EDU CACI N I N FAN TI L Expresin y Comunicacin EXPRESIN PLSTICA U N I D A D 10 DIRECCI N GENERAL DE EDUCACI N, FO RMACI N PRO FESIO NAL E INNO VACI N EDUCATIVA CENTRO PARA LA INNO VACI N Y DESARRO LLO DE LA EDUCACI N A DISTANCIA MINISTERIO DE EDUCACIN, CULTURA Y DEPORTE Coordinacin: M ariano Jimnez Sacristn Autora: C armen San Andrs Snchez Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD: Aurelio G mez Feced ( Director) Luis Antonio Salcedo Sigenza ( C oordinador) M ariano Jimnez Sacristn O tilia G regori C astillo Fotografa: C armen San Andrs Snchez Edita: SEC RETARA G ENERAL TC NIC A. Subdireccin G eneral de Informacin y Publicaciones NIPO : 176-00-040-07 ISBN: 84-369-3387-7 Depsito Legal: M -33993-2000 Imprime: G rupo Industrial de Artes G rficas Ibersaf Industrial, S. L. MINISTERIO DE EDUCACIN, CULTURA Y DEPORTE DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN, FORMACIN PROFESIONAL E INNOVACIN EDUCATIVA E X P R E S I N PLSTICA INTRODUCCIN............................................................. 5 OBJETIVOS...................................................................... 5 1. LA EXPRESIN PLSTICA INFANTIL........................ 9 1.1. La naturaleza de la expresin plstica infantil ....... 9 1.2. El concepto artstico del adulto y la expresin infantil ...................................................... 11 1.3. Objetivos de la expresin plstica en Educacin Infantil..................................................... 12 2. EL ORIGEN DE LA EXPRESIN PLSTICA: LA EXPERIMENTACIN CON LOS MATERIALES... 17 3. EL DIBUJO INFANTIL................................................. 23 3.1. El grafismo espontneo ........................................... 23 3.2. Evolucin del dibujo infantil .................................... 26 3.3. El dibujo a partir de situaciones motivadoras ....... 23 4. DESCUBRIR EL COLOR.............................................. 39 4.1. Tocar el color ............................................................ 39 4.2. Las mezclas ............................................................... 40 4.3. Proceso de experimentacin con los colores......... 41 4.4. La eleccin y el uso del color en los dibujos infantiles ........................................... 42 5. DESCUBRIR EL VOLUMEN........................................ 45 5.1. El barro y las masas.................................................. 45 5.2. Los materiales tridimensionales.............................. 46 6. MATERIALES, PROCEDIMIENTOS Y TCNICAS EN LA EXPRESIN PLSTICA INFANTIL.................. 51 6.1. El dibujo y la pintura ............................................... 52 6.2. El modelado .............................................................. 58 6.3. El collage .................................................................. 61 6.4. Las construcciones tridimensionales ...................... 63 7. METODOLOGA DE LA EXPRESIN PLSTICA EN EDUCACIN INFANTIL........................................ 69 7.1. Criterios metodolgicos para la expresin plstica en Educacin Infantil.................................. 69 7.2. El taller o el rincn de expresin plstica .............. 74 8. EVALUACIN DE LA EXPRESIN PLSTICA......... 81 SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS DE LA UNIDAD.... 87 PRUEBA DE AUTOEVALUACIN................................. 89 3 4 El origen de la expresin: Materiales para la experimentacin plstica La experimentacin con materiales Ceras Tmpera Pincel Estampado El dibujo y la pintura El barro o la arcilla El modelado En barro y escayola Las impresiones Tcnicas mixtas de papel El collage Materiales diversos La construccin de mscaras y muecos El grafismo espontneo Evolucin del dibujo infantil El dibujo a partir de situciones y experiencias motivadoras El dibujo Tocar el color Las mezclas El proceso de experimentacin con el color El color El barro y las masas Los materiales tridimensionales El volumen CONTENIDO DE LA EXPRESIN PLSTICA INFANTIL Criterios para el ciclo 0-3 Criterios para el ciclo 3-6 La intervencin del educador El taller o el rincn de Exp. Plstica METODOLOGA DE LA EXPRESIN PLSTICA LA EVALUACIN DE LA EXPRESIN PLSTICA (Modelo de anlisis de la Exp. Plstica infantil) MATERIALES, PROCEDIMIENTOS Y TCNICAS DE EXPRESIN PLSTICA Caractersticas de la Exp. Plstica en estas edades El criterio expresivo del nio, el concepto artstico del adulto Objetivos de la Exp. Plstica en Educacin Infantil El material de desecho Las construcciones tridimensionales LA NATURALEZA DE LA EXPRESIN PLSTICA INFANTIL C UADRO 1: M apa conceptual A continuacin reproducimos dos frag- mentos de dos obras literarias. El pri- mero corresponde a El Principito de Antoine de Saint Exupry ( 1900-1944) , el segundo a la novela El lpiz de carpin- tero de M anuel Rivas ( 1998) . M ostr mi obra maestra a las perso- nas mayores y les pregunt si mi dibujo les asustaba. M e contestaron: Por qu habr de asustar un sombrero? . M i dibujo no representaba un sombre- ro. R epresentaba una serpiente boa que digera un elefante. Dibuj enton- ces el interior de la serpiente boa a fin de que las personas mayores pudiesen comprender. Siempre necesitan expli- caciones. lo ms difcil de pintar era la nieve. Y el mar, y los campos. Las amplias 5 Objetivos Objetivos Introduccin Introduccin El Principito Al finalizar el estudio de esta unidad, sers capaz de: Entender las naturaleza y las carac- tersticas de la expresin plstica infantil en sus variadas manifesta- ciones. Conocer y valorar el desarrollo expresivo de los nios y nias de estas edades en las diferentes face- tas de la expresin plstica: pintu- ra, dibujo, modelado, experimenta- cin con materiales Conocer y aplicar diferentes tcni- cas, procedimientos y materiales adecuados para desarrollar la expresin plstica con nios y nias de estas edades. Establecer relaciones entre la expresin plstica y otras formas de expresin. Analizar y observar diferentes situaciones y actividades de expre- sin plstica con nios y nias de Educacin Infantil. superficies de apariencia monocolor. Los esquimales distinguen hasta cua- renta colores en la nieve, cuarenta cla- ses de blancura. Por eso, los que mejor pintan el mar, los campos y la nieve son los nios. Porque la nieve puede ser verde y el campo blanquear como las canas de un anciano campesino. Para entender la expresin infantil hay que valorarla tal y como es. No pode- mos juzgarla desde nuestro concepto de arte y de realidad. La expresin pls- tica es un lenguaje propio y personal de cada nio, el adulto tiene que aprender a entender ese lenguaj e y antes de nada confiar en el nio. A lo largo de esta Unidad te ofrecere- mos algunas claves que te sirvan para avanzar en la comprensin de la expre- sin plstica infantil. Para desarrollar los objetivos propues- tos, hemos seleccionado los conteni- dos ms relevantes a la vez que hemos pretendido ofrecerte una visin amplia y de conjunto de lo que significa la expre- sin plstica en estas edades. Para el desarrollo de los contenidos de esta unidad hemos utilizado, de manera especial, dos trabajos sobre la expre- sin plstica infantil: Jugar, pintar, cons- truir, crear, de R. C mara y M ensajes entre lneas de I. C abanillas y A. Hoyue- los, por ser los que ms puntos de encuentro tienen con el enfoque dado a esta unidad. Desarrollar proyectos de interven- cin que favorezcan la adquisicin de recursos expresivos en este campo, dirigidos a nios y nias de 0 a 6 aos. Valorar la expresin plstica como medio de enriquecimiento personal y disfrute para los nios y para los adultos. 6 En el epgrafe 1, titulado La naturaleza de la expresin plstica infantil , estudia- rs las caractersticas de este campo expresivo en estas edades, abordando entre otras cosas los procesos que se ponen en marcha en la expresin plsti- ca, las divergencias entre el criterio del nio y el concepto artstico del adulto y los objetivos de esta forma de expresin. En el epgrafe 2, titulado La experimen- tacin con materiales , estudiars lo que supone la experi mentaci n con materiales diversos como origen, inicio y objetivo mismo de la expresin plsti- ca, con algunas sugerencias y pautas didcticas sobre ello. En el epgrafe 3 El dibujo infantil , nos acompaars en el anlisis sobre las caractersticas, la evolucin y la didcti- ca del di buj o i nfanti l. R esaltando la importancia del dibujo espontneo, pero planteando tambin otras posibilidades de dibujo motivado como es el dibujo del natural, el dibujo alrededor de situa- ciones y experiencias motivadoras y el di buj o con modelo. I ncluyendo una breve referencia al dibujo en los nios con deficiencias. En el epgrafe 4 Descubrir el color , estudi ars la di dcti ca del color en estas edades, con diferentes posibilida- des de experi mentaci n. Incluyendo algunos comentarios sobre la eleccin de los colores y el uso de los mismos por los nios. En el epgrafe 5, D escubrir el volu- men , vers diferentes posibilidades de experimentacin con el volumen, la utili- zacin de los llamados materiales defor- mables y los juegos con materiales tridi- mensionales. En el epgrafe 6, M ateriales y tcnicas en la expresi n plsti ca i nfanti l te encontrars con la descripcin de los materiales y tcnicas de expresin plsti- ca ms adecuados para estas edades, con el consiguiente planteamiento didc- tico, concluyendo con un cuadro resu- men con los recursos expresivos vistos. En el epgrafe 7, M etodologa de la expresin plstica , estudiars los cri- terios metodolgicos generales para toda la etapa y para ambos ciclos de Educacin Infantil, las pautas de inter- vencin educativa y algunas propuestas concretas como el Taller y el Rincn de expresin plstica. P or lti mo, en el ep grafe 8 sobre Evaluaci n de la expresi n plsti - ca , estudi ars lo que debe ser la evaluacin de la expresin plstica en estas edades a travs de un modelo de anlisis para la observacin de la respuesta de los nios con los mate- riales plsticos. Y tras esta presentacin, puedes pasar al estudio de los contenidos de esta Unidad. Para hacerte una idea ms amplia y pre- cisa de lo que vas a estudiar en esta Unidad, consulta el mapa de contenidos. 7 A lo largo de esta Unidad tendrs la oportunidad de situarte ante un determinado enfoque de la expresin plstica, entendiendo sta como un autntico juego de experimentacin y descubrimiento con los mate- riales, los procedimientos y las tcnicas ms elementales, en el marco del respeto y la valoracin de la expresin de cada nio. Esto requiere entender la naturaleza de la expresin plstica infantil y este va a ser el contenido que vamos a desarrollar en este epgrafe. 1.1. LA NATURALEZA DE LA EXPRESIN PLSTICA INFANTIL Entender la naturaleza de la expresin plstica en estas edades es hacer un acercamiento al juego creativo de los nios, en la medida en que cualquier forma de expresin en estas edades se presenta como un juego y como un lenguaje propio. A menos que el adulto se lo impida, las actividades plsticas constituyen siempre para el nio un juego apasionante al que se entregan con gran entusiasmo e inters. Siendo, sobre todo, un juego de experimentacin, manipulacin, descubrimiento, una sorpresa y una aventura. Esta es la expresin plstica infantil. C uando un nio est de verdad entregado a una actividad de expresin plstica pone en marcha el desarrollo de todos los sentidos: mira, toca, huele, escucha recibiendo multitud de sensaciones y percepciones a las que l mismo ir poniendo orden, si el adulto respeta sus vivencias y su proceso. La expresin plstica se convierte en uno de los lenguajes no verbales utilizados por el nio que el adulto tiene que aprender a descifrar, a com- partir y a favorecer. La expresin de cada nio nos dice mucho de su mundo afectivo y personal, de sus investigaciones sobre el entorno. Habitualmente cuando un nio nos habla utilizando las palabras, le escu- chamos y le respondemos, pero no le indicamos previamente lo que tiene que decirnos. Por qu ese empeo en decir a los nios lo que tienen que dibujar o modelar? La expresin plstica no debe entenderse como un bloque de conteni- dos que pueda programarse en una secuencia preestablecida de ante- mano por el educador e igual para todos los nios. La expresin plstica es un largo camino que cada nio debe recorrer por s mismo, en el que 9 La expresin plstica infantil 1 no valen los atajos ni los desvos. Rechazando cualquier planteamiento de trabajo que suponga una parcelacin en el desarrollo expresivo y en el descubrimiento de los materiales y tcnicas ms sencillas. C on qu criterio se justifica la decisin de trabajar en el primer trimestre del curso el color amarillo, el azul y las lneas rectas? C on ninguno que tenga en cuenta la evolucin natural de los nios. Apoyar la expresin de los nios y respetar su proceso est ms en la lnea de programaciones abiertas. Para que el nio disfrute, interiorice lo que hace y desarrolle su expresin necesita su tiempo y libertad de expresin. Y, de la misma manera que en el enfoque que hacamos en la unidad de trabajo de la expresin corporal dbamos mucha importancia a la expre- sin del grupo, en el caso de la expresin plstica uno de los objetivos es descubrir lo que supone la expresin compartida con los otros nios. Pero esto tambin es una decisin suya. Puede ayudarnos a entender algo ms de la naturaleza de la expresin plstica en estas edades, sealar los procesos que intervienen en esta forma de expresin. Aunque cada nio pone en marcha de manera peculiar sus propios pro- cesos cuando se enfrenta a una actividad de expresin plstica, hay algunos que se constituyen como procesos comunes. Nos referimos a los siguientes: Las actitudes afectivo-emocionales que el nio manifiesta cuando se pone en contacto con la materia. Las actitudes motrices que cada nio pone en marcha cuando acta y que pueden apreciarse en todo el cuerpo y en las manos. Las acciones perceptivas, provocadas por las sensaciones y percep- ciones recibidas en su actuacin con la materia. Las imgenes mentales que la actuacin plstica hace emerger: las ya establecidas y las que se van configurando a lo largo de la actua- cin y de la experiencia plstica. Estos procesos van a ponerse en marcha cada vez que un nio se entrega a una actividad de expresin plstica, pero no tienen por qu ser iguales en todos los nios, ni siquiera para un mismo nio en dife- rentes actividades. Un mismo material puede provocar distintas res- puestas afectivas, motrices, perceptivas y hacer emerger diferentes imgenes mentales, segn las peculiaridades y el estilo propio de cada nio, en funcin de su historia personal, su experiencia previa con ese material, sus habilidades motrices, su orientacin perceptiva, su sentido del orden y del desorden Y no hay que esperar, por tanto, una res- puesta uniforme. 