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Table ================== des matières Installation Configuration système Installation Lancement du jeu Profil Nouvelles

Table ================== des matières

Installation Configuration système Installation Lancement du jeu Profil

Nouvelles fonctionnalités Menu principal Mode solo Menu du jeu Interface du jeu

1. Écran principal

2.

3. Escouades - Panneau de sélection rapide

d’unité

4. Historique des messages

5. Objectifs de mission

6. Panneau de contrôle

Mini-carte

Commandes Sélection alternative Commandes du jeu Contrôle direct Commandes contextuelles Infanterie Véhicules Armes Inventaire Utilisation d’objets Mise à couvert et camouflage Autres fonctionnalités Multijoueur - Réseau local (LAN)

Interface du jeu en réseau local (LAN)

1. Liste de serveurs

2. Liste de joueurs

3. Chat du réseau

4. Boutons de commande

Créer une nouvelle partie Se connecter à une partie Multijoueur - Internet Interface multijoueur Internet Liste de joueurs NAT Options Support technique Contact Médias sociaux et sites Internet Crédits

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Installation ============

Configuration minimale requise

• Système d’exploitation : Windows Vista/7/8

• Processeur mono-cœur : Intel Pentium 4 3 GHz/AMD Athlon 64 3000+

• Processeur double cœur : 2,0 GHz ou plus

• Mémoire : 2 Go de RAM

• Espace sur le disque dur : 6,5 Go + 1 Go pour le fichier d’échange

• Carte son : n’importe quelle carte compatible avec le système d’exploitation

• Carte graphique : processeur graphique compatible

DX10/11

• DirectX : version 10/11

• Médias requis : lecteur DVD-ROM 6x, connexion Internet pour l’activation Steam

• Souris et clavier compatibles Windows Vista/7/8 dotés des derniers pilotes

Ce produit ne prend pas en charge Windows 95/98/ ME/2000/ NT/XP.

Configuration recommandée

• Intel Core 2 Duo 2,33 GHz ou AMD Athlon 4400+

• Processeur graphique compatible DX10/11 avec 1024 Mo de mémoire vidéo

• Mémoire : 4 Go de RAM

Veuillez voir avec le fabricant de votre matériel pour la compatibilité totale avec DirectX.

Configuration multijoueur

• Jeu via Internet (TCP/IP) ou en réseau local (LAN) (TCP/IP) pris en charge

• Le jeu via Internet nécessite une connexion haut débit et les derniers pilotes

• Le jeu en réseau local (LAN) nécessite une carte d’interface réseau dotée des derniers pilotes

Installation Veuillez fermer toutes les applications avant d’installer le jeu. Insérez le disque d’installation dans votre lecteur DVD. Si la notification d’insertion automatique est activée sur votre ordinateur, l’installation commencera automatiquement. Si la

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notification d’insertion automatique est désactivée, double-cliquez sur l’icône Mon ordinateur sur votre bureau, localisez l’icône du DVD Men of War, puis double-cliquez dessus avec votre souris. Une fois l’installateur lancé, suivez les instructions à l’écran pour configurer le jeu sur votre ordinateur.

Ce produit nécessite le logiciel tiers (Steam) pour installer les données et lancer le jeu.

Lancement du jeu Pour lancer le jeu :

• Utilisez le raccourci créé sur votre bureau • Lancez le jeu depuis votre bibliothèque Steam en cliquant sur Jouer

Profil Un profil sera automatiquement créé pour vous lorsque vous lancerez le jeu. Celui-ci contient les paramètres de jeu par défaut. Le profil est stocké dans \Mes documents\Mes jeux\Men of War - Assault Squad 2\profils\. Nous vous déconseillons fortement d’altérer le contenu de ces fichiers sans disposer de connaissances approfondies en informatique ; cela pourrait en effet provoquer un dysfonctionnement du jeu.

========================= Nouvelles fonctionnalités

Men of War: Assault Squad 2 renferme de nouvelles fonctionnalités qui rendent le jeu accessible aux débutants et donnent également aux joueurs expérimentés un meilleur aperçu du champ de bataille, le tout agrémenté d’une gestion d’escouades bien plus intuitive.

Chaque escouade ou unité blindée est désormais symbolisée par une petite icône flottante avec une représentation visuelle du type d’unité. Vous pouvez retrouver la même icône dans le coin inférieur gauche ; celle-ci remplace l’ancien ensemble d’icônes de l’opus précédent. En cliquant sur une icône d’escouade ou d’unité, vous pouvez sélectionner rapidement une escouade ou une unité suivant sa spécialisation. Si l’escouade est constituée de plusieurs soldats,

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chacun d’eux est représenté par un petit point à côté de l’icône dans le coin inférieur gauche de l’écran. Suivant la santé du soldat, le point change de couleur ou disparaît complètement. Vous pouvez également voir si l’escouade dispose d’armes anti- blindés lourds (comme un bazooka) en cherchant une rayure orange au-dessus de l’icône de l’escouade. Le fusil AC est représenté par une rayure jaune. Si votre unité est attaquée, un point orange/rouge se met à clignoter dans l’icône de l’escouade.

Vous pouvez également utiliser les icônes d’escouade pour faire fusionner rapidement les soldats en escouades à l’aide de la combinaison touche Maj + clic gauche de la souris. Vous trouverez de plus amples informations dans la section Interface du jeu de ce manuel.

Les soldats peuvent désormais partager leurs munitions et d’autres provisions au sein d’une même escouade. Lorsque vous ouvrez une boîte de stockage et ajoutez des munitions à votre inventaire, une icône jaune se met à clignoter au-dessus de la tête de vos soldats, indiquant la distribution des provisions. Le nombre total des différents types de munitions est indiqué sur la partie droite du panneau principal. Lorsqu’une unité est à court de munitions, une icône rouge se met à clignoter.

Men of War: Assault Squad 2 est doté d’un nouveau système d’expérience qui vous permet de monter en niveau en collectant des points d’expérience (XP). Ceux-ci sont accordés lorsque vous déverrouillez des exploits et en prenant part à des parties multijoueur via la Mise en relation. Le service de Mise en relation prend votre niveau en considération et vous oppose à des joueurs ayant le même niveau d’expérience. Comme vous le verrez durant vos premières heures de jeu, certaines unités sont verrouillées par défaut et vous n’y avez accès qu’après avoir atteint un certain niveau. L’objectif consiste à permettre aux débutants de comprendre comment fonctionnent certaines unités de base avant de passer à d’autres plus avancées. D’un autre côté, les joueurs plus expérimentés pourront déverrouiller toutes les unités relativement vite en

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fonction de leurs compétences. Cette fonctionnalité peut être désactivée dans les parties multijoueur personnalisées.

