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. Habra que explicar adems porqu el eje de rotacin es el mismo para todas las estrellas jas y
cmo es posible que tales estrellas tengan velocidades tan inmensas como las que resultan del producto r. (Cromer,
1996)
Si en cambio suponemos que sea la Tierra la que rota respecto a un SRI, una vuelta cada da sideral, alrededor del eje
Norte-Sur y en sentido Oeste-Este, las estrellas jas se veran realmente como si estuvieran en direcciones jas. En
realidad cada estrella podr tener su propio movimiento, rectilneo o no, con una velocidad transversal vt. La velocidad
angular de la estrella vista desde la desde la Tierra ser:
Las distancias de la Tierra a la mayora de las estrellas es tan grande que la velocidad angular que resulta es
imperceptible, aun suponiendo la mxima velocidad posible vt = c.
Podemos vericar la rotacin de la tierra con respecto a un SRI con el pndulo de Foucault, un pndulo pesado y largo
que pueda oscilar durante horas sin pararse. Las leyes de la mecnica en un SRI determinan que el pndulo oscila en
un plano. Si ponemos el pndulo en uno de los polos se observa que el plano del pndulo se mantiene inmvil respecto
a las estrellas jas, o sea que rota una vuelta por da sideral en el sentido Este-Oeste.
En conclusin, los sistemas de referencia inerciales no rotan respecto a las estrellas jas. Un sistema de referencia con
origen en el centro de la Tierra y que no rote respecto a las estrellas jas permite estudiar fenmenos terrestres que
duren das, incluyendo satlites articiales etc. Desde el punto de vista de la cinemtica ambos sistemas son
equivalentes, desde el punto de la dinmica no lo son. Si queremos estudiar el movimiento de la Luna ese marco de
referencia no es adecuado. Deberamos usar uno con origen en el centro de masas del sistema Tierra-Luna.
Si nuestro objetivo es estudiar el movimiento de los cuerpos del sistema solar ese tampoco es un buen SRI. Uno
adecuado es el centrado en el centro de masas del sistema solar, punto que es bastante cercano al centro del Sol. Con
este marco de referencia podemos estudiar fenmenos que duren miles de aos.
La mayor parte de las estrellas que vemos forman parte de nuestra galaxia, la Va Lctea. A una escala de millones de
aos esas estrellas no aparecen en absoluto como jas. Tendremos que usar galaxias lejanas para denir la direccin
de los ejes. Si nuestro objetivo es por ejemplo estudiar el movimiento de las estrellas en la Galaxia un sistema de
referencia con origen en el centro de la Galaxia sera el adecuado. Con ese sistema podemos estudiar fenmenos que
duren centenares de millones de aos.
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Lo adecuado que sea un sistema de referencia como inercial depende del fenmeno que estemos estudiando.
a) Para estudiar una fruta que cae durante unos pocos segundos basta un sistema solidario con el suelo.
b) Para tratar un pndulo de Foucault que dura varias horas oscilando, la rotacin de la tierra es relevante. Se
puede usar un sistema con origen en el centro de la Tierra y ejes dirigidos hacia estrellas jas.
c) Para estudiar el movimiento de los planetas, durante meses o aos usamos un sistema centrado en el Sol.
d) Para estudiar el movimiento de las estrellas en la Galaxia, durante centenares de millones de aos podemos
usar un sistema centrado en el centro de la Galaxia y con ejes dirigidos hacia galaxias lejanas.
Fuerza y peso
Las fuerzas son las acciones que los cuerpos ejercen unos sobre otros y que causan las aceleraciones. La fuerza como
magnitud fsica era ya usada en la antigedad. Si un cuerpo es libre, o sea si sobre l no hay fuerzas, sabemos por el
principio de inercia, que est en reposo o tiene aceleracin cero. Pero la asercin recproca es falsa. Sobre un cuerpo
con aceleracin cero pudieran estar actuando varias fuerzas cuyos efectos se anulen. Diremos en ese caso que la
fuerza neta es cero.
La primera fuerza que todos experimentamos es el peso. Todos los cuerpos son atrados hacia el centro de la Tierra.
