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COMPUTADORA

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular),
tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una
mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia
gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a
estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser
suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el
producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida
a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente
usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o
almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede
realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programacin y el hardware.



LA COMPUTADORA COMO SISTEMA
1 Datos: Se refieren a situaciones reales y se representan por medio de smbolos. Son
considerados como la materia prima de la informacin. Su procesamiento tiene 3 fases: 1) el
ingreso en el sistema (datos de entrada) 2) su manipulacin 3) la produccin de un resultado
(informacin de salida) Informacin: Es el resultado de un proceso de transformacin de
datos que es interpretado por el ser humano. Es el significado de los datos.
2 Los analistas de sistemas: Investigan los principios y los mtodos informticos, tambin
los sistemas de comunicacin y de tratamiento de datos e informacin.
Mantienen actualiza2 y en buen funcionamiento los datos y los sistemas de gestin de
datos para garantizar la integridad de la informacin registrada por los medios informticos.
Analizan las necesidades de los usuarios para determinar las configuraciones de las
computadoras y los programas adecua2.
Proyectan e implementan redes de comunicacin entre diferentes instalaciones
informticas.
3 Informtica: Es de origen francs y viene de 2 trminos: informacin y automtica.
Consiste en el tratamiento automtico de la informacin. Su finalidad es el procesamiento de
la informacin mediante la PC.
En estas tareas intervienen 2 procesos importantes, los cuales caracterizan a todo sistema
informtico: el funcionamiento de la PC y las tcnicas de procesamiento de los datos.
Sistema informtico: se compone de recursos humanos, recursos fsicos (hardware),
recursos lgicos (software) y datos e informacin.
4 Hardware: Son los componentes fsicos que forman parte de un sistema informtico.
En ingls significa ferretera. Esta palabra se usa para aludir a todas las partes mecnicas y
electrnicas que constituyen una PC. Ej: Los dispositivos externos, los circuitos, las teclas del
teclado, etc.; to2 aquellos elementos de naturaleza fsica y tangible.
5 Manejos de informacin que pueden realizarse con una PC: Entrada de datos: Es
llevada a cabo por el usuario a travs de diversos dispositivos; Ej: el ingreso de letras,
nmeros, etc. por medio de un teclado o la introduccin de una imagen a travs de un
scanner.
Tratamiento de datos: Incluye las operaciones bsicas de procesamiento de la
informacin, que son: ordenamiento, seleccin, combinacin, clasificacin y ejecucin de
clculos; Ej: el ordenamiento alfabtico de una lista del personal de una empresa, o la
modificacin de una imagen fotogrfica.
Salida de informacin: Tras el procesamiento de los datos se obtienen los resulta2
buscados. La informacin se ve, por ej: a travs de la pantalla o bien se oye un sonido a
travs de los parlantes.
Almacenamiento: Se hace una copia permanente de la informacin en algn elemento
fsico, para poder utilizarla nuevamente. La forma ms comn de almacenamiento es usando
los discos magnticos.
Recuperacin: Se lee la informacin almacenada en algn medio fsico, por ej: cuando se
abre un archivo guardado en un disquete desde un procesador de textos o cuando se
recupera una imagen grabada en un CDROM.
Transmisin: Consiste en la transferencia de la informacin a otra PC a travs de una red
de comunicacin de datos, por ej: se hace la conexin de una PC a la red Internet para
enviar informacin a otro equipo.
Recepcin: La informacin procedente de otra PC llega a una red por medio de alguna
conexin, por ej: cuando se recibe un mensaje a travs de correo electrnico.
6 Software: Es el conjunto de todos los elementos lgicos. Viene del ingls soft que significa
blando, flexible, maleable y ware conjunto de elementos, artculos. Corresponde a la parte
intangible o lgica de la PC, es decir, los programas que rigen su funcionamiento.
7 PC: Sistema compuesto por los elementos del hardware que funcionan y se organizan
mediante una serie de instrucciones precisas, las cuales son provistas por el software.
Constituye una mquina de propsito general (puede realizar una amplia variedad de tareas)
que opera con gran velocidad o precisin.
8 CPU: Unidad central de procesamiento (Central Processing Unit) que se encarga de
administrar el sistema.
Consiste en un conjunto de circuitos electrnicos integra2 en un diminuto chip: el
microprocesador, que se encuentra en la placa madre. La CPU est formada por la unidad
de control, la memoria central y la unidad aritmticolgica.
9 Unidad de control: Regula la ejecucin de las instrucciones y el acceso del procesador a
la memoria principal, sincroniza las operaciones de las que se encarga el procesador, enva y
recibe seales de control desde los perifricos.
