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AutoCAD 2012

direccin de educacin continua _ facultad de arquitectura, diseo y estudios urbanos _ pontificia universidad catlica de chile



Manual de consulta AutoCAD
2012
Manual de consulta desarrollado para la
Direccin de Educacin Continua y Comunicaciones
por Zinnia ilva!
Escuela de Diseo!
"ontificia #niversidad Catlica de Chile!
"rohibida se reproduccin o uso!
Facultad de Arquitectura, Diseo y Estudios Urbanos | Pontificia Universidad Catlica de
Chile
AutoCAD 2012
direccin de educacin continua _ facultad de arquitectura, diseo y estudios urbanos _ pontificia universidad catlica de chile



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Lnea de Comando rea de trabajo
AutoCAD 2012
curso de e$tensin _ escuela de diseo _ facultad de arquitectura, diseo y estudios urbanos _ pontificia universidad catlica de chile
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METODOS ABREVIADOS
F1 Abre el sistema de Ayuda HELP / AYUDA
F2 Alterna entre la entana de te!to y el "rea de dibujo PA#$%&AF' PA#$$E($
F) A*tia y desa*tia las re+eren*ias a objetos a*tuales ,-#AP / &EFE#$
F. A*tia o desa*tia la rejilla %&/D / &E0/LLA
F1 A*tia o desa*tia el modo ,rto ,&$H, / ,&$,
F2 A*tia o desa*tia For3*ursor -#AP / F,&4CU&-,&
F15 A*tia y desa*tia el rastreo 6olar P,LA& / PA&A7-D/8
F11 A*tia y desa*tia el rastreo de re+eren*ia a objetos ,$&AC9 / PA&A7-D/8
F12 Desa*tia la entrada din"mi*a tem6oralmente DY#7,DE
C$&L:2 A*tia o desa*tia la Linea de *omandos L/#EAC,7 / ,CUL$A&L/#EAC,7
C$&L:5 A*tia y desa*tia los elementos de la inter+a3 de Usuario L/7P/APA#$AC$/ L/7P/APA#$DE-
C$&L:& Ha*e un re*orrido **li*o 6or las entanas ;r"+i*as C<P,&$


INTRODUCCIN DE COORDENADAS
Coordenadas *artesianas Absolutas X,Y Pre*isan una ubi*a*i=n medida 6or las distan*ias
desde 5'5 en el UC- a*tual

Coordenadas *artesianas &elatias @X,Y /ndi*an una ubi*a*i=n medida mediante distan*ias
desde el >ltimo 6unto

Coordenadas 6olares absolutas distan*ia<"n;ulo Desi;nan una ubi*a*i=n medida 6or la distan*ia y el
"n;ulo desde 5'5 en el UC- a*tual

Coordenadas 6olares relatias @distancia<ngulo /ndi*an una ubi*a*i=n medida mediante distan*ia y
"n;ulo desde el >ltimo 6unto

Filtros de *oordenadas .x / .y / .z Pre*isan una ubi*a*i=n mediante la e!tra**i=n y
.xy / .yz / .xz *ombina*i=n de alores de *oordenadas de dos o tres
ubi*a*iones

Entrada de distan*ia dire*ta distan*ia Pre*isa una ubi*a*i=n mediante la dire**i=n en la
?ue se muee el *ursor y la distan*ia indi*ada

8lo?uear un "n;ulo 6ara un 6unto <"n;ulo Pre*isa un modo moment"neo de "n;ulo ?ue blo?uea
el *ursor 6ara el si;uiente 6unto indi*ado
















































































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SHORTCUT

-H,&$CU$ C,77A#D
)A @)DA&&AY
)D, @)D,&8/$
)F @)DFACE
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A @A&C
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A& @A&&AY
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DD-$YLE @-$YLE
DDUC- @UC-7A#
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D$E($ @$E($
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BARRAS DE HERRAMIENTAS
Los botones de las barras de Derramientas se em6lean 6ara ini*iar *omandos' mostrar barras de Derramientas
des6le;ables y mostrar in+orma*i=n de DerramientasE Las barras de Derramientas se 6ueden mostrar' o*ultar' +ijar
y *ambiar de tamaFoE
Las barras de Derramientas *ontienen botones ?ue re6resentan a los *omandosE
Para mostrar una barra de herramientas
> Ha;a *li* *on el bot=n dere*Do en *ual?uier barra de Derramientas y' a *ontinua*i=n' Da;a *li* en una barra de
Derramientas en el men> *onte!tualE


