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CONCEPTOS DE DISTANCIA, DESPLAZAMIENTO, RAPIDEZ, VELOCIDAD

Y ACELERACIN

La distancia es una magnitud escalar y equivale al valor absoluto de la longitud
de una trayectoria descrita por un cuerpo en movimiento. Esto quiere decir que
la distancia nunca podr ser negativa.

El desplazamiento es una cantidad vectorial que describe el cambio neto de la
posicin de un objeto, o bien, es la distancia medida entre el punto de partida
y el punto de llegada de un objeto.

La velocidad se define como el desplazamiento realizado por un mvil,
dividido entre el tiempo que tarda en efectuarlo. Matemticamente:
Donde d = desplazamiento en metros (m)
t = tiempo en segundos (s)
v = velocidad del mvil en metros sobre segundo (m/s)




La rapidez es una cantidad escalar que nicamente indica la magnitud de la
velocidad.

La aceleracin es la variacin de la velocidad de un mvil en cada unidad de
tiempo. Matemticamente:
Donde v = velocidad del mvil en metros sobre segundo (m/s)
t = tiempo en segundos (s)
a = aceleracin del mvil en metros sobre segundo cuadrado (m/s2)



Por ejemplo: si un mvil cambia su velocidad de 80 Km./h a 100 Km./h, se
dice que aceler, porque simplemente la aceleracin es un cambio de
velocidad que se lleva a cabo en un cierto tiempo. Cuando la velocidad de un
mvil aumenta se dice que la aceleracin es positiva; pero si la velocidad de
un mvil disminuye o este frena lentamente, entonces se considera
negativa la aceleracin.


TEMA 12: MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M. R. U.)

El movimiento es el cambio de posicin de un objeto en el transcurso del
tiempo.

Un cuerpo tiene movimiento rectilneo uniforme (M. R. U.) cuando recorre
distancias iguales en tiempos iguales y su trayectoria es una lnea recta. En el
M. R. U. el valor de la velocidad permanece constante, esto quiere decir que el
valor de la velocidad no cambia y por lo tanto la aceleracin es igual a cero.

La frmula representativa para el (M. R. U.) es:

Donde d = desplazamiento en metros (m)
t = tiempo en segundos (s)
v = velocidad del mvil en metros sobre segundo (m/s)



TEMA 13: MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (M.
R. U. A.)

Se tiene un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (M. R. U.
A) cuando la velocidad experimenta cambios iguales en cada unidad de
tiempo. En este movimiento el valor de la aceleracin pertenece constante al
transcurrir el tiempo.

Si un mvil no parte del reposo la aceleracin es igual a:
Donde = velocidad final en (m/s)
= velocidad inicial en (m/s)
= tiempo en segundos (s)
= aceleracin en (m/s2)



ECUACIONES PARA EL (M. R. U. A.)



NOTA: en la solucin de ejercicios es importante considerar que si se
menciona o se da a entender que un mvil parte del reposo la = 0, lo cual
implicara que se cancele el trmino de la formula que contenga a dicha
velocidad; pero se puede
presentar el caso en que la Vf = 0, y esto ser cuando se mencione o se de a
entender que un mvil se detuvo.

TEMA 14: SOLUCIN DE PROBLEMAS

Nota: los primeros tres problemas son de M. R. U. y los restantes son de M. R.
U. A.

1. Calcular la velocidad en m/s de un mvil cuyo desplazamiento es de 20 km
Al norte en 4 minutos.

2. Calcular el desplazamiento en metros que realiza un ciclista al viajar hacia el
sur a una velocidad de 10.2 m/s durante 2 minutos.

3. La velocidad de un mvil es de 120 km/h, calcular el tiempo en segundos en
que recorrer 3000 m.

4. Un avin parte del reposo y despega a una velocidad de 150 m/s despus de
recorrer sobre una pista 2000 m. Calcular el tiempo total de despegue.

