UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA SAN TOM- EDO. ANZOTEGUI
PROF.: BACHILLER: JUAN MAESTRE 22.858.211 CAMPOS, ALEXANDRA
4S-D01 ING. MECNICA
SAN TOM, JULIO DE 2013
INTRODUCCIN
La razn de un proyecto es alcanzar objetivos especficos dentro de los lmites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido. La gestion de proyectos es la aplicacin de conocimientos, habilidades, herramientas y tcnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los requisitos del proyecto.
El programa Project es una tcnica de administracin de proyecto que se centra en los mtodos de clasificacin del trabajo realizado en un proyecto. El mtodo tradicional de una red de las tareas de diagramas a menudo se conoce como el "Actividad en la flecha" o "Mtodo de diagrama de direccin". El mtodo de administracin de proyectos presenta una estimacin de tiempo nica para cada actividad y asociado un costo de esa actividad.
Microsoft Project utiliza la internamente para calcular la duracin de proyectos. Microsoft Project define la ruta crtica, como un conjunto de las tareas que si se retrasan o han comenzado antes afectar la fecha de todo el proyecto fin. Por lo tanto, las tareas que constituyen la ruta crtica son las tareas "crticas".
Microsoft Project Es un programa que contiene la suite Microsoft office, es un software de administracin de proyectos diseado, desarrollado y comercializado por Microsoft para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de planes, asignacin de recursos a tareas, dar seguimiento al progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo. El software Microsoft Office Project en todas sus versiones (la versin 2010 es la ms reciente) es til para la gestin de proyectos, aplicando procedimientos descritos en el PMBoK (Management Body of Knowledge) del PMI (Project Management Institute). Resea historia
Microsoft Project es un software de administracin de proyectos desarrollado y vendido por Microsoft. La primera versin del programa fue lanzada para el sistema operativo DOS en 1984 por una compaa que trabajaba para Microsoft. Microsoft adquiri todos los derechos del software en 1985 y produjo la versin 2. La versin 3 para DOS fue lanzada en 1986. La versin 4 para DOS fue la ltima versin para este sistema operativo, comercializada en 1987. La primera versin para Windows fue lanzada en 1990, y fue llamada versin 1 para Windows. Un dato interesante es que la primera versin para DOS introdujo el concepto de Lneas de dependencia (link lines) entre tareas en la grfica de Gantt. Aunque este software ha sido etiquetado como miembro de la familia Microsoft Office hasta el momento no ha sido incluido en ninguna de las ediciones de Office. Est disponible en dos versiones: Standard y Professional. Una versin para Macintosh fue lanzada en julio de 1991 y su desarrollo continu hasta Project 4.0 para Mac en 1993. En 1994 Microsoft detuvo el desarrollo para la mayora de las aplicaciones Mac y no ofreci nuevas versiones de Office hasta 1998, despus de la creacin de la nueva unidad de negocio "Microsoft Macintosh" el ao anterior. El MacBU no lanz ninguna versin actualizada para Project y la versin de 1993 no es ejecutada nativamente en Mac OS X. Fecha de lanzamiento de las versiones: 1992 (v3), 1993 (v4), 1995, 1998, 2000, 2002, 2003, 2007, 2010 y 2013. La aplicacin crea calendarizacin de rutas crticas, adems de cadenas crticas y metodologa de eventos en cadena disponibles como add-ons de terceros. Los calendarios pueden ser resource leveled, y las grficas visualizadas en una Grfica de Gantt. Adicionalmente, Project puede reconocer diferentes clases de usuarios, los cuales pueden contar con distintos niveles de acceso a proyectos, vistas y otros datos. Los objetos personalizables como calendarios, vistas, tablas, filtros y campos, son almacenados en un servidor que comparte la informacin con todos los usuarios.
Microsoft Project y Project Server son piezas angulares del Microsoft Office Enterprise Project Management (EPM). Microsoft revel que las futuras versiones de Microsoft Project contarn con Interfaz de usuario fluida.
Pasos bsicos para la planificacin y el seguimiento de un proyecto con MS Project
Los pasos que se comentan pueden servir de ayuda para realizar la planificacin y el seguimiento de un proyecto con el MS Project cumpliendo los estndares aceptados de la metodologa de gestin de proyectos.
