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MODULO I
I.- EL EQUIPO DE COMPUTO
o
PROCESADORES
ISA
EISA
VL-BUS
PCI
AGP
OTRAS DEFINICIONES
DESKTOP
SLIM CASE
BABY AT
MIDI TOWER
FULL TOWER
CASE ATX
AT
CONECTORES
VOLTAJES DE ENTRADA
VOLTAJES DE SALIDA
ATX
CONECTOR
VOLTAJES DE ENTRADA
VOLTAJES DE SALIDA
TIPOS
DISPOSITIVOS
BUS
CHIPSET
BIOS
PUERTOS
CONECTORES
RANURAS
SLOTS
SOCKETS
OSCILADOR
TIPOS
RESOLUCIN
PIXEL
DOTH PITCH
X.- TECLADO
XI.- MOUSE
XII.- OTROS DISPOSITIVOS
B.- PROCESADORES
El chip ms importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin l la
computadora no podra funcionar. A menudo este componente se denomina CPU, que
describe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es realmente el
elemento central del proceso de procesamiento de datos.
El CPU gestiona cada paso en el proceso de los datos. Acta como el conductor de
supervisin de los componentes de hardware del sistema. Esta unidad directa o
indirectamente con todos los dems componentes de la placa principal. Por lo tanto,
muchos grupos de componentes reciben ordenes y son activados de forma directa por
la CPU.
El procesador esta equipado con buses de direcciones, de datos y de control, que le
permiten llevar acabo sus tareas. Estos sistemas de buses estn configurados de
En las placas base ms antiguas, el micro iba soldado, de forma que no poda
actualizarse (486 a 50 MHz hacia atrs). Hoy da esto no se ve.
sencilla
su
extraccin.
Estos
zcalos
aseguran
la
MULTIPLICADO
O
486
168
5v
RES
1,0x 2,0x 3,0x
Socket
Slot 1
242
VID VRM
(1,3v
5,0x 5,5x,6,0x
Pentium III
3,3v)
VID VRM
6,5x
4,0x 4,5x 5,0x
Xeon
(1,3v
5,5x, 6,0x
Slot 2
330
3,3v)
PROCESADORES
Slot A
242
VID VRM
Athlon
169
5v
8,0x
1,0x 2,0x 3,0x
1
Socket
238
5v
2
Socket
237
3,3 v
3
Socket
273
5v
5v
None
Pentium
4
Socket
296
STD
1,5x 2,0x
Pentium
VR
Socket
235
VRE
3,3 v
2,0 x 3,0x
80486DX4
6
Socket
321
Split
STD
VR
VRE
VRT
5,5x 6,0x
VID VRM
Socket
387
Pentium Pro
Socket
370
370
VID VRM
9,0x
4,5x 5,0x 5,5x
(1,3v
2,1v)
7,5x 8,0
ZIF
SLOT 1
Slot 1
Desarrollado por Intel para reemplazar a los Zcalos Zero Insertion Force (ZIF).
Usando el Slot 1 el procesador se empaqueta en un cartucho de 242 Contactos Single
Edge, este cartucho puede contener hasta dos procesadores y la memoria cach L2.
se usa en los Pentium Celeron, Pentium II y Pentium III.
Slot 2
Es una versin extendida del Slot1 con 330 contactos, el cartucho para Slot 2 puede
contener hasta cuatro procesadores y le memoria cach. Se usa en el Intel Xen.
Slot A
Desarrollado por AMD, mecnicamente es igual al Slot1, pero sus especificaciones
elctricas son diferentes. Se usa en el AMD Athlon.
Socket 7
Es un ZIF usado en Pentium, Intel cambi a l Slot1 y Slot 2, pero este zcalo sigue
siendo usado en el AMD K5 y K6 as como en los procesadores Cyrix 6X86.
Socket 8
Es el Socket exclusivo para Pentium Pro
Socket 370
Originalmente diseado para el Celeron, es un Plastic Pin Grid Array (PPGA), mucho
ms econmico que el Slot 1, abaratando as el costo de algunos equipos.
Socket 423
Intel lanza el procesador a 01 GHz. Usando el Socket 423.