============== Menu principal

multijoueur personnalisées. ============== Menu principal Escarmouche - commencez, continuez ou chargez une nouvelle

Escarmouche - commencez, continuez ou chargez une nouvelle mission. Multijoueur - rejoignez une partie multijoueur sur un réseau local ou une partie multijoueur Internet utilisant les serveurs Steam. Contenu bonus - achetez du nouveau contenu téléchargeable des développeurs ou téléchargez du contenu créé par la communauté. Options - modifiez les paramètres du jeu. Crédits - consultez la liste des personnes ayant travaillé sur le jeu. Quitter - retournez à Windows.

========= Mode solo

Sélectionner l’option Escarmouche dans le Menu principal vous permettra de poursuivre une partie en cours, d’en commencer une nouvelle ou de charger une partie précédemment sauvegardée.

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Continuer L’option Continuer vous permettra de reprendre la partie en cours et de continuer à

Continuer L’option Continuer vous permettra de reprendre la partie en cours et de continuer à jouer.

Sélectionner mission Cette option vous permettra de sélectionner des campagnes, missions et paramètres de difficulté.

des campagnes, missions et paramètres de difficulté. 6 Charger la partie Cette option vous permet de

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des campagnes, missions et paramètres de difficulté. 6 Charger la partie Cette option vous permet de

Charger la partie Cette option vous permet de charger une partie précédemment sauvegardée. Pour charger une sauvegarde, sélectionnez-la dans la liste des sauvegardes, vérifiez toutes les informations pertinentes (date et heure de sauvegarde, campagne ou mission pertinentes), puis cliquez sur le bouton Charger.

pertinentes (date et heure de sauvegarde, campagne ou mission pertinentes), puis cliquez sur le bouton Charger.

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Menu du jeu

-----------

Vous pouvez accéder à ce menu pendant la partie en

appuyant sur ÉCHAP ou en sélectionnant sur l’interface principale. Lancer ce menu met le jeu en pause.

le bouton

principale. Lancer ce menu met le jeu en pause. le bouton Retour - retourne au jeu
principale. Lancer ce menu met le jeu en pause. le bouton Retour - retourne au jeu

Retour - retourne au jeu Sauvegarder - sauvegarde la partie en cours Charger - charge une précédente sauvegarde Redémarrer - redémarre la mission en cours Options - ouvre les paramètres du jeu Quitter - retourne au Menu principal

Sauvegarder la partie Pour sauvegarder la partie en cours, ouvrez le Menu du jeu et sélectionnez l’option Sauvegarder. La fenêtre Sauvegarder partie s’ouvrira. Saisissez un nom pour votre sauvegarde et cliquez sur le bouton Sauvegarder.

Remarque : certaines sauvegardes risqueront de ne pas fonctionner après avoir effectué une mise à jour du jeu.

Effacer une partie Pour effacer une précédente sauvegarde, ouvrez le Menu du jeu et sélectionnez l’option Sauvegarder ou Charger. La fenêtre Sauvegarder partie ou Charger

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ou Charger . La fenêtre Sauvegarder partie ou Charger 8 la partie s’ouvrira. Sélectionnez une sauvegarde

la partie s’ouvrira. Sélectionnez une sauvegarde dont vous n’avez plus besoin et cliquez sur le bouton Effacer.

Interface du jeu *

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sur le bouton Effacer . Interface du jeu * ---------------- 1. Écran principal Ceci est l’écran

1. Écran principal Ceci est l’écran principal de jeu de Men of War. Il représente une vue en 3D du monde du jeu dans lequel vous pouvez naviguer à l’aide de la caméra.

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Contrôle de la caméra

Commande

Souris

Zoom avant

Déplacer la molette de la souris vers le bas

Zoom arrière

Déplacer la molette de la souris vers le haut

Avancer

Déplacer le curseur vers le coin supérieur de l’écran

Reculer

Déplacer le curseur vers le coin inférieur de l’écran

Se déplacer à gauche

Déplacer le curseur vers le coin gauche de l’écran

Se déplacer à droite

Déplacer le curseur vers le coin droit de l’écran

Rotation libre

Déplacer la souris tout en maintenant le bouton central enfoncé

* Cette section décrit des fonctions de base du jeu.

2. Mini-carte La mini-carte vous offre un aperçu rapide du champ de bataille.

Contrôle de la mini-carte

Commande

Souris ou clavier

Bouton

d’interface

Afficher la mini-carte

M

Afficher la mini-carte M

Options de la mini- carte

Ctrl+M

Options de la mini- carte Ctrl+M

Déplacer la mini-carte

Faire glisser avec le bouton gauche de la

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souris

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Déplacer la caméra vers la position de la mini-carte

Clic droit dans la mini-carte

-

Les options, la taille et la transparence de la mini-carte peuvent être modifiées avec les curseurs de commande. Activer l’option Commandes vous permettra de déplacer la mini- carte, ainsi que la

caméra vers l’endroit spécifié en effectuant un clic droit sur la mini- carte.

spécifié en effectuant un clic droit sur la mini- carte. Légendes de la mini-carte : •

Légendes de la mini-carte :

• point -> personne

• flèche -> véhicule

• triangle -> canon stationnaire

• cercle jaune -> objectif

• bleu -> unités contrôlées par le joueur

• vert -> alliés

• jaune -> neutre

• rouge -> ennemi

alliés • jaune -> neutre • rouge -> ennemi 3. Escouades - Panneau de sélection rapide

3. Escouades - Panneau de sélection rapide d’unité Le panneau de sélection rapide d’unité vous permet d’accéder rapidement à une unité (individu ou escouade), indépendamment de sa position sur la carte. Double-cliquez sur l’icône pour centrer la caméra sur l’unité ou appuyez sur la touche F.

4. Historique des messages

Tous les dialogues oraux et autres messages importants sont stockés dans l’historique des messages. Vous pouvez consulter d’anciens messages en appuyant sur

la touche H.

5. Objectifs de mission

Vous pouvez consulter les objectifs de la mission actuelle à tout moment en appuyant sur la touche O.

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Les objectifs atteints sont marqués d’un drapeau vert, ceux que vous avez échoués d’une croix rouge. Si un objectif est marqué d’une icône de jumelles, cela signifie que vous pouvez vous rendre dans la zone de la carte qui y est liée en cliquant sur les jumelles.