5. Un automvil aumenta su velocidad de 40 Km/h a 70 Km/h en 5 seg.
Determina su aceleracin.

6. Determina el tiempo invertido por un atleta en recorrer 50 metros, si parte del
reposo y acelera a 3 m/s.

TEMA 15: CADA LIBRE Y TIRO VERTICAL

Un cuerpo tiene cada libre si desciende sobre la superficie de la tierra y no
sufre ninguna resistencia originada por el aire. Galileo Galilei; fue el primero en
demostrar que todos los cuerpos, ya sean grandes o pequeos, en ausencia de
friccin, caen a la tierra con la misma aceleracin.

El tiro vertical es el tipo de movimiento donde los cuerpos al ser lanzados hacia
arriba disminuyen su velocidad.

CAIDA LIBRE TIRO
VERTICAL




Objeto en descenso (bajando) objeto
en ascenso (subiendo)

La aceleracin de la gravedad (g) es una magnitud vectorial cuya direccin est
dirigida hacia el centro de la tierra, para fines prcticos se considera su valor
como 9.8 m/s2.

NOTA: es importante sealar que cuando un cuerpo se suelta desde cualquier
altura, tiene por lo tanto = 0; y cuando un cuerpo se lanza verticalmente
hacia arriba y se dice que ha alcanzado su altura mxima, entonces la = 0.
CAIDA
LIBRE TIRO
VERTICAL
= 0 =
0 altura mxima


>
0
g (+) g (-)


Para cada libre se considera a la aceleracin de la gravedad (g) con signo
positivo; mientras que para tiro vertical la consideraremos con signo negativo.
Las ecuaciones para cada libre y tiro vertical son similares a las del
movimiento rectilneo uniformemente acelerado (M. R. U. A), solo se cambia d
de desplazamiento por h de altura y a de aceleracin por g que representa
la aceleracin de la gravedad.

ECUACIONES PARA EL (M. R. U. A.)



ECUACIONES PARA CAIDA LIBRE Y TIRO VERTICAL



En las ecuaciones donde aparece g
se usar el signo (+) para cada libre; mientras que para tiro vertical se utiliza el
signo (-).

TEMA 16: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Un baln de ftbol se deja caer desde una ventana y tarda en llegar al suelo
5 segundos. Calcular:
A) Desde que altura cay?
B) Con qu velocidad choca con el suelo?

2. Una piedra se suelta al vaco desde una altura de 120 m. Calcular:
A) Qu tiempo tarda en caer?
B) Con qu velocidad cae?

3. Se tira una pelota verticalmente hacia abajo con una velocidad inicial de 8
m/s. Calcular:
A) Qu velocidad llevar a los 4 segundos de su cada?
B) Qu altura desciende en ese tiempo?

4. Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad de 20 m/s.
Calcular:
A) Qu altura alcanza a los 2 segundos?
B) Qu velocidad lleva a los 2 segundos?
C) Qu altura mxima alcanza?
D) Cunto tiempo dura en el aire?


TEMA 17: TIRO PARABLICO HORIZONTAL Y OBLCUO

El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos
dimensiones o sobre un plano. Ejemplos de tiro parablico: una pelota al ser
despejada por un portero, los proyectiles lanzados desde la superficie terrestre
o desde un avin.
El tiro horizontal es el resultado de dos movimientos independientes: un
movimiento horizontal y otro vertical.
vH

vH Trayectoria en el tiro
vR parablico horizontal
vv
vH

vR
vv

El tiro parablico oblcuo se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo
cuando es lanzado con una velocidad inicial que
forma un cierto ngulo con el eje horizontal.

vv vH

vH vH
vv
h mx vv vH
vH
vv
dH

Para calcular el tiempo que tarda un objeto en subir se usa la siguiente
ecuacin.

Por lo tanto, el tiempo en que dura el objeto en el aire es igual al doble del
tiempo que tarda en subir, ya que el tiempo que tarda en subir es igual al
tiempo que tarda en bajar. Entonces:



Es importante mencionar que el tiempo de cada de un objeto no depende de la
trayectoria.

Para calcular la altura mxima que alcanza un cuerpo que es lanzado
oblicuamente con una cierta velocidad inicial, se usar la siguiente ecuacin:

El desplazamiento o alcance horizontal se calculara con las siguientes
ecuaciones:



TEMA 18: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Un can lanza un misil con una velocidad inicial de 700 m/s, con un ngulo
de 40. Determina el alcance horizontal del misil.