Desarrollaremos algunos conceptos de Procesadores
PENTIUM CLASIC
Las primeras series de procesadores salieron en velocidades de 60 y a 66 MHz,
debido a que trabajaban a 5v
PROCESADO
FRECUEN
TECNO
VOLTAJ
BUS
MULTIPLICAD
SOCK
R
P60
CIA
60 Mhz
LOGIA
0,8
E
5v
60
OR
-
ET
4
P66
66 Mhz
0,8
5v
Mhz
66
P75
75 Mhz
0,6
3,52 v
Mhz
50
1,5
5/7
P90
90 Mhz
0,6
3,52 v
Mhz
60
1,5
5/7
P100
100 Mhz
0,6
3,52 v
Mhz
66
1,5
5/7
P120
120 Mhz
0,35
3,52 v
Mhz
60
5/7
P133
133 Mhz
0,35
3,52 v
Mhz
66
5/7
P150
P166
150 Mhz
166 Mhz
0,35
0,35
3,52 v
3,52 v
Mhz
6Mhz
66
2,5
2,5
7
7
3,52 v
Mhz
66
P200
200 Mhz
0,35
Mhz
PENTIUM MMX
Procesador MMX
PENTIUM II CELERON
PROCESADO
FRECUEN
CACHE
TECNO
VOLTAJ
CIA
L2
LOGIA
Celeron 266
266 Mhz
0,25
3,3 v
BUS
MULTI
SOCKET
PLICADOR
66 Mhz
Slot 1
Celeron 300
Celeron
300 Mhz
300 Mhz
0
128 Kb
0,25
0,25
3,3 v
3,3 v
66 Mhz
66 Mhz
4,5
4,5
Slot 1
Slot 1
300A
Socket
Celeron 333
370
Slot 1
333 Mhz
128 Kb
0,25
3,3 v
66 Mhz
Socket
Celeron 400
366 Mhz
128 Kb
0,25
3,3 v
66 Mhz
5,5
370
Slot 1
Socket
Celeron 433
433 Mhz
128 Kb
0,25
3,3 v
66 Mhz
370
Slot 1
Socket
Celeron 466
466 Mhz
128 Kb
0,25
3,3 v
66 Mhz
6,5
370
Socket
Celeron 533
Celeron 700
Celeron 733
533 Mhz
700 Mhz
733 Mhz
128 Kb
128 Kb
128 Kb
0,25
0,25
0,25
3,3 v
3,3 v
3,3 v
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
7
7,5
8
370
FCPGA
FCPGA
FCPGA
Los modelos de 0,35 pueden cachear hasta los 512 k, los de 0,25 hasta 04
Gb. (menos los antiguos modelos a 333 Mhz.
FRECUEN
CACHE
TECNO
VOLTAJ
BUS
CIA
L2
LOGIA
P II 233
P II 266
P II 300
P II 333
P II 350
233 Mhz
266 Mhz
300 Mhz
333 Mhz
350 Mhz
512 Kb.
512 Kb.
512 Kb.
512 Kb.
512 Kb.
0,35
0,35
0,25
0,35
0,25
3,3 v
3,3 v
3,3 v
3,3 v
3,3 v
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
100
3,5
4
4
5
3,5
Slot 1
Slot 1
Slot 1
Slot 1
Slot 1
P II 400
400 Mhz
512 Kb.
0,25
3,3 v
Mhz
100
Slot 1
P II 450
450 Mhz
512 Kb.
0,25
3,3 v
Mhz
100
4,5
Slot 1
SOCKET
PLICADOR
Mhz
PENTIUM III
MULTI
Con un rendimiento de 450, 500 o 800 MHz ms 70 nuevas instrucciones (MMX, KNI o
SEE), el procesador Pentium III suple las carencias de su predecesor, el Pentium II.
Estas nuevas instrucciones, soportadas por DirectX 6.1 y por efecto por DirectX 7,
trabajan con operandos de coma flotante de simple precisin, para la aceleracin de
grficos 3D, reproduccin de vdeo y sonido digital, tratamiento de imgenes y
reconocimiento de voz.
Sin embargo, tambin se han incluido una serie de nuevas instrucciones que permiten
a los programadores de lenguaje ensamblador realizar manipulaciones directas tanto
de la cach de primer nivel como de la secundaria, de manera que es posible indicar
que se desea realizar la lectura de una posicin de memoria para que su contenido se
deposite en la cach antes de que realmente vaya a utilizarse. De esta forma el
procesador no tiene que esperar a que se realice la lectura de una posicin de
memoria cuyo contenido no se encuentre en la cach del microprocesador o en la
cach de segundo nivel. Sin embargo, slo los programadores de lenguaje
ensamblador podrn aprovechar dicha funcionalidad, lo que puede limitar algo el
nmero de aplicaciones que hagan uso de esta nueva caracterstica.
Al igual que alguna instruccin perteneciente a la tecnologa 3DNow! de AMD, Intel
parece ser que introducir alguna instruccin mediante la que el software puede
solicitar que el contenido de una determinada posicin de memoria se deposite en la
cach del procesador antes de que vaya a utilizarse, mejorndose de esta forma los
accesos a bloques de memoria que se usen con mucha frecuencia. Este tipo de
accesos son comunes durante la descompresin de vdeo digital en formato MPEG-2.
Otra nueva caracterstica, es la inclusin en cada procesador Pentium III de un nmero
de serie nico. Este nmero de serie lo puede leer el software con el fin de utilizarlo
para diversos fines como, por ejemplo, realizar una identificacin de un usuario en una
red local o en Internet. Esta nueva funcin ha levantado airadas crticas entre los
grupos defensores de la privacidad de los usuarios de Internet, por lo que Intel ha
decidido que dicha caracterstica estar deshabilitada por defecto en los Pentium III de
nueva fabricacin y el usuario deber activarla explcitamente mediante un software
diseado para tal efecto. Para los usuarios de Pentium III que tienen esa funcin
activada por defecto, Intel distribuir gratuitamente una utilidad que permite desactivar
la posibilidad de que los programas lean el nmero de serie del microprocesador.