6. Panneau de contrôle Le panneau de contrôle combine différents éléments de l’interface utilisés pour consulter les informations sur les unités et pour donner des ordres.

les informations sur les unités et pour donner des ordres. Panneaux d’informations : 1. Informations sur

Panneaux d’informations :

1. Informations sur les unités

2. Arme principale de l’unité

3. Arme secondaire de l’unité

4. Membres de l’escouade

5. Munitions

Panneaux de contrôle :

6. Panneau central

7. Panneau d’ordres

Panneaux d’informations Unités, armes primaires et secondaires

d’informations Unités, armes primaires et secondaires Panneaux d’informations sur les véhicules. Panneaux
d’informations Unités, armes primaires et secondaires Panneaux d’informations sur les véhicules. Panneaux

Panneaux d’informations sur les véhicules.

Panneaux d’informations sur l’infanterie.

Ce panneau affiche des informations sur l’unité actuellement sélectionnée. Si un véhicule est sélectionné, le panneau affichera son plan, les dégâts de combat, ainsi que ses caractéristiques principales et son niveau de carburant. Les panneaux d’armes afficheront toute arme

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actuellement installée sur le véhicule et les munitions actuellement chargées. Si un individu est sélectionné, le panneau affichera son portrait, sa classe, son nom, sa santé (barre rouge), sa résistance (barre bleue) et ses statistiques de victimes. Si une escouade est sélectionnée, le panneau donnera les informations sur son commandant. Pour un individu, les panneaux d’armes afficheront toute arme actuellement équipée, ainsi que les compétences de cet individu avec les armes et munitions actuelles.

Membres de l’escouade Ce panneau offre un aperçu de l’escouade actuellement sélectionnée : commandant

de l’escouade, nombre total de membres et leurs armes, classe et santé respectives.

de membres et leurs armes, classe et santé respectives. Munitions Ce panneau affiche toutes les munitions

Munitions Ce panneau affiche toutes les munitions disponibles

pour l’unité actuellement sélectionnée. Le panneau de munitions des véhicules est affiché à gauche, celui des individus à droite.

est affiché à gauche, celui des individus à droite. Panneaux de contrôle Panneau central Le panneau
est affiché à gauche, celui des individus à droite. Panneaux de contrôle Panneau central Le panneau

Panneaux de contrôle Panneau central

individus à droite. Panneaux de contrôle Panneau central Le panneau central peut être rempli d’icônes d’ordres

Le panneau central peut être rempli d’icônes d’ordres

en cas de besoin. Pour déplacer un ordre depuis le panneau d’ordres vers le panneau central, faites-le glisser vers

à

l’endroit souhaité

l’aide du bouton droit de

la souris.

l’endroit souhaité l’aide du bouton droit de la souris. Panneau d’ordres Ce panneau contient un set

Panneau d’ordres Ce panneau contient un set de boutons d’ordres et de

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commandes qui peuvent être utilisés sur le panneau central.

Vous pouvez accéder à ces commandes via les boutons

Vous pouvez accéder à ces commandes via les boutons et . Commandes ========= Le jeu se

et

Vous pouvez accéder à ces commandes via les boutons et . Commandes ========= Le jeu se

.

Commandes =========

Le jeu se contrôle à l’aide de la souris et du clavier.

Commandes système

Commande

Souris, clavier

Bouton du

panneau

Vitesse de jeu

Retour arrière

-

Mettre en pause / Reprendre

Pause

-

Faire une capture d’écran

F12 (Steam)

-

Menu du jeu

Échap

Menu du jeu Échap

Objectifs

O

Objectifs O

Historique des messages

H

Historique des messages H

Inventaire

I

Inventaire I

Activer/désactiver le mode Contrôle direct

E

Activer/désactiver le mode Contrôle direct E

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Mettre les objets au sol en surbrillance

C

Mettre les objets au sol en surbrillance C

Mettre les cadavres en surbrillance

V

Mettre les cadavres en surbrillance V

Mettre les silhouettes en surbrillance

-

Mettre les silhouettes en surbrillance -

Contrôle d’unité

Commande

Souris, clavier

 

Sélectionner unité

Bouton gauche de la souris

Désélectionner unité

Bouton gauche de la souris

Grouper des unités en escouade

Dessiner un cadre autour des unités avec le bouton gauche de la souris

Unité précédente

,

Unité suivante

.

Assigner escouade #

Maj+1, Maj+2,

,

Maj+9

Changer d’escouade

1, 2,

, 9

 

Sélection alternative

---------------------

Il existe deux modes de sélection dans le jeu : la sélection d’escouade et la sélection non-escouade. Le mode de sélection est défini dans les Options de la section Partie. Le mode standard crée automatiquement une nouvelle escouade à partir de toutes les unités sélectionnées. Le mode de sélection d’escouade ne modifiera pas les escouades existantes.

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Commandes de sélection alternative

Commande

Désactiver la sélection d’escouade (activé par défaut)

Activer la sélection d’escouade

Créer escouade

Dessiner un cadre autour des unités.

Dessiner un cadre autour des unités n’étant pas actuellement dans une escouade.

Sélectionner

Sélectionner une unité à l’aide d’un cadre.

Sélectionner le commandant ou plusieurs membres de l’escouade.

escouade

Assigner

Sélectionner une escouade et une unité au sein de l’escouade, puis appuyer sur K ou double-cliquer sur l’unité sélectionnée.

Sélectionner une escouade et une unité au sein de l’escouade, puis appuyer sur K ou double-cliquer sur l’unité sélectionnée.

nouveau

commandant

d’escouade

Dissoudre

Sélectionner une escouade et appuyer sur Maj+K.

Sélectionner le commandant de l’escouade et appuyer sur K.

groupe

Ajouter une

Sélectionner une unité qui n’appartient à aucune escouade et effectuer un clic gauche sur cette unité en maintenant la touche Maj enfoncée.

Sélectionner une unité qui n'appartient à aucune escouade et effectuer un clic gauche sur cette unité en maintenant la touche Maj enfoncée.

unité à

l’escouade

sélectionnée

Ajouter

Dessiner un cadre autour des unités en maintenant la touche Maj enfoncée.

Dessiner un cadre autour des unités en maintenant la touche Maj enfoncée.

plusieurs

unités à

l’escouade

Supprimer une unité de l’escouade

Faire un clic gauche sur l’unité en maintenant la touche Maj enfoncée.

Faire un clic gauche sur l’unité en maintenant la touche Maj enfoncée.

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Commandes du jeu

----------------

Boutons de commande d’unité

Bouton

Commande

Souris,

Remarque

d’interface

clavier

grenadeLancer une antipersonnel F1 Attaque le personnel ennemi.