Unidad aritmticolgica: o ALU (Arithmetic and Logic Unit) Realiza los clculos aritmticos
(sumas, restas, multiplicaciones, divisiones) y las operaciones lgicas (comparaciones)
definidas en los programas.
Memoria central o principal: Almacena los datos y el programa activo que se necesitan
para llevar a cabo un proceso. Est constituida por celdas que se identifican por medio de un
nmero, llamado direccin. Se distinguen 2 tipos: memoria RAM y memoria ROM.
10 Memoria RAM: (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio) Puede localizar
cualquier posicin de memoria, ya sea para leer o grabar los datos. stos se almacenan en
forma voltil, y se conservan mientras se suministre energa elctrica (mientras la PC est
encendida). En la RAM residen el programa que se halla en ejecucin y los datos que se
procesan. Se trata de una seccin de almacenamiento primario de uso general a la que el
usuario tiene acceso.
11 Memoria ROM: (Read Only Memory, memoria de slo lectura) Es permanente, y guarda
programas bsicos o microprogramas que se ocupan de funciones primarias. Esta
caracterstica de almacenamiento no voltil asegura que las microprogramas de control
permanezcan guardadas an cuando se interrumpa la corriente elctrica. El contenido de la
ROM se graba en fbrica y no puede ser modificado por el usuario.
12 Perifricos: Son las unidades encargadas de transferir la presentacin de los resulta2 del
proceso (mediante el cual los datos y programas se introducen en la CPU), al exterior o a su
almacenamiento ulterior.
13 Unidades de entrada: Permiten el ingreso de datos y programas en la CPU para su
tratamiento.
Unidades de salida: Distribuyen los datos provenientes de la CPU al exterior por medio de
una representacin visual o auditiva.
Unidades de almacenamiento masivo: Mantiene la informacin en un soporte fsico
externo de la PC. Segn la instruccin que ejecuten en un momento determinado, pueden
realizar una operacin de entrada (recuperar un archivo) o de salida (grabar una archivo).
14 Teclado: Est compuesto por un teclado principal (letras, nmeros y smbolos), teclas de
funcin (segn el programa que se ejecute, cada tecla tendr una funcin especfica) y un
teclado numrico (las teclas se disponen como en una calculadora para facilitar la
introduccin rpida de datos numricos).
Mouse: Posee en su parte inferior una esfera suspendida sobre cojinetes, y en la superior, 2
o ms botones. Al moverlo, apoyado sobre una superficie plana, se transmite la direccin de
esos desplazamientos al cursor ubicado en la pantalla, lo cual permite la ejecucin de
comandos, la seleccin de textos, la creacin de dibujos, etc.
Joystick: Es un dispositivo que maneja el cursor y se utiliza en los programas de juegos
para enviar coordenadas y al menos una accin a la PC. Su funcionamiento se basa en un
conjunto de interruptores que se pulsan son el movimiento de la palanca.
Lpiz ptico: Al ponerlo en contacto con la pantalla, una foto celda ubicada en su extremo
permite determinar la posicin sealada. Con el software apropiado, se lo utiliza en trabajos
de diseo grfico, de ingeniera, etc.
Scanner: Con l es posible capturar informacin disponible en papel (textos, dibujos,
fotografas, etc.) Su funcionamiento se basa en la iluminacin del texto o de la imagen. A
travs de una serie de espejos, la luz reflejada es captada por sensores que procesan la
informacin y la traducen al lenguaje digital para que sea tratada por la PC.
Otro perifrico de entrada es la lectora de cdigos de barra.
15 Impresoras de impacto (matriz de puntos): Basan su funcionamiento en caracteres
preformados que al golpear sobre una cinta entintada dejan una marca sobre el papel. Son
usadas para imprimir textos. Son ruidosas, utilizan formularios continuos y son las nicas que
permiten imprimir copias con carbnico, ya que golpean el papel. Pueden trabajar muchas
horas sin disminuir su rendimiento y son econmicas.
Impresoras sin impacto: Utilizan diversas tecnologas y permiten imprimir en color. Son
adecuadas para imprimir textos y grficos, por lo que la calidad de los impresos supera a la
obtenida por las de impacto. Son ms silenciosas, ya que no impactan sobre el papel. Las
ms usuales son:
Impresora a inyeccin o chorro de tinta: La cabeza de impresin expulsa, por medio de un
atomizador, un flujo de minsculas gotas de tinta que son guiadas por unas placas a la
posicin adecuada en el papel. Ventajas: son silenciosas, ptimas para imprimir cartas,
tarjetas, folletos, etc. Y admiten distintos tipos de papel: transparencia, autoadhesivo,
satinado y de alta resolucin.
Desventaja: el costo de funcionamiento (reposicin de cartuchos).
Impresora lser: Un rayo lser atrae las partculas de tinta en polvo a un tambor giratorio, y
reproduce en l la imagen de salida. La tinta entra en contacto con el papel y, por medio de
presin o de calor, se funde sobre l de manera permanente, formando la imagen de salida.
Ventajas: tiene su propia memoria RAM, lo que permite trabajar con mucha velocidad y
grandes volmenes. Ideales para uso intensivo. Si bien las impresoras a inyeccin son
silenciosas, siempre se nota su funcionamiento (ya sea por vibraciones o por sonido), en
cambio, las impresoras lser pasan totalmente inadvertidas. Desventaja: tienen un costo muy
