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Este documento presenta las instrucciones para el desarrollo del primer trabajo colaborativo del curso de Programación Orientada a Objetos de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Se solicita a los estudiantes trabajar en grupos para responder preguntas sobre conceptos básicos de POO, desarrollar 5 programas en Java, y presentar un informe en formato Word. El trabajo será evaluado según una rúbrica que incluye la participación, estructura, redacción, objetivos y referencias.
Este documento presenta las instrucciones para el desarrollo del primer trabajo colaborativo del curso de Programación Orientada a Objetos de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Se solicita a los estudiantes trabajar en grupos para responder preguntas sobre conceptos básicos de POO, desarrollar 5 programas en Java, y presentar un informe en formato Word. El trabajo será evaluado según una rúbrica que incluye la participación, estructura, redacción, objetivos y referencias.
Este documento presenta las instrucciones para el desarrollo del primer trabajo colaborativo del curso de Programación Orientada a Objetos de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Se solicita a los estudiantes trabajar en grupos para responder preguntas sobre conceptos básicos de POO, desarrollar 5 programas en Java, y presentar un informe en formato Word. El trabajo será evaluado según una rúbrica que incluye la participación, estructura, redacción, objetivos y referencias.
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA " UNAD"
ESCUELA CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO No. 1
Temticas que se revisarn: Actividad 6 Trabajo colaborativo No.1 de la Unidad 1 del curso y Gua de Laboratorio Aspectos generales del trabajo: Se revisar el trabajo individual y grupal, para lo cual se hace necesario verificar los pesos de evaluacin segn la agenda propuesta. Para el primer trabajo colaborativo se tendr en cuenta la siguiente estructura: El Primer paso consiste en el desarrollo de las Actividades Complementarias que se encuentran en el Modulo al finalizar del Unidad 1 Capitulo1, Capitulo2, Capitulo 3, del Mdulo de Programacin Orientada a Objetos. Segundo paso corresponde al desarrollo de 5 programas en lenguaje de programacin java (JCreatorV3 LE) que no estn propuestos en el primero taller ni segndo taller de la Gua de Laboratorios. Para lo cual usted debe bajar el software libre de la siguiente direccin http://www.java.com/es/ Estrategia de aprendizaje propuesta: Trabajo Colaborativo Peso evaluativo: 16 puntos Producto(s) esperado(s): Documento WORD: que incluya portada, conclusiones y referencias usadas y los ejemplos propuestos en JAVA deben estar en forma ejecutable y luego comprimidos en *.zip. Este producto deber ser colgado en el recurso Actividad 6 Trabajo Colaborativo No.1 - Tarea que se ha diseado para la actividad de trabajo colaborativo
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Apreciados estudiantes:
Para desarrollar la gua de actividades del presente trabajo es muy necesario los aportes individuales, por eso el documento para presentarle a su tutor virtual requiere que todos conozcan las instrucciones y los recursos disponibles a la hora de construirlo.
La idea es que de este trabajo sea un medio que permita unir esfuerzos, los saberes, aportes y competencias de todos los integrantes del grupo y con ello desarrollar un trabajo de muy buena calidad.
Le invitamos a realizar las siguientes actividades:
1. Trabajar con su grupo de Trabajo Colaborativo. 2. Leer los captulos de la Unidad 1 Capitulo1, Capitulo2 y Capitulo 3, 3. El grupo debe responder las siguientes preguntas:
Objetivos
1. Organizar tareas colectivas aportando y superando las dificultades que se presenten, con una actitud tolerante hacia las ideas de los compaeros. 2. Mantener buenas relaciones con los miembros del grupo, responsabilizndose de la consecucin de los objetivos. 3. Elegir una estructura para los datos y codificar el programa en lenguaje JAVA. 4. Definir y proponer cambios en la mejora del planteamiento y solucin de los programas.
Descripcin de la actividad
Cada integrante del grupo aporta el planteamiento de unos problemas para los siguientes casos.