Lancer une

antipersonnel

F1

Attaque le personnel ennemi.

grenadeLancer une antichar F2 Explose à l’impact. Efficace contre les véhicules. En raison de leur

Lancer une

antichar

F2

Explose à l’impact. Efficace contre les véhicules. En raison de leur poids, les grenades antichar ont une distance de jet plus courte ; toutefois, une frappe directe sur le moteur neutralisera même un char lourd.

Grenade fumigène F3 Pouvoir d’arrêt élevé. Efficace à longue portée.

fumigène

F3

Pouvoir d’arrêt élevé. Efficace à longue portée.

Utiliser lance- roquettes F4 Le chiffre à côté de l’icône indique le nombre de roquettes disponibles

lance-

roquettes

F4

Le chiffre à côté de l’icône indique le nombre de roquettes disponibles pour l’unité.

Attaquer   F6 -

 

F6

-

Attaque de mêlée F7 -

mêlée

F7

-

Soigner   F8 Le personnel blessé utilise des bandages pour soigner les blessures et ne peut

 

F8

Le personnel blessé utilise des bandages pour soigner les blessures et ne peut se déplacer ou tirer pendant ce temps-là. Le chiffre à côté de l’icône indique le nombre de bandages disponibles pour l’unité.

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descendreFaire l’équipage G -

Faire

l’équipage

G

-

Annuler ordres actuels Maj+F -

ordres

actuels

Maj+F

-

Se lever   Q Cycle stances by pressing PgUp.

 

Q

Cycle stances by pressing PgUp.

S’accroupir   Alt Lorsqu’elle est

 

Alt

Lorsqu’elle est

gauche

accroupie, une unité est moins visible et tire avec une plus grande précision.

 

Se mettre à plat ventre  Maj+Q Un fantassin à plat ventre gagne de nombreux avantages. Il devient moins visible, plus

Maj+Q

Un fantassin à plat ventre gagne de nombreux avantages. Il devient moins visible, plus précis et est en partie protégé contre les éclats d’obus et les tirs de petites armes.

Libre circulation [ Les unités se déplaceront librement suivant la situation (battre en retraite, avancer, prendre

circulation

[

Les unités se déplaceront librement suivant la situation (battre en retraite, avancer, prendre les ennemis en chasse, etc.).

Maintenez votre position ] Les unités ne bougent pas, ne se déplaçant que lorsque leur vie

votre

position

]

Les unités ne bougent pas, ne se déplaçant que lorsque leur vie est en danger immédiat (grenades, véhicules en déplacement, etc.).

Tirez à vue   - Les unités ouvriront directement le feu lorsqu’elles apercevront un ennemi.

 

-

Les unités ouvriront directement le feu lorsqu’elles apercevront un ennemi.

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Ne tirez pas   - Les unités n’ouvriront le feu sous aucun prétexte. Utile lorsque vous essayez de

 

-

Les unités n’ouvriront le feu sous aucun prétexte. Utile lorsque vous essayez de masquer votre déplacement ou de conserver vos munitions.

Tir de riposte - -

riposte

-

-

Attaquer le terrain - Mes unités ne tirent que sur la zone spécifiée.

terrain

-

Mes unités ne tirent que sur la zone spécifiée.

Tourner   R Sélectionnez cette commande et spécifiez la direction dans laquelle tourner.

 

R

Sélectionnez cette commande et spécifiez la direction dans laquelle tourner.

Examiner l’inventaire X -

l’inventaire

X

-

Jeter objet   B Place l’objet actuellement tenu sur le sol.

 

B

Place l’objet actuellement tenu sur le sol.

hérissonDéployer un - Déploie un obstacle antichar fixe.

Déployer un

-

Déploie un obstacle antichar fixe.

buissonPlanter - L’inventaire de chaque pièce d’artillerie renferme plusieurs buissons de camouflage qui peuvent être

Planter

-

L’inventaire de chaque pièce d’artillerie renferme plusieurs buissons de camouflage qui peuvent être utilisés pour masquer leur emplacement.

 

Injecter de

la morphineInjecter de

-

La morphine peut être utilisée dans une partie multijoueur pour ranimer les soldats tombés au combat.

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Utiliser de la dynamite - -

la dynamite

-

-

Mine   - Utilisez des mines antipersonnel et antichar pour défendre votre position contre les unités

 

-

Utilisez des mines antipersonnel et antichar pour défendre votre position contre les unités en approche.

 

Fouiller à la recherche de mines  - -

-

-

véhiculeRéparer un - Le kit de réparation peut être utilisé pour réparer les véhicules endommagés.

Réparer un

-

Le kit de réparation peut être utilisé pour réparer les véhicules endommagés. Seules les pièces marquées de rouge peuvent être réparées dans des conditions d’opération sur le terrain. Les éléments marqués de noir sont détruits et ne peuvent être réparés.

tirPosition de Maj+Q Utilisée avec des armes repliées comme les canons de campagne, mitrailleuses lourdes

Position de

Maj+Q

Utilisée avec des armes repliées comme les canons de campagne, mitrailleuses lourdes et mortiers.

repliéePosition Maj+Q Il est impossible de tirer avec une arme en position repliée. Celle-ci peut

Position

Maj+Q

Il est impossible de tirer avec une arme en position repliée. Celle-ci peut néanmoins être transportée par une force motrice ou mise en position manuellement.

Fixer canon   Maj+Q -

 

Maj+Q

-

Détacher canon Maj+Q -

canon

Maj+Q

-

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Vous pouvez sélectionner plusieurs zones de positionnement d’objet (hérissons antichar, buissons, mines, etc.) en maintenant la touche Maj tout en faisant un clic.

Contrôle direct

---------------

Le Contrôle direct donne au joueur le contrôle complet d’une unité individuelle, ce qui permet

de se déplacer, viser et recharger directement les armes de l’unité.

Commandes du Contrôle direct

Commande

Souris, clavier

Activer/désactiver le mode Contrôle direct

E

Modificateur de contrôle direct

Maintenir Ctrl

Se déplacer/Tourner

WA SD

Viser

Déplacer souris

Tirer/Attaquer

Bouton gauche de la

souris

Activer/désactiver arme primaire/ secondaire

Bouton droit de la

souris

Activer/désactiver visée automatique

Maj+A

Choisir entre les projectiles OE et OP

Espace

Activer/désactiver mitrailleuse active

Maj+Espace

Dégainer/Rengainer une arme

Maj+double Espace

Lorsque vous utilisez le mode Contrôle direct, vous pouvez retarder le lancement d’une grenade et régler ainsi la quantité d’avertissements que

vous donnez à vos ennemis. Pour ce faire, entrez en mode Contrôle direct, cliquez sur votre cible et continuez à maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé. Attendez le temps nécessaire, puis

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relâchez le bouton gauche de la souris. La grenade sera alors lancée.

bouton gauche de la souris. La grenade sera alors lancée. En mode Contrôle direct, le réticule

En mode Contrôle direct, le réticule de visée affiche d’autres informations sur la zone actuellement en ligne de mire. Cercle blanc autour du réticule - projectiles / obus dispersés. Chiffre à gauche - distance jusqu’à la cible. Chiffre à droite - pénétration du blindage par l’arme actuelle.