Para evitar que algo caiga hay que sostenerlo con alguna otra fuerza, por ejemplo colgndolo con una cuerda. Podemos
usar el hecho de que la fuerza neta sobre un cuerpo en reposo debe ser cero para comparar fuerzas. Por ejemplo si en
dos situaciones diferentes un mismo cuerpo se mantiene en reposo sin caer podemos decir que las fuerzas que ambos
casos anulan el efecto del peso deben ser iguales. (Olgun, 2006)
Si se tira de un cuerpo con una cuerda notamos que el efecto depende de la direccin de la cuerda. Es decir las
fuerzas tienen direccin. Si aplicamos dos fuerzas paralelas a un cuerpo el efecto es el mismo que la aplicacin de una
sola fuerza cuya magnitud sea la suma de las magnitudes de las fuerzas. Si aplicamos fuerzas con direcciones
diferentes constatamos que las fuerzas se suman como vectores. Es decir la fuerza es una magnitud fsica vectorial.
Masa Inercial y 2 Ley de Newton
Segn la primera ley de Newton en un sistema de referencia inercial los cuerpos sobre los que no actan fuerzas se
mueven sin aceleracin. Por lo tanto las causas de las aceleraciones son fuerzas. La segunda ley de Newton nos dice
qu relacin hay entre la fuerza que acta sobre un cuerpo y la aceleracin que adquiere. Supongamos que estamos en
el espacio interplanetario, lejos de los planetas. La atraccin gravitatoria de los planetas ser insignicante y la del Sol
tardar das en notarse. Podemos hacer experimentos aplicando fuerzas conocidas sobre diferentes cuerpos y midiendo
las aceleraciones que adquieren. El resultado de los experimentos puede resumirse en la segunda ley.
2 ley de Newton.
El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual
aquella fuerza se imprime (Newton, 1687)(figura 5)
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La segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre
un cuerpo es proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del
cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente manera (ingenieria, 2000):
F = m a
En la dinmica de la partcula aparecen, en relacin con la cinemtica, dos nuevas magnitudes fsicas: la fuerza y la
masa. Se escogi a la masa con magnitud fundamental. La unidad internacional de masa es el kilogramo (kg) y la
unidad de fuerza es el newton
(1N = 1kg m s2).
La masa mide la inercia de un cuerpo, o sea su resistencia a cambiar su estado de movimiento, mayor es la masa
menor es la aceleracin que adquiere por efecto de una fuerza.
La aditividad de las fuerzas implica la aditividad de las masas. Consideremos dos cuerpos uno de masa m1 sobre el que
acta una fuerza F1 y el otro de masa m2 sobre el que acta una fuerza F2. Supongamos que no hay fuerzas entre
ellos y que ambos se mueven con la misma aceleracin a y con una velocidad relativa nula del uno respecto al otro.
Podramos considerar que ambos cuerpos son dos partes de un mismo cuerpo compuesto.
m1a = F1 y m2a = F2 = (m1 + m2)a = F1 + F2 .
La fuerza total que acta sobre el cuerpo compuesto ser
F = F1 + F2
Y por consiguiente la masa del cuerpo compuesto debe ser m = m1 + m2. Si un cuerpo es homogneo su masa inercial
es proporcional a la cantidad de materia.
La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para cuerpos cuya masa sea constante. Si la
masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a.
Se denomina cantidad de movimiento, mpetu o momentum lineal de una partcula al producto de su masa por su
velocidad,
p = m
Figura 5.Segunda Ley de Newton. El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza
motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime.
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Esta definicin es debida a Newton. Si F es la fuerza neta que acta sobre la partcula, la segunda ley de Newton se
escribe
Si integramos la ecuacin de movimiento entre dos instantes t1 y t2 obtenemos
La integral de la fuerza respecto al tiempo recibe el nombre de impulso. El incremento del mpetu es igual al impulso de
la fuerza neta.
El concepto de impulso es particularmente til en el caso de las fuerzas impulsivas, que son fuerzas de muy corta
duracin, pero muy intensas, de manera que el impulso es significativo.
Son las fuerzas tpicas de un choque. Podemos tener una partcula que est sometida a una fuerza no impulsiva F y a
una impulsiva Fi. El impulso de la fuerza no impulsiva durante el lapso de duracin de Fi ser insignificante. El
incremento de la cantidad de movimiento durante el choque ser esencialmente el impulso de la fuerza impulsiva.
Tpicamente el desplazamiento durante el choque tambin es nulo.
3 ley de Newton Accin y reaccin
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: quiere decir que las acciones mutuas de dos
cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto. (Newton, 1687) (Figura 6)
Esta Ley nos dice que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro cuerpo B, ste realiza sobre A otra accin igual y de
sentido contrario.
