AVI-DV. Cuando se importa al ordenador una secuencia de vdeo desde
una videocmara digital, sta se graba en un formato denominado Digital Video-AVI o DV-AVI. Este formato prcticamente no incluye compresin alguna y ocupa por ello una gran cantidad de memoria; a cambio, el DV- AVIes ms cmodo y preciso de editar que otros formatos comprimidos como el MPG Capas. Las capas son una forma de organizar las imgenes, muy comn en las aplicaciones de manipulacin digital. Contienen diversos elementos y objetos de la imagen y se colocan unas encima de otras, de modo que la imagen con la que estemos trabajando estar formada por una superposicin de "lminas" u "hojas" virtuales, como cuando superponemos varias hojas de papel transparente y vemos todos los elementos escritos en ellas unos encima de otros. En cada momento hay una (slo una) capa activa; adems las capas pueden estar visibles o no estarlo, lo que resulta de ayuda en imgenes complejas dotadas de muchos elementos. CMYK. El modelo CMYK (siglas de Cyan-Magenta-Yellow-Black, cian- magenta-amarillo-negro) es un modelo de carcter sustractivo empleado principalmente para la impresin en papel. En el modelo CMYK, el blanco resulta de la ausencia de todos los colores, mientras que el negro se obtiene sumndolos todos. Codec. Es la abreviatura de codificador-decodificador. Un codec es una forma de comprimir y descomprimir archivos digitales, fundamentalmente de audio y vdeo. Generalmente, el uso de cdecs para comprimir el archivo y hacerlo ms pequeo implica una prdida de calidad mayor o menor. Filtro. Los filtros son operaciones que generan en la imagen un determinado efecto visual, transformando la imagen, en ocasiones de modo muy significativo; Formato de imagen. El formato de imagen o formato de archivo de imagen es el modo como se almacena la informacin contenida en una imagen. Muchos de los formatos de imagen llevan algn tipo de compresin para reducir el tamao del archivo, unos con prdida de calidad y otros sin ella. Cuanta ms informacin de cada pxel almacene un determinado formato de imagen, mayor ser su profundidad de color, o en otras palabras, su paleta de colores. FPS: Es la abreviatura de Frames por Segundo, es la frecuencia a la que se encuentran los fotogramas sucesivos de una secuencia de vdeo HSL: El modelo de color HSL, abreviatura de Hue-Saturation-Lightness (Tono-Saturacin-Luminosidad), es uno de los modelos ms cercanos a la representacin humana de los parmetros del color. EL HSL representa los colores en un cilindro cuyo radio representa la saturacin (El "grado de coloreado" del color) y cuyo eje representa la luminosidad. Imagen escalar: Las imgenes escalares o matriciales son imgenes digitales compuestas por una coleccin de puntos o pxeles. La matriz de pxeles, cada uno de un color o escala de grises, componen una imagen que reproduce la realidad, del mismo modo que los puntos en una fotografa de un peridico o una imprenta Imagen vectorial. Las imgenes vectoriales estn formadas por elementos geomtricos como rectas, polgonos, circunferencias o formas ms complejas. Esas formas no se expresan mediante una coleccin de puntos sino a travs de sus ecuaciones matemticas. De este modo, cuando ampliamos una imagen vectorial, el programa de visualizacin vuelve a dibujar las formas que la componen a partir de su definicin matemtica y, por tanto, no se observa prdida de calidad en la imagen. Modelo de color. Un modelo de color es una representacin matemtica del color que permite expresar en secuencias de nmeros el color de un pxel. Existen varios modelos de color, con diversas complejidades matemticas y con una representacin ms o menos intuitiva o prxima a nuestra experiencia cromtica. MPEG. Es la abreviatura de Moving Pictures Experts Group, un grupo de expertos constituido en 1988 por la organizacin internacional de estndares (ISO) con el objetivo de establecer un conjunto de estndares para la compresin y transmisin de audio y vdeo digitales. Pixel. Pixel es la abreviatura de las palabras inglesas picture element. Un pixel es un punto digital: es la unidad mnima de color uniforme que forma parte de una imagen. Si ampliamos una imagen digital lo suficiente, veremos que a cierto grado de ampliacin, esta aparece compuesta por cuadraditos del mismo modo que en una pared de azulejos. Cada uno de ellos es un pixel Profundidad de color. Es la cantidad de informacin que se emplea para representar el color de cada uno de sus pxeles. Una profundidad de color elevada da lugar a una paleta de colores elevada; una profundidad baja (por ejemplo en el caso del formato GIF) da lugar a una paleta reducida Resolucin: Cantidad de pxeles por rea de la imagen impresa. Se mide en puntos por pulgada (ppp o dpi en ingls) RGB. Es un modelo de carcter aditivo, producido por la mezcla de los tres colores bsicos, Rojo, Verde y Azul. El nivel de cada uno de estos colores vara entre 0 y 255, y por tanto con dicho modelo se pueden representar 256 ^3 = 16.777.216 colores. Tasa de bits. La tasa de bits indica el nmero de bits de informacin que se transmiten a travs de un canal. En la compresin de audio, la tasa de bits indica la cantidad de informacin necesaria para almacenar un segundo de audio. Generalmente, cuanto ms baja sea la tasa de bits, menor ser la calidad del sonido.