2. Un jugador de ftbol le pega a una pelota con un ngulo de 30 con respecto
al plano horizontal, comunicndole una velocidad de 10 m/s. Calcular la altura
mxima alcanzada por la pelota.

3. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de 800 km/h y deja caer
un proyectil desde una altura de 500 m respecto del suelo. Calcular:
a) El tiempo que transcurre antes de que el proyectil se impacte en el suelo.
b) La distancia horizontal que recorre el proyectil despus de iniciar su cada.

TEMA 19: MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (M. C. U.)

El movimiento
circular uniforme se produce cuando un cuerpo con velocidad angular, describe
ngulos iguales en tiempos iguales. Se dice que un cuerpo describe un
movimiento circular cuando gira alrededor de un punto fijo central llamado eje
de rotacin.

El movimiento circular es el movimiento ms simple en dos dimensiones,
ejemplos, la rueda de la fortuna, el movimiento de las llantas de un automvil.

Es importante sealar que en el movimiento circular el origen del sistema de
referencia se encuentra en el centro de la trayectoria circular.
Para el estudio del movimiento circular es necesario introducir los siguientes
conceptos:

Angulo: es la abertura comprendida entre dos radios, que limitan un arco de
circunferencia.

AB = Arco de circunferencia
A B r = radio

r r


Radin: es el ngulo central al que corresponde un arco de longitud igual al
radio.

A B AB = Arco de longitud igual al radio

Radin
r
Nota:
Media circunferencia es igual a 180

rad= 180

Una circunferencia completa:

2rad = 360
1 rad= 57.3 = 0.1592 revoluciones
1 revolucin = 6.28 radianes



Si un objeto se mueve del punto A al B, se dice que experimenta un
desplazamiento angular el cual se mide en radianes.
A B


VELOCIDAD ANGULAR
Si la trayectoria fuera rectilnea la velocidad se calculara con , pero para el
movimiento circular cambiaremos que representa a la velocidad
lineal por que representa a la velocidad angular, as como d de
desplazamiento lineal por que representa el desplazamiento angular. Por lo
que se tiene la siguiente expresin:
Donde = desplazamiento angular en radianes (rad)
t = tiempo en que se efecta el desplazamiento en segundos (s)
= velocidad angular en radianes sobre segundo (rad/s)



De acuerdo a la expresin anterior definimos a la velocidad angular como la
razn de cambio del desplazamiento angular de un cuerpo y el tiempo que
tarda en efectuarlo.

VELOCIDAD TANGENCIAL

Si un cuerpo describe una trayectoria circular, y si de repente sale de ella,
entonces desarrollar una velocidad tangencial o lineal, por que la direccin del
movimiento es tangente a la circunferencia recorrida por el cuerpo. Por
ejemplo, si una piedra sale disparada de una onda, esta experimenta una
velocidad tangencial.
vL
vL
vL

La velocidad tangencial o lineal representa la velocidad que llevar un cuerpo
al salir disparado en forma tangencial a la circunferencia que describe.

Para calcular el valor de la velocidad tangencial se una la ecuacin:
Donde r = radio de la circunferencia en metros (m)
t = tiempo en que se efecta el desplazamiento en segundos (s)
= velocidad tangencial en metros sobre segundo (m/s)



TEMA 20: MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO (M. C.
U. A.)

Se tiene un (M. C. U. A.) cuando un mvil que describe una trayectoria circular
realiza cambios iguales de velocidad angular en tiempos iguales.
ACELERACIN ANGULAR

La aceleracin
angular se define como la variacin de la velocidad angular con respecto al
tiempo. O sea, simplemente es el cambio de la velocidad angular entre el
tiempo en que se realiza dicho cambio. Matemticamente:

Donde = velocidad angular en radianes sobre segundo (rad/s)
t = tiempo en que se efecta el cambio de velocidad angular en segundos (s)
= aceleracin angular en radianes sobre segundo cuadrado (rad/s2)