Si dos cuerpos puntuales A y B interactan la fuerza FBA que A produce sobre B y la fuerza FAB que B produce
sobre A cumplen las siguientes dos condiciones (Jos A. Ibez Mengual, 1989)
a) son vectores opuestos FAB = FBA (o sea tienen la misma direccin, la misma magnitud y sentido
opuesto)
Figura 6. Tercera Ley de Newton. Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste
ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.
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b) son paralelas a la lnea recta que une A con B (lnea de accin).
Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto
hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba.
Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambin nos movemos en sentido contrario. Esto se
debe a la reaccin que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros.
Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se
anulan entre si, puesto que actan sobre cuerpos distintos.
La comprensin de las leyes de la dinmica clsica le ha permitido al hombre determinar el valor, direccin y sentido de
la fuerza que hay que aplicar para que se produzca un determinado movimiento o cambio en el cuerpo. Por ejemplo,
para hacer que un cohete se aleje de la Tierra, hay que aplicar una determinada fuerza para vencer la fuerza de
gravedad que lo atrae; de la misma manera, para que un mecanismo transporte una determinada carga hay que
aplicarle la fuerza adecuada en el lugar adecuado.
DISEO Y ELABORACION DEL PROYECTO:
"DINMICA DE LA PARTICULA Y LEYES DE NEWTON"
OBJETIVOS
General:
Comprobar experimental y analticamente la ecuacin de la ley fundamental de la dinmica de traslacin de
Newton, as como sus tres leyes de la mecnica clsica.
Particulares:
Demostrar la validez de los conceptos propios de las conocidas ley de inercia y ley de accin y reaccin
Newtonianas de forma cualitativa.
Comprobar la igualdad de la aceleracin de dos sistemas de masas proporcionales en el cual vara la masa
proporcionalmente a la fuerza neta aplicada.
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Materiales:
Una base de madera de 60 x 40 cm
Masas de 120gr, 220gr constituidas por bolsas de arena.
Juego de laminas de 25 gr
Cordn cola de rata
Dos mviles (carritos de plsticos)
Sistema de poleas caseras
Circuito elctrico bsico
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Segunda ley (principio de fundamental de la dinmica traslacional)
Isaac Newton afirm que El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea
recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime, de manera ms generalizada y digerible hoy en da este principio
es redefinido como: El valor de la aceleracin es directamente proporcional al valor de la fuerza neta e inversamente
proporcional a la masa total del sistema. Estos conceptos son regidos por la siguiente ecuacin (ecuacin fundamental
de la dinmica newtoniana):
Anlisis del prototipo:
Se mont un sistema constituido por los materiales mencionados previamente y armado como puede apreciarse en la
figuras anteriores, en donde los mviles considerados como (M1) varan respecto a su masa, pero siempre siendo
proporcionales en su sistema individual a las bolsas de arenas (M2), con la intencin de obtener una igualdad en su
aceleracin debido a la ecuacin de la ley fundamental de la dinmica traslacional y a su vez verificar la validez de los
mencionados conceptos. Cabe mencionar que la fuerza (
= 4.9 m/s ;
Sistema 2: =
= =
= 4.9 m/s
Aunque la masa varia en ambos sistemas la aceleracin es la misma por lo tanto los mviles llegarn en el mismo
instante hasta chocar con el obstculo, de esta manera verificamos la ecuacin fundamental de traslacin de Newton.
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Primera ley de Newton o principio de inercia
Sabemos por experiencia y en relacin a lo mencionado en la introduccin terica, que un objeto estacionario
permanece en reposo a menos que una fuerza externa acte sobre l, menos obvio que lo anterior es la aseveracin de
que un objeto en movimiento conservar su estado de movimiento hasta que una fuerza externa modifique ese
movimiento (Tippens, 1981).
No existe ningn cuerpo real que est libre de las accin de fuerzas externas, pero hay situaciones en las que es
posible lograr que la fuerza resultante sea igual a cero, en tales casos el cuerpo se comportar de acuerdo con la
primera ley del movimiento, si reconocemos que la friccin nunca podr ser completamente eliminada, deberemos
reconocer que la primera ley de Newton expresa una situacin ideal.
Anlisis del prototipo:
Sin considerar los valores numricos de los sistemas, por simple inspeccin podemos comprobar los conceptos que
rigen la ley de inercia de Newton, considerando a los mviles como (m1), y la fuerza neta (F) es i gual a (m2)(g) donde
g=(gravedad), teniendo esto, se afirma que mientras la fuerza(F) este en su tope , el sistema se mantiene en reposo y
no cambiar este estado hasta que una fuerza externa lo modifique.