1.- Elaborar un plan
1.1 Definir un proyecto
Antes de elaborar un proyecto, debe decidir en qu va a consistir exactamente, cul ser su alcance (mbito: combinacin de todos los objetivos y las tareas del proyecto y el trabajo necesario para llevarlos a cabo.) y qu espera alcanzar con el proyecto.
o Comenzar un proyecto.- Durante la fase de planeacin de los proyectos que se prolongan en el tiempo o implican a un gran nmero de personas, es importante definir: 1. los objetivos, 2. los supuestos y 3. las limitaciones del proyecto.
Las limitaciones en un proyecto son factores que probablemente coartarn las opciones de un jefe de proyecto. Normalmente las tres limitaciones principales son:
Programacin (programacin: medicin del tiempo y secuencia de las tareas dentro de un proyecto. Una programacin se compone principalmente de tareas, dependencias entre tareas, duraciones, delimitaciones e informacin del proyecto en funcin del tiempo.), como una fecha de finalizacin o una fecha lmite en uno de los hitos (hito: punto de referencia que marca un evento importante en un proyecto y se utiliza para controlar el progreso del proyecto. Toda tarea con una duracin cero se muestra automticamente como hito. Tambin puede marcar cualquier otra tarea de cualquier duracin como hito.) principales.
Recursos (recursos: personas, equipamiento y material que se utilizan para completar las tareas de un proyecto.), como un presupuesto (presupuesto: costo estimado de un proyecto que se establece en Project con el plan previsto.)Predefinido.
mbito (mbito: combinacin de todos los objetivos y las tareas del proyecto y el trabajo necesario para llevarlos a cabo.), por ejemplo, el requisito de que se
desarrollen tres modelos del producto.
Comenzar a elaborar el plan de un proyecto.- Tras la fase inicial de planeacin, puede crear un archivo de proyecto, especificar los datos preliminares del proyecto y adjuntar los documentos del plan al archivo.
Para crear un plan de proyecto, hay que introducir los tipos siguientes de informacin de manera que Project pueda calcular la programacin, costos y carga de trabajo de los recursos: 1. Tareas 2. Duracin 3. Costes 4. Recursos 5. Dependencias entre tareas
Definir los resultados del proyecto.- Una vez determinados los objetivos del proyecto, defina el producto o servicios que cumpla esos objetivos. Los resultados materiales que se deben entregar son tangibles y verificables.
1.2. Planear las actividades del proyecto
Cuando haya definido en qu consiste el proyecto y, para asegurarse de que el proyecto tendr resultados satisfactorios, deber analizar las principales actividades implicadas. Muchos proyectos fracasan debido a que el jefe de proyecto no considera a tiempo el alcance del trabajo que implica la creacin de un proyecto.
o Definir fases y tareas.- Una vez que haya determinado el trabajo que implica el proyecto, puede organizarlo en: 1. hitos, 2. fases y 3. tareas, e integrarlos en un plan de proyecto.
Una vez introducidas las tareas en la lista de tareas, se organizan y agregue una estructura al proyecto aplicando esquemas. stos pueden utilizarse para mostrar u ocultar tareas, o bien para mostrar la relacin entre ellas. Los esquemas se aplican a las tareas que compartan caractersticas o que vayan a completarse en el mismo intervalo temporal en una tarea de resumen (tarea de resumen: tarea que se compone de subtareas y que las resume. Se utiliza el esquema para crear tareas de resumen. Project determina automticamente la informacin de la tarea de resumen (por ejemplo, la duracin y el coste) mediante la utilizacin de informacin procedente de las subtareas.). Tambin puede utilizar las tareas de resumen para mostrar las fases principales y las secundarias del proyecto. Las tareas de resumen muestran un resumen de los datos de las subtareas (subtarea: es una tarea que forma parte de una tarea de resumen. La informacin de la subtarea est consolidada dentro de la tarea de resumen. Puede utilizar la funcin de esquema de Project para designar subtareas) que son las tareas agrupadas dentro de ellas. Se pueden sangrar las tareas tantos niveles como sea necesario para reflejar la organizacin del proyecto
Mostrar la organizacin del proyecto.- Despus de perfilar las tareas, puede mostrar asimismo la estructura del proyecto mediante cdigos de estructura de descomposicin del trabajo (EDT) integrados o personalizados, o mediante cdigos de esquema.
