Obj et i vos de l a Uni dad Al finalizar la presente unidad el participante ser capaz de:
a) Identificar los diferentes formatos para diseo web y diferenciar las caracteristicas inherentes de cada uno. b) Reconocer las caracteristicas de cada formato su profundidad de color y su utilidad para el diseo web . c) Digitalizar de una forma eficiente una imagen tomando en cuenta el uso futuro de esta en el diseo web. d) Utilizar Objetos Inteligentes de Photoshop, aplicar filtros inteligentes y mscaras a objetos inteligentes
Conceptos Bsicos de Diseo Web con Photoshop
ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 2 Unidad I
Adobe Photoshop Orientado a Web es un curso que le ayudara a disear un sitio Web, desde el punto de vista esttico de una forma profesional, y de aspecto moderno, utilizando los marcos tericos de marketing y identidad corporativa; durante el proceso de aprendizaje de este curso explotara el potencial de este excelente programa en el mbito del Diseo Web esttico. La Primera Impresin En la web, la primera impresin es vital. Los usuarios nunca confiarn de un sitio web que tiene una imagen descuidada o anticuada, especialmente si se trata de un sitio web comercial que vende productos o servicios. Un sitio Web adems es el rostro en el ciber espacio de la empresa, la imagen de este comunica una percepcion para quien no la conoce. Puede tener unas instalaciones fisicas adecuadas, o un servicio al cliente impecable, pero si la imagen en la web no representa eso es casi seguro que el usuario descartar su opcin. Identidad Corporativa Es preponderante sobre todo en sitios web empresariales que el diseo de este permanezca en armonia con la identidad de marca que este representa. Por lo que el sitio web no debera diferir del contenido significativo del logo de la empresa, y del modelo de imagen que la empresa ofrece en general por otros medios, impresos, publicidad, o en sus instalaciones fsicas. En el diseo web, la imagen corporativa es un factor de base, debido a esto si ya se dispone de un logo para la empresa a la que se disea el sitio web, este debera respetar la informacion grafica y contenido significativo del logotipo de dicha empresa, caso contario habra que definir primeramente el logo de la empresa y su identidad corporativa.
En general los trabajos para representacion web se realizan con imgenes rasterizadas, estas imgenes estan hechas de miles de pixeles. Un pixel es un punto minsculo, la unidad ms pequea de medida de una pantalla. El nmero de pixeles que se puede visualizar en una pantalla se denomina resolucin de pantalla. La resolucin de pantalla es igual a un nmero de pixeles a lo ancho por un nmero de pixeles a lo largo. Cuanto ms pixeles hay en una pantalla o imagen, mejor se ven los detalles o resolucin de la imagen.
Algunas resoluciones de monitores son: 640480, 800600, 1024768, 16001200, en ningn caso podr visualizar una imagen a mayor resolucin que la de pantalla, que suele ser de 72 ppp. El numero de pixeles es solo una parte de los elementos que determinan la calidad de un raster, otra parte importante es la cantidad de colores que soporta, esto se mide por el numero de bits que se utilizan para almacenar la informacin de color en cada pixel, esta caracterstica tambin recibe el nombre de profundidad de color. INTRODUCCION
FORMATOS DE IMAGEN PARA USO WEB
ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 3 Unidad I Color indexado Para las profundidades de color inferiores o iguales a 8, los valores de los pixeles hacen referencia a tonos RGB indexados en una tabla, llamada habitualmente mapa de colores o paleta. A continuacin se presentan algunas profundidades de color en la gama baja, as como la cantidad de tonos que pueden representar en cada pixel y el nombre que se le otorga a las imgenes o framebuffers que los soportan. 1 bit por pxel 2 colores, tambin llamado Monocromo 2 bits por pxel 4 colores, o CGA 4 bits por pxel 16 colores, mnima profundidad aceptada por el estndar VGA. 8 bits por pxel 256 colores, tambin llamado Sper VGA
Color directo Cuando los valores de la profundidad de colores aumentan, se torna imprctico mantener una tabla o mapa de colores, debido al aumento exponencial de la cantidad de valores que el pixel puede tomar. En estos casos se prefiere codificar dentro de cada pixel los tres valores de intensidad luminosa que definen un color cualquiera en el modelo de color RGB. Color de alta resolucin o Hi Color Los valores de profundidad de color de 15 y 16 bits por pixel son llamados habitualmente color de alta resolucin o Hi Color y contienen miles de colores En la profundidad de 15 bpp (bit por pixel) se utilizan 5 bits para codificar la intensidad del rojo, 5 para el verde y los otros 5 para el azul. Con una profundidad de 15 bpp es posible representar 32x32x32 =32,768 colores en cada pixel.