10 UNIDAD 10 Expresin plstica En realidad, la expresin plstica est mucho ms relacionada con la necesidad que tienen los nios de tocarlo todo, porque slo actuando se llega al conocimiento. Y esto, nos obliga a ponerles en contacto con variados materiales susceptibles de ser modificados y favorecedores de la expresin, esperando a que sean ellos mismos quienes constru- yan su expresin, sin prejuzgarlas desde nuestro modelo adulto. Este es otro de los aspectos que merecen una reflexin: la diferencia entre el concepto artstico del adulto y el del nio y que vamos a ver a conti- nuacin. 1.2. EL CONCEPTO ARTSTICO DEL ADULTO Y LA EXPRESIN INFANTIL C omo muy bien recogen I. C abanillas y A. Hoyuelos en su trabajo M en- saje entre lneas ( trabajo que ser citado en varias ocasiones) : los nios tienen la enorme facilidad de construir e interpretar papeles muy variados mientras que el adulto ya suele tener decidido su papel en el escenario de la vida . Parecera razonable pensar que si la expresin plstica es una forma de expresin de las vivencias a travs de respuestas personales, el nio emplee los recursos plsticos ( materiales y procedimientos) de forma peculiar y distinta a como lo hace el adulto, en la medida en que la natu- raleza de la infancia es distinta a la del adulto. Sin embargo, con fre- cuencia, el adulto juzga desde su punto de vista las producciones infan- tiles estimndolas adecuadas o inadecuadas e incluso obligando a los nios a romper y a tirar a la papelera un dibujo por no ajustarse al criterio del adulto. Sin llegar a ese extremo, a menudo observamos que el adulto mete su mano en los trabajos de los nios con el pretexto de corregir una actua- cin errnea a la vez que defiende en su discurso educativo la creativi- dad infantil. No es posible fomentar la expresin infantil sin respetarla, como tampoco es posible suscitar la creatividad sin una actitud creado- ra y abierta por parte del educador. El educador no debera producir ni suplantar la expresin de un nio, bajo ningn pretexto. Tampoco debera ofrecer lo que l sabe hacer como un modelo para los nios, si de verdad creemos que la expre- sin es un proceso personal. Los mejores modelos estn en las cosas que les rodean, en los objetos, en las formas, en los colores que ellos contemplan e incluso en las grandes obras de arte de la humanidad a las que deben tener acceso como parte del desarrollo de su educacin artstica. UNIDAD 10 Expresin plstica 11 Se trata de estar dispuestos a comprender su expresin, a respetarla y de proveer a los nios de los recursos necesarios para favorecerla y enriquecerla, teniendo en cuenta las peculiaridades personales de cada nio. Probablemente muchos educadores justifican su didctica basada en el modelo del adulto porque consideran que as los nios llegan antes a construir imgenes plsticas y se sienten mejor sabiendo dibujar o modelar algo reconocible. Esto nos lleva a plantear la siguiente pregun- ta: C mo construyen los nios las imgenes plsticas? Las imgenes plsticas que los nios crean no responden mecnica- mente a las imgenes mentales que el nio tiene almacenadas. Las va actualizando, modificando y creando en funcin de lo que la situacin les sugiere y segn su historia personal y social. Adems, las formas plsticas no tienen por qu ser exclusivamente visuales, se relacionan con nuestras actuaciones corporales y con nues- tras relaciones con el entorno. El nio va sacando a la luz formas plsti- cas en un proceso de autoorganizacin de sus posibilidades motrices en el que intervienen sus habilidades manipulativas, su conocimiento del entorno, sus representaciones mentales, su mundo afectivo y social No es un proceso simple de representacin de sus imgenes mentales en el que utiliza las manos para dibujar, pintar o modelar. Las producciones plsticas de los nios nos dicen mucho de su historia personal y nos permiten observar y analizar datos de gran inters, entre ellos: O bservar su relacin con la materia. Analizar la representacin que hacen de los objetos. O bservar cmo construyen el orden, la medida y las relaciones espa- ciales. Estamos refirindonos ahora a la expresin plstica como una forma de observar y conocer a los nios y esto nos lleva necesariamente a plan- tearnos cul es la finalidad de la expresin plstica para los nios, conte- nido ste del siguiente apartado. 1.3. OBJETIVOS DE LA EXPRESIN PLSTICA EN EDUCACIN INFANTIL En este marco podramos establecer lo que seran las grandes lneas de trabajo o grandes objetivos de la expresin plstica desde la interven- cin del educador: 12 UNIDAD 10 Expresin plstica Favorecer el nacimiento, desarrollo y enriquecimiento de la expresin plstica espontnea de los nios. O frecer a los nios diversos materiales plsticos. Respetar sus exploraciones, sus descubrimientos, sus ritmos y su modo personal de hacer y expresarse. Apoyar todas las experiencias y situaciones motivadoras, sin suplan- tar los intereses de los nios por el gusto y el criterio esttico de los adultos. Aprovechar la natural conexin de la expresin plstica con cualquier juego o experiencia de expresin ( corporal, verbal, musical ) . Favorecer el progresivo desarrollo de diversos recursos plsticos y el dominio de procedimientos y tcnicas elementales a su alcance. Una vez establecidos los grandes objetivos de la expresin plstica para el educador, podemos pasar al conocimiento de los objetivos de la expresin plstica para los nios. C omo es habitual, partiremos de la pri- mera fuente de obligada referencia: el currculo para la Educacin Infan- til. De la consulta de los objetivos y contenidos de la expresin plstica para la etapa y para cada uno de los ciclos ( secuencia de objetivos y contenidos por ciclos) , hemos seleccionado aquellos que refuerzan el enfoque dado a la expresin plstica en esta unidad y que se concretan de la siguiente manera: Objetivos y contenidos de la expresin plstica para el primer ciclo Descubrimiento, experimentacin y utilizacin de los materiales de su entorno como instrumentos de produccin plstica y de las tcnicas ms bsicas que esto permite. Desarrollo de un proceso que, con la ayuda del maestro, le va a llevar desde la pura experimentacin sensoromotora y de la mera descarga emocional a la consecucin ( al final del ciclo) , de objetivos de expre- sin y comunicacin ms concretos. Elaboraciones plsticas con alguna intencionalidad. Interpretacin de algunas imgenes de su entorno. Primeras actitudes de disfrute e inters por las producciones plsticas. Objetivos y contenidos de la expresin plstica para el segundo ciclo Progresiva complejidad en el uso de las tcnicas plsticas. M ayor capacidad de representacin y comunicacin, en estrecha relacin con los aspectos cognitivos, afectivos, motricos y relacio- nales, tambin ms desarrollados. UNIDAD 10 Expresin plstica 13 Percepcin y diferenciacin de formas y colores ms complejos, los contrastes y sus posibilidades expresivas. Utilizacin de nuevos materiales o soportes plsticos. Aumento de sus habilidades de trazo. Afianzamiento en el uso de las herramientas para conseguir mayor precisin. C reacin de imgenes y producciones plsticas progresivamente ms elaboradas. Respeto e inters por las producciones plsticas. Utilizando esta informacin, vas a realizar un ejercicio. 14 UNIDAD 10 Expresin plstica Ejercicio 1. Analiza la informacin contenida en los objetivos y contenidos del currculo para la Educacin Infantil para cada uno de los ciclos. Seala los puntos de coincidencia y las diferencias ms relevantes planteadas entre uno y otro ciclo. Tras esta informacin podra derivarse una determinada forma de intervencin educativa comn para ambos ciclos. Resmela en una o dos ideas. Las actividades de expresin plstica, en estas edades, consti- tuyen un autntico juego de experimentacin, manipulacin y descubrimiento. La expresin plstica es uno de los lenguajes utilizados por el nio que el adulto tiene que aprender a descifrar y a compartir. Para que el nio disfrute, interiorice lo que hace y desarrolle su expresin necesita tiem- po y libertad para expresarse. C uando un nio realiza una actividad de expresin plstica est poniendo en juego todos los sentidos e importantes procesos de desarrollo personal: los afectos y las emocio- nes, la habilidad motriz, la percepcin y la creacin de imgenes mentales. Los nios tienen sus propios criterios a la hora de expresarse y al adulto, slo por serlo, no le corresponde juzgar desde su punto de vista las producciones infantiles. Recuerda UNIDAD 10 Expresin plstica 15 No es posible fomentar la expresin infantil sin respetarla, como tampoco es posible suscitar la creatividad sin una actitud abierta por parte del educador. El educador no debe producir ni suplantar, bajo ningn pretexto, la expresin de un nio. Los mejores modelos para los nios estn en las cosas que les rodean: en los objetos, en las formas, en los colores que ellos contemplan. Las grandes lneas de trabajo con la expresin plstica en estas edades pueden resu- mirse en pocas ideas: Apoyar el desarrollo de la expresin plstica espontnea de los nios. O frecer a los nios los materiales ms adecuados para la expresin plstica. Respetar sus descubrimientos y sus modos de hacer. Apoyar y promover experiencias motivadoras para la expresin. Favorecer el progresivo desarrollo de recursos y tcnicas que sirvan para enriquecer sus posibilidades expresivas. Es bien sabida la necesidad que tienen los nios de tocarlo todo porque esa es su forma de conocer las cosas que les rodean. Por qu negar ese gran principio del desarrollo infantil? M ucho antes de que los nios adquieran la capacidad de expresar y representar intencionalmente por medio de la expresin plstica, debe- rn haber experimentado. Explorar es tocar y en expresin plstica es sobre todo tocar con los ojos y con las manos ( los dedos que ven) . C uando los ni os experimentan espont- neamente con materia- les diversos, realizan constantes descubri - mientos derivados de las sensaciones y per- cepciones recibidas y, que una vez consigan ordenar, van a consti- tuir sus conocimientos cientficos y su expre- si n. Estos conoci - mi entos consti tuyen parte de la expresin plstica, si a los nios se les permite jugar en serio con los materia- les puestos a su dispo- sicin. Aunque la exploracin sensorial y manipulati- va forma parte de la actividad y el juego con objetos que realizan de forma espontnea los nios, puede ser interesante relacionar este tipo de actividad con la expresin plstica, aun mucho antes de que exista una intencionalidad o capacidad representativa en los nios. C uando los nios estn experimentando con materiales diversos estn poniendo en marcha importantes procesos de su desarrollo: El desarrollo de los sentidos. La percepcin espacio-visual. La coordinacin culo-manual y la motricidad fina. 17 El origen de la expresin plstica: la experimentacin con los materiales 2 Nios experimentando con tierra La adquisicin de conocimientos fsicos y matemticos. El pensamiento abstracto y representativo. La capacidad de atencin y concentracin. La capacidad cientfica. La capacidad creadora. La relacin con los otros. C on frecuencia, buena parte de las actividades de expresin plstica se han asociado