero no simultneamente, en principio). Lo normal es que este sistema operativo, al dar servicio a varios usuarios a la vez, sea un sistema operativo en red y a la vez sea multiusuario, ya que los usuarios estn conectados fsicamente al ordenador principal mediante determinados componentes de hardware. Un sistema operativo en red es el que permite que varios equipos compartan recursos fsicos y lgicos (hardware y software).

Un sistema operativo multiusuario es el que permite establecer cmo y cundo puede una persona (usuario) utilizar los recursos conectados a su equipo, ya sean recursos locales o de red. Teniendo en cuenta las necesidades de la empresa o de la organizacin en la que vamos a montar la red de ordenadores, los sistemas operativos, como software de red pueden clasificarse en: PUNTO A PUNTO: en este caso el sistema operativo de red se ejecuta en cada ordenador de los usuarios conectados. Cada usuario conectado a la red puede compartir libremente los recursos que quiera de su ordenador para que el resto de los usuarios tenga acceso a ellos. Lo que es evidente es que cada usuario solamente tendr acceso a los recursos que el resto de usuarios de a compartir a la red, adems de los locales. Este tipo de redes se denomina de igual a igual o igualitarias, ya que todos los ordenadores son clientes y servidores a la vez, servidores no dedicados En estos sistemas operativos, la figura del administrador de red no es relevante, ya que cada usuario es el encargado de gestionar su mquina. En Windows esta gestin recibe el nombre de grupo de trabajo. Estos grupos de trabajo son eficaces, siempre y cuando el nmero de usuarios conectados no supere un nmero determinado (de 10 a 15), ya que a partir de este nmero la gestin de los recursos de la red puede verse alterada por la mala gestin de los propios usuarios

CON SERVIDOR. En la actualidad la mayora de los sistemas operativos en red estn diseados para instalarlos en servidores que sean dedicados. Este tipo de sistemas operativos se ejecutan en un ordenador especifico que se utiliza exclusivamente para tareas de red, como compartir archivos y administracin, la informacin est centralizada en el servidor y es gestionada por un administrador

que establece las diversas polticas de acceso de los usuarios, la seguridad, la proteccin de datos y otros requisitos. Este comparte sus recursos con otros nodos de red que configuran como estaciones de trabajo. Este tipo de redes se conoce como redes cliente-servidor. Dependiendo del tamao de la red ser suficiente tener un nico servidor. En otros casos, ser conveniente disponer de ms de uno, cada uno de ellos para suministrar un servicio diferente. Estos servidores pueden catalogarse segn el servicio que prestan: Servidor de archivos. Servidor de impresin. Servidor de aplicaciones. Servidor de copias de seguridad. Etc.

EL SOFTWARE DE APLICACIONES Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. Est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras llamadas servidores, que controlan datos y aplicaciones. Otro tipo de software de aplicacin se conoce como 'de igual a igual' (peer to peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario.

EL SOFTWARE DE RED Consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados simultneamente.

EL HARDWARE DE RED Est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores.

CONEXIONES DE RED Una red tiene dos tipos de conexiones: conexiones fsicas (que permiten a los ordenadores transmitir y recibir seales directamente) y conexiones lgicas, o virtuales, (que permiten intercambiar informacin a las aplicaciones informticas, por ejemplo a un procesador de textos). Las conexiones fsicas estn definidas por el medio empleado para transmitir la seal, por la disposicin geomtrica de los ordenadores (topologa) y por el mtodo usado para compartir informacin. Las conexiones lgicas son creadas por los protocolos de red y permiten compartir

datos a travs de la red entre aplicaciones correspondientes a ordenadores de distinto tipo, como un Apple Macintosh y un PC de IBM. Algunas conexiones lgicas emplean software de tipo cliente-servidor y estn destinadas

principalmente a compartir archivos e impresoras. El conjunto de Protocolos de Control de Transmisin y Protocolo de Internet (TCP/IP, siglas en ingls), desarrollado originalmente por el Departamento de Defensa estadounidense, es el conjunto de conexiones lgicas empleado por Internet, la red de redes planetaria. El TCP/IP, basado en software de aplicacin de igual a igual, crea una conexin entre dos computadoras cualesquiera.

TENDENCIAS FUTURAS El uso extendido de ordenadores porttiles ha impulsado avances en las redes inalmbricas. Las redes inalmbricas utilizan transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencias para unir las computadoras porttiles a las redes. Las LAN inalmbricas de infrarrojos slo funcionan dentro de una misma habitacin, mientras que las LAN inalmbricas de radiofrecuencias pueden funcionar a travs de casi cualquier pared. Las LAN inalmbricas tienen velocidades de transmisin que van desde menos de 1 Mbps hasta 8 Mbps, y funcionan a distancias de hasta unos cientos de metros. Las WAN inalmbricas emplean redes de telefona celular, transmisiones va satlite o equipos especficos y proporcionan una cobertura regional o mundial, pero su velocidad de transmisin es de slo 2.000 a 19.000 bps.