MENS CONTEXTUALES
Los men>s *onte!tuales se utili3an 6ara a**eder *on ra6ide3 a los *omandos dire*tamente rela*ionados *on la
a*tiidad ?ue se est" reali3andoE -e 6ueden isuali3ar distintos men>s *onte!tuales al Da*er *li* *on el bot=n
dere*Do del rat=n en di+erentes 3onas de la 6antalla' entre las ?ue se in*luyen
Dentro del "rea de dibujo *on un objeto sele**ionado o sin nin;>n objeto sele**ionado
Dentro del "rea de dibujo durante la eje*u*i=n de un *omando
Dentro de las entanas de *omandos y te!to

Men contextual men contextual de un comando



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OSNAP > 7odo de sele**i=n' *om>nmente usado 6ara trabajar *on 6re*isi=nE -e utili3a 6ara sele**ionar' dibujar'
moer' rotar' et*E en +orma e!a*taE E?uiale a la te*la +un*i=n F)E E!isten arias ti6os de ,sna6 *omo tambiGn
arias maneras de usarlosH
I $y6eando las tres 6rimeras letras de la o6*i=n a utili3ar en la lnea de *omandoE
I -ele**ionando el modo de 6re*ision a utili3ar desde la barra de Derramientas ,sna6
I Desde la *aja de dialo;o Dra+tin; -ettin;s JDD,-#APK' a*tiando las ?ue mas se utili3anE


SNAP > Es un ajuste ma;nGti*o del *ursor a la ;rilla' la *ual 6ermite moerse solo sobre los 6untos de GstaE
E?uiale a la te*la +un*i=n F2

!"# > Permite de+inir una ;rilla a distan*ias de+inidas 6or los ejes de *oordenadas ( e YE E?uiale a la te*la
+un*i=n F.E

PO$A! > Permite estable*er un se;uimiento o ;ua de dibujo a "n;ulos de+inidos 6or el usuarioE Al momento de
dibujar el *ursor muestra una lnea 6unteada seFalando el "n;ulo de+inidoE E?uiale a la te*la +un*i=n F15E
EjH "n;ulo a LMN

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O%!A&' > Permite estable*er un se;uimiento o ;ua de dibujo *on res6e*to a osna6 a*tios ?ue el usuario
sele**iona al momento de de+inir 6untos de re+eren*iasE E?uiale a la te*la +un*i=n F11E

#(NAM"& "MP)% > Permite a*tiar ?ue es lo ?ue el *ursor nos muestra al momento de dibujarE EjH *oordenadas'
distan*ias' dimensiones' et*E




)N#O > Permite desDa*er la >ltima o6era*i=n reali3adaE -i la o6*i=n Undo a6are*e *omo o6*i=n dentro de un
*omando' Gste desDa*e la >ltima o6era*i=n reali3ada en el *omando a*tioE

!*#O > Permite &eDa*er la >ltima o6era*i=n reali3adaE

!**N > &e;enera o a*tuali3a la isuali3a*i=n de la 6antallaE

!**NA$$ > &e;enera o a*tuali3a la isuali3a*i=n de todas las 6antallas o entanas al mismo tiem6oE


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COMANDOS DE DIBUJO

$"N* I la lnea es el objeto m"s sim6le' 6uede ser un se;mento o una serie de se;mentos
*one*tadosE
Los se;mentos ?ue *om6onen una lnea *on se;mentos *one*tados son objetos de lnea inde6endientesE

Para dibujar lneas
+ Ha;a *li* en el men> DraO I Lne o linea
, Desi;ne el 6unto ini*ialE
- Com6lete el 6rimer se;mento de la lnea es6e*i+i*ando su 6unto +inalE Para desDa*er el se;mento de lnea
anterior durante la eje*u*i=n del *omando L/#E' es*riba ) o Da;a *li* en DesDa*er en la barra de
DerramientasE
. Es6e*i+i?ue los 6untos +inales de *ual?uier se;mento de lnea adi*ionalE
/ Pulse E#$E& 6ara +inali3ar o & 6ara *errar una serie de se;mentos de lneaE



!A(I El rayo *rea lineas in+initas a 6artir de un *entro' usadas *om>nmente *omo lneas de
*onstru**i=nE
&ONS%!)&%"ON $"N*S I lneas de *onstru**i=n in+initas ?ue 6ueden ser en 2D y )DE Estas lneas
6ueden ser ;eneradas a 6artir de 6untos en distintas dire**ionesH Dori3ontal o erti*al' en un "n;ulo
es6e*+i*o' *omo bise*tri3 o 6aralelas a una lnea e!istente