ACELERACION TANGENCIAL

Una partcula presenta una aceleracin lineal o tangencial cuando durante su
movimiento circular cambia su velocidad lineal.
Donde = velocidad lineal final en metros sobre segundo (m/s)
= velocidad lineal inicial en metros sobre segundo (m/s)
t = tiempo en que se efecta el cambio de velocidad lineal en
segundos (s)
= aceleracin lineal o tangencial en metros sobre segundo cuadrado
(m/s2)


ACELERACION RADIAL O CENTRIPETA

La llamada aceleracin radial a centrpeta es radial porque acta
perpendicularmente a la velocidad lineal, y centrpeta porque su sentido es
hacia el centro de giro o eje de rotacin. Su expresin matemtica es:
Donde = velocidad lineal en metros sobre segundo (m/s)
r = radio de la circunferencia en metros (m)
= aceleracin radial en metros sobre segundo cuadrado (m/s2)



vL
ar

La aceleracin radial es perpendicular a la velocidad lineal, ya que el ngulo
entre los vectores ar y vL es de 90.

Se observa que la aceleracin radial (ar) centrpeta esta dirigida hacia el
centro de la circunferencia.

FUERZA
CENTRIPETA Y CENTRIFUGA

Si se pone a girar una piedra atada a un cordn, ste ejerce una fuerza
centrpeta constante para jalar a la piedra acelerndola hacia el centro del
crculo; pero tambin la piedra ejerce una fuerza sobre el cordn que la impulsa
hacia fuera, de manera que la tensin en el cordn aumentar conforme sea
mayor la velocidad con que gira la piedra. Por lo tanto la magnitud de la fuerza
centrpeta es igual a la de la fuerza centrfuga, pero ambas actan en sentidos
contrarios.

Fuerza centrifuga (su sentido es hacia fuera del
circulo)


centrfuga
Fuerza centrpeta (su sentido es hacia el centro del circulo)
centrpeta



Suponiendo que las rbitas de los planetas fueran circulares, Qu pasara si
la fuerza centrifuga (por ejemplo de la tierra) fuera mayor que la centrpeta?
Respuesta: La tierra se saldra de su rbita, ahora s diramos que se fugara
de su rbita por ser mayor la fuerza centrfuga que la centrpeta.

Ahora podemos comprender por que los planetas no se salen de sus orbitas,
ya que la fuerza centrfuga es igual a la centrpeta en magnitud, solo que son
de sentidos contrarios.

Podemos decir en base a lo anterior que la fuerza centrpeta de la tierra apunta
hacia el sol, pero no se impacta con
l porque se antepone la fuerza centrfuga y dichas fuerzas son iguales o estn
equilibradas.
Para calcular la fuerza centrpeta o centrfuga se usan las siguientes
ecuaciones:

Donde Fc = Fuerza centrpeta o centrfuga en Newtons (N)
m = masa del cuerpo que gira en kilogramos (Kg)
aC = aceleracin radial o centrpeta en (m/s2)
v = velocidad lineal del cuerpo que gira en metros sobre segundo (m/s)
r = radio de la trayectoria circular en metros (m)
= velocidad angular en radianes sobre segundo (rad/s)






ECUACIONES PARA EL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE
ACELERADO (M. C. U. A.)

Las ecuaciones para el (M. C. U. A.) son similares a las del (M. R. U. A.),
nicamente se cambia v de velocidad lineal por que representa a la
velocidad angular, d de desplazamiento lineal por de desplazamiento angular
y a de aceleracin lineal por de aceleracin angular.

Para el M.R.U.A.




Para el M. C. U. A.




TEMA 21: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Un mvil recorri una trayectoria circular de 915.
a) a cuntos radianes equivalen?
b) Cuntas revoluciones fueron?

2. Calcular la velocidad lineal de un objeto cuyo radio de giro es de 28 cm y
tiene un periodo de 0.8 segundos.

3. Un engrane aumento su velocidad angular de 12 rad/s a 60 rad/s en 4
segundos. Cul fue su
aceleracin angular?

4. Un automvil se mueve en una trayectoria circular con una velocidad de 75
m/s; si la aceleracin centrpeta es de 9.37 m/s2:
a) Cul es el radio de la pista donde corre el automvil?
b) Cul es su velocidad angular?