Commandes contextuelles

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Suivant la situation, le curseur de jeu changera de forme. Voici quelques types de curseur que vous rencontrerez pendant le jeu.

Description du curseur

Symbole

Commande

Se déplacer vers la zone spécifiée ; double-cliquer pour courir

Se déplacer vers la zone spécifiée ; double-cliquer pour courir

Attaquer

Attaquer

Faire feu

Faire feu

Se mettre à couvert

Se mettre à couvert

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Sauter par-dessus un obstacle

Sauter par-dessus un obstacle

Entrer dans un véhicule, prendre le contrôle d’une arme fixe

Entrer dans un véhicule, prendre le contrôle d’une arme fixe

Examiner un objet

Examiner un objet

Ramasser une arme ou un objet

Ramasser une arme ou un objet

Réparer un véhicule

Réparer un véhicule

Jeter l’objet actuel sur le sol ou le placer dans le container spécifié

Jeter l’objet actuel sur le sol ou le placer dans le container spécifié

Actionner l’aiguillage

Actionner l’aiguillage

Infanterie

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Toutes les escouades sont contrôlées par leur commandant. Tous les membres de l’escouade suivront le commandant et exécuteront ses ordres. Les unités sélectionnées se voient affecter une surbrillance différente suivant leur statut. Les commandants sont symbolisés par des triangles jaunes et les membres de l’escouade par des cercles blancs. Sélectionner un commandant d’escouade sélectionnera également automatiquement tous les membres de l’escouade.

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Fusiliers Le fusilier est un fantassin moyen armé d’un fusil et d’une paire de grenades antipersonnel. Les fusiliers sont efficaces contre les cibles légères à moyenne et longue portée.

Infanterie PM Ces fantassins sont idéaux pour prendre d’assaut les positions ennemies et défendre les canons de campagne et véhicules blindés. Les pistolets mitrailleurs sont particulièrement efficaces à courte et moyenne portée ; équipée de grenades antichar, votre infanterie PM sera également efficace contre les véhicules blindés.

Sniper Les snipers attaquent l’ennemi à longue portée. Lorsque vous êtes en mode Contrôle direct, les snipers repéreront même des éclaireurs ennemis cachés dans des buissons. Le sniper conserve également plusieurs buissons de camouflage dans son inventaire.

Compétences d’arme Chaque soldat dispose de ses propres compétences d’arme avec différents types d’arme. Les compétences d’un individu avec une arme individuelle sont symbolisées par des étoiles dans l’emplacement d’arme principale. Des compétences d’arme supérieures entraînent une précision améliorée.

Neutraliser des pièces d’artillerie Il est souvent plus facile de neutraliser les canonniers que le canon lui-même. L’infanterie convient parfaitement à la première tâche. Si vous ne pouvez contourner un canon, utilisez des grenades.

Véhicules

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Informations sur le véhicule Les informations sur le véhicule sont affichées lorsque vos unités occupent un véhicule. Suivant leur gravité, les niveaux de dégâts se voient affecter différentes couleurs de surbrillance. Le rouge signifie qu’une réparation est possible,

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contrairement au gris. D’autres informations à droite des dégâts indiquent le nom et le type de véhicule, l’épaisseur et l’état du blindage, le nombre de positions d’équipage, la vitesse maximale et la quantité de carburant.

Blindage des chars Le moteur constitue la partie la plus vulnérable d’un char ; les tirs sur le blindage avant sont en général moins efficaces. Si vous n’arrivez pas à pénétrer dans le blindage par l’avant, essayez d’abîmer une chenille et de contourner le véhicule. Le blindage de votre véhicule est indiqué dans la fenêtre d’informations ; le blindage ennemi s’affichera lorsque vous viserez un véhicule ennemi.

Pénétrer le blindage Utilisez des obus perforants pour attaquer les véhicules blindés. (OP contre les véhicules blindés légers, OPCR contre les véhicules blindés lourds) Les facteurs comme le calibre de votre arme, l’épaisseur du blindage ennemi, l’angle de tir et la distance par rapport à la cible sont importants pour déterminer si votre obus pénétrera dans le blindage ou rebondira. Les obus de plus petit calibre sont moins efficaces contre le blindage plus épais. Les tirs obliques sont moins efficaces que les tirs à angle droit ; en outre, la vitesse d’un obus diminuant avec la portée, ceux-ci deviennent moins efficaces de loin.

Véhicules blindés Les véhicules légers sont utilisés pour la reconnaissance, l’appui de l’infanterie ou pour prendre rapidement l’ennemi à revers. Dotés d’un bon blindage, les chars moyens sont assez rapides et économiques. Les chars lourds transportent les armes les plus lourdes et leur blindage peut résister à d’importants dégâts. Cependant, leur poids les rend extrêmement peu manœuvrables.

leur poids les rend extrêmement peu manœuvrables. Équipages de véhicule L’équipage d’un véhicule peut

Équipages de véhicule L’équipage d’un véhicule peut aller de 1 à 5 hommes. Certains véhicules peuvent également transporter jusqu’à 10 passagers.

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Le panneau d’équipage affiche la santé de chaque membre de l’équipage ainsi que son poste (par ex. chef, canonnier, pilote et chargeur). Si tous les postes ne sont pas pourvus au sein d’un véhicule, les membres existants de l’équipage changeront automatiquement de poste selon que de besoin. Par exemple, si un char n’est occupé que par un homme, celui-ci alternera entre pilotage, chargement et tir, mais ne pourra pas faire deux choses à la fois.

Munitions et équipements Vos soldats ont accès à l’inventaire du véhicule de la même manière que lorsqu’ils fouillent les cadavres. Ils peuvent doter un véhicule d’obus, ceintures de munitions et autres objets. Lorsque vous chargez des munitions supplémentaires, faites attention au calibre et veillez à ce que ces nouvelles munitions soient compatibles avec les armes du véhicule. Faites attention aux types d’obus. Les projectiles OE sont symbolisés par des têtes vertes, les projectiles AP par des têtes grises, les projectiles OPCR par des têtes noires et les obus fumigènes par des têtes blanches.

