Resumo: O presente relato apresenta uma experincia concreta de utilizao da cultura popular no ensino de msica na escola, abordando a importncia do brincar para o ensino de msica e para o desenvolvimento da criana, bem como sua presena nas manifestaes da cultura popular. Tal reflexo foi possvel a partir de uma prtica vivida junto aos alunos da stima srie do Colgio Estadual So Pedro e So Paulo, em Campo Largo, Paran, junto aos quais utilizaram-se os recursos disponveis do folguedo bumba-meu-boi para o ensino da msica.
Palavras-chave: educao musical; ensino fundamental; cultura popular.
Introduo:
Em minha prtica docente, tenho realizado experincias positivas de aplicao de alguns elementos da cultura popular como uma alternativa vivel para o ensino de msica no ensino fundamental. A escolha da cultura popular como uma base para o ensino de msica na escola tem seu motivo especialmente devido simplicidade de sua aplicao e mnimas necessidades de recursos instrumentais formais, bem como diversas possibilidades de manipulao e combinao de materiais, no exclusivamente musicais, de maneira que a msica pode ser trabalhada no contexto escolar tambm em relao s demais linguagens artsticas. O relato de experincia a seguir refere-se a uma prtica vivida junto aos alunos da stima srie do Colgio Estadual So Pedro e So Paulo, em Campo Largo, Paran, junto
1 Trabalho apresentado no XVI Encontro Anual da ABEM e Congresso Regional da ISME na Amrica Latina 2007. 2 Flautista, formada em Educao Artstica com habilitao em Msica pela Faculdade de Artes do Paran - FAP, com especializao em Msica Popular Brasileira no Ensino da Msica na mesma instituio. Mestranda na linha de pesquisa em Cognio e Filosofia da Msica, pelo Departamento de Artes da Universidade Federal do Paran - DeArtes-UFPR. Professora de artes na rede estadual de ensino e de musicalizao em escolas particulares. aos quais se utilizaram os recursos disponveis do folguedo bumba-meu-boi para o ensino da msica. Para fundamentar a experincia prtica de sala de aula, procurou-se aprofundar as noes do brincar e sua importncia no desenvolvimento da criana de um modo geral. O brincar e a brincadeira so elementos importantes nos processos tradicionais de musicalizao, de onde decorre a viabilidade da utilizao de elementos prprios cultura popular, tambm chamados brinquedos populares, para o ensino de msica na escola, especialmente para as crianas que cursam as sries fundamentais.
A Cultura Popular e a Educao Musical: brinquedos, brincadeiras e brincantes:
Hermano Vianna, em seu livro Msica do Brasil comenta que, brincadeira o nome usado pela maioria dos brasileiros para se referir aos seus folguedos, folias, autos e festas. H muita brincadeira no Brasil (VIANNA, 2000, p. 5). Os participantes desses brinquedos populares denominam-se brincantes, cujas brincadeiras repletas de musicalidade, envolvem tanto a criana como o jovem, o adulto e o velho. A integrao entre as diferentes linguagens artsticas presente nessas brincadeiras. Harue Tanaka, em seu trabalho sobre Ensino e aprendizagem do cavalo-marinho em Joo Pessoa, observa a presena
[...] de uma interao entre o fazer musical com outras linguagens extra- musicais, utilizando a msica no apenas como mera ilustrao para a expresso de outra linguagem, mas integrando diferentes manifestaes artsticas expressivas - teatro, msica, dana e artes plsticas (TANAKA, 2001, p. 3).
Sobre esse assunto, a educadora musical Leda Maffioletti, em seu livro sobre cantigas de roda, comenta que as diferentes linguagens, corporal, musical, e cnica permitem aprendizagens cognitivas, efetivas e sociais nas diferentes reas do conhecimento (MAFFIOLETTI, 1992, p.19). Outra constatao importante da pesquisa de Tanaka diz respeito a como ocorre o processo de assimilao no brinquedo popular. Segundo ela, de forma bastante intuitiva, predominando o uso da palavra e a demonstrao dos passos e movimentos, bem como a imitao da msica e o canto que aos poucos vo sendo aprendidos pelos brincantes mirins (TANAKA, 2001, p. 6). As atividades pedaggicas inspiradas na cultura popular, oferecerem a oportunidade da vivncia criativa e solidria presente nos folguedos e em outras expresses artsticas. Verifica-se que a aprendizagem musical nos grupos de pessoas que vivem as manifestaes da cultura popular como o carnaval, o maracatu, o cavalo marinho, etc., diferente daquela do conservatrio e das escolas de msica, pois enfoca um ensino no- formalista, onde as crianas absorvem a estruturao rtmico-meldica atravs da prtica (TANAKA, 2001, p.6). O ambiente de criao e difuso musical nessas manifestaes populares carrega em si os valores e comportamentos da coletividade que a cria. Ele revela muito do que o povo e o que ele faz, de maneira direta e funcional, pois tal ambiente nasce dos processos tcnicos coletivos de composio que so transmitidos por meios prticos e objetivos. Nesse sentido, o termo brincante, utilizado para nominar os participantes dos tambm chamados brinquedos populares, apresenta-se em plena harmonia com esse ambiente criativo, pois atravs da brincadeira que acontece o processo de aprendizagem.