con actividades cuyo objetivo es alcanzar un cierto domi- nio de la motricidad fina, proponiendo a los nios una serie de tareas graduadas ( desde el rasgado de papel hasta el recortado con tijeras) . Una cosa es conocer la secuencia en que los nios van realizando segn qu aprendizajes para adaptarnos a sus posibilidades, y otra bien distinta convertir una actividad de expresin en una secuencia de accio- nes programadas de antemano por el educador. C ualquier actividad espontnea de los nios ( dibujo, pintura, modela- do ) va a ofrecernos suficientes indicadores de su grado de destre- za fina con las manos y de su capacidad para resolver las dificultades que se le plantean, probando y buscando las soluciones adecuadas, en un proceso mucho ms complejo del que podemos ofrecerle con una propuesta de actividad dirigida, secuenciada y seguramente poco atractiva. El proceso mismo de experimentacin con diferentes materiales es el inicio y origen de la expresin plstica, en la medida en que la expresin es un proceso de creacin personal que requiere previamente recrearse en el conocimiento de los materiales. Antes de decidir dejar un rastro o una huella plstica sobre un soporte cualquiera ( el suelo, la pared, la mesa, el papel, el barro ) , los nios tienen que haber descubierto por s mismos las posibilidades y cuali- dades de cada material en su contacto con ellos: su aspecto, su dure- za, su fragilidad, su peso, su textura, si es o no pegajoso, si se des- prende de las manos cuando quieren hacerlo, si al dejarlo caer se extiende por toda la superficie o lo hace formando una montaita, si se transforma al tocarlo La experimentacin con materiales es en s un objetivo de la expresin plstica, pero requiere un importante trabajo de organizacin por parte del educador. Es necesario seleccionar los materiales ms adecuados para la experimentacin plstica, disponer de cantidad suficiente ( no es posible experimentar con apenas un puadito de harina) , organizarlos en recipientes y contenedores adecuados y atractivos y presentarlos de manera que sean accesibles a la vista de los nios. 18 UNIDAD 10 Expresin plstica Cmo saber qu materiales resultan ms adecuados para la experimentacin plstica? Una vez ms habr que observar la propia respuesta de los nios e ir introduciendo nuevos y ms diversos materiales en funcin de la edad y de los recursos disponibles. Pero no hace falta disponer de grandes presupuestos para dotarse de un rincn o taller de experimentacin aso- ciado al rincn o al taller de expresin plstica. Empezaremos por el agua, las tierras ( de diferente color y grosor) , la harina, las legumbres, los frutos secos, trozos de lana de diferentes colores, cintas de colores, papeles diversos, tubos de cartn, envases y recipientes diversos, cor- chos, trozos de telas diversas Cmo trabajar la experimentacin? El educador ofrece el material a los nios, uno o varios materiales ( sin que la gama de materiales sea demasiado amplia en una misma activi- dad) teniendo en cuenta las preferencias de los nios. Ellos se acerca- rn, a su manera, al material y realizarn diferentes acciones y activida- des con las manos: tocar, acariciar, extender, transvasar, mancharse Algunos nios, en seguida, empiezan a llenar el espacio y a realizar sus disposiciones espaciales sobre la superficie en la que estn trabajan- do, otros ensayan la forma de dejar constancia de alguno de los efectos producidos casualmente para mostrrselo al educador. En la escuela infantil es muy importante poner a los nios en contacto con objetos y materiales de diversas formas, colores y texturas, incluso antes de que sean capaces de dibujar, modelar, apilar o construir. Por eso es importante contar en el taller o rincn de plstica, incluso para los nios ms pequeos ( a partir de los 18 meses) , con objetos y mate- riales para el desarrollo sensorial y la expresin como parte del proceso de investigacin y manipulacin. Q u mejor manera de ilustrar este asunto de la experimentacin con materiales y su relacin con la expresin plstica, que hacerlo con un ejemplo y un ejercicio. UNIDAD 10 Expresin plstica 19 Ejercicio 2. Lee atentamente el siguiente ejemplo, prate a pensar sobre l y con- testa a las preguntas que te planteamos a continuacin. Hay un grupo de nios de 2 aos jugando en el aula con arena, sobre una gran mesa. C ada nio tiene su bandeja para experimentar. La educadora ha puesto a su disposicin unos recipientes con diferentes tipos de arena. Hay tierra gorda, otra fina, una es oscu- ra y otra ms blanca. La actividad consiste en experimentar libremente con la tierra ( los nios ya saben que su espacio de referencia es su bandeja, aunque con cierta flexibili- Antes de pasar al siguiente epgrafe, consulta este resumen. 20 UNIDAD 10 Expresin plstica dad) . La educadora ayuda a los nios a echarse la tierra en su bandeja con un cucharn. La tocan, la miran, observan cmo se cae entre sus dedos. Se dan cuenta de que suena diferente segn se deje caer desde ms arriba, si se hace de un golpe o poco a poco Algunos nios, de manera espontnea, empiezan a experimentar el volumen, acumulando la tierra para formar una montaita. O tros prefieren trabajar la superficie lisa, extendiendo y acariciando suavemente la arena sobre la bandeja. O tros se han dado cuenta de que mezclando diferentes tierras cambia el aspecto anterior. Un nio realiza disposiciones ordenadas, algo as como filas de tierra. O tro se dirige a la estantera de los papeles y pide un papel de los utilizados para dibujar. Deja caer la arena sobre el papel formando algo parecido a un camino. M ira orgulloso su obra y levanta el papel para enserselo a la educadora. C on gran decepcin se da cuenta de que su obra ha desaparecido. a) Te parece adecuada la intervencin de la educadora en este momento? Justifica tu respuesta. b) Debera haberse anticipado, sabiendo que si el nio intentaba desplazar el papel la arena se deslizara? c) Debera haber planteado, desde el principio, la actividad de otra manera? Haz tu propia valoracin. Los conocimientos que van adquiriendo los nios cuando expe- rimentan espontneamente con los materiales, constituyen parte del proceso de expresin plstica. C uando los nios experimentan con materiales diversos estn poniendo en marcha importantes procesos de su desarrollo: El desarrollo de los sentidos. La percepcin. La coordinacin ojo-mano. La motricidad fina. El pensamiento abstracto y representativo. La capacidad de atencin y concentracin. La capacidad cientfica y creadora. La relacin con los otros. El proceso mismo de experimentacin con los materiales es el inicio y origen de la expresin plstica. Recuerda UNIDAD 10 Expresin plstica 21 Tras la lectura de este resumen, puedes pasar a estudiar los siguientes contenidos. La experimentacin con diversos materiales requiere un trabajo importante de organiza- cin por parte del educador y de los propios nios ( seleccionar los materiales ms ade- cuados, organizarlos y clasificarlos, presentarlos en recipientes y contenedores atracti- vos ) . Para saber qu materiales resultan ms adecuados y atractivos para la experimentacin plstica habr que observar la propia respuesta de los nios, empezando primero por los materiales del entorno e introduciendo despus y progresivamente materiales ms especficos para la expresin plstica. En la escuela infantil es importante poner a los nios en contacto con objetos y materia- les de diversas formas, colores, texturas, incluso antes de que sean capaces de dibujar, modelar o construir. C on frecuencia, los propios educadores esperan que se confirme en los dibujos de todos los nios una secuencia y un proceso de evolucin gr- fica estndar, situando un determinado logro para cada edad y juzgando permanentemente si sus dibujos se ajustan o no a los esquemas prees- tablecidos por el adulto que espera ver cmo los nios aprenden a dibu- jar la figura humana, un rbol, una casa, una montaa, un sol, un ro, un campo con flores, una nube y un pjaro volando y todo ello en una com- posicin perfectamente ordenada. En el enfoque que estamos dando a la expresin plstica en esta unidad, se trata de favorecer, sobre todo, el grafismo espontneo del nio, valorndolo como una forma de expresin personal y propia. Tener un conocimiento de la evolucin del dibujo infantil debe servirnos para entender y valorar la expresin de los nios, no para limitarla o encauzarla en unos moldes. Vamos a empezar por hacer un pequeo desarrollo del grafismo espon- tneo, para continuar despus con la evolucin del grafismo infantil y terminar viendo algunas posibilidades de enriquecer el dibujo de los nios en estas edades. 3.1. EL GRAFISMO ESPONTNEO El grafismo espontneo empieza con el primer garabato, que es para el nio una huella surgida de una actividad muscular an incontrolada y llena de energa. Una vez que el nio la descubre va a repetirlo en ade- lante porque esa actividad le agrada. Poco a poco se va dando cuenta de que la huella va cambiando. O bserva y mira el efecto creado, sor- prendindose de esa pequea magia que progresivamente puede ir modificando y controlando voluntariamente. El garabato ir evolucionando en funcin de la adquisicin de determina- das experiencias y de la maduracin de algunas destrezas, entre ellas la coordinacin ojo-mano, la precisin manipulativa, la percepcin y repre- sentacin de la forma y sobre todo en funcin del estilo personal de cada nio. Aunque es posible observar una serie de etapas ms o menos comunes en la mayora de los nios en la evolucin del grafismo espontneo, las diferencias individuales son tambin una caracterstica comn. Hay nios que repiten de forma ms prolongada un determinado tipo de gra- fismo. Hay otros que incorporan la diversificacin de trazos en sus dibu- jos de manera fluida y casi desde el principio. 23 El dibujo infantil 3 En la medida en que a los nios se les permita dibujar espontneamente y con frecuencia, sus experiencias con los garabatos se amplen y las destrezas implicadas en el dibujo se afirmen, los garabatos se irn con- virtiendo en formas elementales a las que los nios asignarn variadas interpretaciones. C uando un nio, por iniciativa propia, empiece a dar significacin a sus dibujos y a querer comunicrselo a los dems, estar surgiendo la autntica representacin. Entonces habr descubierto que el dibujo es un lenguaje con el que se puede representar, expresar y comunicar objetos, figuras, smbolos, historias, experiencias C on frecuencia los adultos tenemos demasiada prisa y apremiamos a los nios para que cubran las etapas del garabateo y lleguen cuanto antes al dibujo representativo y si es posible al dibujo figurativo, porque es el dibujo que el adulto entiende y valora, olvidando que la expresin plstica en estas edades tiene mucho de exploracin y descubrimiento. Los nios necesitan repetir y recrearse en sus propios garabatos y dibu- jos espontneos, de la misma manera que necesitan repetir y disfrutar del gateo antes de empezar a andar. Esos trazos ininteligibles para el adulto son una preparacin y una forma de expresin insustituible y que necesariamente tiene que haber experimentado cada nio antes de lle- gar al dibujo representativo. Probablemente sea el momento de formular la pregunta que est detrs de este planteamiento: Entonces no hay que ensear a los nios a rea- lizar los diferentes trazos en una secuencia ordenada? En el dibujo espontneo, rotundamente no. En el caso de los nios con un desarrollo normal, la mejor enseanza es dejarles dibujar en libertad y cuantas veces quieran. El dibujo es un camino natural en el que el adulto no debe interferir, ni para corregir, ni para poner un modelo, ni para decir a los nios lo que tienen que dibujar. Diferente es la didctica de iniciacin a la escritura en la que tiene todo su sentido el aprendizaje progresivo y secuenciado de los trazos impli- cados en el dibujo de las letras y los nmeros. Pero esto no es dibujo espontneo. Diferente es tambin la ayuda que necesitan los nios con deficiencias, en cuyo caso el dibujo, como otras actividades, requiere una gua y unos modelos segn el tipo de dificultad planteada. El dibujo espontneo no requiere ninguna programacin de ejercicios dirigidos de trazo o grafismo. Lo habitual es que la mayora de los nios vayan descubriendo e incorporando, en su momento, diferentes tipos de trazo y formas mediante procesos de generalizacin y diferenciacin perceptiva y de creacin personal. 