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Manual de Entrenador de

mecanografa
Hvard Friland
Andreas Nicolai
Sebastian Gottfried
Traductor: Roco Gallego
Traductor: Miguel Revilla Rodrguez
Traductor: Rafael Beccar
Traductor: Santiago Fernndez Sancho
Traductor: Santiago Fernndez Sancho
Traductor: Leticia Martn Hernndez
Manual de Entrenador de mecanografa
2
ndice general
1. Cmo aprender mecanografa con Entrenador de mecanografa 7
1.1. Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.1. Qu es Entrenador de mecanografa? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.2. Caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.2. Inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.2.1. Cmo crear su primer perl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.2.2. Elegir una leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.2.3. Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.2.4. Revisin de su progreso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.3. Preparacin del entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.3.1. Barra de herramientas de Entrenador de mecanografa . . . . . . . . . . . . 12
1.3.1.1. Gestin de perles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.3.1.2. Men de Entrenador de mecanografa . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.3.1.3. Dilogo de conguracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.3.2. Seleccin de curso y leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3.2.1. Cambiar de curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3.2.2. Desbloquear las lecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3.2.3. Entrenar en una distribucin de teclado diferente . . . . . . . . . . 17
1.4. Entrenamiento eciente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.4.1. Tcnicas de entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.4.1.1. Velocidad constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.4.1.2. La precisin es fundamental . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.4.1.3. Corregir errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.4.2. Pausar la sesin de entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.4.2.1. Automticamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.4.2.2. Manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.5. Realizar el seguimiento del progreso del entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.5.1. Estadsticas de velocidad y precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.5.1.1. Filtrar por leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.5.2. Estadsticas de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Manual de Entrenador de mecanografa
2. Ampliar Entrenador de mecanografa 22
2.1. Crear una curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.1.1. Propiedades del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.1.2. Aadir lecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
2.1.2.1. Controles de calidad en el editor de texto de la leccin . . . . . . . 27
2.2. Crear distribuciones de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.2.1. Propiedades de las distribuciones de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.2.2. Aadir teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2.2.2.1. Teclas normales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2.2.2.1.1. Caracteres de las teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
2.2.2.2. Modicadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
2.3. Lecciones personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
2.4. Compartir sus resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
2.4.1. Exportar/importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3. Crditos y licencia 35
A. Cmo obtener e instalar Entrenador de mecanografa 36
A.1. Compilacin e instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
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Manual de Entrenador de mecanografa
ndice de cuadros
2.1. Teclas modificadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
5
Resumen
Entrenador de mecanografa es un programa para aprender mecanografa. Entrenador de
mecanografa proporciona textos para su entrenamiento y se adapta a distintos niveles, depen-
diendo de lo bien que lo haga. Muestra qu tecla es la siguiente y qu dedo es el correcto para
pulsarla.
Manual de Entrenador de mecanografa
Captulo 1
Cmo aprender mecanografa con
Entrenador de mecanografa
1.1. Introduccin
1.1.1. Qu es Entrenador de mecanografa?
Entrenador de mecanografa es un programa para aprender mecanografa.
Entrenador de mecanografa proporciona textos para su entrenamiento y se adapta a distintos
niveles, dependiendo de lo bien que lo haga. Muestra el teclado y le indica qu tecla es la siguiente
y qu dedo es el correcto para pulsarla.
Entrenador de mecanografa es un tutor de mecanografa destinado principalmente para uso
personal. Aprender a teclear utilizando todos los dedos, paso a paso, sin tener que mirar al
teclado todo el tiempo para encontrar las teclas correctas, lo cual le ralentiza mucho.
1.1.2. Caractersticas
En su versin actual, Entrenador de mecanografa 2.2 ofrece bastantes funcionalidades como, por
ejemplo:
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Manual de Entrenador de mecanografa
Incorpora un gran nmero de cursos en muchos idiomas y un cmodo editor de cursos.
Admite diferentes distribuciones de teclado, con la posibilidad de utilizar y editar distribucio-
nes denidas por el usuario.
Durante la sesin de entrenamiento, Entrenador de mecanografa obtiene exhaustiva informa-
cin estadstica que le ayudarn a usted o a su profesor a analizar su progreso.
El programa incluye otras muchas caractersticas que se tratarn en sucesivos captulos de este
manual.
1.2. Inicio
Veamos aqu otra captura de pantalla de Entrenador de mecanografa, esta vez con un teclado
alemn y en medio de una sesin de entrenamiento:
Aunque aprender mecanografa con Entrenador de mecanografa y utilizar el programa es muy
sencillo, en las siguientes secciones iremos explicando en profundidad cmo funciona Entrenador
de mecanografa.
1.2.1. Cmo crear su primer perl
La primera vez que inicie Entrenador de mecanografa, se abrir una pantalla especial que le
ayudar a crear su primer perl. Puede elegir el nombre de su perl y el nivel de sus habilidades
de mecanografa.