PO$($"N* I Una 6olilnea es una se*uen*ia de lneas *one*tadas' *readas *omo un >ni*o objetoE
Puede *rear se;mentos de lnea re*tos' se;mentos de ar*o o una *ombina*i=n de ambosE
Des6uGs de *rear una 6olilnea' se 6uede editar *on P,LYED/$ o PED/$E Como tambiGn em6lear E(PL,DE a
+in de *onertirla en se;mentos de lnea o de ar*o sim6lesE

Para dibujar una 6olilnea *ombinando lneas y ar*os
+ Ha;a *li* en el men> DraO I PolilneaE
, Es6e*i+i?ue el 6unto ini*ial del se;mento de la 6olilneaE
- Es6e*i+i?ue el 6unto +inal del se;mento de la 6olilnea
Cambie a modo de Ar*o es*ribiendo A JAr*K en la lnea de *omandoE
<uela al modo de lnea es*ribiendo $ JLneKE
. Es6e*i+i?ue los se;mentos adi*ionales de 6olilnea ?ue sean ne*esariosE
/ Pulse E#$E& 6ara terminar o es*riba & 6ara *errar la 6olilneaE
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Para crear una 0olil1nea de contorno
+ Ha;a *li* en el men> DraO I 8,U#DA&Y
, En el *uadro de di"lo;o Crear boundary' en la lista $i6o de objeto' sele**ione PolilneaE
- En Conjunto de *ontornos' reali*e una de las a**iones si;uientesH
Para *rear un *onjunto de *ontornos a 6artir de todos los objetos isiblesE Eite esta o6*i=n en los dibujos
;randes o *om6lejosE
Para es6e*i+i*ar los objetos ?ue se in*luir"n en el nueo *onjunto de boundary' Da;a *li* en #EBE
-ele**ione los objetos ?ue desea utili3ar 6ara *rear el *ontornoE
. Ha;a *li* en Desi;nar 6untosE
/ Es6e*i+i?ue 6untos de *ada "rea *on los ?ue desee +ormar una 6olilnea de *ontornoE Este "rea debe
?uedar *om6letamente *erradaP es de*ir' no debe Daber es6a*ios entre los objetos ?ue la *ierranE Puede
sele**ionar m"s de un "reaE Ha;a *li* en Dete**i=n de islas si desea ?ue las "reas *erradas internas se
in*luyan en el *onjunto de *ontornosE
2 Pulse E#$E& 6ara *rear la 6olilnea de *ontorno y terminar la eje*u*i=n del *omandoE El *omando *rea
una 6olilnea *on la +orma del *ontornoE


Dibujo de rectngulos y polgonos
Puede *rear re*t"n;ulos y 6ol;onos re;ulares de una +orma r"6idaE La *rea*i=n de 6ol;onos es una +orma
sen*illa de dibujar tri"n;ulos' *uadrados' 6ent";onos' De!";onos y otras +i;uras e?uil"terasE

!*&%AN$* > Use &EC$A#%LE 6ara *rear 6olilneas *erradas *on +orma re*tan;ularE Puede
es6e*i+i*ar los 6ar"metros de lon;itud' ;rosor' "rea y rota*i=nE $ambiGn 6uede *ontrolar el ti6o de es?uinas
del re*t"n;ulo J+illet o redondeadas' *Dam+er o biseladoKE
Para dibu3ar un rect4n5ulo
+ Ha;a *li* en el men> Dibujo > &e*t"n;uloE
, Pre*ise la 6rimera es?uina del re*t"n;uloE
- Pre*ise la otra es?uina del re*t"n;uloE

PO$(ON >Use P,LY%,# 6ara *rear 6olilneas *erradas *on lados de i;ual lon;itud entre ) y 1'52LE
Para dibu3ar un 0ol15ono circunscrito
+ Ha;a *li* en el men> DraO I Poly;on
, En la lnea de *omando' es*riba el n>mero de ladosE
- Es6e*i+i?ue el *entro del 6ol;ono J1KE
. Es*riba & 6ara es6e*i+i*ar un 6ol;ono *ir*uns*rito alrededor de un *r*ulo' o " 6ara un 6l;on ins*rito en
un *r*ulo
/ De+ina la lon;itud del radio J2KE
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Para dibu3ar un 0ol15ono mediante la es0eci6icaci7n de un lado
+ Ha;a *li* en el men> DraO I Poly;onE
, En la lnea de *omando' es*riba el n>mero de ladosE
- Es*riba * de Ed;e JAristaKE
. Es6e*i+i?ue el 6unto ini*ial de un se;mento de 6ol;onoE
/ Desi;ne el 6unto +inal del se;mento de 6ol;onoE