Medios con una amplia oferta que hacen que a los clientes les resulte atractivo
utilizar la web y comunicar la informacin ms compleja con claridad.
procesador:
Rendimiento
Dado que para subir la velocidad de reloj han tenido que reducir la velocidad de la
cach, el rendimiento de un Pentium III es mucho menor del esperado. Tanto es as
que el rendimiento de un Pentium III es menor (y a veces mucho menor) que el de un
Pentium II o un Celeron A a la misma velocidad.
Resumen de caractersticas
Front side bus (FSB) de 100MHz. Con el chipset 440JX, habr un chip de 533
MHz con FSB de 133.
Velocidades de reloj desde 450 MHz a 550 MHz en los modelos de 0,25
micras. 600 MHz cuando aparezca la versin de 0,18 micras.
Nuevo cartucho SEC-2. (Single Edge Contact Cartridge II), compatible con Slot
1, pero de diferente al conector del Pentium II y al del Celeron.
Su mayor ventaja con respecto al bus MCA es que EISA era un sistema abierto, ya
que fue desarrollado por la mayora de fabricantes de ordenadores compatibles PC
que no aceptaron el monopolio que intent ejercer IBM. Estos fabricantes fueron: AST,
Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith.
Esta arquitectura de bus permite multiproceso, es decir, integrar en el sistema varios
buses dentro del sistema, cada uno con su procesador. Si bien esta caracterstica no
es utilizada ms que por sistemas operativos como UNIX o Windows NT.
En una mquina EISA, puede haber al mismo tiempo hasta 6 buses principales con
diferentes procesadores centrales y con sus correspondientes tarjetas auxiliares.
En este bus hay un chip que se encarga de controlar el trfico de datos sealando
prioridades para cada posible punto de colisin o bloqueo mediante las reglas de
control de la especificacin EISA. Este chip recibe el nombre de Chip del Sistema
Perifrico Integrado (ISP). Este chip acta en la CPU como un controlador del trfico
de datos.
El motivo para que ni MCA ni EISA hayan sustituido por completo a ISA es muy
sencillo: Estas alternativas aumentaban el coste del PC (incluso ms del 50%) y no
ofrecan ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema.
Es ms, en el momento en que se presentaron estos buses (1987-1988) esta
superioridad en el rendimiento no resultaba excesivamente necesaria: Muy pocos
dispositivos llegaban a los lmites del rendimiento del bus ISA ordinario.
Fueron y son todava las tarjetas grficas quienes sufren la menor velocidad del bus
AT. Por eso surgi, en el Comit VESA, la propuesta para un bus ms rpido que fue
el VESA Local Bus.
Al contrario que con el EISA, MCA y PCI, el bus VL no sustituye al bus ISA sino que lo
complementa. Un PC con bus VL dispone para ello de un bus ISA y de las
correspondientes ranuras (slots) para tarjetas de ampliacin. Adems, en un PC con
bus VL puede haber, sin embargo, una, dos o incluso tres ranuras de expansin, para
la colocacin de tarjetas concebidas para el bus VL, casi siempre grficos. Solamente
estos slots estn conectados con la CPU a travs de un bus VL, de tal manera que las
otras ranuras permanecen sin ser molestadas y las tarjetas ISA pueden hacer su
servicio sin inconvenientes.
El VL es una expansin homogeneizada de bus local, que funciona a 32 bits, pero que
puede realizar operaciones a 16 bits.
VESA present la primera versin del estndar VL-BUS en agosto de 1992. La
aceptacin por parte del mercado fue inmediata. Fiel a sus orgenes, el VL-BUS se
acerca mucho al diseo del procesador 80486. De hecho presenta las mismas
necesidades de seal de dicho chip, exceptuando unas cuantas menos estrictas
destinadas a mantener la compatibilidad con los386.
La especificacin VL-Bus como tal, no establece lmites, ni superiores ni inferiores, en
la velocidad del reloj, pero una mayor cantidad de conectores supone una mayor
capacitancia, lo que hace que la fiabilidad disminuya a la par que aumenta la
frecuencia. En la prctica, el VL-BUS no puede superar los 66 Mhz. Por este motivo, la
especificacin VL-BUS original recomienda que los diseadores no empleen ms de
tres dispositivos de bus local en sistemas que operan a velocidades superiores a los
33 Mhz. A velocidades de bus superiores, el total disminuye: a 40 Mhz solo se pueden
incorporar dos dispositivos; y a 50 Mhz un nico dispositivo que ha de integrarse en la
placa. En la prctica, la mejor combinacin de rendimiento y funciones aparece a 33
Mhz.
Tras la presentacin del procesador Pentium a 64 bits, VESA comenz a trabajar en
un nuevo estndar (VL-Bus versin 2.0).