SUGERENCIA
El nivel que elija determina el funcionamiento general de Entrenador de mecanografa. En el modo
principiante, las lecciones se desbloquean de una en una segn las va pasando; para los mecangra-
fos avanzados, todas las lecciones estn disponibles desde el principio.
NOTA
Medite su eleccin, ms tarde no podr cambiar el tipo del perl. Pero siempre podr crear nuevos
perles para reconsiderar su decisin.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Despus de pulsar Iniciar entrenamiento aparecer la pantalla de inicio. Esta pantalla tambin
ser la primera que vea la prxima vez que inicie Entrenador de mecanografa.
1.2.2. Elegir una leccin
La pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa consta de una barra de herramientas y del
selector de cursos Seccin 1.3.
Entrenador de mecanografa le mostrar el primer curso disponible para la distribucin actual
de su teclado.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Puede cambiar entre los cursos o seleccionar lecciones personalizadas mediante los botones
y situados en la parte superior derecha de la ventana.
NOTA
En algunas plataformas, especialmente en Microsoft

Windows

, la deteccin automtica de la dis-


tribucin del teclado no est disponible. En ese caso, tiene que hacer clic en el botn en la
barra de herramientas, seleccionar el submen Elegir distribucin de teclado... y elegir el nombre
de la distribucin de su teclado o alguna similar a la suya. Si su teclado no est incluido, puede denir
su propia distribucin; consulte Seccin 2.2.
Elija sus lecciones de la lista que aparece en el lado izquierdo de la ventana. No puede seleccio-
nar las lecciones bloqueadas con , ya que son demasiado difciles para sus habilidades
actuales. Segn vaya pasando las lecciones, se irn desbloqueando otras nuevas. A la derecha de
la lista de lecciones, se muestra una vista previa de la leccin seleccionada.
SUGERENCIA
Mediante el botn situado junto al ttulo del curso, se puede mostrar u ocultar ms informacin
sobre el curso seleccionado.
Cuando haya terminado la seleccin, pulse Iniciar entrenamiento para ir a la pantalla de entre-
namiento de Entrenador de mecanografa.
1.2.3. Entrenamiento
La ventana de entrenamiento de Entrenador de mecanografa tiene tres secciones principales:
1. Una estadstica de su sesin de mecanografa en los cuadros informativos que se encuentran
en la parte superior.
2. Texto que tiene que teclear
3. Visualizacin del teclado
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Manual de Entrenador de mecanografa
NOTA
La visibilidad de las partes de la pantalla de entrenamiento se puede congurar mediante el dilogo
de conguracin de Entrenador de mecanografa.
Coloque sus dos dedos ndice en las dos teclas del teclado con las dos pequeas marcas tctiles
cerca del centro de la la central de caracteres. Una vez hecho esto, sus dems dedos encontra-
rn sus teclas correspondientes casi automticamente. Los dedos pulgares se colocan sobre la
barra espaciadora, la nica tecla para los que los usar cuando est tecleando. Los dems dedos
se colocan en las tres teclas situadas junto a las teclas marcadas en la la central. Las teclas co-
rrespondientes al mismo dedo se agrupan juntas mediante un color. Intente mover sus manos lo
menos posible y siempre intente que sus dedos vuelvan a sus posiciones de descanso despus de
haber tecleado un carcter.
Empiece a teclear el texto que aparece en el centro de la pantalla. La siguiente tecla que tiene
que pulsar siempre est resaltada en la visualizacin del teclado. Mientras teclea, es posible que
cometa errores y que pulse la tecla equivocada. Cuando esto ocurre, los caracteres se mostrarn
en rojo y tendr que pulsar la tecla Retroceso tantas veces como sea necesario para borrar los
caracteres incorrectos.
Cuando haya completado con xito una lnea de texto, deber pulsar la tecla Enter para avanzar
a la siguiente lnea.
SUGERENCIA
La tecla utilizada para avanzar a la siguiente lnea se puede cambiar mediante el dilogo de congu-
racin de Entrenador de mecanografa.
1.2.4. Revisin de su progreso
Cuando haya terminado una leccin, Entrenador de mecanografa cambiar a la pantalla de pun-
tuacin, en la que se muestran sus estadsticas del entrenamiento y de la leccin actuales, as
como un historial grco con las sesiones de entrenamiento anteriores.
En el dilogo de estadsticas, puede elegir mostrar una leccin en particular o Todas las lecciones.
Esto resulta til para distinguir entre el rendimiento en general y la habilidad en ciertas lecciones.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Si se siente preparado para la siguiente leccin, pulse el botn Siguiente leccin de la barra de
herramientas para continuar con la siguiente leccin del curso actual o el botn Repetir leccin
para volver a poner a prueba su habilidad en la leccin actual. El botn Siguiente leccin solo
estar disponible si ha pasado la leccin.
Si quiere cambiar a alguna otra leccin o curso, pulse Volver a la pantalla de inicio.
