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EMARIO
CARACTERSTICAS DE LA VISIN HUMANA ...................................................................................... 2
ESTRUCTURA BSICA DE LA SEAL DE VIDEO B/N .......................................................................... 10
Generacin de Seales B/N .................................................................................................. 16
ESTNDARES CCIR DE TV ........................................................................................................ 24
TCNICAS DE GRABACIN DE SEALES DE TV ............................................................................... 28
Organizacin de una seal de TV de alta definicin HD ....................................................... 37
TRANSMISIN Y RECEPCIN DE IMGENES EN B/N ........................................................................ 41
TV por cable ........................................................................................................................ 49
TRANSMISIN DIGITAL DE TV .................................................................................................... 60
TV DE ALTA RESOLUCIN (HDTV) ............................................................................................ 82
TV VA SATLITE .................................................................................................................... 95
CONVERSIN DE ESTNDARES ................................................................................................. 106
TELEVISIN DE CIRCUITO CERRADO .......................................................................................... 113
SNTESIS DIGITAL DE IMGENES ................................................................................................ 125
Bibliografa ..................................................................................................................... 140





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CARACTERSTICAS DE LA VISIN HUMANA
El 50 % de la informacin que recibimos de nuestro entorno la recibimos a travs
de los ojos. La ingente informacin que recibimos en un simple vistazo a nuestro
entorno se guarda durante un segundo en nuestra memoria y luego la
desechamos casi toda. No nos fijamos en casi nada!
El ojo humano es un sistema ptico formado por un dioptrio esfrico y una
lente, que reciben, respectivamente, el nombre de crnea y cristalino, y que
son capaces de formar una imagen de los objetos sobre la superficie interna
del ojo, en una zona denominada retina, que es sensible a la luz.
Aunque el ojo es denominado a menudo el rgano de la visin, en realidad, el
rgano que efecta el proceso de la visin es el cerebro; la funcin del ojo es
traducir las vibraciones electromagnticas de la luz en un determinado tipo de
impulsos nerviosos que se trasmiten al cerebro.














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PARTES QUE FORMAN EL OJO

En la figura anterior se ven claramente las partes que forman el ojo. Tiene forma
aproximadamente esfrica y est rodeado por una membrana
llamada esclertica que por la parte anterior se hace transparente para formar
la crnea.
Tras la crnea hay un diafragma, el iris, que posee una abertura, la pupila, por la que
pasa la luz hacia el interior del ojo. El iris es el que define el color de nuestros ojos y el
que controla automticamente el dimetro de la pupila para regular la intensidad
luminosa que recibe el ojo.
El cristalino est unido por ligamentos al msculo ciliar. De esta manera el ojo queda
dividido en dos partes: la posterior que contiene humor vtreo y la anterior que
contiene humor acuoso. El ndice de refraccin del cristalino es 1,437 y los del humor
acuoso y humor vtreo son similares al del agua.
El cristalino enfoca las imgenes sobre la envoltura interna del ojo, la retina. Esta
envoltura contiene fibras nerviosas (prolongaciones del nervio ptico) que terminan en
unas pequeas estructuras denominadas conos y bastones muy sensibles a la luz. Existe
un punto en la retina, llamado fvea, alrededor del cual hay una zona que slo tiene
conos (para ver el color). Durante el da la fvea es la parte ms sensible de la retina y
sobre ella se forma la imagen del objeto que miramos.
La crnea refracta los rayos luminosos y el cristalino acta como ajuste para enfocar
objetos situados a diferentes distancias. De esto se encargan los msculos ciliares que
modifican la curvatura de la lente y cambian su potencia. Para enfocar un objeto que
est prximo, es decir, para que la imagen se forme en la retina, los msculos ciliares se



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contraen, y el grosor del cristalino aumenta, acortando la distancia focal imagen. Por
el contrario si el objeto est distante los msculos ciliares se relajan y la lente adelgaza.
Este ajuste se denomina acomodacin o adaptacin.
La cmara anterior, constituye el espacio existente entre la crnea y el iris, o sea, el
complejo cristalino que contiene el humor acuoso, que a su vez es un fluido claro y
transparente.
El cuerpo ciliar, la parte de la capa vascular entre el iris y la membrana coroides,
contiene los msculos de sostn y segrega el fluido acuoso.
La membrana coroides, es la capa vascular intermedia del ojo que se encuentra entre
la retina y la esclertica.
La mcula constituye una zona reducida de la retina que se encarga de proporcionar
la visin clara central (o la lnea recta).
El nervio ptico est formado por un cable de fibras nerviosas y transmite el mensaje
visual desde la retina hasta el cerebro. La proteccin del ojo Nuestro ojo se encuentra
protegido de posibles daos por la rbita sea en la que reside. La glndula lagrimal,
que se halla ubicada entre la extremidad externa superior de cada rbita, tiene la
propiedad de segregar lgrimas las cuales fluyen por toda la superficie exterior del ojo.
Las lgrimas se deslizan por un pequeo orificio que se encuentra en la parte angular
interior de los prpados hasta llegar a la nariz a travs del conducto lagrimal.
La parte anterior de los ojos est protegida por los prpados. El movimiento de los
prpados sirve para que el fluido de las lgrimas se mueva y as se pueda mantener
humedecida la crnea y limpia de las impurezas que aparezcan en la superficie del
ojo. Las lgrimas se producen cuando lloramos o cuando tenemos los ojos irritados.
MUSCULOS DEL OJO
Vista lateral del ojo, donde se puede
observar los msculos extrnsecos
unidos directamente al globo ocular
que permiten el movimiento del ojo.
Los cuatro rectos estn alineados con
sus puntos de origen, mientras que los
dos oblicuos se insertan en la superficie
ocular formando un ngulo.






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ESTRUCTURAS PROTECTORAS
Diversas estructuras, que no forman parte del globo ocular, contribuyen en su
proteccin. Las ms importantes son los prpados superior e inferior. Estos son pliegues
de piel y tejido glandular que pueden cerrarse gracias a unos msculos y forman sobre
el ojo una cubierta protectora contra un exceso de luz o una lesin mecnica.
Las pestaas, pelos cortos que crecen en los bordes de los prpados, actan como
una pantalla para mantener las partculas y los insectos fuera de los ojos cuando estn
abiertos. Detrs de los prpados y adosada al globo ocular se encuentra la conjuntiva,
una membrana protectora fina que se pliega para cubrir la zona de la esclertica
visible.
Cada ojo cuenta tambin con una glndula o carncula lagrimal, situada en su
esquina exterior. Estas glndulas segregan un lquido salino que lubrica la parte
delantera del ojo cuando los prpados estn cerrados y limpia su superficie de las
pequeas partculas de polvo o cualquier otro cuerpo extrao.
En general, el parpadeo en el ojo humano es un acto reflejo que se produce ms o
menos cada seis segundos; pero si el polvo alcanza su superficie y no se elimina por
lavado, los prpados se cierran con ms frecuencia y se produce mayor cantidad de
lgrimas.




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En los bordes de los prpados se encuentran las glndulas de Meibomio que tienen un
tamao pequeo y producen una secrecin sebcea que lubrifica los prpados y las
pestaas. Las cejas, localizadas sobre los ojos, tambin tienen una funcin protectora,
absorben o desvan el sudor o la lluvia y evitan que la humedad se introduzca en ellos.
Las cuencas hundidas en el crneo en las que se asientan los ojos se llaman rbitas
oculares; sus bordes seos, junto al hueso frontal y a los pmulos, protegen al globo
ocular contra las lesiones traumticas producidas por golpes o choques

FUNCIONAMIENTO DE LOS OJOS
La vista, al igual que los otros sentidos,
requiere algo ms que el ojo para
funcionar. Para que el cerebro pueda
interpretar lo que ve el ojo, tiene que
entrar luz por este ltimo. La luz que
golpea un objeto se refleja despus en
el ojo. Los rayos luminosos pasan
primero por la crnea (la ventana
anterior transparente), luego por el
humor acuoso (lquido acuoso que se
encuentra detrs de la crnea),
despus por la pupila (orificio situado
en el centro del iris), el cristalino y por ltimo el gel vtreo hasta llegar a la retina. La
crnea y el cristalino refractan los rayos de luz y los dirigen hacia la retina (la pared
posterior interna del ojo) que contiene aproximadamente 127 millones de clulas
sensibles a la luz que forman el bastn y el cono del ojo.
Estas clulas absorben los rayos luminosos y los convierten en una seal electroqumica
que se transmite a otras clulas de la retina. De ah pasa por el nervio ptico hasta
llegar a la zona del cerebro donde se encuentran los lbulos occipitales y donde se
produce el proceso visivo.
El funcionamiento del ojo se puede comparar con el de una cmara fotogrfica que
tiene la propiedad de adaptar automticamente los diferentes niveles de luminosidad
y enfocar la luz en la pelcula fotogrfica de la cmara (el bastn y el cono receptor
de la retina).
En general, los ojos funcionan como unas cmaras
fotogrficas sencillas. La lente del cristalino forma en la
retina una imagen invertida de los objetos que enfoca
y la retina se corresponde con la pelcula sensible a la
luz.



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Como ya se ha dicho, el enfoque del ojo se lleva a cabo debido a que la lente del
cristalino se aplana o redondea; este proceso se llama acomodacin.

En un ojo normal no es necesaria la acomodacin para ver los objetos distantes, pues se
enfocan en la retina cuando la lente est aplanada gracias al ligamento suspensorio.
Para ver los objetos ms cercanos, el msculo ciliar se contrae y por relajacin del
ligamento suspensorio, la lente se redondea de forma progresiva.
Los millones de nervios que van al cerebro se combinan para formar un nervio
ptico que sale de la retina por un punto que no contiene clulas receptores. Es el
llamado punto ciego.
La crnea refracta los rayos luminosos y el cristalino acta como ajuste para enfocar
objetos situados a diferentes distancias. De esto se encargan los msculos ciliares que
modifican la curvatura de la lente y cambian su potencia. Para enfocar un objeto que
est prximo, es decir, para que la imagen se forme en la retina, los msculos ciliares se
contraen, y el grosor del cristalino aumenta, acortando la distancia focal imagen. Por
el contrario si el objeto est distante los msculos ciliares se relajan y la lente adelgaza.
Este ajuste se denomina acomodacin o adaptacin.
El ojo sano y normal ve los objetos situados en el infinito sin acomodacin enfocados
en la retina. Esto quiere decir que el foco est en la retina y el llamado punto remoto
(Pr) est en el infinito.
Se llama punto remoto la distancia mxima a la que puede estar situado un objeto
para que una persona lo distinga claramente y punto prximo a la distancia mnima.
Un ojo normal ser el que tiene un punto prximo a una distancia "d" de 25 cm, (para
un nio puede ser de 10 cm) y un punto remoto situado en el infinito. Si no cumple
estos requisitos el ojo tiene algn defecto.
Si un objeto est situado en el punto prximo del ojo, se ve del mayor tamao y bajo
el mayor ngulo que es posible verlo a simple vista.



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Al aumentar la edad del individuo, las lentes se van endureciendo poco a poco y la
visin cercana disminuye hasta unos lmites de unos 15 cm a los 30 aos y 40 cm a los
50 aos. En los ltimos aos de vida, la mayora de los seres humanos pierden la
capacidad de acomodar sus ojos a las distancias cortas. Esta condicin, llamada
presbiopa, se puede corregir utilizando unas lentes convexas especiales.
Las diferencias de tamao relativo de las estructuras del ojo originan los defectos de la
hipermetropa o presbicia y la miopa o cortedad de vista.
Debido a la estructura nerviosa de la retina, los ojos ven con una claridad mayor slo
en la regin de la fvea. Las clulas con forma de conos estn conectadas de forma
individual con otras fibras nerviosas, de modo que los estmulos que llegan a cada una
de ellas se reproducen y permiten distinguir los pequeos detalles.
Por otro lado, las clulas con forma de bastones se conectan en grupo y responden a
los estmulos que alcanzan un rea general (es decir, los estmulos luminosos), pero no
tienen capacidad para separar los pequeos detalles de la imagen visual. La diferente
localizacin y estructura de estas clulas conducen a la divisin del campo visual del
ojo en una pequea regin central de gran agudeza y en las zonas que la rodean, de
menor agudeza y con una gran sensibilidad a la luz. As, durante la noche, los objetos
confusos se pueden ver por la parte perifrica de la retina cuando son invisibles para la
fvea central.
El mecanismo de la visin nocturna implica la sensibilizacin de las clulas en forma de
bastones gracias a un pigmento, la prpura visual o rodopsina, sintetizado en su
interior. Para la produccin de este pigmento es necesaria la vitamina A y su
deficiencia conduce a la ceguera nocturna. La rodopsina se blanquea por la accin
de la luz y los bastones deben reconstituirla en la oscuridad, de ah que una persona
que entra en una habitacin oscura procedente del exterior con luz del sol, no puede
ver hasta que el pigmento no empieza a formarse; cuando los ojos son sensibles a unos
niveles bajos de iluminacin, quiere decir que se han adaptado a la oscuridad.
En la capa externa de la retina est presente un pigmento marrn o pardusco que
sirve para proteger las clulas con forma de conos de la sobreexposicin a la luz.
Cuando la luz intensa alcanza la retina, los grnulos de este pigmento emigran a los
espacios que circundan a estas clulas, revistindolas y ocultndolas. De este modo,
los ojos se adaptan a la luz.



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Nadie es consciente de las diferentes zonas en las que se divide su campo visual. Esto
es debido a que los ojos estn en constante movimiento y la retina se excita en una u
otra parte, segn la atencin se desva de un objeto a otro. Los movimientos del globo
ocular hacia la derecha, izquierda, arriba, abajo y a los lados se llevan a cabo por los
seis msculos oculares y son muy precisos.
Se ha estimado que los ojos pueden moverse para enfocar en, al menos, cien mil
puntos distintos del campo visual. Los msculos de los dos ojos funcionan de forma
simultnea, por lo que tambin desempean la importante funcin de converger su
enfoque en un punto para que las imgenes de ambos coincidan; cuando esta
convergencia no existe o es defectuosa se produce la doble visin. El movimiento
ocular y la fusin de las imgenes tambin contribuyen en la estimacin visual del
tamao y la distancia.























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ESTRUCTURA BSICA DE LA SEAL DE VIDEO B/N

Podemos considerar el vdeo como una extensin lgica de los grficos e imgenes es
de los grficos e imgenes estticas, agrupando un cierto nmero de estos/as entre las
que existe una relacin temporal.
Podemos considerar el vdeo como una secuencia de Podemos considerar el vdeo
como una secuencia de imgenes caracterizadas por su resolucin, nmero de su
resolucin, nmero de colores y, un factor distintivo con respecto a la imagen esttica
que es el nmero de imgenes que se muestra por unidad de tiempo (FRAME RATE),
de forma que la impresin obtenida es que existe movimiento.
Para dar una sensacin de movimiento continuo, el valor del frame rate debe estar
alrededor de las 25 imgenes por segundo.
Como es obvio, nos encontramos nuevamente con el problema de las altas
necesidades de espacio de almacenamiento necesarias para poder tratar
adecuadamente este medio.
Sin embargo, existen tcnicas de compresin basadas en los cambios que se
producen entre imgenes consecutivas que pueden reducir considerablemente el
tamao final del fichero generado (Ej: Persona hablando con el mismo fondo y la
cmara fija)
Es til que la secuencia de imgenes incluya informacin de sonido en el mismo
conjunto. Para obtener la correcta sincronizacin entre sonidos e imgenes, se suelen
mezclar dichas informaciones
INTERLEAVING: UNA PEQUEA CANTIDAD DE IMGENES SE ALTERNA CON LA INFORMACIN
DE AUDIO ASOCIADA, DESPUS DE LA CUAL SE DISPONE OTRA PIEZA DE VDEO CON SU
CORRESPONDIENTE INFORMACIN DE SONIDO, ETC.









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SEAL DE VIDEO ANALGICA
La seal de vdeo es el resultado de la exploracin ordenada de todos y cada uno de
los elementos de imagen que componen una imagen completa. En esencia es una
corriente elctrica con variaciones de tensin (voltios), las cuales se corresponden con
las variaciones de luminosidad de cada elemento de imagen proyectado sobre el
dispositivo CCD.
A efectos didcticos la representaremos como una lnea de tiempo (milisegundos) con
variaciones en una escala de tensiones (voltios).

Como ya se mencion la seal de vdeo analgico es una seal elctrica que vara
con el tiempo y que se obtiene a partir de muestrear, de forma peridica, la
informacin que llega a una cmara: un patrn de distribucin espacial de intensidad
luminosa cambiante con el tiempo.
Este proceso se conoce como BARRIDO
(scanning)..
De esta forma se recoge la informacin
acerca de la distribucin luminosa a travs
de unas lneas predefinidas de muestreo, as
como la informacin de control
(sincronismos) acerca de la posicin
horizontal y vertical del punto de barrido en
cada momento.
El punto de reconocimiento de la imagen va
trazando lneas casi horizontales de izquierda a derecha, volviendo a la izquierda y as
sucesivamente hasta completar la pantalla



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Los mtodos de barrido ms comnmente usados son:
PROGRESIVO
ENTRELAZADO
PROGRESIVO: Recorre (obtiene) una imagen que se denomina cuadro o frame cada T
segundos. En el campo de los ordenadores, este valor T es de 1/72 segundo para
monitores de alta resolucin.
ENTRELAZADO: Se usa comnmente en el campo de la televisin. Ej: Entrelazado 2:1
donde se dibuja primero las lneas pares y despus las impares, por eso se distingue
entre el campo (field) par e impar de una imagen.
Ha de existir una indicacin para el final de cada lnea, denominado SINCRONISMO
HORIZONTAL.
Tambin existe una indicacin para el final de cada campo o SINCRONISMO VERTICAL.
Durante el tiempo en que el punto de barrido se desplaza de una lnea a la siguiente
es necesario apagar el rayo de electrones (blanking intervals) y se denomina
HORIZONTAL BLANKING.
Tambin se define un VERTICAL BLANKING que se produce desde que se termina de
barrer la ltima lnea hasta que el punto de barrido vuelve a la primera.








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A partir del recorrido descrito anteriormente se obtiene la seal, que para el caso
monocromtico, toma la forma que se muestra a continuacin, donde se puede
observar la parte correspondiente al recorrido sobre una de las lneas comentadas.

La relacin entre la anchura de la imagen respecto a La relacin entre la anchura de
la imagen respecto a su altura se denomina RELACIN DE ASPECTO (ASPECT RATIO).
Ejemplos de aspect ratio:
Televisin convencional: 4:3.
Televisin de alta definicin: 16:9.
Cine: 1,85:1 y 2,35:1.
Los parmetros a considerar en la seal de vdeo analgico son los siguientes:
INTERVALO EN BLANCO HORIZONTAL (HORIZONTAL BLANKING INTERVALS): Durante la vuelta al
principio de una lnea hay un pequeo espacio de tiempo en que el sensor se
apaga y y se enva un nivel en blanco (cero), con lo que la seal completa de
un fotograma es una serie de lneas separadas por intervalos en blanco
horizontal.

RELACIN DE ASPECTO (ASPECTRATIO): Relacin entre la distancia horizontal y la vertical
de recorrido del punto de rastreo, la relacin horizontal/vertical de la imagen
(televisin --> 4:3, pelcula de cine --> 2:1, televisin de alta calidad --> 16:9).

SINCRONIZACIN: Se utiliza una seal adicional de sincronizacin (sync information)
que es una marca de temporizacin horizontal y vertical

RESOLUCIN HORIZONTAL: Corresponde al rea que el sensor es capaz de detectar.
Est limitada por por el ancho de banda de la seal de detectar. Est limitada
por por el ancho de banda de la seal, ya que la variacin de la seal elctrica
tiene que ser capaz de variar con la suficiente velocidad para reflejar los



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cambios que se encuentran en cada uno de los puntos sucesivos de la lnea
horizontal.

RELACIN VERTICAL: Nmero de lneas que determinan la resolucin de la imagen.
Un pequeo nmero de lneas de cada fotograma se dejan blancas para
retornar de nuevo a la lnea inicial, marcando el intervalo de separacin vertical
(vertical blanking interval). Este espacio en blanco se suele usar para transmitir
otra informacin mezclada con la seal de vdeo, como el teletexto o subttulos.
Seal de vdeo, como el teletexto o subttulos.

VELOCIDAD DE CUADRO Y ENTRELAZADO: Para que el ojo humano no perciba que hay
parpadeo en una serie de imgenes mostradas de forma consecutiva, esta
debe refrescarse al menos 50 veces por segundo.

Para no necesitar actualizar la imagen completa tan rpido, se suele usar un truco que
es refrescar en ese perodo slo la mitad de la imagen, de modo que la imagen
completa se refresca 25 veces (60 / 30 en otros sistemas). Si se hiciera con mitades
completas de pantalla el ojo humano o humano notara el parpadeo (flicker), pero si
se hace con lneas consecutivas es imperceptible en objetos tan limitados en altura,
por lo que se suele emplear entrelazado de lneas (en un rastreo se muestran las lneas
impares y en el siguiente las pares, y as sucesivamente).
PARMETROS CARACTER STICOS DE LA SEAL
Con la finalidad de adaptarse al lenguaje especfico de la electrnica, el trmino de
cuadros por segundo se sustituye por el de frecuencia de cuadro y se expresa con
la unidad hercio (Hz.), de manera que a partir de ahora cuando se haga referencia a
la cadencia de cuadro nos referiremos a:
Frecuencia de cuadro = 25 Hz.
Siguiendo con la misma norma la cadencia de campo ser expresad bajo la forma:
Frecuencia de campo 50 = Hz.
El nmero total de lneas que contiene un cuadro es de 625 en sistema PAL. Es
conveniente conocer cuantas lneas se exploran a lo largo de 1 segundo, puesto que
este parmetro forma parte de la normalizacin de la seal: 625 x 25 = 15.625 lneas
por segundo, que siguiendo el mismo criterio expresaremos como:
Frecuencia de lnea = 15.625 Hz.
La exploracin de lneas y campos se deben de realizar en unos periodos de tiempo
muy crticos y precisos para conseguir una seal normalizada. Se llama periodo al
tiempo necesario para completar un solo ciclo, bien sea cuadro, campo o lnea, por
lo tanto de esta definicin se derivan los parmetros temporales de la seal:



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Periodo de cuadro = 40 milisegundos <> 40 ms.
Periodo de campo = 20 milisegundos <> 20 ms.
Periodo de lnea = 64 microsegundos <> 64 s.

Todos estos valores normalizados hacen referencia a las normas europeas PAL 625/50 y
SECAM 625/50, que difieren sustancialmente de la norma americana N TSC 525/60.
























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Generacin de Seales B/N

La seal de vdeo puede generarse a partir de una escena real o bien de forma
artificial, mediante circuitos electrnicos. En televisin, la mayor parte de las imgenes
corresponden a escenas reales, en tanto que las imgenes artificiales se emplean para
efectos de animacin, principalmente entradas y salidas de programa, efectos
especiales, anuncios publicitarios, etc. Las imgenes artificiales se emplean
extensamente en computacin y juegos de vdeo. En el caso de escenas reales, el
equipo bsico es la cmara de televisin, dispositivo relativamente complejo que
convierte la informacin de brillo y color de la imagen en una seal elctrica. En el
receptor, el tubo de rayos catdicos, TRC u otro tipo de pantalla (LCD, plasma, etc.),
realizan la funcin inversa de convertir la seal elctrica de nuevo en una imagen.
Supngase una placa o mosaico formado por numerosos elementos fotosensibles,
infinitesimales y aislados entre s, capaz cada uno de almacenar una carga elctrica
de magnitud proporcional a la cantidad de luz que incida sobre l. Supngase
tambin, que es posible, mediante un sistema ptico adecuado (lentes), proyectar
sobre ese mosaico la imagen de una escena que, por simplicidad, se supondr fija.
Esta imagen formar en el mosaico fotosensible una imagen de carga elctrica. Si, de
alguna forma es posible registrar la carga almacenada en cada elemento
fotosensible, se tendr como resultado una imagen elctrica correspondiente, punto a
punto, a la cantidad de luz de la imagen de la escena proyectada sobre el mosaico.
En teora, sera posible registrar la carga de cada elemento simultneamente, es decir,
en paralelo, lo que obligara a tener tantos canales como elementos de imagen
hubiera en el mosaico.
Evidentemente, esta solucin es totalmente imprctica. Una solucin ms adecuada
es explorar o barrer la imagen secuencialmente, es decir, muestrear en instantes
sucesivos la carga de cada elemento de imagen.
En la cmara, el elemento que convierte la imagen en una seal elctrica es, o bien
un tubo de cmara o un dispositivo de estado slido del tipo de acoplamiento de
carga (CCD) o de inyeccin de carga (CID). Aunque el principio de funcionamiento
de los tubos de cmara es muy diferente al de los sensores de estado slido, la
explicacin se centrar, por el momento, sobre el tubo de cmara por ser,
probablemente, de ms fcil comprensin.



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FIGURA 3.1: TUBO DE CMARA
Un tubo de cmara es una vlvula o tubo de vaco, de forma cilndrica, en uno de
cuyos extremos se encuentra un mosaico o placa (target) fotosensible y en el otro un
can electrnico que produce un chorro de electrones que son enfocados y dirigidos
hacia el mosaico en forma de un haz que termina en un punto sobre el mosaico, de
manera semejante a un pincel, como se muestra en la figura 3.1.
El haz electrnico se mueve sobre el mosaico en el que se ha proyectado la imagen,
en forma semejante al ojo humano al leer una pgina, es decir, recorre
horizontalmente una lnea y, una vez barrida sta, se mueve hacia abajo al inicio de la
siguiente, as hasta barrer completamente la imagen. Una vez que llega al final, vuelve
a comenzar el barrido en la parte superior, al inicio de la primera lnea. La deflexin del
haz electrnico para llevar a cabo el barrido de la imagen, se realiza por medio de
bobinas deflectoras, externas al tubo y a las que se aplica una corriente de forma tal,
que desvan el haz electrnico tanto horizontal como verticalmente.
El haz electrnico, al incidir sobre el mosaico cede o acepta electrones para
neutralizar la carga almacenada en cada uno de los elementos fotosensibles,
generando una pequea corriente, proporcional a la carga neutralizada que, en un
tipo de tubos (fotoconductivos) es recogida en un anillo colector que rodea al
mosaico y circula por una resistencia externa de carga produciendo un voltaje que
luego es amplificado por un preamplificador de vdeo. El voltaje de entrada al
amplificador es as, un reflejo elctrico de la imagen almacenada en el mosaico,
cuyos valores mximos corresponden a los de mximo brillo en la imagen o nivel
blanco y, los mnimos, a los niveles de negro o, ms propiamente, de ausencia de
brillo. Esta seal tiene la forma mostrada en la figura 3.2.
La seal de salida del tubo de cmara (o del CCD en su caso) es una seal analgica,
cuyo voltaje vara entre un mnimo correspondiente al nivel negro y un mximo, al nivel
blanco. Para iniciar el barrido de una nueva lnea (n+1), el haz electrnico debe
regresar al principio de la lnea y, en ese intervalo de borrado o blanking no registra la
informacin almacenada en el mosaico. Esta accin se lleva a cabo cortando el haz



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electrnico durante el retroceso mediante pulsos de borrado, que se aplican al
ctodo, o a la rejilla de control en su caso, del tubo de cmara.

FIGURA 3.2: SEAL DE SALIDA DEL TUBO DE CMARA
En el receptor, el elemento que realiza el proceso de conversin inverso de la seal
elctrica en una imagen es el tubo de rayos catdicos (TRC), mostrado
esquemticamente en la figura C. De manera semejante al tubo de cmara, el TRC es
tambin una vlvula de vaco, en uno de cuyos extremos se encuentra un can
electrnico que emite electrones, los cuales son enfocados y dirigidos hacia el otro
extremo, la pantalla. La parte del TRC correspondiente a la pantalla est recubierta de
material que, al incidir sobre l electrones a elevada velocidad, convierte la energa
cintica de stos en energa luminosa, proporcional al nmero de electrones que
inciden sobre la pantalla en un punto dado. El nmero de electrones que pasan del
can electrnico hacia la pantalla depende del voltaje de la seal de vdeo
aplicada a la rejilla de control del TRC. Como resultado, en la pantalla se tendr una
reproduccin de la imagen captada por el tubo de cmara. En los perodos en que el
haz retorna al principio de una lnea o un campo, el haz electrnico que incide sobre
la pantalla tambin debe suprimirse, ya que dicho haz de retorno no transporta
informacin visual. Con la seal de vdeo se transporta tambin informacin de
sincronismo, de modo que en el receptor el inicio de lneas y campos ocurre al mismo
tiempo que en la cmara en que se genera la seal, a fin de garantizar la correcta
reproduccin de la imagen.



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FIGURA 3.3: TUBO DE RAYOS CATDICOS.

En el interior del TRC, el haz electrnico se hace pasar por un sistema de lentes
electrnicas, que consiste bsicamente en una serie de electrodos cilndricos a los que
se aplican voltajes positivos y, cuyo efecto final es producir un haz electrnico en
forma de pincel que converge en la pantalla sobre una zona de dimetro muy
pequeo, prcticamente un punto. Los electrones a su paso por el espacio entre el
can electrnico y la pantalla son acelerados y adquieren una elevada energa
cintica, de modo que al chocar contra aqulla ceden esa energa cintica al
material luminiscente que recubre el interior de la pantalla. Este material, constituido
generalmente por compuestos de fsforo, emite fotones en proporcin a la densidad
del haz electrnico incidente, de modo que unas zonas de la pantalla producirn ms
luz que otras. Como la densidad del haz vara entre los diversos puntos
correspondientes a los elementos de la imagen transmitida, la cantidad de luz emitida
en cada punto, ser proporcional a la de la imagen original. Debido a la rapidez del
barrido sobre la pantalla, el ojo humano percibe una imagen continua que, para el
caso descrito, sera monocromtica.
Los tubos de rayos catdicos para recepcin de seales de color requieren tres haces
de electrones, que son generados por otros tantos caones electrnicos y a los que se
hace converger sobre la pantalla que, en este caso est recubierta de materiales que
emiten luz en cada uno de los tres colores primarios, permitiendo as la reproduccin
de imgenes en color.





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SINCRONISMO
La generacin de la seal de vdeo es un proceso secuencial y, como tal, requiere de
perfecto sincronismo entre la fuente y el receptor. Es imprescindible que el haz
electrnico que explora la imagen en el tubo de cmara ocupe, en cualquier
momento, la misma posicin relativa que el haz electrnico que barre la pantalla en el
receptor. En otras palabras, el barrido en el tubo de cmara debe coincidir en todos
los puntos con el barrido en el TRC, de otra forma se reproducir cualquier cosa menos
la imagen deseada.
Para realizar esta funcin, se inserta en la seal de vdeo informacin de sincronismo en
forma de pulsos, que permiten que, tanto en el tubo de cmara como en el TRC del
receptor, el barrido se realice simultneamente y con absoluta precisin. Estos pulsos
se aplican durante el perodo de borrado, tanto vertical como horizontal, de modo
que no aparecen en la pantalla al encontrarse en un nivel ms negro que el negro.
Adems de no interferir con la seal visible, los pulsos de sincronismo horizontal y
vertical deben ser fcilmente separables de la seal de vdeo y su forma debe ser tal
que puedan distinguirse elctricamente. Los pulsos de sincronismo se agregan a la
seal de vdeo, resultando una seal compuesta, lnea a lnea, como se indica en la
figura 3.4.

FIGURA 3.4 FORMACIN DE LA SEAL COMPUESTA DE VDEO (LNEA)



21


Se requieren al menos dos tipos de pulsos de sincronismo, uno para llevar a cabo la
exploracin de cada lnea y otro la de cada cuadro. A estas seales de sincronismo se
las designa como sincronismo horizontal y sincronismo vertical respectivamente. La
forma esquematizada de los pulsos de sincronismo horizontal se muestra en la figura
3.5.