Los cdigos EDT (estructura de descomposicin del trabajo) EDT: Estructura detallada del trabajo, Estructura jerrquica que se utiliza para organizar tareas de cara a generar informes de programaciones y realizar un seguimiento de los costos. Con Project se puede representar la estructura detallada del trabajo mediante la utilizacin de identificadores de tareas o mediante la asignacin de cdigos EDT personalizados a cada tarea. Son alfanumricos e identifican la ubicacin exclusiva de cada tarea en la estructura de esquema del proyecto. Pueden utilizarse para generar informes de la programacin y llevar un seguimiento de los costos.
Tipos de cdigos EDT Hay dos tipos de cdigos EDT en Project:
1.- Nmeros de esquema Son el tipo ms simple de cdigo EDT. Project calcula los
nmeros de esquema de cada tarea basndose en la estructura de esquema de la lista de tareas. Los nmeros de esquema son nmeros que indican la posicin exacta de una tarea en el esquema. Por ejemplo,una tarea con el nmero de esquema 7.2 indica que se trata de la segunda subtarea bajo la tarea de resumen de sptimo nivel. Los nmeros de esquema consisten nicamente en nmeros que no se pueden modificar. No obstante, cambian automticamente al desplazar una tarea en la lista o al aplicar sangras o quitar las sangras de las tareas. Los nmeros de esquema no deben confundirse con los cdigos de esquema. Los nmeros de esquema se calculan automticamente en Microsoft Project y no pueden modificarse. Los cdigos de esquema son etiquetas personalizadas que pueden definirse utilizando una combinacin de nmeros y letras en maysculas y minsculas.
2.- Cdigos EDT personalizados Puede definir una serie de cdigos EDT personalizados y mostrarlos en el campo EDT. Cada nivel del cdigo EDT representa un nivel del esquema en la lista de tareas. A diferencia de los nmeros de esquema, los niveles del cdigo pueden representarse como letras en maysculas o minsculas, nmeros o caracteres (una combinacin de nmeros y letras en maysculas y minsculas), dependiendo de lo especificado para cada nivel en la mscara de cdigo al crear el cdigo EDT. Puede hacer que los cdigos EDT personalizados se calculen automticamente para las nuevas tareas o permitir cdigos EDT duplicados para tareas diferentes.
o Duracin estimada de las tareas.- Project podr crear una programacin realista, a menudo basndose nicamente en las duraciones de tareas y dependencias de tareas especificadas.
o Programar tareas de proyectos.- Tras especificar las duraciones de las tareas, llega el momento de indicar cmo se relacionan entre s y cmo se vinculan con fechas determinadas.
Incluir ms informacin sobre las tareas
Para aclarar, ampliar o mejorar un proyecto se pueden usar uno o varios mtodos para agregar informacin a las tareas, los recursos, las asignaciones o todo el proyecto.
Agregar una nota
En una nota se puede incluir informacin, como por ejemplo un texto recordatorio, hipervnculos o vnculos a archivos almacenados en otro lugar. Otra posibilidad es crear un vnculo a un archivo desde una nota, para incluir una foto del recurso, adjuntar una presentacin que describa un proceso relacionado, o bien otro tipo de informacin relacionada.
Agregar un Hipervnculo
Desde el archivo de proyecto, es posible acceder a otros archivos del equipo, la red o la intranet (intranet: cualquier red que proporcione servicios similares a los proporcionados por Internet dentro de una organizacin. La intranet de una organizacin puede estar o no conectada a Internet y es posible que su informacin se distribuya slo dentro de la compaa.) o bien del World Wide Web creando hipervnculos (parte de un texto que se distingue por el color y que contiene un vnculo a otro archivo o ubicacin dentro de un archivo. Al hacer clic en el hipervnculo, un explorador de Web busca y muestra el documento asociado al hipervnculo.).
Tareas con fases temporales (campos) A continuacin se enumeran los campos de tareas con fases temporales. Una fase temporal: es informacin sobre tareas, recursos o asignaciones distribuida en el transcurso del tiempo. Puede revisarse la informacin de fase temporal en cualquier perodo de tiempo disponible en los campos situados en el lado derecho de las vistas Uso de tareas y Uso de recursos.).
Un campo es una ubicacin en una hoja, un formulario o un grfico que contiene un determinado tipo de informacin acerca de una tarea, un recurso o una asignacin.
%VC (campos).- Los campos %VC (porcentaje de variacin de costo) muestran la relacin entre la variacin de costo (VC) y el costo presupuestado del trabajo realizado (CPTR), expresada como un porcentaje. Indica la variacin entre lo que debera haber costado y lo que ha costado realmente conseguir el nivel de finalizacin actual hasta la fecha de estado o la fecha actual.