A!& I PUEDE C&EA& A&C,- DE <A&/A- 7A#E&A-E L,- A&C,- -E D/8U0A# E# -E#$/D, C,#$&A&/, A
LA- A%U0A- DEL &EL,0 DE-DE EL PU#$, /#/C/AL AL PU#$, F/#ALE AL%U#A- 7A#E&A-DE D/8U0A& U# A&C,
-,#H
Dibujo de ar*os es6e*i+i*ando tres 6untos
Dibujo de ar*os es6e*i+i*ando el ini*io' el *entro y el +in
Dibujo de ar*os 6re*isando el ini*io' el *entro' y el "n;ulo
Dibujo de ar*os es6e*i+i*ando el 6unto ini*ial' el *entro y la lon;itud
Dibujo de ar*os es6e*i+i*ando el 6unto ini*ial' el +inal y la dire**i=n o el radio





&"!&$* > -E PUEDE# C&EA& CQ&CUL,- DE D/-$/#$A- F,&7A-E EL 7R$,D, P,& DEFEC$, C,#-/-$E
en especificar el centro y el radio. En la ilustracin se muestran varias formas de dibujar un crculo.



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#ON)% > Las donut son anillos rellenos o mas bian crculos rellenos slidos que, en realidad, son polilneas cerradas con
un cierto grosor. Para crear una donut, especifique los dimetros interior y exterior, y el centro. Para crear un crculo
relleno slido defina al dimetro interior el valor 0.





*$$"PS* > La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. El eje
ms largo se denomina eje mayor, mientras que el ms corto recibe el nombre de eje menor.


SP$"N*S > Se denomina spline a una curva suave que pasa a travs o cerca de un conjunto determinado de
puntos. Puede controlar la proximidad con que la curva se ajusta a los puntos. La spline es un tipo de curva B-spline
(NURBS). Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los puntos de control. Para crear una spline se definen los
puntos correspondientes. Podr cerrar la spline de modo que los puntos inicial y final coincidan y sean tangentes,como
dejarla abierta
.

8*$"&* > Una DGli*e es una es6iral 2D o )D abiertaE Para *rear una DGli*e es ne*esario determinar los
si;uientes datosH &adio de base' radio su6erior' altura' n>mero de ;iros' altura de ;iro' dire**i=n de torsi=nE













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COMANDOS PARA MODIFICAR





&OP( > El *omando C,P/A& 6uede du6li*ar objetos a una distan*ia y dire**i=n determinadas de los
ori;inalesE Puede utili3ar las *oordenadas' la re+eren*ia a rejilla' las re+eren*ias a objetos y otras
Derramientas 6ara *o6iar objetos *on 6re*isi=nE

M"!!O! > El *omando -/7E$&QA resulta >til 6ara *rear objetos simGtri*os' ya ?ue 6uede dibujar
r"6idamente la mitad del objeto y des6uGs re+lejarlo en e3 de dibujar el objeto enteroE


O99S*% > El *omando ,++set o des+ase' *rea un nueo objeto *uya +orma es 6aralela a la +orma de
un objetoE Desi;nado a una distan*ia determinadaE

A!!A( > -e 6ueden *rear *o6ias de objetos en un 6atr=n &EC$A#%ULA& o P,LA& denominado
matri3E En los array re*tan;ulares' se 6uede *ontrolar el n>mero de +ilas y *olumnas y la distan*ia ?ue debe
mediar entre ellasE

En el *aso de las matri*es 6olares' se 6uede *ontrolar el n>mero de tems a *o6iar del objeto sele**ionado
en torno a un *entro determinado *omo tambiGn si las *o6ias 6ueden ;irarse a medida ?ue se *o6ianE


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MO:* > El *omando 7,<E& 6ermite moer o *ambiar de 6osi*i=n objetos determinando desde
donde lo oy a moer Dasta su nuea ubi*a*i=n' mediante distan*ia y dire**i=n determinadas de
moimientoE Puede utili3ar las *oordenadas' la re+eren*ia a rejilla' las re+eren*ias a objetos y otras
Derramientas 6ara moer objetos *on 6re*isi=nE

