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El Fondo vienés para la ciencia, la investigación y la tecnología (el WWTF) está financiando

actualmente el proyecto bautizado como The Josefsplatz experience, con el patrocinio de numerosos
socios, con la finalidad de desarrollar una guía turística interactiva disponible a través de los teléfonos
móviles y utilizando la realidad virtual.

El objetivo es reconstruir un modelo tridimensional de un entorno determinado (en este caso la


Josefsplatz o plaza de José, en Viena) que refleje las pinturas y obras arquitectónicas del entorno.

Destinado a una amplia audiencia, además del acceso a la visualización de las imágenes del complejo,
el proyecto también intercala información histórica relacionada (datos y documentos), según publica la
así llamada Experiencia Josefsplatz.

Este logro tecnológico es posible gracias a los avances en el escaner en tres dimensiones, al modelaje
fotorrealista, a los sistemas de información geográfica, a la realidad virtual y a la realidad aumentada;
además de a las cada vez más notables políticas de coordinación digital entre los países miembros de la
Unión Europea.

Plaza y biblioteca

De hecho, se pretende que los ciudadanos de Europa, desde cualquier país, tengan acceso al contenido
del proyecto, generando así una nueva experiencia cultural internacional. Los usuarios podrán navegar
a través de dimensiones espaciales y temporales, combinando esta actividad con la movilidad que
permiten los dispositivos portátiles.

Hasta ahora, los desarrolladores del proyecto piloto se han centrado en la Josefsplatz y también en una
de las salas de la Biblioteca Nacional de Austria, con informaciones históricas, literarias o musicales,
además de las imágenes que aparecen en pantalla.

En el proyecto participa el centro VRVis (de realidad virtual y visualización), que se ocupa de
garantizar la calidad del servicio desde el punto de vista de las reproducciones virtuales de las
imágenes, de las tecnologías de comunicación aplicadas y de los sistemas de navegación.

La Biblioteca Nacional, por su parte, ha proporcionado los documentos de archivo que contienen la
información sobre los proyectos y edificios presentados.

Desafío científico

Las imágenes que aparecen en tres dimensiones, tomadas de edificios y obras existentes en la
actualidad, siguen las técnicas ya conocidas en la fotogrametría, una ciencia cuyo objetivo es el
conocimiento de las dimensiones y posición de objetos en el espacio, a través de mediciones realizadas
sobre una o varias fotos.

El trabajo con una sola foto permite, gracias a esta técnica, obtener información bidimensional de los
objetos estudiados. Si se trabaja con dos fotos, en la zona común a ambas se consigue la información
tridimensional necesaria.

Pero, además, los científicos han aplicado nuevos conocimientos destinados a mejorar la calidad de las
reproducciones en 3D: imágenes procedentes de fuentes históricas, mapas, e incluso dibujos realizados
por diversos artistas y en épocas variadas.

Debido a los límites que presentan los teléfonos móviles (por el espacio en pantalla y por el ancho de
banda con el que cuentan para recibir señales), los científicos han investigado y desarrollado novedosas
estructuras que permiten variaciones sincrónicas o simultáneas (para navegar a gran velocidad), así
como el uso de textos, sonido, voz, etc.

De esta forma se genera una presentación multimedia, con diferentes estrategias de aparición de la
información visual o escrita; e interactiva.

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