El %VC es el porcentaje de la variacin de costo (VC) dividido por el CPTR (costo presupuestado del trabajo realizado). Se calcula el %VC de una tarea de la siguiente manera:
%VC = [ (CPTR - CRTR) / CPTR ] * 100
Costo Costo acumulado (campos) Costo fijo (campos) Costo fijo real (campo de tareas con fases temporales) Costo previsto (CP) Costo real (CR) CPTP Coste presupuestado del trabajo programado CPTR Coste presupuestado del trabajo realizado CRTR .- Coste Real del trabajo realizado
IRC (campos).- Los campo IRC (ndice de rendimiento de costos) muestran la relacin entre los costos presupuestados (o previstos) del trabajo realizado y los costos reales de dicho trabajo, hasta la fecha de estado del proyecto o la fecha actual. La versin de fase temporal de este campo muestra los valores distribuidos en el tiempo.
IRP (campos).- El campo IRP (ndice de rendimiento de la programacin) muestra la relacin entre el costo presupuestado del trabajo realizado y el costo presupuestado del trabajo programado (CPTR/CPTP). El campo IRP se utiliza a menudo para estimar la fecha de finalizacin del proyecto. La versin de fase temporal de este campo muestra los valores distribuidos en el tiempo.
Porcentaje (%) completado Porcentaje (%) completado acumulado (campo de tareas con fases temporales) Porcentaje VP Sobreasignacin Trabajo Trabajo acumulado Trabajo de horas extra Trabajo normal Trabajo previsto Trabajo real Trabajo real de horas extra VC. - Variacin del Coste
Crear interrelaciones entre proyectos.- Mediante la creacin de dependencias
entre tareas de diferentes proyectos, puede evaluar los efectos que ciertos cambios o actividades producirn en otros proyectos.
1.3. Planificar y adquirir recursos
En esta fase del proceso de planificacin del proyecto, ya se ha identificado el alcance del proyecto, creado la lista de tareas y estimado la duracin de las mismas.
o Estimar las necesidades de los recursos.- Ya se han identificado el alcance del proyecto, la lista de tareas y estimado las duraciones de las mismas. Puede usarse esta informacin para realizar estimaciones preliminares, identificar los requisitos e iniciar los procesos de asignacin de personal y de adquisicin para obtener los recursos necesarios.
o Crear el equipo del proyecto.- Una vez identificado, aprobado y adquirido todos los recursos del proyecto. Llega el momento de crear el equipo integrando la informacin sobre los recursos en el plan del proyecto.
o Compartir los recursos con otros proyectos.- Es posible el uso compartido de los recursos en varios proyectos donde se van a utilizar los mismos materiales, personas y equipos.
Asignar los recursos a las tareas.- Una vez integrada la informacin sobre los recursos en el proyecto, podr asignar los recursos a las tareas especficas que ha definido para el proyecto. Duracin es la longitud del perodo laborable entre el comienzo y el fin de una tarea.
Project basa el clculo de la duracin de una tarea en la cantidad de trabajo y la cantidad de unidades de recursos que se le asignan. El perodo laborable de una tarea se define mediante el calendario del proyecto, el calendario del recurso, el calendario de tareas o cualquier calendario personalizado que se haya definido para el proyecto.
La duracin de cada tarea viene determinada por las unidades de recursos asignadas y el trabajo estimado (esfuerzo del recurso) y se calcula mediante esta frmula de programacin:
Duracin = Trabajo Unidades de recurso.
La frmula de programacin se calcula siempre en segundo plano ajustando la programacin del proyecto segn los valores que asigne a estos tres elementos. Duracin = Trabajo Unidades de recurso.
Trabajo indica la cantidad de esfuerzo, medido en unidades de tiempo (como horas o das) que un recurso necesita para completar la tarea. El trabajo total de una tarea constituye la suma de todas esas unidades temporales, con independencia del nmero de recursos asignados a la tarea.
Unidades de recursos indica la cantidad de tiempo disponible de un recurso, segn el calendario de recurso, que se va a emplear para trabajar en una tarea concreta. Los recursos son las personas, el equipo o los dems materiales que se utilizan para realizar
una tarea. En la programacin de un proyecto, el esfuerzo del recurso se expresa como unidades de asignacin o, en ocasiones, slo como unidades.