Réparer les véhicules Vos soldats peuvent réparer les éléments cassés d’un véhicule en utilisant un kit de réparation. Il

existe plusieurs méthodes pour ce faire. Vous pouvez mettre un soldat en surbrillance, appuyer sur le

et cliquer sur le véhicule

bouton Réparer

appuyer sur le et cliquer sur le véhicule bouton Réparer endommagé que vous souhaitez réparer. Vous

endommagé que vous souhaitez réparer. Vous pouvez également mettre en surbrillance un véhicule actuellement occupé par vos hommes et appuyer sur le bouton Réparer. Dans ce cas, l’un des membres de l’équipage débarquera et commencera les réparations.

À la pompe Blindage et armes lourdes ont un prix : une importante consommation de diesel. Si vous venez à manquer de diesel, votre véhicule sera immobilisé et deviendra alors une cible facile. Vos hommes peuvent ajouter du carburant aux véhicules à tout moment s’ils disposent d’un container comme un baril ou un jerrican et, bien sûr, d’un peu de carburant de réserve. Vous pouvez

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obtenir du carburant de n’importe quel véhicule en jeu qui n’a pas été brûlé.

Capturer des véhicules ennemis Pour prendre le dessus sur le champ de bataille, capturer des véhicules ennemis est souvent capital mais il vous faudra disposer de l’équipage précédent et réparer le véhicule s’il a été endommagé. Vos hommes peuvent occuper n’importe quel véhicule vide sur le champ de bataille.

Transporter de l’artillerie Chaque pièce d’artillerie en jeu dispose de deux positions : repliée et de tir. Vous pouvez passer de l’une à l’autre en cliquant sur l’icône correspondante dans l’interface. Double-cliquer sur une zone de la carte en ayant sélectionné une pièce d’artillerie mettra celle-ci en position repliée et la placera à l’endroit indiqué. Vous pouvez également utiliser une force motrice pour tracter les objets plus rapidement. Pour ce faire, déplacez un véhicule compatible vers la pièce d’artillerie et appuyez sur l’icône correspondante dans l’interface. Elle sera attachée au véhicule et prête à bouger.

Armes

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Sélectionner et passer d’une arme à une autre. Pour passer d’une arme à une autre, faites un clic gauche sur l’icône de l’arme dans le panneau des armes et sélectionnez l’arme désirée dans la liste contextuelle.

Sélectionner les armes principales

l’arme désirée dans la liste contextuelle. Sélectionner les armes principales Sélectionner les armes secondaires 27

Sélectionner les armes secondaires

l’arme désirée dans la liste contextuelle. Sélectionner les armes principales Sélectionner les armes secondaires 27

27

Obus perforants Les obus AP/OPCR servent à neutraliser les véhicules blindés. Les obus explosifs renferment une grosse ogive explosive qui détone à l’impact. Ils sont efficaces contre les cibles personnelles et légères et peuvent également détruire des bâtiments. Vous pouvez passer d’un type d’obus à l’autre en appuyant sur la touche Espace.

Mitrailleuses lourdes Les mitrailleuses lourdes sont souvent utilisées en défense afin de stopper la progression de l’infanterie. Les canons antiaériens à cadence rapide, comme le PKP, le Flak 38 et l’Oerlikon, sont efficaces contre les véhicules à blindage léger et le personnel.

Mortier Le mortier est une arme à tir indirect chargée par la bouche du canon, capable d’attaquer les cibles avec des trajectoires balistiques courbes. Il est recommandé de positionner cette arme à couvert, hors de portée des tirs directs.

Canons antichar Les canons antichar sont efficaces contre les véhicules blindés et sont largement utilisés pour les opérations défensives. Outre leur coût relativement bon marché, ces armes ont une bonne cadence de tir et sont efficaces à longue portée.

Obusier Les obusiers sont des pièces d’artillerie lourde tirant des obus explosifs avec une trajectoire présentant un angle de descente abrupt. Leur faible précision est compensée par une longue portée et un pouvoir destructeur exceptionnel. Toutefois, les obusiers ont un angle transversal limité. Si vous souhaitez changer votre direction de visée, il vous faudra peut-être repositionner l’obusier en le tournant avec la touche R.

Inventaire

----------

Chaque unité en jeu dispose de son propre inventaire,

28

Chaque unité en jeu dispose de son propre inventaire, 28 qui contient divers objets pertinents comme

qui contient divers objets pertinents comme des obus et munitions, des équipements individuels comme des casques et des vestes, etc. Les membres de l’escouade se partagent les munitions et grenades. Lorsque vous fouillez des cadavres, containers ou véhicules, deux écrans d’inventaire s’ouvrent. La fenêtre de gauche contient l’inventaire de l’unité actuellement sélectionnée et celle de droite l’inventaire de l’objet que vous êtes en train de fouiller. Pour ouvrir la fenêtre de Transfert d’objets, sélectionnez l’un de vos soldats, puis appuyez sur la touche X (le curseur ressemblera

puis appuyez sur la touche X (le curseur ressemblera ) et cliquez sur un autre de

) et cliquez sur un autre de vos hommes

alors à

ou sur un objet que vous souhaitez fouiller. Les objets actuellement utilisés par un soldat seront

mis en surbrillance en bleu. Pour déplacer un objet, faites un clic droit dessus ou faites-le glisser et déposez-le avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez également échanger vos objets avec les boutons « Tout prendre » et « Tout donner ». Si vous souhaitez vous débarrasser d’un objet, faites-le glisser au-delà des fenêtres d’inventaire et relâchez le bouton gauche de la souris au-dessus

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du monde du jeu. L’objet sera jeté sur le sol à côté de l’unité actuellement sélectionnée. Dans une escouade, le commandant distribuera automatiquement les munitions, grenades, trousses de soin et autres objets selon que de besoin.

Utilisation d’objets

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Baril de carburant / Jerrican de carburant Ces containers peuvent être remplis de carburant. Équipez-vous d’un container de carburant et placez- vous à côté d’un véhicule disposant de carburant dans le réservoir. Il peut s’agir d’une citerne ou d’un véhicule normal dont vous pouvez siphonner le carburant. Faites un clic gauche sur le véhicule.

le carburant. Faites un clic gauche sur le véhicule. . Le soldat actuellement sélectionné commencera alors

. Le soldat

actuellement sélectionné commencera alors à remplir le container de carburant, après quoi le curseur se

Le curseur se transformera en

après quoi le curseur se Le curseur se transformera en transformera en et vous pourrez utiliser

transformera en et vous pourrez utiliser le container pour transférer du carburant vers un autre véhicule.

pour transférer du carburant vers un autre véhicule. Explosifs Afin de placer une mine, appuyez sur

Explosifs Afin de placer une mine, appuyez sur le bouton et cliquez sur un endroit le long d’une route ennemie. Votre unité ou escouade sélectionnée minera alors toute la zone depuis sa position actuelle jusqu’à l’endroit où vous avez cliqué. Pour chercher des mines ennemies, utilisez le

avez cliqué. Pour chercher des mines ennemies, utilisez le démineur par contact, la dynamite minuteur écoulé.

démineur

par contact, la dynamite minuteur écoulé.