La nueva especificacin define un interface de 64 bits pero que mantienen toda
compatibilidad con la actual especificacin VL-BUS. La nueva especificacin 2.0
que las AGP que no utilizan la memoria RAM como memoria de texturas son 1x (un
modo sencillo de diferenciarlas). Tambin se pueden diferenciar las AGP 4x y las
AGP 2x, las primeras llevan 2 hendiduras en los contactos de la zona de conexin y
las segundas llevan slo una.
SCSI (Small Computer System Interface)
Adems de todas las arquitecturas mencionadas anteriormente, tambin hay que
mencionar a SCSI. Esta tecnologa tiene su origen a principios de los aos 80 cuando
un fabricante de discos desarollo su propia interface de E/S denominado SASI
(Shugart Asociates System Interface) aprobado por ANSI en 1986.
SCSI no se conecta directamente al microprocesador sino que utiliza de puente uno de
los buses.
Podramos definir SCSI como un subsistema de E/S inteligente, completa y
bidireccional. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7 dispositivos
inteligentes SCSI conectados a l.
Una ventaja del bus SCSI frente a otros interfaces es que los dispositivos del bus se
direccionan lgicamente en vez de fsicamente. Esto sirve para 2 propsitos:
Elimina cualquier limitacin que el PC-Bios imponga a las unidades de disco.
El direccionamiento lgico elimina la sobrecarga que el host podra tener en manejar
los aspectos fsicos del dispositivo como la tabla de pistas daadas. El controlador
SCSI lo maneja
Fuente de Poder
Botn de Encendido
Muchos de los case tienen un botn de turbo, este est desactualizado e intil en losa
CPUs modernos, muchos pensaban que presionando el botn de turbo el equipo se
pona a funcionar ms rpido, en realidad estuvo diseada para reducir la velocidad
del sistema para ejecutar programas muy viejos en computadora rpidas, lo cual
resulta anticuado por que hoy da la mayora de software tiene deteccin de la
velocidad a la que fue hecho.
Tipos de CASE:
Los Case estn diseados dependiendo de la forma de la tarjeta madre que ser
colocada en el. Los Slots en la parte posterior tambin estn arreglados en forma
diferente as como otros factores, como la fuente de poder. Actualmente los dos tipos
de Case disponibles en el mercado son el Baby AT y el ATX , el primero el ms
popular por muchos aos fue diseado por IBM aunque un poco ms grande, requiere
de un placa principal y una fuente de poder AT. El Case ATX requiere de una placa
principal ATX, este diseo fue lanzado por INTEL, sus caractersticas principales son
que estn diseados exclusivamente para placas ATX y su fuente de poder diseada
para ser controlada por software.
Tambin estn los Cases FULL TOWER (torre completa), que tiene las mayor
cantidad de bahas de ampliacin, el MDIUM TOWER (torre mediana), hermano
mayor del actual ATX, y el clsico DESKTOP ( escritorio), todas ests vienen con
fuentes desde 150 W hasta 250 W.
Un buen case nos brindar:
Case DESKTOP
Case
MDI TOWER
Case ATX
Case
Conector de Placa
Conectores P8 y P9
Forma de Instalacin de P8 y P9
CONECTOR P8
Pin
Nombre
Color
PG
Naranja
2
3
4
5
6
+5VCC
+12VCC
-12VCC
COM
COM
Rojo
Amarillo
Azul
Negro
Negro
Comentarios
Alimentacin Correcta, +5 VCC cuando
todos los voltajes estn estabilizados
Masa
Masa
CONECTOR P9
Pi Nomb
n
re
1 COM
2 COM
3
4
5
6
5VCC
+5VC
C
+5VC
C
+5VC
C
Color
Negro
Negro
Blanco
Comentarios
Masa
Masa
o
Amarillo
Rojo
Rojo
Rojo
Conector de Floppy
Fuente de Poder AT
ALIMENTACIN ATX
Este es el esquema del conector que provine de la fuente de alimentacin y que se
utiliza para suministrar energa elctrica a las placas base de tipo ATX.
CONECTOR ATX
Pi
n
1
2
3
4
5
6
7
8
Seal
+3VCC
+3VCC
COM
+5VCC
COM
+5VCC
COM
PWR_O
K
9 +5VSB
10 +12VCC
+3,3VC
11
C
12 -12VCC
13 COM
14 PS_ON
Color
Naranja
Naranja
Negro
Rojo
Negro
Rojo
Negro
Gris
Comentarios
Masa
Masa
Masa
Tensiones estables
[Marrn]
Azul
Negro
Verde
Masa
Seal de apagado/encendido
15
16
17
18
19
20
#
COM
COM
COM
-5VCC
+5VCC
+5VCC
Negro
Negro
Negro
Blanco
Rojo
Rojo
Masa
Masa
Masa
Slots
Conectores
Jumpers
Pila
U. S. B.
Un bus esta compuesto ni mas ni menos que de conductos. Imagneselos
simplemente como hilos, porque, a decir verdad, esta imagen se acerca mucho a la
realidad. En efecto, buena parte de las conexiones de la CPU no son sino conductos
del bus.
direcciones.