1.4. Planear los costes del proyecto
Sin una clara comprensin de dnde se generan los costes de un proyecto, ste podra venirse abajo rpidamente y volverse econmicamente inviable. Los costes se componen de todos los recursos necesarios para sacar adelante un proyecto, incluidos los recursos humanos y el equipamiento que realizan el trabajo y los materiales que se consumen para llevarlo a cabo.
o Estimar los costes.- La estimacin de costes es el proceso de desarrollar los costes aproximados de los recursos y/o tareas necesarios para llevar a cabo las actividades del proyecto.
o Definir y compartir la informacin de costes.- Tras especificar los costes, podr guardarlos como presupuesto antes de comenzar a realizar el seguimiento y administrar el plan. Quizs desee adjuntar asimismo importantes notas sobre las decisiones presupuestarias, compartir la informacin presupuestaria con otros usuarios o transferir la informacin a otros formatos de archivo.
o Preparar la administracin de costes.- Tras determinar los costes, podr llevar a cabo los preparativos necesarios para realizar su seguimiento y administracin con el fin de asegurar que el proyecto no sobrepase el presupuesto. Puede especificar una fecha de inicio del ao fiscal, controlar las opciones de clculo y determinar la fecha en que los costes deben ser pagaderos.
1.5. Planear la calidad y los riesgos
La calidad es un aspecto bsico que afecta directamente a los clientes o usuarios. Sin un plan de administracin de riesgos, el proyecto puede sufrir problemas inesperados.
o Planear la calidad.- Antes de comenzar un proyecto, debe identificar los estndares de calidad necesarios para alcanzar los objetivos del proyecto.
o Identificar y planear los riesgos.- Planear, identificar y reducir los riesgos varias veces a lo largo de un proyecto puede ayudar a respetar la programacin y el presupuesto.
1.6. Planear la comunicacin y la seguridad
La comunicacin y la seguridad son aspectos fundamentales que se deben tener en cuenta a la hora de crear un grupo que colabore adecuadamente.
o Definir mtodos para comunicar la informacin del proyecto.- Defina un mtodo para comunicarse con el grupo del proyecto y mantener el proyecto actualizado.
Proteger la informacin del proyecto.- Project y Project Server cuentan con funciones de seguridad bsicas para ayudar a impedir el acceso no autorizado a la informacin del proyecto.
1.7. Optimizar un plan de proyecto
Cuando el proyecto haya comenzado, puede que sea necesario revisar el desarrollo del mismo y ajustar las tareas, los recursos o los costes.
o Optimizar el plan del proyecto para cumplir con la fecha de finalizacin.- Una vez elaborado el plan del proyecto, puede revisarlo y ajustarlo para asegurarse de que se cumplir con la fecha de finalizacin programada.
o Optimizar el plan del proyecto para los recursos.- Una vez elaborado el plan del proyecto, revise la asignacin de los recursos para optimizar sus cargas de trabajo.
o Optimizar el plan del proyecto para cumplir con el presupuesto.- Revise los costes planeados en el plan de proyecto elaborado para garantizar que se ajusten al presupuesto.
1.8. Distribuir un plan de proyecto
Mantenga informados a los participantes e integrantes del grupo proporcionndoles acceso a las vistas y los informes impresos o en pantalla.
o Distribuir informacin sobre el proyecto en formato impreso.- Cuando haya programado el proyecto, quizs desee distribuir copias impresas de la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
Distribuir informacin sobre el proyecto en lnea.- Tambin puede distribuir en lnea la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes e integrantes del grupo.
2. Controlar y administrar un proyecto
2.1. Realizar un seguimiento del progreso
Seleccione los elementos de los que desee realizar un seguimiento, elija el mtodo de seguimiento y, a continuacin, comience a supervisar el progreso del proyecto.
o Configurar un proyecto para su seguimiento.- Aunque el seguimiento con Project es sencillo de realizar, hay varios pasos que debe seguir antes de comenzar a supervisar el progreso del proyecto.
o Registrar el progreso y responder a las actualizaciones.- Una vez seleccionados los elementos y el mtodo de seguimiento, puede comenzar a supervisar dichos elementos.