24 UNIDAD 10 Expresin plstica C ada nio, en funcin de sus propias experiencias, de su proceso madurativo general y en especial de los procesos madurativos implica- dos en el dibujo ( coordinacin ojo-mano, precisin manipulativa, percep- cin, capacidad representativa) ir descubriendo la relacin existente entre esos garabatos que l realiza y algo de la realidad que conoce. C uando emerja su capacidad simblica o representativa y sobre todo, cuando l mismo tome la iniciativa para comunicarlo, lo har: M ira, esta es mi mam . Este ser el inicio de un apasionante proceso de descu- brimiento de otro lenguaje con el que tambin va a poder representar, evocar, inventar, expresar y comunicar a los dems sus experiencias, sus sentimientos y sus conocimientos. Seguramente ya te estars preguntando: C undo aparece el dibujo representativo? Desde el mismo momento en que el nio utiliza el dibujo, aunque slo sea un garabato, para representar algo, podemos considerar que apare- ce el dibujo representativo. En un desarrollo normal, esta capacidad apa- rece alrededor de los dos aos ( antes en algunos nios y despus en otros) , coincidiendo con el desarrollo del lenguaje verbal. No necesariamente un dibujo representativo lo es igualmente figurativo. En el dibujo figurativo aparecen las formas ms o menos definidas y esto implica la existencia de una capacidad representativa, pero los nios ms pequeos pueden representar con trazos que no constituyen an formas definidas. De la misma manera que los nios van incorporando, espont- neamente, diferentes trazos en sus garabatos y dibujos, irn descubrien- do, ensayando y repitiendo el dibujo de las formas hasta manejarlas con soltura y utilizarlas para ofrecer sus propias soluciones a sus dibujos. El descubrimiento del dibujo figurativo es un proceso propio y particular de cada nio. De nada sirve que les enseemos a dibujar una casa con un cuadrado de base y un tringulo de tejado. Son ellos mismos quienes tienen que buscar y descubrir las soluciones a las dificultades con las que se encuentran cuando han decidido dibujar una casa. Lo que impor- ta no es slo el resultado final, sino sobre todo el proceso de ensayo y creacin personal. Si todos los nios adoptasen las mismas soluciones para resolver el problema del tejado que se cierra sobre la casa, todas las casas se pareceran. Si el adulto no impone que una casa haya de hacerse con un cuadrado y un tringulo, ningn nio se sentir frustrado cuando decida dibujar la casa a su manera, investigando con las formas libremente. O tro asunto de especial importancia en el dibujo espontneo es el empleo de los colores. Aunque desarrollaremos ms adelante el trabajo UNIDAD 10 Expresin plstica 25 con el color, es importante comentar algo sobre la eleccin y el empleo de los colores de los nios en sus dibujos. El color tiene, sobre todo en estas edades, un marcado carcter afecti- vo. El color es algo ms subjetivo y personal an que el grafismo. El nio tiene una sensibilidad muy desarrollada hacia la percepcin de los colo- res, pero para ellos el empleo de los colores no es un asunto de objeti- vidad. La eleccin y el uso de los colores forma parte de su proceso expresivo y en este sentido la intervencin del educador debe consistir en poner a los nios en contacto con una amplia gama de colores y dejarlos elegir y utilizarlos libremente. Y ahora despus de esta presentacin general sobre el grafismo espon- tneo, vamos a hacer un recorrido por las diferentes etapas del dibujo infantil. 3.2. EVOLUCIN DEL DIBUJO INFANTIL Si observamos los dibujos de los nios entre los 18 meses y los 6 aos, indudablemente advertiremos una evolucin que empieza en los primeros garabatos espontneos, contina con los primeros dibujos representativos, pasando despus a los dibujos preesquemticos hasta llegar a las primeras composiciones figurativas. Ahora bien, el sentido de establecer unas etapas en el dibujo infantil no debe ser una confirmacin de que los nios van aprendiendo a realizar un tipo de grafismo o dibujo estndar propio de cada edad, sino, en todo caso, ayudar a los adultos a entender la expresin de los nios en cada momento de su evolucin. Por otro lado, puede resultar arriesgado establecer unas etapas en la evolucin del dibujo infantil, si partimos de la base de que la expresin, en la que est incluido el dibujo, es un proceso personal y propio de cada nio. La prctica nos confirma que no todos los nios pasan nece- sariamente por las mismas etapas ni lo hacen de la misma manera, aun- que s es cierto que la mayora de los nios atraviesan por unos momen- tos comunes en su proceso de evolucin grfica espontnea. Vamos a referirnos, entonces, a estos momentos comunes en la evolu- cin del grafismo infantil, sabiendo que no se trata de objetivos ni de pautas para una programacin, sino de sistematizar los descubrimientos que la mayora de los nios, con un desarrollo normal, van realizando en su proceso de grafismo espontneo. Destacando la diversidad y las diferencias individuales como caractersticas comunes en la evolucin del grafismo infantil. 26 UNIDAD 10 Expresin plstica UNIDAD 10 Expresin plstica 27 Primeros garabatos espontneos Los nios estn rodeados de imgenes plsticas y ven a los adultos y los otros nios ms mayores dibujar. Por iniciativa propia querrn descu- brir el efecto que produce mover una pintura sobre una superficie. Una vez descubiertos los primeros garabatos, dedicarn mucho tiempo a repetir esta actividad que les resulta agradable. Al principio, se tratar de garabatos sin control motriz y sin ninguna intencin representativa, pero para ellos constituirn sus primeros dibujos a los que concedern gran importancia. En estos prime- ros garabatos, estar implicado el movimiento de todo su cuerpo, en la medida en que an no hay un control inde- pendi ente del brazo o de la mano. S e trata de trazos impul- si vos rectos o curvos y de lon- gi tud vari able. Hay di ferentes nombres para estos pri meros garabatos si n control motri z: barrido, garaba- tos ci rculares, bucles Y es frecuente, en este momento del garabateo, que los nios miren para otro lado mientras realizan sus garabatos, en la medida en que sus trazos no responden a un proceso de coordinacin culo-manual, es decir, no existe un control visual del gesto grfico, sino que se trata de una respuesta motriz espontnea e impulsiva. Teniendo en cuenta que en este momento prcticamente todo su cuerpo est implicado en la realizacin del gesto grfico, necesitarn grandes superficies sobre las que experimentar con sus garabatos. Primeros garabatos espontneos. 14 a 18 meses Aunque no hay una edad precisa para situar los primeros garabatos espontneos, si los nios tienen a su alcance pinturas adecuadas ( ceras blandas) y superficies donde poder pintar, empezarn a descubrirlo entre los 14 y los 18 meses. Garabatos controlados A base de experimentar libremente, los nios irn ajustando, poco a poco, sus movimientos para producir trazos cada vez ms controlados y en los que ya habr un control visual del gesto grfico. Progresiva- mente han ido descubriendo la relacin entre sus movimientos y el trazo realizado y esto puede observarse en la atencin que ponen cuando dibujan y en el logro de dirigir la mano hacia un trazo que ya han aprendido a realizar. Aparecen entonces las figuras cerradas, trazos con un principio y un final y una utilizacin del espacio grfico cada vez ms intencional y controlado ( ya es capaz de controlar el trazo en superficies ms reducidas) . Aparentemente, no hay mucha diferencia entre el resultado de este tipo de garabatos controlados y el de los anteriores garabatos sin con- trol; sin embargo, los procesos son claramente diferentes en lo que se refiere a control motriz, coordinacin ojo-mano, intencionalidad en los trazos a realizar y capacidad para ajustarse a los lmites de la superficie grfi ca, aunque en ambos casos si ga tratndose de garabatos sin i ntenci n repre- sentativa. A este momento del garabato controlado, lle- gan la mayor a de los nios que han teni do la oportuni dad de garabatear libre- mente, aproxi - madamente unos 6 meses des- pus de sus pri- meros garabatos espontneos. 28 UNIDAD 10 Expresin plstica G arabatos controlados. 18 meses-2 aos Primeros garabatos con nombre o dibujos representativos C uando un nio, de manera espontnea, decide representar algo por medio de sus garabatos y le pone un nombre, ha iniciado su etapa del dibujo representativo, aunque el observador no encuentre ningn pareci- do con el objeto real representado. Pero es el propio nio quien tiene que decidir si pone nombre a lo que dibuja y no ante la pregunta del adulto. C on frecuencia ocurre justo lo contrario, es el adulto quien deci- de cuando un nio ha iniciado el dibujo representativo, si considera que existe alguna similitud entre su representacin grfica y el objeto al que se le pone un nombre. El nio ya no dibuja slo por el placer que le produce hacer garabatos, sino que ha descubierto que el grafismo puede tener valor de signo y que sirve para representar algo. Tambin ha ido adquiriendo una mayor destreza y una mayor coordinacin de los trazos, lo que le permite incor- porar y jugar con los puntos, las rectas, las curvas, las lneas entrecruza- das, las lneas circulares y cerradas. Resultando sorprendente su utiliza- ci n i ntenci onal de los recursos para representar el volumen, el movimiento Un mismo trazo puede servir para representar cosas dis- tintas y, como siempre, ser el nio quien le d espontneamente ese significado. N o es slo la mayor destreza motriz, ni el des- cubrimiento for- tuito de la seme- janza visual entre lo dibujado y un posible significa- do lo que permi- te la evoluci n del nio hacia el dibujo represen- tati vo, hay un factor determi - nante para favo- recer este paso del dibujo como expresin motriz al di buj o repre- sentativo: la apa- ricin de la fun- ci n si mbli ca, UNIDAD 10 Expresin plstica 29 Primeros garabatos con nombre: 2-3 aos de la misma manera que es un factor decisivo en la aparicin del lengua- je. G racias a la funcin simblica el trazo adquiere el valor de signo y de smbolo y esa conexin se produce en la representacin mental interna del nio al ponerle un nombre, aun cuando a los ojos no se produzca con tanta claridad. En esta etapa de los primeros dibujos representativos, la corresponden- cia existente entre lo que el nio quiere pintar y lo que pinta no se refle- ja igualmente en la perfeccin del trazo, siendo en la siguiente etapa cuando esa correspondencia ser ms visible y controlada con mayor intencionalidad y habilidad por el nio. Al momento de los primeros dibujos o garabatos representativos ( con nombre) llegan la mayora de los nios que son capaces de utilizar el len- guaje y el proceso podra ser el siguiente: En un primer momento, el nombre puesto por el nio define el grafis- mo y no se produce una semejanza objetiva entre la representacin y el objeto representado. En un segundo momento, el nombre se une con el grafismo y apare- cen las semejanzas. Por ltimo, el grafismo manda en el lenguaje. El nio anticipa lo que va a dibujar. En realidad, este ltimo momento es el que da paso al dibujo represen- tativo y requiere un cierto desarrollo de la funcin simblica. En la mayo- ra de los nios se produce alrededor de los dos aos, coincidiendo con la utilizacin del lenguaje verbal. Los dibujos preesquemticos Llega un momento en el que ya aparecen en los dibujos infantiles las pri- meras figuras con mayor similitud al objeto representado, tanto para el propio nio como para el observador. Una de las primeras figuras logra- das es la figura humana, pero necesitarn recorrer un largo proceso hasta dominar la colocacin adecuada de los diferentes elementos cor- porales, las proporciones de la cabeza y el cuerpo, representar diferen- tes tamaos segn se trate de una persona grande o pequea Y cada nio requiere su propio proceso. En el caso de la figura humana existen algunas regularidades en la evolu- cin de su representacin grfica. La mayora de los nios inician el dibujo de la figura humana con un crculo ms o menos definido y unos trazos radiales que pueden representar las piernas y los brazos ( muchas piernas y muchos brazos) . Esta primera figura humana incluye los trazos que cada nio domina y que combina para realizar lo que se conoce coloquialmente como el 30 UNIDAD 10 Expresin plstica monigote o el renacuajo . En un primer momento, el elemento representado con mayor detalle es la cabeza y rpidamente dibujan los ojos, la boca, la nariz, el pelo. C on frecuencia, al dibujo de la cabeza le sigue el de las piernas y los brazos ( pegados a la cabeza) y en ltimo lugar aparece el cuerpo. A fortunadamente las tipologas de figura humana son tan diversas como lo son los nios, no pudindose esta- blecer un mode- lo estndar de fi gura humana para cada mo- mento de la evo- lucin. G eneralment e inician el primer esquema de la fi gura humana haci a los dos aos y medio y van enriquecin- dolo hasta con- seguir una figura humana elabora- da, en lo que a esquema corpo- ral se refi ere, hasta los 5 o 6 aos, ya en la siguiente etapa. El dibujo figurativo y la composicin Hacia los 4 aos empiezan a hacerse visibles los efectos de la evolucin anterior. Poco a poco, gracias a la experiencia proporcionada por haber dibujado mucho, a la maduracin de las destrezas y habilidades implica- das en el dibujo ( la coordinacin ojo-mano, la manipulacin fina, la per- cepcin del espacio y de las formas, la capacidad representativa) , al desarrollo de su capacidad de creacin personal y siempre contando con el estilo personal de cada nio, los dibujos se convierten en un muestrario de figuras, an esquemticas, pero enormemente ricas en detalles. UNIDAD 10 Expresin plstica 31 Dibujos preesquemticos. 