FIGURA 3.5. PULSO DE SINCRONISMO HORIZONTAL EN QUE LOS PARMETROS DE SUS DIFERENTES PARTES,
INDICADOS POR LAS LETRAS DE LA FIGURA SON:

En el receptor, una vez demodulada la seal compuesta de vdeo, se separa el
sincronismo de la seal de imagen propiamente dicha. Los pulsos de sincronismo, una
vez recuperados, se emplean para disparar generadores de barrido horizontal y
vertical, los cuales producen seales en forma de diente de sierra, como se muestra en
la figura 3.6 y que, aplicadas a las bobinas deflectoras colocadas en la parte exterior
del cuello del tubo de rayos catdicos, producen campos magnticos que desvan el



22


haz electrnico en el interior del TRC, tanto horizontal como verticalmente a fin de
conseguir el barrido deseado. El haz recorre as, punto a punto, la superficie de la
pantalla en sincronismo con la cmara en que se gener la seal de vdeo.

FIGURA 3.6. SEALES DE BARRIDO
En la figura 3.6, la seal A representa los pulsos de borrado, B los de sincronismo y C, los
dientes de sierra generados a partir de los pulsos de sincronismo. El retorno se inicia
despus de haber empezado el intervalo de borrado. La razn es que el haz de
retorno no lleva informacin y no debe aparecer en la pantalla, ya que producira
efectos indeseables en los bordes de la imagen. Lo expresado en esta figura es vlido
tanto para los pulsos de sincronismo horizontal como vertical, lo que cambiar sern
los tiempos de duracin de los pulsos y de subida y cada del diente de sierra.
Debe tenerse en cuenta que por cada 314.5 pulsos horizontales slo hay un pulso
vertical, de modo que en ese intervalo slo habr un perodo de subida del diente de
sierra vertical que ser el responsable de desplazar el haz desde la parte superior a la
inferior de la pantalla, en tanto ste se desplaza en zigzag horizontalmente 314.5
veces.
En la discusin siguiente se hace referencia al sistema de 625 lneas, 25 cuadros/seg,
que es el empleado en Espaa y restantes pases europeos. Los principios son
igualmente vlidos para el sistema de 525 lneas y 30 cuadros/seg. En un sistema de
625 lneas por cuadro y 25 cuadros por segundo, se tienen 625 25 = 15625 lneas por
segundo y son necesarios otros tantos pulsos de sincronismo horizontal. La frecuencia
de estos pulsos, designada tambin como frecuencia de lnea o frecuencia horizontal
es, por tanto, de 15625 Hz. Puesto que un cuadro se divide en dos campos, es
necesario barrer 50 campos por segundo y al final de cada campo es necesario
producir el regreso del haz a la parte superior de la pantalla, por lo que son necesarios
pulsos de borrado vertical que produzcan esta accin y bloqueen la informacin
durante ese intervalo, de forma similar a lo que ocurre en el retorno de lnea. La
frecuencia de los pulsos de sincronismo vertical, frecuencia de campo o frecuencia
vertical es, por consecuencia, de 50 Hz.



23


Sin embargo, en el caso del sincronismo vertical la situacin es algo ms compleja que en
el horizontal. Durante el perodo de retorno vertical o intervalo vertical, de mayor duracin
que el horizontal y en que el haz explorador tambin queda suprimido, deben cumplirse
varias condiciones:
a) El punto explorador debe iniciar el barrido precisamente en la parte superior
izquierda de la pantalla o a la mitad de la parte superior de sta, segn se trate de
un campo par o impar.
b) Durante el intervalo vertical debe mantenerse con precisin el sincronismo
horizontal.
c) El retorno del punto explorador debe producirse de forma tal que en campos
sucesivos el barrido se inicie, no en los mismos puntos, sino con media lnea de
diferencia para cumplir la exigencia que impone el barrido entrelazado.
La primera condicin puede cumplirse si el retorno del haz o punto explorador se hace en
zigzag, a la frecuencia de lnea, es decir, la duracin del intervalo vertical debe guardar
una relacin precisa con la frecuencia de lnea. La segunda se cumple si la generacin de
pulsos horizontales es continua, de modo que las seales de barrido horizontal continen
generndose an durante el intervalo vertical. El posible problema lo plantea la insercin
del sincronismo horizontal, simultneamente con el vertical, durante el intervalo vertical.
Aun as, esta condicin no es suficiente para el barrido entrelazado en que debe haber
media lnea de diferencia entre el inicio de dos campos sucesivos. Estos problemas se
resolvieron, desde los inicios de las transmisiones regulares de televisin de forma
sumamente ingeniosa en la forma que se describe a continuacin.
El inicio del barrido en el extremo superior izquierdo de la pantalla o en la mitad de la parte
superior, dependiendo del campo, se consigue si el intervalo de retorno mantiene una
relacin exacta con el doble de a frecuencia de lnea. De esta forma el regreso desde la
parte inferior de la pantalla hasta la parte superior, se hace siguiendo una trayectoria en
zigzag, garantizando que el punto explorador termina su recorrido justamente en el
extremo superior izquierdo, o en el punto medio de la lnea superior.













24


ESTNDARES CCIR DE TV
CCIR 601, hoy en da denominada Recomendacin UIT-R BT.601-7, es la primera
recomendacin sobre televisin digital, realizada por la UIT y que se refiere al muestreo de
las seales de vdeo y audio. Se aplica solamente en los estudios de televisin, sin llevar a
cabo ningn tipo de compresin.
Dicha norma, ha ido evolucionando desde que fue creada, en los aos 80, lo que hace
imprescindible especificar la familia de parmetros a los cuales hace referencia, como la
relacin de aspecto (4:3 16:9) hasta el submuestreo de las componentes de color que se
aplica.
UIT recomienda que este documento sea usado como base para los estndares
de codificacin digital, para los estudios de televisin en pases que utilicen sistemas de 525
y 625 lneas, adems de que especifica mtodos para la codificacin digital de seales de
vdeo. Incluye una relacin de la frecuencia de muestreo de 13,5 MHz para la
componente de luminancia Y, con una relacin de aspecto 4:3 y 16:9. Para sistemas que
requieren una resolucin horizontal mayor, hay una alternativa cuya frecuencia de
muestreo es de 18 MHz para una relacin de aspecto de 16:9.
Recomendaciones CCIR 601 Los parmetros son comunes para los sistemas de televisin
de 625 y 525 lneas. En esta normativa desaparecen las incompatibilidades entre los
diferentes sistemas (NTSC, PAL Y SECAM). La seal de color (cuyos componentes de color
rojo, verde y azul son representados por la sigla RGB) est normalizada entre 0 y 1 voltio. En
la Televisin Digital, las seales bsicas se denominan Y, CR y CB. El componente Y
(luminancia) de la seal de video, se define como en la Televisin Analgica:

Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B

Sin embargo las seales bsicas de diferencia de color se definen de otro modo, segn las
ecuaciones:

R-Y = 0,701 R - 0,587 G - 0,114 B
B-Y = 0,886 B - 0,299 R - 0,587 G

Por lo tanto, los niveles mximos de seales diferencia son:

-0,701 < R-Y < 0,701 (Para R=1 y B y G nulos)
-0,886 < B-Y < 0,886 (Para B=1 y R y G nulos)

Para que el margen de estas seales sea el mismo que el de la seal de luminancia, ste
deber estar comprendido entre -0,5 y +0,5 por lo que son atenuadas obtenindose las
seales diferencia de color normalizadas CR y CB, que son definidas as:

CR = 0,713 (R-Y)
CB = 0,564 (B-Y)



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DEFINICIN DE LAS SEALES DIGITALES DE LUMI NANCIA Y
CROMINANCIA A PARTIR DE LAS ANALGICAS
Para definir las seales digitales de luminancia y de diferencia de color denotadas
como , y , se debe partir de las seales analgicas primarias con correccin
gamma previa denotadas como , y , que denotan componentes de los colores
primarios de luz (RGB). Estas seales son combinadas como se explica a continuacin.
Construccin de las seales de luminancia y de diferencia de color
La seal de luminancia analgica, a partir de los componentes con correccin gamma, se
obtiene mediante la siguiente frmula:

Posteriormente, las seales de diferencia de color analgicas, son obtenidas mediante la
diferencia algebraica de los componentes de color rojo y azul con la luminancia:


Haciendo la suposicin de que los valores de las seales estn normalizados a la unidad
(nivel mximo de 1,0 V), los valores que se obtienen para los colores blanco, negro, los
colores primarios saturados y sus complementarios se muestran en la tabla:
Valores Normalizados de las seales
Color

Blanco 1,0 1,0 1,0 1,0 0 0
Negro 0 0 0 0 0 0
Rojo 1,0 0 0 0,299 0,701 -0,299



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Verde 0 1,0 0 0,587 -0,587 -0,587
Azul 0 0 1,0 0,114 -0,114 0,886
Amarillo 1,0 1,0 0 0,886 0,114 -0,886
Cian 0 1,0 1,0 0,701 -0,701 0,299
Magenta 1,0 0 1,0 0,413 0,587 -0,587

CONSTRUCCI N DE SEALES DE DI FERENCI A DE COLOR RENORMALI ZADAS
Aunque los valores de estn en el rango de 1 a 0 V, la seal tiene un rango
que va de -0,701 a +0,701 V y la seal restante de color oscila entre -0,886 y
+0,886. Para hacer que estas seales de crominancia oscilen entre -0,5 y +0,5 V, las seales
de diferencia de color renormalizadas y deben definirse como sigue:

CONVERSIN A/ D (ANALGI CA/ DIGITAL)
Los componentes cromticos de la imagen, provenientes de la cmara de televisin son
matrizados como se explic previamente. El ancho de banda de la seal de luminancia es
limitado a 5,75 MHz mediante filtros paso-bajo y las seales de crominancia se limitan a 2,75
MHz. Las seales filtradas son muestreadas mediante convertidores A/D. La frecuencia de
muestreo para la luminancia es de 13,5 MHz y las seales de crominancia a la mitad de
esta frecuencia: 6,75 MHz. Los convertidores pueden tener una resolucin de 8 o 10 bits. En
este ltimo caso, la velocidad de datos es 270 Mbps, conveniente para su distribucin en el
estudio de televisin, pero demasiado para su transmisin mediante las tecnologas
existentes. Las muestras son multiplexadas alternando las muestras de la seal de
luminancia y una de las dos de crominancia. A este muestreo se llama resolucin o
submuestreo 4:2:2, en comparacin con el que existe a la salida de la cmara de
televisin, despus del matrizado, que es 4:4:4.



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Dentro del tren de datos, el inicio y fin de la seal de vdeo activo estn sealados por las
marcas SAV (Start of active video, Inicio de vdeo activo) y EAV (End of active video, Fn del
vdeo activo). Entre una marca EAV, al final de una trama de datos y la SAV, al inicio de la
siguiente, solo existe el intervalo de borrado horizontal y no hay pulsos de sincronismo en los
datos de vdeo, por lo que se pueden transmitir seales adicionales entre las dos marcas,
como audio incorporado.
LIMITANDO LAS SEALES DE LUMINANCIA Y CROMINANCIA
La codificacin digital en forma de seales , y , pueden representar una gama
de valores mayor de las que pueden ser soportadas por los correspondientes rangos
de seales R, G y B. De esta forma, cuando la seal es convertida a RGB, puede
resultar con valores fuera del rango de definicin. Entonces resulta conveniente limitar
los valores de , y para evitar dicho problema.























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TCNICAS DE GRABACIN DE SEALES DE TV
El aspecto de grabacin constituye uno de los campos ms importantes de la radio y la
televisin, ya que gracias a las tcnicas de grabacin y edicin, es posible la produccin
de programas de gran calidad visual y sonora, permitiendo su conservacin para usos
futuros, ya sea transmisin, archivo, intercambio o venta. Las tcnicas de grabacin de
sonido permiten actualmente la reproduccin sonora, no slo con gran fidelidad, sino
dando al oyente la sensacin espacial del sonido, como si estuviera sumergido en el
entorno original en que fue grabado.
Aunque en las ltimas dcadas la evolucin de las tcnicas de grabacin ha sido muy
rpida, stas se reducen bsicamente a dos, dependiendo del medio en que se registra o
graba la seal y de la tcnica utilizada para ello. As, los sistemas de grabacin pueden ser
magnticos u pticos. Actualmente, casi todos estamos familiarizados con ambos tipos de
grabacin, al menos como usuarios o consumidores. Las computadoras utilizan discos
magnticos como elementos de almacenamiento y tambin CDs o discos compactos en
el registro se realiza por medios pticos. Algo similar ocurre con las grabadoras y
reproductoras de vdeo o audio.
Las grabadoras magnticas que utilizan videocasettes o casettes de cinta magntica
forman parte del equipamiento habitual en viviendas y automviles, lo mismo que en
fechas ms recientes los discos digitales de vdeo (DVD) y los discos compactos de audio,
de uso creciente, utilizan tcnicas pticas de grabacin y reproduccin.

GRABACIN MAGNTICA
La grabacin magntica se remonta a 1897 en que el inventor dans Valdemar Poulsen
invent una grabadora rudimentaria utilizando alambre como medio magntico y que la
llam telegraphone. No pudo comercializar con xito su invento y vendi sus patentes en
1905.
En los aos siguientes, diversas empresas y organizaciones en varios pases fueron mejoran-
do la grabacin magntica, progresando de la grabacin de sonido en alambre a la
grabacin en cinta. La grabacin de vdeo slo sera un hecho hasta mediados de la
dcada de 1950-60.
Las grabadoras de alambre se utilizaron en las dcadas de 1930 y 1940, hasta que fueron
reemplazadas por las grabadoras de cinta. La calidad de grabacin de audio con estas
mquinas es pobre, comparada con la grabacin en cinta y se usaron comnmente en
dictfonos y en aeronaves para grabar datos de vuelo.
Inicialmente la grabacin se realizaba con polarizacin de corriente continua, hasta que
en1939 se descubri que la polarizacin con corriente alterna mejoraba
considerablemente la calidad. En 1947 la empresa estadounidense Ampex introdujo una
grabadora, el modelo 200, que revolucion la industria de grabacin y fue la primera



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mquina comercial de alta fidelidad. Desde entonces, la grabacin magntica ha ido
mejorando de forma continua, con mejores diseos de las cabezas, y el desarrollo de
materiales magnticos mejores.
Todas las cintas magnticas utilizadas en grabacin de audio y vdeo se componen de
partculas magnticas, fijadas a un material plstico mediante un adhesivo. Las variaciones
en las propiedades fsicas del material magntico, adhesivo y plstico dan como resultado
una amplia variedad de cintas, si bien es el material magntico empleado el que
mayormente determina el comportamiento elctrico de la cinta. Las partculas metlicas o
de xido empleadas en las cintas magnticas son, en realidad, imanes microscpicos en
forma de aguja, de alrededor de 0.5 micras de largo y 0.05 micras de ancho. Cada una de
estas partculas produce un campo magntico de intensidad constante. Estas partculas
pueden imaginarse como conmutadores binarios con slo dos posibles estados
magnticos. Cuando se aplica un campo magntico externo de polaridad opuesta a una
partcula individual, la polaridad magntica de la partcula conmutar con una cierta
intensidad de campo. La intensidad de campo magntico necesaria para que la partcula
conmute su estado se designa como coercividad de la partcula. No todas las partculas
tienen la misma coercividad, de modo que en su conjunto, la coercividad sigue una
distribucin gaussiana.
Se considera que una cinta est borrada cuando sus partculas magnticas estn
orientadas al azar de modo que no presenta una polarizacin o magnetizacin neta a
nivel macroscpico.
Si se aplica un campo magntico externo, creciente, a una cinta borrada, las partculas de
menor coercividad irn polarizndose. Segn aumente el campo, ms y ms partculas se
polarizarn y, cuando todas se hayan polarizado se dice que la cinta, en este caso, est
saturada. Si luego se quita el campo magntico externo, las partculas mantendrn un
estado de magnetizacin remanente, que se designa como retentividad. Cuanto mayor
sea la retentividad de una cinta, mayor ser el nivel de la seal de salida al leerla.













30


Con el desarrollo de los sistemas pticos de grabacin y la tendencia actual de su uso
cada vez mayor, el tratamiento de las mquinas de grabacin en cinta puede, en cierta
medida, considerarse casi histrico. Sin embargo, tanto en el terreno profesional como
domstico se conserva an gran cantidad de material grabado en cinta, particularmente
en los grandes centros de produccin de televisin. La cantidad de programas y otros
materiales televisivos almacenada y conservada en diferentes formatos de grabacin
durante muchos aos, eventualmente se ir convirtiendo a los formatos actuales, pero esto
es un proceso que puede llevar mucho tiempo y con frecuencia es necesario utilizar los
materiales antiguos en su forma original, de modo que aparte del aspecto histrico, es en
cierta medida justificable un tratamiento bsico de los tipos de mquinas y formatos de
grabacin de vdeo.
A diferencia de la grabacin de sonido, ya mencionada, la grabacin de vdeo no fue
realmente posible sino hasta mediados de los aos cincuenta del siglo XX. De hecho John
L. Baird trabaj alrededor de 1928 en un sistema de grabacin de vdeo en disco, similar a
los discos de acetato, pero no tuvo xito y el tema fue objeto de estudio e investigacin
durante muchos aos. El mayor problema en la grabacin de vdeo, en este caso
analgico, estriba en las propias caractersticas de la seal de vdeo y el gran ancho de
banda que se requiere, lo que conlleva una elevada velocidad de escritura.
GRABACIN CUDRUPLEX
Se utilizan cabezas girando a elevada velocidad que grabaran pistas a travs del ancho
de la cinta y no a lo largo de sta. Esta tcnica, por otra parte, obliga a emplear un
sistema de control y sincronismo muy preciso, de modo que durante la reproduccin las
cabezas puedan situarse exactamente sobre las pistas grabadas a fin de poder leerlas
correctamente. El problema, aunque complejo, poda resolverse. El concepto de cabezas
giratorias dio lugar a tres sistemas de grabacin de vdeo en cinta. El prime ro designado
como de barrido3 arqueado4, utiliz cintas de 2 pulgadas5 de ancho que se mova bajo
un disco giratorio con tres o cuatro cabezas equidistantes en el lado en contacto con la
cinta, de modo que grababan pistas en forma de arco sobre sta. Aunque fue el mtodo
ms simple de barrer la cinta no se consigui que funcionara satisfactoriamente y fue
pronto abandonado.
En el segundo sistema, designado como de barrido transversal, se us tambin cinta de 2
de ancho frente a un disco, que pronto se reemplaz por un tambor giratorio con cuatro
cabezas como se muestra en la figura 5.1.



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FIGURA 5.1 SISTEMA DE GRABACIN TRANSVERSAL.
La pieza se amoldaba a la superficie cilndrica del tambor mediante una pieza o zapata
con un canal en forma de U, en el que se haca el vaco para mantener la forma curvada
de la cinta. Las cabezas, al girar perpendicularmente a la direccin de la cinta grababan
pistas prcticamente transversales en ella. El audio, por otra parte se grababa
longitudinalmente mediante cabezas fijas fuera del sistema del tambor. La forma de las
pistas en la cinta grabada se ilustra en la figura 5.2. Este sistema de grabacin se design
tambin como cudruplex.

FIGURA 5.2 FORMATO DE LAS PISTAS EN GRABACIN TRANSVERSAL O CUDRUPLEX.

GRABACIN HELICOIDAL
El tercer sistema de grabacin de vdeo fue el de barrido helicoidal, en que la cinta se
enrolla en forma helicoidal alrededor de un cilindro o tambor, como se ilustra
esquemticamente en la figura 5.3.



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FIGURA 5.3 SISTEMA DE GRABACIN HELICOIDAL.
En el tambor se tienen una o ms cabezas que barren la cinta diagonalmente en la forma
que se ilustra en la figura 5.4.

FIGURA 5.4 FORMA DE GRABACIN EN MQUINAS HELICOIDALES.
GRABACIN EN FM
Uno de los problemas en las grabadoras, es la respuesta en frecuencia de la cabeza. Si la
salida de una cabeza de audio proporciona un cierto nivel a 20 kHz, el nivel de la seal a
20 Hz ser del orden de 60 dB inferior, debido a la caracterstica de respuesta de la
cabeza. En el caso de audio esta situacin puede compensarse con cierta dificultad. En el
caso de vdeo, una seal grabada a 30 Hz tendr un nivel 120 dB menor que una grabada
a 4.5 MHz, lo que es un cambio de 6 rdenes de magnitud a causa del ancho de banda
de 17 octavas de la seal de vdeo. Esta diferencia de magnitud en los niveles de la seal
simplemente no puede ecualizarse.
Una solucin al lmite impuesto por el rango dinmico es reducir el rango de octavas de la
seal de vdeo mediante un proceso de modulacin. Para ello y, despus de diversos
intentos con varios tipos de modulacin se decidi utilizar modulacin en frecuencia, FM,



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principal mente por el hecho de que un sistema de FM puede ignorar las variaciones de
amplitud de la seal reproducida, introducidas por no linealidades y por errores mecnicos
en el sistema de transporte de la cinta que pueden introducir atenuaciones severas en la
seal cuando las cabezas no estn bien alineadas con las pistas grabadas en la cinta. Por
otra parte, como los sistemas de FM son sensibles a las variaciones de frecuencia y no de
amplitud, es posible llevar la magnetizacin de la cinta hasta la zona de saturacin
durante los picos de seal, con lo que se consigue una reproduccin mejor y ms uniforme
que en el caso de grabacin directa. Otra ventaja adicional es que, como los sistemas
modulados en frecuencia pueden ignorar la distorsin de amplitud, no es necesaria la
polarizacin de c.a. de alta frecuencia, necesaria en los sistemas de grabacin directa.
Finalmente, la componente de c.c. de la seal de vdeo, que vara con los cambios de
luminancia, no se pierde en un sistema de FM.
En la figura 5.5, se ilustra esquemticamente como se convierten las seales de vdeo en
seales moduladas en frecuencia. Las frecuencias indicadas son nicamente indicativas y
se aproximan a las de los formatos domsticos ms utilizados: Betacam y VHS, si bien el
principio es similar para mquinas profesionales. El modulador de frecuencia es un
oscilador controlado por voltaje (VCO), cuya frecuencia central es de 3.5 MHz, que se
engancha al nivel de c.c. del pico de sincronismo de la seal. Las variaciones de seal son
todas en el sentido positivo y desvan la frecuencia del VCO hacia arriba. El nivel mximo
de la seal de vdeo se ajusta para que la frecuencia mxima sea de 4.8 MHz, en el
ejemplo mostrado.

FIGURA 5.5 GRABACIN EMPLEANDO MODULACIN EN FRECUENCIA.





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La modulacin en frecuencia da como resultado un gran nmero de bandas laterales, sin
embargo, en este caso, puede verse que se trata de un sistema de modulacin en
frecuencia de banda estrecha. En el ejemplo de la figura, la mayor parte de la energa de
la seal est contenida en un ancho de banda aproximadamente entre 1 y 5 MHz, lo que
representa menos de tres octavas.
En el sistema cudruplex, las frecuencias adoptadas fueron de 4.28 MHz para el pico de
sincronismo, 5 MHz para el nivel de borrado y 6.8 MHz para el pico de sincronismo. Esta
combinacin produjo muy buenos resultados con seales monocromticas, pero result
inconveniente para las seales de color debido al batido entre la subportadora de color y
la portadora (frecuencia central) de FM, de modo que fue necesario adoptar otras
frecuencias: 5.5 MHz para el pico de sincronismo, 5.79 MHz para el borrado y 6.5 MHz para
los picos blancos. Con esto se elimin el problema de batido, pero se redujo la relacin
seal a ruido.
Hay que tener en cuenta que en los aos sesenta del siglo XX los circuitos electrnicos
segn basndose, en buena medida, en vlvulas electrnicas de vaco y transistores,
principalmente bipolares. Los circuitos integrados no se utilizaban ms que en forma
incipiente en algunas computadoras como la IBM-360, la UNIVAC-9200 y algunas otras.
Cuando se tuvieron a disposicin mejores componentes electrnicos y mejores circuitos y
cabezas, se adoptaron otras frecuencias de grabacin: 7.06 MHz para sincronismo, 7.9 MHz
para borrado y 10 MHz para los picos blancos. Este nuevo formato se design como de
banda alta (high-band), que permiti obtener excelentes seales de color con mnima
interferencia y buena relacin seal a ruido. Los tres estndares anteriores se designaron,
respectivamente como monocromtico de banda baja (low-band mono), color de banda
baja (low-band color) y banda alta. Este ltimo fue el adoptado tambin para las
mquinas helicoidales de 1 tipo C.
En las mquinas profesionales de grabacin, utilizadas en los estudios de televisin, se
emplean frecuencias centrales del orden de 7 MHz y desviaciones mximas de frecuencia
hasta unos 10 MHz. Hay que hacer notar que la tcnica de grabacin en FM comprime el
rango dinmico considerablemente, aunque hay que tener en cuenta que se trata de
grabar seales de muy alta frecuencia, hasta unos 5 MHz, lo que a su vez impone
condiciones severas en lo que respecta a la longitud de onda de grabacin y, por
consecuencia a la velocidad de transporte de la cinta.

GRABACIN PTICA
La grabacin ptica de vdeo analgico fue introducida en el mercado hace ms de
veinte aos con el videodisco de lser inicialmente como un producto de consumo, pero
nunca alcanz realmente un xito comercial y fue ms bien utilizado como un elemento
de almacenamiento de vdeo, de acceso aleatorio en aplicaciones educativas y de
entrenamiento en la industria.
Todos los sistemas de grabacin ptica se basan en la reflexin de la luz y utilizan el mismo
principio para detectar las variaciones en las propiedades pticas del medio de



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grabacin. En los discos compactos (CD) y en los discos digitales verstiles (DVD) se
detectan los cambios en la intensidad de un haz luminoso, en tanto que en los
magnetopticos se detectan los cambios en la polarizacin.
Las aplicaciones de los discos pticos se centran en aspectos que requieren removilidad,
fiabilidad y bajo costo respecto a los discos magnticos. Entre las aplicaciones tpicas se
encuentran el almacenamiento de archivos, tanto de texto como de imgenes,
fotografas e imgenes mdicas. Otras aplicaciones frecuentes incluyen la grabacin de
pelculas y otros materiales de vdeo, presentaciones multimedia y bases de datos en lnea,
incluyendo servidores de vdeo. En la actualidad, los discos pticos (CD y DVD) se han
convertido en el medio ms comn de almacenamiento, manejo e intercambio de
informacin.
Los sistemas pticos de grabacin y almacenamiento de informacin consisten de una
cabeza ptica o dispositivo para grabar y leer sobre la superficie del disco. La informacin
se graba mediante un haz luminoso generado por un lser en la cabeza ptica, que incide
sobre la superficie del disco y, por efecto trmico, altera las caractersticas pticas de sta,
tales como intensidad, polarizacin o reflectividad. La deteccin se realiza por un detector
ptico, generalmente un fotodiodo, situado tambin en la cabeza ptica, como se ilustra
en la figura 33.
La cabeza se mueve radialmente sobre la superficie del disco giratorio y el adecuado
posicionamiento de las cabezas y la velocidad de rotacin del disco se controlan
mediante servosistemas.
En reproduccin el lser ilumina la pista en la superficie del disco, con menor potencia que
en la grabacin, y sta se refleja por un espejo o una red de difraccin, que permite pasar
la luz del lser hacia el disco, pero no a la inversa y la refleja hacia el sensor, que suele ser
un fotodiodo, en la forma ilustrada en la figura. A diferencia de los discos magnticos en
que las pistas son circulares y cerradas, en los discos pticos la pista es una espiral nica y
continua como se ilustra en la figura 5.6, por lo que puede decirse que el CD es un medio
de acceso secuencial, semejante a la cinta magntica, con la diferencia de que el
tiempo acceso en aqul puede considerarse poco significativo. El sistema de la cabeza se
mueve normalmente del interior hacia el exterior, es decir, lee (o escribe) primero la
informacin ms cercana al centro.



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FIGURA 5.6. ESQUEMA DE LA ESTRUCTURA DEL LSER.


FIGURA 5.7 FORMA DE LA PISTA EN EL DISCO PTICO













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Organizacin de una seal de TV de alta definicin HD
La televisin de alta definicin o HDTV (siglas en ingls de high definition television) es uno
de los formatos que, junto a la televisin digital (DTV), se caracterizan por emitir seales
televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales analgicos de
televisin en color
Anteriormente el trmino se aplicaba a los estndares de televisin desarrollados en la
dcada de 1930 para reemplazar a los modelos de prueba. Tambin se us para referirse
a modelos anteriores de alta definicin, particularmente en Europa, llamados D2 Mac, y
HD Mac, pero que no pudieron implantarse ampliamente.
Los trminos HD ready ("listo para alta definicin") y compatible HD ("compatible con alta
definicin") estn siendo usados con propsitos publicitarios. Estos trminos indican que el
dispositivo electrnico que lo posee, ya sea un televisor o un proyector de imgenes, es
capaz de reproducir seales en Alta Definicin; aunque el hecho de que sea compatible
con contenidos en esta norma no implica que el dispositivo sea de alta definicin o tenga
la resolucin necesaria, tal y como pasa con algunos televisores basados en tecnologa de
plasma con menos definicin vertical que televisores de aos atrs (833x480 en vez de los
720x576 pxeles -anamrficos equivalen a 940x576-), los cuales son compatibles con seales
en alta definicin porque reducen la resolucin de la imagen para adaptarse a la
resolucin real de la pantalla.

TABLA 3.6. ESTNDAR NICO PROPUESTO POR EL SMPTE EN 1994.







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RELACIN DE ASPECTO 16:9
La relacin de aspecto 16:9 surge con el desarrollo de la Televisin de Alta Definicin.
Esta relacin le da a la imagen una mayor realidad de presencia.
En la siguiente figura podemos observar los distintos tamaos de pantallas utilizados en cine
y en televisin. En este caso, vemos que la relacin de aspecto 16:9 utilizada en HDTV, se
asemeja a la relacin utilizada en el cine de pantalla ancha.
No olvidemos que hoy da, la relacin 16:9 tambin se utiliza en Televisin Digital Estndar
(SDTV). La seal digital SDI de 270 Mbps, es una seal con una estructura 4:2:2/10 bits, con
una frecuencia de muestreo del canal de luminancia de 13.5 MHz y una frecuencia de
muestreo de cada una de las seales de diferencia de color de 6.75 MHz. Esta seal puede
tener una relacin de aspecto de 4:3 de 16:9.
Sin embargo, la verdadera relacin 16:9 en Televisin Digital Estndar, corresponde a una
seal de 360 Mbps/4:2:2. En este caso, la seal de luminancia (Y) es muestreada a 18MHz y
cada una de las seales diferencia de color (Cb y Cr), son muestreadas a 9MHz cada una.
La relacin de aspecto de 16:9 fue elegida por ser compatible con formatos existentes en
el cine, adems de mantener una relacin cuadrtica con el formato 4:3 Con la relacin
de aspecto 16:9 se incrementa el ngulo de visin horizontal.
El CCIR haba determinado que con un ngulo de visin horizontal de 20 o ms, la imagen
es ms envolvente y tiene mayor realidad de presencia. Adems, determino que la
distancia ptima de observacin a la pantalla, teniendo en cuenta el efecto mareo es de
3H, siendo H la altura de la
misma. Para una pantalla
con una relacin 4:3 y a
una distancia de
observacin de 3H, el
ngulo de visin horizontal
es de 10. A esa misma
distancia, si se cambia la
relacin de aspecto de la
pantalla a 16:9, el ngulo
de visin pasa a ser mayor
a 20.




FIGURA 6.1. COMPARACIN DE LAS DISTINTAS RELACIONES DE
ASPECTO DE PANTALLA.





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En la figura 6.2, se representan ambas relaciones de aspecto y el ngulo de visin
horizontal, para un televidente ubicado a una distancia de 3H de la pantalla.