. Contrairement aux mines, qui explosent

détone une fois son

Contrairement aux mines, qui explosent détone une fois son Mise à couvert et camouflage ---------------------------

Mise à couvert et camouflage

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Vous pouvez utiliser pratiquement n’importe quel objet comme abri. Pour vous mettre à couvert, déplacez le curseur sur l’objet. Le curseur prendra la forme d’une silhouette . Faites un clic droit sur l’abri. L’abri protégera non seulement vos hommes contre

L’abri protégera non seulement vos hommes contre 30 les tirs de petites armes, mais diminuera également

30

les tirs de petites armes, mais diminuera également l’effet des projectiles OE qui explosent à proximité. Utilisez clôtures et autres barrières et construisez des murs pour fournir une protection supplémentaire à vos véhicules blindés. Le camouflage rend la détection de vos hommes plus difficile. Buissons, hautes herbes et autre végétation rendront vos soldats invisibles aux yeux de l’ennemi, jusqu’à ce que vos hommes ouvrent le feu.

Autres fonctionnalités

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Champ de vision Chaque unité de combat dispose de son propre champ de vision, au sein duquel elle peut détecter des unités ennemies et prendre les mesures adéquates. Pour verrouiller le champ de vision d’une unité, utilisez la commande Tourner (touche R) conjointement avec la commande Maintenez votre position. Pour voir le champ de vision d’une unité ennemie, commencez par désélectionner vos unités, puis faites un clic gauche sur l’unité ennemie. Le champ de vision ennemi sera indiqué en rouge. Pour sortir du champ de vision ennemi, faites un clic gauche sur un emplacement vide au sol.

sera indiqué en rouge. Pour sortir du champ de vision ennemi, faites un clic gauche sur

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Appeler des renforts Vous pourrez appeler des renforts. Lorsque les renforts sont disponibles, le côté droit de l’écran affichera la quantité des différents types d’unités disponibles par menu. Le MP (Manpower) est accumulé selon les paramètres multijoueur ou les zones stratégiques que vous avez prises dans une partie Escarmouche.

que vous avez prises dans une partie Escarmouche. Points de cheminement Normalement, vos unités essaieront

Points de cheminement Normalement, vos unités essaieront de trouver le chemin le plus court vers leur destination. Si vous souhaitez

ordonner à une unité d’emprunter une route plus compliquée, vous pouvez lui affecter une séquence de points de cheminement en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant sur le sol.

Donner des unités à un allié Vous pouvez donner n’importe laquelle de vos unités à un allié à tout moment en sélectionnant les unités que vous souhaitez donner et en faisant un clic gauche dans le coin supérieur droit de l’écran.

Multijoueur-Réseau ============================== local (LAN)

Avant de rejoindre une partie en réseau local (LAN), veuillez saisir votre nom dans Menu principal – Options – Multijoueur. Par défaut, chaque utilisateur se voit donner le nom de Joueur. Pour commencer une partie en réseau local (LAN), sélectionnez l’option LAN dans Menu principal - Multijoueur.

Interface du jeu en réseau local

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1. Liste de serveurs Chaque entrée de serveur contient son nom, le nombre actuel de joueurs, le nombre maximum de joueurs, le nom de la carte, etc. Vous pouvez rafraîchir la liste ou filtrer les serveurs indisponibles avec les boutons situés dans le coin inférieur gauche.

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avec les boutons situés dans le coin inférieur gauche. 32 2. Liste de joueurs Cette liste

2. Liste de joueurs

Cette liste contient le nom de tous les joueurs en attente, lançant une partie ou en train de jouer. Vous pouvez rafraîchir ou filtrer cette liste.

3. Chat du réseau

Vous pouvez utiliser la fenêtre de chat pour localiser une partie que vous souhaitez rejoindre, modifier des paramètres, discuter de stratégies futures ou parler d’autre chose. Tous les joueurs connectés au serveur ou présents sur le réseau local peuvent utiliser cette fenêtre de discussion.

4. Boutons de commande

Nouvelle partie - vous permet de créer une nouvelle partie. Le créateur de cette partie est appelé Serveur. Connexion - rejoignez une partie existante de la liste.

Créer une nouvelle partie

-------------------------

Pour créer une nouvelle partie, sélectionnez le bouton Nouvelle partie. Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez le type de partie et le nombre maximum de joueurs. Si vous saisissez un mot de passe, seuls les joueurs qui le connaissent pourront rejoindre votre partie. Après

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avoir saisi tous les paramètres comme souhaité, cliquez sur le bouton Créer.

paramètres comme souhaité, cliquez sur le bouton Créer . Dans la fenêtre Options, vous pourrez sélectionner
paramètres comme souhaité, cliquez sur le bouton Créer . Dans la fenêtre Options, vous pourrez sélectionner

Dans la fenêtre Options, vous pourrez sélectionner les nations pour lesquelles les équipes combattront et d’autres paramètres comme les paramètres de jeu, les unités, les paramètres des renforts, le score pour gagner, et dans les options avancées, le brouillard de guerre, le tir ami, la régénération de la végétation et les options de trafic réseau. Le trafic maximum conserve la meilleure qualité de connexion avec le minimum de délai ; le trafic

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minimum est une option économique pour les parties sur des canaux à connectivité limitée. Outre ces options, le joueur peut également modifier son nom. Lorsque tous les joueurs appuieront sur le bouton Prêt, vous pourrez commencer la partie. Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez enlever un joueur de la partie, sélectionnez-le et appuyez sur le bouton représentant une silhouette barrée pour l’éjecter. Pour avoir un bref aperçu des règles du mode de jeu sélectionné, cliquez sur le bouton Infos.

Se connecter à une partie

-------------------------

Pour vous connecter à un serveur existant, sélectionnez-le dans la liste et cliquez sur le bouton Connexion. Pour commencer la partie, sélectionnez votre équipe (A ou B), puis appuyez sur Prêt. Toutes les autres options ne peuvent être modifiées que par l’hôte.

Multijoueur ====================== - Internet

Pour jouer à une partie multijoueur sur Internet, sélectionnez Internet dans Menu principal - Multijoueur.