3-4 aos A medida que los nios van contro- lando el di buj o de las fi guras, tambin va modi- ficndose la dis- tri buci n espa- cial. Al principio, las primeras figu- ras aparecen en el papel si n un aparente criterio de di stri buci n espaci al, cada esquema o figura es independiente y nada ti enen que ver con las otras fi guras o esquemas que aparecen en el papel. P oco a poco va relacio- nando los di fe- rentes dibujos que aparecen en el mismo espacio buscando la referen- cia de una figura principal. Sin embargo, la distribucin de las diferentes figuras en mismo espacio grfico no obedece a criterios de realismo ni a criterios de composicin formal. Parece que las diferentes figuras flotasen de manera caprichosa y arbitraria pero, con toda seguridad, las relaciones las establece el nio en funcin del significado emocional que cada uno de los elementos representados tiene para l. Adems hay que contar con la dificultad que supone para el nio de estas edades el paso de las tres dimensio- nes a las dos del papel. Esta subjetividad puede observarse tambin en el tamao, las cosas o personas ms importantes para el nio suelen ser tambin ms grandes que las dems. Hacia los 5 aos, los nios empiezan a desarrollar escenas y composi- ciones en las que ya puede observarse un cierto orden, con especial preferencia por dibujar grupos familiares que generalmente representan a las personas familiares ms prximas. Una buena manera de comprobar la comprensin de la evolucin del dibujo infantil es realizando un ejercicio. 32 UNIDAD 10 Expresin plstica Dibujos figurativos 4 aos El bosque de las hadas 5 aos y medio C arlos: autorretrato Dinosaurio: 4 aos Has visto la evolucin del dibujo infantil, refirindonos sobre todo al dibujo espontneo. Hay, adems, otras maneras de favorecer el dibujo y la capacidad de representacin grfica de los nios alrededor de situa- ciones motivadoras. Vamos a ver esto. 3.3. EL DIBUJO A PARTIR DE SITUACIONES MOTIVADORAS C uando el nio dibuja espontneamente es porque se siente motivado a hacerlo y a expresar algo que en ese momento quiere representar. Sin embargo, tambin los dibujos pueden ser motivados o sugeridos a partir de una situacin o experiencia motivadora para los nios, propuesta por el adulto o desarrollada por ellos de manera espontnea. Adems de permitir a los nios dibujar de manera espontnea siempre que quieran, tambin se pueden aprovechar y/ o proponerse determina- das situaciones y experiencias favorecedoras de la expresin, y en este caso del dibujo. Hay diversas posibilidades. Vamos a ver algunas de ellas. En primer lugar vamos a comentar las posibilidades del dibujo del natural y posteriormente de otras experiencias. Los dibujos del natural De la misma manera que los nios viven en un mundo de colores, viven entre cosas, objetos, personas, animales, plantas y por tanto en un mundo de sensaciones, experiencias, movimiento, quietud con la oportunidad de observar y explorar cuanto le rodea, si el adulto se lo permite. Es importante poner a disposicin de los nios objetos que favorezcan su capacidad representativa por medio del dibujo. O bjetos que puedan mirar y tocar. La ventaja de los objetos reales frente a las imgenes, como modelo del dibujo, es que el nio puede tocarlo y esa experiencia tctil ( relieve, textura, volumen, forma, peso ) proporciona datos rele- vantes para su representacin grfica en el plano. Sin embargo, no debemos esperar que el nio se adapte pasivamente al objeto exterior que va a dibujar ni que lo reproduzca fielmente. El objeto es el punto de partida de una experiencia sensorial y expresiva personal. UNIDAD 10 Expresin plstica 33 Ejercicio 3. Intenta conseguir algunos dibujos realizados por nios de diferentes edades y ordnalos teniendo en cuenta la secuencia normal de la evolucin del dibujo infantil explicada anteriormente, procurando que haya al menos un dibujo representativo de cada uno de los momentos descritos. La exploracin del objeto no surge predeterminada por una representa- cin interna, sino que se produce una interesante relacin dinmica: el objeto moviliza las imgenes internas que posee el nio y stas hacen que la percepcin de la exploracin sea de una u otra manera. Los datos de la realidad se van integrando con las imgenes que ya los nios se forman de esa realidad y pasan a formar parte de las imgenes internas. Podemos plantear los dibujos del natural de dos maneras: Dibujar con el objeto a la vista. Dibujar el objeto sin verlo, despus de una exploracin del objeto exclusivamente tctil, de la misma manera que lo hara un nio ciego, pero con la ventaja de poder ver el dibujo. Deber tratarse de objetos familiares para los nios y cuya exploracin tctil ofrezca pistas para su representacin, buscando objetos reales del entorno de los nios y no reproducciones en plstico. Basndonos en la observacin realizada en el trabajo ya mencionado M ensaje entre lneas de los dibujos al natural, hemos considerado inte- resante sealar algunas de las conclusiones recogidas en ese tipo de experiencias con nios de entre dos y tres aos: La intencin de los nios al dibujar del natural no se centra en una representacin de datos que provenga directamente del objeto. C uriosamente no se observan grandes diferencias entre los dibujos hechos despus de una exploracin exclusivamente tctil y los reali- zados con el objeto a la vista. Apareciendo en ambos casos formas que no tienen nada que ver con la forma real del objeto dibujado. Aun todava con pocos recursos grficos ( estamos hablando de nios menores de 4 aos) , los nios realizan combinaciones diversas produ- ciendo una gran variedad de efectos grficos ( puntos, manchas, tra- zos, lneas, superficies ) con una clara intencionalidad representati- va, aunque su parecido con el objeto real no sea evidente. Es interesante observar cmo los nios utilizan el grafismo para intentar representar el volumen, dibujando una lnea alrededor de otra para dife- renciar distintas superficies de un mismo objeto (a partir de los 2 aos). Resulta sorprendente la utilizacin de las relaciones entre la mancha y la lnea como un recurso plstico del dibujo infantil. La mancha no aparece en los dibujos infantiles de las primeras eda- des ( 2-3 aos) supeditada a la lnea, sino que se desarrolla indepen- diente de sta. La mancha surge, unas veces de sus gestos motrices espontneos y otras, como consecuencia de una meditada elabora- cin. Parece que la lnea surge de la bsqueda de estrategias para producir el dibujo de la forma. 34 UNIDAD 10 Expresin plstica O tra observacin importante es que los nios realizan sus propias correcciones para ajustarse a lo que pretenden dibujar. Un ejemplo muy claro lo tenemos en el dibujo de las lneas radiales ( los rayos del sol) , cmo van ajustando la longitud y la posicin del trazo para mantener la misma relacin de medida entre ellos. Por ltimo, y esto es ms visible cuanto ms pequeos son, los nios transmiten al instrumento que utilizan para dibujar su propia implica- cin corporal, como si la pintura o el pincel fuesen una prolongacin de su cuerpo. Adems de poner a disposicin de los nios objetos para dibujar del natural, podemos favorecer el desarrollo de su capacidad representativa mirando y observando con ellos imgenes de calidad ( cuentos ilustrados para nios, libros de imgenes e incluso reproducciones de obras de arte seleccionadas) . La contemplacin de las imgenes har que su capacidad representativa sea ms amplia y rica haciendo emerger y evo- car imgenes mentales grabadas en su memoria, no para reproducirlas mecnicamente, sino para disponer de ms recursos para representar, crear, transformar e inventar. Sin embargo, las imgenes no deben ser un sustituto de los objetos reales, ni siquiera el primer contacto del nio con un modelo que dibujar. Vamos a ver ahora el dibujo como expresin de una situacin motivadora. El dibujo como expresin de una situacin o experiencia motivadora Aunque el dibujo con modelo ( objeto real o imagen) es en s una situa- cin motivadora, tambin es importante diversificar la expresin plstica y dentro de ella el dibujo, apoyndonos, aprovechando o proponiendo otras experiencias y situaciones como puede ser un cuento, una can- cin, una historia contada o vista, una actividad de expresin corporal o musical e incluso una experiencia propia o ajena. Todas estas situacio- nes o experiencias pueden ser tambin un buen punto de partida para una actividad de expresin grfica. Excepto que pretendamos realizar una actividad grfica colectiva organi- zada que requiera un reparto de tareas y la realizacin de diferentes dibujos, sern los nios quienes decidan lo que van a dibujar. De nada sirve que el adulto sugiera que tras escuchar o dramatizar un cuento los nios dibujen un determinado objeto o personaje. Dibujarn aquello que sea ms importante para ellos o el dibujo que mejor saben hacer. Es posible que algn nio prefiera dibujar algo que no sea un objeto, ni un personaje, porque lo que en realidad quiere dibujar y de lo que quiere hablar es del miedo. UNIDAD 10 Expresin plstica 35 En la unidad de trabajo sobre la expresin corporal ya comentbamos cmo una buena manera de continuar con una actividad de expresin corporal poda ser su expresin grfica. No pediremos a los nios que dibujen algo concreto, ni siquiera que reproduzcan la situacin. Lo importante es que a travs del dibujo puedan dejar huella grfica ( ms duradera que la corporal) de su experiencia vivida con el movimiento, el espacio, los materiales utilizados y los dems. Este tipo de expresin grfica puede ayudarnos a entender y a situar el proceso expresivo de los nios. Pongamos un ejemplo. Tras una sesin de juego con pelotas de diferentes colores, los nios dibujaron su expe- riencia, en grupos pequeos, utilizando un papel blanco grande y pintura de tmpera. El resultado fue un complejo juego de las trayectorias segui- das por las pelotas ( unas reales y otras imaginarias) al rodar por el suelo, al ser lanzadas por el aire, al ser amontonadas formando una montaa que se desborda al dejar de ser contenida. C ualquier observador externo podra valorar esos dibujos como unos simples garabatos, pero no es as. En la ltima unidad de trabajo, dedicada especficamente al desarrollo de diferentes propuestas globalizadas de expresin, podrs adquirir ms conocimientos e ideas sobre la expresin plstica alrededor de situacio- nes y experiencias motivadoras, desde un planteamiento de globaliza- cin de la expresin infantil. Este ha sido un epgrafe extenso que probablemente necesitars repa- sar. Para ayudarte puedes empezar consultando el resumen correspon- diente. 36 UNIDAD 10 Expresin plstica En Educacin Infantil se trata de favorecer, sobre todo, el grafis- mo espontneo de los nios valorndolo como una forma de expresin personal y propia de cada nio. El dibujo espontneo no requiere ninguna programacin de ejer- cicios dirigidos de trazo o grafismo. Lo habitual es que la mayora de los nios vaya descubriendo e incorporando en sus dibujos, de manera espontnea, diferentes trazos y formas mediante procesos de generalizacin y diferenciacin perceptiva y, sobre todo, en funcin de su estilo personal. Tener un conocimiento de la evolucin del dibujo infantil debe servirnos para entender y valorar la expresin de los nios, no para limitarla o encauzarla dentro de unos moldes. El grafismo espontneo empieza con el primer garabato incontrolado. Una vez que el nio descubre esa actividad, va a repetirla muchas veces, porque le resulta agradable y progresivamente ir modificndola hasta controlarla voluntariamente. Recuerda UNIDAD 10 Expresin plstica 37 Ahora que ya has adquirido algunos conocimientos sobre el dibujo infan- til, vas a estudiar otros sobre cmo utilizan los nios el color y algunas sugerencias para el educador. Aunque es posible observar una serie de etapas ms o menos comunes a la mayora de los nios en la evolucin del grafismo espontneo, la diversidad y las diferencias indivi- duales son tambin caractersticas comunes. El dibujo representativo aparece desde el mismo momento en que el nio utiliza un dibu- jo para representar algo y decide ponerle un nombre. La evolucin del garabato al dibujo representativo y ms tarde al dibujo figurativo y a la composicin, depender de la experiencia y de la maduracin de algunas destrezas ( la coordinacin ojo-mano, la precisin manipulativa, la percepcin, la representacin de la forma) y sobre todo del estilo personal de cada nio. En la mayora de los nios pueden observarse las siguientes etapas o momentos en la evolucin de sus dibujos: Los primeros garabatos espontneos ( 14-18 meses) . Los garabatos controlados ( 18-24 meses) . Los primeros garabatos o dibujos representativos ( 24-36 meses) . El dibujo preesquemtico ( entre los 3 y los 4 aos) . El dibujo figurativo y la composicin ( de los 4 a los 6 aos) . La eleccin y el uso del color forma parte del proceso expresivo de los nios. Se trata de poner a los nios en contacto con una amplia gama de colores y dejarles elegir y uti- lizarlos con libertad. Adems de permitir a los nios dibujar de manera espontnea, siempre que quieran, tambin pueden aprovecharse o proponerse situaciones y experiencias motivadoras. Algunas posibilidades: Los dibujos del natural ( objetos reales) . Los dibujos con modelo ( imgenes y dibujos) . Los dibujos alrededor de una experiencia o situacin motivadora ( un cuento, una can- cin, una sesin de expresin corporal, un acontecimiento interesante ) . Sea como consecuencia de la intervencin del adulto o por motivacin propia, los nios apenas empiezan a utilizar el lenguaje verbal, muy pron- to aprenden a nombrar los colores, con mayor o menor acierto. C ons- tantemente hacen observaciones acerca de los colores de su ropas comparndolas con los colores de las ropas de los dems, del color de los objetos cotidianos, de los alimentos Hay muchas oportunidades para distinguir y nombrar los colores, pero el objetivo de la expresin plstica no es aprender el nombre de los colores, sino descubrir sus posibilidades de uso y la magia que resulta del juego con ellos. Veamos algunas posibilidades de juego, experimentacin y descubrimiento con el color. 