FIGURA 6.2 ANGULO DE VISIN HORIZONTAL PARA PANTALLAS DE 4:3 Y 16:9

La seal de video compuesta de HDTV analgica es prcticamente igual en su
conformacin, a la seal de video de la televisin convencional. La nica diferencia reside
en el pulso de sincronismo horizontal, que es de doble polaridad.
En la figura 6.3 se muestra la seal de video compuesta de HDTV, con el sincronismo de
doble polaridad.

FIGURA 6.3. SEAL DE VIDEO COMPUESTA DE HDTV ANALGICA, CON EL PULSO DE SINCRONISMO DE DOBLE
POLARIDAD.





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En la figura 6.4 se analiza un ejemplo del corrimiento del pulso de sincronismo, cuando
disminuye o se comprime por cualquier causa la amplitud de la seal.

FIGURA 6.4. CORRIMIENTO DEL PUNTO OH, COMO CONSECUENCIA DE LA COMPRESIN DE LA AMPLITUD DEL
PULSO DE SINCRONISMO.
En la parte a) de la figura 6.4, se muestra un pulso de sincronismo normal de 300mVpp de
amplitud. En este caso, el punto de referencia OH coincide con el punto medio del flanco
de bajada.
En la parte b) de la misma figura, se muestra a manera de ejemplo, una disminucin de la
amplitud de la seal. Como consecuencia de esto, se produce una compresin en el pulso
de sincronismo, que ha sido disminuido en amplitud por cualquier causa. Supongamos que
este pulso tiene ahora una amplitud de 150mVpp. En este caso, el punto OH queda
desplazado de su valor original.
Para prevenir este problema, en HDTV analgica se implement el pulso de sincronismo de
doble polaridad. La parte positiva de la seal no afecta en absoluto la sincronizacin.








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TRANSMISIN Y RECEPCIN DE IMGENES EN B/N

FIGURA 7.1 SISTEMA SECUENCIAL DE TELEVISIN: BASADO EN EXPLORACIN ELECTRNICA POR LNEAS
TRANSFORMA IMAGEN EN CORRIENTE ELCTRICA VARIABLE: SEAL DE IMAGEN LUEGO VUELVE A TRANSFORMAR LA
SEAL EN IMAGEN
CAPTACIN DE LA IMAGEN
Enfoque sobre plano fotosensible
o Circuito CCD circuito integrado: fotoreceptor
o Alternativa: Tubo de imagen Mosaico, blanco o target, ledo con rayo de
electrones
GENERACIN DE IMAGEN ELCTRICA (B/N)
Tensin proporcional al brillo en cada punto
o O bien valor discreto de brillo en cada punto de imagen (pxel) o bien seal
contina por lneas
Extraccin de la informacin del plano
o Barrido ordenado de la imagen => Seal simple de videofrecuencia
TRANSMISIN DE LA SEAL
Presentacin sobre la pantalla
o Brillo proporcional a corriente
Sincronizacin entre el emisor y el receptor:
o Seales de sincronismo con caractersticas distintas a la seal de vdeo para
distinguirse de ella indican:
Comienzo de lnea: Impulso de sincronismo horizontal (H)
Comienzo de imagen: Impulso de sincronismo vertical (V)
Seal vdeo + H + V => Seal compuesta de video frecuencia.










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Ejemplo de seal de imagen analgica

FIGURA 7.2. ASPECTO DE UNA LNEA DE VDEO SIN
SINCRONISMOS

Ms rpida es la variacin de la seal donde hay ms detalle

Parmetros comunes de los Sistemas de TV
Relacin de aspecto de la pantalla
Frecuencia de cuadro y entrelazado
Nmero de lneas
Resolucin vertical y horizontal, ancho de banda, cartas de ajuste
Correccin de Gamma


Relacin de aspecto pantalla Z = W/H

W > H: las escenas presentan ms movimiento en sentido horizontal.
Cuando se invent la TV se opt por Z=4/3 => la usada en el cine de la poca
D: diagonal de la pantalla (pulgadas)
o CLCULO POR TEOREMA DE PITGORAS: Aplicable a cualquier tipo de pantalla o imagen:
W2+H2=D2
W (width) ancho
H (height) alto
1 pulgada =2,54 cm.




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COCIENTE ENTRE LA ANCHURA Y ALTURA DE LA IMAGEN
FRECUENCIA DE CUADRO
Cuadro (frame) Imagen completa
Frecuencia de cuadro: n de cuadros transmitidos por segundo
o Periodo debe ser inferior a 50 ms por efecto de la Memoria Visual
Valor lgico frecuencia del cine (24 img/seg)
Se tuvo en cuenta la frecuencia de la red elctrica
o Estable vlida para sincronizar distintos equipos
o Interferencia dentro de la seal de vdeo no daina
Europa: 50 Hz 25 cuadros/segundo
Amrica: 60 Hz 30 cuadros/segundo

Cuando hablamos de la Memoria Visual (o MAT) establecimos 50ms como un lmite para
que no se produjera parpadeo. En realidad la aparicin de parpadeo depende de:
Frecuencia de cuadro (nmero de estmulos por seg)
Brillo de la imagen
LEY DE FERRY-PORTER: Establece una frecuencia crtica de imgenes para un brillo dado por
debajo de la cual se produce parpadeo
fc = 37+12,6 log B
B: brillo en foot-lamberts

Si hay parpadeo, solucin:
bajar brillo
subir frecuencia




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EXPLORACIN ENTRELAZADA
Evitar el parpadeo a 25 img/seg implica usar un nivel de brillo muy bajo (ver tele casi a
oscuras)
Solucin: aumentar la frecuencia de cuadro
Transmitir ms imgenes
mayor ancho de banda, desechada por precio
Repetir imgenes:
Solucin Entrelazado, dibujar dos medias imgenes entrelazadas llamadas campos.

1. Exploracin de lneas impares: campo A
2. Exploracin de lneas pares: campo B


Los campos se captan en instantes de tiempo diferentes, con movimiento puede haber
mucho cambio de un campo al siguiente, Solucin histrica que hizo posible la Televisin:
ahorro del 50% en cantidad de seal a transmitir.
El ojo percibe como frecuencia efectiva de refresco el doble: podemos poner en la
frmula f = 50 y el brillo mximo se multiplica por 10

Ventajas de la exploracin entrelazada:
Frecuencia de 50 campos por segundo evita el parpadeo con niveles de brillo mayores.
Para el ojo es como si fueran 50 imgenes por segundo
Inconvenientes: efectos visuales
Vibracin interlnea (interline twitter)
Desplazamiento de lnea (line crawl)
Prdida de resolucin vertical (efecto Kell)
La TV Digital sigue utilizando entrelazado
Por compatibilidad, aunque existe modo progresivo
En alta definicin para ahorrar en nmero de muestras en calidades menores: ej: HD
Ready





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CLCULO DEL NMERO DE LNEAS MNIMO
Distancia para ver TV en funcin del alto de la pantalla
D = 5/3 H => d = 4D= 6,66 H
ngulo barrido por el ojo viendo la pantalla = 2


/2 En el tringulo rectngulo AOE:
= 4,29 = 8,58
Al ser los ngulos muy pequeos suponemos que cada lnea barre el mismo ngulo (1
minuto=1/60, como mximo)







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Eleccin del Nmero de Lneas
Consideraciones que la condicionaron:
Nmero de lneas visibles > 515 por agudeza visual
Nmero impar de lneas (por entrelazado analgico)
Margen de seguridad de lneas ocultas fuera de pantalla (por arriba y por abajo):
por el tiempo de retorno del haz de electrones en barrido vertical (para pantallas
de tubo de rayos catdicos): no todas las lneas llevan imagen
Frecuencia de lnea => debe ser un mltiplo de la frecuencia de cuadro
Frecuencia de lnea se representa por fh

Eleccin Final del Nmero de Lneas
Sistema NTSC: N = 525 = 7.5.5.3 (USA.)
Sistema Europeo: N = 625 = 5.5.5.5
fh = 625. 25 = 15625 Hz (frecuencia de lnea)
Th = 64 s (periodo de lnea) = 1/fh
En vdeo digital por compatibilidad
Se mantiene el mismo nmero de lneas
Cada lnea tiene los valores de seal muestreados
Hay dos sistemas de vdeo digital bsicos:
Americano de 525: 480 con imagen
Europeo de 625: 576 con imagen
Relacin entre frecuencias de cuadro y lnea y nmero de lneas: fcN = fh
En el lmite de integracin visual se aproxima: = NA
ngulo total lneas agudeza (vlido para suficiente distancia)
Se cumple que tg = (H/2)/d con = /2














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RELACIN ENTRE RESOLUCIN Y ANCHO DE BANDA
La Resolucin horizontal de una seal de brillo analgica depende del ancho de banda
del dispositivo de captura y del canal de transmisin:
*Con mayor ancho de banda se pueden representar variaciones ms rpidas que se
corresponde con detalles ms finos
*Con menor ancho de banda las variaciones ms rpidas no se pueden representar y se
pierde detalle de imagen
Para los sistemas analgicos se deduce aproximadamente que la resolucin es de
80 lneas por megahercio de ancho de banda MHz
En los sistemas digitales viene dada por las muestras horizontales (pxeles) de la imagen:
pero la seal analgica de la que parten debe tener suficiente calidad

Reduccin de detalle con menor ancho de banda: 3Mhz







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TV por cable
HISTORIA
La televisin por cable, conocida antiguamente como televisin por antena comunitaria,
nace en las montaas de Pennsylvania hacia fines de la dcada de 1940. En esta poca
slo existan unas pocas estaciones de TV, transmitiendo principalmente en las grandes
ciudades, como Philadelphia. La gente que no viva en una ciudad, o en un lugar donde
las seales podan ser recibidas fcilmente, se vean privadas de ver televisin.
John Walson, propietario de una tienda en la pequea ciudad de Mahanoy vio la
dificultad de vender televisores a los residentes del lugar ya que la recepcin de seales all
era muy pobre, debido a la ubicacin del pueblo en un valle y a una distancia de 150
kilmetros de la estacin transmisora en Philadelphia.
Naturalmente la seal no atravesaba las montaas y era imposible una buena recepcin,
excepto en las colinas en las afueras del pueblo, donde Walson, en una cima, coloc una
antena. La seal de TV era recibida y transportada hasta su tienda.
Con los buenos resultados obtenidos, la venta de televisores comenz a crecer. Utilizando
cable coaxial y 'boosters' (amplificadores) construidos por l mismo, comenz a darle
mayor calidad al servicio de antena comunitaria, que brindaba a los compradores de
televisores de su tienda. Nace as la televisin por cable en Junio de 1948. Milton Jerrold
Shapp desarroll un sistema para eliminar los 'bosques' de antenas que se encontraban en
las azoteas de los edificios por departamentos. Bajo este sistema, una antena maestra
(MATV) puede ser usada por todos los televisores en el edificio. Su secreto: el cable coaxial
y amplificadores de seal, capaces de transportar mltiples seales.
Al mismo tiempo en las cercanas del pueblo de Lansford, Robert Tarlton, otro vendedor
propietario de una tienda, experimentaba el mismo problema que Walson. Tarlton ley
acerca del nuevo sistema de Shapp, si l lo utiliz para los edificios, pens, se podra utilizar
para su pueblo tambin. La TV por cable, como se la conoce hoy da, naci cuando
Tarlton cable Lansford utilizando cable coaxial y amplificadores fabricados
comercialmente.
Con la ayuda de la innovacin de Milton Shapp, la televisin por cable se esparci
rpidamente a todo el pas, a reas rurales remotas desde la originacin en las ciudades.
Por muchos aos el cable fue simplemente una forma de retransmisin de las estaciones
alejadas sirviendo de antena comunitaria.
Esto no seguira as durante mucho tiempo; Walson a principios de 1950 y despus otros
propietarios de sistemas comenzaron a experimentar con sistemas de microondas para
recepcionar seales de ciudades lejanas.
Por la variedad de seales ofrecidas a los suscriptores es que el cable se vuelve ms
atractivo y eventualmente se traslada a las ciudades donde la gente reclamaba ms



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opciones de seales. Tal vez el gran evento en lo que hace al cable y a decir de muchos
el responsable del rpido crecimiento durante la ltima dcada, fue el desarrollo de la TV
paga (Pay TV). La televisin paga fue lanzada en Noviembre de 1972 cuando la empresa
Service Electric ofrece Home Box Office (HBO) en el sistema de cable de Wilkes-Barre,
Pennsylvania. Tambin fue HBO el primer servicio en utilizar la distribucin va satlite para
su programacin.

SISTEMA DE CABLE
El sistema de cable naci para cubrir la necesidad de recepcin de seales de TV
manifestada por aquellos lugares alejados de los centros de emisin o separados de los
mismos por obstculos naturales, recurriendo a la utilizacin de una antena comunitaria,
que ubicada a gran altura provea de la seal que era distribuida a toda la comunidad
por un cable coaxial como vinculo.
Las redes fueron creciendo y la cantidad de canales a trasmitir fue cada vez mayor. Se
agregaron programas en vivo, desde VCR o desde generadores de caracteres.
Finalmente fue agregada la recepcin de seales va satlite.
Se comenz utilizando solo los cinco canales de banda baja, para luego ir pasando a
hacer uso de las bandas altas, medias y superbanda.
En muchos casos se hizo necesario agregar un conversor de canales externo al televisor
para poder sintonizar la totalidad de los canales
La televisin por cable, comnmente llamada videocable, o simplemente cable, es un
sistema de servicios de televisin prestado a los consumidores a travs de seales de
radiofrecuencia que se transmiten a los televisores fijos a travs de redes de fibra ptica o
cable coaxial. Usualmente se distribuyen a lo largo de la ciudad, compartiendo el tendido
con los cables de electricidad y telfono; en oposicin al mtodo a travs del aire que se
utiliza en la radiodifusin televisiva tradicional (a travs de ondas de radio) en la que se
requiere una antena de televisin. Pese a su nombre, los servicios de televisin por cable a
menudo incluyen seales de radio.
Dicho cable, sea de fibra ptica o coaxial, tambin puede proporcionar servicios de
telefona e Internet (vase triple play).
La televisin por cable surge por la necesidad de llevar seales de televisin y radio, de
ndole diversa, hasta el domicilio de los abonados, sin necesidad de que estos deban
disponer de diferentes equipos receptores, reproductores y sobre todo de antenas.
DEFINICIN DE CATV
Aprovecha las redes de televisin por cable de fibra ptica o cable coaxial para
convertirlas en una lnea digital o analgica.



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(Community Antenna Television - Televisin por cable). Servicio que ofrece transferencia de
imgenes de televisin a domicilios abonados. Existen redes de televisin por cable desde
los aos 40. La primera red de cable fue montada en EE.UU. por un tcnico en Oregon. La
red contaba con un sistema de antenas, amplificadores y mezcladores de seal, y la seal
era enviada por cables a sus vecinos, haciendo as posible que todos vieran televisin sin
necesidad de antenas. Actualmente est extendido por todo el mundo.

ARQUITECTURA DE UNA RED CATV
Aunque existen diversas topologas de red a continuacin se describe, de forma
esquematizada, una que incluye los elementos principales de una red CATV. A fin de
simplificar, no se describe la posibilidad de interactividad a travs de la propia red, en
sentido ascendente, para servicios del tipo pay per view o incluso para facilitar conexin a
Internet.
Constitucin del sistema
El sistema de televisin por cable consta bsicamente de un equipamiento central que
recibe el nombre genrico de cabecera (head end) y una planta externa que suele
llamarse red.
En la cabecera se centraliza la recepcin y/o generacin y luego una combinacin de las
seales que sern distribuidas a travs del sistema.
Los canales abiertos son retransmitidos por cable, generalmente sin ser demodulados a la
banda base.
Las seales va satlite recibidas en un receptor satelital, son procesadas en la cabecera
segn sea necesario su cambio de norma y/o su decodificacin.
Las seales originadas en video reproductor deben ser tratadas en video y audio antes de
distribuir. El procesamiento ms difundido es mediante la utilizacin de correctores de base
tiempo (CBT) para reducir las inestabilidades propias de las maquinas VCR.
Una vez obtenidas todas las seales, se mezclan en un combiner (combinador, mezclador
o sumador, puede ser activo o pasivo) y de all sale a la red.
En la red se puede distinguir 2 tipos de tendido: red troncal y red subtroncal. Un tercer tipo
de cable de menores dimensiones se utiliza para transportar la seal hasta el domicilio del
abonado.
Debido a los bajos niveles en juego, en televisin por cable es usual referirse a las tensiones
y potencias no por su valor especfico, sino con el uso del dB y del dBmV (decibel milivolt).

0dBmV=1mV a travs de 75



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Los elementos componentes de la red descrita son:
Cabecera
La Cabecera es el centro de la red encargado de agrupar y tratar los diversos contenidos
que se van a transmitir por la red. En la Figura 9.1, se puede ver como se aplica a una
matriz de conmutacin seales de vdeo de procedencia muy diversa.


FIGURA 9.1. CABECERA DE UNA RED CATV

As tenemos receptores de programas va satlite, otros de televisin terrestre o seales de
vdeo procedentes de un centro de produccin local. Por razones de simplificacin solo se
representan nueve seales de entrada a la matriz, pero su nmero puede ser mucho
mayor, tantas como canales facilite el operador de la red.
Despus de pasar por la matriz, las seales de vdeo son moduladas para colocar a cada
una de ellas en un canal distinto y poder agruparlas en el combinador para formar la seal
compuesta que se enviar al Terminal Cabecera de Red situado en la misma localidad de
la Cabecera. Otras seales son inyectadas a codificadores analgico/digitales para ser
enviados mediante tramas de la red SDH o ATM a cabeceras remotas de redifusin
situadas en otras poblaciones distintas de la Cabecera principal.
Asimismo en la cabecera, se reagrupan todas las seales de datos provenientes del cable
modems. Situados en casa del receptor. Estas seales son inyectadas a la CMTS, donde se



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gestionan los servicios de datos, telefona, Internet, VOD, entre otros. Principalmente se
conoce como head-end.
Terminal Cabecera de Red
El Terminal Cabecera de Red es el encargado de recibir la seal elctrica generada en la
Cabecera y transformarla en seal ptica para su envo por fibra a los diversos centros de
distribucin repartidos por la poblacin.


FIGURA 9.2. TERMINAL CABECERA DE RED CATV

En la Figura 9.2 se pueden observar los elementos que componen este terminal as como
los encargados de la distribucin y reparto, que se describen a continuacin.
Centro de distribucin
En el Centro de Distribucin, la seal ptica se convierte nuevamente en elctrica y se
divide para aplicarla a los distribuidores. En cada distribuidor tenemos un amplificador para
elevar el nivel de la seal, atenuada por la divisin. A continuacin la convertimos
nuevamente en ptica y mediante fibra se encamina hasta la proximidad de los edificios a
servir, es lo que se denomina fibra hasta la acera, aunque esto no sea enteramente
exacto. Estas fibras terminan en las denominadas Terminaciones de Red ptica.
Terminacin de Red ptica



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La Terminacin de Red ptica es el ltimo eslabn de la red. Colocadas, generalmente,
en zonas comunes de los edificios, como garajes o cuartos de contadores, sirven de
terminal de las fibras hasta la acera (Fiber Deep) que portan las seales pticas que van a
ser convertidas nuevamente en elctricas y aplicadas a un distribuidor para, mediante
cables coaxiales, llevar la seal de televisin a los domicilios de los abonados al servicio.

MODULADORES
En CATV se pueden distinguir 2 tipos de moduladores:
De frecuencia fija de salida
De frecuencia sintonizable de salida.
En los de frecuencia fija de salida, la seal de entrada principal ingresa al modulador
directamente o a travs de una etapa de ecualizacin que corrige la diferencia de
amplitud en funcin de la frecuencia provocada por el cable.
En la etapa moduladora se modula en AM la seal de video y la salida de FI=45.75MHz es
filtrada obtenindose la banda lateral vestigial utilizada en televisin. Para este filtrado
suele recurrirse a filtros piezoelctricos de tecnologa SAW (Surface Acoustic Wave) que
poseen una caracterstica de retardo de grupo plana en toda la banda, adems de
excelente estabilidad en tiempo y temperatura.
La salida de este filtro ingresa a un amplificador de FI, cuya salida tiene acceso externo al
equipo.

La seal de audio (impedancia de entrada 600) esta modulada en FM, despus de pasar
por una etapa de preenfasis (75m s). Luego de modulada se filtra para eliminar armnicos
no deseados y se amplifica. Ala salida existe la misma facilidad de conexin que con el
caso de video.



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Ambas seales (video y audio) se combinan e ingresan a un conversor de salida del cual
se obtiene la seal de frecuencia del canal requerido. Un amplificador permite ajustar el
nivel de salida que en muchos casos alcanza a +60dBmV (portadora de video).
Finalmente, el filtro de salida evita la emisin a la red de seales espurias fuera de la banda
del canal.
MODULADORES SINTONIZABLES
Estos equipos suelen utilizarse como reserva en cabeceras con moduladores de frecuencia
fija de salida. Este equipo posee un conversor de salida sintonizable para poder ser
utilizado como modulador de cualquier canal. Por ser tan verstil, no incluye el filtro de
salida, por lo cual es susceptible a las componentes de ruido que el modulador de
frecuencia fija era inmune.
GENERADORES DE TONO PILOTO
Son equipos cuyas seales se trasmiten a la red para la operacin de los controladores
automticos de ganancia de los amplificadores.
COMBINADORES
Estos equipos de salida deben presentar una alta aislacin entre entradas y una pequea
perdida de insercin, a fin de evitar la elevada atenuacin de la seal. Los combinadores
pasivos son ms frecuentemente usados que los activos.
AMPLIFICADORES
La prdida de transmisin es la reduccin en el nivel de la seal conforme esta avanza a
travs de los cables de la red. La atenuacin presentada por el cable es funcin de la
frecuencia, lo que provoca que los canales de frecuencias ms altas sufran una mayor
degradacin que los canales de frecuencias ms bajas.
Estas caractersticas del sistema, atenuacin y respuesta en frecuencia, son compensadas
en la red con la inclusin de amplificadores. Todos los amplificadores hoy utilizados, se
alimentan a travs del mismo cable de seal.
En la figura se muestra los bloques bsicos para el transporte multicanal: un sistema de
acoplamiento adecuado, un ecualizador y el amplificador propiamente dicho. El
ecualizador corrige la respuesta de atenuacin en funcin de la frecuencia, tambin se le
llama slope adj(ajuste de pendiente).
El modulo amplificador es normalmente un integrado hbrido, aunque tambin existen los
de R.F. discretos.
La fuente de alimentacin rectifica y regula la tensin de alimentacin. En la rama
pasante para la alimentacin del prximo generador ( power through) se suele introducir
un fusible o interruptor que posibilita la inhibicin de alimentacin al siguiente paso.



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Cuando se requiere transmisin bidireccional hace falta agregar amplificacin en sentido
inverso y filtros separadores; comnmente este retorno de informacin se hace a
frecuencias menores de 50MHz (configuracin sub-split estandar)
Tambin pueden existir otros bloques no considerados hasta ahora como ser
amplificadores trmicos para compensacin ante cambios bruscos de temperatura
(comnmente lleva un termistor) y CAG de los amplificadores.
Otro bloque de moderna inclusin es el "bridge Amplifier" (amplificador puente) donde una
etapa en paralelo con la de seal directa toma muestras de la salida y se la amplifica para
obtener una salida de alto nivel apta para alimentar la red subtroncal.
Un ltimo bloque importante es el status monitoring system o sistema de monitoreo de
estados, sistema de telemedicin y telesealizacin computarizado que interroga
peridicamente a los amplificadores sobre el estado de parmetros como tensiones y
temperatura y los presenta en pantalla para la toma de decisiones.
Debe quedar claro que lo expuesto hasta aqu es lo bsico y general que se puede
encontrar, y que la verdadera combinacin de bloques la da cada fabricante de equipos.
RELACIN PORTADORA A RUIDO Y SEAL A RUIDO
Como en todo sistema de comunicaciones se debe incluir un factor de mrito que indique
la calidad de la seal suministrada al usuario. Surgen 2 importantes relaciones:
La relacin C/N ( carrier to noise) indicara la calidad de la seal de R.F.
transportada por el sistema.
La relacin S/N (signal to noise) indicara la calidad de la seal demodulada en el
receptor del abonado.
Se acepta que la distribucin de ruido es uniforme en todas las frecuencias y la
contribucin al ruido del sistema es independiente del nmero de canales transportados.
La relacin C/N es la relacin entre los niveles de portadora de video y nivel de ruido, se
expresa en dB.
Para el caso de tener amplificadores de caractersticas idnticas, la C/N se calcula como:

Donde el primer trmino del segundo miembro representa la relacin portadora a ruido de
un solo amplificador (especificada por el fabricante a los niveles de operacin
recomendados) y n es la cantidad de amplificadores involucrados. Los amplificadores
troncales son los que prcticamente manejan esta variable debido a que sus niveles de
operacin son menores que los de los subtroncales.
Si no se trabaja con los niveles recomendados por el fabricante, se debe buscar una
frmula para obtener C/N correspondiente a un amplificador de la cadena, la cual se
define como:



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Donde SLent es el nivel de portadora presente en la entrada del amplificador; Eth es el
umbral de ruido trmico del sistema (-59dBmV) y NF es el factor de ruido del amplificador.
Se puede notar que la relacin C/N se degrada en 3dB cuando se duplica el nmero de
amplificadores.
La relacin S/N es funcin de la C/N.
DISTORSIN E INTERMODULACIN
Como un amplificador real tiene una caracterstica de trasferencia no lineal, este provoca
algn tipo de distorsin a su salida, modificando la forma de la seal. Respecto de la de
entrada. El grado y tipo de distorsin se clasifica segn sea el orden de esta, esto es el
orden de armnicas de la seal de entrada que se generan en el mismo amplificador.
En este aspecto, es conocido en sistemas de cable la Intermodulacin de 2do orden, que
no suele afectar los sistemas de 12 canales que por usar las bandas baja y alta solamente,
no se ven influenciados por la distorsin que cae en la banda media. Otra es la situacin
en sistemas de mayor transporte de canales donde se hace uso de la banda media y la
banda de UHF, donde esta distorsin debe ser necesariamente tenida en cuenta.
Para calcular el valor de distorsin de 2do orden en un sistema de cable, se recurre a la
siguiente formula, bsicamente similar a la de C/N y que depende de los valores
suministrados por el fabricante.

Se ha convenido en representar este parmetro como numero negativo. Tambin se
puede notar que la DSO empeora en 3dB cuando se duplica el N de amplificadores.
Otro tipo de distorsin, la Intermodulacin de 3er orden se produce como resultado de la
trasferencia de grado 3 de loa amplificadores. Se incluyen en esta categora los batidos
resultantes de 3 portadoras, la Intermodulacin entre 2 portadoras, la generacin de 3ra
armnica y como caso particular la modulacin cruzada.
La modulacin cruzada es el resultado de la modulacin de una seal por intermedio de
otra. El resultado que se observa en la pantalla del receptor es una superposicin de la
seal de canal interferente sobre la del canal seleccionado, degradando la calidad de la
seal recibida. Se calcula como

Donde MC0 es el valor de modulacin cruzada especificado por el fabricante a los niveles
recomendados.
Sloper es el nivel de operacin real y Slespec el nivel especificado.
El triple batido compuesto suele ser el factor de distorsin limitante en el comportamiento
de sistemas multicanales. Se presenta con propiedades parecidas al ruido y muchas veces



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no es reconocido como una distorsin de 3er orden. CTB es un nmero negativo que se
calcula como:

INSTALACIN DE LA TELEVISIN POR CABLE
Gran cantidad de pases estn proyectando no transmitir ms programas de radio y
televisin a travs de redes emisoras terrestres y transmitir las emisiones pblicas
nicamente por cable o va satlite. Las frecuencias terrestres que quedarn libres en esta
zona estaran entonces a disposicin de los dems servicios radiofnicos, tales como la
radio terrestre pblica mvil, la radio terrestre mvil privada, la radio martima, los servicios
radiados militares, la radio de la aviacin, los sistemas radiados de telecontrol, etc. Sin
embargo debern quedar en activo las emisoras terrestres en un nmero determinado
para poder abastecer a los usuarios de receptores porttiles (por ejemplo, autoradios)
dentro de los mbitos locales- regionales.
Cualquier antena colectiva se convierte en una instalacin de televisin por cable cuando
se est introduciendo uno o varios programas complementarios.
1. Las antenas individuales abastecen normalmente slo a un hogar. Generalmente no
precisan de amplificador alguno, recibiendo ondas medias, largas y cortas, as como
programas de ultracortas, y adems los programas televisados VHF y UHF.
De todos modos, a pesar de vigoroso proceso del cableado, la antena individual va a
conservar su importancia comunicativa. Las antenas colectivas y las instalaciones de
televisin por cable normalmente abastecen de manera centralizada, siendo las lneas de
transmisin poco protegidas contra daos o acciones terroristas, por ello la libertad de
comunicacin y de informacin electrnica no puede garantizarse al ciudadano
basndose exclusivamente en las redes de cables. Debe tenerse en cuenta que utilizando
el cable como nica posibilidad de transmisin de informaciones la recepcin de
programas puede llevarse a cabo de forma discrecional. A ello hay que aadir que
mediante las redes de cable slo se puede transmitir una seleccin de todos los programas
que atraviesan el aire. Se trata de una preseleccin en la que el ciudadano casi no puede
intervenir.
2. Las instalaciones de antena colectiva abastecen a varios hogares, entregndoles todos
los programas recibidos inalmbricamente en el lugar o bien una seleccin de los mismos.
Disponen de amplificadores electrnicos
3. Las antenas colectivas de grandes comunidades abastecen a los hogares ubicados
dentro de un bloque de viviendas, de una urbanizacin, de una aldea, o de una regin.
Las seales televisivas o radiadas se distribuyen desde el punto central hasta las conexiones
particulares. En cada plano de la red hay instalado amplificadores, de tal manera que
cada hogar recibe seales de intensidad aproximadamente equivalente.



59


4. Las instalaciones de cablevisin tienen una estructura idntica a las instalaciones de
antena colectiva de grandes comunidades. En ellas se introducen programas adicionales
e incluso propios.


TELEVISIN POR CABLE DE PAGO
La televisin por cable de pago (Pay TV) es una televisin individual discrecional contra el
pago de una cuota especial. En la televisin de pago el usuario se conecta a un programa
emitido cclicamente en cualquier momento deseado, o bien recibe (por solicitarlo a
travs del canal de retorno y contra el pago de una cuota) un programa especial, propio,
introducido para l, o bien se abona durante un tiempo determinado para recibir ciertos
programas (televisin de abono).
La facturacin del programa se realiza o bien de acuerdo con la duracin del uso o bien
segn los films recibidos por separado. Normalmente en la televisin de pago se emiten
films de entretenimiento y raramente programas especiales formativos. En Estados Unidos y
en Japn se da una fuerte demanda de este medio, explicable por los motivos siguientes:
En relacin con la asistencia al cine de toda una familia, la televisin de pago sale ms a
cuenta; los largometrajes exhibidos en ella son de actualidad; se da la circunstancia de
que los films no se interrumpen con propaganda, en contra posicin a la televisin pblica.
El costo de un film en la televisin de pago norteamericana est, en promedio, a igual nivel
que el de una entrada de cine, con lo que se logra un ahorro considerable cuando en una
casa se renen varios telespectadores para disfrutar del largometraje de pago. Por lo
dems el espectador dispone de la ventaja de poder probar durante unos minutos la
proyeccin del film en forma gratuita (para ver si le gusta) antes de que se ponga en
marcha el contador de tarifa.