Por un segundo anlisis si ponemos en accin al sistema, el primer movimiento ser acelerado, pero, cuando los pesos
o las fuerzas (F) lleguen al tope determinado, el sistema entra en equilibrio y por inercia los mviles (m1) seguiran su
movimiento hasta que otra fuerza externa lo modifique, de esta manera se verifica la primera ley de Newton en los
sistemas montados.
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Tercera ley o principio de accin y reaccin
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: quiere decir que las acciones mutuas de dos cuerpos
siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto.
En otras palabras, esta afirmacin nos dice que siempre debe existir una interaccin mutua entre una fuerza que acta y
otra que reacciona, cuando dos cuerpos reaccionan, la fuerza ejercida por el primer cuerpo sobre el segundo es igual en
magnitud pero opuesta en direccin de fuerza que ejerce el segundo cuerpo sobre el primero, por lo tanto es correcto
afirmar tambin que no podremos nunca tener una sola fuerza asilada.
Anlisis del prototipo:
Nuevamente sin considerar los valores numricos que interactan en el prototipo empricamente se observar que
cuando los mviles (M1) al llegar con cierta aceleracin producida por una fuerza hasta el tope de madera, estos
obtendrn un rebote al colisionar entre s, el fenmeno que se produce retoma el concepto principal de la tercera ley de
Newton mencionado anteriormente.
Con esto se verifica la validez de dicho principio, de una manera clara y visible.
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CONCLUSIONES
Al finalizar la etapa experimental se analizo que los objetivos e hiptesis se cumplieron satisfactoriamente,
comprobando con ello que las leyes de Newton que rigen el movimiento de los cuerpos en dinmica de una partcula
son totalmente vlidas en condiciones ideales.
Se comprob as que los dos sistemas de masas obtuvieron la misma aceleracin, ya que el valor de la aceleracin es
directamente proporcional al valor de la fuerza neta e inversamente proporcional a la masa total del sistema, se puede
adems concluir que la fuerza no es la causa de del movimiento, si no la causa que este vare o tenga una aceleracin,
; a mayor fuerza mas aceleracin, observando aqu la segunda ley de newton adems se deduce que la masa expresa
la inercia; a mayor masa ms inercia y menos aceleracin; con lo que se puede comprobar la primera ley de newton o
ley de inercia. Para la tercera ley se concluye que siempre que se aplique una fuerza en cierta direccin, esta produce
otra de igual magnitud pero en direccin contraria como se observ en la colisin de los mviles respecto al tope del los
sistemas, en este caso la accin es la colisin entre los dos cuerpo y la reaccin es la activacin del circuito.
Teniendo presente como se desarrollaron estas leyes en el prototipo, se puede determinar que la manera ms sencilla
de entender estos conceptos es a travs de ejemplos de la vida cotidiana; debido a que estas leyes rigen nuestra vida
diaria, ya que las encontramos desde un simple caminar hasta un complicado anlisis del deslizamiento de una caja
sobre un plano inclinado o el desplazamiento de un automvil con una aceleracin constante.
Se sabe por lo mencionado anteriormente que estas leyes no son validas para la teora de la relatividad espacial o al
tratarse de partculas atmicas y subatmicas.
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GLOSARIO
A
ACCIN: Es la magnitud escalar que expresa el producto de la energa implicada en un proceso por el tiempo que dura
este proceso. En el SI su unidad es el Joule (J)
ACELERACIN: Es una magnitud vectorial que nos indica el ritmo o tasa de cambio de la velocidad por la unidad de
tiempo.
C
CANTIDAD DE MOVIMIENTO: Magnitud vectorial que se calcula como el producto entre la masa y la velocidad de un
cuerpo. (Tambin se denomina momentum lineal).
COEFICIENTE DE ROCE: Numero positivo, a dimensional y menor que uno, cuyo valor depende de la naturaleza de las
superficies en contacto.
D
DINMICA: Corresponde a aquella parte de la fsica que se encarga de analizar la causa de los movimientos. Una vez
conocido el origen del movimiento, a travs de la Dinmica, se puede determinar cmo ser ste y describirlo
totalmente por medio de la Cinemtica.
E
ESTADO DE EQUILIBRIO: Estado de un sistema en el que las variables de estado se mantienen indefinidamente
inalteradas mientras no se cambien las condiciones del entorno.
F
FSICA: Es una ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, el tiempo, la materia y la energa, as como sus
interacciones.