En la profundidad de 16 bpp se utilizan 5 bits para codificar la intensidad del rojo, 6 para el verde y los otros 5 para el azul. La razn de esto es que el ojo humano es ms sensible al color verde, ya que puede percibir ms tonalidades con diferente grado de intensidad verde. Con la profundidad de 16 bpp es posible representar 32x64x32 =65,536 colores en cada pixel. Color verdadero Para la profundidad de color de 24 bits por pixel, se habla de color verdadero debido a que la policroma se acerca a lo que el ojo humano puede encontrar en el mundo real, y a que este se torna incapaz de diferenciar, entre un tono y otro si la diferencia se mantiene en un cierto rango mnimo. En la profundidad de color de 24 bits por pixel, se dedica un octeto entero a representar la intensidad luminosa de cada uno de los tres tonos primarios de rojo, verde y azul, lo cual permite que cada pixel pueda tomar 256x256x256 = 16.777,216 colores distintos por pixel. Cuando se utilizan 32 bits para representar un color se agrega al esquema de 256 valores para cada tono primario un cuarto canal denominado alfa que representa la transparencia. Este valor se utiliza cuando se deben superponer dos o ms imgenes. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 4 Unidad I Una de las mayores limitantes de las imgenes rasterizadas es la proporcin Calidad/Peso, ya que entre mejor calidad, mayor peso, y eso en diseo web es una variable muy importante, a tener en cuenta a la hora de disear la esttica de un sitio web, porque entre ms peso en Kbps tenga las imgenes que lo componen, ms lenta ser la carga de la interfaz en el navegador web, debido a esto existen una variada gama de extensiones para rasters, las ms usadas para el diseo web, debido a su relacin Peso/Calidad son GIF, J PG, y PNG. GIF Es un formato sin prdida de calidad para imgenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este nmero de colores. Por ese motivo, con imgenes con ms de 256 colores, (profundidad de color mayor a 8 bpp) la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente prdida de calidad. Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores, ademas que preserva la transparencia, y permite visualizar animaciones simples, es usado generalmente para la publicidad de tipo banners. Su principal difusin hoy en da sigue siendo para mostrar imgenes animadas para pginas web, al ser el nico formato soportado por multitud de navegadores que permita dicho efecto. En la actualidad las imgenes de formato GIF son muy usadas en software de chat como es el caso del popular Messenger.
JPG Este formato lo cre The J oint Photographers Experts Group. Es uno de los formatos ms conocidos para la compresin de fotografas digitales, todas las cmaras digitales y escneres almacenan las imgenes en formato J PEG, no obstante y dado que la compresin de este formato afecta a la calidad de imagen, se puede escoger diferentes niveles de compresin: a ms baja compresin mayor calidad; a ms alta compresin menor calidad. El formato J PEG admite los modos de color CMYK, RGB y Escala de grises pero no admite canales alfa (No preserva la transparencia), a diferencia del formato GIF, J PEG retiene toda la informacin de color de una imagen RGB pero comprime el tamao del archivo descartando datos selectivamente, es el nico formato de archivo, que puede llegar a comprimir una imagen hasta slo un 10% de su tamao original, sin que el ojo humano pueda percibir diferencias, antes y despus del proceso de compresin. PNG Siglas en ingls de Portable Network Graphics, es un formato grafico basado en un algoritmo de comprensin sin perdida para imgenes rasterizadas no sujeto a patentes. Fue desarrollado principalmente parte para solventar las deficiencias del formato GIF ya que permite almacenar imgenes con