60







TRANSMISIN DIGITAL DE TV

La Televisin Digital (o DTV, de sus siglas en ingls: Digital TV) no es ms que el conjunto de
tecnologas de transmisin y recepcin de imagen y sonido, a travs de seales digitales.
Surge con la necesidad lograr una transmisin y una recepcin de la seal con mayor
calidad. Dentro del proceso de transicin hacia la digitalizacin esta tecnologa no ha
puesto pausa en su desarrollo, tratando siempre de usar todas las bondades que este
proceso le brinda, y ya en la actualidad trasmite seales en 3D.
La era de la transmisin digital total , desde la produccin de programas para los
receptores digitales ha alcanzado resultados de avanzada en la tecnologa de
compresin de imgenes, mayor integracin y un mejor rendimiento en los aparatos con
LSI, y el rpido progreso en las tecnologas digitales incluyendo el desarrollo de sistemas de
transmisin digital. La figura a continuacin resume la secuencia en la que se transmiten las
seales de transmisin. Esta secuencia comienza con el rel de seales de video desde
una cmara en el lugar o en un estudio y contina a travs de la produccin de un
programa, edicin, almacenamiento, operaciones de red, transmisin y recepcin. En los
recientes aos, los estudios de transmisin han introducido tecnologas de transmisin
digital de avanzada y funcionalidades que permiten el procesamiento de seales de
transmisin en el estudio y en redes de rel.



61





CARACTERISTICAS
Comparado con sistemas anlogos convencionales, la transmisin digital se distingue por
las siguientes caractersticas:
a) Robustez versus ruido
En transmisiones anlogas, la recepcin de seales dbiles da lugar a una calidad
de imagen degradada en forma de ruido en la pantalla de televisin. Una seal
digital necesita identificarse solamente como 1 o 0 haciendo que las
transmisiones digitales sean ms inmunes al ruido comparadas con las transmisiones
anlogas.
b) Comprensin de seales de vdeo y audio en banda ancha
ITU-R recomienda la misma tcnica de compresin para las seales de video y las
seales de audio, denominada MPEG-2. En la compresin digital de seales de
video, sin embargo, la manera en que aparecen las distorsiones depende de las
caractersticas de la imagen. Las recientes tcnicas de compresin de imagen
MPEG-2 han alcanzado tasas de compresin de 1/20 para televisores estndar y
1/60 para HDTV. La investigacin sobre
MPEG-2 contina con la esperanza de una mejora en las tasas de compresin
manteniendo el nivel apropiado de la calidad de la imagen.
c) Tcnicas e correccin de errores que no son posibles de aplicar en seales
analgicas



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Bsicamente hablando, no se puede eliminar el ruido en las transmisiones anlogas.
Sin embargo, en las transmisiones digitales es posible corregir errores de bitio
ocasionados por distorsiones en la transmisin usando tcnicas de correccin de
errores. Solamente los errores de bitio que son demasiado grandes sern
etiquetados como errores. Mientras que un bitio extra de paridad que debe ser
transmitido para corregir el error puede ser considerado como una desventaja
desde el punto de vista de la potencia de transmisin, el efecto de correccin
obtenido supera la ventaja de no enviar estos bitios. La correccin de errores se ha
convertido en una tecnologa indispensable para los sistemas digitales.
d) Mtodo idntico para el manejo de seales de vdeo, audio, datos y control
Las seales digitales consisten en seales de 0 y 1 bitio que se transmiten en
grupos denominados paquetes dentro de los tipos de seal digital indicados. Como
resultado de ello, todos los tipos de seales se pueden manejar de la misma
manera. Esta caracterstica facilita la adicin de nuevos servicios.
e) Transmisin de datos de alto rendimiento
En la transmisin de datos a travs de canales anlogos, tales como la transmisin
Teletext que utiliza el perodo de blanqueado vertical de la seal de televisin, la
capacidad de transmisin es bastante pequea, a aproximadamente 11 kbps por
lnea de escaneo (1H). Por otro lado, las transmisiones digitales terrestres y por
satlite, son capaces de envos avanzados de servicios de transmisin de datos con
tasas de transmisin de varios Mbitios. An ms, considerando que las lneas
telefnicas o LAN (red de rea local) pueden ser utilizadas efectivamente para
enlaces ascendentes (uplinks), varias aplicaciones de transmisin de datos digital
pueden ser previstas, tales como la recepcin inmediata de respuestas de los
televidentes y la provisin de un fcil acceso a la Internet.
f) Facilidad para la codificacin de seales
En contraste con la dificultad de la codificacin de una seal de transmisin
anloga, la codificacin de una seal digital se puede implementar fcilmente de
tal manera que solamente los suscriptores puedan recibir el contenido de una
transmisin a travs de la decodificacin de una seal digital original recibida.
g) Transmisin de baja potencia
Debido a que las seales digitales son inmunes a ruidos tal como se ha mencionado
anteriormente en el punto (a), la potencia del transmisor puede bajar. Aunque la
potencia de transmisin actual depende de la tasa de bitio y las condiciones de
envo y recepcin, se puede decir que normalmente la transmisin terrestre de
televisin digital puede alcanzar un rea de servicio particular para una potencia
de transmisin de aproximadamente 1/10 de la potencia de transmisin de
televisin anloga.
h) Planificacin de canal simplificado
Debido a que la transmisin de baja potencia es posible, el efecto sobre canales
adyacentes o en canales idnticos en diferentes reas es pequeo. Por lo que la
planificacin de canales no presenta dificultades, pudindose utilizar un mayor
nmero de canales.
i) Robustos sistemas de modulacin que evitan imgenes desdobladas y sombras



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El desdoblamiento de imgenes que son una forma de interferencia ocasionadas
por edificios, son un problema de relevancia en la transmisin digital terrestre.
Asumiendo que la tasa de bitio mxima es deseada para una banda de frecuencia
limitada, no es posible evitar el desdoblamiento de imgenes usando un sistema de
modulacin portadora nica convencional. Por el contrario, la multiplexacin de
divisin de frecuencia octogonal (OFDM) puede ser utilizada para eliminar el
desdoblamiento de imgenes. La OFDM puede ser utilizada tambin para el
ambiente de recepcin mvil en general.
j) Aplicable a la tecnologa del LSI
Los aparatos de LSI han alcanzado altos niveles de integracin y mayores
velocidades ao tras ao. Debido a que la mayora de las funciones
implementadas por receptores de transmisin digital consiste en el procesamiento
de seales digitales, se esperan receptores ms pequeos y ms baratos para un
futuro cercano.
k) Cada repetida en la calidad de servicio ms all del rea de servicio
En transmisiones anlogas que se alejan de la antena de transmisin representan
mayores ruidos en la pantalla de televisin y un gradual deterioro de las imgenes
por la debilitada potencia de recepcin. Por el contrario, en transmisiones digitales,
el uso de tcnicas de correccin de errores resulta en una curva empinada para la
relacin entre la potencia de recepcin y la tasa de error de bitio en el lado del
receptor. Como consecuencia de ello, una baja potencia de recepcin, inferior a
los niveles mnimos, resulta en una prdida completa de la recepcin en oposicin
a un deterioro gradual de la calidad de la imagen.

l) Nuevas frecuencias requeridas para la transmisin digital
Actualmente, se utiliza una gran gama de frecuencias para la transmisin terrestre
de televisin anloga en el Japn y pocas son las frecuencias asignadas para la
transmisin digital terrestre. Por tanto, para la transmisin digital terrestre es
necesario mover algunas de las frecuencias utilizadas actualmente para la
transmisin anloga hacia otras frecuencias y asignar nuevas frecuencias para la
transmisin digital. Se ha decidido reservar las frecuencias bajas en la banda UHF
para transmisiones digitales en Japn.
m) Los usuarios deben adquirir nuevos receptores
Debido a que los receptores anlogos convencionales no pueden ser utilizados
para la recepcin de transmisiones digitales, los usuarios deben adquirir receptores
especialmente designados para la transmisin digital.
n) Inversiones en infraestructuras requeridas por estaciones de transmisin
Las empresas de transmisiones deben invertir en varios tipos de equipos incluyendo
aparatos de codificacin de video/audio, equipos de produccin de programas
para transmisin de datos, equipos de operacin y equipos de transmisin.

MODULACIN



64


Es la operacin mediante la cual ciertas caractersticas de una onda, denominada
portadora, se modifican en funcin de otra, denominada moduladora y que contiene la
informacin que se quiere transmitir. A la onda resultante se le denomina seal modulada.
El proceso inverso, por el cual recuperamos la informacin a partir de la seal modul ada,
se denomina demodulacin.

El motivo fundamental para utilizar la modulacin es la necesidad de adaptacin entre las
seales y los medios de transmisin, por lo que se transforma la seal moduladora a una
ms adecuada al medio utilizado (seal modulada). Los mtodos de modulacin, en
funcin de la naturaleza de la seal portadora, pueden dividirse en dos grandes grupos:
modulacin por onda continua y modulacin por pulsos.


Modulacin por onda contina
La seal portadora ser una onda senoidal y la informacin se transmitir modificando
alguna de sus caractersticas (amplitud, frecuencia o fase).

lo que dar lugar a tres tipos diferentes de modulacin:
a) Modulacin en amplitud: el parmetro de la portadora que vara en funcin de la
seal de informacin es la amplitud. Si la seal moduladora es analgica se
denomina modulacin AM, si es digital ASK. Equivale a un desplazamiento de la
seal moduladora a la frecuencia de la seal portadora.
b) Modulacin en frecuencia: el parmetro de la portadora que vara en funcin de la
informacin a transmitir es la frecuencia. Es el primer tipo de modulacin que se
utiliz para transmitir datos (FSK). En seales de informacin analgica se denomina
FM, y es utilizada ampliamente en la radiodifusin.



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c) Modulacin en fase: la fase de la portadora es el parmetro que vara en funcin
de la seal moduladora. Cuando la seal moduladora es digital se denomina PSK.

Ejemplo

Definimos smbolo como cada uno de los posibles niveles o tipos de la seal modulada.
Para distinguir los distintos smbolos debemos mantenerlos en la lnea durante un periodo
de tiempo, denominado tiempo de smbolo o intervalo mnimo significativo (T). La
velocidad de modulacin se mide en Baudios y se define como la inversa del tiempo de
smbolo: vm =1/T . La velocidad de modulacin representa la mxima velocidad de cambio
de la seal en el tiempo y est ligada con el BW que ocupa la seal,
De esta forma, para transmitir una seal digital necesitaremos como mnimo dos smbolos,
para el 1 y para el 0 respectivamente. Pero si disponemos de una modulacin con cuatro
smbolos podremos hacerlos corresponder a 00,01,10 y 11, transmitiendo as dos bits con
cada smbolo. De forma general, el Rgimen Binario o velocidad de transmisin representa
el nmero de bits que se transmiten por segundo.
Cuando empleamos N smbolos al modular una seal binaria tendremos que:
, expresado en bit/s, donde N es el nmero de smbolos y T el tiempo de
smbolo.
Algunos ejemplos de modulaciones multinivel lo constituyen la N-ASK, donde se transmiten
pulsos de diferentes amplitudes, o la N-QAM, donde los smbolos difieren unos de otros en
la amplitud y la fase (ejemplo: 16-QAM). Hay que tener en cuenta que incrementando el
nmero de smbolos tendremos ms probabilidad de confundir unos con otros en
recepcin cuando la seal se vea afectada por los problemas de la transmisin.
Como regla general los prefijos kilo, Mega, y Giga , sern considerados como 10
3
, 10
6
y
10
9
respectivamente cuando se hable de bits o rgimen binario. En el contexto de



66


aplicaciones informticas los bits se suelen agrupar cada 8, utilizando as el byte (u octeto).
Un kbyte sern 1024 bytes, as como 1 Mbyte sern 1024 kbytes.

Modulacin por pulsos: Digitalizacin
En ella la seal portadora no es senoidal sino un tren de pulsos, que varan sus
caractersticas en funcin de la seal moduladora. Podemos distinguir dos tipos bsicos: la
analgica, donde la informacin transmitida se encuentra en las variaciones de amplitud
(PAM), duracin (PDM) o posicin (PPM) de los pulsos que conforman el tren, y digital,
donde la informacin transmitida se encuentra en la codificacin (secuencia de 0 y 1) de
la seal modulada. A continuacin veremos la modulacin por pulsos digital ms utilizada,
conocida como Modulacin por Impulsos

Codificados (MIC o PCM), que permite digitalizar una seal analgica.
Qu ventajas ofrece la transmisin digital de seales?
Permite la multiplexin de diversas seales de forma ms econmica y sencilla que la
multiplexin por divisin en frecuencia, empleada en seales analgicas y que debe
luchar contra fenmenos como la distorsin y el ruido
La informacin de control y sealizacin es inherentemente digital
La gran evolucin de la tecnologa de circuitos integrados permite realizar equipos
de bajo coste y alta capacidad en comparacin con su equivalente analgico
Evita los principales problemas de la transmisin analgica: la degradacin de la
seal al atravesar grandes distancias (pues al amplificar, tambin se incrementa el
ruido). En la transmisin digital la seal es regenerada completamente en cada
repetidor.
Permite monitorizar el rendimiento y corregir errores de forma ms fcil que las seales
analgicas.
Fcil adaptacin de nuevos servicios, pues es posible mezclar diferentes fuentes de
trfico en un medio de transmisin gracias a que los sistemas de transmisin son
transparentes a la naturaleza del trfico que soportan.
Operativos con bajo nivel S/N, de fcil encriptacin y permiten el uso de fibra ptica.
Por el contrario debemos aceptar algunos inconvenientes:
Incremento en el ancho de banda respecto a la seal analgica, aunque el
consumo de ancho de banda est ntimamente ligado con la modulacin, por lo
que mediante tcnicas de modulacin multinivel podemos reducirlo al mismo nivel
que su equivalente analgico a costa de aumentar la complejidad de los equipos de
transmisin.
Necesidad de sincronismo: Al transferir informacin digital es necesario transferir
tambin una seal de reloj que indique al receptor cundo debe muestrear la seal
de la lnea para su correcta interpretacin.



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Coste de digitalizacin para transferir seales de naturaleza analgica: dinero en
equipos de conversin analgico/digital y un pequeo retardo del orden del tiempo
de bit.
No obstante las ventajas hoy en da superan en la mayora de los casos a los
inconvenientes, por lo que actualmente se tiende a una progresiva digitalizacin.
El esquema de MIC es el siguiente:

Veamos cada una de las etapas:
a) Muestreo: Consiste en multiplicar la seal de entrada por un tren de impulsos de una
cierta frecuencia fs denominada frecuencia de muestreo. Segn el teorema de
Nyquist la frecuencia de muestreo deber ser, como mnimo, el doble de la
frecuencia mxima de la seal de entrada para poder recuperar posteriormente la
seal original; esto es, 2
s
f BW seal. Por ello, la seal de entrada deber estar
limitada en frecuencia, lo que se consigue con un filtro paso de baja antes del
muestreo.

b) Cuantificacin: las amplitudes de los impulsos en la seal muestreada varan de
forma analgica, pudiendo adoptar cualquier valor. En esta etapa debemos fijar un
nmero finito de valores para dichas amplitudes. Cuanto mayor sea el nmero de
valores posibles, menor diferencia habr entre la seal muestreada antes y despus
de la cuantificacin.



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La reconstruccin la forma de onda original se har en base a la seal cuantificada, por lo
que la diferencia entre esta y la seal original puede interpretarse como un ruido (ruido de
cuantificacin). El ruido de cuantificacin disminuye al incrementarse el nmero de
escalones o niveles de cuantificacin, bien entendido que para codificar el valor de una
muestra ser necesario emplear un nmero de bits tal que permita identificar el escaln en
el que se sita la muestra. As, con 4 escalones, para indicar el valor de la muestra slo
necesitar 2 bits, mientras que con 256 escalones sern necesarios 8 bits. En general:
, siendo el nmero de bits por muestra y E el nmero de escalones en la
etapa de cuantificacin.
Cuando todos los escalones tienen el mismo tamao hablamos de cuantificacin
uniforme, y la potencia del ruido de cuantificacin resulta (asumiendo una resistencia de
1) , siendo q la altura del escaln o intervalo mnimo de cuantificacin. El
rgimen binario a la salida del codificador ser: , donde fs es la frecuencia de
muestreo. Para digitalizacin de seales vocales la ITU-T define en la recomendacin G.711
el uso de 8 bits por muestra y fs de 8000 Hz.
El problema que plantea la cuantificacin uniforme es que la relacin seal a ruido es
mayor para seales ms potentes que para seales ms dbiles, pues el ruido de
cuantificacin es siempre el mismo. Para solucionar este problema se emplea la
cuantificacin no uniforme, donde los escalones correspondientes a las seales ms
dbiles son de menor altura, procurando una figura S/N aproximadamente constante para
cualquier potencia de la seal de entrada. En este aspecto la ITU-T ha definido en la
recomendacin G.711 dos tipos de cuantificacin no uniforme: la ley A, utilizada en
Europa, y la ley , usada en Estados Unidos y Japn.
c) Codificacin: consiste en convertir los pulsos cuantificados en un grupo equivalente
de pulsos binarios. En Europa para codificar la voz en telefona se utilizan 8 bits,
donde el primer bit identificar el signo de la muestra y los 7 restantes el nmero de
escaln en binario contado a partir del 0.
A partir de la seal digital, podemos recuperar la seal analgica original siguiendo el
proceso contrario.

Modulacin OFDM



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El principio de la modulacin OFDM consiste en distribuir el flujo binario de informacin
entre un gran nmero de portadoras de forma que cada una maneje una velocidad de
datos reducida con respecto a la del flujo total. En consecuencia, la duracin TU de los
smbolos aumenta respecto al caso de modular una sola portadora, haciendo de esta
forma a la seal muy robusta frente a interferencias por trayectos mltiples (ecos) ya que el
retardo de stos resulta ser muy pequeo comparado con la duracin citada.
Por otra parte, la separacin en frecuencia entre las portadoras se hace igual al inverso de
la duracin TU de los smbolos, con lo que la posicin de las portadoras en el espectro de
frecuencias (figura 15) coincide con los nulos del espectro de las portadoras adyacentes
(condicin de portadoras ortogonales). En estas condiciones se consigue mnima
interferencia intersmbolos.

FIGURA 10.7. ESPECTRO DE PORTADORAS ADYACENTES EN LA MODULACIN OFDM



Para fortalecer todava ms a la seal transmitida frente a los ecos, se ampla la duracin
de los smbolos aadiendo un tiempo denominado intervalo de guarda a la duracin
til TU con lo que la duracin total del smbolo pasa a ser:
TS = + TU
El intervalo de guarda es una continuacin cclica de la parte til del smbolo, el cual se
inserta delante de l. En estas condiciones, si la seal se recibe por 2 caminos diferentes
con un retardo relativo entre ellas, siempre que este retardo no supere el intervalo de
guarda, coincidir en las dos la informacin contenida dentro del tiempo til del smbolo
de la seal principal. La figura 10.8 ilustra esta situacin.
Como los receptores ignoran la seal recibida durante el intervalo de guarda de la seal
principal, el resultado es que no habr interferencia intersmbolos. Sin embargo, la insercin
de este intervalo de guarda supone una prdida en la capacidad de transmisin del
canal.



70



FIGURA 10.8 MULTITRAYECTO CON RETARDO INFERIOR AL INTERVALO DE GUARDA.
El tiempo del intervalo de guarda se mide en fracciones de la duracin til TU del
smbolo, disponindose de 4 posibles valores:

Las tablas siguientes muestran los valores numricos que toman los parmetros descritos
para los dos sistemas: 8k (6.817 portadoras) y 2k (1.705 portadoras).






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CAPACIDAD DEL CANAL DE TRANSMISIN.
El estndar 2k tiene 1.705 portadoras totales en cada smbolo OFDM mientras que el
estndar 8k tiene 6.817 portadoras.
Ahora bien, no todas las portadoras estn moduladas por los datos procedentes de la
Codificacin de Canal. Como se ha indicado al describir el mapeado de los smbolos,
slo 1.512 portadoras en modo 2k 6.048 portadoras en modo 8k son tiles para datos.
Llamando FT al flujo binario total transportado por las portadoras tiles para datos, ste
vendr dado por:
FT =fS . v . L (bits/seg)
Siendo
fs : Frecuencia de los smbolos (smbolos/seg) fS = 1/TS
Ts : Duracin del smbolo.
v: n de bits/portadora (funcin del esquema de modulacin).
L: n de portadoras activas para datos.






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En la tabla siguiente se muestra la capacidad del canal para sistemas no jerrquicos en
todos los casos de constelacin, intervalo de guarda y relacin de codificacin interna,
para transmisiones en canales radioelctricos de 8 MHz.

La tabla anterior es comn para los estndares 2k y 8k, lo que significa que la capacidad
del canal es idntica para ambos modos, a pesar de emplear diferente nmero de
portadoras.
SEAL TRANSMITIDA (DVB-T)
La figura 10.9 representa el diagrama de bloques completo de un transmisor DVB-T donde
estn representados, adems de los bloques correspondientes a la codificacin de canal y
modulacin OFDM, el convertidor al canal de salida y el amplificador de potencia
necesario para alcanzar el nivel de seal requerido para la transmisin.



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FIGURA10.9. DIAGRAMA DE BLOQUES DE UN TRANSMISOR DVB-T

Pues bien, el paso de la seal OFDM a travs del amplificador de potencia del transmisor,
que es un dispositivo con algn grado de distorsin de tipo no lineal, genera productos de
intermodulacin los cuales, adems de la degradacin intrnseca que para la seal OFDM
supone su presencia dentro del canal transmitido, extienden el espectro radiado a ambos
lados del canal dando lugar a las llamadas hombreras (shoulders).
Estas hombreras, cuyo nivel con relacin al de la seal nominal dentro del canal
depender de la mayor o menor linealidad de los pasos amplificadores de potencia,
pueden perturbar otros servicios existentes en los canales adyacentes al transmitido.
Estos servicios, tratndose normalmente de emisiones en la banda de UHF para TV,
consistirn en programas de TV analgica o TV digital.
Debido a ello es preciso limitar el nivel de las hombreras que invaden dichos canales
adyacentes a unos valores que dependern del tipo de servicio incorporado en ellos,
siendo la limitacin ms exigente en el caso de emisiones de TV digital que en el de TV
analgica.


TCNICAS DE TRANSMISIN DIGITAL
La informacin a transmitir entre dos equipos suele agruparse en conjuntos de varios bits
(normalmente 8, 16 o 32) denominados palabras. Cuando la distancia entre transmisor y
receptor es pequea, el coste en medios de transmisin no resulta elevado, por lo que
podemos utilizar distintos medios para cada bit que conformen la palabra. Esto consigue
minimizar el retardo de transferencia de informacin. Ejemplo:



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Buses en ordenadores, o cables paralelo de la impresora. Si transmisor y receptor se
encuentran fsicamente separados (varios metros) se suele utilizar slo dos cables,
transmitiendo los bits de uno en uno en un modo de operacin denominado en serie,
frente al anterior que se llama paralelo.
El intercambio de informacin entre dos entidades puede realizarse en tres formas:
Simplex o unidireccional: cuando los datos viajan en un solo sentido.
Semi-duplex o Half duplex: si los dispositivos se intercambian informacin
alternativamente, pero en distintos intervalos de tiempo, pudiendo cambiar entre emisin y
recepcin tras cada intercambio.
Duplex o Full duplex: Cuando los dos dispositivos intercambian informacin
simultneamente en ambos sentidos.
Un problema bsico a resolver cuando dos entidades intercambian datos digitales es
lograr que transmisor y receptor tengan una base de tiempos comn, que permita
decodificar los bits de forma correcta. Podemos distinguir dos tcnicas de transmisin en
este sentido:
a) Transmisin Asincrona: donde transmisor y receptor tienen relojes independientes
ajustados a la misma frecuencia nominal. Se transmiten palabras de pocos bits
(normalmente 8), y cada una va delimitada por un bit especial denominado de
arranque y otro al final denominado de parada. Slo se envan palabras a la lnea
cuando hay informacin para transmitir, y el rendimiento de la transmisin es pobre.
Los equipos utilizados son de bajo coste y es adecuada para transmisiones
irregulares de bajo rgimen binario.

b) Transmisin Sncrona: el receptor extrae la informacin del reloj a partir de la seal
de entrada y con ella ajusta la frecuencia del reloj con el que se interpretan los
datos.
En el cdigo de lnea debe aparecer de forma implcita la seal de reloj. Los
equipos utilizados son ms caros y complejos, aptos para altas velocidades y flujos
de transmisin continuos.


CARACTERSTICAS TCNICAS DE ISDB-T
La ISDB-T toma en consideracin la conformidad entre la transmisin televisiva y de sonido.
La ISDB-T con segmentos completos apoya la transmisin terrestre de televisin digital y la
ISDB-Tsb utiliza de uno a tres segmentos apoyando la transmisin terrestre de sonido digital.
La ISDB-T puede tambin suministrar transmisin de datos que consisten en texto,
diagramas, imgenes fijas e imgenes de video para aparatos porttiles, as como



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imgenes de alta calidad y sonido estreo. En contraste con transmisin por satlite digital,
tiene la capacidad de ofrecer informacin de inters local detallada. Ms an, tiene un
gran potencial para difundir terminales mviles de multimedia, tales como radios para
coches y receptores de bolsillo.
Los siguientes requerimientos han sido considerados durante el desarrollo de ISDB-T.
Debera:
ser capaz de proveer una variedad de servicios de video, sonido y datos,
ser suficientemente robusto ante cualquier interferencia multitrayectoria y prdida
de intensidad encontrada durante recepcin porttil o mvil,
tener receptores separados dedicados a la televisin, sonido y datos, as como
receptores completament integrados,
ser suficientemente flexible para acomodar diferentes configuraciones de servicios y
asegurar flexibilidad en el uso de capacidad de transmisin,
abarcar un rea suficientemente amplia para asegurar la satisfaccin de
requerimientos futuros,
acomodar redes de frecuencia nica (SFN),
usar frecuencias vacantes efectivamente, y
ser compatible con servicios anlogos existentes y otros servicios digitales.
Para satisfacer todos los requerimientos, la ISDB-T ha utilizado una serie de herramientas
nicas tales como el sistema de modulacin OFDM asociado con la segmentacin de
bandas, que le da al sistema un gran flexibilidad y la posibilidad de transmisin jerrquica,
tiempo, intercalacin que contribuye a alcanzar la robustez requerida por la recepcin
mvil y porttil dndole adems una poderosa robustez al sistema contra ruidos impulsivos
y Control de Configuracin de Multiplexacin y Transmisin (TMCC) que permite un cambio
dinmico de los parmetros de transmisin para ajustar el sistema para un rendimiento
optimizado dependiendo del tipo de transmisin (televisor de alta definicin, recepcin
mvil, etc.)

ESTRUCTURA DEL ISDB-T
Como se muestra en la Figura 10.1, en general un sistema de transmisin digital se
compone por tres bloques funcionales, (1) Bloque de cdigo fuente, (2) Bloque Mltiplex, y
(3) Bloque de transmisin de cdigo.
En el diseo de un sistema de transmisin digital, se consideran los temas de servicio,
configuracin para el servicio de transmisin (ejemplo: recepcin fija, mvil, y recepcin
portable), se decide tambin la estructura tecnolgica para el sistema de transmisin
como lo son especificaciones y guas tcnicas para la transmisin.



76



FIGURA 10.1 ESTRUCTURA DEL SISTEMA DE TRANSMISIN DIGITAL (ISDB-T JAPONS)

En Japn, de acuerdo a la estructura del sistema de transmisin digital, las
especificaciones de cada bloque funcional, son estandarizadas como estndar ARIB ver
siguiente (nota).
(nota) ARIB: Asociacin de la industria y negocios de la radio, (Association of Radio
Industries and Business), Organizacin voluntaria para la radio y estandarizacin de
sistemas de transmisin.
El estndar para el sistema de transmisin digital es como se muestra en la figura 10.2.



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FIGURA 10.2 ESTNDAR DE TRANSMISIN DIGITAL EN JAPN
En las siguientes secciones se describen los mtodos tcnicos para obtener las
caractersticas del sistema ISDB-T.
Alta calidad / Flexibilidad del servicio.
Alta calidad
Japn comenz con la investigacin y desarrollo de la HDTV hace aproximadamente 30
aos, y es un lder mundial en hardware/software de la HDTV. Debido a estos
antecedentes, la Alta calidad es el requerimiento ms importante para un sistema de
transmisin digital.
La transmisin satelital en Japn, empez desde 1997, el servicio de HDTV es un servicio real
de transmisin satelital, por lo que tambin para el servicio de transmisin digital terrestre se
adopta la HDTV. Japn adopto el sistema de compresin MPEG-2 para HDTV/SDTV, por lo
que ambos sistemas son soportados en la transmisin digital.









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RESUMEN DE PLAN DE TRANSMISIN ISDB-T, Y ESTNDARES
ARIB, RECOMENDACIONES ITU-R











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NORMAS DE TRANSMISIN DE LA TV DIGITAL
Desde principios de los aos ochenta, se establece la Recomendacin BT 601 de la UIT-
R que define las normativas para la digitalizacin de los componentes de la seal de video
en los estudios de televisin: las seales de la luminancia (Y) y las seales de diferencia de
color (Rojo-Y) y (Azul-Y) o bien a partir de los colores primarios rojo azul y verde.

DISTRIBUCIN DE LAS NORMAS


De esta forma se consigui simplificar el proceso de digitalizacin del video -no se logr
obtener un procedimiento nico que permitiera la digitalizacin de la televisin a partir de
las normas de transmisin de TV analgica existente: NTSC, PAL SECAM-. La siguiente
tabla resume estas definiciones que forman parte de la Rec.-BT 601:
Contenido E' R E'G E'B E'Y E'R- E'Y E'B- E'Y
Blanco 1 1 1 1 0 0
Negro 0 0 0 0 0 0
Rojo 1 0 0 0.299 0.701 -0.299
Verde 0 1 0 0.587 -0.587 -0.587
Azul 0 0 1 0.114 -0.114 0.866
Amarillo 1 1 0 0.866 0.114 -0.866
Cian 0 1 1 0.701 -0.701 0.299
Magenta 1 0 1 0.413 0.587 0.587
TABLA DE VALORES DE LAS SEALES NORMALIZADAS



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E'R, E' G, y E'B representan los componentes de color primarios rojo, verde y azul
respectivamente, E'Y representa la seal de iluminancia (color blanco) y E'R-E'Y y E'B-EY las
seales denominadas diferencias de color: rojo-blanco y azul-blanco respectivamente, los
colores amarillo, cian y magenta son los colores complementarios.
En la Rec.-UIT 601 se establece el muestreo de la seal de iluminancia del video estndar
4:2:2 (video para la distribucin e intercambio internacional de programas) con una
frecuencia de 13.5 MHz y de 6.75 MHz(frecuencia/2) para las dos seales de crominancia.
Para las seales de alta definicin se establece una frecuencia de muestreo de 18 MHz
para la luminancia y 9 MHz para las seales de crominancia. En el caso del video 4:4:4 ---
usado en fuentes de seal y aplicaciones de procesamiento de imagen que requieren una
mayor definicin de color--- las seales de frecuencia ms alta en ambos casos (13.5 MHz
para la TV estndar 18 MHZ para la TV de alta definicin).
El no poder establecer una sola norma de radiodifusin desde la digitalizacin del video en
1981 trajo como consecuencia el surgimiento de tres normas de radiodifusin para la TV
digital, creadas en diferentes latitudes del planeta evento que ocurri casi de forma
simultnea.
Advanced Television Syste Committe (ATSC ATV) desarrollada en los Estados Unidos.
Digital Video Broadcast (DVB, T por terrestre) desarrollada en Europa por la UIT-R.
Integrated Service Digital Broadcast (ISDB) desarrollada en Japn.