Si no quiere continuar el entrenamiento con Entrenador de mecanografa, simplemente cierre la
ventana de la aplicacin.
1.3. Preparacin del entrenamiento
La mayora de lo que aparece en la pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa se explica
por s misma. La barra de herramientas de la parte superior es el lugar donde puede ver y con-
gurar las preferencias de Entrenador de mecanografa. El selector de cursos se puede utilizar
para ver la informacin sobre los cursos y cambiar entre ellos.
1.3.1. Barra de herramientas de Entrenador de mecanografa
La barra de herramientas de Entrenador de mecanografa contiene el botn de perl a la izquierda
y el botn del men de aplicacin a la derecha.
1.3.1.1. Gestin de perles
El botn de perl con el nombre de su perl a la izquierda de la barra de herramientas de la
pantalla de inicio se puede utilizar para gestionar los perles de Entrenador de mecanografa.
Puede revisar las preferencias de los perles existentes, borrarlos o crear un nuevo perl median-
te el botn .
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Manual de Entrenador de mecanografa
Para cambiar al modo de revisin, pulse Editar. Para seleccionar un perl y volver a la pantalla
de inicio, pulse Usar perl seleccionado.
1.3.1.2. Men de Entrenador de mecanografa
El men de Entrenador de mecanografa se puede abrir mediante el botn de la barra de
herramientas de la pantalla de inicio.
A continuacin, puede encontrar una lista de las opciones de men con unas breves descripcio-
nes.
Modo de pantalla completa (Ctrl+Maysculas+F)
Conmuta el modo de pantalla completa de Entrenador de mecanografa.
Editor de curso y de distribucin del teclado...
Abre la ventana del editor de Entrenador de mecanografa
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Manual de Entrenador de mecanografa
Congurar Entrenador de mecanografa...
Muestra el dilogo de conguracin de Entrenador de mecanografa.
Congurar los accesos rpidos...
Congura los accesos rpidos que desea asociar con algunas acciones.
Congurar la distribucin del teclado...
Acceso rpido al mdulo de Preferencias del sistema para congurar las preferencias del
teclado. Es til para preparar el entrenamiento en una distribucin de teclado diferente.
NOTA
En las plataformas que no tienen implementada la deteccin automtica de la distribucin de
teclado, especialmente Microsoft

Windows

, esta entrada se sustituye por un submen para


seleccionar el teclado de Entrenador de mecanografa manualmente.
Ayuda Manual de Entrenador de mecanografa (F1)
Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las pginas de ayuda sobre Entrenador de
mecanografa (este documento).
Ayuda Qu es esto? (Maysculas+F1)
Modica la forma del puntero transformndola en una combinacin de echa e interro-
gacin. Al pulsar sobre los elementos que hay dentro de Entrenador de mecanografa se
abrir una ventana de ayuda (si existe para cada caso particular) con una descripcin de la
funcin de dichos elementos.
Ayuda Informar de fallo...
Abre un cuadro de dilogo para informar de fallos donde puede noticar un fallo o solicitar
una mejora o nueva propiedad deseable.
Ayuda Cambiar el idioma de la aplicacin...
Abre un dilogo donde puede modicar el Idioma principal de esta aplicacin y el Idioma
al que recurrir en caso de que el principal no est disponible.
Ayuda Acerca de Entrenador de mecanografa
Muestra informacin sobre la versin de la aplicacin y su autor.
Ayuda Acerca de KDE
Muestra la versin de KDE y otra informacin bsica.
1.3.1.3. Dilogo de conguracin
Puede personalizar Entrenador de mecanografa en gran medida. Las preferencias se aplican a
todos los perles de manera global. Para abrir el dilogo de conguracin, pulse el botn
situado a la derecha de la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla de inicio y
despus seleccione Congurar Entrenador de mecanografa....
Preferencias de entrenamiento
En este dilogo podr seleccionar las opciones que controlan la apariencia y cmo se com-
portaEntrenador de mecanografa durante el entrenamiento.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Puede controlar la visibilidad de las estadsticas y los paneles del teclado durante el en-
trenamiento mediante las casilla de vericacin Mostrar teclado y Mostrar estadsticas en
tiempo real.
La tecla que hay que pulsar para ir a la siguiente lnea de texto de entrenamiento se puede
elegir entre dos opciones, Enter o Espacio.
Los Lmites de desbloqueo de leccin se pueden utilizar para elegir las preferencias que
controlan el desbloqueo de las lecciones de nivel ms alto. Entrenador de mecanografa
comprueba los lmites proporcionados al nal de cada nivel y decide si desbloquear la
siguiente leccin. Si tanto la velocidad de mecanografa en caracteres por minuto como la
correccin son mayores o iguales a los Lmites de desbloqueo de leccin, Entrenador de
mecanografa desbloquear la leccin del siguiente nivel.