una mayor profundidad de color y otros importantes datos, se utiliza para una compresin sin prdidas. A diferencia del formato GIF, PNG admite imgenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares. Esto es algo que consigue por medio del "canal alpha", que permite definir el grado de transparencia u opacidad de un color. Sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imgenes PNG, o no las soportan del todo bien. El formato PNG admite tambin imgenes RGB, en 8 bit, de color indexado; conserva la transparencia en imgenes en escala de grises y RGB, lo que resulta extremadamente til. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 5 Unidad I
El fotosensor, generalmente de tipo CCD, es el componente fundamental de un escner, ya que de l depende en gran parte la resolucin que puede alcanzar la imagen digitalizada. En general la resolucion que se puede optener por un escaner, se ve condicionada por: Tipo de sensor CCD y alineacin del mismo Interpolacin Sistema ptico (longitud de foco, profundidad de campo, estabilidad, humedad, etc.) Escala de resolucin Respuesta de frecuencia de los circuitos electrnicos Resolucion Optica o Real Es el nmero de puntos individuales de una imagen, que es capaz de captar el CCD. Es la resolucin ms importante, ya que define los lmites fsicos del escner, y se expresa dando los puntos horizontales y los puntos verticales que hay en una pulgada lineal, por ejemplo, un escner con una resolucin de 400 x 600 dpi es capaz de captar 400 puntos individuales en una lnea horizontal de una pulgada y 600 puntos individuales en una lnea vertical de una pulgada.
Resolucion Interpolada Es una resolucin artificial, que crea el software del escner o del ordenador que procesa la imagen interpolando puntos entre los puntos captados en la resolucin real. Estos nuevos puntos deben sus caractersticas a los puntos reales que tengan al lado, la interpolacin es el mtodo por el que se calculan ms puntos de muestra, de acuerdo con un algoritmo del software adecuado, para compensar las limitaciones de la resolucin ptica. Por lo tanto, si la resolucin ptica es de 1000 dpi, la interpolacin slo se utilizar si son necesarias resoluciones mayores que este valor.
La interpolacin es especialmente til en aquellos casos en que se necesita aumentar las dimensiones de una imagen sin que sufra prdidas considerables de calidad. Si la imagen se aumenta sin interpolacin, el mismo nmeros de puntos se tendrn que situar en un rea dos veces mayor, dando a la imagen una calidad granulada inconsistente. DIGITALIZACION DE IMAGENES
ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 6 Unidad I En estos casos, la imagen se escanear a la mayor resolucin ptica posible, y el programa de tratamiento de imgenes interpolar la imagen capturada a la resolucin necesaria. El resultado final depender de la resolucin ptica o real. Resolucion de escaneado Resolucin configurable, definida por el usuario. Puede ir desde un mnimo de 75 dpi hasta el mximo que pueda alcanzar el escner con la definicin interpolada. Existe una relacin directa entre la resolucin de la imagen y su nmero de colores con la calidad de la imagen y con el tamao del fichero de imagen resultante del proceso de escaneado, a mayor resolucin y mayor nmero de colores, mayor peso tendr el fichero resultante. Cuando pasa una imagen digitalizada a un programa de edicin, como Photoshop, si la resolucin de escaneado usada ha sido alta la imagen tendr unas dimensiones elevadas, produciendo un fichero de mucho peso en Kbts; debido a esto es conveniente adaptar la imagen a la resolucin del medio en el que se va a usar, para imgenes destinadas a la web la resolucin admitida esta entre 72 ppp y 96 ppp (en estos casos se pueden considerar la equivalencia entre dpi y ppp).