Esto ha dado lugar a una competencia principalmente entre las dos primeras en la
intervienen diversos factores tecnolgicos, comerciales y polticos, Algunos pases se han
inclinado hacia una u otra norma mientras otros se mantienen como espectadores sin
tomar decisin definitiva.
Las normas de TV digital pueden adaptarse a la transmisin de diferentes formatos de
visualizacin del video como los que se muestran en la siguiente tabla.
Tipo
Lineas Horizontales
Visibles
Resolucin en Pixel Barrido Vertical
Relacin de
Aspectos
Estndar (USA) 480 640x480 30 cuadros/s (e) 4:3
Estndar (Europa) 576 768x576 25 cuadros/s (e) 4:3
Alta Definicin 720 1280x720 25/30 cuadros/seg (e) 16:9
Alta Definicin 720 1280x720 50/60 cuadros/seg (p) 16:9
Alta Definicin 1080 1920x1080 25/30 cuadros/seg (e) 16:9
Alta Definicin 1080 1920x1080 50/60 cuadros/seg (p) 16:9
FORMATOS MS COMUNES EMPLEADOS EN LA TV DIGITAL.



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El nmero de lneas indicado se refiere a lneas activas o visibles; e indica barrido vertical
entrelazado y p barrido vertical progresivo. En la TV digital pueden transmitirse por un solo
transmisor uno o ms programas de TV estndar o al menos uno de HDTV.






























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TV DE ALTA RESOLUCIN (HDTV)
Qu diferencia hay entre Alta Definicin y alta Resolucin?
Alta definicin es un estndar bien definido. Para decir que un monitor/TV, tiene alta
definicin debe superar las 720 lneas horizontales de resolucin. Dentro de ste trmino se
engloba HD Ready: 720 lneas, y FullHD: 1080 Lneas.

Alta resolucin es ms un trmino relativo, que variar con el tiempo. Es como decir que un
elefante es "grande", alta resolucin vendra a ser ese "grande", un elefante es grande
frente un gato, pero si lo comparas con un cachalote no lo es tanto.

Si hablsemos hace 20 aos atrs, un monitor de 640 x 480, podramos decir que tena "Alta
resolucin" en comparacin a las pantallas de la poca. Hoy en da evidentemente no
podramos decir que tiene alta resolucin.

Como vemos puede tambin llevar a engaos, pues al ser relativo no queda claro: Si un
vendedor de TV te dice que es un TV de alta resolucin, podra inducir al engao, pues no
es un trmino bien definido, pero si dice que es de Alta definicin, podramos estar seguros
que como poco tiene una resolucin de 720 lneas horizontales.

Se define como alta resolucin a la pantalla o imagen de alta calidad. Est basada
en el nmero de pxeles (puntos) que se utilizan para crear y formar una imagen en la
pantalla. Cuanto mayor sea el nmero de pxeles, mayor ser la resolucin de un
dispositivo.

El concepto de alta resolucin se ha ido adaptando, con el tiempo, a los avances
tecnolgicos. Los 800x600 pxeles de hace slo unos aos han quedado muy atrs. Con la
aparicin de las pantallas LCD y LED, por una parte, y la televisin de Alta Definicin (HD)
por otra, las tarjetas grficas han aumentado tambin su resolucin.

TV DE ALTA DEFINICIN
La televisin de alta definicin o HDTV (siglas en ingls de high definition television) es uno
de los formatos que, junto a la televisin digital (DTV), se caracterizan por emitir seales
televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales analgicos de
televisin en color (NTSC, SECAM, PAL).
Anteriormente el trmino se aplicaba a los estndares de televisin desarrollados en la
dcada de 1930 para reemplazar a los modelos de prueba. Tambin se us para referirse
a modelos anteriores de alta definicin, particularmente en Europa, llamados D2 Mac, y
HD Mac, pero que no pudieron implantarse ampliamente.




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Los trminos HD ready ("listo para alta definicin") y compatible HD ("compatible con alta
definicin") estn siendo usados con propsitos publicitarios. Estos trminos indican que el
dispositivo electrnico que lo posee, ya sea un televisor o un proyector de imgenes, es
capaz de reproducir seales en Alta Definicin; aunque el hecho de que sea compatible
con contenidos en esta norma no implica que el dispositivo sea de alta definicin o tenga
la resolucin necesaria, tal y como pasa con algunos televisores basados en tecnologa de
plasma con menos definicin vertical que televisores de aos atrs (833x480 en vez de los
720x576 pxeles -anamrficos equivalen a 940x576-), los cuales son compatibles con seales
en alta definicin porque reducen la resolucin de la imagen para adaptarse a la
resolucin real de la pantalla.
Comparacin con SDTV
HDTV tiene por lo menos el doble de resolucin que el SDTV, razn por la cual se puede
mostrar mucho ms detalle en comparacin a un televisor analgico o un DVD normal.
Adems, los estndares tcnicos para transmitir HDTV permiten que se proyecte utilizando
una relacin de aspecto de 16:9 sin utilizar franjas de colores y por lo tanto se puede
incrementar la resolucin del contenido.

Primeros sistemas
MUSE
Las pioneras en tecnologa de alta definicin fueron las televisoras japonesas, que
transmiten en HD desde hace ms de 15 aos. Japn comenz con un sistema de 1035
lneas de resolucin llamado MUSE, desarrollado por la empresa NHK en el ao 1980. El
principal problema de este sistema fue el excesivo uso de las bandas de transmisin, pues
requera hasta 5 veces ms espacio espectral que un canal de televisin estndar.
HD-MAC



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El HD-MAC ofreca 1250 lneas, con 50 cuadros por segundo como el sistema PAL y la
posibilidad de la transmisin va satlite. Fue la opcin europea para el mercado de la
HDTV (HD MAC = High Definition Multiplexed Analog Components), se trataba de una
compleja mezcla de seales de vdeo analgicas multiplexadas con sonido digital. La
resolucin era de 1250 lneas de las cuales eran visibles 1152, con 50 frames por segundo y
aspecto de 16:9. Se utiliz ampliamente en los JJ.OO. de Barcelona 92.

Sistemas actuales para alta definicin
Existen tres normas tcnicas definidas: la estadounidense (ATSC), la europea (DVB-T) y la
japonesa (ISDB-T).
ATSC: diseado para agregar un transmisor digital a cada transmisor NTSC sin interferencias
entre las seales. Desarrollado y utilizado en Estados Unidos y adoptado o en uso en Corea
del Sur, Canad, Mxico, El Salvador y Honduras con capacidad para transmitir en HD. La
norma correspondiente a recepcin en telfonos mviles, denominada ATSC Mobile DTV
ha sido desarrollada pero no est integrada a la norma y an tardar en implantarse del
todo.
DVB: familia de normas de televisin, consta de diferentes versiones; DVB-T/S/C
(Terrestre/Satlite/Cable) es un sistema de televisin digital, creado tomando como base la
versin en baja definicin del sistema de alta definicin analgica HD MAC, llamado (D2
MAC). Su desarrollo se debi al fracaso de la alta definicin analgica (requera 36MHz de
ancho de banda). Fue abandonado en los aos noventa, en beneficio de una versin
digitalizada de D2 MAC, que paso a llamarse DVB; utiliza codificacin MPEG-2,
posteriormente pas a utilizar el cdec MPEG-4 para optimizar el ancho de banda. Soporta
resoluciones 480i, 576i, 720p, 1080i y 1080p, 50/60Hz, y canalizaciones 6, 7 y 8 MHz, PAL y
NTSC. Actualmente est en desarrollo e implementacin de prueba el nuevo sistema DVB-
T2 que requerir de nuevos decodificadores debido a que se planea que coexista con el
antiguo DVB-T a partir de 2008, pero no se espera que arranque en firme hasta despus del
apagn analgico que liberar buena parte del espectro electromagntico ya saturado
en Europa.1 ha sido probado con xito a velocidades de 45 Mbit/s en Soweto emitiendo
cuatro canales 1080p simultneamente en el mismo Mux, pudiendo llegar a un mximo
terico de 192 Mbit/s. El sistema est en adopcin o en uso en los pases europeos,
Colombia, Panam, India, Sudfrica, Australia y algunos pases asiticos. Para mejorar sus
capacidades de ancho de banda y recepcin.
ISDB-T: es una norma desarrollada en Japn que posee flexibilidad, puesto que se puede
usar con anchos de banda para seal de 6, 7 y 8 MHz adaptndose fcilmente a cualquier
parte del mundo. Es compatible con las normas analgicas NTSC y PAL. Puede enviar
seales de audio e imagen de calidad superior (FULL HDTV y sonido de audio con calidad
CD o 5.1) y multiplexar hasta 4 canales de definicin estndar y as optimizar el espectro
radioelctrico. Tambin posee servicios multimedios con retorno y programas interactivos
desde los hogares. Tiene la capacidad de transmitir a dispositivos mviles de forma gratuita
y con la misma infraestructura existente en el canal de TV, con baja potencia es capaz de
abarcar amplias extensiones de territorios accidentados, como es el caso de Japn y gran



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parte del borde cordillerano y del Pacfico. Es la norma de televisin digital oficial
adoptada en Japn y que ha sido modificada en Brasil, que posteriormente la adopt,
seguido de Argentina, Chile, Paraguay, Bolivia, Per, Ecuador, Venezuela, Uruguay, Costa
Rica, Nicaragua y Guatemala (con excepcin de Colombia, Panam, Guyana, Suriname,
Honduras, El Salvador y Mxico), adems de otros pases hispanoamericanos donde se
realizan pruebas experimentales del sistema, puesto que estudian incorporarla como
norma oficial.

GRABACIN, COMPRESIN, Y MEDIOS PREGRABADOS
HDTV puede grabarse en D-VHS (Data-VHS), W-VHS, o en una grabadora de video digital
que soporte HDTV como la TiVo ofrecida por DirecTV o las DVR 921 y DVR 942 ofrecidas por
DISH Network. A 2008, en los Estados Unidos la nica opcin de grabado es D-VHS. D-VHS
graba en forma digital en una cinta VHS cualquiera, requiriendo un transporte digital
FireWire (IEEE 1394) para acoplar la trama comprimida MPEG-2 desde el dispositivo
modulador hasta la grabadora. Tambin puede darse una captura directa de las seales
HD a un dispositivo de almacenamiento como una grabadora de video digital, o el disco
rgido de una PC si sta cuenta con una tarjeta de decodificacin de HDTV, dado que no
se involucra ningn tipo de recompresin inicial el tamao del archivo depende de la tasa
de bits de la transmisin original (hasta 19,2 Mbit/s), ya que esta simplemente se vuelca al
disco rgido (es posible recomprimir el contenido posteriormente a un formato ms
avanzado -DivX, H.264- si se desea ahorrar espacio en Disco). Adems ya empiezan a
aparecer tarjetas de captura de vdeo que aparte de almacenar seales HDTV en disco
rgido, pueden capturar contenidos en HD de otras fuentes que no sea la seal de
televisin (Por ejemplo consolas de videojuegos como la Xbox 360 y la PS3) sin realizar
ningn tipo de compresin, como la Intensity Pro (sitio en espaol) de Blackmagic Design,
cabe sealar que el poder de cmputo necesario para capturar y procesar esas seales
es relativamente elevado para equipos medios de 2008, requiriendo discos rgidos con
transferencia de 3 Gbs y ordenadores con procesadores de ncleo dual.
Como parte del acuerdo sobre "plug and play" que emiti la FCC, las compaas de cable
deben de proveerles a un puerto funcional de IEEE 1394 a aquellos clientes que alquilen
cajas HD (si estos lo pidiesen). Ningn proveedor de DBS ha ofrecido esta caracterstica en
ninguna de las cajas que ofertan. En julio de 2004 estos puertos todava no aparecan en el
mandato de la FCC. El contenido disponible est protegido por un cifrado que limita o
bloquea completamente la capacidad de grabarlo.
Futuros medios
La programacin HD puede ser grabada a un disco ptico utilizando las tecnologas Blu-
ray. Actualmente los mayores impulsores de ambos formatos se pueden considerar Xbox
360, que se le puede conectar un reproductor de HD DVD externo y tiene contenidos
descargables en alta definicin, y PlayStation 3, que incluye un reproductor Blu-ray tanto
para los juegos cmo para ver pelculas en Alta Definicin esto te hace ver que la
tecnologa va muy desarrollada puedes ver pelculas sin necesidad de comprar el disco



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gracias a play station network y xbox live (al igual que Xbox y PlayStation 2 incluyeron un
lector DVD para ver pelculas en DVD). Ambos sistemas de videojuegos tienen la mayora
de juegos y contenidos en 720p aunque permiten 1080p (las pelculas en HD DVD y Blu-Ray
son todas 1080p). Este hecho puede suponer un gran impulsor de la alta definicin.

Microsoft
En un esfuerzo por crear un formato de alta definicin compatible con los bit rates para los
vdeos de alta definicin en los DVD-ROM estndar, Microsoft introdujo el cdec del
Windows Media 9 Series con la habilidad de comprimir un bitstream de alta definicin en el
mismo espacio que un bitstream NTSC convencional (que es de aproximadamente 5 a 9
Mbit/s para las resoluciones de 720p en adelante). Microsoft lanz el cdec de alta
definicin de la serie Windows Media 9 como el WMV HD. Hace falta ver si el cdec ser
adoptado ampliamente, o al menos como un estndar de la industria Hi-Fi. En noviembre
de 2003 el formato WMV HD requera de un poder de procesamiento significante para
poder codificar y descodificar una pelcula, como resultado la nica pelcula disponible
comercialmente que haca uso del cdec era Terminator 2: Edicin extrema en DVD.
Desde entonces ms ttulos han sido lanzados en el formato WMV HD DVD tal como el
aclamado documental sobre el surf Step Into Liquid (ttulo pendiente en espaol). A inicios
del 2005 Microsoft recomendaba un procesador de 3,0 GHz con 512 MiB de memoria RAM
y una tarjeta de vdeo de 128 MiB de memoria como requisitos mnimos para poder
reproducir una pelcula en la resolucin 1080p en Windows XP aunque ya haban
reproductores en el mercado, como el KiSS DP-600, que ya podan reproducir discos de
WMV HD DVD ROM en televisores con capacidad HD. El cdec fue mandado a la SMPTE
(Sociedad de ingenieros de pelculas y programas televisivos, por sus siglas en ingls) y se
ha convertido en el estndar de la SMPTE, conocido como VC-1, incluido en todas las
pelculas en formato HD DVD, y de los lanzamientos recientes en Blu-Ray (cuyos primeros
ttulos estaban en MPEG-2).
Aunque su salida ha sido muy posterior a la definicin del formato, el propio sistema de
videojuegos de alta definicin de Microsoft, la XBOX 360, es compatible directamente o a
travs de un ordenador con el sistema operativo Windows XP Media Center, con el
formato WMV HD desde la actualizacin de 31/10/2006, y desde enero de 2007 permite
contenedores H.264 y MPEG-4 aunque no a travs de Windows Media Center de
momento.

Difusin
Otros cdecs, tales como el AVC (que es la parte 10 de MPEG-4 y tambin es conocido
como H.264) han sido aprobados por los grupos de estndares ITU-T (Sector de
Normalizacin de las Telecomunicaciones de la Unin Internacional de las
Telecomunicaciones, por sus siglas en ingls) y MPEG (Grupo de Expertos en Imgenes
Mviles, por sus siglas en ingls) y tambin se han aprobados los cdecs VP6 y VP7 que
fueron diseados por On2 Technologies.



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Las compaas de difusin ms grandes en Estados Unidos y Europa ya han adoptado el
estndar H.264. Estas compaas incluyen: DirecTV y el [DISH Network] en Estados Unidos y
BSkyB (sitio en ingls), Premiere (sitio en alemn), Canal+ y TPS (sitio en francs) en Europa.
El estndar H.264 fue elegido por varias razones: la primera es que el estndar fue validado
como un estndar abierto por lo menos un ao antes que el VC-1 siquiera fuese
considerado seriamente como un estndar y en aquel entonces existan dudas sobre los
reglamentos que Microsoft podra imponer una vez que el algoritmo fuese adoptado.
Hasta la fecha slo unas pocas compaas de difusin han considerado el estndar VC-1.
Se haba pensado que el VC-1 hubiese sido mejor que el H.264 para el entorno de IPTV,
pero de acuerdo a comunicados de prensa hechos por compaas que manufacturan STB
(cajas de cable o satlite, por sus siglas en ingls) (tales como Amino (sitio en ingls), Pace,
InfoMir (sitio en ingls) y Kreatel (sitio en ingls)) se ha demostrado que existen soluciones
basadas en los estndares H.264.
Existen rumores de que Microsoft puede haber tomado el estndar H.264 y lo habra
modificado y mejorado para comercializarlo como el VC-1 sin dar crdito alguno a la
MPEG-LA. Sin embargo esto sigue siendo un rumor y nunca se ha confirmado o negado
oficialmente.
Un ejemplo de las preocupaciones de los proveedores de cable se puede encontrar en
este sitio (sitio en ingls).

VP6
On2 report que China haba escogido el VP6 como el estndar para el formato
Enhanced Versatile Disc (Disco verstil mejorado) (EVD). Supuestamente China quera
evitar el tener que pagar por los derechos de uso del WM9 y el AVC. La ventaja de usar el
VP6 hubiese sido que no se tendra que pagar derechos de uso en medios de grabacin
pero estos costos seran transferidos al precio de los reproductores a un costo similar al de
otros cdecs. A medida que China comienza a dominar la manufactura de televisores y
reproductores de DVD, sus decisiones en cuanto a estndares cobra ms peso.
El hecho que un cdec tenga un bajo costo no significa que sea una ventaja sobre el
formato DVD, adems los reproductores seran incompatibles con el formato DVD-video a
menos que se paguen los derechos de uso de las tecnologas que son necesarias para
hacer que el reproductor pueda reproducir DVD. Se lanzaron muy pocos videos en el
formato VP6 por lo cual no se gener la suficiente fuerza como para obligar a que las
personas compraran los reproductores VP6, los cuales no eran compatibles con el formato
DVD. Es poco probable que este formato sea adoptado por un estudio flmico en los
Estados Unidos si no existe algn mtodo de proteccin contra la piratera y esto tampoco
se especific. Poco tiempo despus de que se anunciara que el VP6 sera el estndar de
los EVD las negociaciones entre On2 y E-World (un grupo que apoyaba el uso del EVD
como estndar) se deterioraron. On2 report varias violaciones de contrato por parte de E-
World y On2 pidi que se arbitraran estas faltas pero en marzo de 2005 se fall en favor de
E-World ya que se reconoci que E-World no haba fallado en su parte del contrato y no le



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deba nada a On2. Nunca se clarific si el gobierno chino realmente haba adoptado el
VP6 como estndar.

HD-DVD y Blu-ray
Recientemente el DVD Forum y la Blu-ray Association fallaron en llegar a un acuerdo en
cuanto a los estndares para los discos de 12 cm de alta definicin. En febrero de 2008,
despus de una guerra de formatos con su rival Blu-Ray, Toshiba abandon el formato HD
DVD, y el HD DVD Promotion Group, que promocionaba el estndar, se disolvi el 28 de
marzo de 2008.17
Los cdecs de vdeo, tanto de Blu-Ray como del extinto HD-DVD son el MPEG-2 parte 2,
VC-1 y H.264.
Actualmente ya se encuentra algunos reproductores de DVD que incluyen la capacidad
de enviar seales de alta definicin al televisor partiendo de DVD de definicin estndar.
Esto se hace escalando artificialmente la imagen, aunque algunas pantallas ya hacen el
escalado por su cuenta para adaptar la imagen a la resolucin real de la pantalla. La
nica mejora es la solidez de la imagen, al haber ms pxeles representando el mismo pxel
del contenido. Algunos fabricantes de reproductores de DVD, generalmente de marcas
asiticas poco conocidas, o algunas cmo Kiss o Philips, sacan licencias del cdec DivX
para que sus reproductores puedan reproducir contenido en 720p/1080i a partir de
contenido grabado en discos DVD-R estndar.
El 19 de febrero de 2008, toshiba anuncia en su web que descontinuar el formato HD DVD
debido a "diversos cambios producidos en el mercado".
Cita textual del comunicado: "We carefully assessed the long-term impact of continuing
the so-called 'next-generation format war' and concluded that a swift decision will best
help the market develop," said Atsutoshi Nishida, President and CEO of Toshiba Corporation.
"While we are disappointed for the company and more importantly, for the consumer, the
real mass market opportunity for high definition content remains untapped and Toshiba is
both able and determined to use our talent, technology and intellectual property to make
digital convergence a reality".
"Hemos evaluado cuidadosamente los efectos a largo plazo de continuar lo que se ha
denominado "Guerra de formatos de Nueva Generacin" y se ha concluido que una
rpida decisin es la mejor forma de ayudar al desarrollo de este mercado", dijo Atsutoshi
Nishida, presidente y CEO de Toshiba Corporation. "Aunque esto es una decepcin para la
compaa, pero es ms importante, para el consumidor, la oportunidad de un mercado
masivo real de contenido en alta definicin, que permanece sin explotar, y en Toshiba nos
sentimos capaces y determinados a usar nuestro talento, tecnologa y propiedades
intelectuales para hacer la convergencia digital una realidad".

Cmaras HD



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En 2003 JVC present la GR-HD1, la primera cmara digital de alta definicin del mundo
dirigida al mercado de consumo, grabando en 720/30p 16:9 con salida up-converted en
componentes analgicos a 1080/60i y en 720/60p o salida va firewire a 720/30p.
Posteriormente en septiembre de 2004 Sony lanz al mercado su primera cmara HD para
uso personal llamada HDR-FX1. Dicha cmara puede grabar en el formato 1080i/60 (la
versin PAL graba a 1080i/50) y es capaz de grabar en un cinta Mini-DV usando el formato
HDV. La cmara utiliza el cdec MPEG-2 para grabar video y audio y el sistema 3-CCD
para aadir color correctamente. A causa de esto, la HDR-FX1 (en teora) se aproxima
mucho a una cmara HD profesional. Los programas iMovie HD, Final Cut Express HD y Final
Cut Pro HD (con Lumiere HD instalado) de Apple son capaces de editar MPEG-2 HD/HDV
en una manera muy estable. Se requiere de una Macintosh para poder ejecutar estos
programas. Para los usuarios de PC, el Adobe Premiere Pro 1,5 y Sony Vegas 6 son capaces
de editar HD. Cinelerra, un popular editor de video de cdigo abierto, tambin permite
editar HDV y se puede ejecutar en una gama muy variada de arquitecturas de sistemas.
Panasonic y Canon han lanzado cmaras que siguen el mismo formato que la cmara de
Sony. Las cmaras utilizadas para transmisiones de televisin graban directamente a discos
rgidos a travs de un formato raw de input/output.

Sistema de Alta Definicin

Para ver televisin en alta definicin, el usuario debe disponer de un receptor capaz de
recibir y reproducir imgenes en este formato. Por lo tanto, se precisa de una pantalla en
alta definicin y, al menos, uno de los siguientes dispositivos: decodificador (terrestre,
satlite o IPTV) en alta definicin, reproductor de Blu-ray, videocmara de alta definicin, o
consola de videojuegos que reproduzca imgenes a esta resolucin. Adems, si dispone
de un sistema de audio multicanal, la experiencia en alta definicin es todava ms
satisfactoria.
Se debe prestar especial atencin a las conexiones de los diversos dispositivos a la
televisin. Debido a que la seal de vdeo en alta definicin es particularmente rica en in-
formacin, slo el conector denominado HDMI permite un transporte de la seal sin
degradarla.



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Por supuesto, es posible continuar viendo la televisin tradicional hasta el viejo VHS-,
aunque las limitaciones de la definicin estndar son ms evidentes en los nuevos siste-
ms de visin HDTV.


Las principales particularidades de un televisor son recibir la seal de imagen y sonido y
presentarla en pantalla. Por tanto, si se atiende al significado comnmente extendido y
tradicional, se entiende bajo la denominacin de televisor o TV a aquel aparato capaz
de sintonizar programas transmitidos por cualquier medio (ondas, cable, satlite, IPTV,...) y
normalmente visualizados con una definicin estndar.
Un televisor con decodificador digital integrado es aquel que cuenta con un receptor
digital en su interior, y se le denomina iDTV. Actualmente ya existe un gran nmero de
estos televisores en el mercado. Sin embargo, si el televisor no tiene integrado un receptor
digital terrestre, o recibe transmisiones de satlite, o de banda ancha (IPTV) es necesario
que el usuario disponga, junto a su aparato de televisin, de un receptor (sintonizador /
decodificador). Este dispositivo recibe distintos nombres en el mercado, como Set Top Box
o decodificador externo al televisor.
Si el aparato permite visualizar imgenes en alta definicin se le denomina HDTV.
Los receptores digitales no slo se diferencian en cuanto al tipo de seal que reciben
(terrestre, satlite o IPTV), sino en el estndar de decodificacin de la misma. Hoy da se
utiliza el formato MPEG2 para las transmisiones digitales en definicin estndar. Las
emisiones en alta definicin usan el cdec MPEG4/AVC, ya que permite una mayor
compresin de la seal sin disminuir la calidad de la imagen.



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El usuario debe recordar que aquellos decodificadores que utilicen el estndar MPEG2 slo
pueden recibir la seal emitida con este cdec de compresin, mientras que los
receptores dotados de MPEG4 /AVC captan tanto una seal emitida en alta definicin,
como una en MPEG2.
Los sellos HDReady y HDTV certifican y garantizan que los aparatos en los que
aparecen cumplen la normativa referente a la seal en alta definicin.
La denominacin HD Ready hace referencia a la resolucin del dispositivo de
visualizacin (pantallas de televisin o proyectores), mientras que el logotipo HDTV se
aplica al sistema de decodificacin, por lo tanto, deber aparece en los Set Top Boxes y
en los receptores iDTV de alta definicin.
El aumento de la calidad en la recepcin y el visionado de la seal de televisin han
obligado a introducir variaciones en la denominacin de los sellos. En el ao 2007 se crean
los logotipos HDReady1080p y HDTV1080p. La presencia de la cifra 1080p indica al
usuario una caracterstica aadida: la capacidad de decodificar y visualizar seales
progresivas en alta definicin a una resolucin de 1920x1080. Esta tecnologa se conoce
comercialmente como FULL HD, aunque es necesario precisar que esta etiqueta no
responde a una clasificacin oficial.
Existe otra denominacin que se utiliza con frecuencia en el mercado y que es preciso
conocer, el sello DVB. El usuario que adquiera un aparato que lleva esta referencia debe
saber que esta tecnologa cumple todas las normas necesarias para utilizar la seal de
vdeo y audio digital. Esta designacin puede presentar variaciones dependiendo del tipo
de transmisin que el decodificador es capaz de sintonizar.
As, el DVB-T indica un receptor digital terrestre; el sello DVB-S, distingue un receptor
digital de satlite; un DVB-S2 seala a aquellos aparatos que pueden recibir la seal ms
avanzada de televisin estndar por satlite.














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DENOMINACIONES UTILIZADAS EN LA ALTA DEFINICIN


VENTAJAS DE LA HDTV
Una de las principales ventajas de la alta definicin es el hecho de que las imgenes
contienen hasta cinco veces ms informacin que la televisin convencional (SDTV).
Por otra parte, el formato geomtrico de la imagen, que se define como la relacin
horizontal/vertical, es diferente: en HDTV es 16:9 y en SDTV es predominantemente 4:3.
El formato 16:9, muy aproximado al campo visual humano, cuando se combina con el uso
de pantallas planas con las dimensiones idneas, aumenta el realismo de las imgenes.
Si a una pantalla de gran tamao se une un sistema de audio con varios canales, la
televisin de alta definicin ofrece a los espectadores la oportunidad de recrear, en su sala
de estar, una situacin totalmente envolvente, muy parecida a la sensacin que se



93


experimenta en una sala de cine. Esto es lo que se entiende por experiencia HD (HD
Experience).
La alta definicin resulta especialmente adecuada para el visionado de acontecimientos
deportivos, por la mayor precisin en el detalle de la imagen, as como por la mayor
amplitud de cuadro que proporciona el formato 16:9. Gracias a la HDTV, se puede visionar
cualquier retrasmisin en pantallas grandes sin prdida de calidad.

SISTEMA HDTV DOMESTI CO
Se analizan las caractersticas de todos los elementos que componen un sistema HDTV
domstico. El objetivo es asesorar en la eleccin del equipo correcto necesario para
disfrutar plenamente de la televisin de alta definicin:
El equipo de visualizacin de HD es el elemento ms importante y tambin el ms
caro. Es indispensable dotarse de un aparato que presente el logotipo HD Ready o
mejor an HD Ready 1080p.
El decodificador para recibir emisiones de alta definicin puede ser un Set-Top Box
(STB) va satlite, digital terrestre o IPTV. En este caso, es necesario la presencia del
logotipo HDTV o HDTV 1080p. Para los servicios de pago, a menudo el decodificador
es proporcionado por el operador. En otros casos, deben ser comprados por el
usuario.
Existe la posibilidad de adquirir televisores que integren las funciones de visualizacin
y decodificacin (iDTV, Integrated Digital TV). En este caso, es preciso que los
aparatos cuenten con el sello HDTV o HDTV 1080p.
Los reproductores de soportes de almacenamiento de audio y vdeo (magnticos y
pticos) permiten ver pelculas y otros contenidos de entretenimiento, tanto en SDTV
como en HDTV. Actualmente, el Blu-ray, tras la retirada del formato rival HD-DVD se
mantiene como el nico estndar para la prxima generacin de discos pticos.
En cuanto al audio, si desea aumentar el realismo de la escena ms all del nivel ofrecido
por el sistema estreo, es necesario adquirir un sistema multicanal (como los sistemas de
Home Cinema 5:1).
Es conveniente aclarar que los televisores HDTV precisan imgenes grabadas o emitidas en
alta definicin, no pueden convertir seales originadas o emitidas en definicin estndar a
alta definicin. De igual forma, el formato de audio multicanal, debe estar presente en la
seal trasmitida para poderse reproducir.

TELEVISIN DE ALTA DEFINICIN
La televisin de alta definicin es aquella que opera con imgenes con una definicin
mayor que la tradicional. En el mercado se pueden encontrar dos formatos de HD para
televisin:



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1080 lneas en formato entrelazado (1080i, a 25/30 cuadros/s)
720 lneas en formato progresivo (720p, 50/60 cuadros/s).
Tambin existe un formato de 1080 lneas progresivas (1080p a 50/60 fotogramas/s) que
combina las ventajas de ambos y que, por el momento, no se utiliza para la transmisin,
por las elevadas exigencias de ancho de banda que requiere.
FORMATO DE TRANSMISI N DE HDTV 1080i
El estndar 1080p est planteado para todas las frecuencias de cuadro posibles, lo que
garantiza una mayor resolucin y estabilidad de la imagen.
Es un formato de tipo progresivo que permite visualizar en pantalla todas las lneas
disponibles. Los dispositivos Blu-ray y algunas consolas de videojuegos lo han adoptado.
Su utilizacin en la grabacin y la trasmisin no est prevista para el futuro inmediato,
debido al aumento significativo de los recursos que necesita.

RESOLUCIN
Tal y como ha quedado patente a lo largo de estas pginas, la resolucin de la imagen es
un parmetro fundamental que se debe considerar antes de adquirir un receptor de
pantalla plana.
La resolucin de la pantalla no siempre coincide con la definicin de la imagen que se va
a visualizar. Cuando esto sucede, el televisor debe aplicar un redimensionado (scaling)
para adaptar la imagen a la propia resolucin. Por lo tanto, una televisin de alta
definicin debe poder visualizar tambin las transmisiones en definicin estndar.
Esta operacin de redimensionado, que se debe realizar de tal manera que garantice la
menor prdida de la calidad de la imagen, es efectuada por un dispositivo llamado
scaler.



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Las acciones que el scaler lleva a cabo son especialmente dos:
Downscaling (reduccin): se aplica cuando la imagen original tiene una mayor definicin
que la resolucin de la pantalla.
Upscaling (aumento): se produce cuando es la pantalla la que tiene una mayor
resolucin que la definicin de la imagen.
Tambin es preciso tener en cuenta que la mayor parte de los televisores, actualmente a
la venta, tienen pantallas con resolucin mayor a las trasmisiones de definicin estndar,
por lo tanto, el scaler del televisor estar siempre activo.