A los dos ya mencionados debe aadirse el llamado bus de sistema (tambin conocido
como bus de control) . Su participacin es necesaria porque, como ya hemos
comentado, al bus se hallan conectados otros dispositivos, aparte de la CPU y la
memoria de trabajo. Si no existiese un mecanismo de control, las operaciones de
acceso iniciadas por diferentes componentes en procesos de escritura, lectura o
direccionamiento se sumiran en un autentico caos. Para evitarlo esta el bus del
Seguramente resulta obvio que la capacidad operativa del bus en general depende,
entre otras cosas, de la "inteligencia" del sistema de control. Los factores mas
determinantes son la velocidad y la amplitud del bus, esto es, el numero de conductos
de datos que operan en paralelo. El bus puede, por ejemplo, abastecer una tarjeta de
audio con datos en forma de msica desde la memoria de trabajo, liberando al
procesador de esa tarea. Asimismo se encarga de interrumpir sus operaciones si el
sistema registra algn error, ya sea que un sector de la memoria no pueda leerse
correctamente o que la impresora, que como no tambin opera bajo su direccin, se
haya quedado sin papel. En pocas palabras, el bus es el elemento responsable de la
correcta interaccin entre los diferentes componentes de la computadora. Es, por
tanto, su dispositivo central de comunicacin.
Las placas ms modernas soportan una velocidad del bus que vara entre 50, 66, 100
y los 133 MHz, en funcin del procesador utilizado, es decir, se tiene que acondicionar
la velocidad del bus de la Placa con la del Procesador. Otros valores intermedios son
75 o 112 MHz, por ejemplo. La placa tambin incorpora distintos multiplicadores: 2x,
3x, etc. Valores superiores a 5x comienzan a ser imprescindibles. Estos dos datos se
utilizan para soportar todo tipo de procesadores. A mayor nmero de velocidades del
bus y multiplicadores, la placa soportar mayor cantidad de procesadores. Para
instalar un Pentium II a 400 MHz, por ejemplo, se configura el bus a 100 MHz y se
activa el multiplicador 4x. 100x4=400 MHz. Un Pentium a 200 MHz se configura con
un bus a 66 MHz y un multiplicador 3x. 66x3=198 MHz.
Una placa base actual debe disponer de una ranura AGP para la tarjeta grfica, cuatro
o cinco PCI y, al menos, dos ISA para las tarjetas viejas, como mdems internos,
tarjetas de sonido, placas SCSI, etc. Los puertos exteriores no deben bajar de dos
entradas USB, dos COM, y varios puertos en paralelo.
Estos zcalos se agrupan en bancos de uno, dos o cuatro zcalos numerados como
SIMMO, SIMMI, SIMM2, etc. (o DIMM0, DIMM1...) En las placas base Pentium nuevas
hay uno o dos slots DIMM, mientras que en las de Pentium II hay 3 4. Hoy por hoy,
se recomienda poner SDRAM a las placas base Pentium y Pentium II / III (si la placa lo
soporta), ya que de lo contrario se ocasionara un cuello de botella, especialmente en
el Pentium II / III.
La placa base debe direccionar un mnimo de 256 Megas de RAM (en las placas base
Sper 7 se suele llegar a 768 Mb y en las Slot 1 a 1024 Mb). Tambin hay que
introducir el concepto de memoria cacheable: hay placas base de mala calidad que
RAM DINMICA
Un tipo de memoria fsica usado en la mayora de los ordenadores personales. El
trmino dinmico indica que la memoria debe ser restaurado constantemente
(reenergizada) o perder su contenido.
RAM ESTATICA
Tambin llamada memoria cach es una memoria especial de acceso muy rpido.
Almacenar los datos y el cdigo utilizados en las ltimas operaciones del procesador.
Habitualmente el ordenador realiza la misma operacin repetidas veces seguidas.
Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco cada una de las veces que realiza la
operacin lee de la memoria se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000
veces, es la diferencia de nanosegundos a milisegundos que son los tiempos de
acceso a memoria y a disco respectivamente. Las placas base generalmente tienen
instalada la memoria cach en unos zcalos para poder ampliarla.
La configuracin ms usual es la de 512 Kb en la actualidad, pero puede haber
configuraciones de 1 Mb o 2 Mb en algunas placas (hoy da slo en los procesadores
tipo Pentium (Pentium MMX, K6-x), ya que el Pentium II/III y el K7 la llevan integrada
dentro de l).
No es mala idea incrementar la cach de 256 a 512 Kb en las placas Pentium ms
antiguas.