Resolucion de escaneado La escala de resolucin determina cunta informacin real se captura sin interpolacin en la imagen resultante, siendo determinada por el escner automticamente, sin intervencin del usuario. De acuerdo con la teora del muestreado digital, el escner, si no quiere perder calidad en el proceso de digitalizacin, tiene que trabajar a un escala dos veces superior a la periodicidad mxima de la imagen que est siendo muestreada, dicho de otro modo si escanea una imagen de 200 LPI (recordemos que la resolucin de imgenes impresas se mide en Lneas Por Pulgada), la escala de muestra tiene que ser de al menos 400 dpi. La escala de muestra del escner se determina por el nmero de elementos fotosensibles en una franja del sensor y por la distancia a que se mueve la cabeza lectora por la imagen en un tiempo de exposicin determinado. Una escala de resolucin tpica sera de 300 x 600 dpi, por lo que, si en una franja de 5000 CCDs se escanea una anchura de 8,5 pulgadas, la escala de resolucin ser 5000/8,5 =600 dpi, mientras que para escanear una imagen de 4,25 pulgadas de anchura, la escala de muestra sera de 1200 dpi. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 7 Unidad I Escalado Se entiende por escalado el proceso de aumentar o reducir el tamao relativo de una imagen de manera que la altura y la anchura continen teniendo la misma proporcin. Cuando se aumenta el tamao de una imagen, la interpolacin aade ms detalles para compensar las prdidas en resolucin por el aumento, en caso contrario, la informacin no necesaria se elimina para mantener la resolucin aparente. Debido a esto es preferible escanear a mucha resolucin y reducir luego el tamao hasta las dimensiones necesarias que escanearla a menor resolucin y aumentar luego su tamao aplicando interpolacin, la interpolacin se produce tanto cuando se disminuye como cuando se aumenta el tamao de una imagen. Resoluciones recomendadas En el momento de digitalizar un objeto con un escner debe elegir la resolucin a que va a realizarse el proceso. Este es un valor muy importante, ya que segn el medio en el que se utilizara la imagen necesitara ms o menos resolucin, producto de esto el fichero grfico que resultante tendr ms o menos tamao. Una de las misiones principales como diseador sera determinar la relacin calidad/peso ms conveniente. En general, la resolucin de captura debe ser el doble de la resolucin del dispositivo de salida, ya que de esta forma puede imprimirla o visualizarla en pantalla a tamao real, e incluso aumentarla un poco, sin prdidas de calidad, si la resolucin de captura es menor y aumenta el tamao de la imagen digitalizada (al fin y al cabo, un mapa de bits), perder calidad y aparecern bordes dentados. Por lo tanto, si la imagen digitalizada est destinada a ser impresa en un dispositivo que trabaja a 300 dpi, la resolucin de escaneo debe ser de 600 dpi. En cambio, si la imagen est destinada a ser visualizada en pantalla, como las usadas en las pginas web, no necesita ms de 96 dpi (72 dpi en caso de un MAC), por lo que si la ha escaneado con mayor resolucin, al preparar la imagen conviene bajar la misma a 96 (72) ppp.
Los objetos inteligentes son capas que contienen datos de imagen procedentes de imgenes rasterizadas o vectoriales como, por ejemplo, archivos de Photoshop o Illustrator. Los objetos inteligentes conservan el contenido original de la imagen con todas sus caractersticas originales, de tal modo que posibilitan la edicin no destructiva de la capa en cuestin. Los objetos inteligentes se pueden crear con varios mtodos: usando el comando Abrir como objeto inteligente, mediante la colocacin de un archivo, al pegar datos de Illustrator o convirtiendo una o varias capas de Photoshop en objeto inteligente. OBJETOS INTELIGENTES
ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 8 Unidad I
Utilidad de los Objetos Inteligentes en Photoshop: Realizar transformaciones no destructivas. Esta caracteristica le permite cambiar la escala de una capa, rotarla o deformarla sin perder la calidad ni los datos de imagen originales porque las transformaciones no afectan a los datos originales. No obstante, algunas opciones de transformacin como Perspectiva y Distorsionar no se hallan disponibles.
Trabajar con datos vectoriales (por ejemplo, ilustraciones vectoriales de Illustrator) que, de otro modo, se tendran que rasterizar en Photoshop.
Aplicar filtros no destructivos. Los filtros aplicados a los objetos inteligentes se pueden editar siempre que se quiera.
Editar desde el programa nativo del objeto inteligente (Ilustrador o Photoshop) y visualizar de forma automatica los datos enlazados.
Aplicar una mscara de capa que contenga, o no, un enlace a la capa de objeto inteligente.