TV VA SATLITE
La Televisin Satelital es un servicio que ha crecido rpidamente en los ltimos aos. Es muy
comn conseguir en los techos de las casas y edificios, antenas de recepcin de este
servicio.
SISTEMA DE TELEVISIN SATELITAL
Un sistema de televisin va satlite est formada bsicamente por tres partes: la estacin
emisora, el satlite y la estacin receptora.
En la Figura 12.1, se muestra el proceso que ocurre desde la produccin de los programas,
pasando a travs de las estaciones emisoras y el satlite, hasta llegar por diversas maneras
al receptor final o suscriptor.

FIGURA 12.1
Estacin emisora:



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En esta estacin se encuentra la antena de emisin y el transmisor. La potencia que se
emite desde la estacin de tierra es alta, del orden de los kW; as, la seal captada por el
satlite, ser lo suficientemente buena como para que no se introduzca ni distorsin ni
ruido en esta parte del trayecto donde la seal es ascendente. La antena de emisin es
una parablica cuyas dimensiones dependen de la potencia emitida. Esta antena
tambin tiene que recibir las seales que le enva el satlite para su posicionamiento y
seguimiento, que son seales bastante dbiles. Estas seales slo son captadas por la
estacin emisora y no por la estacin receptora. Con ellas, la antena parablica de
emisin se puede orientar hacia el satlite con una mayor precisin.
Las seales que se emiten se generan en un estudio de televisin. La estacin emisora
puede encontrarse junto al estudio de televisin o no. Si se encuentran juntos, van a estar
conectados por cable ya que las distancias son muy cortas. La seal compuesta por vdeo
y audio va a pasar directamente al modulador y despus al transmisor para,
posteriormente, ser radiada por la antena hacia el satlite. Pero, normalmente, no se
encuentran en el mismo sitio, ya que los estudios de televisin suelen estar en las grandes
ciudades mientras que las estaciones emisoras se suelen situar en sitios tranquilos donde no
puedan perturbarse las emisiones y recepciones con ruidos exteriores. En este caso, al estar
a una distancia de incluso kilmetros, ya no se pueden conectar por cable por lo que se
utiliza un enlace radio elctrico entre la estacin emisora y los estudios.
Suelen emplearse las frecuencias de microondas para este tipo de enlaces ya que usando
las frecuencias de microondas a estas distancias, se obtendr una calidad alta debido al
gran ancho de banda de transmisin.
En la estacin emisora se necesitan instalaciones complementarias, como estaciones de
telemando y telemedida, para poder enviar comandos desde la Tierra y situar al satlite en
su rbita adecuada. Cuando se realiza una comunicacin por satlite, normalmente, se
pueden enviar hasta cuatro canales de vdeo con un ancho aproximado por canal de 27
MHz. Una forma que se utiliza para enviar un mayor nmero de canales sin salirnos de la
banda permitida es polarizando las seales, con una diferencia entre los ngulos de
ambas ondas de 90 grados, como se muestra en la Figura12.2, para poder emitir dos
canales en un mismo ancho de banda, sin que haya ningn tipo de problema a la hora de
demodular las seales. La nica condicin es que el receptor sea capaz de discriminar la
polarizacin vertical de la horizontal.




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FIGURA 12. 2. POLARIZACIN PRODUCIDA EN LA SEAL ENVIADA POR UN SISTEMA DE TELEVISIN POR SATLITE.
En estos moduladores, la seal que les llega va a ser utilizada para modular en frecuencia
a una portadora cuyo valor suele estar alrededor de 70 MHz. Las seales moduladas sobre
estas portadoras son las que luego se transmitirn. Todas las seales moduladas van a
pasar por un "limitador" para eliminar las variaciones en amplitud que se hayan podido
producir.

FIGURA 12.3. ESPECTRO DE LOS DIFERENTES CANALES.
Como nos podemos imaginar, si mezclsemos todos estos canales antes de enviarlos sera
casi imposible su demodulacin y la obtencin correcta de la informacin que queremos
transmitir, por eso es necesario multiplexarlos en frecuencia (MDF) antes de que salgan de
la estacin emisora. Multiplexar en frecuencia consiste en dar a cada canal una banda
determinada, que se caracteriza por la frecuencia central y el ancho de banda que tiene.
Cada canal va a estar separado del siguiente, dejando una banda libre para que no
puedan solaparse los espectros de los diferentes canales. A la hora de demultiplexarlo, es
suficiente con poner un filtro pasa-banda para poder separar cada canal.

FIGURA 12.4. ESQUEMA DE UN MULTIPLEXOR EN FRECUENCIA.



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Para poder emitir la seal que sale del multiplexor al satlite hay que mezclar esta seal
con una generada por un oscilador. Al sumar estas dos seales, todo el espectro se va a
trasladar a una banda de frecuencias mucho ms alta y que ya puede ser trasmitida hasta
el satlite. Despus de mezclar, las ondas van sobre "gua - ondas", pasan por
ecualizadores preparados para corregir las seales y luego por dos amplificadores cuya
salida est conectada al control de polarizacin de la antena parablica.
Dentro de las antenas que van a emitir la seal podemos hacer una diferenciacin segn
el nmero de reflectores parablicos que tengan. Pueden tener uno o dos. En el primer
tipo tenemos un reflector parablico, en cuyo foco se sita una antena de bocina
enfocada hacia el reflector. En este tipo de antenas se pueden producir atenuaciones
debido a que la seal tiene que llegar a la bocina por medio de una gua, y, si las
dimensiones de sta son muy grandes, va a perderse parte de la seal produciendo las
citadas atenuaciones. En el segundo tipo, formado por dos reflectores, se soluciona el
problema de las atenuaciones sustituyendo la gua por un segundo reflector.
Satlite:
El satlite puede considerarse como un repetidor activo. Se diferencia en varias cosas de
los repetidores convencionales y, sobre todo, en su posicin, ya que no est en un lugar fijo
sino que se encuentra en una rbita geoestacionaria en el espacio. Para encontrar dicha
rbita se busca un punto en el espacio en el que la fuerza de atraccin de la tierra y la
fuerza centrfuga del satlite sean iguales.
La rbita del satlite debe ser circular y adems debe conseguir que el satlite sea visto en
una posicin fija desde la tierra para poder mantener la recepcin de los programas y
poder establecer el enlace constantemente con un ngulo fijo. Los satlites se encuentran
en una rbita a 36.000 kilmetros de la tierra. Las pequeas variaciones en la posicin del
satlite pueden ser corregidas desde la estacin emisora, asegurando as que el satlite va
a tener una posicin estable en el espacio.
Dentro del satlite se encuentran los equipos necesarios para que ste pueda actuar
como repetidor. En el exterior vamos a encontrar las antenas y los paneles solares. Con las
antenas vamos a cubrir la recepcin y emisin de las distintas seales y con los paneles
solares vamos a proporcionar alimentacin a todas las partes del satlite as como a las
bateras auxiliares que funcionan cuando no se recibe energa del sol.




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FIGURA 12.5. DIAGRAMA EN BLOQUES DEL TRANSMISOR DE UN SATLITE.
Los satlites tienen incluidos varios subsistemas que desempean diferentes funciones. Uno
de estos subsistemas es el de telemando. Parte de las maniobras que realiza un satlite
estn dirigidas automticamente por las rdenes que lleva en la memoria del ordenador
de a bordo pero otras muchas son mandadas desde tierra por medio del sistema de
telemando. Por ejemplo, se puede modificar la rbita del satlite, poner en
funcionamiento algunos equipos de medida, etc. Otro subsistema importante es el de
telemedida gracias al cual es posible saber en tierra todo lo que est ocurriendo a bordo.
Se puede saber el estado de funcionamiento de los distintos equipos y sistemas, recibir la
informacin que va recogiendo el satlite como, por ejemplo fotografas, etc.
El subsistema o mdulo de comunicaciones realiza las mismas funciones que un repetidor
terrestre ya que regenera la seal y la cambia modulndola en otra portadora de
frecuencia diferente a la modulacin con la que entra en el satlite. Cuando hablamos de
regenerar la onda que llega al satlite nos referimos a que aqu se trata de eliminar las
distorsiones que se han producido en el camino ascendente desde que sali la seal de la
estacin emisora; as,cuando llegue a la estacin receptora, slo tendr la distorsin
producida en el camino descendente desde el satlite.

FIGURA 12.6. DIFERENTES ONDAS QUE EMITE Y RECIBE UN SATLITE.
La frecuencia de las ondas que llegan al satlite y la de las que salen no son iguales, por lo
que dentro del satlite hay que realizar una conversin de frecuencias para evitar
interferencia entre el canal de subida y de bajada. Otro problema que hay que controlar
es que la potencia de las ondas emitidas por el satlite es bastante pequea.
Esto trae consigo que el rayo ascendente debe tener una frecuencia que se atene ms
que la del rayo descendente porque, la segunda, parte con menos potencia.

Estacin Receptora:



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Las estaciones receptoras estn formadas por: la antena, la unidad exterior, la unidad
interior y el televisor.

FIGURA 12. 7. SISTEMA DE RECEPCIN DE TV VA SATLITE.
Para poder recibir una seal de satlite en un televisor, el usuario necesita un equipo
auxiliar que convierta las seales de vdeo y audio separadas. Este equipo, que es la
estacin receptora, consta de una antena, de un equipo exterior, situado junto a la
antena parablica, y de otro equipo que debe colocarse junto al televisor (equipo
interior). El equipo exterior consta de un amplificador de bajo ruido, un oscilador, un
mezclador y otro amplificador de frecuencia intermedia. Este equipo tiene como funcin
el adaptar las frecuencias, es decir, trasladar la banda de frecuencias recibida a otra ms
baja pero que siga manteniendo las mismas caractersticas de modulacin, es decir, la
misma frecuencia y el mismo ancho de banda de 27Mhz. Otra de las funciones del equipo
exterior es la amplificacin de la seal. Cuando se realiza el proceso de conversin de la
seal de satlite a los estndares de la televisin, es necesario amplificar, filtrar, corregir
distorsiones, etc. En el equipo interior se encuentra un segundo amplificador de frecuencia
intermedia, un segundo oscilador que es variable y un amplificador para la segunda
frecuencia intermedia. Actuando sobre el oscilador variable podemos conseguir sintonizar
el canal deseado.
Existen diferentes tipos de receptores, basndose sus diferencias en su comportamiento
frente a las siguientes caractersticas: el nmero de conversiones de frecuencia que haya
que realizar, el procedimiento que se utilice para la demodulacin, el nmero de canales
que pueda recibir simultneamente, la anchura de banda de la recepcin, etc.
La banda total de RF asignada a la radiodifusin directa de televisin por satlite es de 800
MHz, aproximadamente va desde los 11,7 a los 12,5 GHz (banda Ku). Un receptor universal
que pudiera recibir la seal procedente desde cualquier pas debe ser capaz de recibir
toda la banda.
La Antena no solo debe tener la ganancia necesaria para permitir una adecuada
transmisin y recepcin, sino que tambin debe contar con las caractersticas de



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radiacin que discriminen seales indeseadas y minimicen interferencias sobre otros
satlites o sistemas terrenales. Tambin debe permitir discriminar la polarizacin deseada.
La mayora de las antenas que cumplen funciones exclusivamente de recepcin de TV va
satlite para uso de canales de televisin de circuito abierto o cerrado, son del tipo
simtrico, de un solo reflector, debido a su simplicidad de construccin y funcionamiento, y
al bajo costo en relacin con otros tipos.

FIGURA 8. ANTENA DE RECEPCIN TERRENA.
PROCESAMIENTO DE LA SEAL EN EL SATLITE
Los satlites geoestacionarios de radiodifusin directa que se ubican permanentemente
sobre el ecuador en una rbita situada a aproximadamente 36.000 Km sobre la superficie
de la Tierra reciben la seal DVB-S subiendo de la estacin terrena de transmisin hacia el
satlite y la limitan primero con un filtro pasabanda. Dada la distancia de la transmisin
hacia el satlite de ms de 36.000 Km se produce una prdida de espacio-libre por
encima de los 200 dB y, como resultado, la seal til se atena correspondientemente, la
antena de transmisin hacia el satlite y la antena receptora en el satlite deben poseer
las ganancias adecuadas. En el satlite, la seal DVB-S se convierte a la frecuencia de
bajada en la banda de 11 a 13 GHz y luego amplifi- cada por medio de un TWA (Travelling
Wave tube Amplifier Amplificador valvular de desplazamiento de onda). Estos
amplificadores son altamente no- lineales y, en la prctica, tampoco pueden corregirse
debido a la disponibili- dad de energa en el satlite. Durante el da, las celdas solares
proporcionan la energa al satlite y tambin se cargan las bateras. Durante la noche, el
satlite se alimenta slo de sus bateras.
Antes de que la seal se retransmita a la Tierra, es nuevamente filtrada pa- ra suprimir las
componentes fuera de banda. La antena transmisora del satlite tiene un cierto patrn
para obtener la ptima cobertura en el rea de recepcin a ser cubierta en la Tierra. Esto
produce una huella dentro de la cual los programas pueden ser recibidos. Debido a la
alta prdida de espacio libre de aproximadamente 200 dB, debida a la distancia de la
bajada de ms de 36.000 Km, la antena de transmisin del satlite debe poseer la alta



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ganancia correspondiente. La potencia de transmisin est en el orden de los 100 w. La
unidad de procesamiento de seal del satlite se llama Transpondedor. La subida y bajada
al satlite estn polarizadas, es decir hay canales polarizados horizontal y verticalmente. La
polarizacin se usa para poder aumentar el nmero de canales.

RECEPTOR DVB-S
Despus de que la seal DVB-S viniendo del satlite haya viajado otra vez a lo largo de
36.000 Km y, por consiguiente, se haya atenuado correspondientemente en 200 dB y su
potencia haya sido reducida an ms por las condiciones atmosfricas como la lluvia o la
nevada, llega a la antena receptora del satlite y se enfoca al punto focal del plato. ste
es el punto preciso donde est montado el bloque de bajo ruido (LNB). El LNB contiene una
gua de onda con sondas para cada una de las polarizaciones horizontal y vertical.
Dependiendo de qu plano de polarizacin haya sido seleccionado, la seal de la sonda
horizontal o la de la vertical es la que lograr pasar. El plano de po- larizacin es
seleccionado por el voltaje de alimentacin al LNB (14/18 V).
La seal recibida se amplifica despus en un amplificador de bajo ruido de arseniuro de
galio y es luego convertida a la primera frecuencia intermedia (FI) satelital en la banda de
950 a 2.100 MHz.

FIGURA. 12.9. RECEPTOR SATELITAL Y LNB

Los LNB universales modernos (apropiados para recibir TV digital) contienen dos
osciladores locales con salidas de 9,75 GHz y 10,6 GHz, la seal recibida es convertida
mezclndola con los 9,75 GHz o los 10,6 GHz dependiendo de si el canal recibido est en
la banda baja o la alta del satlite.
Los canales DVB-S normalmente estn en la banda superior y se emplea el oscilador de
10,6 GHz.



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La frase apropiado para recibir TV digital slo se refiere a la presencia de un oscilador de
10,6 GHz y resulta engaosa. El LNB cambia entre 9,75 y 10,6 GHz por medio de un voltaje
de conmutacin de 22 KHz superpuesto en la alimentacin de energa al LNB. La
alimentacin al LNB se provee va el cable coaxial que distribuye la salida de frecuencia
intermedia satelital en la banda de los 950 a 2.050 MHz. Por consiguiente, durante el
trabajo de insta- lacin, debe tenerse cuidado de apagar el receptor satelital ya que de
otra manera un posible corto circuito podra daar el suministro de voltaje hacia el LNB.
En el receptor DVB-S, conocido como set-top-box , caja o decodificador DVB-S, la seal
sufre una segunda conversin a una segunda FI satelital.
Esta conversin se realiza con la ayuda de un mezclador IQ que se alimenta de un
oscilador controlado por el circuito de recuperacin de la portadora.
Despus de la conversin IQ, se obtienen nuevamente las seales I y Q anlogas. Las
seales I y Q luego pasan por un convertidor A/D y son aplicadas al filtro apareado en el
que el mismo proceso de filtrado de raz del coseno cuadrado tiene lugar con un factor de
cada de 0,35 como en el lado de la transmisin. Junto con el filtro del transmisor, esto
produce el filtrado de la seal DVB-S con una cada de coseno cuadrado real. El proceso
de filtrado debe aparearse con respecto al factor de cada tanto al lado del transmisor
como del receptor.

FIGURA 12.10. UNIDAD EXTERIOR LNB



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FIGURA 10.11. RECEPTOR DVB-S (SIN EL DECODIFICADOR MPEG-2)

Despus del filtro apareado, el circuito de recuperacin de reloj y portadora y los
desmapeadores se extraen las seales de entrada. El desmapeador genera de nuevo un
flujo de datos donde los primeros errores son removidos en el decodificador Viterbi. El
decodificador Viterbi es la contraparte del codificador convolucional. El decodificador
Viterbi debe tener conocimiento de la Relacin de Cdigo en uso. El decodificador debe
informarse de esta Relacin de Cdigo (1/2 3/4 7/8) mediante la intervencin del
operador.
El decodificador Viterbi es seguido por el des-intercalador convolutional dnde cualquier
error de rfaga es roto en errores individuales. Los errores de bit todava presentes se
corrigen luego en el decodificador Reed-Solomon. A los paquetes del flujo de transporte,
que tenan una longitud original de 188 bytes, se les haban adicionado 16 bytes como
proteccin de errores en el transmisor. stos pueden usarse en el lado receptor por corregir
hasta 8 errores por paquete que ahora tienen una longitud de 204 bytes. Los errores de
rfaga, es decir los errores mltiples en un paquete, deben de haber sido rotos por el
proceso de des-intercalado precedente. Sin embargo, si un paquete del flujo de
transporte, protegido contra errores con una longitud de 204 bytes, contiene ms de 8
errores la proteccin de errores fallar. El indicador de error de transporte en el
encabezado del flujo de transporte es puesto en 1 para marcar este paquete como
errado. La longitud del paquete es ahora de 188 bytes. Los paquetes del Flujo de
Transporte marcados como errados no deben ser usados por el decodificador MPEG-2 y
deber aplicarse decodificacin y ocultacin del error.
Despus de la decodificacin Reed-Solomon la dispersin de energa es removida y la
inversin de bytes de la sincronizacin es cancelada. Durante este proceso la unidad de
dispersin de energa se sincroniza con esta sucesin de 8 paquetes de bytes de inversin
de la sincronizacin. A la salida de la siguiente interfaz de banda base est nuevamente
disponible el Flujo de Transporte MPEG-2 y se aplica luego al decodificador MPEG-2.



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Hoy, todo el decodificador DVB-S se localiza en un chip despus de los convertidores A/D
que, a su vez, normalmente se integran en el sintonizador satelital. Es decir, el sintonizador,
que es controlado va el bus I2C, tiene un conector tipo F a la entrada para la seal del
LNB y una salida paralela para el flujo de transporte.

VENTAJAS
Cobertura inmediata. La puesta en operacin de un sistema de difusin directa por
satlite permite la operacin del sistema apenas el satlite entra en operacin, ya
que no requiere infraestructura terrestre.
Costo menor que la implementacin de una red terrenal de la misma cobertura.
Como hemos visto, un haz de la antena transmisora del satlite puede cubrir
ntegramente un pas. Lograr la misma cobertura con un sistema terrenal de
televisin tiene un costo mucho mayor.
Permite la transmisin de Televisin de Alta Definicin (TVAD). En el mismo ancho de
banda de un canal analgico se puede introducir, con compresin digital, un canal
de TVAD.
Permite la transmisin de Televisin Multiprograma de televisin convencional. En el
mismo ancho de banda de un canal analgico, se puede transmitir de cuatro a seis
canales convencionales. Con ello se puede conseguir un nmerosignificativo de
coberturas nacionales y descargar las actuales redes de cobertura nacional,
proporcionando mayor espectro a las estaciones locales o regionales.
Posibilidad de llega r a lugares muy remotos, econmicamente difciles de alcanzar
con otros medios de comunicacin.
DESVENTAJAS
Costo adicional en los receptores. Estos requieren de una pequea antena
parablica (60 a 80 cm) y un convertidor. Estos accesorios no son necesarios para la
televisin terrenal.
Imposibilidad de coberturas locales o regionales. Por su propia caracterstica de
radiacin, este sistema es para cobertura nacional. Para cobertura local o regional
tienen que usarse sistemas terrenales.
Carencia de una norma mundial de decodificadores para la televisin digital
multiprograma. Los sistemas multiprogramas en actual funcionamiento, operan con
diferentes sistemas de cdigos, por lo cual se necesitan diferentes decodificadores
segn sea el sistema utilizado. La UIT ya ha aprobado recomendaciones para
normalizar un nico decodificador a nivel mundial, tal como se ha logrado para la
televisin digital, con lo cual se conseguira reducir los costos del equipo receptor.






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CONVERSIN DE ESTNDARES
ESTNDAR NTSC
El National Television Standar Comite, Comit Nacional de Estndares de Televisin (NTSC
por sus siglas en ingls) es un sistema de 525 lneas por cuadro y 30 cuadros por segundo.
Se utiliza primordialmente en los Estados Unidos, Canad, Groenlandia, Mxico, Cuba,
Panam, Japn, las Philipinas, Puerto Rico, y parte de Sur-Amrica.
Como 30 cuadros estn formados por 60 campos, al NTSC se le conoce como un sistema
de 525 lneas y 60 campos.
El sistema NTSC fundament su ciclo temporal en la frecuencia de oscilacin elctrica de
60 Hz. Hay otros pases con frecuencia de 50Hz, y se hizo lgico desarrollar un sistema de
televisin sobre la base de 50 ciclos.
SISTEMAS PAL Y SECAM
Ms de la mitad de los pases del mundo se adhieren a uno de los dos sistemas de 625
lneas y 25 cuadros: SECAM (Systm lectronique pour Couleur avec Mmoire) o PAL
(Phase Alternating Line).
SECAM se utiliza bsicamente en Francia y los pases que antes pertenecan a la antigua
Unin Sovitica. PAL se utiliza en la mayor parte de Europa Occidental y en Argentina.
Las 100 lneas extra en los sistemas PAL y SECAM permiten mayor detalle y claridad en la
imagen de video, pero los 50 campos por segundo, comparados con los 60 del sistema
NTSC producen cierto "parpadeo" a veces aparente.
Aun as como 25 cuadros por segundo est muy cerca del estndar internacional para
cine de 24 cuadros por segundo, el cine se transfiere ms fcilmente a PAL Y SECAM que a
NTSC.
En NTSC una pelcula de 24 cuadros por segundo debe ser convertida a 30 cuadros. Esto se
hace barriendo por duplicado algunos fotogramas de la pelcula a intervalos cclicos.
CONVERSIN DE ESTNDARES
La existencia de distintas normas de televisin implica que el intercambio de programacin
no puede hacerse de manera directa entre pases y eso lo hace ms complicado. Un
vdeo tape grabado en los Estados Unidos, por ejemplo, no puede verse directamente en
Argentina, sin pasar por un proceso de conversin de estndares o comnmente llamado
conversin de norma.
Esto sola ser un problema pero con la tecnologa digital actual es un proceso simple y
limpio asumiendo que se tenga acceso a los equipos adecuados.
Adems hoy existen televisores y videograbadoras multi-estndar (multi-norma) que
permiten cambiar con un switch entre uno y otro sistema. En Argentina la mayora de los



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equipos de uso casero son importados desde Estados Unidos, por este motivo la mayora
de los electrodomsticos que se venden en las tiendas no profesionales son NTSC.
Un dato importante a tener en cuenta para la produccin de TV es que la televisin
satelital (por ejemplo DIRECT TV) se transmite en NTSC, por lo tanto deber tenerse presente
a la hora de grabar imgenes de este origen.
AJUSTES DE LA SEAL DE VDEO
Aunque la mayora de los equipos de video poseen circuitos de ajuste automtico para el
nivel de audio y video, dichos controles estn programados para realizar ajustes muy
bsicos, y seguramente no son los ms adecuados para un acabado profesional.
Para poder examinar y controlar estos parmetros tcnicos necesitamos algunos equipos
especiales. En esencia se requiere de dos equipos para monitorear y controlar la seal de
video: el monitor forma de onda y el vectorscopio.
El monitor forma de onda mide y despliega una grfica del nivel de brillo o luminancia de
la seal de video; el vectorscopio mide la informacin de color. Generalmente, estos son
aparatos separados; sin embargo, en algunos casos ambos pueden estar integrados en un
solo monitor de TV o una pantalla de editor computarizado.
El monitor forma de onda
En trabajos profesionales de vdeo los monitores forma de onda son usados mientras las
escenas son grabadas. Tambin se utilizan durante la post-produccin para evaluar y
mantener la calidad del vdeo escena por escena, o sea, para lograr mantener la
continuidad en la calidad de la imagen.
Al conectar la seal de una cmara a un monitor forma de onda esta puede ser graficada
electrnicamente en la pantalla del monitor tal como se muestra en la siguiente figura.











108


Monitor forma de onda
Vectorscopio
Este equipo, que tambin podemos encontrar en las cabinas de control de TV y como
parte de sistemas sofisticados de edicin por computadora, es un poco misterioso a
primera vista.

Pasaremos de largo los tecnicismos y nos concentraremos en seis pequeas cajas
marcadas como "R", "G", "B", "M", "Cy" y "Yl". Estas son las siglas en ingls para los colores
rojo (red), verde (green), azul (blue), magenta, cian (cyan) y amarillo (yellow); los colores
primarios y secundarios usados en la televisin a color.
El ojo percibe el color de manera muy subjetiva, de modo que cuando se trata de juzgar
con precisin la calidad del color, el ojo puede fcilmente extraviarse. Por lo tanto
necesitamos una manera ms cientfica para juzgar la precisin del color, necesitamos
instrumentos de medicin para ajustar nuestros equipos y lograr reproducir el color
correctamente.
Cuando una cmara o cualquier equipo de vdeo est reproduciendo barras de color, se
genera un patrn de prueba compuesto por vectores de cada color, y estos deben "caer"
en sus cajas correspondientes.


BARRAS DE COLOR



109


Si los vectores inciden significativamente fuera de sus "reas asignadas" existen
problemas. Algunos son fciles de arreglar (simplemente girando las perillas del ajuste de
fase); algunos otros no. En ese caso es el momento de llamar a un ingeniero especializado.
En adicin a los colores, el vectorscopio tambin muestra la amplitud o saturacin de
cada color. La saturacin del color medida en porcentajes, es indicada por la distancia
existente entre el centro de la grfica y el punto de alcance del vector.
CDIGO DE TIEMPO
El cdigo de tiempo o ms conocido como Time Code, es un reloj que numera cada
imagen o cuadro utilizando cuatro campos de dos dgitos de informacin cada uno y se
presenta en ventanilla de la siguiente manera:
00:00:00:00
Horas: Minutos, Segundos, Cuadros.
En la prctica usual, los dgitos correspondientes a la hora se los utiliza para enumerar el
casete que se est utilizando.
En el caso que se quiera hacer una copia del Master como se dice, o el bruto de la
grabacin, crudo de cmara, etc.; a un formato econmico y prctico como por ejemplo
el VHS, se le hace la copia con la ventanita del time Code en pantalla, es decir arriba de
la imagen, se ver entonces el reloj, y en caso que se quiera visualizar o seleccionar el
material, se anota el Time Code elegido para en el momento de la edicin ubicar dicha
imagen ya sea en el Master como en el bruto.
Otro ejemplo es para armar la planilla de edicin que se anota el Time Code de entrada
(in) y el de salida (out) correspondiente a la imagen que se quiere seleccionar.
CTL (Pista de control o Control Track):
Este registro le pertenece a los formatos VHS, S-VHS, y al UMATIC. En nuestras caseteras
hogareas por ejemplo tenemos este tipo de registro; a diferencia del Time Code, el
nmero no corresponde a la imagen, es decir si yo reseteo cualquiera de estas caseteras
despus de sacar el tape y lo coloco nuevamente podra no coincidir con la numeracin
anterior, porque este registro cuenta solo las vueltas que da la cinta por el cabezal, ya que
sta ltima es grabada a modo de pulsos y no de nmeros.
La diferencia con el Time Code, es que el TC est registrado con la imagen de video,
asignando un nmero a cada cuadro, en tanto el CTL solo proporciona informacin de la
cantidad de vueltas, revoluciones, que da el carrete del tape.






110


CARACTERSTICAS DE LOS ESTNDARES DE VIDEO
NTSC
LINEAS = 525
CUADROS POR SEGUNDO = 30
Campo / Field = 60
FH = 15.734 Khz.
FV = 59.94 Hz
FSC = 3.579545 MHz
Blanking Setup = 7.5 IRE (Japan uses 0 IRE)
Banda pasante de vdeo / Video Bandwidth = 4.2 Mhz
Portadora de Audio / Audio Carrier = 4.5 Mhz
Largo de Banda / Channel Bandwidth = 6 Mhz

Pases que utilizan el formato: Islas Vrgenes, Puerto Rico, Repblica Dominicana,
Antigua, Bahamas, Barbados, Bermuda, Bolivia, Burma, Canad, Chile, Colombia,
Corea del Sur, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Estados Unidos, Filipinas,
UAM, Guatemala, Hong kong, Jamaica, Japn, Mxico, Nicaragua, Panam, Per,
Samoa, St. Christopher and Nevis, Surinam, Taiwn, Venezuela, Trinidad y Tobago.
PAL
LINEAS = 625
CUADROS POR SEGUNDO = 25
Campo / Field = 50
FH = 15.625 Khz.
FV = 50 Hz
FSC = 4.43361875 Mhz
Blanking Setup = 0 IRE
Banda pasante de vdeo = 5.0 Mhz
Portadora de Audio = 5.5 Mhz
Ancho de Banda =
B = 7 Mhz
G & H = 8 Mhz

Pases que utilizan el formato en sus distintas variaciones: Ecuatorial Guinea, Italia,
Jordania, Kuwait, Luxemburgo, Noruega, Omn, Qatar, Siria, Turqua, Yugoslavia,
Albania, Alemania, Arabia Saudita, Argelia, Australia, Austria, Bahrein, Bangladesh,
Blgica, Bosnia / Herzegovina, Brunei, Camern, Chipre, Croacia, Dinamarca,
Egipto, Eslovenia, Espaa, Etiopa, Islas Faroe, Finlandia, Ghana, Gibraltar,
Groelandia, Holanda, India, Indonesia, Islandia, Israel, Kenya, Liberia, Libia, Malasia,
Malta, Nepal, Nigeria, Nueva Zelanda, Pakistn, Papua Nueva Guinea, Portugal,
Santo Tome and Prncipe, Sierra Leona, Singapur, Somalia, Sri Lanka, Suazilandia,
Suecia, Suiza, Tailandia, Tnez, Uganda, Yemen, Emiratos rabes Unidos, Guinea-



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Bissau, Angola, Botswana, Gambia, Guinea, Malawi, Namibia, Repblica de Irlanda,
Sudfrica, Tanzania, Zanzbar, Gran Bretaa, Mozambique, Zimbabwe, Zambia.
(PAL M)
LINEAS = 625
CUADROS POR SEGUNDO = 25
Campo / Field = 50
FH = 15.750 Khz.
FV = 59.94 Hz
FSC = 3.57561149 Mhz
Blanking Setup = 7.5 IRE
Banda pasante de vdeo = 4.2 Mhz
Portadora de Audio = 4.5 Mhz
Ancho de Banda = 6 Mhz
Pases que utilizan el formato en sus distintas variaciones:
Brasil.
PAL N
LINEAS = 625
CUADROS POR SEGUNDO = 25
Campo / Field = 50
FH = 15.625 kHz
FV = 50 Hz
FSC = 3.58205625 Mhz
Blanking Setup = 0 IRE
Banda pasante de vdeo = 4.2 Mhz
Portadora de Audio = 4.5 Mhz
Ancho de Banda = 6 Mhz
Pas:
Argentina.
SECAM
(SECAM B, G)
LINEAS = 625
CUADROS POR SEGUNDO = 25
Campo / Field = 50
FH = 15.625 Khz.
FV = 50 Hz
Blanking Setup = 0 IRE
Banda pasante de vdeo = 5.0 Mhz
Portadora de Audio = 5.5 Mhz
Ancho de Banda =
B = 7 Mhz
G = 8 Mhz



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Pases que utilizan el formato en sus distintas variaciones: Djibouti, Grecia, Irak, Irn,
Lbano, Mali, Mauritania. Afganistn, Armenia, Azerbaijn, Bielorrusia, Bulgaria,
Repblica Checa, Estonia, Georgia, Honduras, Kazajstn, Vietnam, Ucrania, Lituania,
Polonia, Rusia, Ucrania, Moldavia. Benin, Burundi, Ruanda, Burkina Faso, Repblica
Central Africana, Chad, Congo, Gabn, Madagascar, Nger, Senegal, Togo, Zaire,
Francia.




