Bios
Es una memoria especial que contiene las rutinas necesarias para que el ordenador
funcione correctamente y gestione las operaciones de entrada y salida de datos, de
ah su nombre BIOS, Basic Input/Output System (Sistema bsico de entrada /
salida).Es muy recomendable que se pueda actualizar por software, es decir, tipo
Flash, y que sea lo ms reciente posible. Con respecto al programa de Setup, teniendo
en cuenta nuestros conocimientos nos decantaremos por una BIOS con el mayor
nmero de funciones de configuracin automtica posible (detectado de unidades IDE
y de sus parmetros, ajuste automtico de velocidades de acceso a RAM y a cach,
etc.), o por otro lado, podemos desear un mayor control de sus parmetros para
ajustar al mximo el rendimiento. Una BIOS buena debe permitir arrancar el ordenador
desde varios formados, como un disquete, un disco duro IDE o SCSI y un CD-ROM.
Igualmente, conviene que las funciones automticas de Plug and Play puedan
configurarse manualmente (asignar IRQ y canales DMA para los posibles conflictos).
Y se debe de poder desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder
modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar problemas al instalar nuevos
dispositivos.
Hay distintos fabricantes de BIOS. Los ms conocidos son Award y AMI. Por norma
las opciones que nos encontramos en estas BIOS son diferentes. Por ejemplo, ambas
tienen la posibilidad de obtener los parmetros de los discos duros instalados, pero sin
embargo, la de Award no tiene la posibilidad de formatearlos (slo a bajo nivel)
mientras que la BIOS de AMI s. La de AMI da la posibilidad de utilizar el ratn,
mientras que la de Award no.
En el caso de una placa para Pentium II, suele incorporar funciones de desconexin
automtica y nos tenemos que fijar si soporta configuracin del procesador por BIOS
(y no por jumpers), y las nuevas caractersticas de Windows 98 ACPI y OnNow.
El chipset
El conjunto de chips, o chipset, es un elemento formado por un determinado nmero
de circuitos integrados en el que se han incluido la mayora de los componentes que
dotan a un ordenador de compatibilidad PC/AT a nivel hardware como, por ejemplo, el
controlador de interrupciones, los controladores DMA, el chip temporizador,
controladoras de disco duro, etc. Mediante este elemento se han integrado en unos
pocos componentes los que antes se encontraban un nmero de chips independientes
relativamente elevado.
Tarjetas grficas
Antes de elegir una tarjeta grfica tendremos que evaluar nuestras necesidades. Si,
por ejemplo, somos usuarios a nivel de paquetes de gestin, o programadores, la
eleccin ir dirigida a las tarjetas aceleradoras de Windows, en 2D por supuesto. Si,
por el contrario, lo nuestro son los videojuegos o el diseo en 3D (programas de
modelado, render o CAD) hay que buscar una aceleradora 3D.
Y ya por ltimo, ten en cuenta que las tarjetas aceleradoras pueden servir para
"trabajar" o para jugar. Una aceleradora profesional de 300.000 ptas. ser
incapaz de acelerar cualquier juego normal, y una aceleradora 3D pura de
30.000 no podr renderizar ningn tipo de grfico en programas como 3D
Studio o TrueSpace. Hay muchas tarjetas hbridas 2D/3D que pueden acelerar
juegos muy bien, y tambin renderizar grficos profesionales de una manera
bastante aceptable.
Bus
Las placas de video se fabrican hoy da para buses PCI y AGP (estos buses permiten
caractersticas como Plug and Play y Bus Mastering, sta ltima para optimizar las
operaciones de transferencia de la tarjeta). Estas tarjetas se suelen usar en
ordenadores Pentium o Pentium II y equivalentes (como el K6 o el K6-2 de AMD). Se
puede an encontrar de segunda mano alguna ISA para ordenadores 386 y 486, y las
VESA estn ya abandonadas. Para saber ms cosas sobre estos buses, accede a la
seccin de Placas base.
La memoria en la tarjeta de Vdeo
La controladora de vdeo en un ordenador es la responsable de transmitir la
informacin al monitor para que la podamos ver en la pantalla. Hay una gran variedad
de tarjetas de vdeo, cada una con sus caractersticas especiales. Cuantos ms
pxeles sean capaces de dibujar en pantalla por la unidad de tiempo, mejor
rendimiento obtendremos en las aplicaciones que usen intensivamente los grficos,
como por ejemplo Windows. Vamos a poneros un ejemplo para comprenderlo con un
par de imgenes: Puedes ver cmo en en primer caso, los iconos se ven ms grandes
y, por tanto, caben menos. Por consiguiente, el logotipo de cualquier tipo se ver con
menos definicin y ms "cuadriculado". Las ventanas se colocarn unas encimas de
otras y el trabajo se har muy engorroso.
Pero todos estos puntos necesitan almacenarse en RAM. Para ello, las tarjetas
grficas tienen chips de memoria, y hoy da el mnimo que se puede encontrar son 4
Mb, aunque se recomienda un mnimo de 8. Para poder conseguir mayores
resoluciones a ms cantidades de colores, hay que ampliar la memoria. Para saber la
que necesitamos, hay que multiplicar la resolucin horizontal por la resolucin vertical;
esto nos da la cantidad de RAM necesaria para trabajar a 8 bits de color.