Preferencias de color
En este dilogo puede modicar los colores usados por Entrenador de mecanografa.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Puede seleccionar el color de fondo para las teclas de cada dedo.
1.3.2. Seleccin de curso y leccin
Entrenador de mecanografa detecta automticamente su distribucin de teclado y solo muestra
los cursos optimizados para dicha distribucin.
NOTA
En algunas plataformas, especialmente Windows

, la deteccin automtica de la distribucin de te-


clado no est disponible. Utilice el men de aplicacin para seleccionar su distribucin de teclado
manualmente.
1.3.2.1. Cambiar de curso
Si hay ms de un curso disponible para su distribucin de teclado, puede elegir el que preera
mediante los botones y situados a la derecha de la etiqueta que contiene el
nombre del curso. Si solo hay un curso, los botones no sern visibles.
1.3.2.2. Desbloquear las lecciones
Si ha elegido No tengo experiencia o tengo muy poca en mecanografa durante la creacin inicial
del perl, ver que algunas lecciones estn bloqueadas. Dichas lecciones estn marcadas con un
icono y no se puede acceder a ellas hasta que pase las lecciones anteriores.
NOTA
Las preferencias para pasar lecciones se pueden cambiar mediante el dilogo de conguracin de
Entrenador de mecanografa.
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Manual de Entrenador de mecanografa
1.3.2.3. Entrenar en una distribucin de teclado diferente
Con Entrenador de mecanografa se puede utilizar cualquier distribucin de teclado para en-
trenar. Simplemente, pulse los botones que destaca el entrenador, independientemente de las
etiquetas que aparezcan en su teclado fsico.
Seleccione Congurar teclado...en el men de la aplicacin para seleccionar una distribucin
de teclado diferente. Despus, Entrenador de mecanografa se adaptar convenientemente y le
presentar los cursos para esta distribucin de teclado.
NOTA
En plataformas sin deteccin automtica de distribucin de teclado, especialmente Microsoft

Windows

, primero tendr que congurar su sistema operativo para utilizar la distribucin en la que
quiere entrenar y despus, seleccionar la misma distribucin en Entrenador de mecanografa median-
te el men de aplicacin.
1.4. Entrenamiento eciente
1.4.1. Tcnicas de entrenamiento
A partir de aqu, podr encontrar consejos generales sobre algunas tcnicas para aprender a me-
canograar al tacto.
1.4.1.1. Velocidad constante
Para ser eciente a la hora de aprender a mecanograar al tacto, es importante no solo intentar
teclear lo ms rpidamente posible, sino tambin mantener una velocidad constante y encontrar
un ritmo natural al pulsar las teclas.
1.4.1.2. La precisin es fundamental
Lo siguiente en importancia es centrar la atencin en la precisin. Solo si domina el uso de las
teclas desbloqueadas actualmente, lo que signica que cometi muy pocos errores al pulsarlas,
tendr una oportunidad en las siguientes lecciones, donde hay an ms teclas que manejar. Nota-
r que se convierte en maestro casi automticamente si solo comete unos pocos errores y ahorrar
un tiempo valioso si no tiene que corregir muchos errores.
NOTA
Esa es tambin la razn por la que el nivel predeterminado de precisin para desbloquear la siguien-
te leccin est al 98% mientras que los requisitos de velocidad son bastante moderados con 180
caracteres por minuto.
1.4.1.3. Corregir errores
Si cometi errores, es importante corregirlos de manera eciente. Corregir caracteres aislados es
casi siempre ms lento que corregir la palabra completa. En este ltimo caso, solo tiene que pul-
sar Ctrl-Retroceso y volver a teclear la palabra. La sobrecarga mental para hacer esto es muy
pequea. En el primer caso, primero tiene que localizar el error, borrar precisamente el error, de-
terminar qu parte de la palabra falta y volverla a teclear. Esto requiere mucha ms concentracin
que volver a teclear la palabra completa.
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Manual de Entrenador de mecanografa
1.4.2. Pausar la sesin de entrenamiento
1.4.2.1. Automticamente
Si abre cualquier dilogo o cambia a una aplicacin diferente mientras est en una sesin de entre-
namiento, el cronmetro se detiene hasta que vuelve a la ventana de Entrenador de mecanografa
y pulsa una tecla.
La sesin de entrenamiento tambin se pausa si no hay actividad por parte del usuario durante
cinco segundos.
1.4.2.2. Manualmente
Puede pausar la sesin actual manualmente mediante el botn de la barra de herramientas.
Si pulsa el botn en la barra de herramientas, Entrenador de mecanografa pausar la
sesin actual y mostrar un men superpuesto que mostrar algunas acciones adicionales.
1.5. Realizar el seguimiento del progreso del entrenamiento
Despus de completar una leccin, no volver inmediatamente a la pantalla de inicio. En lugar
de ello, se muestra una pantalla especial de resumen con estadsticas.