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TELEVISIN DE CIRCUITO CERRADO
Circuito cerrado de televisin o CCTV (siglas en ingls de closed circuit television) es una
tecnologa de video vigilancia diseada para supervisar una diversidad de ambientes y
actividades.
Se le denomina circuito cerrado ya que, al contrario de lo que pasa con la difusin, todos
sus componentes estn enlazados. Adems, a diferencia de la televisin convencional,
este es un sistema pensado para un nmero limitado de espectadores.
El circuito puede estar compuesto, simplemente, por una o ms cmaras de vigilancia
conectadas a uno o ms monitores de vdeo o televisores, que reproducen las imgenes
capturadas por las cmaras. Aunque, para mejorar el sistema, se suelen conectar
directamente o enlazar por red otros componentes como vdeos o computadoras.
Se encuentran fijas en un lugar determinado. En un sistema moderno las cmaras que se
utilizan pueden estar controladas remotamente desde una sala de control, donde se
puede configurar su panormica, enfoque, inclinacin y zoom. A este tipo de cmaras se
les llama PTZ (siglas en ingls de pan-tilt-zoom).
Estos sistemas incluyen visin nocturna, operaciones asistidas por ordenador y deteccin
de movimiento, que facilita al sistema ponerse en estado de alerta cuando algo se mueve
delante de las cmaras. La claridad de las imgenes puede ser excelente, se puede
transformar de niveles oscuros a claros. Todas estas cualidades hacen que el uso del CCTV
haya crecido extraordinariamente en estos ltimos aos.
Funciona analgica o digital, por medio de cmaras que permiten realizar
identificaciones durante o despus del suceso que se est visualizando de manera
personal, de escena o de accin, ya sea de manera inmediata o almacenando
informacin para ser consultada posteriormente.
Un CCTV se conforma por:
CAMARA
CABLE
MONITOR
VIDEOGRABADOR (opcional/recomendable)

Partiendo de lo bsico se podrn aadir accesorios dependiendo de la necesitad del
cliente, tales como:
SECUENCIADORES
CUADRIPLICADORES DE PANTALLA
MULTIPLEXORES
LENTES
CONTROLADORES
UNIDADES DE PANEO O PANEO Y CABEZEO



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PROTECTORES
SISTEMAS DE TRANSMISION DE VIDEO (inalmbrica, telefnica, etc)
Cmo se deben seleccionar las cmaras?
Las cmaras deben seleccionarse de acuerdo a tres criterios:
1. Sensibilidad: se refiere a la cantidad real de luz visible o infrarroja necesaria para
producir una imagen de calidad.
2. Resolucin: define la calidad de imagen a partir de un detalle o perspectiva de
reproduccin.
3. Caractersticas: son ajustes extras que le dan ventaja sobre otras cmaras.

Cmo disear un sistema de C.C.T.V.?
Se deben tomar en cuenta siete pasos para el correcto diseo:
1) Determinar el propsito del sistema de C.C.T.V.
2) Definir las areas que cada cmara visualizara.
3) Elegir el lente apropiado para cada cmara.
4) Determinar donde se localizara el monitor o monitores para visualizar el sistema.
5) Determinar el mejor mtodo para transmitir la seal de video de la cmara al
monitor.
6) Disear el rea de control.
7) Elegir el equipo con base en las notas del diseo del sistema.

CAMARAS
Sensor CCD:
La mayora de las cmaras de tipo profesional son de CCD ( Charged Coupled Device
dispositivo de carga acoplada), y dentro de estos chip no todos son iguales, hay distintos
tamaos, los ms comunes son 1/4, 1/3, 1/2 y 1, en el tipo de imagen que van a
captar, cuanto ms grande es el chip mayor es la imagen y la calidad que se obtendr.
Las cmaras ms comunes son de 1/3, y la imagen depender del lente que se le
coloque.
Resolucin:
Significa la cantidad de lneas horizontales y verticales que se utilizan para formar la
imagen, por lo general oscilan entre las 380 y 420 lneas y en las cmaras de alta resolucin
entre 500 y 570 lneas. Como saber que cmara utilizar?, eso depende del diseo de su
Definir si son para exteriores o interiores
a) Exteriores: cuanto mayor sea la resolucin de la cmara mejor imagen
obtendremos porque podremos utilizar lente de menor Angulo y mas alcance,



115


(estos permiten pasar menos luz que los de gran Angulo) y tambin porque las
utilizaremos de noche y por ende tendremos menos luz.
b) Interiores: podremos utilizar cmaras de media resolucin porque utilizaremos lentes
de mayor Angulo y nuestra iluminacin en general siempre ser pareja.

Evaluar la condicin de Seguridad:
a) Monitoreo: se recomienda una cmara de 570 lneas de resolucin en un monitor
de 5, de 400 lneas, la imagen solo tendra 400 lneas, es decir la resolucin del
monitor, si en cambio se coloca una de 380 lneas de resolucin en un monitor de
15 y 1000 lneas la imagen tendra solo 380 lneas, es decir la resolucin de la
camara, esta es una buena razn para no colocar televisores convencionales ya
que estos nunca superan las 325 lneas de resolucin.
b) Grabar y reproducir si hay un evento, todo el sistema se necesita grabarlo para
utilizar la grabacin, en caso de algn evento, se coloca una cmara de 570 lneas,
un monitor de 1000, y una videograbadora time-lapse de 330 lneas, la resolucin en
la reproduccin ser de 330 lneas, es decir la de la video, aun cuando el monitoreo
sea de alta calidad, en este caso lo importante ser la videograbadora que se elija.
Sensibilidad:
Esta se mide en lux, cuanto menor es la cantidad con la que trabaje, mayor es la
sensibilidad de esta.
Qu es un lux? es la cantidad de luz que se mide en un pie cuadrado a la luz de 10 velas
a 30 cm. de ella, las cmaras de hoy oscilan entre 2 lux y 0.04 lux, es decir que una cmara
que tenga 0.1 lux podra ver con cierta nitidez a 30 cm. con la luz de una vela.
Como se sabe la luz se refleja y esto debemos tomarlo en cuenta a la hora de realizar un
diseo y elegir la camara, no es lo mismo observar un lugar por la noche con el asfalto
negro, que ese mismo lugar cubierto por nieve, se tendra distinta refractaria y por lo tanto
distinta luminosidad. Este tema de la luz a veces no es tomado tan un cuenta como
debera por los instaladores de sistemas y sin embargo es una de las primeras cosas que
hay que evaluar, no hay que olvidarse la similitud de la cmara al ojo humano, sin luz no ve
nada. En un lugar pobremente iluminado, y con una cmara con sensibilidad
convencional se obtendra una imagen oscura y turbia que seguramente disgustara al
cliente.
Caractersticas:

Ayudan al instalador a resolver problemas que pueden presentarse las dos ms
importantes:
Autoshutter (obturador electrnico). Es como una especie de parpadeo que hace
la cmara, cuanto ms luz hay, ms rpido parpadea, y cuanto menos luz hay,
parpadea ms despacio, cuando se habla de autoshutter de 1/100000, eso quiere
decir que el CCD puede muestrear la cantidad de luz (parpadea) hasta 100000
veces en un segundo. Bien, ahora con este criterio no se necesitaran lentes autoiris,



116


incorrecto, hay determinados cambios de luz o luz reflejada que no pueden ser
corregidos si no es con un lente autoiris.
Controlador de back-light (luz de fondo) El segundo es una funcin de la cmara
que soluciona en gran parte ( no es solucin 100%) el problema que presenta un
objeto o una persona frente a una luz brillante en el fondo, esta figura solo es una
silueta recortada sobre un fondo luminoso, esto es porque el lente autoiris o el
autoshutter de la camara bajan sobre la mayor cantidad de luz, y se cierran o
parpadean mas rpidamente para adaptarse a ella dejando esa figura a oscuras,
lo que hace el controlador de back-light es compensar esas dos imgenes, la muy
clara y la muy oscura, y en cambio de adaptarse a la mayor cantidad de luz saca
un promedio dejando un poco mas claro el fondo pero tambin haciendo mas
clara y visible la figura principal.
Domos Electrnicos Inteligentes:
Este tipo de cmaras combinan la electrnica del CCD con la mecnica del zoom y el
movimiento del pan-tilt. Se manejan desde un controlador con joystick, se presentan en
semiesferas oscuras para ocultar la cmara y que pasen desapercibidos. Su utilizacin es
muy habitual en lugares de grandes dimensiones como shoppings, galpones,
hipermercados, etc.
La principal ventaja de estos equipos es la velocidad con la que se mueven, por otra parte
tienen una cantidad de pre-posicionamientos programables que hacen que la cmara se
fije en determinados puntos en forma automtica y a su vez estos posicionamientos se
pueden relacionar con determinados eventos de alarma. Tambin otro uso habitual es
para controlar los permetros, de la misma manera si hay una violacin en algn punto del
mismo el domo mueve la cmara hasta la posicin preprogramada y asociada con ese
punto.
Lentes:
Simulan los ojos de la cmara y depende de la medida que se use se obtendra un Angulo
y una distancia de observacin diferente. De acuerdo al CCD que tenga la cmara es el
tipo de lente que debe utilizarse, por ej., para una cmara de un 1/3 se debe usar un
lente tambin de 1/3, sino obtendremos una imagen con aro alrededor. Comparando
una lente con nuestros ojos, con una cmara de un 1/3 montada sobre los hombros y una
lente de 8mm. se obtiene la misma imagen nuestros ojos. En la siguiente tabla se muestra el
rea que cubre un lente de 1/3" a 10 metros de distancia:



117



Tambin existen lentes que tienen varias medidas, estos se llaman varifocales, permiten
tener en un mismo lente diferentes medidas y ngulos con solo mover un aro en forma
manual, el mas comn es 3,5-8mm. Otro tipo de lente es el de zoom motorizado que va
desde el gran angular o normal hasta el teleobjetivo con un motor que mueve el lente y se
controla a distancia, ahora como saber cundo usar este tipo de lentes, bien si tenemos
que controlar un lugar donde tenemos que observar lugares a distancias cercanas y
lejanas, es en caso donde es recomendable su uso. Las medidas ms comunes en estos
lentes son 4-48mm o 8-80mm.
Iris:
Esta denominacin tiene mucho que ver con nuestros ojos, igual que en estos el iris se abre
o cierra para dejar pasar ms o menos luz de acuerdo a las necesidades, En fotografa se
llama diafragma y cumple la misma funcin. Existen tres tipos de iris: fijo, manual y autoiris.
El primero siempre tiene la misma abertura y se recomienda en lugares cerrados y que
siempre tengan la misma condicin lumnica, en el segundo el manejo mecnico del iris es
como su nombre lo indica manual, y se lo variara de acuerdo a como cambien las
condiciones de luz, ahora bien si estas cambian constantemente o el lente esta fuera de
nuestro alcance no es este el lente a utilizar, para estas circunstancias deben de utilizarse
lentes autoiris.
MONITORES
En sus principios bsicos los monitores de C.C.T.V. son muy similares a los televisores
convencionales, estn compuestos como estos por un tubo de rayos catdicos y un
amplificador de video, y su funcionamiento electrnico es exactamente el mismo, pero por
supuesto los monitores de C.C.T.V. no tienen toda la electrnica referida a la sintonizacin
de canales ni las entradas de antena por RF, en cambio estos tienen en general una
entrada y una salida referida al video y otra al audio, estas se utilizan para ingresar al
monitor la seal proveniente de la cmara y para volver a sacar la misma seal haca, por
ejemplo, otro monitor.
El principal problema que tienen los monitores de tubo es la curvatura de la pantalla y la
profundidad, esto ha sido resuelto en los ltimos aos con las pantallas de cristal lquido
(LCD), aunque todava no son muy populares debido a su alto precio.




118


Resolucin:
Esta es la diferencia fundamental entre los monitores y los televisores convencionales, que
tambin como en las cmaras se mide en lneas horizontales. La resolucin promedio de
un televisor es de 325 lneas (sea cual sea el tamao del mismo), en cambio en los
monitores de C.C.T.V. las lneas son mucho mas altas y suben de acuerdo al tamao de
estos.


Tomando como patrn lo anterior se puede establecer que instalar una cmara de
C.C.T.V. en un televisor de 29 hara que veamos la imagen ms grande pero no
precisamente mejor ni ms ntida. Estas lneas suelen medirse en el centro, en una pulgada
cuadrada, porque es el lugar de mayor concentracin de las mismas.
Usos:
De acuerdo al accesorio de video que se utilice en la instalacin es el tipo de monitor que
se debe utilizar, en cuantos ms cuadros debamos dividir la pantalla, ms grande es el
monitor que se debe usar, por ejemplo si se utiliza un multiplexor divido en 16 cmaras el
monitor que correspondera usar seria uno de 20, de esta manera se tendran cuadros de
aproximadamente 3.5
TRANSMISION DE VIDEO
Hay distintas formas para que la seal que enva la cmara llegue al monitor:
Cable
Inalmbrica
Telefnica
Por par trenzado
Fibra ptica
Internet






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Cable
El cable que se utiliza para la instalacin de una cmara o un monitor de C.C.T.V. es un
coaxial, que esta compuesto por un vivo en el centro aislado con poliuretano y una malla
que lo envuelve, todo recubierto por una vaina de PVC. De acuerdo los lugares por donde
deba pasar el cable y la distancia que haya entre cmara y monitor es el tipo que se
debe usar, distancias cortas hasta 300 ms. es el RG-59 y en distancias mas largas hasta
600mts. Es el RG-11, en ambos casos se detallaran sus caractersticas mas adelante.
Siempre y en cualquiera de las situaciones es recomendable que el cable sea el
denominado pesado porque al tienen mayor cantidad de malla tiene una mayor aislacin
a posibles interferencias.
RG-59
Se utiliza donde la longitud del cable no supera los 600 mts.
Impedancia del cable: 75 ohms
Conductor central: Resistencia menor a 6 ohms para 300 mts.
Cumple normas para movimiento o flexin
Cobre solido (NO bao de cobre)
Malla de cobre para conductor externo
RG-11
Se utiliza donde la longitud del cable no supera los 300 mts.
Impedancia del cable: 75 ohms
Conductor central: Resistencia menor a 15 ohms para 300 mts.
Cumple normas para movimiento o flexin
Cobre solido (NO bao de cobre)
Malla de cobre para conductor externo.

Algunas recomendaciones,
nunca pasar un cable a no menos de 20 cm. de una lnea de corriente alterna,
produce interferencias.
usar en lo posible los cables en un solo tramo, los empalmes traen prdidas en la
seal, en caso de tener que hacerlo usar conectores o soldar y aislar.
evitar en la medida de las posibilidades los tendidos areos, el cable suele atraer
descargas atmosfricas, que pueden quemar el integrado de video de la cmara.

Hay tambin otro tipo de cable que se utiliza en las instalaciones de los kits de observacin,
4 conductores y una malla, en este tipo de cable se enviara la informacin de video, audio
y alimentacin. Tiene algunas caractersticas especiales, por llevar en el la alimentacin
que provee el monitor hacia la cmara la distancia a la que puede ser instalado es
limitada, porque la tensin continua con el recorrido va disminuyendo hasta un punto
donde ya la cmara no funciona.



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Inalmbrica
Cuando no hay forma de cablear una cmara por una cuestin de lugar o un tema
esttico esta es una de las mejores maneras de resolver el problema, existen distintos
equipos de acuerdo a la situacin que se plantee. Equipos de radiofrecuencia para
distancias cortas y equipos de microonda para distancias mas largas, en general se
presentan en frecuencias de 900 MHz o 2.4 GHz. los de radiofrecuencia tienen poca
potencia y pueden llegar hasta una distancia mxima de 100 mts. En las mejores
condiciones, son muy tiles para resolver situaciones interiores en lugares interiores donde
se vuelve complicado cablear. Los equipos de microondas pueden llegar hasta largas
distancias debido a su gran potencia, hay algunos que llegan hasta 5 Km., Tienen que
cumplir una condicin bsica las antenas tienen que estar en lnea de visin ptica, es
decir tienen que verse, si hay un objeto en el medio (edificios, arboles, carteles, etc.) la
onda no puede atravesarlo y la conexin no se produce, tambin hay que tomar en
cuenta la curvatura terrestre, que influye si la distancia es muy larga.
Telefnica
Estos sistemas se han vuelto muy populares en estos ltimos tiempos debido al gran avance
que han tenido ya que estn hechos en su gran mayora sobre una base de informtica.
Su principio bsico es la conexin de un lugar donde se encuentran las cmaras con un
lugar remoto a travs de la lnea telefnica con un modem. Hay distintos modelos de
equipos, por ejemplo,
Una placa donde se conectan las cmaras y esta se coloca en un puerto de una
P.C. con modem y en el lugar remoto un software en otra P.C. con modem
Una caja negra donde tambin se conectan las cmaras y en el lugar remoto
tambin otra P.C. con modem donde se instala el software.
Dos cajas negras en una van las cmaras y en el lugar remoto otra conectada a
un monitor o T.V.
Cada uno de estos modelos tienen distintas caractersticas y distintas funciones, algunas de
ellas son
Entradas de alarma para detectar eventos
Salidas de relay
Grabacin en disco rgido en la P.C. remota o en la local
Manejo de cmaras
Zoom y Pan-Tilt electrnico
La principal ventaja de estos sistemas es poner monitorear cmaras desde cualquier lugar
del mundo donde haya una P.C. y una lnea telefnica convencional. Una desventaja, la
dependencia a la velocidad de comunicacin del modem hace que el sistema sea lento
a veces y muy pixelado.





121


Por par trenzado
Esta transmisin se realiza a travs de un emisor y un receptor al cual se conectan la
cmara en el primero y el monitor en el segundo y se realiza la interconexin entre ellos
con un cable UTP hasta una distancia de 1.5 Kms. Estos equipos solo transmiten video
analogico y pueden usarse en estos casos,
Cuando la distancia entre camara y monitor supera los 600 mts. y no tienen
amplificadores
Cuando el cable debe pasarse cerca de luces fluorescentes, motores, lneas de
corriente alterna.
Fibra ptica
Es el mejor medio por sus caractersticas fsicas para enviar seales a largas distancias sin
ningn tipo de amplificadores ya que tiene muy baja perdida y atenuacin, la seal es
transmitida libre de interferencias, tales como rayos y/o descargas elctricas. El modo de
conexionado es travs de transmisores y/o receptores tpicos, estos convierten la seal
deelctrica a ptica. La distancia mxima de conexionado con una fibra multimodal es
hasta 3400mts. Y con una fibra monomodo se puede llegar hasta 24 Kms. Los cables de
fibra ptica norequieren demasiada inversin para su instalacin pero hay que tener
algunas consideraciones a la hora de elegir el tipo de cable de acuerdo al lugar de
instalacin (uso interno o externo, con o sin gel antihumedad, con o sin blindaje de acero
antiroedores, para enterrado directo o tendido areo).
Internet
Transmisin de video por internet
Monitoreo de cmaras a travs de la misma red que utilizamos para intercambio de datos
(siempre y cuando se tenga un proveedor de Internet). La velocidad del video depender
del ancho de banda. Monitoreo a travs de cualquier PC en cualquier parte del mundo. El
equipo es instalado solo como una terminal mas. Se tienen caractersticas de
administracin remota, video en vivo y bsquedas a travs de claves de usuario.
Ahora los sistemas DIGITALES son la nueva generacin del CCTV. Estos equipos hacen
mucho ms sencilla la video vigilancia y la operacin para el usuario.
ACCESORIOS
Estos equipos son el complemento del armado bsico del C.C.T.V. que es CAMARA-CABLE-
MONITOR, de acuerdo al tipo de instalacin que se deba hacer y a la cantidad de
cmaras a colocar seria el tipo de accesorio de se deba utilizar.
Secuenciador (Obsoleto)
Si la cantidad de cmaras a instalar no es mucha y el nivel de seguridad no es alto sin
ningn lugar a dudas es el accesorio mas recomendado, pasa las cmaras una a una con
un tiempo de secuencia programable, suelen venir en versiones de 4, 6, 8 o 10 cmaras,



122


algunos incluyen el audio y las entradas de alarma entre sus prestaciones. Su principal
desventaja, en un mbito de alta seguridad, es la de tener cmaras sin ver por algn
tiempo, por ej., un secuenciador de 8 cmaras con un tiempo de secuencia de 5 seg. Por
cmara, estas se veran una vez cada 45 seg., en ese tiempo puede pasar cualquier cosa
que el vigilador no se enterara.
Cuadriplicador (QUAD)
Este accesorio divide la pantalla del monitor en cuatro porciones mostrando todas las
cmaras al mismo tiempo, como as tambin se pueden ver las cmaras a pantalla
completa o secuenciada. Se presentan en Color o Blanco y Negro. Existen dos tipos, para
cuatro cmaras ( quad simple pagina) y para ocho cmaras ( doble quad o quad doble
pgina), en el primero siempre muestra las cuatro cmaras, en cambio en el segundo
muestra una secuencia de 4 cmaras y otras cuatro despus. Se presentan con diferentes
caractersticas, por ej., entradas de alarma, generador de caracteres en pantalla ( se
puede escribir en la pantalla, fecha, hora y titular las cmaras), deteccin de perdida de
video( al desconectar una camaral equipo lo detecta y comienza a emitir una serial
sonora) Su principal desventaja es la prdida de calidad en el video, ya que la imagen
que muestra es digitalizada y de menor resolucin que la analgica que mostraba el
secuenciador. Es importante recordar que si se tiene un quad colocado en un monitor de
800 lneas de resolucin, estas de dividirn por cuatro y se tendra una resolucin de solo
200 lneas por cuadro.
Multiplexor
Como el QUAD nos muestra el monitor dividido en cuadros, en general en 4, 9, 12+1 en el
centro o 16 cmaras que es su capacidad mxima, tambin como el QUAD muestra las
cmaras a pantalla completa. Una caracterstica fundamental es que al reproducir lo
grabado, puedo seleccionar una cmara y ponerla a pantalla completa a diferencia del
QUAD que siempre grabo la pantalla dividida en cuatro aqu se graba cmara por
cmara. Se presenta en Color o Blanco y Negro. Tiene caractersticas similares al QUAD,
pero con algunas agregadas de gran importancia, como por ejemplo:
zoom ( se puede tomar una porcin de la imagen y ampliarla al doble),
zoom en reproduccin (desde la reproduccin de lo grabado en la
VIDEOGRABADORA se puede tomar una de las cmaras y llevarla a pantalla
completa y hacer zoom sobre la misma),
deteccin de movimiento por video (en cada una de las cmaras se sobrepone
una cuadricula y se marcan cuadros sobre los que puede haber algn tipo de
movimiento, si se produce un cambio en la seal de video y estos cuadros se llenan
con imgenes el Multiplexor dispara la seal de alarma).
Los multiplexores vienen en dos versiones simplex o duplex, en la primera solo se puede
colocar una VIDEOGRABADORA y en la segunda dos, una para grabar lo que se est
viendo en el momento o para reproducir algo y la otra para estar grabando
constantemente todas las cmaras. Tambin vienen en modelos de 9 o 16 cmaras.
Presenta la misma desventaja que el quad con respecto a la resolucin pero agravada
porque son ms cantidad de cmaras a lo que se agrega una prdida de cuadros ya que



123


el equipo no trabaja en tiempo real sino que funciona como un secuenciador a alta
velocidad tomando imgenes de las cmaras mostrndolas en la pantalla y
refrescndolas cada 0.3 segundos. Para trabajar con estos equipos debe tomarse en
cuenta que el individuo que esta frente a un monitor con tantas cmaras despus de un
tiempo de fijar la vista en una pantalla termina no prestando atencin a nada, por eso es
importante recomendar la utilizacin de estos equipos relacionados a algn tipo de
alarma que avise al vigilador que algo est sucediendo.
Paneo y Cabeceo PAN-TILT
Estas unidades mas comnmente llamadas Pan-Tilt son utilizadas para montar una
cmaras sobre ellas y hacer que se mueva horizontalmente hasta en 350* y verticalmente
en unos 50*, se presentan en dos versiones para interior o para exterior. Antes de utilizar en
una instalacin un equipo de estos hay que analizar bien la condicin de seguridad ya
que muchas veces es conveniente colocar dos cmaras en cambio de un Pan-Tilt
porque permite puntos ciegos durante su recorrido. Una versin mas sencilla de esta
unidad es el scanner que solo rota. Estos equipos se manejan con controladores que les
dan la alimentacin y permiten moverlos a voluntad del operador o en forma automtica.
Los controladores no solo manejan Pan-Tilt o scanner sino que hay modelos que
tambin controlan zoom motorizados en cantidades de uno o hasta cinco.
Protectores
Se utilizan para proteger la cmara de la intemperie y/o el vandalismo y vienen en varios
modelos.
Para Interior
Para Exterior
Con Calefactor y Ventilador
Antiexplosivo
Estanco

Videograbadoras
Cuando se necesitan grabar las imgenes tomadas por las cmaras para su posterior
verificacin y anlisis, se debe utilizar un equipamiento de grabacin como grabar las 24 hs
del da o mas si los cassette de video solo son de 120 o 180 minutos. Recurdese que una
videograbadora convencional solo llega a grabar hasta 7 hs en el formato SLP con el
mismo cassette de 120 minutos y esto lo logra saltando cuadros. Una imagen de video se
tiene como se ha visto al inicio de este manual 50 cuadros por segundo, eso es tiempo
real y eso es lo que se graba en formato SP en 2 horas, ahora en formato LP se graban
solo 40 cuadros y se llega a 4 horas, bien entonces en formato SLP solo graba 30 cuadros y
de esta manera llega a 7 horas.
El ojo humano sigue percibiendo estas imgenes como si fueran normales pero nota la
disminucin en la calidad. Pero todava no se contesto la pregunta de como se llega a
grabar 24 hs. videograbadora analgica de tiempo lapsado, tambin llamada time-



124


lapse, de la misma manera que se lleg a 7 horas en formato SLP en una video de este
tipo se sigue saltando cuadros hasta conseguir grabar 24 hs. La cantidad de cuadros que
toma es de solo 6 por segundo obteniendo una imagen robotizada. Hay algunos
modelos de mquinas que graban en lo que se denomina tiempo real virtual, estas
llegan a tomar hasta 17 cuadros por segundo. Las videograbadoras analgicas se
presentan en varios formatos aparte del de 24 hs., hay de 72, 168, 720 y 960 hs, cuanto ms
es la cantidad de horas que graba la maquina menos es la cantidad de cuadros que
toma, por ej., la de 960 hs solo toma 1 cada 4 segundos.
Estas mquinas permiten programar la grabacin para determinados das y horarios como
por ejemplo, que grabe los lunes de 8 a 18 hs, los martes de 6 a 20 hs y as sucesivamente o
se las puede programar para que comiencen a grabar a partir de un evento de alarma y
se detengan luego de un tiempo determinado. La principal desventaja de estas es que al
perder tantos cuadros en una grabacin se desmejora mucho la calidad de imagen y en
situaciones de alta seguridad pueden dejar de registrar partes de algn evento. De todas
maneras hasta el momento no hay ningn sistema que pueda mejorar la relacin cantidad
de horas grabadas con cantidad de cuadros tomados.
Videograbadora digital,
Estos sistemas estn hechos en base a P.C., almacenan la informacin en un disco rgido
con un determinado formato de compresin conocidos como DVR. Algunos sistemas solo
graban la informacin y otros procesan la imgenes y las muestran en forma multiplexada
en un monitor de P.C. Suelen tener entradas para 4,8 o 16 cmaras, con sus respectivas
entradas de alarma.
Las ventajas principales de estos sistemas con respecto a los sistemas convencionales de
cinta son:
Posibilidad de configurar cada cmara de la manera mas conveniente, por
ejemplo, cmaras 1,4,6, grabacin continua, cmaras 2,3,5, grabacin por eventos,
7,8 y 9 grabacin en un periodo de tiempo determinado,
Velocidad para obtener la informacin, ya que tenemos archivos directos y no
archivos secuenciales como en una video a cinta, por ejemplo, ver una imagen
que se produjo un digital X a una hora y minutos especficos, lo nico que hay que
hacer es entrar en el men, ingresar el dato y esperar solo segundos a que el disco
rgido encuentre la informacin
No pierde calidad de resolucin en la imagen en la reproduccin de la grabacin
como en los videos a cinta.
Permiten la visualizacin y grabacin por INTERNET








125


SNTESIS DIGITAL DE IMGENES
El objetivo de la compresin de imagen es reducir los datos redundantes e irrelevantes de
la imagen con la menor perdida posible.1 para permitir su almacenamiento o transmisin
de forma eficiente.
Compresin de imagen con prdida. La compresin de imagen puede ser con prdida o
sin prdida.
La clasificacin de los mtodos de compresin:
Compresin sin prdida de informacin (LOSSLESS).
Compresin con prdida de informacin (LOSSY).
En la codificacin sin prdida se puede transmitir una imagen utilizando compresin sin
prdida de informacin sobre un protocolo de transmisin con prdida como UDP. Por el
contrario en la compresin con prdida se puede transmitir una imagen comprimida con
prdida de informacin sobre un protocolo sin prdida de datos como TCP.
Mtodos de codificacin de compresin con prdida:
Codificacin predictiva con prdidas.
Codificacin de la transformada.
Mtodos de codificacin de compresin sin prdida:
Codificacin de logitud variable (Codificacin Huffman y otros).
Codificacin en planos de bits: descomposicin y RLE.
Fundamentos de LZW y CCYTT.
Codificacin predictiva sin prdidas.
LA COMPRESIN CON Y SIN PRDIDA (LOSSLESS)
Es aquella que permite recuperar exactamente la calidad original de la imagen, siendo
utilizada para comprimir informacin que no puede ser degradada, dentro de este tipo de
compresin se encuentran los sistemas adaptativos, no adaptativos y semi adaptativos.2
Los no adaptativos (Cdigo Huffman[Huffman]) Establecen una tabla de cdigos con las
combinaciones de bits que ms se repiten estadsticamente. A estas sentencias se asignan
cdigos cortos y a otros menos probables se asignan cdigos de una longitud mayor, pero
provoca problemas al cambiar la imagen original. Los semiadaptativos Corrigen el error de
los anteriores al crear una tabla a la medida y logrando una compresin mucho mayor, lo
que los vuelve ms lentos al leer la imagen original dos veces.2 Los adaptativos Este tipo
utiliza comnmente el sistema denominado RUN LENGH ENCODE o RLE que consiste en
sustituir series de valores repetidos por una clave con indicador nmerico, por este motivo
son ms lentos al empaquetar los datos que al descomprimirlos.