Es preciso multiplicar el resultado por dos para obtener la cantidad necesaria para 16
bits de color, y por tres para los 24 bits. Hoy da las tarjeras grficas domsticas llevan
hasta 32 Mb de memoria, los cuales permiten alcanzar resoluciones tan asombrosas
como 2048x1536 a 32 bits (ms de 4.000 millones de colores)
Recordemos que ms memoria en la tarjeta grfica no implica mayor velocidad, a no
ser que la utilice como memoria cach.
Tambin hay que tener en cuenta el tipo de memoria incorporada; frente a la DRAM
clsica es mejor utilizar otros tipos, como la EDO o la VRAM; al disponer sta de dos
puestos permite aumentar el ancho de banda en las transferencias de informacin.
Otras caractersticas
Las tarjetas grficas permiten casi siempre la reproduccin de vdeos MPEG por
software, y las ms modernas y potentes de MPEG-2 (para DVD-Vdeo); aunque se
recomienda que ambas reproducciones sean por hardware.
Una vez adquirida la tarjeta, es necesario disponer de los drivers ms actualizados,
para asegurarnos de la compatibilidad con todos los programas. Esto va sobre todo
por aquellos que tienen Windows ME y que an conservan los drivers de Windows 95
y 3.11.
Y, ya para terminar, el monitor. Lo ideal son 17 pulgadas para una calidad media-alta,
aunque si queremos un ordenador muy econmico, nos servir uno de 15 (aunque con
La resolucin est ntimamente relacionada con las dimensiones del monitor, pero no
podemos guiarnos fiablemente por esto. Por ejemplo, hay algn monitor de 15
pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero las dimensiones fsicas
de la pantalla hacen que todo se vea muy reducido. Para estas resoluciones
ampliadas os recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para 1024 x 768, y uno de
17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024 pxel.
Entrelazado
Es una tcnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el
contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta tcnica es
que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco
no es lo suficientemente pequeo como para mantener el fsforo activo entre las dos
pasadas. Debemos fiarnos del NO-Entrelazado.
Frecuencia de barrido vertical
El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la
esquina superior izquierda, y barrindola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La
frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el nmero de veces que el can de
electrones barre la pantalla por segundo.
Si es una frecuencia baja, se har visible el recorrido del haz de electrones, en forma
de un molesto parpadeo de la pantalla. El mnimo debe ser de 70 hz., pero un buen
monitor debe ser capaz de alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor
de este parmetro mejor, ya que permitir mayores resoluciones sin necesidad de
entrelazar. La imagen ser ms ntida y estable.
Tamao del punto (Dot Pitch)
Un punto del monitor es la unidad mnima fsica que puede mostrarse en la pantalla.
Dependiendo de la resolucin lgica que utilicemos se adaptar la salida para que un
pxel ajuste perfectamente con una o un conjunto de estas celdillas fsicas de pantalla.
Si un monitor tiene las celdillas muy pequeas, menor ser el tamao del pxel lgico,
con lo cual las resoluciones altas sern ms precisas en la calidad de la imagen. Un
tamao muy bueno del punto es de 0.25 mientras que uno de 0.28 o superior
muestran resultados deficientes en resoluciones mayores a 800 x 600 pxeles.
Existen otros parmetros interesantes, como por ejemplo la posibilidad de almacenar
configuraciones en la memoria del monitor, que sea de exploracin digital controlada
por un microprocesador, la posibilidad de desmagnetizar el tubo (degauss), de ajustar
las dimensiones de la imagen, control de color, brillo y contraste, ahorro de energa,
baja radiacin, etc.
Existe una gran variedad de monitores en el mercado entre ellos estn los Sony,
Hitachi, Samsung, Philips, Toshiba, Proview, ViewSonic, etc.
Filtros para el monitor
Si el monitor es importante para poder ver qu hacemos y lo que nos dice el sistema,
ms importante son nuestros ojos y nuestra salud. Est demostrado cientficamente, y
en la prctica, que trabajar ante un monitor produce cansancio, picor e irritacin de
ojos, vista cansada, dolor de cabeza y visin borrosa. El filtro es un elemento
imprescindible, y hasta tal punto que es obligatorio en todos los centros de trabajo. El
monitor emite una serie de radiaciones y acumula en la pantalla electricidad esttica,
causantes de estos sntomas.
Los filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las radiaciones y de
descargar la electricidad esttica. Entre las radiaciones emitidas se encuentran la
ultravioleta, la infrarroja, la visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas por los
campos electromagnticos que crea el sistema de alimentacin). Entre las dems
ventajas de instalar un filtro frente a nosotros destacan la eliminacin de los reflejos en
la pantalla, el aumento de la definicin de los colores y caracteres y la reduccin de la
cantidad de polvo y suciedad que se fija a la pantalla (principalmente por el humo de
tabaco) debido a la electricidad esttica.
La alternativa LCD
mnima recomendable es de 44.1 Khz., con la que podemos obtener una calidad
comparable a la de un disco compacto.