5. Una masa de 15 Kg se mueve en un crculo de 2 metros de radio con una
velocidad lineal de 5 m/s. Encontrar la fuerza centrpeta.

6. Un objeto de 1 Kg de masa gira sobre una circunferencia cuyo radio es de
0.5 m. Con qu velocidad lineal se podr mover, si la fuerza que rompe la
cuerda a la que se encuentra atada el objeto es de 6 Newtons?
BLOQUE III: COMPRENDES EL MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS A PARTIR
DE LAS LEYES DE DINMICA DE NEWTON

TEMA 22: CONCEPTO DE FUERZA, TIPOS DE ELLA Y PESO DE LOS
CUERPOS
La dinmica es la parte de la fsica que se encarga de estudiar el movimiento
de los cuerpos atendiendo las causas que lo producen. Por experiencia
sabemos que una de las causas que produce el movimiento de un cuerpo es la
fuerza.

La fuerza es la causa capaz de generar el movimiento o el reposo de un
cuerpo. Recordemos las unidades de medida de la fuerza para los diferentes
sistemas.

SISTEMA INTERNACIONAL | SISTEMA CEGESIMAL | SISTEMA INGLS |
Newton (N) = kg m/s | dina = gr cm/s | poundal = libra
pie/s |

Los tipos de fuerzas son de contacto y a distancia.

Las fuerzas de contacto representan el resultado del contacto fsico entre dos
objetos. Por ejemplo una silla que es jalada por una fuerza de contacto
suficiente para que se mueva. Un futbolista que patea una pelota
con una fuerza de contacto para que se mueva.

Las fuerzas a distancia no implican contacto fsico entre dos objetos, pero su
accin y efecto es a travs del espacio libre. Por ejemplo un imn puede
ejercer una fuerza a distancia sobre ciertos metales para atraerlos. La fuerza
de atraccin a distancia que existe entre la tierra y la luna. La fuerza de
atraccin a distancia que existe entre un protn y un electrn.

El peso de los cuerpos es la fuerza de atraccin que ejerce la tierra sobre los
cuerpos.

TEMA 23: PRIMERA LEY DE NEWTON

Antes de enunciar la primera ley de Newton es necesario conocer la definicin
de inercia.

La inercia se define como la tendencia que tiene un cuerpo a permanecer en
reposo o en movimiento rectilneo uniforme.

A la primera ley de Newton se le conoce como ley de la inercia y dice lo
siguiente:

Todo cuerpo permanece en estado de reposo o en movimiento rectilneo
uniforme hasta que una fuerza externa se lo impida.

TEMA 24: SEGUNDA LEY DE NEWTON
A la segunda ley de Newton se le conoce como ley de la masa y dice lo
siguiente:

La aceleracin producida en un cuerpo es directamente proporcional a la
fuerza aplicada e inversamente proporcional a la masa del cuerpo. Su
expresin matemtica es:

Donde a = aceleracin en metros sobre segundo cuadrado ( m/s2 )
f = fuerza aplicada en Newtons ( N )
m = masa del cuerpo en kilogramos ( kg )




TEMA 25: DIFERENCIA ENTRE MASA Y PESO
A menudo algunas personas mencionan la palabra peso cuando en realidad
estn hablando de masa o viceversa, por lo que es importante entender la
diferencia
entre masa y peso. Analicemos las definiciones:
La masa es la cantidad de materia que posee un cuerpo y se mide en
kilogramos.
El peso es la fuerza con la que la tierra atrae a los cuerpos hacia su centro por
la atraccin gravitacional. Como el peso es una fuerza, significa que se mide en
Newtons y puede calcularse con la siguiente frmula:

Donde P = peso, en Newtons (N)
m = masa de un cuerpo, en kilogramos (kg)
g = aceleracin de la gravedad = 9.8 m/s2

p = mg

TEMA 26: TERCERA LEY DE NEWTON

A la tercera ley de Newton se le conoce como ley de la accin y la reaccin y
dice lo siguiente:

A toda fuerza llamada accin se opone otra fuerza de igual magnitud y
direccin pero de sentido contrario llamada reaccin

TEMA 27: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Calcular la fuerza que se debe aplicar a un objeto de 1 kg de masa para
producirle una aceleracin de 3 m/s2.