FRICCIN: Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de friccin, entre dos superficies en contacto, a aquella que
se opone al movimiento entre ambas superficies (fuerza de friccin dinmica) o a la fuerza que se opone al
inicio del movimiento (fuerza de friccin esttica). Se genera debido a las imperfecciones, especialmente
microscpicas, entre las superficies en contacto.
FUERZA: Es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre dos partculas o
sistemas de partculas. Fuerza se define como todo agente capaz de modificar la cantidad de movimiento o la
forma de los cuerpos materiales. En el SI la fuerza se mide en Newtons (N).
FUERZA NETA: La fuerza neta es la resultante de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo
G
GRAVEDAD: Es una de las cuatro interacciones fundamentales. Origina la aceleracin que experimenta un objeto en
las cercanas de un objeto astronmico. Por efecto de la gravedad tenemos la sensacin de peso. En la
superficie de la Tierra, la aceleracin de la gravedad es aproximadamente 9.81
.
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I
INERCIA: Es la propiedad de los cuerpos a resistirse al cambio del movimiento, es decir es la resistencia al efecto de
una fuerza que se ejerce sobre ellos. Como consecuencia, un cuerpo conserva su estado de reposo o
movimiento uniforme en lnea recta si no hay una fuerza actuando sobre l.
L
LEY (cientfica): Es una proposicin cientfica que afirma una relacin constante entre dos o ms variables, cada una de
las cuales representa una propiedad de sistemas concretos. Tambin se define como una regla o norma
constante e inevitable de las cosas.
M
MAGNITUD FSICA: Una magnitud fsica es una propiedad o cualidad medible de un sistema fsico, es decir, a la que se
le pueden asignar distintos valores como resultado de una medicin. Las magnitudes fsicas se miden usando
un patrn que tenga bien definida esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad de esa propiedad que
posea el objeto patrn.
MASA: Es la cantidad de materia de un cuerpo. Es una propiedad intrnseca de los cuerpos que determina la medida de
la masa inercial y de la masa gravitacional. La unidad utilizada para medir la masa en el Sistema Internacional
de Unidades es el kilogramo (kg). Es una cantidad escalar y no debe confundirse con el peso, que es una
cantidad vectorial que representa una fuerza.
MASA INICIAL: Es la relacin que existe entre la fuerza aplicada en un cuerpo y la aceleracin adquirida por ste.
MASA GRAVITATORIA: Es la relacin que existe entre el peso de un cuerpo y la aceleracin de gravedad.
MOVIMIENTO: En mecnica, el movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin en el
espacio que experimentan los cuerpos de un sistema con respecto a ellos mismos o a otro cuerpo que se toma
como referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria.
P
PESO: El peso de un cuerpo se define como un vector que tiene magnitud y direccin, que apunta aproximadamente
hacia el centro de la Tierra. El vector Peso es la fuerza con la cual un cuerpo acta sobre un punto de apoyo, a
causa de la atraccin de este cuerpo por la fuerza de la gravedad.
POSICIN INICIAL: Vector comprendido entre el origen del sistema de referencia escogido y el punto de partida de un
mvil
POSICIN FINAL: Vector comprendido entre el origen de un sistema de coordenadas y el punto de llegada del mvil.
La posicin final es el vector que indica el punto hasta el cual lleg el mvil.
R
RAPIDEZ: Tambin conocida como celeridad es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en
recorrerla. La unidad utilizada para medir la rapidez es (m/s).La rapidez se mide en las mismas unidades que la
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velocidad, pero no tiene el carcter vectorial de esta. La celeridad representa justamente el modulo de la
velocidad.
REACCIN: Proceso o accin contrario a la Accin, juntos forman la Causalidad.
REPOSO: Se considera reposo a un estado de movimiento rectilneo uniforme en el cual la velocidad es nula. El
reposos solo existe dentro de un sistema de referencia. En el universo no existe el reposo absoluto.
T
TRAYECTORIA: En la mecnica clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre es una lnea continua. La
trayectoria depende del sistema de referencia en el que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del
observador.
V
VECTOR: Un vector es una herramienta geomtrica utilizada para representar una magnitud fsica de la cual depende
nicamente un modulo y una direccin para quedar definido.
VELOCIDAD: Es una magnitud vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. Sus
unidades utilizadas en el SI son (m/s).
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BIBLIOGRAFA
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Cromer, A. H. (1996). Fisica para las ciencias de la vida . reverte.
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Medina, R. (20 de Mayo de 2011). Clases de Mecanica Clasica.
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Tippens, P. (1981). Fisica conceptos y aplicaciones. Mxico,D.F: McGrawHill.