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Ariel G. Zuquello, Romulo A. Beninca, Yoji Massago
Universidade Estadual de Maring a
Departamento de Inform atica
Av. Colombo, 5.790 Jd. Universit ario Maring a/PR, Brasil
arielzuquello, rbeninca, yojimassago {@gmail.com}
ResumoExperimento (de experi encia) signica observar ou
fazer alguma coisa sob determinada condic ao, o que resultar a
em um resultado ou estado nal de acontecimentos que n ao
s ao totalmente previsveis. A pesquisa utilizada para o trabalho
foi pesquisa bibliogr aca na pr atica de revis ao sistem atica.
Destacam-se nessa pesquisa do ponto de vista dos autores:
conceitos, estudos de caso, t ecnicas, m etodos e modelos de
experimentac ao na Engenharia de Software, e tamb em, estudos
empricos qualitativos e quantitativos. As conclus oes retratam o
qu ao importante e indispens avel e a utilizac ao de experimentos
que possam ser replicados e para confrontar as ideias com a re-
alidade para assim formalizar teorias utilizando-se de evid encias
tanto na area de Engenharia de Software como nas demais areas
da ci encia.
Palavras-chaves: Experimento, Engenharia de Sofware,
Empricos, Qualitativos e Quantitativos.
I. INTRODUC AO
O presente trabalho busca apresentar um ponto de vista
comum dos autores com relac ao ` a import ancia das t ecnicas
investigativas empricas(experimento) na ES(Engenharia de
Software), bem como as diculdades encontradas pelos pes-
quisadores para adoc ao de t ecnicas de pesquisa baseadas em
evid encias. Ao nal de cada sec ao os autores exp oem o
coment ario crtico explanando o seu ponto de vista com relac ao
ao tema abordado.
A discuss ao sobre a necessidade de experimentac ao na
ES e antiga: h a mais de uma d ecada trabalhos questionam a
qualidade e validade das pesquisas de ES, que s ao aceitas ou
refutadas com base na intuic ao dos pesquisadores, sem nenhum
tipo de experimentac ao que possa validar os resultados. Para
que um conhecimento cientico seja aceito como v alido deve
ser possvel confronta-lo com a realidade[1].
No contexto atual do mercado globalizado e crescente
demanda por software, os engenheiros de software, buscam
exaustivamente novas t ecnicas, processos e modelos. Diversas
dessas propostas prometem reduc ao de custos, al em de garan-
tirem melhorias no processo de desenvolvimento e reduc oes
de custo, sendo assim estas s ao ofertadas ao mercado sem
qualquer validac ao emprica(experimentac ao) dos seus be-
nefcios, tendo em seu amparo apenas a intuic ao de seus
criadores[2][3][4] ou ainda na f e em seu brilhantismo[3].