O Brincar na Escola:
Sabe-se que o brincar uma das palavras mais presentes no vocabulrio das crianas. O brincar no necessita necessariamente de meios sofisticados para sua realizao, e principalmente, deve fazer parte da vida de todas elas. Segundo Rose Marie Garcia, o ato mais importante do ser humano a criao e a recriao da cultura, e requer a brincadeira e orientao do adulto para que acontea o acesso ao acervo cultural (GARCIA; MARQUES, 2001, p. 11). Nesse sentido, Tizuka Kishimoto considera ser um dos papeis da escola tornar acessvel criana esse acervo de bens culturais do povo brasileiro, bem como aqueles elementos da cultura que no a escolarizada, para assim enriquecer o repertrio imaginativo da criana (KISHIMOTO, 1998, p. 139). Para o autor, as instituies escolares no proporcionam atividades, a partir do brincar, que auxiliem na construo de um saber significativo na criana, pois, poucos so os espaos para brincadeiras livres. Os horrios so rgidos, com turmas homogneas, atividades padronizadas e pouca escolha da criana (KISHIMOTO, 1998, p. 139). Cristina Maluf faz uma crtica referente s prticas escolares. Para a autora embora seja comprovada a importncia do brincar, do brinquedo e do jogo no desenvolvimento da criana, no so efetivas as propostas pedaggicas que incorporam o ldico no trabalho escolar. Para ela, o professor que deve criar oportunidades para que o brincar acontea na escola de forma educativa, pois atravs de brincadeiras que a criana constri seu prprio pensamento: o educador deve estabelecer uma conexo entre o prazer, o brincar e o aprender, preciso que os professores se coloquem como participantes, acompanhando todo processo da atividade, mediando os conhecimentos atravs da brincadeira, do jogo e outras atividades (MALUF, 2003, p.34). Em certo sentido, se o ensino dos contedos escolares for cansativos, demasiadamente srios e desvinculados da realidade da criana, no a valorizando como construtora de conhecimento, pode-se apresentar uma realidade adversa ao ambiente criativo. Diante de uma escola que oferece pouca alegria, os jovens do provas de crescente impacincia e a resistncia manifesta-se por meio da rebeldia, da apatia e at mesmo na recusa em freqent-la (VOLPATO, 2002, p.15). A alegria que essa espcie de escola promete criana ser uma alegria que somente poder ser desfrutada depois de muito esforo, muita disciplina, muitas lies de casa, provas e brincadeiras no brincadas. A atividade ldica uma excelente forma de ensinar, porque apresenta caractersticas pouco opressoras. Qualquer criana que brinca, explora e se atreve a ir alm da situao proposta, buscando solues, pois na brincadeira no existe idealmente nenhum tipo de punio (BRUNER, apud KISHIMOTO, 2002, p. 143). Assim, o brincar enquanto promotor da capacidade e potencialidade da criana, deve ocupar um lugar especial na prtica pedaggica. de extrema importncia que a criana tenha espao e tempo suficiente para que as brincadeiras possam surgir e se desenvolver na escola. Ao se buscar transformar o ambiente escolar em um espao no qual se privilegia a brincadeira e a alegria, estaremos caminhando para a construo de uma aprendizagem mais humana e significativa.
