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Semana
Contenido
Horas
presenciales
Horasnopresenciales
1
- Presentacin de la asignatura, descripcin del
programa, normativa y los mtodos de evaluacin.
- Presentacin del proyecto a realizar.
- Unidad 1. Introduccin a los videojuegos
3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de las normativas de
teora y prcticas. Lectura
del material propuesto.
2 - Unidad 1. Introduccin a los videojuegos 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 1.
3 - Unidad 2. Arquitectura y Lgica del Videojuego 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 1.
4 - Unidad 2. Arquitectura y Lgica del Videojuego 3
5
Entrega de la Prctica 1.
5 - Unidad 3. Videojuegos 2D y 3D 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 2.
6 - Unidad 3. Videojuegos 2D y 3D 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 2.
7 - Unidad 3. Videojuegos 2D y 3D 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 2.
8 - Unidad 3. Videojuegos 2D y 3D 3
5
Entrega de la Prctica 2.
9 - Unidad 4. Dispositivos de control y juegos en red 3
5
Trabajo del estudiante:
Lectura de material
propuesto.
Realizacin de Prctica 3.
12 de
Asignatura: Introduccin a la Programacin de Videojuegos y Grficos
Cdigo: 18764
Centro: Escuela Politcnica Superior
Titulacin: Grado en Ingeniera Informtica
Nivel: Grado
Tipo: Optativa
N de crditos: 6 ECTS
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