Sunteți pe pagina 1din 14

Calculatorul prezentare general

Cursul I-RPB-IT-001-01

Obiective
S Modele de calculatoare
S Componena i funcionarea calculatoarelor
S Echipamente periferice

Descriere
Acest curs i propune s-i prezinte clasificarea calculatoarelor, componentele de baz ale unui
calculator personal precum i dispozitivele periferice care nsoesc un calculator.

Cerine finale
La sfritul acestui curs va trebui s tii urmtoarele:
T Cum se pornete i oprete calculatorul
T Care sunt elementele componente ale unui calculator i rolul lor:
monitorul
unitatea central
tastatura
T Care sunt dispozitivele periferice i caracteristicile lor:
mouse
imprimanta
scanner
modem
plotter

Not: Informaia din acest modul se poate aplica tuturor calculatoarelor compatibile IBM.





MODELE DE CALCULATOARE

2

MODELE DE CALCULATOARE
Calculatorul este unul dintre instrumentele ce permit mrirea eficienei muncii intelectuale.
Se poate face o simpl clasificare a calculatoarelor astfel:
T calculator de buzunar
T calculator de birou
T calculator personal

Calculatorul personal (PC- Personal Computer) ca tot unitar are n componena sa dou pri i anume:
T Partea HARDWARE este format din toate componentele electronice ale unui calculator
(partea fizic).
T Partea SOFTWARE este format din sistemul de operare, programele i aplicaiile pe care le
folosete calculatorul.

Butonul de pornire al unitii centrale se gsete de obicei pe panoul frontal. Pornirea este indicat de
aprinderea unui LED (dioda luminiscenta) lng butonul de pornire. Butonul de pornire al monitorului
se gsete de obicei n partea din fa a monitorului. Pornirea este indicat de aprinderea unui LED
lng butonul de pornire.
Ordinea de pornire este:
T monitorul;
T unitatea central.
Ordinea de nchidere este:
T unitatea central;
T monitorul.

Calculatoarele personale se pot clasifica dup locul de utilizare astfel:
Calculator staionar (Desktop) Calculator mobil (Laptop sau Notebook)












STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
3

STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
Din punct de vedere structural, calculatorul se compune din:
T Unitate central
T Monitor
T Tastatur
UNITATEA CENTRAL
Este principala component a calculatorului care coordoneaz
ntreaga activitate a acestuia. De aici se solicit informaii pe
care utilizatorul le va introduce de la tastatur iar rezultatele
vor fi afiate pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate
prelucrrile de date prin executarea unui program. Importana
deosebit a unitii centrale este evident, aadar este uor de
neles de ce caracteristicile principale ale unui calculator
personal sunt date de caracteristicile i parametrii de
funcionare ai unitii centrale.
Unitatea central poate fi pus n poziie vertical sau
orizontal n funcie de tipul de carcas pe care o are.

Unitatea central conine urmtoarele componente principale:
T Microprocesorul;
T Memoria intern;
T Memoria extern;
T Magistrala de date i magistrala de comenzi;
T Placa video;
T Placa de sunet;
T Placa de reea.

MICROPROCESORUL
Microprocesorul este un circuit integrat (o component electronic
complex, numit CIP). Microprocesorul reprezint creierul ntregului
calculator, coordonatorul tuturor operaiilor ce sunt efectuate de ctre
acesta. Microprocesorul este conectat la celelalte componente ale
calculatorului prin intermediul magistralei de date i magistralei de
comenzi.
Una din principalele caracteristici ale microprocesorului este
reprezentat de viteza de lucru. Viteza de lucru a unui microprocesor este
determinat de mai muli factori:


STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
4
T frecvena ceasului intern;
T tipul constructiv al microprocesorului;
T dimensiunea memoriei cache.

Ceasul intern al unui microprocesor este un oscilator care trimite n calculator pulsuri la intervale de
timp egale, bine determinate. Toate activitile calculatorului i, n special, funcionarea
microprocesorului sunt coordonate de aceste pulsuri periodice. Frecvena cu care sunt msurate aceste
pulsuri se numete frecvena ceasului intern.
Unitatea de msur pentru frecven este Hertz-ul, mpreun cu multipli si:
1 KiloHertz (KHz) = 1.000 Hz
1 MegaHertz (MHz) = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz
1 GigaHertz (GHz) = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz
Cteva din valorile standard folosite n prezent sunt: (n MHz):500, 600, 933, 1000 etc.