Uma experincia de sala de aula:
A experincia descrita a seguir foi realizada junto aos alunos da stima srie do Ensino Fundamental (crianas na faixa etria de doze e treze anos) em encontros semanais de uma hora e meia de durao, em turmas de aproximadamente trinta e cinco alunos. Esse processo teve como eixo condutor a coletividade, a vivncia prtica, o exerccio da solidariedade e da troca de idias na busca de um aprendizado social. A vivncia prtica foi realizada atravs de atividades que envolviam o jogo e a brincadeira, e a partir da brincadeira, obviamente, estimulou-se a alegria de brincar. O trabalho no envolveu, portanto, apenas o aprendizado de ritmos e canes prprios da cultura popular, mas sim a vivncia da cultura popular, o que permitiu a todos os envolvidos a aproximao do universo da oralidade no qual a experincia, a solidariedade e a alegria so fundamentais. A utilizao da cultura popular fundamentou-se numa temporalidade diferente e de certa maneira contrria aos modos habituais de ensino da escola, mais formal e regrada e que utiliza a escrita como a principal forma de expresso. Essa outra temporalidade foi marcada pelas relaes pessoais construdas ao longo do processo, pelo gradual estabelecimento das afinidades, e pelo convvio. Os toques, as canes, etc., foram aprendidas a partir da oralidade, e a escrita foi utilizada pouqussimas vezes apenas como um apoio para a memria oral. O trabalho teve incio a partir de uma pesquisa realizada pelos alunos. Separados em pequenos grupos, os alunos foram primeiramente incumbidos de coletar informaes sobre algumas manifestaes populares como o bumba-meu-boi, o pastoril, a congada e o fandango, objetivando, ao final desse processo, a escolha de uma manifestao a ser estudada e vivenciada mais profundamente. Ao longo de trs meses, produziu-se uma montagem tendo como idia central a histria do auto do bumba-meu-boi, com suas danas, msicas e encenaes, mas tambm foram utilizadas aspectos de outras manifestaes em meio ao trabalho. Como reflete Vianna, o espao da brincadeira no Brasil tem, a estrutura de uma rede, uma rede inter- brincadeiras. Cada brincadeira um n da rede, estando assim interligada a todas as outras brincadeiras, nesse espao tudo circula: pedaos de melodias; versos; instrumentos musicais; detalhes de indumentria; trechos de encenaes teatrais (VIANNA, 2000, p. 32). Sendo assim, o trabalho envolveu tambm as brincadeiras da ciranda, do coco, do cacuri, e a do boi-bumb. Tais brincadeiras foram utilizadas como subsdios para a aprendizagem do ritmo, da dana, e de melodias, atravs de atividades que envolviam percusso corporal, brincadeiras de roda, composies de canes e de arranjos, e improvisaes, construo de instrumentos, em um processo de trabalho coletivo. A integrao entre as artes, de importante presena na realizao do trabalho, foi uma linha que se estabeleceu conforme as crianas descobriam e entendiam o sentido e a importncia de cada parte do folguedo. Como resultado, alm das questes musicais, realizou-se a construo de bonecos, adereos e tambm figurinos. Entre as principais atividades desenvolvidas, citam-se: Dana: Todos os brinquedos utilizados no trabalho envolviam a dana de maneira a introduzir os aspectos rtmicos caractersticos que posteriormente seriam vivenciados diretamente nos instrumentos musicais. Percusso corporal: Nas atividades de percusso corporal exploraramse diferentes timbres como palmas, estalos de boca e de dedos, e percusso em diferentes partes do corpo, em jogos coletivos de maneira a que cada grupo de crianas era responsvel por uma seo rtmica do folguedo que estava sendo trabalhado. Arranjos musicais: Aps a vivncia rtmica e a prtica instrumental os alunos foram incentivados criao coletiva de pequenos arranjos explorando caractersticas de cada manifestao, de maneira a acompanhar a prtica do brinquedo. Composio: Ainda em grupos, os alunos tambm foram conduzidos composio de textos e pequenas melodias para cada um dos personagens do auto do bumba-meu-boi, em estilos musicais livremente escolhidos por eles. Construo de instrumentos: Realizou-se a construo de instrumentos musicais como tambores, matracas, ganzs e paus-de-chuva, a partir de materiais alternativos. As crianas construram seus prprios instrumentos tanto para as prticas rtmicas em si quanto para as atividades de explorao do timbre musical.
Consideraes finais:
A partir desse trabalho os alunos tiveram a oportunidade de aprender a valorizar a aula de msica como um espao de explorao criativa e improvisao em grupo. Nesse sentido, foi muito interessante a maneira com que os alunos respeitaram as limitaes de alguns colegas, e por outro lado souberam aproveitar as potencialidades individuais de outros. Alm de contribuir para o acesso a contedos musicais diversificados, o trabalho com a msica da cultura popular demonstrou o quanto a escola pode oportunizar em termos de uma efetiva prtica musical para seus alunos contribuindo para o desenvolvam suas capacidades reflexivas e criativas.
Referncias:
GARCIA, Rose Marie; MARQUES, Llian Argentina. Brincadeiras Cantadas. Porto Alegre:Kuarupu, 2001.
KISHIMOTO, Tizuko Morchida. A Brincadeira e a Cultura Infantil. Disponve em: http: //www.fe.usp.br/laboratrios/labrimpi/cullt.htm. Acesso: 18 agosto.
_________ Brincar e suas Teorias. So Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2002.
__________ Jogo, Brinquedo, Brincadeira e a Educao. 8 ed., So Paulo: Cortez, 2005.
MAFFIOLETTI, Leda; RODRIGUES, Jussara H. Cantigas de Roda. 4 ed., Porto Alegre: Magister, 1992.
MALUF, Cristina Munhoz. Brincar Prazer e Aprendizado. Petrpolis: Vozes, 2003.
TANAKA, Harue. Ensino e Aprendizagem do Cavalo-Marinho Infantil do Bairro dos Novais (1999). X Encontro Anual da ABEM, 2001. Uberlndia Anais.
VIANNA, Hermano. Msica do Brasil. 1 ed.,So Paulo: Editora Grficos Buriti Ltda, 2000. VOLPATO,Gildo. Jogo, Brincadeira e Brinquedo. Usos e significados no contexto escolar e familiar. Florianpolis: Cidade Futura, 2002.