elevado.
16 Mdem: Es un dispositivo de transferencia de datos, que sirve para enviar y recibir datos.
Para ello se usa la lnea telefnica, por lo que, antes de ser transmitidos, los datos digitales
de la PC deben ser transformados (modula2) en seales analgicas audibles, que son las
empleadas en las comunicaciones telefnicas. Cuando se recibe informacin, se desmodulan
las seales analgicas en digitales. La velocidad de transferencia de un mdem se mide en
bits por segundo (bps). Puede ser interno o externo, segn se instale en el interior del
gabinete o no.
17 Discos magnticos: Son los soportes ms usados para el almacenamiento de datos.
Son lminas metlicas o plsticas con forma de corona circular, recubiertas por partculas
magnetizables. A partir de cambios en la magnetizacin de esas partculas en ambas caras
del disco, tiene lugar el almacenamiento de los datos. Son reutilizables, ya que es posible
borrar los datos y, en su lugar, grabar otros. El acceso a la informacin es en forma directa.
Existen 2 tipos de disco magntico: flexible (disquete o floppy disk) y rgido (disco duro o hard
disk):
Discos flexibles: Son en general de plstico y estn protegidos con una funda rgida o
semirgida del mismo material. Ahora, las PCs tienen disqueteras de 3,5 (pulgadas) de alta
densidad. Los viejos disquetes de 5,25 estn fuera de uso.
Discos rgidos: Son de aluminio y estn recubiertos por xido magnetizable. Se presentan
como disco nico o como un paquete de discos que contiene varios discos insertados en un
eje central; en este ltimo caso, las pistas reciben el nombre de cilindros.
18 Discos pticos: Son otros soportes de almacenamiento de datos. Son de plstico y estn
recubiertos por una pelcula transparente. Los datos se almacenan mediante marcas (pits)
extremadamente pequeas en la superficie, bajo la capa transparente. Los discos pueden
ser de slo lectura (y se los llama CDROM, Compact Disk Ready Only Memory) o de lectura
y grabacin (y se los llama discos pticos regrabables, CDRW, MagnetoOptical Disk
Rewritable). La unidad de disco ptico emplea un rayo lser para leer los pits; la grabacin
de la informacin se realiza mediante lser. Los discos de alta capacidad son cartuchos algo
ms grandes que los disquetes, que se pueden almacenar gran cantidad de informacin; por
eso, constituyen los soportes que se aconsejan para hacer copias de seguridad. Los ms
difundi2 son Zip y Jaz. Pueden almacenar desde 110 Mb hasta 1 Gb. C/u de estos discos
trabaja con una disquetera especial; por ej: un disco del tipo Zip no puede leerse en una
disquetera de tipo Jaz.
19 Sistema operativo: Permite la comunicacin entre la PC y el usuario. Algunos de los ms
difundi2 son: Windows 95, Windows 98, Windows NT, MSDOS, Linux, Unix, OS/2, Mac OS,
etc. Trabaja directamente sobre el hardware gestionando los recursos del sistema con las
siguientes funciones especiales:
Permitir la eficaz utilizacin de los recursos fsicos disponibles; Proporcionar al
usuario las herramientas especficas para la configuracin del equipo y la gestin de los
datos almacenados en los soportes de informacin;
Administrar la memoria disponible en la PC. Segn el nmero de usuarios que utilicen
simultneamente la PC, los sistemas operativos pueden ser:
Monousuario: El sistema operativo est diseado para que la PC sea operada por una sola
persona. Son los que se emplean habitualmente en las PCs;
Multiusuario: El sistema operativo permite, desde una PC central, administrar una red de
PCs que dependen de sta, llamadas terminales. Cada usuario, desde cada terminal, podr
compartir los datos y los programas existentes en la PC central. Son los que comnmente se
emplean en empresas.
20 Nombres de archivos y extensiones: Hasta 3 caracteres de extensin y hasta 256 de
nombre.
Documentos de Power Point (.ppt)
Documentos de Excel (.xls)
Documentos de Word (.doc)
Documentos de WordPad (.wri)
Documentos de Paint (.bmp)
Documentos de Bloc de Notas (.txt)
Documentos de sonido (.wav, .mp3)
Documentos de video (.avi)
Archivos ejecutables (juegos, programas, aplicaciones) (.exe)
Archivos comprimi2 y descomprimi2 (.zip)
Pginas de Internet (.htm)
Imgenes JGEP (.jpg, .jpeg)
Imgenes GIF (.gif)
Imgenes ART (.art)
Imgenes PNG (.png)


COMPONENTES DEL COMPUTADOR
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora, deberamos definir qu
entendemos por "computadora" (u ordenador). Una computadora es un dispositivo
electrnico compuesto bsicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida.
Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: Hardware, Software.
Los componentes del soporte fsico o hardware mas importantes son los siguientes:
Procesador, Memoria RAM, Disco duro, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD RW, Mdem,
Cach secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad de DVD ROM, Teclado, Impresora,
Escner y monitor: ya que ellos nos ayudan a cumplir nuestro propsito.


http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

http://www.monografias.com/trabajos73/componentes-computadora/componentes-
computadora.shtml
http://www.areagratuita.com/descargasmd/apuntes-
trabajos/eso/tecnologia_informacion/descargar_computadoras_y_sistemas_informaticos.pdf

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