Un alt factor care influeneaz viteza de lucru este tipul de microprocesor. Datorit evoluiei
microprocesoarelor de-a lungul timpului, performanele acestora s-au mbuntit foarte mult.
Tipuri de microprocesoare:
80386, 80486, 80586, Pentium I-IV

O alt caracteristic este dimensiunea memoriei cache. Respectiva memorie este conceput pentru a fi
legat mai direct de microprocesor dect memoria intern, pentru a evita toate operaiile intermediare.
Valori standard:
64 Kb, 128 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb.

MEMORIA INTERN
Fizic este format din mai multe circuite integrate cu rol de a pstra informaia, circuite
care au un aspect exterior asemntor cu cel al procesorului. Microprocesorul poate scrie
sau citi date din memoria intern. Citirea presupune obinerea informaiei memorate, iar
scrierea const n depunerea informaiei n memorie.
Memoria intern a calculatorului este volatil, ceea ce nseamn c la decuplarea de la
curent a calculatorului, informaia existent n memoria intern a calculatorului se pierde
iremediabil.
Memoria intern este format din:
T Memoria RAM (Random Access Memory). Caracteristicile acestei memorii:
poate fi citit sau scris;
este volatil;
Memoria RAM se msoar n Mb;
Variante constructive: DRAM, SDRAM, EDORAM.


STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
5

Not: Cea mai mic unitate de msur a informaiei se numete bit. Multiplii bit-ului sunt puteri ale lui
2 iar sistemul de numeraie folosit se numete sistem binar.
1 byte = 2
3
bii = 8 bii
1 word = 2
4
bii = 16 bii
1 KiloByte (Kb) = 2
10
bii = 1.024 bii
1 MegaByte (Mb) = 2
20
bii = 1.024 Kb
1 GigaByte (Gb) = 2
30
ii = 1.024 Mb
1 TeraByte (Tb) = 2
40
ii = 1.024 Gb
Valori standard (n Mb): 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256

T Memoria ROM (Read Only Memory). Reprezint acea parte din memoria intern
care poate fi doar citit. Ea este scris o singur dat de ctre productor cu informaia
necesar. Este nevolatil informaia pstrndu-se chiar i dup ce CIP-urile respective nu
mai sunt alimentate cu energie.
Versiuni constructive: PROM, EPROM, EP
2
ROM.

T Memoria CMOS (Complementary Metal Oxid Semiconductor). Este o memorie de tip
citire/scriere i nevolatil. Este alimentat permanent de un mic acumulator. Aceast
memorie se folosete pentru memorarea unor informaii necesare BIOS-ului, informaii ce
pot fi citite sau scrise.

T BIOS-ul (Basic Input Output System) este format dintr-o serie de mici programe care
asigur comunicarea cu perifericele calculatorului i prin intermediul crora se realizeaz
diferite configurri ale componentelor interne.


MEMORIA EXTERN
Memoria extern este alctuit, n principal, din:
T Discuri fixe (Hard Disk-uri)
Au o capacitate foarte mare de stocare a informaiei i o vitez de lucru
(scriere-citire) foarte ridicat. Ele sunt folosite pentru stocri masive de date sau
pentru rularea rapid de programe. Hard Disk-urile sunt compuse din mai multe
discuri, fiecare fiind dotat cu propriul cap de citire-scriere. Aceste discuri asigur o
vitez de transfer a informaiei mrit fa de cea a floppy disk-urilor. De asemenea
dispun de o capacitate mare de stocare de la 10 pn la 80 Gb.
T Discuri flexibile (Floppy Disk, CD)

STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
6

Floppy Disk-uri (dischete), au o capacitate mic de stocare (1.44 Mb) a
informaiei i sunt folosite pentru a transfera date ntre calculatoare sau pentru a
pstra n siguran unele informaii cu caracter special.
CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory), dispozitiv ce permite citirea
datelor prin mijloace optice ale unui suport (CD), care poate fi doar citit i are o
capacitate de aproximativ 650 Mb.
CD-Rewritable (Reinscriptibil), are aceleai caracteristici ca i cele ale CD-
ROM-ului cu deosebirea c poate fi inscripionat sau reinscripionat cu dispozitive
special create pentru aceasta.
DVD-ul, fizic seamn cu CD-ROM-ul dar capacitatea de memorare a CD-
urilor DVD este mult mai mare dect pe CD-urile clasice. Cu ajutorul DVD-urilor
se pot viziona filme de o calitate superioar celor pe suport clasic deoarece viteza
de citire a discurilor este foarte mare.

MAGISTRALA DE DATE I MAGISTRALA DE COMENZI
Fizic sunt un mnunchi de fire sau mai exact nite trasee de cupru pe o plac de circuit integrat. Pe
magistrala de comenzi circul comenzile, iar pe cea de date circul datele transferate ntre
componentele calculatorului.

SCHEMA DE FUNCIONARE A UNUI PC:













PLACA VIDEO
Subsistemul video al unui calculator personal este format din 2 componente principale:
T monitorul
T plac video (sau plac grafic)
O plac video furnizeaz semnalele care comand monitorul. Placa video
poate avea propria sa memorie (msurat n Mb), cu ct aceast memorie este mai
mare cu att placa video este mai performant.
STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
7

PLAC DE SUNET (multimedia)
Subsistemul multimedia al unui PC este format din:
T plac de sunet
T boxe active sau cti

PLAC DE REEA
Este un dispozitiv ce permite conectarea calculatorului la o reea local (LAN). Viteza de lucru este
mult mai mare dect n cazul conectrii prin modem. Conectarea la reea se face prin intermediul unui
cablu de tip UTP sau a unui cablu cu fibre optice.

MONITORUL (DISPLAY)
Este componenta calculatorului cu ajutorul creia un PC
poate prezenta utilizatorului informaii sub form de text i / sau
grafic.
Din punct de vedere constructiv monitorul poate fi cu tub catodic
sau cristale lichide.
Monitoarele pot fi de asemenea de tip monocrom sau color, ns
la ora actual cele mai rspndite sunt cele color.
Noile tipuri de monitoare LOW RADIATION sunt cel mai
frecvent folosite n ultima vreme datorit caracteristicilor lor
privind radiaiile reduse asupra ochilor, acest sistem fiind
aprobat n toata lumea de ctre organismele specializate
privind protecia muncii.

Monitorul are urmtoarele caracteristici tehnice:
T dimensiunile monitorului
pot fi de la 14 (inch) pn la 21 (inch) iar aceast caracteristic se refer la
dimensiunea diagonalei monitorului, tiind c 1 inch = 2,54 cm, n cm dimensiunea
variaz ntre 37 cm pn la 54 cm;
T definiia
imaginea unui monitor este compus din puncte luminescente numite pixeli;
dimensiunea acestui punct reprezint definiia. Cu ct dimensiunea acestor puncte
este mai mic cu att imaginea va fi mai bun;
T rezoluia
nseamn numrul maxim de pixeli care pot fi afiai pe orizontal (pe o linie
a monitorului) i separat pe vertical (pe o coloan a monitorului);
T numr de culori
este specific fiecrui tip de monitor n funcie de model i standard;
n timp au existat mai multe standarde:
STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
8

Tip monitor Rezoluie Nr. culori
Hercules 720 x 348 Monocrom
CGA (Colour Graphic Adapter)
320 x 200
640 x 200
4
2
EGA (Enhanced Graphic Adapter) 640 x 350 16
VGA (Video Graphic Array)
640 x 480
320 x 200
16
255
SVGA (Super Video Graphic Array)
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
16
64.000
16.000.000

TASTATURA
Tastatura este componenta calculatorului care se folosete pentru introducerea informaiilor n
calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul principal de dialog ntre om i calculator.

O tastatur arat astfel:



T Tastele caracter (A,B,C, ,0 ,1, 2, ,/, \,), au un scop uor de intuit. Apsarea
unei taste determin recepionarea i afiarea pe ecran a caracterului nscris pe tast.