RELACIN ENTRE VELOCIDAD Y DISTANCIA LAN, MAN y WAN Tras la enorme eclosin de Internet, loada por todos los medios, queda a menudo oculta una enorme verdad: una gran mayora de las transferencias de datos de todo el planeta comienzan y terminan en una conexin Ethernet. Aprovechar hoy

la casi propagacin de esta tecnologa para soportar el modelo e-business y la demanda de servicios IP de bajo coste es el objetivo del emergente estndar IEEE 802.3ae, que llevar a Ethernet a la increble velocidad de 10 Gbps en distancias de hasta 40 Kilmetros, tanto en entornos LAN como MAN y WAN. A diferencia de sus predecesores, Ethernet a 10 Gbps (10 GE) no est diseado especficamente para la LAN, sino que surge como una evolucin natural del tan conocido como difundido estndar 802.3 en cuanto a velocidad y distancia, extendiendo la economa y el valor probados de esta tecnologa a las redes MAN y WAN. El papel que, por tanto, puede representar en las comunicaciones actuales y futuras es clave. Para Roberto Pozzi, director general para el Sur de Europa y responsable de la filial espaola de Extreme Networks, 10 GE ocupa una posicin fundamental en el desarrollo de las telecomunicaciones, ya que se sita claramente dentro de los diferentes segmentos existentes. En la LAN permite la agregacin de tecnologas 10/100/1000Base-T, y en la MAN satisface las crecientes demandas de redes de acceso con una gran capacidad de ancho de banda, mientras que en la WAN proporciona conectividad intra POP (puntos de presencia) entre routers centrales o de acceso, ADM SONET y transpondedores DWDM.

De hecho, segn la 10 Gigabit Ethernet Alliance (10 GEA), Ethernet a 10 Gbps ofrece: - Conexiones a velocidades de Gigabit a un coste efectivo entre el equipamiento de acceso del cliente y los POP de los operadores y proveedores de servicios en formato Ethernet nativo. - Acceso sencillo, de bajo coste y muy alta velocidad a la infraestructura metropolitana ptica. - Interconexin de campus basada en fibra oscura a distancias de 10 a 40 kilmetros.

- Redes pticas de extremo a extremo con sistemas de gestin homogneas. Teniendo en cuenta estas prestaciones, parece obvio que 10 GE representa una clara alternativa frente a otras opciones para construir redes de alta velocidad, integradas y homogneas en todos los entornos. Y aqu las comparaciones con ATM aunque puede que odiosas se imponen. Justo Montero Vera, director de Marketing y Estrategia de Nortel Networks, aclara: ATM y Ethernet son tecnologas muy diferentes, con filosofas de diseo muy distintas. En la mayora de los casos en que lo que el cliente requiere son datos y transporte TCP/IP o vdeo MPEG, 10 GE proporciona un valor sustancial sobre el transporte ATM tanto para usuarios finales de redes como para proveedores de servicios. S egn Montero, ese valor sustancial de 10 GE se caracteriza por: - No se requiere conversin entre paquetes Ethernet y celdas ATM, un proceso caro y que consume anchos de banda: la red es Ethernet de extremo a extremo. - La combinacin de Ethernet e IP ofrece QoS y capacidades de polticas de trfico que se acercan a las proporcionadas por ATM. - Con ATM, las tramas de vdeo comprimido MPEG de 188 bytes deben ser divididas en cargas tiles (payloads) de 47 bytes. Sin embargo, el payload de 1.536 bytes de Ethernet permite el transporte de mltiples tramas MPEG en un solo paquete 802.3. - Al disponer de una amplia variedad de interfaces pticos estndar (distancias de enlace y de longitud de onda), 10 GE optimiza los costes y la operacin para aplicaciones LAN, MAN y WAN.

Esta relacin se basa precisamente en la disminucin del ADSL que no es ms que Asymmetric Digital Subscriber Line ("Lnea de Abonado Digital Asimtrica"). Lo cual sucede dependiendo la seal que est dando el internet sea por WI-FI o por cable. A nivel de WI-FI se debe por factores ambientales tales como la

presencia de otras seales electromagnticas que produzcan interferencias en nuestro canal de transmisin; La explicacin fsica de este fenmeno se basa en que las ondas electromagnticas se atenan exponencialmente a medida que se propagan sobre el medio de transmisin, en este caso el cable que une la central con nuestro hogar, por lo que a mayor distancia entre uno y otro, mayor ser la atenuacin experimentada. Por tanto, cunto ms cerca nos encontremos de la central que nos sirva nuestro ancho de banda (entre 500 metros y un par de kilmetros) de mayor calidad ser la seal recibida, ya que esta sufrir muy poca atenuacin (siempre vamos a apreciar alguna pequea bajada sobre la potencia de la seal inicial, es inevitable). Y cuando hablamos de internet por cable estamos hablando de unos impulsos elctricos los cuales son transmitidos por un cable de cobre. As que la intensidad bajara en relacin a la distancia del foco emisor. Por ende intervendra la resistencia elctrica del cobre, cosa que va con el grosor del hilo (entre otras cosas), (a mayor grosor, menor resistencia), y a las corrientes inducidas por otros cables que se encuentran a su alrededor, y ante las cuales no estn protegidos

CONCLUSION

Hoy en da, la mayora de los sistemas operativos son diseados para poder trabajar en red. Unos son realmente sistemas operativos en red, como NOVELL, WINDOWS NT Server, WINDOWS 2000 Server, etc. Los sistemas operativos en red son los que tienen la configuracin de todos los usuarios de la red; el nombre y los tipos de usuarios conectados; los privilegios de conexin al servidor; los horarios de conexin, etc. Uno de los sucesos ms crticos para la conexin de la red y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) es la forma de normalizar la conexiones entre las maquinas que se utilizan como sistemas ofimticas, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. La (LAN) es un medio compartido que a su vez junto con una serie de reglas que rigen del acceso de dicho medio, la Ethernet utiliza un mecanismo conocido como (CSMA), esto significa que cada equipo conectado solo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando.

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