Probar los distintos diseos con imgenes de marcador de posicin con baja resolucin, que ms tarde sustituir por las versiones finales. No es posible realizar operaciones que alteren los datos de los pxeles (pintar, sobreexponer, subexponer o clonar, entre otras) directamente en una capa de objetos inteligentes a menos que se convierta primero en una capa normal que, por lo tanto, ha de someterse a rasterizacin. Si desea efectuar ese tipo de operaciones, edite el contenido del objeto inteligente, clone una capa nueva por encima de la capa de objetos inteligentes, edite duplicados del objeto inteligente o cree otra capa.
Nota: Al transformar un objeto inteligente con un filtro inteligente aplicado, Photoshop desactiva los efectos de filtro mientras la transformacin est en curso. En cuanto sta termine, se vuelven a aplicar los efectos de filtro.
Capa normal y objeto inteligente en el panel Capas. El icono de la esquina inferior derecha de la miniatura indica que se trata de un objeto inteligente. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 9 Unidad I Creacin de objetos inteligentes Realice una de las siguientes acciones: Elija Archivo > Abrir como objeto inteligente, seleccione un archivo y haga clic en Abrir.
Elija Archivo > Colocar para importar archivos como objetos inteligentes a un documento de Photoshop abierto.
Elija Capa > Objetos inteligentes > Convertir en objeto inteligente, para convertir la capa seleccionada en un objeto inteligente.
Pegue las ilustraciones de Ilustrador en un documento de Photoshop y seleccione Objeto inteligente en el cuadro de dilogo Pegar. Aplicacin de un filtro inteligente Realice una de las siguientes acciones: Para aplicar un filtro inteligente a toda la capa de objetos inteligentes, seleccione sta en el panel Capas.
Para limitar los efectos del filtro inteligente a una zona concreta de la capa de objetos inteligentes, realice la seleccin necesaria.
Para aplicar un filtro inteligente a una capa normal, seleccione sta, elija Filtro > Convertir para filtros inteligentes y haga clic en OK.
Seleccione un filtro en el men Filtro. Puede seleccionar cualquier filtro, incluidos los de otros fabricantes siempre que admitan filtros inteligentes, excepto Extraer, Licuar, Creador de Motivos y Punto de fuga.
Defina las opciones del filtro y haga clic en OK.
Nota: Si aplica un filtro o ms sirvindose de Galera de filtros, todos ellos aparecen en el panel Capas como un grupo denominado Galera de filtros. Para editar un filtro individual, haga doble clic en la entrada de Galera de filtros. El filtro inteligente aparece bajo la lnea Filtros inteligentes del panel Capas, justo debajo de la capa de objetos inteligentes. Si ve un icono de aviso junto a un filtro inteligente en el panel Capas, significa que el filtro no admite la profundidad o el modo de color de la imagen.
ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 10 Unidad I Edicin de un filtro inteligente Si un filtro inteligente contiene ajustes editables, se pueden editar siempre que se desee. Adems, las opciones de fusin de los filtros inteligentes tambin son susceptibles de edicin.
Nota: Al editar un filtro inteligente, no puede pre visualizar los filtros apilados por encima de l. Photoshop vuelve a mostrarlos cuando termine de editar el filtro inteligente.
Edicin de los ajustes un filtro inteligente Haga doble clic en el filtro inteligente en el panel Capas Defina las opciones del filtro y haga clic en OK. Edicin de las opciones de fusin de un filtro inteligente Haga doble clic en el icono de edicin de opciones de fusin que figura junto al filtro en el panel Capas Defina las opciones fusin y haga clic en OK. Ocultar filtros inteligentes Realice una de las siguientes acciones: Para ocultar un nico filtro inteligente, haga clic en el icono de ojo que aparece junto a l en el panel Capas. Para mostrar el filtro inteligente, vuelva a hacer clic.
Para ocultar todos los filtros inteligentes aplicados a una capa de objetos inteligentes, haga clic en el icono de ojo que aparece junto a la lnea Filtros inteligentes en el panel Capas. Para mostrar los filtros inteligentes, vuelva a hacer clic. Reorganizar filtros inteligentes En el panel Capas, arrastre el filtro inteligente que le interese hacia arriba o hacia abajo por la lista. (Haga doble clic en Galera de filtros para reorganizar los filtros de la galera). Photoshop comienza la aplicacin de filtros inteligentes desde el ltimo en sentido ascendente. Duplicar filtros inteligentes En el panel Capas, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el filtro inteligente oportuno desde un objeto inteligente hasta otro objeto inteligente o hasta otra ubicacin de la lista Filtros inteligentes.