Denumirile caracterelor mai puin
cunoscute:
~ - tilda
` - apostrof
@ - a comercial sau coad de maimu
# - diez
$ - dolar
% - procent
^ - accent grav
* - asterisc
- - minus
_ - linie de subliniere
\ - backslash
/ - slash
| - bara vertical
apostrof invers
ghilimele (,) paranteze rotunde
[,] paranteze ptrate
{,} paranteze acolada
<,> paranteze unghiulare
STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
9
T Tastele sgei (sus, jos, stnga, dreapta) determin deplasarea n direcia specificat a
cursorului sau a seleciei curente.







T Tastele funcionale (F1, F2, , F12), determin lansarea imediat a unei comenzi.
Fiecare tast funcie poate avea asociat o comand. Fiecare program interpreteaz diferit
tastele funcie.







T Tastele cu aciune bine definit, sunt taste care realizeaz o anumit aciune atunci
cnd sunt apsate.





ENTER execut comanda sau salt la rnd nou (la introducerea de text).
BACKSPACE terge caracterul din stnga cursorului.
SPACE insereaz un spaiu.
DELETE terge caracterul din dreapta cursorului.
ESC renun la meniul curent.
TAB trece la rubrica urmtoare sau insereaz un spaiu predefinit la
nceputul unui paragraf sau n interiorul acestuia n cazul introducerii de texte.
INSERT schimb modul de lucru (inserare / suprapunere).
HOME deplaseaz cursor la nceput de linie, pagin sau document.
END deplaseaz cursor la sfrit de linie, pagin sau document.
PAGE UP deplaseaz ecranul cu o pagin n sus.
PAGE DOWN deplaseaz ecranul cu o pagin n jos.
PRINT SCREEN captureaz ecranul curent.
SCROLL LOCK oprete defilarea textului pe ecran.
PAUSE oprete afiarea pe ecran sau ntrerupe temporar execuia unui
program sau aplicaii.
STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE
10

Acestea sunt semnficaiile cele mai des ntlnite ale tastelor n cauz. Totui pot exista i programe ce
le acord un neles special.

T Tastele de alternare a tastaturii, au rolul de a dubla numrul de taste.







Prin apsarea (i inerea apsat a) tastei SHIFT i prin apsarea tastei
propriu zise se obine pe ecran ori semnul din partea superioar a tastei, ori o litera
mare. Ex.: SHIFT + 8 = *



CTRL, ALT sunt folosite pentru generarea de comenzi folosindu-se n
diferite combinaii.

T Tastele de setare a modului de lucru, se refer la modul n care reacioneaz tastatura.

CAPS LOCK Activeaz / dezactiveaz generarea literelor mari.
NUM LOCK Activeaz / dezactiveaz blocul tastelor numerice.





ALTE DISPOZITIVE PERIFERICE
11
ALTE DISPOZITIVE PERIFERICE
MOUSE-ul
Este elementul care a schimbat total modul de operare pe calculatoare.
Ca funcionalitate, este asemntor cu tastatura, deoarece prin
intermediul lui sunt comunicate informaii ctre calculator. Modul su
de folosire este urmtorul:

T Mouse-ul st pe masa de lucru (pe o suprafa dur i
neted numit PAD), poziia sa curent corespunde cu poziia unui cursor pe ecranul
monitorului.
T n momentul n care se mic mouse-ul, cursorul se deplaseaz identic pe ecran
respectnd sensul de micare al mouse-ului.
T Mouse-ul posed dou sau trei butoane; n momentul n care sgeata de pe ecran a
ajuns deasupra cuvntului ce reprezint aciunea care se dorete s se realizeze, se va
apsa butonul din stnga al mouse-ului (clic) i acea comand se va lansa automat n
execuie. Pentru stngaci exista posibilitatea prin soft de a se inversa butoanele, respectiv
pentru a realiza aciunea se apas butonul din dreapta.


IMPRIMANTA
Este dispozitivul prin intermediul cruia rezultatele obinute cu ajutorul calculatorului pot fi tiprite pe
hrtie.