2. Determina cual es el peso de un kilogramo de tortillas de maz.

3. Calcular la masa de un cuerpo que pesa 80 Newtons.

4. Determina la fuerza que debe aplicarse a un cuerpo cuyo peso es igual a 30
N, para que adquiera una aceleracin de 8 m/s2

TEMA 28: LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL

Todo cuerpo, por el hecho de ser materia, posee un campo gravitatorio que se
manifiesta por la fuerza de atraccin ejercida entre dos cuerpos cualesquiera.

El campo gravitacional de un cuerpo es la zona en la cual ejerce su influencia
sobre otros cuerpos. A medida que aumenta la distancia, la intensidad del
campo gravitatorio de un cuerpo disminuye.

La fuerza que ejerce el campo gravitacional terrestre sobre
la unidad de masa en un determinado punto representara el valor de la
intensidad del campo gravitacional en dicho punto. En general, para puntos
localizados cerca de la superficie de la tierra se considera una intensidad del
campo gravitacional igual a 9.8 N/Kg = 9.8 m/s2 (debido a que 1 N = kg
m/s2). Para conocer el peso ( p ) de un cuerpo cualquiera solo debemos
multiplicar la masa (m) del cuerpo por el valor de la intensidad del campo
gravitacional (g), o sea se utiliza la expresin matemtica p = mg.

El primero en describir la forma en que acta la gravedad fue Newton, quien
encontr que todos los cuerpos ejercen entre si una fuerza de atraccin a la
que llamo fuerza gravitacional. La ley de la gravitacin universal dice lo
siguiente:

Dos cuerpos cualesquiera se atraen con una fuerza que es directamente
proporcional al producto de sus masas e inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia que los separa. Matemticamente se expresa como:
Donde F = fuerza de atraccin gravitacional en Newtons (N) o dinas.

G = constante de gravitacin universal cuyo valor en el sistema
internacional es 6.67x 10 - 11 N m2/kg2, y para el sistema cgs es 6.67x10 - 8
dina cm2/gr2

m1 y m2 = masa de los cuerpos en kilogramos ( kg ) o gramos ( gr )

d = distancia que hay entre los centros de gravedad de ambos cuerpos en
metros ( m ) o centmetros ( cm )





TEMA 29: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Calcular la fuerza de atraccin entre dos cuerpos cuyas masas son 70 kg. Y
110 kg respectivamente si estn separados 2 m.


2. Calcular la masa de una silla si la fuerza gravitacional con que se atrae con
una mesa de 20 kg es de 40 x 10 - 11 N y la distancia a la que se encuentra
una de la otra es de 4 m.

3. Determina la distancia a la que deben encontrarse dos objetos cuyos valores
de sus masas son 45 kg y 52 kg respectivamente, si la fuerza con la que se
atraen es de 5 x 10 - 10 N.

4. Dos nios de igual peso estn separados 8 metros y entre ellos se ejerce
una fuerza de atraccin de 4.9 x 10 - 11 N. Determina:

a) La masa de cada nio
b) El peso de cada nio

TEMA 30: LEYES DE KEPLER
Las leyes de Kepler fueron enunciadas por Johannes Kepler para describir
matemticamente el movimiento de los planetas en sus rbitas alrededor del
Sol. Aunque l no las enunci en el mismo orden, en la actualidad las leyes se
numeran como sigue:
* Primera ley: todos los planetas se desplazan alrededor del Sol siguiendo
rbitas elpticas. El Sol est en uno de los focos de la elipse.
* Segunda ley: el radio vector que une un planeta y el Sol barre reas iguales
en tiempos iguales.
* Tercera ley: para cualquier planeta, el cuadrado de su perodo orbital es
directamente proporcional al cubo de la longitud del semieje mayor al de su
rbita elptica.