4.1. TOCAR EL COLOR La mejor manera de empezar a experimentar con el color es tocndolo, as es que una posibilidad es poner varios recipientes de pintura tmpe- ra o de dedos de varios colores a disposicin de los nios, en cantidad suficiente, en un espacio en el que puedan experimentar con libertad, protegidos con un delantal ( no es necesario que se manchen la ropa) y permitirles que se acerquen libremente. Sin nombrar los colores, sin pedir que los nombren, dejndoles elegir el color y decidir por s mismos las acciones a realizar. A partir de ah, a base de experimentar y manipular irn surgiendo las formas naturales de utilizar los colores: la mancha, la huella, los surcos, los trazos, el dibujo. Primero experimentarn con sus manos y sus dedos el placer de tocar la pintura, sentir el color, observar su cada, su tacto fresco y suave. Poco a poco se irn introduciendo diferentes ti- les para jugar con el color: el pincel, la esponja y papeles blancos sobre los que descubrir el rastro, la permanencia y la transformacin de los colores. Dada la importancia de estas primeras experiencias del contacto con el color, tendrs que poner a prueba tu ingenio y realizar un ejercicio. 39 Descubrir el color 4 Ejercicio 4. En el supuesto de que tuvieras que iniciar estas experiencias del pri- mer contacto con el color con nios de entre 18 meses y dos aos. C mo lo haras? Intenta hacer una propuesta para varias sesiones continuadas. Podras encontrar algunas ideas en el vdeo de Rosa Sensat Se siente el color . 4.2. LAS MEZCLAS Junto al afn de aprender el nombre de los colores, figura tambin el aprendizaje de las mezclas. La mejor didctica para trabajar las mezclas es confiar en la curiosidad de los nios en lugar de realizar trucos induci- dos de falsa magia ante los que, en la mayora de las ocasiones, asisten como meros espectadores de la habilidad del educador. En un principio se tratar de hallazgos casuales y poco a poco ellos sabrn qu colores tienen que mezclar para conseguir segn qu otro color. C omo para cualquier actividad de experimentacin en serio hace falta disponer de un lugar adecuado, en el que los nios puedan moverse con amplitud. Dejar a los nios jugar con libertad con el color requiere condi- ciones adecuadas ( espacio, nmero de nios, vigilancia ) . Si las condi- ciones materiales impiden la libre experimentacin es preferible organi- zar la actividad con un reducido nmero de nios. El juego con los colores, en un principio un juego espontneo, se ir ampliando y enriqueciendo en la medida en que los nios, con la ayuda y orientacin del adulto, vayan descubriendo e incorporando diferentes materiales, procedimientos y tcnicas elementales, pasando de la expe- rimentacin a la expresin. 40 UNIDAD 10 Expresin plstica M ezcla de colores 4.3. PROCESO DE EXPERIMENTACIN CON LOS COLORES A continuacin hacemos una propuesta didctica de experimentacin con el color con pinturas lquidas y con ceras blandas, por ser los materiales de pintura ms adecuados en estas edades. Estos procesos sern reto- mados cuando abordemos los materiales, procedimientos y tcnicas de expresin plstica y en ese momento ampliaremos la informacin con algunas orientaciones metodolgicas y referencias de edad ms precisas. Proceso de experimentacin con tmpera Aunque es la propia respuesta de cada nio la que va a orientarnos acerca de cul es el proceso natural de experimentacin con el color, podemos tener una referencia de lo que podra ser un proceso completo de experimentacin con el color utilizando este tipo de pintura: Libre experimentacin del contacto con la pintura, en grandes reci- pientes ( bandejas individuales con fondo) . Se pueden introducir otros recipientes ms pequeos para llenar y vaciar, transvasar, mezclar, palos para remover Experimentar con los colores sobre grandes superficies de papel blan- co en soporte vertical y horizontal ( con las manos, con esponja, con pincel) : manchas, borrones, surcos, huellas, trazos, lneas, formas, superficies, dibujo Pintar con pincel, primero sobre grandes superficies en verti cal y despus en superficies progresivamente ms reducidas ( doble folio, folio) en horizontal y vertical. Estampar con esponja y con diversos materiales (patata, corcho, cepillo de dientes, zanahoria ) primero sobre grandes superficies vertica- les y despus en superficies cada vez ms reducidas en horizontal. Dibujo y pintura del natural (con objetos reales). Dibujo y pintura de modelo impreso ( imgenes, ilustra- ciones, reproducciones de obras de arte ) . UNIDAD 10 Expresin plstica 41 M uestra de experimentacin con tmperas Proceso de experimentacin con el color con ceras blandas Vamos a ver ahora cul sera la secuencia del proceso adecuado para la experimentacin con los colores, en el caso de las pinturas de cera blanda: Libre experimentacin de sus efectos grficos sobre una gran super- ficie de papel blanco en soporte vertical: manchas, borrones, puntos, lneas, trazos, mezclas de colores. G arabateo y dibujo espontneo sobre grandes superficies de papel blanco en horizontal ( sobre el suelo y la mesa) . G arabateo y dibujo espontneo sobre superficies de papel blanco progresivamente ms reducidas ( doble folio y folio) . Dibujo del natural ( con objetos reales) . Dibujo con modelo impreso ( imgenes, ilustraciones, reproducciones de obras de arte ) . Y adems permitir a los nios dibujar y pintar con las ceras siempre que quieran, libremente. No hay justificaciones de peso para limitar el uso a un slo color, ni para introducir los colores de forma secuenciada. Pondremos a disposicin de los nios una gama suficiente de colores, no demasiado amplia en el caso de las pinturas de tmpera y ms amplia en las ceras. 4.4. LA ELECCIN Y EL USO DEL COLOR EN LOS DIBUJOS INFANTILES Una vez ms insistiremos en el respeto a la libre eleccin de los colores y al uso de los mismos que hagan los nios. C on frecuencia, los nios al colorear sus propios dibujos llenan de color toda la superficie cubriendo parcial e incluso totalmente el dibujo. Es una dificultad que tendrn que ir aprendiendo a solventar por s mismos, a medida que vayan consiguien- do mayor control del coloreado de las formas y figuras y del uso del color en pequeas superficies. A veces los nios, de manera intencional, cubren totalmente sus dibujos con pintura, pero ellos saben que su dibujo est debajo y permanece en su memoria aunque el adulto no lo vea. Es una forma de hacer magia. Slo si esta forma de expresin se repite o se prolonga en exceso se le puede comentar al nio algo acerca del inters de los dems por ver sus dibujos y averiguar la razn de su iniciativa permanente. Puede ser simplemente que nos encontremos ante una falta de habilidad o destreza para controlar el coloreado o la pintura y utilice el camino ms corto: pintarlo todo. Vamos a ilustrar esta tendencia de algunos nios a cubrir su dibujos con un ejemplo real. 42 UNIDAD 10 Expresin plstica Javier tiene 3 aos y medio. Est haciendo un dibujo con ceras blandas sobre un folio blanco. Su dibujo representa con total clari- dad un payaso con un gorro y as lo explica l. Tras haber dibujado el payaso, dice que va a colorearlo. Escoge la pintura negra y cubre, con mucho cuidado y buena realiza- cin del trazo, su payaso. El adulto que le observa exclama: Ha desapareci do Y entonces, Javier aade: No, lo que pasa es que se ha escondido en una cueva para que no se le coma el lobo. En relacin con el uso del color en los dibu- jos infantiles, una preocupacin de los adul- tos es que los nios aprendan a colorear sin salirse. Vamos a aprovechar para hacer una observaci n de carcter di dcti co sobre esto. Es razonable esperar que al principio los nios tengan ms dificultades para ajustar la pintura, sea con pinturas lquidas o con ceras blandas, al coloreado de las formas dibujadas. A base de pintar y colorear sus pro- pios dibujos irn aprendiendo a hacerlo cada vez con mayor precisin. Pero es un proceso que tienen que ir descubriendo y aprendiendo por s mismos. En este sentido, no son especialmente recomendables los ejer- cicios de coloreado sin salirse de dibujos hechos por el adulto. A pin- tar y a colorear aprenden los nios pintando y coloreando los propios dibujos porque es ah donde tiene todo el sentidos hacerlo, como parte del proceso del dibujo y la pintura y de la expresin de cada nio. Volveremos a desarrollar la pintura y el juego con el color en el epgrafe de materiales, procedimientos y tcnicas. Antes de pasar al siguiente epgrafe dedicado al volumen, lee el siguiente resumen. UNIDAD 10 Expresin plstica 43 Dibujo de Javier: Un payaso escondido en una cueva para que no lo encuentre el lobo La mejor manera de empezar a experimentar con el color es tocndolo. La mejor didctica para trabajar las mezclas es confiar en la curiosidad de los nios. Lo que en un principio sern hallazgos casuales se irn convirtiendo en recursos intencionales al servi- cio de la expresin. No hay ninguna justificacin para limitar el uso a un slo color ni para introducir los colo- res de forma secuenciada. Pondremos a los nios una amplia gama de colores a su dis- Recuerda 44 UNIDAD 10 Expresin plstica posicin ( menos amplia en el caso de la pintura tmpera y ms amplia en el caso de las ceras) . La mejor didctica con los colores es permitir a los nios elegirlos y usarlos con libertad en sus dibujos. El coloreado de las figuras es un proceso que tienen que ir aprendiendo los nios por s mismos. A base de pintar sus propios dibujos irn aprendiendo a colorear cada vez con ms precisin. El juego con el color, en un principio planteado sobre todo como un juego de experimen- tacin, se ir enriqueciendo y ampliando con la introduccin progresiva de diferentes materiales y tcnicas cuyo objetivo es aumentar los recursos expresivos de los nios. Todo cuanto nos rodea tiene tres dimensiones y, por tanto, volumen. Los nios cuando manipulan espontneamente las cosas no perciben su forma plana, lo que hacen es descubrir el volumen. La forma es una abs- traccin posterior. Para la expresin plstica, el volumen se trabaja bsicamente en estas edades con el barro, las masas y los materiales tridimensionales. Vea- mos las caractersticas de cada uno de ellos. 