!O%A%* > En el *omando &,$A& los objetos se 6ueden ;irar alrededor de un 6unto base
es6e*i+i*adoE Lue;o se determina el "n;ulo de rota*i=n' mediante la introdu**i=n de un "n;ulo' arrastrar el
objeto *on el *ursor o es6e*i+i*ar un "n;ulo de re+eren*ia 6ara alinearlo *on un "n;ulo absolutoE

S&A$* > El *omando E-CALA' 6uede Da*er ?ue el tamaFo de un objeto aumente o disminuya de
manera uni+ormeE Para atribuir una es*ala a un objeto' debe se debe 6re*isar un 6unto base y un +a*tor de
es*alaE $ambiGn 6uede es6e*i+i*ar la lon;itud ?ue se debe usar *omo +a*tor de es*ala en +un*i=n de las
unidades de dibujo a*tuales Jre+eren*iaKE Un +a*tor de es*ala su6erior al alor 1 am6la el objetoE Un +a*tor
de es*ala entre 5 y 1 redu*e el objetoE

S%!*%&8 > Cual?uier objeto ?ue ten;a al menos un Grti*e o 6unto +inal in*luido dentro de una
entana de sele**i=n se 6odr" estirarE Cual?uier objeto ?ue se en*uentre totalmente dentro de la entana de
desi;na*i=n se des6la3ar" sin estirarseE


%!"M > Permite &EC,&$A& objetos ?ue se interse*ten *on las aristas de otros objetosE Esto si;ni+i*a
?ue 6rimero 6uede *rear un objeto' *omo una lnea' y des6uGs ajustarlo *on 6re*isi=n entre otros objetosE
Primero se sele**ionan los objetos *omo aristas de *orte im6res*indibles 6ara interse*ar el objeto ?ue se a a
re*ortarE Puede re*ortar o alar;ar un objeto Dasta una arista 6roye*tada o una interse**i=n e!tra6olada' es
de*ir' donde los objetos deberan interse*arse si se alar;aranE


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*;%*N# > Permite E($E#DE& objetos Dasta ?ue se interse*ten *on las aristas de otros objetosE Esto
si;ni+i*a ?ue 6rimero se debe sele**ionar un objeto ?ue a*t>a *omo lmite y lue;o el objeto ?ue se ?uiere
e!tenderE Puede e!tender o alar;ar un objeto Dasta una arista 6roye*tada o una interse**i=n e!tra6olada'
es de*ir' donde los objetos deberan interse*arse si se alar;aranE




<!*A' > Permite borrar se**iones de una lnea' tra3o' *r*ulo o 6olylnea 2DE Al sele**ionar el
objeto *on el *ursor' ese 6unto se toma *omo 6rimer 6unto de ?uiebre' salo ?ue se elija la o6*i=n Primer
6unto y se in;rese en ese momentoE Lue;o el *omando 6ide el se;undo 6unto de ?uiebreE -e borra el
se;mento ?ue estG entre los 2 6untos in;resadosE

=O"N> Unir' 6ermite sele**ionar un objeto de ori;en al ?ue desea unir los otros objetosE -e
-ele**iona uno o arios objetos 6ara unir al objeto de ori;enE Los ar*os' ar*os el6ti*os' lneas' 6olilneas y
s6lines son objetos "lidosE

9"$$*% > Un F/LLE$ o E7PAL7E *one*ta dos objetos mediante un ar*o ?ue es tan;ente a los
objetos y tiene un radio determinadoE -e denomina radio de un +illet al radio del ar*o ?ue *one*ta los objetos
em6almadosE


&8AM9*! > Un CHA7FE& o CHAFLA# *one*ta dos objetos *on una lnea en "n;uloE -e utili3a 6ara
re6resentar un borde biselado en una es?uinaE






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CAJAS DE DIALOGO

##$MO#*S > Permite *rear' or;ani3ar' y estable*er los 6ar"metros 6ara el trabajo 6or layer o Ca6asE -e
en*uentra en el men> Format' *omando LayerE



##$%(P* > Permite *ar;ar desde la bibliote*a de ti6os de lneas' y or;ani3ar las ?ue se utili3ar"n en nuestro
dibujoE -e en*uentra en el men> Format' *omando Linety6eE