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Manual de Entrenador de mecanografa
1.5.1. Estadsticas de velocidad y precisin
1.5.1.1. Filtrar por leccin
Con la ayuda de la pgina de estadsticas de velocidad y precisin, puede revisar su progreso de
aprendizaje e identicar sus debilidades.
Los datos estadsticos se pueden ltrar por leccin mediante un campo desplegable situado junto
a la etiqueta Sobre. Esta funcionalidad puede resultar til para controlar su progreso en la leccin
actual y comparar dicho progreso con el progreso en otras lecciones.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Los datos adicionales sobre la sesin se pueden ver superpuestos. Su pasa el puntero del ratn
por encima de un punto del grco, Entrenador de mecanografa le mostrar las estadsticas de
la sesin correspondiente.
1.5.2. Estadsticas de errores
La pantalla de puntuaciones se puede cambiar para mostrar la proporcin de errores para cada
tecla utilizando el men desplegable situado junto a la etiqueta Mostrar.
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Manual de Entrenador de mecanografa
En este modo, Entrenador de mecanografa muestra un diagrama de barras con los errores para
cada tecla en la ltima sesin de entrenamiento.
Puede volver al grco de lecciones mediante el mismo men desplegable situado junto a la
etiqueta Mostrar.
Si ha pasado la leccin, puede elegir empezar a entrenar en la siguiente leccin inmediatamente
pulsando Siguiente leccin de la barra de herramientas. Tambin puede repetir la leccin actual
con Repetir leccin o volver a la pantalla de inicio con el botn que queda.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Captulo 2
Ampliar Entrenador de mecanografa
2.1. Crear una curso
Puede crear su propio curso de entrenamiento de manera muy sencilla mediante el editor de cur-
so y de distribucin de teclado incorporado en Entrenador de mecanografa. Pulse el botn
situado a la derecha de la barra de herramientas de la pantalla de inicio y despus seleccionando
Editor de distribucin de teclado y curso... Puede elegir abrir un archivo de curso, crear un curso
vaco completamente nuevo o utilizar un curso existente como plantilla.
IMPORTANTE
No puede editar los cursos incorporados, incluso si tiene acceso de escritura al directorio de instala-
cin.
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Manual de Entrenador de mecanografa
2.1.1. Propiedades del curso
Las propiedades del curso se pueden elegir mediante el asistente de creacin de curso de En-
trenador de mecanografa. Para invocar dicho asistente, pulse el botn en la barra de
herramientas de la ventana Editor de distribucin de teclado y de curso.
La primera pgina del asistente de creacin de Entrenador de mecanografa permite elegir el tipo
de datos. Seleccione Curso y pulse Siguiente.
La segunda pgina del asistente permite elegir el ttulo, la distribucin de teclado y la descripcin
del curso.
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Manual de Entrenador de mecanografa
El ttulo del curso es importante para la entrada de men de seleccin rpida en la lista de cursos
y para las estadsticas.
La descripcin se debera utilizar para incluir informacin sobre la leccin, el autor y el origen de
los datos de la leccin, si lo hay. Esta descripcin se puede mostrar pulsando el botn de
la pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa.
Cuando termine de introducir los valores oportunos, pulse Siguiente.
Mediante la tercera pgina del asistente, puede elegir otro curso como plantilla para su curso.
Seleccione el curso de la lista y pulse Finalizar.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Entrenador de mecanografa abrir la ventana del editor de curso preparada para que introduzca
los datos de su curso.
2.1.2. Aadir lecciones
Un curso es un conjunto ordenado de lecciones. Para ser eciente a la hora de aprender a meca-
nograar, el contenido de un curso debe cumplir varios requisitos.
Elegir un nombre para la leccin que tenga sentido
Para cada nivel, puede especicar los nuevos caracteres o teclas de la leccin. Merece la
pena incluir los nuevos caracteres en el ttulo de la leccin. Haga clic en la etiqueta de un
nombre en la lista de Lecciones e introduzca un nombre que tenga sentido.
LGICO
El texto que introduzca como ttulo de la leccin se mostrar como un texto de informacin de la
leccin en la pantalla de inicio de la lista de cursos. Ser mucho ms fcil para el usuario elegir
la leccin si tiene un ttulo que tenga sentido.
La primera leccin debera abarcar las teclas iniciales.
Normalmente, el teclado tiene dos marcadores tctiles para las teclas de la segunda la que
corresponden a los dedos ndices. Esas dos teclas y las tres teclas adyacentes hacia fuera
son las teclas iniciales. Es decir, asdfjkl para la distribucin de teclado en espaol.
LGICO
Esas ocho teclas son la posicin inicial de cada dedo. Se debe interiorizar la ubicacin de esas
teclas para aprender a mecanograar con xito.