Donde, T es el periodo orbital (tiempo que tarda en dar una vuelta alrededor
del Sol), (L) la distancia media del planeta con el Sol y K la constante de
proporcionalidad.
Estas leyes se aplican a otros cuerpos astronmicos que se encuentran en
mutua influencia gravitatoria, como el sistema formado por la Tierra y la Luna.

BLOQUE IV: RELACIONAS EL
TRABAJO CON LA ENERGA

TEMA 31: DEFINICIN DE TRABAJO MECNICO Y SUS UNIDADES DE
MEDIDA

El trabajo mecnico es una magnitud escalar que se produce cuando una
fuerza mueve a un cuerpo en su misma direccin. Matemticamente:
Donde: w = trabajo mecnico en Joules (J)
F = fuerza aplicada en Newtons (N)
d = desplazamiento en metros (m)

w = F d


La frmula anterior se utiliza cuando la fuerza aplicada mueve a un cuerpo
como se muestra por ejemplo en las siguientes figuras:

F F

Si la fuerza aplicada que mueve a un cuerpo forma un ngulo con respecto a la
horizontal, se utilizar la siguiente expresin para calcular el trabajo
mecnico:
F
w = F d cos



Es importante sealar que entre mas grande es el ngulo entre la fuerza y el
eje horizontal, menor es el trabajo.

A continuacin se muestran las unidades de trabajo mecnico en los diferentes
sistemas de medida.

SISTEMA INTERNACIONAL | SISTEMA CEGESIMAL | SISTEMA INGLS |
Joule (J) = N m | ergio = dina cm | poundal
pie |

TEMA 32: TRABAJO POSITIVO Y NEGATIVO

El trabajo es positivo si la fuerza y el desplazamiento tienen la misma direccin
y sentido.


F
F

X
d



El trabajo es negativo si la fuerza y el desplazamiento tienen la misma direccin
pero sentidos opuestos.

F

d

TEMA 33: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Un cuerpo es empujado en forma horizontal con una fuerza de 3 N,
suficiente para desplazarlo 2 m con velocidad constante, a cunto equivale el
trabajo mecnico? Desprecie la friccin.

2. Un cuerpo es jalado con una fuerza de 6 N que forma un ngulo de 30
respecto a la direccin del desplazamiento. Calcular el trabajo mecnico si el
desplazamiento es de 2 m.

3. Calcular la fuerza aplicada a un cuerpo el cual se desplaza 4.2 m
realizndose un trabajo de 7.5 J si el ngulo de la fuerza con respecto al eje
horizontal es de 45.

4. Se aplica una fuerza de 15 N a un bloque, el ngulo de la fuerza con la
horizontal es de 60 realizndose un trabajo de 108 J, cuntos metros se
desplaza el bloque?
TEMA 34: DEFINICIN DE ENERGA MECNICA Y SUS UNIDADES DE
MEDIDA

La energa mecnica es la capacidad que tienen los cuerpos para realizar un
trabajo. Las unidades de medida para la energa mecnica son las mismas que
se utilizan para expresar el trabajo mecnico, ya que este es una forma en que
se manifiesta la energa, a continuacin recordamos las unidades empleadas
en cada uno de los diferentes sistemas.

SISTEMA INTERNACIONAL | SISTEMA
CEGESIMAL | SISTEMA INGLS |
Joule (J) = N m | ergio = dina cm | poundal
pie |

La energa mecnica se clasifica en cintica y potencial gravitacional.


TEMA 35: ENERGA CINTICA


La energa cintica es la energa que posee cualquier cuerpo en movimiento.
Tambin podemos definir a la energa cintica como la energa que poseen los
cuerpos debido a su velocidad. Matemticamente:

Donde Ec = energa cintica en Joules (J)
m = masa de un cuerpo en kilogramos (kg)
v = velocidad en metros sobre segundo (m/s)




TEMA 36: ENERGA POTENCIAL


La energa potencial gravitacional es la que posee un cuerpo cuando en
funcin de su posicin es capaz de realizar un trabajo. Tambin podemos
definir a la energa potencial gravitacional como la energa que poseen los
cuerpos debido a la altura en que se encuentran con respecto de una
superficie. A mayor altura, mayor ser la energia potencial gravitacional
almacenada. La expresin matemtica para calcularla es:

Donde Ep = energia potencial gravitacional en Joules (J)
m = masa de un cuerpo en kilogramos (kg)
g = aceleracin de la gravedad = 9.8 m/s2
h = altura en metros (m)

Ep = mgh


Como podemos notar, las unidades de medida para cualquier tipo de energa
son las mismas unidades de medida para el trabajo mecnico, ya que el trabajo
mecnico es una de las diferentes formas en que se manifiesta la energa.