5.1. EL BARRO Y LAS MASAS Los primeros juegos espontneos con el volumen, hablando de materias plsticas, son los juegos con la arena: transvasar, llenar, vaciar, amonto- nar, alisar, aplastar, mezclar con agua para hacer barro y modelar, molde- ar con las manos, hacer flanes con cubos y palas mezclar la arena con piedras, palos, hojas; dejar la huella de las manos, de los pies, dibu- jar en la arena La prolongacin de esos juegos con arena al aire libre es el juego con el barro en la escuela. Una vez ms el objetivo es que los nios descubran las posibilidades de ese material e incorporen algunas tcnicas y proce- dimientos bsicos con los que enriquecer sus procesos de experimenta- cin. El objetivo del juego con el barro no es el modelado de una figura, esto forma parte del proceso y, probablemente, la mayora de los nios llegarn a ese momento por decisin propia. Pero antes de modelar una figura habr que recorrer un largo y divertido camino. El barro o arcilla roja es una materia blanda que no ofrece resistencia a sus manos. A diferencia de la pintura lquida, se puede coger entre las manos sin que se escape. C ualquier presin ejercida con un dedo deja huella. Si se aprieta con fuerza cambia de forma. Se pueden separar tro- zos de barro si se pellizca y se pueden volver a colocar en su sitio. Si se pasa muchas veces el dedo, se queda suave y liso. Si lo mojas con agua parece que se deshace. Si lo dejamos mucho tiempo al aire, se seca, se pone duro y ya no se puede manipular, se queda como una piedra y se rompe en mil pedazos. Por eso, despus de utilizarlo hay que volver a meter el barro en el plstico. Igual que con la arena mojada, con el barro se puede jugar a incrustar cosas y cuando las sacas queda la huella o el agujero. C on el barro pue- den hacerse muchas cosas y cada una de ellas forma parte del proceso de experimentacin y descubrimiento de cada nio. No tengamos tanta 45 Descubrir el volumen 5 prisa por ensear a los nios, desde el principio, a hacer bolitas, palitos ( churro) o tortas. Ellos van a ir descubriendo todo eso y mucho ms, pero poco a poco. La mejor herramienta para modelar el barro son las manos, aunque tambin pueden utilizarse otros objetos capaces de pro- ducir sobre el barro trazos, incisiones, huellas, cortes O tro material adecuado para experimentar con el volumen, sobre todo en el caso de los ms pequeos, es la masa de harina y sal, blanca o coloreada con pintura de tmpera aadida al agua. Una vez hecha puede conservarse varios das en una bolsa de plstico y en el frigorfico. La masa no rene las mismas condiciones que el barro para el modelado, pero s ofrece muchas posibilidades como material moldeable. La plastilina es otro de los materiales deformables muy utilizados en estas edades y cuyo uso debera ser complementario pero en ningn caso sustitutivo del barro, porque ofrece menos posibilidades que ste. No hay ms que observar la respuesta de los nios frente a uno y otro material para confirmarlo. Y hablando de observar, puedes hacer un sen- cillo ejercicio de observacin. Adems del barro, las masas y la plastilina, hay tambin otras posibilida- des para trabajar el volumen, entre ellas los llamados materiales tridi- mensionales. 5.2. LOS MATERIALES TRIDIMENSIONALES Una parte importante del trabajo con el volumen la ocupan las construc- ciones tridimensionales con materiales de desecho y del entorno. Pero estas requieren ya un cierto grado de desarrollo de habilidades y el uso de determinadas tcnicas y procedimientos de expresin plstica de mayor complejidad. Sin embargo, la experimentacin con el volumen, est presente tambin en algunos juegos infantiles especialmente ricos en experiencias visuales y sensoriales y, en definitiva, la expresin pls- tica tiene mucho de esto. Nos referimos a los juegos de transformacin de grandes espacios, a los juegos con materiales deformables y a los 46 UNIDAD 10 Expresin plstica Ejercicio 5. En esta ocasin se trata de experimentar t mismo las posibilidades que ofrecen el barro y la plastilina. C oge un trozo de barro y otro de plastilina, acta con libertad, como si fueras un nio al que se le da la oportunidad de hacerlo e intenta descubrir las caractersticas y posibilidades de ambos materiales. Ve anotando tus descubrimientos y saca tus propias conclusiones: las caractersticas de cada uno de ellos y lo que se puede hacer con cada material. juegos de construccin y ensamblaje. Veamos algo de cada una de estas posibilidades. Los juegos de transformacin de grandes espacios Es una forma de experimentar el volumen y las tres dimensiones, mediante las experiencias que realizan los nios, de manera espont- nea, en sus juegos y desplazamientos como es el juego de arrastrar muebles, construir cuevas, escondites y casitas con ellos. Estas son slo algunas ideas, observando a los nios podramos hacer una larga lista de juegos y actividades que ellos ponen en marcha para experimen- tar el volumen en los espacios cotidianos en los que se desenvuelven. Juego con materiales deformables Aunque el barro es una de las materias deformables ms verstiles y propias de la expresin plstica, adems tambin puede experimentarse el volumen, el cambio y la transformacin con otros materiales como grandes papeles, telas, cartones de embalaje en la lnea de lo ya estu- diado en la unidad de trabajo dedicada a la expresin corporal. La expe- riencia visual y sensorial del movimiento por el espacio con ese tipo de materiales y las relaciones que en el grupo se establecen provoca sen- saciones corporales y plsticas a la vez. Incluso ese tipo de experiencias corporales reales con materia deforma- ble pueden convertirse en una situacin motivadora que contine con su expresin plstica ( dibujo, pintura, modelado ) . ( Recuerda el ejemplo de la expresin grfica del juego con pelotas comentado en esta Unidad.) Los juegos de construcciones y ensamblajes Tambin en la Unidad de Trabajo de expresin corporal incluamos las grandes construcciones de madera y de colores como un material ade- cuado para favorecer la expresin corporal, por las posibilidades que ofrece de llenar y transformar el espacio, en definitiva, de experimentar con el volumen. Ahora incluimos tambin las pequeas construcciones de madera. El juego de construccin y ensamblaje es en s mismo una forma de expresin plstica, un juego con el volumen, pero adems hay otros aspectos que ofrecen estos juegos: el desarrollo de la imaginacin y de la creatividad; la adquisicin de destrezas manipulativas; la investigacin con el equilibrio, las proporciones y la composicin en el espacio; la capacidad para jugar y trabajar en grupo, con todo lo que eso supone ( planificar y actuar juntos, ponerse de acuerdo, discutir diferentes pun- tos de vista, colaborar, ayudar ) . UNIDAD 10 Expresin plstica 47 Las construcciones tridimensionales con material de desecho o reciclable Disponer de diverso material de desecho, para reciclar o del entorno ( papeles, cartones, lanas, telas, corchos, cuerdas, botones, recipientes y envases diversos, tubos de cartn, legumbres, chapas, tierra, piedras, palos ) cuidadosamente organizados en recipientes y cajas para facili- tar su uso, siempre es un buen recurso para experimentar y construir formas, volmenes, pequeas esculturas, artefactos, mviles La construccin tridimensional requiere la aplicacin de procedimientos y tcnicas como el recortado, el cosido, el pegado y el descubrimien- to de trucos para conseguir sujetar y ensamblar las piezas, as como una planificacin de lo que se quiere hacer para organizar y disponer el material necesario. Ahora ya no basta con experimentar las sensaciones y percepciones surgidas en la manipulacin con los diferentes materiales, sino de cons- truir algo, por sencillo que sea. Por eso es importante tener este tipo de material perfectamente organizado y ordenado, contando con la inter- vencin del educador y la participacin de los nios. De lo contrario podramos tener la sensacin de estar jugando en un basurero o chata- rrera. 48 UNIDAD 10 Expresin plstica Todo cuanto rodea al nio tiene tres dimensiones y, por tanto, volumen. La experimentacin con materiales tridimensionales y con materiales deformables ofrece la posibilidad de descubrir y transformar el volumen. En la escuela, los materiales plsticos ms adecuados para experimentar con el volumen son el barro y las masas por su posibilidades de transformacin. El objetivo del juego con el barro no es, desde el principio, modelar figuras. Antes de que los nios lleguen por s mismos a ese momento, tienen mucha cosas que descubrir de esa materia. Adems del juego con el barro, hay otras posibilidades de experimentar el volumen: Los juegos de transformacin de grandes espacios ( muebles) . Los juegos con materiales deformables ( grandes papeles, telas, embalajes ) . Los juegos de construccin y ensamblaje. Las construcciones tridimensionales con material de desecho o reciclable. Recuerda UNIDAD 10 Expresin plstica 49 Ahora que ya has visto algunas cosas sobre la experimentacin con diversos materiales, el dibujo, el color y el volumen, vas a estudiar las tcnicas de expresin plstica ms adecuadas para la etapa de Educa- cin Infantil. Experimentar con el volumen en expresin plstica, en estas edades, supone tener cuantas ms experiencias visuales y sensoriales derivadas del contacto y la manipula- cin de diferentes materiales tridimensionales. Aunque ya hemos ido comentando algunas cosas sobre los diferentes materiales a la vez que hemos ido indicando algunos procedimientos y tcnicas, relacionados con las posibilidades de experimentacin con cada material, ahora vamos a intentar ofrecer una visin de conjunto y ms amplia de todo ello y su aplicacin a la expresin plstica en Educa- cin Infantil. No vamos a sugerir actividades concretas para una programacin de expresin plstica, indicaremos materiales, procedimientos y tcnicas y su correspondiente proceso metodolgico, en lneas generales. C omo criterio general, consideramos que antes de los 18 meses, aproxi- madamente, no procede poner a disposicin de los nios materiales para la expresin plstica. En estas edades se trata ms bien de ofrecerles diferentes tipos de materiales para experimentar sensorialmente y mani- pular, entre los que pueden estar las masas, la arena, el agua, los papeles, las telas y, en todo caso, utilizar los materiales de su entorno con alguna posible aplicacin plstica, pero no con un objetivo de expresin plstica. Indicaremos, con flexibilidad, la edad aproximada en que pueden empe- zar a introducirse los diferentes materiales, procedimientos y tcnicas, sin que ello deba entenderse como un criterio de secuenciacin estric- to. C onocer y situar cada proceso y la secuencia de cada uno de ellos no tiene como objetivo obligar a los nios a seguir esos pasos, sino faci- litar al adulto la comprensin del proceso expresivo de los nios con cada uno de los materiales y poder prever las posibles dificultades con las que se puedan encontrar ante un material o tcnica y poder ajustar mejor la ayuda ofrecida. La presentacin de los diferentes materiales alrededor de cada procedi- miento o tcnica expresiva es una forma de organizar la informacin; en la prctica, en una misma actividad de expresin plstica pueden estar desarrollndose diferentes procedimientos y tcnicas con diferentes tipos de materiales. No pretendemos transmitir la idea de que la expresin plstica deba convertirse en un desfile de tcnicas. Los nios necesitan tiempo para entregarse a su actividad y esto puede estar en contradiccin con pre- tender que conozcan el mayor nmero de tcnicas posibles, porque al conocimiento slo se llega mediante la observacin y el descubrimiento, en especial en Educacin Infantil. Si de verdad creemos que la expresin plstica es un juego y un lenguaje personal, los materiales y tcnicas debern estar al servicio de la expre- 51 Materiales, procedimientos y tcnicas en la expresin plstica infantil 6 sin en lugar de frenarla. En este sentido, ms que introducir una gran variedad de tcnicas y materiales se trata de pararse a pensar qu mate- riales son mejores para que los nios adquieran recursos expresivos, en lugar de querer conseguir que dominen el uso de determinadas tcnicas. Ahora bien, tan intil resulta pretender abarcar una extensa gama de materiales y tcnicas como limitar a uno o dos los materiales para todo un ao. C on este reducido abanico de posibilidades, los nios vivirn la expresin plstica como una actividad aburrida y repetitiva, lejos de con- vertirse en un proceso creativo. Y por ltimo, antes de entrar directamente en los materiales y en las tc- nicas, hacer una observacin importante. En el caso de los nios ms pequeos y por razones de seguridad es completamente necesaria una vigilancia directa sobre cada nio en el uso de cualquier material de expre- sin plstica, incluidas las ceras. Es importante garantizar que exista un control de todos y cada uno de los nios por parte del educador en estas actividades, razn de ms en un planteamiento de libre experimentacin. El educador, sin interferir en el proceso expresivo de los nios, deber orientar a cada uno hacia el uso adecuado de los materiales, sobre todo para prevenir la mnima situacin de riesgo o peligro. Adems, el control y la vigilancia de cada nio nos va a permitir seguir de cerca los primeros momentos del nacimiento de la expresin. Y ahora, tras estas consideraciones de carcter general, pasemos a cada procedimiento expresivo y a los materiales correspondientes. 