$"N*>*"8% > Permite de+inir el an*Do de la lneaE -e en*uentra en el men> Format' *omando LineOei;Dt

S&A$* > Permite de+inir las es*alas a utili3ar' a;re;ar nueas y editarlasE -e en*uentra en el men> Format'
*omando -*aleE

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M)$%"$"N* > Permite de+inir diersos estilos 6ara el ti6o de lnea 7ultilneaE El *ual 6uede tener *olores'
ti6os de lneas se;mentadas' de 6untos' relleno' et*E -e en*uentra en el men> Format y se llama 7ulti*ine



##)N"%S > Permite estable*er las unidades en las *uales se a a trabajar' y la 6re*isi=n ?ue se ne*esitaE -e
en*uentra en el men> FormatE
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##P%(P* > Permite a*tiar y *ontrolar el tamaFo' y la +orma de los 6untos o nodos a *rearE -e en*uentra en
el men> FormatE


##%*;%> Permite a*tiar la ti6o;ra+a a utili3arE -e en*uentra en el men> Format *on el nombre de $e!t
-tyle

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COMANDOS DE VISUALIZACIN 3D

:PO!%S > 7ediante este *omando se 6uede *ontrolar el se**ionamiento de la 6antalla' de este modo
6odemos tener arias istas a la e3 de nuestro dibujoE



:"*> > En esta barra de Derramientas se eli;en las istas 6rede+inidas' istas +rontal' 6osterior' i3?uierda'
dere*Da' su6erior' in+erior y las isomGtri*asE Las *uales se a*tian en los ieO6orts sele**ionados




)&S > El User Coordinates -ystem J-istema de Coordenadas del UsuarioK' se de+ine *omo un 6lano de trabajo
en un es6a*io tridimensionalE Este *omando 6ermite estable*er el 6lano de trabajo en el *ual se a a
;enerar nuestro dibujo' *omo tambiGn ;enerar la *antidad de 6lanos ?ue se desee 6ara dibujarE -iem6re se
dibuja en el 6lano (YE Las o6*iones 6ar el UC- sonH
7oe I 7uee el ori;en del UC-E
Borld I <isuali3a y a*tuali3a en la 6antalla el -istema de Coordenadas Uniersales BC-E' 6lano ;eneral de
trabajoE
PreieO I A*tia el UC- ?ue 6reiamente Da sido ;uardado en la memoriaE
Fa*e I A*tia un nueo UC- aso*iado a la *ara de un s=lidoE
,bje*t I A*tia un nueo UC- aso*iado a un objeto
<ieO I A*tia o a*tuali3a un nueo UC- 6aralelo a ista a*tiaE
,ri;en I Determina el ori;en de un sistema de *oordenadasE
4A!is I Determina una nuea dire**i=n 6ara el eje de *oordenadas 4E El *omando 6edir" la nuea ubi*a*i=n
6ara el ori;en J5'5'5K' y un 6unto 6ara determinar la nuea dire**i=n del eje 4:E
) Point I De+ine el sistema de Coordenadas sele**ionando ) 6untosH ,ri;en' un 6unto en la dire**i=n
6ositia del eje (' otro 6unto 6ara el eje 6ositio YE De esta manera ?ueda determinado el nueo UC- *on
estos 6untos in;resadosE







)&S "" I Permite *De?uear ?ue el UC- sea el *orre*to 6ara *ada istaE










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ESPACIO DE TRABAJO TRIDIMENSIONAL








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COMANDOS DE MODELAMIENTO TRIDIMENSIONAL

En AutoCAD' el modelamiento en el es6a*io )D est" ;eneralmente re;ido 6or la ubi*a*i=n del 6lano de
*oordenadas UC-' y la ista en la *ual trabajamosE Debemos tener en *uanta ?ue la mayora de las a**iones
tridimensionales las amos a e+e*tuar en un es6a*io 6lano ?ue ara su 6osi*i=n' se;>n sea la *onenien*ia del
usuario

UC-' User Coordinates -ystem J-istema de Coordenadas del UsuarioK' Dasta este momento udE Da reali3ado su
trabajo en un sistema de *oordenadas J(' YK absolutas ?ue de aDora en adelante se llamar"n B,&LDE Este BC-
JBorld Coordinates -ystemK' es el >ni*o 6lano absoluto de *oordenadas y es buena la idea ?ue lo utili*e *omo
re+eren*ia de 6lanta 6ara sus modelos en el 6ro;ramaE