1. Modulo Programacin Orientada a Objetos UNIDAD 1. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Captulo 1 Conceptos Bsicos Orientado a Objetos (Tomado del libro Programacin de Computadores de J os Crcamo Seplveda, Ediciones UIS) Cada objeto tiene un conjunto de caractersticas o atributos que lo hacen diferente a los dems. Podramos hacer la representacin de un objeto del mundo real? UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA " UNAD" ESCUELA CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO No. 1
Caractersticas de datos: Por ejemplo hora, minutos y segundos Que es un mensaje? CAPITULO 2. Introduccin Y Elementos Bsicos De Programacin Orientada A Objetos (POO) Introduccin Ventajas de POO Desventajas de la tecnologa orientada a objetos. Evolucin de la programacin Comparacin entre la Programacin orientada a Objetos y la programacin estructurada. Capitulo 3. Propiedades Bsicas De La Programacin Orientada a Objetos Abstraccin Encapsulacin Modularidad J erarqua Polimorfismo 2. Guia Laboratorios
Desarrollo del primer taller
Despus de tener instado el Aplicativo JCREATOR LE, usted debe seguir los siguientes pasos para el desarrollo de cualquier programa en java:
1. Abra el Aplicativo JCREATOR LE (Inicio > Todos Los Programas > JCREATOR LE > JCREATOR LE) 2. Es Necesario crear el archivo java: Men File > New > File UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA " UNAD" ESCUELA CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO No. 1
a. En la casilla de texto Name: coloque el nombre del programa con extensin java), en este caso LecturaVector b. En la Casilla de Texto Location: C:\ o utilice el botn y seleccione C: (Carpeta Raz) c. Pulse el Botn Finish
3. En la Ventana de Cdigo escriba: import javax.swing.*; public class LecturaVector { public static void main(String[] args) { int n,i,j,aux; int A[]; n=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite la dimension: ")); A=new int[n]; for(i=0;i<A.length;i++) { A[i]=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite A["+i+"]: ")); } System.out.println("Vector Leido"); for(i=0;i<A.length;i++) { System.out.print(A[i]+" "); } System.out.println(); System.exit(0); } } 4. Compile y Ejecute el Programa Men Build > Compile File Men Build > Execute File
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Recuerde que debe revisar detenidamente cada uno de los programas para poder entenderlos y depurarlos y no solo compilarlos y ejecutarlos ya que estos funcionan correctamente.
Finalmente se deben desarrollar 5 programas en lenguaje de programacin java (JCreatorV3 LE) que no estn propuestos en el primero taller ni segndo taller de la Gua de Laboratorio.
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Rbrica de Evaluacin
Item evaluado
Valoracin baja
Valoracin media
Valoracin alta Mxim o Puntaj e Participacin individual del estudiante en el trabajo en grupo
El estudiante Nunca particip del trabajo de equipo asignado. (Puntos = 0)
El estudiante particip del trabajo de equipo pero sus aportaciones no son pertinentes al trabajo solicitado (Puntos = 3)
El estudiante particip de manera pertinente con la actividad (Puntos=6)
6
Estructura del informe
El equipo no tuvo en cuenta las normas bsicas para construccin de informes (Puntos = 0)
Aunque el documento presenta una estructura base, la misma carece de algunos elementos del cuerpo solicitado. (Puntos= 1)
El documento presenta una excelente estructura (Puntos = 3)
3
Redaccin y ortografa
El documento Presenta deficiencias en redaccin y errores ortogrficos (Puntos = 0)
No hay errores de ortografa y el documento presenta una mediana articulacin de las ideas y la estructura de los prrafos (Puntos = 1)
La redaccin es excelente, las ideas estn correlacionadas, y el cuerpo del texto es coherente en su totalidad (Puntos =3)
3
Fines del trabajo
El documento no da respuesta a los lineamientos de la actividad propuesta (Puntos = 0)
Aunque se trata la Temtica propuesta, el cuerpo del documento no soluciona de manera adecuada la situacin planteada, las conclusiones nom son las adecuadas al texto del documento (Puntos = 1)
Se cumpli con los objetivos del trabajo de manera satisfactoria. (Puntos = 2)
2
Referencias
Se maneja de manera inadecuada el Aunque presenta referencias, estas no se articulan El manejo de citas y referencias es satisfactorio 2
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uso de citas y referencias (Puntos = 0)
adecuadamente con el trabajo (Puntos = 1)
(Puntos = 2)
TOTAL DE PUNTOS POSIBLES
16
TOTAL DE PUNTOS POSI BLES 16 Estudiante que no intervenga en el foro propuesto para esta actividad, no ser evaluado. Nota: Estudiante que no demuestre su desarrollo de la actividad dentro de foro, esto es: que no presente aportes en el foro del grupo de manera pertinente y articulada, tendr una nota total de CERO: (0)