Existen otros factores que se deben tener en cuenta: por ejemplo, mucha gente
prefiere controlar el volumen de la tarjeta de forma manual, mediante la tpica
ruedecilla en la parte exterior de la misma. Sin embargo, la tendencia normal es incluir
este control (adems de otros, como graves, agudos, etc.) por software, as que debe
ser tenido en cuenta este detalle si es importante para nosotros.
Por ltimo, y aunque sea de pasada, puesto que se trata de un requisito casi
obligatorio, resaltaremos la conveniencia de adquirir una tarjeta que cumpla al cien por
cien con la normativa Plug and Play; seguro que muchos lo agradecern.
Modem Interno
Modem Externo
La importancia de la UART
Protocolos
Casi tan importante como la UART es el conjunto de protocolos o normas de
comunicacin que el modem es capaz de soportar; estas normas, establecidas por la
ITU (Unin Internacional de Telecomunicaciones), definen los procedimientos estndar
para la transmisin de datos. Su denominacin suele ser siempre un nmero
precedido por la letra V. As, tenemos los antiguos V.21, V.22 y V.22bis (que soportan
transmisiones a 300, 1200 y 2400 bps), los posteriores V.32 y V.32bis (transmisiones a
9.600 y a 14.400 bps) y los ltimos V.34 y V.34+ (velocidades de 28.800 y 33.600
bps). Evidentemente, se recomienda la mxima velocidad posible, por el momento
33.600, accesible mediante el protocolo V.34+.
De esta manera, es ms que recomendable la adquisicin de un modem que soporte
compresin y correccin de errores en tiempo real; para ello, son imprescindibles las
normas V.42, V.42bis y MNP5. Se trata de protocolos que permiten corregir los
posibles errores durante la transmisin y al mismo tiempo comprimir los paquetes de
datos, para incrementar el rendimiento del dispositivo.
Mejor con Flash Rom
que indican el funcionamiento del mismo, algo vital a la hora de detectar problemas de
conexin.
En un modelo interno no tenemos a la vista esa informacin. Por otro lado, la opcin
externa depende totalmente del tipo de UART instalada en el PC; y si estamos
trabajando en una mquina relativamente desfasada, puede ser que no obtengamos el
rendimiento esperado. En un modem interno, la UART viene ya incorporada, y ese
problema no existe. Por el contrario, un modelo externo aprovecha uno de los dos
puertos COM del PC no usado normalmente, y la opcin interna implica aadir un
puerto serie adicional, surgiendo conflictos.
El futuro
Ya es comn tener los modems que funcionan a 56 Kbps; se trata de una tecnologa
que aprovecha las ventajas de las centralitas digitales y que permite conseguir esta
alta velocidad de conexin. Sin embargo, todava no est del todo madura, y debe ser
aprobado por la ITU para convertirse en un estndar. Un posible obstculo estriba en
que existen dos grupos luchando por imponer su visin de la tecnologa 56K; por un
lado, US Robotics, fabricante de gran prestigio, y por el otro, el resto de sus
competidores, con Rockwell Semiconductor a la cabeza. Por tanto, de momento habr
que conformarse con los modelos actuales a 33.600, pero conviene buscar siempre
posibilidades de ampliacin. Nunca se sabe.
Los modelos externos de modems ocupan espacio en el escritorio y nos obligan a
tener una fuente de alimentacin independiente. En el caso de un porttil hay pocas
opciones: en general debe optarse por un modelo PCMCIA. Los modems externos son
muy recomendables para equipos con pocas ranuras internas de expansin
La RDSI
La RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) o ISDN, como se la conoce fuera de
nuestro pas, es un sistema de conexin digital que permite alcanzar altas tasas de
transferencia; es la opcin ideal para, por ejemplo, realizar videoconferencia a nivel
profesional. Sin embargo, y hablando desde el punto de vista del usuario de a pie,
tiene una desventaja muy importante: el precio. Necesitaremos una tarjeta RDSI, y
tendremos que solicitar la instalacin de la lnea digital en nuestro domicilio. Si vamos
a conectarnos a Internet, habr que contratar con el proveedor el acceso mediante
RDSI. Todo esto supone una importante inversin, que no merece la pena si no vamos
a emplearlo de forma profesional, por lo que no nos parece una opcin a considerar
por la mayora de los usuarios. Algunos modems externos pueden colocarse en
vertical para ahorrar espacio en la mesa de trabajo.
Plug and Play
En un gran nmero de ocasiones, la instalacin de un modem interno puede llegar a
ser un autntico calvario, debido al clsico problema de los conflictos entre IRQ. Ya
que los puertos COM1 y COM3 comparten la misma lnea de interrupcin (al igual que
el COM2 y el COM4), aadir un puerto serie al sistema es una posible fuente de
problemas, salvo que podamos desactivar el COM2 del ordenador, o establecer la IRQ
del modem a una no usada por el equipo. Por ello, es altamente recomendable que
nuestro modem cumpla con la norma PnP; de esta forma, la configuracin queda
facilitada en gran medida, puesto que el modem buscar una interrupcin no usada en
el sistema.