2.2. Administrar una programacin
Para administrar un proyecto, identifique los problemas, ajuste la programacin e informe del progreso a los participantes e integrantes del grupo.
o Identificar los problemas de programacin.- A medida que controla el progreso de las tareas, puede revisar la programacin para identificar problemas o posibles problemas en la programacin de las tareas.
o Volver a poner las tareas, las fases o el proyecto en las fechas previstas.- Si identifica problemas en la programacin, puede utilizar diversas estrategias para administrar la programacin del proyecto.
o Distribuir la informacin del proyecto en formato impreso.- Si ha cambiado tareas, recursos o asignaciones, puede distribuir copias impresas de la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
Distribuir la informacin del proyecto en lnea.- Si ha cambiado tareas, recursos, asignaciones, tambin puede distribuir versiones en lnea de la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
2.3 Administrar los recursos
Administre los recursos controlando su progreso, identifique y resuelva los problemas de asignacin, administre los recursos compartidos e informe del progreso del proyecto a los participantes e integrantes del grupo.
o Realizar un seguimiento del progreso de los recursos.- La forma ms efectiva de medir el progreso del trabajo de los recursos en un proyecto consiste en equilibrar la carga de trabajo de stos y controlar el progreso de las tareas.
o Identificar los problemas de asignacin de los recursos.- Al revisar la informacin sobre los recursos como las asignaciones, sobre asignaciones o Infra asignaciones, los costes y las varianzas entre el trabajo planeado y el trabajo real, se puede comprobar si los recursos estn asignados de forma ptima a las tareas para obtener los resultados deseados.
o Resolver los problemas de asignacin de los recursos.- Para obtener el mejor rendimiento y los mejores resultados de los recursos, deber administrar su carga de trabajo con el fin de resolver las sobre asignaciones e Infra asignaciones de los mismos.
o Administrar los recursos compartidos.- Despus de definir el uso compartido de los recursos entre los proyectos mediante un fondo de recursos, actualice y revise la informacin sobre los recursos compartidos.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en formato impreso.- A medida que los recursos finalicen tareas del proyecto, podr distribuir
copias impresas de la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en lnea.- A medida que progresa el trabajo de los recursos, tambin puede distribuir a los participantes e integrantes del grupo versiones en lnea de la informacin mas actualizada sobre el proyecto.
2.4. Administrar los costes
La administracin de costes consiste en mantener stos dentro del presupuesto. Se componen de todos los recursos necesarios para sacar adelante un proyecto, incluidos los recursos humanos y el equipamiento que realizan el trabajo, y los materiales que se consumen para llevarlo a cabo.
o Identificar los problemas de costes.- Identifique los problemas de costes revisando los costes totales y las varianzas que se producen a lo largo del proyecto. De este modo, podr realizar ajustes si son necesarios.
o Mantener los costes de acuerdo al presupuesto.- Para mantener los costes dentro del presupuesto, deber revisar las varianzas de costes que se producen a lo largo del proyecto. De este modo, podr realizar los ajustes necesarios.
2.5. Administrar el alcance
El alcance de un proyecto consiste en los productos o servicios que se deben proporcionar y el trabajo requerido. A medida que avanza el proyecto, es posible que algunos componentes del producto o servicio necesiten ajustes o deban ser eliminados.
o Responder a los cambios en el alcance.- Una vez comenzado el proyecto, es posible que sea necesario incrementar o recortar el alcance para ajustarse al presupuesto o a la programacin.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en formato impreso.- Si cambia el alcance del proyecto y ha cambiado tareas, recursos o asignaciones, quiz desee distribuir copias impresas de la informacin de proyecto ms actualizada.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en lnea.- Tambin puede distribuir versiones en lnea de la informacin ms actualizada del proyecto.
2.6. Administrar los riesgos
Identifique los posibles puntos conflictivos anticipando los riesgos y respondiendo a los eventos de riesgo, e informe del progreso del proyecto a los participantes e integrantes del grupo.
o Identificar los nuevos riesgos.- Una vez comenzado el proyecto, es posible que eventos difciles de anticipar creen nuevos riesgos que debern administrarse.
o Responder a los eventos de riesgo.- Si identifica nuevos riesgos durante el proyecto, tendr que responder a ellos.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en formato impreso.- Si ha cambiado tareas, recursos o asignaciones como respuesta a los riesgos, quizs desee distribuir copias impresas de la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en lnea.- En lugar de distribuir copias impresas, puede facilitar en lnea la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes e integrantes del proyecto.