Introducir dos teclas por leccin
El orden de desbloqueo de las teclas no es jo, pero normalmente, las teclas se introducen
por pares que correspondan al mismo dedo de las dos manos. Recorra las teclas desde
las teclas iniciales hasta las que estn ms lejos. De esta forma, la cuarta la debera ser
la ltima en introducirse. Seleccione primero las letras importantes para su idioma, esto
puede requerir modicar un poco el patrn de introduccin. Por ejemplo, en francs, los
acentos son muy importantes, esto exige que se aborde pronto una leccin que se concentre
solo en la tecla de acento.
LGICO
Si se introducen ms teclas, el alumno se puede ver abrumado ante la dicultad de la leccin y
perder su motivacin. Introduzca primero las teclas importantes que permitan formar palabras
reales pronto.
nfasis adicional en las nuevas teclas
Asegrese de que los caracteres que pertenecen a las teclas que se acaban de introducir son
las que ms se usan o al menos, que se usan con mucha frecuencia en el texto de la leccin.
LGICO
Si el alumno pasa una leccin, debera dominar las nuevas teclas. Esto solo es posible si la
leccin contiene una cantidad signicativa de los nuevos caracteres.
Intercalar lecciones con nuevas teclas con lecciones de repeticin
Cada dos o tres lecciones aada una leccin de repeticin sin teclas nuevas. Dichas lecciones
deberan contener una mezcla de caracteres que abarque todos los caracteres que ya se han
introducido.
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Manual de Entrenador de mecanografa
LGICO
Dichas lecciones ayudan a reforzar las habilidades adquiridas y proporcionan una forma de com-
probar el nivel de entrenamiento en general. Tambin son ms adecuadas para el entrenamiento
repetitivo con el n de mejorar las habilidades generales de mecanografa.
Lecciones dedicadas a las maysculas
Debera haber varias lecciones que se centren profundamente en el uso de las maysculas.
Lo ideal es que la capitalizacin se introduzca en varios pasos: al principio solo la tecla
Maysculas izquierda, despus la derecha, despus las dos y despus una o ms lecciones
de repeticin.
LGICO
Dominar el uso de las maysculas es la parte ms difcil de aprender mecanografa. Por tanto,
se debe invertir un esfuerzo adicional en esas lecciones.
Tener en cuenta toda la distribucin del teclado
Esto incluye los caracteres y smbolos accesibles mediante modicadores diferentes al Ma-
ysculas. Lo ideal sera considerar todos los caracteres, nmeros y smbolos presentes en
un teclado real.
LGICO
Cuanto ms completo sea el curso, ms podr aprender el alumno de l. Tambin hace que el
curso sea ms interesante para los mecangrafos muy avanzados.
Utilice el botn para aadir nuevas lecciones al curso, el botn para eliminar las
lecciones seleccionadas del curso y los botones / para reordenar las lecciones en
el curso.
IMPORTANTE
Tenga precaucin al borrar las lecciones. Al hacerlo, puede reiniciar el progreso de desbloqueo de
lecciones de los usuarios del curso. Si est pensando en revisar un curso a fondo, normalmente es
mejor utilizar el curso como base para elaborar uno nuevo.
El contenido de la leccin se puede editar utilizando el campo de edicin de la esquina inferior
derecha. Se pueden copiar fragmentos de texto del editor de texto que preera y pegarlos en
dicho campo.
Utilice el botn para abrir un archivo de texto que se cargar en el campo de texto de la
leccin.
El botn se puede utilizar para ajustar el texto de la leccin. El editor Entrenador de
mecanografa ajusta el texto, de manera que cada lnea de la leccin no supera el lmite de 60
caracteres.
Vamos a suponer que desea crear una leccin nueva. Existen unas directrices que debera consi-
derar:
Dar un ttulo descriptivo a las lecciones
Nombre los nuevos caracteres, si hay alguno, o bien, indique el tema de la leccin.
LGICO
Los buenos ttulos facilitan encontrar el curso adecuado si se quiere entrenar algn aspecto en
concreto.
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Manual de Entrenador de mecanografa
El texto de la leccin se debera componer de palabras y oraciones reales
Lo ideal es que una leccin forme un texto continuo y comprensible sobre un tema de libre
eleccin.
LGICO
Entrenarse con palabras y oraciones reales es ms ecaz que hacerlo con combinaciones alea-
torias de caracteres, ya que es ms parecido a la mecanografa real y es ms divertido.
Evitar combinaciones de caracteres que no formen palabras
Esto puede resultar imposible en las primeras lecciones, donde solo estn disponibles unos
cuantos caracteres, pero en cuanto sea posible, solo se deberan utilizar palabras reales.
Nunca utilice palabras con faltas de ortografa.
LGICO
Las combinaciones aleatorias de caracteres son difciles de teclear y rara vez se encuentran en
el da a da. Por otro lado, las palabras con faltas de ortografa resultan confusas y tienen incluso
un efecto negativo en el aprendizaje, ya que el alumno puede memorizar la palabra errnea.
El texto de la leccin debera ser de unos 600 caracteres.
Puede ser ms extenso, hasta de 1200 caracteres est bien, pero se debera evitar crear lec-
ciones ms cortas. Esto es especialmente importante para las lecciones de repeticin.