La manera en ?ue se trabaja
En )D en el 6ro;rama' *onsiste en *ambiar el sistema de *oordenadasE Al;o as *omo *ambiar de 6osi*i=n el eje
J(' YK Dasta dejarlo en la 6osi*i=n en la ?ue ?ueremos trabajarE

Como re*omenda*i=n de trabajo *on elementos tridimensionales' isuali*e mentalmente su trabaje en )D *omo en
una *aja de idrioE De esta manera' adem"s de entender mejor su modelo sabr" sobre ?ue 6lano de trabajo debe
reali3ar las a**ionesE

Para de+inir el 6lano de trabajo e!isten de+erentes mGtodosE Entre ellos' se re*omienda ?ue utili*e en un 6rin*i6io'
la *aja de Derramientas UC- //' ?ue adem"s de 6ermitirle *ambiar y administrar los UC-Ss' le 6ermitir" eri+i*ar si
el 6lano de trabajo en uso J*urrentK es el ade*uado *on res6e*to a la ista en la *ual se est" trabajandoE













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COMANDOS DE MODELAMIENTO POR SLIDOS

Los s=lidos de AutoCad' se *rean a 6artir de una te*nolo;a llamada AC/-E En ;eneral' tiene la entaja de ?ue esta
te*nolo;a es 6r"*ti*amente un est"ndar a niel de 6ro;ramas CAD' lo ?ue si;ni+i*a ?ue los ar*Dios de s=lidos
tridimensionales de AutoCad son +"*ilmente re*ono*idos 6or otros 6ro;ramasE

A di+eren*ia de las su6er+i*ies' los s=lidos' son ol>menes ?ue se *onsideran TllenosUE Eso 6ermite ?ue se 6ueda
*onsiderar su interior a la Dora de ser interenidos o modi+i*adosE $ambiGn es im6ortante seFalar' ?ue en este
*aso' las lneas ?ue ;eneran al s=lido son trans+ormadas y 6asan a +ormar 6arte de las aristas del s=lido ?ue
*on+i;uraron' im6idiendo ?ue 6uedan ser utili3adas una se;unda e3E



S?$"#OS P!"M"%":OS I -on a?uellos *omandos ?ue ;eneran +i;uras b"si*as' tales *omo *ubo' *uFa' *aja' es+era'
*ono' *ilindro' Donet' 6ir"mide' et*E Para modelar estas +i;ura' solo se ne*esita in;resar los alores y datos ?ue
*ada *omando 6edir" de manera 6arti*ularE





PO$( SO$"# I Es el 6remier *omando ?ue a6are*e en la barra de DerramientasE El *ual 6ermite modelar al i;ual
?ue la 6olylnea' 6ero en )DE -e debe in;resar el an*Do y la altura de 6olysolid y lue;o solo dibujar la +orma
deseadaE $iene una o6*i=n llamada ,bje*t' ?ue 6ermite sele**ionar una 6olylnea 2Dy trans+ormarla en una
PolysolidE
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*;%!)#* I Permite ;enerar s=lidos a 6artir de un objeto lineal T*erradoU J6olylnea *errada' re*t"n;ulo' *ir*ulo'
et*EK o una re;i=n' 6or la 6roye**i=n de estos en el eje 4 o la de+ini*i=n de un re*orrido a traGs de una lneaE




!*:O$:* I Permite la ;enera*i=n de un s=lido de reolu*i=n a 6artir de un objeto lineal T*erradoU J6olylnea
*errada' re*t"n;ulo' *ir*ulo' et*EK o una re;i=n' y la de+ini*i=n de un eje de rota*i=nE





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VISUALIZACIN 3D

:"S)A$ S%($*S I Permite isuali3ar de diersas maneras lo ?ue se est" modelandoH
Bire+rame 2D I <isuali3a el modelo en estru*tura de alambreE El +ondo de la 6antalla es ne;roE
Bire+rame )D I <isuali3a el modelo en estru*tura de alambre en )D' +ondo ;risE
)D Hidden I <isuali3a el modelo o*ultando las lneas ?ue no se deberan erE
Con*e6tual I <isuali3a el modeloen ti6o sombreado' en el *ual el modelo se e 6intado *on el *olor de
laVlnea *on la ?ue +ue dijadoE
&ealisti* I Permite isuali3ar el modelo *on materiales si es ?ue se le Dan asi;nadoE

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