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AULA 02

Introduo Lgica de Programao


07/02/2013
Lgica de Programao
Objetivos
Compreender do que composto um programa
Compreender o que lgica
Compreender o que so algoritmos
Conhecer as formas de representar algoritmos
Exerccios
Lgica de Programao
Algoritmo
Algoritmo um conjunto finito de
regras, bem definidas, para a soluo de
um problema em um tempo finito e com
um nmero finito de passos.
Regras para se criar o Algoritmo:
Usar somenteumverbopor frase
Imaginar que voc est desenvolvendo um
algoritmo para pessoas que no trabalham
cominformtica
Usar frasescurtasesimples
Ser objetivo
Procurar usar palavras que no tenham
sentidodbio
Algoritmo 1 -Fazer um Omelete:
Passo 1: Em um prato fundo, bata 3 ovos.
Passo 2: Acrescente sal.
Passo 3: Acrescente cheiro-verde.
Passo 4: Bata mais um pouco.
Passo 5: Leve ao fogo mdio em frigideira
untada com manteiga.
Passo 6: Depois de dourar um lado, vire e
deixe dourar o outro lado.
Algoritmo 2 -Fazer um Misto Quente
Passo 1: Pegar o presunto
Passo 2: Grelhar o presunto
Passo 3: Colocar o queijo sobre o presunto
Passo 4: Pegar duas fatias de po de forma
Passo 5: Colocar uma fatia de po sobre o
queijo.
Passo 6: Virar e colocar a outra fatia de po.
Passo 7: Deixe dourar ambos os lados
Algoritmo 3 -Trocar uma Lmpada
Passo 1: Pegar uma lmpada nova.
Passo 2: Pegar uma escada.
Passo 3: Posicionar a escada sob a lmpada queimada.
Passo 4: Subir na escada com a nova lmpada.
Passo 5: Retirar a lmpada queimada.
Passo 6: Colocar a nova lmpada.
Passo 7: Descer a escada.
Passo 8: Testar interruptor.
Passo 9: Guardar a escada.
Passo 10: Jogar lmpada queimada no lixo
Algoritmo 4 -Usar um Novo DVD
Passo 1: Ligue os cabos
Passo 2: Ligue o aparelho de TV
Passo 3: Ligue o DVD
Passo 4: Insira o DVD
Algoritmo 4 -Usar um Novo DVD
Passo 1: Pegue os cabos de udio e vdeo.
Passo 2: Conecte a TV ao DVD com o uso destes cabos, com base em
sua cor.
Passo 3: Ligue o conector de energia da TV na tomada.
Passo 4: Ligue o conector de energia do DVD na tomada.
Passo 5: Aperte o boto "Ligar" da TV.
Passo 6: Aperte o boto "Ligar" do DVD.
Passo 7: Aperte o boto "Eject" do DVD.
Passo 8: Insira o disco DVD na bandeja.
Passo 9: Aperte o boto "Eject" do DVD.
Passo 10: Aperte o boto "Play".
Montagem do Algoritmo
ENTRADA: So os dados de entrada do algoritmo
PROCESSAMENTO: So os procedimentos utilizados para
chegar ao resultado final
SADA: So os dados j processados
REPRESENTANDO ALGORITMOS
As representaes grficas de algoritmos
foramcriadas para facilitar o raciocnio e a
compreenso inicial, sendo as mais
populares o fluxogramae, emalguns meios,
odiagramadeChapin.
FLUXOGRAMAS
Os fluxogramas representam o fluxo de
execuo deumalgoritmo, usando paraisso
uma simbologia prpria, como a
representada
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Consideremos o seguinte algoritmo, escrito
na forma de linguagem natural:
Passo 1: Receber dois nmeros que sero
multiplicados.
Passo 2: Multiplicar os nmeros.
Passo 3: Mostrar o resultado obtido na
multiplicao.
De maneira bem rudimentar, isso pode ser
expresso com o seguinte fluxograma:
REPRESENTANDO ALGORITMOS
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Comonosabemosqual onmeroqueousurio
vai digitar, usaremos apelidos, ou seja, nomes
alfanumricos para representar estes valores que
nosabemosprecisamente. Por exemplo, podemos
chamar o primeiro nmero digitado pelo usurio
de N1e o segundo nmero digitado pelo usurio
deN2. Sechamarmoso resultado damultiplicao
deM, aoperaodamultiplicaopodeser escrita
comoM=N1* N2!
REPRESENTANDO ALGORITMOS
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Passo 1: Receber o dividendo e o divisor.
Passo 2: Se o divisor for igual a zero, imprime
mensagem de erro e finaliza. Se o divisor for
diferente de zero, calcula diviso.
Passo 3: Mostra resultado da diviso
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Passo 1: Receber o dividendo e o divisor.
Passo 2: Se o divisor for igual a zero, imprime
mensagem de erro e finaliza. Se o divisor for
diferente de zero, calcula diviso.
Passo 3: Mostra resultado da diviso
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Consideremos agora o caso de uma empresa que
pretende aumentar os salrios de seus
funcionrios. Seo salrio deumfuncionrio for de
at R$500,00, ele receber umaumento de 20%.
Se, por outro lado, o salrio for superior a
R$500,00, oaumentoserdeapenas10%. Vejamos
o algoritmo para calcular o novo salrio dos
funcionrios:
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Passo 1: Receber o salrio atual de um funcionrio.
Passo 2: Se salrio atual de at R$500,00, calcular
salrio ampliado de 20%.
Caso contrrio, calcular salrio ampliado de 10%.
Passo 3: Mostrar o novo salrio.
REPRESENTANDO ALGORITMOS
Perguntas
Lgica de Programao
Referncias
Lgica De Programao Para Engenharia Prof. Dr. Daniel Caetano
Apostila de Lgica de Programao Algoritmos Profa. Flvia Pereira
de Carvalho
Apostila de Lgica de Programao Leonardo Vianna do Nascimento
Lgica de Programao

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