Nota: Para duplicar todos los filtros inteligentes, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el icono Filtros inteligentes que aparece junto a la capa de objetos inteligentes. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 11 Unidad I Eliminar filtros inteligentes
Para eliminar un nico filtro inteligente, arrstrelo hasta el icono Eliminar de la parte inferior del panel Capas. Para eliminar todos los filtros inteligentes aplicados a una capa de objetos inteligentes, seleccione dicha capa y elija Capa > Filtro inteligente > Borrar filtros inteligentes.
Creacin de mscaras de filtros inteligentes
Cuando se aplica algn filtro inteligente a un objeto inteligente, Photoshop presenta bajo ste una miniatura de mscara vaca (blanca) en la lnea Filtros inteligentes del panel Capas. Por defecto, esta mscara muestra el efecto completo del filtro. (Si haba realizado alguna seleccin antes de aplicar el filtro inteligente, Photoshop presenta la mscara adecuada en lugar de la mscara vaca en la lnea Filtros inteligentes del panel Capas).
Use mscaras de filtro para enmascarar slo los filtros inteligentes que desee. Si se enmascaran los filtros inteligentes, la mscara se aplica a todos ellos, no se puede hacer de forma individual.
Como las mscaras de filtro funcionan de modo parecido a las mscaras de capa, puede emplear con ellas casi todas las mismas tcnicas. Al igual que las mscaras de capa, las mscaras de filtro se almacenan como canales alfa en el panel Canales y sus lmites se pueden cargar como seleccin.
Tambin de manera similar a las mscaras de capa, es posible pintar en las mscaras de filtro. Las reas del filtro que pinte en negro estn ocultas, las que pinte en blanco son visibles y las pintadas en tonos de gris aparecen en diversos grados de transparencia.
Utilice los controles del panel Mscaras para modificar la densidad de las mscaras de filtro, aadir efectos de desvanecimiento a sus bordes o invertirlas.
Nota: De forma predeterminada, las mscaras de capa estn enlazadas a las capas normales o a las capas de objetos inteligentes. Al mover la mscara de capa o la capa con la herramienta Mover, se mueven juntas como una unidad.
Efectos de la mscara de filtro inteligente
Haga clic en la miniatura de la mscara de filtro del panel Capas para activarla, aparecer un borde alrededor de la miniatura de la mascara.
Seleccione cualquiera de las herramientas de edicin o pintura.
Realice una de las siguientes acciones: Para ocultar ciertas partes del filtro, pinte la mscara de negro. Para mostrar ciertas partes del filtro, pinte la mscara de blanco. Para hacer visible en parte el filtro, pinte la mscara de gris. ADOBE PHOTOSHOP CS6 Orientado a Diseo Web 12 Unidad I Cambio de opacidad de la mscara de filtro o desvanecimiento de bordes de mscara
Haga clic en la miniatura de mscara de filtro o seleccione la capa de objeto inteligente en el panel Capas y, a continuacin, haga clic en el botn Mscara de filtro en el panel Mscaras.
En el panel Mscaras, arrastre el regulador Densidad para ajustar la opacidad de la mscara y el regulador Desvanecer para aplicar este efecto a sus bordes.
Eliminar mscara de filtro inteligente
Haga clic en la miniatura de la mscara de filtro del panel Capas y, luego, haga clic en el icono Eliminar del panel Mscaras.
Arrastre la miniatura de la mscara de filtro del panel Capas al icono Eliminar.
Seleccione el efecto de filtro inteligente y elija Capa > Filtros inteligentes > Eliminar mscara de filtro.
Aadir mscara de filtro
Aunque elimine una mscara de filtro, puede aadir otra si le interesa.
Para aadir una mscara vaca, seleccione la capa de objetos inteligentes y haga clic en el botn Mscara de filtro del panel Mscaras.
Para aadir una mscara basada en una seleccin, realice la seleccin pertinente, haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en la lnea Filtros inteligentes del panel Capas y elija Aadir mscara de filtro.