LGICO
Mantenerse entre ese intervalo asegura que un mecangrafo no experimentado (de unos 120
caracteres por minuto) pueda nalizar la leccin en cinco o diez minutos. Si las lecciones son
ms largas, pueden resultar frustrantes y si son ms cortas, pueden resultar inecaces.
2.1.2.1. Controles de calidad en el editor de texto de la leccin
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Manual de Entrenador de mecanografa
Arriba se muestra una captura de pantalla del editor de cursos con una leccin problemtica
cargada, en la que se observa una de las comprobaciones de calidad incorporadas: si una leccin
contiene caracteres no disponibles en dicha leccin porque no estn entre los nuevos caracteres
congurados para dicha leccin o para alguna de las anteriores, estos se resaltan en rojo. Tambin
hay una comprobacin para lneas demasiado largas, que se indican con un color apagado para
los caracteres que sobrepasan la longitud permitida.
En la parte izquierda, hay una lista de todos los archivos de datos de los que Entrenador de meca-
nografa tiene conocimiento, tanto los incorporados como los creados por el usuario. Aunque si
el usuario selecciona un recurso de los que vienen incorporados, el editor pasa a ser solo un visor.
Si el usuario selecciona una distribucin de teclado, el programa se adapta de manera oportuna.
2.2. Crear distribuciones de teclado
Puede crear sus propias distribuciones de teclado mediante el editor incorporado de Entrenador
de mecanografa. Normalmente, es mejor empezar con una distribucin existente parecida a la
distribucin de teclado que quiera crear y utilizarla como base para la suya. De esta forma, puede
ahorrarse un montn de trabajo.
2.2.1. Propiedades de las distribuciones de teclado
Las propiedades de la distribucin de teclado se pueden elegir utilizando el asistente de crea-
cin de distribuciones de teclado de Entrenador de mecanografa. Para invocar dicho asistente,
tiene que pulsar el botn situado en la barra de herramientas de la ventana Editor de
distribucin de teclado y de curso.
La primera pgina del asistente de creacin de Entrenador de mecanografa permite elegir el tipo
de datos. Seleccione Distribucin de teclado y pulse Siguiente.
La segunda pgina del asistente permite elegir el ttulo y el nombre de la distribucin.
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Manual de Entrenador de mecanografa
El ttulo de la distribucin es importante para la entrada de men de seleccin rpida en la lista de
distribuciones del Men de conguracin de Entrenador de mecanografa y para las estadsticas.
El nombre de la distribucin se utilizar como nombre de la distribucin internamente en Entre-
nador de mecanografa.
En la tercera pgina del asistente, puede elegir otra distribucin como plantilla para su distribu-
cin. Seleccione el curso de la lista y pulse Finalizar.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Entrenador de mecanografa abrir la ventana del editor preparada para introducir los nuevos
datos de la distribucin de su teclado.
2.2.2. Aadir teclas
Utilice el botn Tecla normal para aadir una nueva tecla normal o el botn Tecla
especial para aadir una tecla especial (teclas modicadoras, barra espaciadora, Retroceso, Tab,
Bloq Mays o Intro) a la distribucin. Se puede usar el botn Supr para borrar la tecla
seleccionada de su distribucin. Se puede modicar la escala utilizando el deslizador situado en
la parte izquierda de la barra de herramientas.
Las propiedades de cada una de las teclas se pueden editar utilizando el panel inferior de la
ventana del editor.
2.2.2.1. Teclas normales
Modicar las propiedades o el tamao de una tecla es sencillo.
Empiece haciendo clic en la tecla que quiere modicar. Esto hace que se seleccione como tecla
actual.
Ahora, hay cuatro cuadrados en las esquinas de la tecla. Arrastrando dichos cuadrados, podr
colocar el borde de la tecla en otra posicin. Si arrastra toda la tecla, podr cambiar la posicin de
la tecla en la distribucin.
Las caractersticas numricas de la geometra de la tecla tambin se pueden modicar en la sec-
cin Geometra del panel inferior de la ventana del editor.
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Manual de Entrenador de mecanografa
El panel inferior tambin se puede utilizar para elegir el dedo que deber pulsar la tecla y para
cambiar el marcador tctil para la tecla.
2.2.2.1.1. Caracteres de las teclas
Los caracteres que se mostrarn en una tecla se pueden cambiar utilizando la seccin de Carac-
teres del panel inferior del editor.
Puede aadir un carcter pulsando el botn . Se puede eliminar un carcter seleccionado
pulsando el botn .
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Manual de Entrenador de mecanografa
Tambin puede seleccionar la posicin de los caracteres individuales de la tecla haciendo doble
clic en la columna Posicin.
2.2.2.2. Modicadores
Hay varias teclas modicadoras que se pueden denir en Entrenador de mecanografa. Se pue-
den editar como las teclas normales, pero resulta til conocer el identicador de la tecla modica-
dora para utilizarlo cuando sea oportuno. A continuacin, se muestra la tabla de identicadores
de las teclas modicadoras.