2.7. Informar del estado del proyecto
Mantenga informados a los participantes e integrantes del grupo proporcionndoles acceso a vistas e informes impresos o en lnea.
o Informar del estado del proyecto en formato impreso.- Puede distribuir a los participantes o integrantes del grupo copias impresas de la informacin acerca del estado del proyecto.
o Informar en lnea del estado del proyecto.- Tambin puede facilitar esta informacin en lnea a los participantes e integrantes del grupo, ya sea de forma peridica o segn sea necesario.3. Cerrar un proyecto
3.1. Revisar la informacin final del proyecto
Cuando el proyecto finaliza, es un buen momento para celebrar una reunin con los participantes e integrantes del equipo, analizar lo que ha ido bien y lo que no, y elaborar informes y vistas finales, ya sea impresos o en lnea.
o Revisar la informacin final del proyecto.- El final de un proyecto es una oportunidad para recabar y registrar la informacin del proyecto y compartirla con los participantes e integrantes del grupo.
o Distribuir la informacin sobre el proyecto en lnea.- Si ha cambiado tareas, recursos o asignaciones como respuesta a los riesgos, quizs desee distribuir en lnea la informacin ms actualizada del proyecto a los participantes o integrantes del grupo.
Distribuir la informacin sobre el proyecto en formato impreso.- En lugar de distribuir los datos del proyecto en lnea, quiz desee distribuir copias impresas de la informacin de proyecto ms actualizada a los participantes e integrantes del grupo.
Creacin de Programa Target Planificar significa, en su sentido ms amplio, programar actividades y administrar de mejor forma la informacin de esta planificacin. Esto significa monitorear los recursos correcta y constantemente. La primera actividad para realizar los a anterior es comparar el programa actual de proyecto con una "meta" o target. Para crear un programa target se recomienda guardarlo como programa maestreo antes de empezar las actividades propiamente tales. Este programa supuestamente ser inamovible durante todo nuestro proyecto. (Menu>>Tools>>Proyect Utilities>>Tergets) aparecer la siguiente pantalla.
Se recomienda ingresar una nombre de 4 letras como "TAR1" a l campo detallado. La fecha ser ingresada por defecto. Nuestro archivo target ser entonces nuestro Plan Maestro de programacin el cual sern el patrn de medicin de todos los programas "current" o actuales. 11. Formato de Barras El formato de barras en P3 es mucho ms que hermosear la pantalla de programacin. Muestra herramientas muy poderosas que ayudan a mostrar los distintos escenarios de la programacin como: barras tempranas, barras tardas, barras de recursos o barras del Programa Maestro "target" (fijas por todo el proyecto). Veamos el siguiente ejemplo. (Menu>> Format>>Bars.) Creemos una "early bar" o barra temprana de programacin la cual ser mostrada en la cata gannt si lo queremos. Con este comando ingresaremos el tipo de barra que queremos, por defecto es la Early bar. Muestra la estructura con la definicin del punto de inicio (comienzo temprano) y el punto de fin (trmino temprano) Muestra adems la configuracin de color y tamao. Adems de la posicin (Position) en la cual aparecer en el diagrama Gannt. Si usamos es mismo numero para 2 barras distintas aparecern una encima de otra. EL "label" servir para configurar lo que queremos mostrar como texto en la barra que estamos configurando. Configuremos la barra "Traget" para que podamos ver en pantalla las 2 barras juntas. La barra temprana y la del plan maestro. Obtendremos la siguiente cartilla con las condiciones generales de cada barra, como por ejemplo si es visible en la Gannt (Visible), si aparecer el progreso sobre la barra (Progress), si el periodo no laborable o de detencin (neck) aparecer sobre la barra. Como podrn apreciar la posicin 1 muestra la early bar y la segunda la target bar. 12. Schedule Este comando, tal como lo dice su significado, programa las actividades segn la fecha, avances e informacin adicionada al programa. Por ejemplo le daremos un cierto avance terico a la actividad 100 "Instalacin de Faenas" de un 25 %. La actividad decrecer en duracin pues aun para P3 estamos en el 5 de Junio pero la barra Target no ha sufrido cambios pues es nuestro programa maestro. Aplicaremos el comando para que todas las actividades se reprogramen y P3 lea la fecha en la que estamos analizando. Por ejemplo supongamos que estamos en el 12 de Junio. Se procede de la siguiente forma. (Menu>>Tools>>Schedule>>Options) Esta pantalla