Interface multijoueur Internet L’interface multijoueur Internet ressemble à celle d’une partie en réseau local (LAN), à quelques différences près.

Liste de joueurs Les joueurs peuvent être triés :

par ordre alphabétique près. Liste de joueurs Les joueurs peuvent être triés : ou par classement. Vous pouvez consulter

ou par classement. Les joueurs peuvent être triés : par ordre alphabétique Vous pouvez consulter les statistiques de chaque

Vous pouvez consulter les statistiques de chaque joueur de la liste en appuyant sur .près. Liste de joueurs Les joueurs peuvent être triés : par ordre alphabétique ou par classement.

par classement. Vous pouvez consulter les statistiques de chaque joueur de la liste en appuyant sur

par évaluation

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NAT Si cette icône s’affiche à côté d’un serveur de la liste, cela signifie que l’hôte ne possède aucune adresse IP physique et que la connexion ne sera pas directe. Nous vous déconseillons de vous connecter à ces serveurs.

Nous vous déconseillons de vous connecter à ces serveurs. ======= Options Nous vous conseillons de paramétrer
Nous vous déconseillons de vous connecter à ces serveurs. ======= Options Nous vous conseillons de paramétrer

======= Options

Nous vous conseillons de paramétrer toutes les options afin d’optimiser le gameplay avant de jouer.

Vidéo Sélectionnez une résolution et une qualité graphique optimales et d’autres paramètres du moteur 3D. Si le jeu semble chaotique et doté d’un faible taux d’images par seconde, ou si vous rencontrez des problèmes graphiques, essayez de sélectionner une résolution plus faible ou de désactiver certains ou tous les effets graphiques.

Audio Cette section vous permet de définir individuellement le volume des effets sonores, des voix et de la musique. Vous pouvez également modifier les paramètres du moteur sonore.

Partie Cette section sert à modifier le niveau de difficulté,

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Cette section sert à modifier le niveau de difficulté, 36 le brouillard de guerre et les

le brouillard de guerre et les options de sous- titres, ainsi qu’à changer la vitesse de déplacement de la caméra et d’autres options.

Commandes Cette section contient la liste de toutes les commandes de jeu et les touches qui leur sont attribuées et que vous pouvez modifier au besoin.

Bandicam Men of War: Assault Squad 2 utilise Bandicam, un logiciel tiers pour enregistrer l’écran de jeu. Bandicam peut enregistrer des vidéos du jeu en temps réel, tout en conservant une qualité proche de l’original et en maintenant une bonne performance du système. Vous pouvez lancer l’enregistrement d’une vidéo à tout moment durant la partie en appuyant sur la touche F11. Les vidéos enregistrées figurent dans \Mes documents\ Mes jeux\Men of War - Assault Squad 2\vidéos Remarque : des codecs supplémentaires peuvent être requis pour lire les vidéos enregistrées.

Multijoueur Cette section vous permet de modifier votre nom dans le jeu, le nom du serveur, et de consulter la liste

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de parties IP contenant des informations sur la recherche d’emplacements pour les sessions de jeu multijoueur.

================= Support technique

Si vous rencontrez des problèmes en installant ou en jouant au jeu, effectuez les opérations suivantes avant de nous contacter :

Médias ============================== sociaux et sites Internet

Consultez les sites Internet suivants pour être au courant des dernières infos :

http://www.facebook.com/1CCompany

http://www.youtube.com/user/1CComp

http://twitter.com/1C_Company

http://www.facebook.com/Menofwargame

http://www.digitalmindsoft.eu

• Choisissez « Exécuter » dans le menu « Démarrer ».

• Saisissez « dxdiag » dans la fenêtre de dialogue et appuyez sur « Entrée » pour exécuter l’outil de diagnostic DirectX de Microsoft.

• Effectuez tous les tests.

• Une fois ces tests effectués, appuyez sur « • Enregistrer toutes les informations ».

Crédits =======

Men of War: Assault Squad Digitalmindsoft www.digitalmindsoft.eu

Marcus Barnes Vasily Galynskiy Ryogo Oyama

• Envoyez le fichier texte obtenu et une description de votre problème à notre support technique.

Informations requises

Directeur général Christian Kramer

Pawel Kaliński Joel Nallo

Localisation Jonathan Dearborn

• Version du jeu (mises à jour installées)

Responsable projet et

• Système d’exploitation

conception du jeu

Vidéos promotionnelles

• Marque et type du processeur, et fréquence d’horloge

Christian Kramer

Anguel Delidjakov

• Taille de la RAM

Programmation

Musique

• Type de carte son

Daniel Guttenberg

Dynamedion

• Modèle et paramètres de l’adaptateur vidéo

• Type de lecteur CD/DVD-ROM

• Type de souris et version du pilote

• Version de DirectX

• Description détaillée du problème que vous avez rencontré

Contact =======

Par e-mail à : support@1cpublishing.eu

Veuillez utiliser l’adresse e-mail fournie. Toute demande d’assistance expédiée à l’adresse de l’entreprise ou formulée par téléphone ne pourra être traitée par notre équipe.

Pour de plus amples informations et mises à jour, connectez-vous sur : www.1cpublishing.com

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Infographie Anton Gulega Vasily Galynskiy Caspar Helling Anna Rotenberg Martin Milz Vitaliy Shtokolov

Conception de missions Peter Maliszewski

Conception carte Ville Troivonen Martin Kihl Aleksandar Cokorilo Alexander Strigl JuanFrancisco Miralles Tora

Son Dynamedion Loran Kornis(en hommage)

Assurance qualité Jonathan Dearborn Tyler Venegas Tim Bakema

Remerciements particuliers à :

nos supporters, amis et familles

DevCubeStudio

www.devcubestudio.com

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Responsable de la programmation Vladimir Sukhorukov

1C Publishing EU Directrice générale Daniela Ravin

Programmation

Équipe ventes

Anton Dukhanov

Lukas Paroulek

Valentin Plyasinov Dmitriy Kiriliuk

Tomas Stromsky

BEST WAY www.bestway.com

Conception graphique & DTP Lubos Bachura

Basé sur Men of War

Production et

développé par Best Way

localisation

Jan Olejnik

1C Company

www.1cpublishing.eu

QLOC s.a.

www.q-loc.com

Production

Denis Maltzev

Responsable général

Sergey Gerasev

Adam Piesiak

Relations publiques Anatoly Subbotin

Direction de la localisation

Voix

Michał Cegiełka Paweł Ziajka

Matt Nichol

Jonathan Guss

Chef de projet

Matt Hermann

localisation Alan Orman

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