Tecla modificadora
Identificador de modificador en
Entrenador de mecanografa
Alt Alt Gr
Maysculas Mays izquierdo o Mays derecho
Cuadro 2.1: Teclas modificadoras
2.3. Lecciones personalizadas
La funcionalidad de lecciones personalizadas permite ampliar su material de entrenamiento de
forma sencilla mediante la seleccin de cualquier texto.
Las lecciones personalizadas se renen en un curso especial, el de Lecciones personalizadas,
siempre disponible junto a los cursos normales incorporados.
Este curso especial funciona prcticamente igual que cualquier otro: el entrenamiento y la reco-
pilacin de estadsticas funcionan de manera habitual. Al pulsar Crear nueva leccin personali-
zada o el botn Editar (para las lecciones existentes) aparece una versin reducida de el editor de
lecciones normales.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Utilice el botn para abrir un archivo de texto genrico que se cargar en el campo de
texto de la leccin.
El botn se puede utilizar para ajustar el texto de la leccin. El editor Entrenador de
mecanografa ajusta el texto, de manera que cada lnea de la leccin no supera el lmite de 60
caracteres.
El editor resaltar las secciones problemticas de los textos de sus lecciones. Los caracteres que no
se pueden teclear en su teclado se mostrarn en color rojo oscuro y en las lneas que se consideren
demasiado largas, los caracteres sobrantes aparecern en color gris.
SUGERENCIA
Todas las lecciones personalizadas se almacenan por perl y por distribucin de teclado de manera in-
dividual. Utilice esta caracterstica para gestionar los diferentes conjuntos de lecciones que dependen
de la situacin de entrenamiento en particular.
2.4. Compartir sus resultados
Puede guardar sus cursos y distribuciones de teclado en archivos aparte fuera de la base de datos
local de Entrenador de mecanografa.
2.4.1. Exportar/importar
Para exportar un curso o una distribucin de teclado en un archivo aparte, elija el elemento
correspondiente de la lista en la parte izquierda de la ventana Editor de curso y de distribucin
de teclado y pulse el botn Exportar de la barra de herramientas.
Entrenador de mecanografa abrir un dilogo estndar de KDE para guardar archivos. La des-
cripcin en detalle de dicho dilogo se puede encontrar en el captulo Abrir y guardar archivos
del manual Aspectos bsicos de KDE.
Puede elegir el nombre y la ubicacin del archivo XML que desea guardar.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Si considera que merece la pena compartir sus archivos con otros usuarios, envelos con una
descripcin a la Lista de correo de kde-edu.
IMPORTANTE
Sus datos se deberan distribuir conforme a la Licencia Pblica General GNU para incluirlos en la
instalacin predeterminada de Entrenador de mecanografa.
Para importar sus archivos de datos en Entrenador de mecanografa, pulse el botn Importar de
la barra de herramientas y elija el archivo XML que se export previamente utilizando Entrenador
de mecanografa.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Captulo 3
Crditos y licencia
Entrenador de mecanografa
Entrenador de mecanografa, 1999-2007 derechos de autor de
Hvard Friland, haavard@users.sourceforge.net.
Andreas Nicolai andreas.nicolai@gmx DOT net
Derechos de autor de Entrenador de mecanografa, 2011-2012, Sebastian Gottfried sebastiangott-
fried@web DOT de.
Colaboradores:
Frank Quotschalla, teclado alemn, archivo de entrenamiento alemn y traduccin.
Ernesto Hernndez-Novich, teclado latinoamericano.
Joo Miguel Neves, teclado portugus.
Henri Girard, teclado francs.
Agradecimientos especiales a todos los dems (que no hayan sido mencionados aqu) que han colaborado
con teclados y archivos de lecciones.
Traducido por Roco Gallego traducciones@rociogallego.com, Miguel Revilla Rodrguez
yo@miguelrevilla.com, Santiago Fernndez Sancho santi@kde-es.org y Leticia Martn Hernn-
dezleticia.martin@gmail.com.
Esta documentacin est sujeta a los trminos de la Licencia de Documentacin Libre GNU.
Este programa est sujeto a los trminos de la Licencia Pblica General GNU.
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Manual de Entrenador de mecanografa
Apndice A
Cmo obtener e instalar Entrenador
de mecanografa
Entrenador de mecanografa forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/ .
Entrenador de mecanografa est incluido en el paquete kdeedu en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/
, el servidor FTP del proyecto KDE.
A.1. Compilacin e instalacin
Consulte Construir KDE4 desde el cdigo fuente para obtener informacin detallada sobre cmo
compilar e instalar aplicaciones de KDE
Como KDE usa cmake, no debera tener ningn problema para compilarlo. Si encuentra alguna
dicultad le rogamos que se dirija a las listas de distribucin de KDE.
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