Principalele caracteristici ale imprimantei sunt:
T rezoluia;
T viteza de tiprire;
T dimensiunea maxim a hrtiei pe care se poate tipri;
T memoria imprimantei;
T posibiliti de extindere;
T fiabilitatea

Rezoluia unei imprimante se msoar n numrul de puncte pe care le poate afia imprimanta ntr-un
inch (dots per inch).




ALTE DISPOZITIVE PERIFERICE
12

n funcie de tipul de tiprire imprimantele se clasific astfel:
T IMPRIMANTE MATRICEALE. Imprimarea se face prin intermediul unor ace care
percuteaz o band tuat.
T IMPRIMANTE CU JET DE CERNEAL. Se bazeaz pe principiul tipririi cu
cerneal a hrtiei.
T IMPRIMANTE TERMICE. Se bazeaz pe procedeul de fixare termic pe un suport
de hrtie special termosensibil. Sunt imprimante color de o calitate deosebit.
T IMPRIMANTE LASER. Imprimarea se face dup principiul care st la baza
copiatoarelor. O raz laser polarizeaz electrostatic un cilindru special pe care apoi se
pulverizeaz toner (praf de crbune) ce va fi depus pe hrtie.

SCANNER
Este un dispozitiv care permite transformarea unei imagini fizice (poz,
text) ntr-una digital.
Imaginea scanat va putea fi apoi afiat pe monitorul calculatorului,
eventual prelucrat i apoi tiprit.
Scanner-ul lrgete considerabil aria de utilizare a PC-urilor.

MODEM
Reprezint un dispozitiv ce convertete semnalul digital (furnizat de computer) n semnal analog
(MOD modulare DEM demodulare). Astfel se poate folosi o linie telefonic pentru a asigura
comunicarea ntre dou calculatoare sau permite conectarea la INTERNET.

PLOTTER
Se folosete pentru realizarea de desene tehnice, hri de mare precizie, etc.
Caracteristici principale:
T Precizia execuiei desenelor
T Dimensiunea maxim a hrtiei pe care se poate desena
T Setul de instruciuni (de desenare) pe care le poate executa.





REZUMATUL CURSULUI
13

REZUMATUL CURSULUI
Acest curs i-a propus s-i prezinte alctuirea fizic a unui calculator personal. n acest curs s-a vorbit
despre:
T Clasificarea calculatoarelor;
T Componena hardware a unui calculator;
T Componentele principale ale unitii centrale i rolul lor;
T Prezentarea monitorului i a principalelor sale caracteristici;
T Prezentarea tastaturii i funciile tastelor;
T Tipuri de imprimante;
T Alte dispozitive periferice.

NTREBRI RECAPITULATIVE
ntrebri gril
Bifeaz rspunsul pe care l consideri corect. ntrebrile pot avea de la 1 la 4 rspunsuri
corecte. n cazul n care rspunsul corect nu se gsete printre cele trei rspunsuri, bifeaz
csua Altul.
Din ce este format componenta HARDWARE a unui calculator?
Y Toate componentele fizice (electronice) ale calculatorului
Y Toate programele care sunt instalate pe calculator
Y Toate componentele fizice i programele instalate pe calculator
Y Altul
Din ce este format unitatea central?
Y Microprocesor, memoria intern
Y Magistrala de date i magistrala de comenzi
Y Hard disk, Floppy disk, CD ROM
Y Altul
Care din urmtoarele componente fac parte din unitatea central?
Y Plac video
Y Plac de sunet
Y Plac de reea
Y Monitorul

NTREBRI RECAPITULATIVE
14


Din ce este format memoria extern?
Y Hard disk
Y Floppy disk
Y CD ROM
Y Memoria BIOS
Memoria RAM poate memora date?
Y Pe o perioad ndelungat
Y Temporar (att timp ct calculatorul se afl sub tensiune)
Y Nu poate memora date
Y Altul


Completai
1. Din ce pri se compune un calculator?



2. Ce este microprocesorul i care sunt principalele lui caracteristici?


3. Ce fel de memorie reprezint discurile fixe (hard disk-urile)?



4. Ce fel de taste exist pe tastatur?



5. Ce dispozitive periferice cunoti?