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Este tipo de compresin es la preferida para propsitos de archivado y, a menudo, para
imgenes mdicas, dibujo tcnico, clip art, o cmics. Esto se debe a que los mtodos de
compresin con prdida, especialmente cuando se utilizan a una tasa de bits muy baja,
introducen artefactos de compresin. Los mtodos con prdida son especialmente
adecuados para imgenes naturales tales como fotografas en aplicaciones donde es
aceptable una prdida menor (a veces imperceptible) para lograr una reduccin en la
tasa de bits. La compresin con prdidas que produce diferencias imperceptibles puede
llamarse visualmente sin prdidas.
Los mtodos para la compresin de imagen sin prdida son:
Delta encoding: tambin conocido como "Delta compression" o "differential compression",
es una tcnica de compresin de archivos que se sale de los paradigmas convencionales
de compresin, sta se basa en la compresin compacta del archivo.
Una funcin Delta hace referencia a la diferencia entre dos instancias de determinado
objeto, en el caso de los archivos a respaldar, una funcin Delta para estos se refiere a la
diferencia que existe dentro de un mismo archivo en dos versiones distintas. El algoritmo
Delta encoding tiene como objetivo obtener solamente los bytes que han sido
modificados desde la ltima versin del archivo, permitiendo reducir considerablemente el
tamao de ste y lograr una optimizacin del uso de la red al momento de realizar un
respaldo. Una vez que se tiene comprimido un archivo, se puede obtener el archivo
original teniendo la versin de referencia del archivo y el archivo generado por el
algoritmo de Delta encoding.
Run-length encoding utilizado por defecto en PCX y uno de los mtodos posibles
en BMP, TGA, TIFF
DPCM y Codificacin Predictiva
Codificacin entrpica
Algoritmos de diccionario adaptables tales como LZW usado3 s en GIF y TIFF
Deflaccin utilizado en PNG, MNG, y TIFF
Chain code
Mtodos para compresin con prdida:
Reducir el espacio de color a los colores ms comunes en la imagen. Los colores
seleccionados son especificados en la paleta de colores en la cabecera de la imagen
comprimida. Cada pxel referencia el ndice de un color en la paleta. Este mtodo
puede combinarse con interpolacin aleatoria para evitar la posterizacin.
Chroma subsampling. Este mtodo toma la ventaja del hecho de que el ojo humano
percibe los cambios de brillo ms ntidamente que los cambios de color, promediando
y eliminando parte de la informacin cromtica de la imagen.
Codificacin por transformacin. Es el mtodo ms utilizado. Se aplica a
latransformada de Fourier-relacionada tal como la transformada de coseno discretao
la transformada de ndula, seguida de la cuantificacin y la codificacin entrpica.
Compresin fractal.



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Diferencia de Compresin con prdida y sin prdida Una compresin sin prdidas
devuelve la imagen descomprimida exactamente igual a la original. Por el contrario, la
compresin con prdidas acepta alguna degradacin en la imagen de cara a una mayor
compresin.

Cantidad de colores Las imgenes ms simples contienen slo dos colores: blanco y negro,
y slo se necesitan 1 bit para representar cada pxel. La mayora de las tarjetas de video en
los PC soportan slo 16 colores prefijados. Ms adelante soportan 256 y en la actualidad
admiten 224 o 16 millones de colores.

Los distintos tipos de formatos
TIFF (Tagged Image File Format)
TIFF es, en principio, un formato muy flexible con o sin prdida. Los detalles del algoritmo de
almacenamiento de la imagen se incluyen como parte del fichero. En la prctica, TIFF se
usa casi exclusivamente como formato de almacenamiento de imgenes sin prdidas y sin
ninguna compresin. Consecuentemente, los archivos en este formato suelen ser muy
grandes. Algunas veces se usan un algoritmo de compresin sin prdidas llamado LZW,
pero no siempre.

PNG
PNG es tambin un formato de almacenamiento sin prdida. Al contrario que ocurre con
el formato TIFF puede comprimir la imagen. Adems tal compresin es totalmente
reversible y por tanto la imagen que se recupera es exacta a la original.

GIF
GIF crea una tabla de 256 colores a partir de una de 16 millones. Si la imagen tiene menos
de 256 colores, GIF puede almacenar la imagen sin prdidas. Cuando la imagen contiene
muchos colores, el software que crea el archivo GIF usa algn algoritmo para aproximar los
colores de la imagen con una paleta limitada de 256 colores disponibles. Un buen
algoritmo de este tipo, tratar de encontrar un conjunto ptimo de 256 colores. Algunas
veces, GIF usa el color ms cercano para representar cada pxel, y algunas veces usa un
"error de difusin" para ajustar los colores de los pxeles vecinos y as corregir el error
producido en cada pxel.
GIF produce compresin de dos formas. Primero, reduce el nmero de colores de la
imagen a 256 y por tanto, reduce el nmero de bits necesario por pxel. Despus, remplaza
reas de color uniforme usando cdigo de secuencias: en lugar de almacenar "blanco,
blanco, blanco, blanco, blanco" almacena "5 blanco"



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Por tanto, GIF es una compresin de imgenes sin prdida slo para imgenes de 256
colores o menos. Sin embargo, para una imagen de 16 millones de colores GIF puede
"perder" el 99.998% de los colores.

JPG
JPG es el mtodo de compresin ms adecuado para fotografas e imgenes de tonos
continuos similares que contiene muchos colores. Permite obtener unos radios de
compresin muy altos manteniendo a su vez una calidad en la imagen muy elevada. JPG
analiza las imgenes y elimina la informacin que no es apreciable. JPG almacena
imgenes de 16 millones de colores. Otro aspecto importante es que el mtodo JPG
permite distintos niveles de compresin. En niveles de compresin de imgenes moderado,
es muy difcil discernir las diferencias de la imagen original. Programas de tratamiento de
imgenes avanzados como Paint Shop Pro o Photoshop permiten ver la calidad de la
imagen y el tamao del fichero como una funcin de nivel de compresin, de esa forma,
se puede elegir convenientemente la calidad y el tamao del fichero deseado.

RAW, BMP, PSP, PSD, ...
RAW es la imagen de salida que ofrece algunas cmaras digitales. Aunque es un mtodo
sin prdida, ofrece un factor de tres o cuatro menor que el formato TIFF de la misma
imagen. La desventaja es que el mtodo RAW no est estandarizado y cada marca tiene
su propia versin de dicho mtodo, por tanto, se debe usar el software de la cmara para
poder visualizar las imgenes.
BMP es un formato de almacenamiento sin compresin de imgenes propiedad de
Microsoft.
PSP, PSD son formatos usados en distintos programas bsicos (Paint Shop Pro, Photoshop).
En resumen, los mtodos de compresin TIFF, PNG, GIF y JPG son pblicos y por tanto se
pueden implementar en cualquier programa grfico. GIF y JPG son los ms usadnos en las
pginas web. Dado que PNG hace lo mismo que GIF e incluso mejor, se espera que PNG
sustituir GIF en el futuro. PNG no sustituir JPG dado que JPG consigue una mayor
compresin en imgenes fotogrficas.

OTRAS PROPIEDADES
El objetivo principal de la compresin de imagen es, generar la mejor calidad de imagen
en una tasa de bits dada (o tasa de compresin). Sin embargo, hay otras propiedades
importantes en los esquemas de compresin:
Escalabilidad. Generalmente se refiere a la reduccin de calidad lograda por la
manipulacin de los datos del archivo (sin descomprimir y comprimir nuevamente). Otros
nombres para escalabilidad son codificacin progresiva o tramas de bits embebidos. A



129


pesar de su naturaleza opuesta, la escalabilidad tambin puede encontrarse en codecs
sin prdida, normalmente en forma de escaneados de refinamiento de pxel . La
escalabilidad es especialmente til para previsualizar las imgenes mientras se descargan
(p.e., en un navegador web) o para proporcionar accesos de calidad variable a, por
ejemplo, bases de datos. Hay varios tipos de escalabilidad:
Calidad progresiva o capa progresiva: Las tramas de bits refinan sucesivamente la
imagen reconstruida.
Resolucin progresiva: Primero codifica una imagen a baja resolucin; luego codifica
la diferencia a resoluciones mayores.
Componente progresiva: Primero codifica el gris y luego el color.

Codificacin de regin de inters. Ciertas partes de la imagen se codifican con una
calidad mayor que otras. Esto se puede combinar con la escalabilidad (codificar estas
partes primero, las dems despus).

Meta informacin. Los datos comprimidos pueden contener informacin sobre la imagen
que puede ser utilizada para categorizar, buscar o navegar por las imgenes. Tal
informacin puede incluir estadsticas de color y textura, pequeas imgenes
previsualizadas, el autor o informacin de derechos de copia.
Recursos de procesamiento. Los algoritmos de compresin requieren diferentes cantidades
de recursos para codificar y descodificar.

La calidad de un mtodo de compresin se mide a menudo por la Relacin seal a ruido
de pico. Mide la cantidad de ruido introducida en la compresin con prdida de la
imagen. Sin embargo, la opinin subjetiva de quien ve la imagen tambin se tiene en
cuenta, siendo quizs la medida ms importante.


GRUPO MPEG Y LA NORMA MPEG-2
MPEG es un grupo internacional creado bajo los auspicios de la organizacin Internacional
(ISO), con participacin de los sectores de telecocomunicacin, informtica, radiodifusin.
Al comienzo el objetivo de este grupo era proporcionar un mtodo genrico de
codificacin de imgenes en movimiento y del audio asociado para dispositivos de
almacenamiento digital a velocidades binarias de 10Mbit/s. El desarrollo de la norma
MPEG-1, el primer trabajo de grupo, iniciado en 1988 y ya finalizado, se con centro en la
compresin de vdeo con velocidades binarias bajas adecuadas para dispositivos de
almacenamiento tales como CD-ROM y transmisin de 1,554 y 2.048 Mbit/s. En 1990
comenz el estudio de la norma MPEG-2 cuyo objetivo era definir in mtodo de



130


codificacin de las seales audiovisuales para proporcionar calidad de radiodifusin con
velocidades binarias con un lmite de 15 Mbit/s sobre la base de la norma de televisin
digital definida en la Recomendacin 601 del CCIR. Posteriormente se ha extendido el
lmite de velocidades binarias para tener una cuenta la televisin de alta definicin
Conviene sealar que las normas MPEG no se pueden considerar, ni son en realidad,
normas concretas de implementacin de equipos sino ms bien descripciones genricas
del modo en que el conjunto de seales comprimidas de vdeo, audio y datos tiene que
ser combinadas y multiplexeadas en un flujo de paquetes digitales para su transmisin. Es,
pues, muy posible que los fabricantes puedan adoptar distintos codificadores MPEG que
darn lugar a diferentes calidades de imagen. El MPEG-2 se caracteriza por la
concentracin de la complejidad, y por tanto del costo, en el codificador extremo
emisor- simplificando al mximo el decodificador cuyo grado de complejidad, y costo,
depender de las aplicaciones.
Las caractersticas de la norma MPEG-2 a tener en cuenta son:
a) Las imgenes pueden ser con exploracin entrelazada o progresiva
b) Las relaciones de frecuencias de muestreo pueden ser: 4:2:0, 4:2:2 y 4:4:4
c) Distintos valores de resolucin de la imagen (tericamente hasta 16000 X 16000
pixeles) incluyendo todas las frecuencias de campo y trama utilizadas en televisin.
d) Codificacin jerarquizada, lo que permite que un decodificador para definicin
normal pueda extraer la informacin que necesita de un flujo de datos de nivel ms
bajo (por ejemplo de alta definicin. Con una sola transmisin puede emplearse
decodificadores para diferentes definiciones.
La norma MPGE-2, conocida tambin como ISO/IEC CD 13818, se compone de tres partes.
La primavera se refiere a la combinacin de uno o ms flujos elementales de vdeo, audio
y otros datos en flujos simples o mltiples adecuados para almacenamiento o transmisin.
Las dos partes de la norma describen los mtodos de codificacin para reducir la
velocidad binaria del vdeo y de audio, proceso tambin conocido como compresin

Fundamentos de l a compresin
Todos los sistemas de televisin contiene la informacin redundante del sincronismo que en
gran parte puede eliminarse antes de la transmisin reduciendo as la velocidad binaria sin
prdidas de la calidad de la imagen. Sin embargo para obtener un mayor grado de
compresin hay que recurrir a tcnicas que de algn modo afectan la calidad de la
imagen. Sin embargo para obtener un mayor grado de compresin hay que recurrir a
tcnicas que de algn modo afectan a la calidad de la imagen. El objetivo fundamental
de estas tcnicas consiste en representar una fuente de vdeo con un nmero mnimo de
bits preservando al mismo tiempo el nivel de calidad requerida para una aplicacin
determinada. La compresin de videos see realiza en tres operaciones bsicas como ilustra
la Figura 15.1. En primer lugar, se somete la seal de vdeo a un proceso de anlisis que da
lugar a una forma eficaz de representacin que facilita la compresin. Para describir la



131


seal, la representacin puede contener ms informacin que la seal original, pero en
todo caso la mayor parte de a informacin importante estar concentrada en solo una
pequea parte de esta descripcin. Si la representacin es adecuada, nicamente se
necesita transmitir esta pequea fraccin de los datos para reconstruir fielmente en el
receptor la seal de vdeo.
La segunda operacin es la cuantificacin, sea, la conversin a valores discretos de los
datos de la representacin. La tercera y ltima operacin consiste en la asignacin de
palabras de cdigo, series de bits utilizados para representar los niveles de cuantificacin.
En cada una de estas operaciones se intenta aprovechar la redundancia presente en la
fuente de vdeo y las limitaciones de la visin humana.

FIGURA 12.1 OPERACIONES BSICAS DE LA COMPRESIN

Compensacin de movimiento
Una secuencia de vdeo es una serie de imgenes fijas que se suceden rpidamente para
dar la sensacin de movimiento continuo. Auque cada una de estas imgenes es distinta
de las adyacentes, la mayor parte de la informacin que contiene es muy similar. Esto
quiere decir que hay una gran redundancia temporal entre las imgenes adyacentes. La
compensacin de movimiento es un mtodo con el que se pretende eliminar la
redundancia temporal. La diferencia entre imagen, o trama, y la siguiente se debe
fundamentalmente al movimiento de objetos. Con el mtodo de compensacin de
movimiento, se crea una trama de prediccin con la trama actual, o nueva, y la trama
precedente (ya codificada y en memoria) mediante el clculo de movimientos entre las
dos tramas y una compensacin para el movimiento.
La diferencia entre trama actual y prediccin que se ha hecho para esta trama actual es
solo que se llama residuo de movimiento compensado. En una secuencia tpica de vdeo,
este residuo, codificado, tiene una energa mucho menor que la del vdeo original debido
a la eliminacin de la redundancia temporal. Para el clculo del movimiento se supone
que en las tramas de vdeo consecutivas aparecen los mismos componentes de la escena
aunque posiblemente en diferentes posiciones. El movimiento puede ser global o local



132


dentro de la trama y para optimizar el procedimiento re realiza el clculo del movimiento
en cada regin local de una trama. El modelo ms normal para el movimiento local es la
traslacin, que es ms bien restrictivo ya que no puede representar otros posibles
movimientos como el de rotacin o de cambio de escala. Sin embargo, suponiendo que
estos movimientos se verifican slo localmente y si se identifican y procesan esas regiones
verifican slo localmente y si se identifican y procesan esas regiones separadamente
cuando falla el modelo, se pueden conseguir excelentes resultados. Un procedimiento
muy popular para la estimacin del movimiento y que ha sido adoptado por el MPEG-2 es
la comparacin de macrobloques. De acuerdo con el MPEG2, un bloque est constituido
por un conjunto de 8X8 pixeles o por valores correspondientes a estos pixeles. Un bloque
puede representar la informacin de luminancia y crominancia. Un macrobloque consiste
en cuatro bloques de informacin de luminancia (o 16 pixeles X 16 lneas) y un nmero
variables de bloques de crominancia (seales de diferencia de color CR y CB). Cuando el
nmero de bloques de crominancia es dos (un bloque CR y otro CB) el formato sera 4:2:0 y
si el nmero es cuatro (dos bloques CR y otros dos CB), 4:2:2. Por ltimo, si el nmero de
bloques de crominancia fuera ocho (cuatro bloques CR y otros cuatro CB) el formato sera
4:4:4. Se puede agrupar macrobloques dentro de una franja es el mismo que la
exploracin normal de televisin, de izquierda a derecha y de arriba abajo. La unidad
primaria de codificacin de una secuencia de vdeo es la trama individual o imagen. Una
imagen de vdeo consiste en el grupo de franjas que constituyen el rea activa de la
imagen. Combinando una o ms imgenes (tramas) en secuencia se forma un grupo de
imgenes que permite el acceso aleatorio a la secuencia y proporciona mrgenes para la
codificacin entre imgenes. En el flujo de datos, una secuencia de vdeo se representa
por un encabezamiento de secuencia, uno o ms grupos de imgenes, y un cdigo final
de secuencia.

FIGURA 15.2 CODIFICACIN PREDICTIVA INTER-TRAMA



133


En el diagrama de bloques de la Figura 15.2 se representa los elementos esenciales que se
necesitan para la codificacin predictiva. La trama de vdeo de entrada, imagen actual o
nueva, se compara con una imagen transmitida previamente que se ha almacenado en
memoria.
Utilizando la memoria variable, la comparacin se hace mediante los marobloques de la
imagen previa que se examinan para determinar si la nueva imagen hay alguno que
presente la mxima semejanza. Si ocurre as, se genera un vector de movimiento que
describe la direccin y la distancia a la que el bloque se ha movido. Esta comparacin de
bloques, a pesar de su aparente complicacin, puede hacerse mediante circuitos VLSI
que no ofrecen dificultades de implementacin. Combinando todos los macrobloques en
los que se ha encontrada una mayor igualdad se forma una imagen predecible que
comparndola con la nueva imagen pixel por pixel proporciona una imagen diferente.
Para tramas de vdeo tpicas, la prediccin mediante compensacin de movimiento es
muy satisfactoria. Sin embargo, en algunas tramas como las de cambio de escena, la
prediccin no da buenos resultados.
Incluso en una trama determinada, algunas regiones pueden predecirse bien con
compensacin de movimiento, pero no as otras en las que resulta adecuado el modelo
de movimiento anteriormente descrito se conoce como codificacin inter-trama. Para
solventar los problemas en los casos en los que no es conveniente aplicar codificacin
predictiva, hay que recurrir a la codificacin de una trama sin tener en cuenta otras. A
este proceso se le conoce como codificacin intra-trama. Se utiliza esta codificacin para
inicializar al receptor y acceder un canal (cuando se enciende el receptor o cuando se
cambia de canal). Con prediccin de movimiento compensado es necesario que el
decodificador disponga de una trama inicial de referencia para arrancar el proceso de
prediccin.
En base a lo dicho anteriormente, la norma MPEG define tres tipos de tramas o imgenes:
Intra-trama (I), de prediccin (P) y bidireccional (B). El primer tipo, imgenes I, corresponde
a la codificacin intra-trama, en la que se utiliza nicamente la informacin contenida en
la propia imagen y no depende de la de otras imgenes. Las imgenes I, proporcionan un
mecanismo para el acceso aleatorio a los datos de vdeo comprimido. El segundo tipo, las
imgenes P, como anteriormente se ha explicado, utilizan para la codificacin la
informacin contenida en la imagen previa, I o P, ms prxima. A esta tcnica se le
conoce como prediccin hacia adelante. Por ltimo, las imgenes B, utilizan como
referencia imgenes futuras y previas. Se denomina a esta tcnica prediccin
bidireccional. Las imgenes P pueden propagar errores de codificacin cuando las
imgenes P (o las B) se han predicho mediante imgenes P con defectos de prediccin.
Po lo contrario las imgenes B no propagan errores ya que nunca se usan como
referencia. Las imgenes I proporcionan compresin, en las imgenes P la compresin es
mayor en las imgenes B. En la figura 15.3 podemos ver ilustrado lo que se ha descrito
anteriormente.



134



Figura 15.3 relacin temporal de los tipos de cuadro MPEG

La sintaxis de MPEG permite al codificar elegir la frecuencia con que se presentan
imgenes I para tener en cuenta la necesidad de acceso aleatorio y la situacin de los
cambios de escena en la secuencia de va. E el codificador tambin puede determinarse
el nmero de imgenes bidireccionales intercaladas entre cualquier par de imgenes de
referencia (I o P). el resto de las imgenes dentro de un determinado grupo de imgenes
en una secuencia, seleccionada por el decodificados, depende de las caractersticas de
la aplicacin. En la figura 15.4 se representa una posible disposicin de las imgenes Y, P y
B. sin embargo, en el flujo de vdeo es conveniente cambiar el orden para que las
imgenes se presenten en el decodificador en una secuencia ms apropiada. Las
imgenes de referencia necesarias para construir una imagen B tienen que enviarse antes
de la informacin que describe la imagen B tal como se indica en la figura 15.4.
Cada trama de la seal de vdeo con exploracin entrelazada consta de dos campos
separados por un perodo de campo. El MPEG permite codificar la trama como una
imagen, o bien codificar los dos campos como dos imgenes. La codificacin para tramas
es el mtodo preferido.



135



Figura 15.4 Organizacin del flujo de datos de vdeo
Normalmente cuando la escena contiene mucho detalla y poco movimiento. La
codificacin por campos, en donde el segundo campos puede predecirse mediante el
primero, es ms adecuada cuando existe movimiento rpido.

Transformada de coseno discreta
La compensacin de movimiento reduce la redundancia temporal de la seal de vdeo,
pero todava queda redundancia espacial en el residuo de movimiento compensado y
como ms razn si no se ha aplicado este proceso y se ha codificado la trama original. Es
decir, existe redundancia espacial en los tres tipos de trama que hemos considerado y
para reducirla e codificado MPEG emplea, el mtodo de la transformada de coseno
discreta (DCT). En general, la DCT transforma un bloque con un bloque con un nmero
determinado de pixels en otro bloque con un nmero igual de coeficientes de
transformada. La informacin de pixeles o la residual (cuando se ha aplicado
compensacin de movimiento) se convierte mediante la DCT al dominio de frecuencias,
concentrando la mayor parte de la energa en una pequea fraccin de los coeficientes
de la transformada. Aunque en teora la transformada podra aplicarse directamente a
una trama completa en bloques de 8X8 pixels y realizar la transformacin sucesivamente
en cada uno de los bloques hasta que toda la imagen se ha transformado. En el
decodificador se aplica la transformacin inversa para recuperar la imagen original. En
primer coeficiente obtenido, tiene un valor mucho ms elevado que los restantes. Este
coeficiente en particular, es por definicin el doble de la media de los 64 pixeles del
bloque y representa la energa de la componente continua de todo el bloque. Los dems
coeficientes representan niveles de energa a frecuencias horizontales crecientes de
izquierda a derecha y a frecuencias verticales crecientes desde arriba hacia abajo. Si la
imagen tiene poco detalle, los valores de frecuencia altas son muy pequeos

PRINCIPALES FORMATOS DE COMPRESIN
MPEG -1: es el estndar inicial de compresin de audio y video. Proporciona video con
una resolucin de 352x240 a 30 frames por segundo (fps). Esto produce una calidad de
video levemente inferior a la calidad de los videos convencionales VCR. Incluye el
formato de compresin de audio de Capa 3 (MP3).



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MPEG -2: estndar para audio y video para difusin de calidad de televisin. Ofrece
resoluciones de 720x480 y de 1280x720 a 60 fps, con calidad CD de audio. Esto es
suficiente para la mayora de estndares de TV, incluyendo NTSC, e incluso HDTV.
MPEG-2 se utiliza para Vds., servicios de TV por satlite y seales de TV digital por cable.
MPEG-2 puede comprimir un vdeo de 2 horas en algunos gigabytes. Aunque
descomprimir una secuencia de datos Mpeg-2 no requiere muchos recursos del
ordenador, la codificacin a formato Mpeg-2 requiere considerablemente ms energa
para el proceso.
MPEG -3: fue diseado para HDTV pero fue abandonado a favor de MPG-2.
MPEG -4: algoritmo estndar de compresin de grficos y video basado en la
tecnologa de Mpeg-1 y de Mpeg-2 y de Apple QuickTime. Los archivos Mpeg-4 son
ms pequeos que archivos JPEG o QuickTime, as que se disean para transmitir vdeo
e imgenes a travs de un ancho de banda estrecho y pueden mezclar vdeo con
texto, grficos y capas de animacin 2D y 3D.
MPEG -7: formalmente llamado Multimedia Content Description Interface, Mpeg-7
proporciona un sistema de herramientas para contenido multimedia. Mpeg-7 se disea
para ser genrico y no apunta a un uso especfico.
MPEG -21: incluye un Rights Expression Language (REL) y un Rights Data Dictionary. A
diferencia de otros estndares MPEG que describen mtodos de compresin y
codificacin, Mpeg-21 describe un estndar que define la descripcin del contenido y
tambin los procesos para acceder, buscar, almacenar y proteger el copyright del
contenido.
Ms all de la tabla presentada, es importante destacar que en la actualidad son en
realidad tres formatos MPEG lo ms utilizados por los usuarios, debido a las posibilidades
que ofrecen.
Por un lado, nos encontramos con el MPEG-1 que suele ser empleado para la creacin de
videos en VCD y CVCD, mientras que el MPEG-2 es utilizado para los DVD, SVCD, CVD y
dentro de los parmetros de la televisin digital. Por ltimo, tambin se aplica el MPEG-4
que por lo general se usa en los videos que se hallan en contenedores DivX y Xvid.








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MPEG-2 SE UTILIZA EN LA DIFUSIN DE VDEO DIGITAL Y DISCOS VERSTILES DIGITALES. EL TRANSPORT
STREAM (TS) YPROGRAM STREAM (PS) SON FORMATOS DECONTENEDORES DIGITALES.

Moving Pictures Experts Group 2 (MPEG-2), es la designacin para un grupo de estndares
de codificacin de audio y vdeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imgenes en
movimiento), y publicados como estndar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para
codificar audio y vdeo para seales de transmisin, que incluyen Televisin digital terrestre,
por satlite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es tambin el formato
de codificacin usado por los discos SVCD y DVD comerciales de pelculas.
MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero tambin proporciona soporte para vdeo entrelazado (el
formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 vdeo no est optimizado para bajas tasas
de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeo a MPEG-1 a 3 Mbit/s y
superiores.
MPEG-2 introduce y define Flujos de Transporte, los cuales son diseados para transportar
vdeo y audio digital a travs de medios impredecibles e inestables, y son utilizados en
transmisiones televisivas. Con algunas mejoras, MPEG-2 es tambin el estndar actual de
las transmisiones en HDTV. Un descodificador que cumple con el estndar MPEG-2 deber
ser capaz de reproducir MPEG-1.
MPEG-2 audio, definido en la Parte 3 del estndar, mejora a MPEG-1 audio al alojar la
codificacin de programas de audio con ms de dos canales. La parte 3 del estndar
admite que sea hecho retro-compatible, permitiendo que descodificadores MPEG-1 audio
puedan descodificar la componente estreo de los dos canales maestros, o en una
manera no retro-compatible, la cual permite a los codificadores hacer un mejor uso del
ancho de banda disponible. MPEG-2 soporta varios formatos de audio, incluyendo MPEG-
2 AAC.
EL ESTNDAR MPEG-2
Informacin general acerca de MPEG-2 Video y MPEG-2 Audio excluyendo las
modificaciones cuando es usado en DVD / DVB.
Un Flujo de Sistema MPEG-2 tpico consta de dos elementos:
video data + time stamps audio data + time stamps



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CODIFICACIN DE VDEO MPEG-2
(SIMPLIFICADO)
MPEG-2 es para la codificacin genrica de imgenes en movimiento y el audio asociado
que crea un flujo de vdeo mediante tres tipos de datos de marco (cuadros intra, cuadros
posteriores predecibles y cuadros predecibles bi-direccionales) arreglados en un orden
especfico llamado La estructura GOP(GOP = Group Of Pictures o grupo de imgenes).
Generalmente el material originado es una secuencia de vdeo a una resolucin de pxeles
pre-fijada a 25 o 29,97 cuadros por segundo con sonido.
MPEG-2 admite flujos de vdeo escaneado de manera tanto progresiva como entrelazada.
En flujos de escaneo progresivo, la unidad bsica de codificacin es un campo. En la
discusin de abajo, los trminos genricos cuadro e imagen se refieren tanto a los
campos o cuadros, dependiendo del tipo de flujo.
El flujo MPEG-2 esta hecho de una serie de cuadros de imgenes codificadas. Las tres
maneras de codificar una imagen son: intra-codificado (I cuadro), predecible posterior (P
cuadro) y predecible bi-direccional (B cuadro).
La imagen del vdeo es separada en dos partes: luminancia (Y) y croma (tambin llamada
seales de diferencia de color U y V) a su vez, son divididos en Macro-bloques los cuales
son la unidad bsica dentro de una imagen. Cada macro-bloque es dividido en cuatro
8X8 bloques de luminancia. el nmero de bloques de croma 8X8's depende del formato de
color de la fuente. Por ejemplo en el formato comn 4:2:0 hay un bloque de croma por
macro-bloque por cada canal haciendo un total de seis bloques por macro-bloque.
En el caso de los cuadros I, la verdadera informacin de imagen pasada a travs del
proceso codificador descrito abajo, los cuadros P y B primero son sujetos a un proceso de
compensacin de movimiento, en el cual son co-relacionados con la imagen previa (y
en el caso del cuadro B, la siguiente). Cada macro-bloque en la imagen P o B es entonces
asociada con un rea en la imagen previa o siguiente que este bien correlacionada con
alguna de stas. El "vector de movimiento" que mapea el macro-bloque con su rea
correlacionada es codificado, y entonces la diferencia ente las dos reas es pasada a
travs del proceso de codificacin descrito abajo. Cada bloque es procesado con una
transformada coseno discreta (DCT) 8X8 . El coeficiente DCT resultante es entonces
cuantificado de acuerdo a un esquema predefinido, reordenado a una mxima
probabilidad de una larga hilera de ceros, y codificado. Finalmente, se aplica un algoritmo
de codificacin Huffman de tabla fija.
Los cuadros I codifican redundancia espacial, mientras que los cuadros B y P codifican
redundancia temporal. Debido a que los marcos adyacentes son a menudo bien co-
relacionados, los cuadros P pueden ser del 10% del tamao de un cuadro I, y el cuadro B
al 2% de su tamao.
La secuencia de diferentes tipos de marcos es llamadala estructura de grupos de
imgenes(GOP). Hay muchas estructuras posibles pero una comn es la de 15 marcos de
largo, y tiene la secuencia I_BB_P_BB_P_BB_P_BB_P_BB_. Una secuencia similar de 12 marcos



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es tambin comn. La relacin de cuadros I, P y B en la estructura GOP es determinado
por la naturaleza del flujo de vdeo y el ancho de banda que constrie el flujo, adems el
tiempo de codificacin puede ser un asunto importante. Esto es particularmente cierto en
las transmisiones en vivo y en ambientes de tiempo real con Fuentes de cmputo limitados,
un flujo que contenga varios cuadros B puede tomar tres veces ms tiempo para codificar
que un archivo que slo contenga cuadros I.
La tasa de bit de salida de un codificador MPEG-2 puede ser constante (CBR) o variable
(VBR), con un mximo determinado por el reproductor por ejemplo el mximo posible en
un DVD de pelcula es de 10.4 Mbit/s. Para lograr una tasa de bits constante el grado de
cuantificacin es alterado para lograr la tasa de bits requerida. Incrementar la
cuantificacin hace visible un defecto cuando el vdeo es descodificado, Generalmente
en la forma de amosaicamiento, donde las discontinuidades en los filos de los macro-
bloques se hace ms visible como reduccin de la tasa de bits.





















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Bibliografa
MPEG-2: Un sistema de compresin de vdeo para la televisin digital
Pedro Cuenca Castillo
Teresa Olviares Montes
La seal analgica de video
Constantino Prez Vega
Unidad 5: Fundamentos de TV
(PDF extrado de internet)
Gua para elegir un Sistema CCTV
Transmisin de seales de TV Digital en el Estndar Terreno DV-T
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Benhur Caon Zabaleta
Universidad Tecnolgica de Pereira
Grabacin de Televisin
Constantino Prez Vega-2006
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http://www.uclm.es/ab/educacion/ensayos/pdf/revista11/11_16.pdf

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