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Cosas relevantes de imgenes y vdeo

AVI-DV. Cuando se importa al ordenador una secuencia de vdeo desde


una videocmara digital, sta se graba en un formato denominado Digital
Video-AVI o DV-AVI. Este formato prcticamente no incluye compresin
alguna y ocupa por ello una gran cantidad de memoria; a cambio, el DV-
AVIes ms cmodo y preciso de editar que otros formatos comprimidos
como el MPG
Capas. Las capas son una forma de organizar las imgenes, muy comn en
las aplicaciones de manipulacin digital. Contienen diversos elementos y
objetos de la imagen y se colocan unas encima de otras, de modo que la
imagen con la que estemos trabajando estar formada por una
superposicin de "lminas" u "hojas" virtuales, como cuando
superponemos varias hojas de papel transparente y vemos todos los
elementos escritos en ellas unos encima de otros. En cada momento hay
una (slo una) capa activa; adems las capas pueden estar visibles o no
estarlo, lo que resulta de ayuda en imgenes complejas dotadas de
muchos elementos.
CMYK. El modelo CMYK (siglas de Cyan-Magenta-Yellow-Black, cian-
magenta-amarillo-negro) es un modelo de carcter sustractivo empleado
principalmente para la impresin en papel. En el modelo CMYK, el blanco
resulta de la ausencia de todos los colores, mientras que el negro se
obtiene sumndolos todos.
Codec. Es la abreviatura de codificador-decodificador. Un codec es una
forma de comprimir y descomprimir archivos digitales, fundamentalmente
de audio y vdeo. Generalmente, el uso de cdecs para comprimir el
archivo y hacerlo ms pequeo implica una prdida de calidad mayor o
menor.
Filtro. Los filtros son operaciones que generan en la imagen un
determinado efecto visual, transformando la imagen, en ocasiones de
modo muy significativo;
Formato de imagen. El formato de imagen o formato de archivo de
imagen es el modo como se almacena la informacin contenida en una
imagen. Muchos de los formatos de imagen llevan algn tipo de
compresin para reducir el tamao del archivo, unos con prdida de
calidad y otros sin ella. Cuanta ms informacin de cada pxel almacene un
determinado formato de imagen, mayor ser su profundidad de color, o
en otras palabras, su paleta de colores.
FPS: Es la abreviatura de Frames por Segundo, es la frecuencia a la que se
encuentran los fotogramas sucesivos de una secuencia de vdeo
HSL: El modelo de color HSL, abreviatura de Hue-Saturation-Lightness
(Tono-Saturacin-Luminosidad), es uno de los modelos ms cercanos a la
representacin humana de los parmetros del color. EL HSL representa los
colores en un cilindro cuyo radio representa la saturacin (El "grado de
coloreado" del color) y cuyo eje representa la luminosidad.
Imagen escalar: Las imgenes escalares o matriciales son imgenes
digitales compuestas por una coleccin de puntos o pxeles. La matriz de
pxeles, cada uno de un color o escala de grises, componen una imagen
que reproduce la realidad, del mismo modo que los puntos en una
fotografa de un peridico o una imprenta
Imagen vectorial. Las imgenes vectoriales estn formadas por elementos
geomtricos como rectas, polgonos, circunferencias o formas ms
complejas. Esas formas no se expresan mediante una coleccin de puntos
sino a travs de sus ecuaciones matemticas. De este modo, cuando
ampliamos una imagen vectorial, el programa de visualizacin vuelve a
dibujar las formas que la componen a partir de su definicin matemtica
y, por tanto, no se observa prdida de calidad en la imagen.
Modelo de color. Un modelo de color es una representacin matemtica
del color que permite expresar en secuencias de nmeros el color de un
pxel. Existen varios modelos de color, con diversas complejidades
matemticas y con una representacin ms o menos intuitiva o prxima a
nuestra experiencia cromtica.
MPEG. Es la abreviatura de Moving Pictures Experts Group, un grupo de
expertos constituido en 1988 por la organizacin internacional de
estndares (ISO) con el objetivo de establecer un conjunto de estndares
para la compresin y transmisin de audio y vdeo digitales.
Pixel. Pixel es la abreviatura de las palabras inglesas picture element. Un
pixel es un punto digital: es la unidad mnima de color uniforme que forma
parte de una imagen. Si ampliamos una imagen digital lo suficiente,
veremos que a cierto grado de ampliacin, esta aparece compuesta por
cuadraditos del mismo modo que en una pared de azulejos. Cada uno de
ellos es un pixel
Profundidad de color. Es la cantidad de informacin que se emplea para
representar el color de cada uno de sus pxeles. Una profundidad de color
elevada da lugar a una paleta de colores elevada; una profundidad baja
(por ejemplo en el caso del formato GIF) da lugar a una paleta reducida
Resolucin: Cantidad de pxeles por rea de la imagen impresa. Se mide
en puntos por pulgada (ppp o dpi en ingls)
RGB. Es un modelo de carcter aditivo, producido por la mezcla de los tres
colores bsicos, Rojo, Verde y Azul. El nivel de cada uno de estos colores
vara entre 0 y 255, y por tanto con dicho modelo se pueden representar
256 ^3 = 16.777.216 colores.
Tasa de bits. La tasa de bits indica el nmero de bits de informacin que
se transmiten a travs de un canal. En la compresin de audio, la tasa de
bits indica la cantidad de informacin necesaria para almacenar un
segundo de audio. Generalmente, cuanto ms baja sea la tasa de bits,
menor ser la calidad del sonido.

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