TEMA 37: LEY DE LA CONSERVACIN DE LA ENERGA

La ley de la conservacin de la energa dice lo siguiente: la energa existente
en el universo
es una cantidad constante que no se crea ni se destruye, solo se transforma.

La energa mecnica total (ET) de un sistema es igual a la suma de la energa
potencial gravitacional (Ep) y la energa cintica (Ec). Matemticamente:

ET = Ep + Ec


Analicemos lo que sucede con la Ec y la Ep de un objeto en cada libre y en tiro
vertical.


Cada libre Tiro vertical

h mx Ec = 0

Ec aumenta Ep aumenta


Ep disminuye Ec disminuye



Ep = 0


Explica porque cuando un objeto cae libremente la Ec aumenta mientras que la
Ep disminuye, y tambin porque la Ep = 0 cuando el objeto ha llegado a nivel
del suelo.

Explica porque cuando un objeto se lanza verticalmente hacia arriba la Ec
disminuye mientras que la Ep aumenta, y tambin porque la Ec = 0 cuando el
objeto ha alcanzado la altura mxima.


TEMA 38: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Calcular la energa cintica de una bala de 8 gramos si su velocidad es de
400 m/s.

2. Calcular la masa de un cuerpo cuya velocidad es de 10 m/s y su energa
cintica es de 1000 J.

3. Determina la velocidad que lleva un cuerpo cuya masa es de 3 kg, si su
energa cintica es de 200 J.

4. Calcular la energa cintica de un cuerpo cuyo peso es de 20 N y lleva una
velocidad de 10 m/s.

5. Calcular la energa potencial de un cuerpo de 30 kg si se encuentra a una
altura de 8 m.

6. A
qu altura se debe encontrar una persona de 50 kg para que tenga una energa
potencial de 4000 J?

7. Calcular la masa de un cuerpo que se encuentra a una altura de 2 m y tiene
una energa potencial de 100 J.



TEMA 39: DEFINICIN DE POTENCIA MECNICA Y SUS UNIDADES DE
MEDIDA


La potencia mecnica es la rapidez con que se realiza un trabajo. Tambin
podemos definir a la potencia mecnica como el trabajo realizado en la unidad
de tiempo. Matemticamente:

Donde P = potencia mecnica en Watts
w = trabajo mecnico en Joules (J)
t = tiempo en que se realiza el trabajo en segundos (s)


Tambin se utilizan como unidades de potencia mecnica el caballo de vapor
(CV) y el caballo de fuerza (hp)

1 C V = 736 Watts
1 hp = 746 Watts


TEMA 40: POTENCIA MECNICA CON VELOCIDAD CONSTANTE

Partimos de que donde w = F d, entonces sustituyendo w tenemos que

donde , por lo tanto

P = Potencia mecnica en watts
F = Fuerza en Newtons (N)
v = velocidad en metros sobre segundo (m/s)
P = F v

TEMA 41: SOLUCIN DE PROBLEMAS

1. Se levanta una carga de 100 kg a una altura de 20 m en 30 segundos.
Determina la potencia mecnica requerida por la maquina en watts, en caballos
de vapor (CV) y en caballos de fuerza (hp).

2. Un motor de 80 hp proporciona la potencia necesaria para mover el ascensor
de un hotel. Si el peso del elevador es de 8000 N, cunto tiempo se requiere
para levantar el ascensor a una altura de 40 m?

3. La potencia de un motor elctrico es de 50 hp, a qu velocidad constante
puede elevar una carga de 9800 N?

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