deber a parecer y debemos mantener estos campos activados, para un manejo manual de los datos ingresados a P3. Procedemos entonces a ingresar nuestra fecha supuesta del 12 de Junio en el siguiente recuadro y reprogramar. (Schedule Now). Ingresaremos otros avances de las actividades a la fecha. 13. Lnea de Progreso Como modo ilustrativo de las distintas actividades que estn atrasadas a la fecha de anlisis, P3 pude visualizar estos retrasos (delay).(Menu>>Formar>>Sight Lines), aparecer la pantalla para elegir la lnea adecuada, basada en los retrasos (recomendada) o segn los avances actuales. Despus de ingresar los campos, debemos configurar el men: Menu>>View>>Progress Line, lo que activara la lnea de progreso que se muestra en la siguiente figura. 14. Grficos Las grficas de primavera estn todas basadas en planillas tipo, las cuales pueden ser modificadas segn el programador. Sern repasadas cada una de las planillas tipo y analizadas para poder basarse en ellas para la gestin de informes de Primavera. Bar Chart: "Diagramas de Barras" Resumiremos cada uno de los campos para ejecutar un diagrama de barras personalizado para informes. Es sumamente til, pues agrupa y simplifica datos de acuerdo a nuestras propias necesidades. Comenzaremos creando nuestro propio diagrama de barras personalizado. Se recomienda ejecutar cada uno de los ejemplos que presenta P3 pues basta cambiar los ttulos para usarlos en nuestro programa. Se comenzar ejecutando Menu>>Tools>>Graphic Reports>>Bar... Comenzaremos con una muestra de los que estn disponibles, abriendo BC-21 "Current vs. Target Comparision". Usaremos como formato todos los atributos del ejemplo salvo ciertas excepciones, por ejemplo "Specificationes" representan las columnas y el orden que aparecern en el datalle de la carta Gannt y sus caractersticas como ancho, alto y largo. Las fechas del horizonte que estamos planificando son muy importantes, pues cada una de las planillas tipo, tienen fechas que vienen por defecto que no necesariamente son las fechas asignadas al programa. Se recomienda de igual forma revisar todas los campos de las dems planillas para su interpretacin.
La siguiente planilla es muy importante pues debe configurarse como sigue, pues define el progreso de cada barra y adems la forma en que aparece la ruta crtica del proyecto. Se recomienda obviamente analizar cada uno de los significados de los campos. NOTA: El men "Selection" definirn las actividades que aparecern, las cuales pueden ser agrupadas por fase, especialidad o responsable. Despus de ejecutar (Run) aparecer el siguiente diagrama que es de fcil anlisis. Se recomienda ir cambiando campos en las planillas anteriores y analizar lo que sucede. Las dems planillas incluidas en P3 por defecto, slo tienen leves cambio los cuales se pueden apreciar muy fcilmente. 15. Grfico Costo/Recursos El grfico que a continuacin se presenta son histogramas de recursos y costos que dependen del men (Menu>>Tools>>Graphic Reports>>Resourses and Cost). Se usar como ejemplo el "Total Usage for All resources" el cual mostrar todos los recursos
CONCLUSIN
Esta herramienta resulta de mucha utilidad para distintos campos de la ingeniera industrial. Nos ayuda de manera rpida y sencilla a administrar y controlar proyectos como: mantenimiento y reparaciones de maquinaria y equipos industriales, instalacin de plantas, preparacin de presupuestos, estudios de mercado, investigacin y desarrollo de todos los campos, etc.
Microsoft Project brinda al usuario las herramientas necesarias para la administracin de proyectos, las cuales le permitirn manejar eficientemente todas las actividades y tareas correspondientes, como la introduccin de duraciones, fechas, recursos (mano de obra, materiales, alquiler de equipos y maquinarias, contratos externos, etc.) con sus respectivas tasas, calendarios, etc. y darle el debido seguimiento de los costos, horas hombres y duraciones, comparando entre lo programado y lo real.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
(08/07/2013). Creacin del programa target. Monografias.com. recuperado. (07, 2013). De http://www.monografias.com/trabajos36/manual-primavera/manual- primavera2.shtml#ixzz2YZvcIbk7.
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(08/07/2013). Microsoft Project. cdi.gob.mx/jovenes/data/gestion_de_proyectos.pdf. recuperado. (07, 2013). De http://www.cdi.gob.mx/jovenes/data/gestion_de_proyectos.pdf