6.1. EL DIBUJO Y LA PINTURA Aunque mencionaremos otros materiales, vamos a desarrollar especial- mente las posibilidades de las ceras blandas y de la tmpera, las prime- ras como ejemplo de pinturas slidas y la segunda como pintura lquida. Las pinturas slidas Los materiales ms adecuados para el dibujo en estas edades ( a partir de los 14 meses aproximadamente) son las barras de cera blandas, en una amplia gama de colores, aunque tambin pueden utilizarse otro tipo de pinturas slidas como las ceras duras y los rotuladores. Veremos las caractersticas y posibilidades de estos materiales. Las ceras blandas Para empezar a dibujar con ceras utilizaremos grandes superficies de papel blanco, preferentemente en soporte vertical ( en paneles verticales 52 UNIDAD 10 Expresin plstica o sobre la pared) . Las amplias superficies de papel sobre el suelo tienen el inconveniente de que los nios pisan el papel y las pinturas y se moles- tan entre ellos, teniendo en cuenta que, sobre todo en el caso de los nios ms pequeos, el grafismo todava se realiza con la participacin del movimiento de todo el cuerpo y necesitan espacio para moverse y para poder dibujar y pintar. Esta dificultad queda subsanada, en parte, colocando una gran superficie de papel sobre varias mesas a su altura. A medida que vayan contro- lando el di buj o, podemos i r introduciendo superficies de papel ms reduci das, ofre- ciendo el papel del tamao del doble folio, tanto en soporte vertical como sobre la mesa. La superfi ci e de papel de tamao folio no resulta ade- cuada antes de los 3 aos, porque su uso requi ere un control del trazo y su limita- cin a una superficie. La progresiva reduccin de la superficie sobre la que dibujar no debe suponer la supresin de las grandes superficies que permiten mayor amplitud de movimientos y el dibujo colec- tivo, aun con los nios ms mayores. D e manera que, a partir de los 3 aos, puedan disponer de papeles de tamao folio para dibujar siempre que quieran y tambin de grandes superficies para dibujos colectivos o grandes. Otras pinturas slidas: las ceras duras, los lpices de colores y los rotuladores Las ceras duras o plastificadas ofrecen menos posibilidades, son ms duras y el color es menos vistoso, pero aun as resultan relativamente adecuadas para usarlas de manera ocasional. Los lpices de colores no resultan un material especialmente indicado para estas edades, porque requieren una precisin en su manejo para evitar que la mina se rompa. Lo habitual es que los nios no ejerzan la presin justa como para pintar y a la vez evitar que la mina se rompa, siendo necesario interrumpir constantemente el trabajo para sacar punta UNIDAD 10 Expresin plstica 53 Nios pintando con ceras en papel grande sobre la pared al lpiz. Y an as no ofrecen el trazo continuo, grueso y brillante de las ceras blandas. S resulta adecuado, para los nios de 5 aos, el uso de los carboncillos gruesos. Los rotuladores son otros de los materiales de dibujo y coloreado ms utilizados por los nios de estas edades, en especial los de trazo grueso. Son atractivos para los nios por su facilidad de mane- jo para garabatear y dibujar, presentando ms dificultades para colo- rear. Su uso intensivo obligara a estar renovndolos constantemente porque la punta se va estropeando y poco a poco el color va perdien- do fuerza. C on respecto a la eleccin y al uso del color en el dibujo y en coloreado con cualquiera de estos materiales, volvemos a insistir en lo dicho ya antes: dejar a los nios que elijan libremente los colores y que coloreen a su modo sus dibujos. El coloreado es un procedimiento que aprenden a realizar los nios cada vez con mayor precisin al aplicarlo en sus propios dibujos y como parte del proceso de dibujo. No es necesario proponer actividades de coloreado distintas a la que los nios realizan cuando colorean sus dibujos. La pintura con tmpera Aunque colorear y pintar con pinturas slidas es una buena forma de descubrir el color, el material que ms posibilidades ofrece para experi- mentar con el color y pintar en estas edades son las pinturas tmpera. Este tipo de pinturas pueden ser utilizadas por los nios a partir de los 18 meses, teniendo en cuenta una cierta progresin en los procedimien- tos a utilizar. Los ms adecuados para estas edades son las manos y los dedos, el pincel y la esponja. Veamos con ms detalle cada uno de estos procedimientos o tcnicas de pintura tmpera. a) Pintar con las manos y los dedos El primer contacto lo realizarn con las manos, primero con el objetivo de experimentar el contacto con la pintura y descubrir las sensaciones y los efectos que produce manipular la pintura con las manos, colocada en una bandeja con fondo y/ o extendida sobre una mesa debidamente adaptada para manipular con materiales de expresin plstica. Una vez que se han familiarizado con el contacto con esta nueva materia lquida y fresca, podemos ofrecerles una superficie amplia de papel blan- co ( tanto en vertical como en horizontal sobre la mesa) sobre la que seguir experimentando libremente con las huellas, las manchas, los borrones, los trazos, las lneas, las formas, las mezclas sobre el papel, observar cmo se desliza la pintura por el papel hasta el suelo 54 UNIDAD 10 Expresin plstica Posteri ormente i ntroduci re- mos superficies de papel ms reducidas ( primero doble folio y despus tamao folio) tanto en soporte verti cal ( sobre paneles, sobre la pared y en caballetes individuales) como sobre una mesa o tablero hori- zontal. Pintar con pinturas de tmpera sobre grandes super- ficies de papel colocadas en el suelo, en ese primer momento de libre experimentacin, difi- culta un poco las cosas por- que los ni os al moverse pisan la pintura e inevitable- mente se molestan unos a otros, mi entras que en una superficie de papel en soporte verti cal ( sobre la pared o sobre un panel) o colocada sobre una mesa, no ocurre lo mismo. Una posibilidad de pintar con las manos con pintura tmpera es la tcni- ca conocida como pintura de dedos . La prctica habitual consiste en dejar al nio mojar el dedo ( ndice) en un recipiente con pintura de tm- pera para que pinte con el dedo, a modo de pincel, sobre un papel. A veces tambin se utiliza como procedimiento para colorear figuras. As planteado no tiene demasiado atractivo para los nios, porque la pintura del dedo se acaba en seguida, interrumpiendo el dibujo o el coloreado, sobre todo si tienen que esperar a que el educador vuelva a ofrecerles el bote de pintura. Si pensamos en las necesidades de los nios, podramos poner a su disposicin una buena cantidad de pintura de tmpera sobre una super- ficie de papel blanco y dejar que experimenten a su manera. En un pri- mer momento es suficiente con un slo color y despus podemos intro- ducir ms colores para que adems de utilizar los dedos jueguen con los colores y sus mezclas. O bservar las actitudes, las actuaciones y las manifestaciones de los nios en esos primeros contactos con la pintura tmpera, resulta un buen aprendizaje para el adulto. Puedes realizar un ejercicio en este sentido UNIDAD 10 Expresin plstica 55 Pinturas tmpera en la pared b) Pintar con pincel Alrededor de los 2 aos ya podemos ofrecerles pinceles gruesos, observando una gran disposicin para aprender a manejarlos. C omo medida prctica, conviene poner una pequea cantidad de tmpera de diferentes colores directamente sobre la superficie en la que se va a pin- tar ( cartulina blanca o papel blanco de cierta consistencia) , colocada sobre el suelo o sobre una mesa a su altura. Empezar a usar, en este pri- mer momento, recipientes individuales o paletas de madera puede com- plicar y dificultar la actividad, cuyo objetivo es experimentar con el pincel y los colores sobre el papel o la cartulina. C uando ya el nio sea capaz de recoger la pintura de un recipiente para llevarla al papel y pintar con el pincel, se pueden introducir superficies ms reducidas de papel sobre la pared, en el suelo, en las mesas o utili- zar un caballete con un pequeo equipo personal. Si los nios tienen que pasarse el pincel de unos a otros y esperar su turno, la expresin no puede desarrollarse, de manera que nos asegurare- mos de que cada nio tiene sus pinceles ( de diferente gro- sor) , un recipiente o bote para el agua y una paleta de made- ra barata en la que colocar una cantidad pequea de pintura de diferentes colores. Si no puede disponerse de paletas para todos los nios, mientras unos pintan en caballetes con su paleta, otros pueden pintar sobre la mesa uti li zando un soporte para colocar peque- os reci pi entes i ndi vi duales para la pintura. Todo esto puede parecer muy complejo, pero si se trabaja de manera conti nuada, dando 56 UNIDAD 10 Expresin plstica Ejercicio 6. Si tienes oportunidad de hacer la observacin en directo, mucho mejor, en su caso podrs utilizar alguno de los vdeos mencionados en esta Unidad. Se trata de observar y anotar las respuestas de nios, en torno a los 2 aos de edad, cuando se les permite experimentar libremente con varios colores de pin- tura tmpera con las manos y sobre amplias superficies. Nios pintando con pinceles UNIDAD 10 Expresin plstica 57 tiempo a los nios a familiarizarse con los diferentes materiales y tiles de pintura, aprenden con gran rapidez a manejarlos. La ventaja de las paletas individuales frente a los recipientes compartidos es que cada nio puede utilizar la pintura y los pinceles a su manera y moverse con ms libertad. La iniciacin del uso de la paleta puede hacerse a partir de los 3 aos y, en su caso, pueden utilizarse platos de plstico lisos grandes. Al princi- pio no es conveniente colocar una extensa gama de colores en la paleta ( es suficiente con una variedad de seis colores distintos) que incluya colores como el negro, el marrn y los ocres y no slo los colores bsi- cos y sus mezclas. Sern ellos mismos quienes nos pidan los colores con los que quieren pintar, aun sin saber nombrarlos. Llegar un momento ( alrededor de los 3 aos y medio) en que los nios dejarn de interesarse por las mezclas de colores en la paleta y empie- cen a utilizarlos, poniendo mucho cuidado en no mezclarlos porque su objetivo ya va a ser pintar sobre el papel y la expresin propiamente dicha y no tanto la experimentacin con los colores. El proceso, aparen- temente tan sencillo, de limpiar el pincel en el agua antes de volver a utili- zar otro color y poner cuidado al coger la pintura con el pincel para llevar- la al papel, no lo es igualmente para todos los nios y no porque no lo entiendan, sino porque algunos necesitan seguir emborronando, mez- clando y jugando con los colores antes de empezar a pintar ms en serio. Una vez que el nio ha aprendido a coger el color de su paleta o del reci- piente y a aplicarlo sobre el papel, puede ser el momento de introducir soportes verticales o caballetes. Sobre los caballetes se trabaja con mayor comodidad y pueden ver y controlar mejor el desarrollo de su tra- bajo, entendiendo antes la necesidad de controlar y ajustar el uso del agua. Una vez ms son ellos quienes tienen que decidir cundo dejan de estar interesados en que la pintura caiga por donde quiera. Al principio es algo que a ellos no les molesta y puede convertirse en un juego. C uando realmente y por propio convencimiento consideren que el que la pintura se deslice puede entorpecer su trabajo, entonces buscarn la forma de echar menos agua a la tmpera. c) La esponja Adems de la mano y el pincel, la esponja tambin ofrece muchas posi- bilidades de experimentacin y expresin interesantes ( borrones, man- chas, surcos, trazos, formas ) . En seguida, los nios van a descubrir la tcnica de la estampacin. Una vez descubierto este procedimiento, pueden proponerse otros materiales para estampar ( patata, corcho, zanahoria, cepillo de dientes, telas con texturas diversas ) , para jugar con las diferentes huellas dejadas en el papel por cada material y para colorear sus propios dibujos. Para terminar ese apartado sobre la pintura con tmpera queremos sealar que este material ofrece muchas posibilidades y su uso no es tan complicado ni latoso como suele creerse. Se requiere tiempo y, en la medida de lo posible, disponer de condiciones favorables. En caso de no poder disponer de un taller o de un rincn de expresin, habr que plantear la actividad de pintura con tmpera con grupos reducidos mien- tras los dems nios realizan otra actividad que requiera menos vigilan- cia y ayuda. Para disfrutar y aprender a pintar con tmpera hace falta una cierta regu- laridad y continuidad para permitir a los nios utilizarla con soltura, de lo contrario, siempre estarn en la fase de experimentacin y nunca llega- rn a la de expresin controlada. 6.2. EL MODELADO El material deformable por excelencia ms adecuado para manipular en estas edades es el barro o arcilla roja. La arcilla tiene unas caracters- ticas que hacen de ella un material especialmente atractivo para los nios: es blanda, est fresca, no ofrece resistencia a sus manos y cambia de forma con una ligera presin y adems tiene volumen. Pero para que los nios puedan descubrir sus posibilidades habr que ofre- crsela en cantidad suficiente y manteniendo el grado necesario de humedad. Su manipulacin y exploracin constituyen un objetivo en s mismo, siendo conveniente controlar nuestras propias prisas por ver cmo hacen figuras. C omo con otros materiales plsticos, los hallazgos casuales que se producen sobre todo en las primeras exploraciones, son el punto de partida de la evolucin y expresin posteriores y esos hallazgos slo son autnticos si surgen de su manipulacin espontnea. A menudo observamos una propuesta ordenada de actividades de modelado con barro por parte del educador a los nios: 1. presionar, 2. pellizcar, 3. hacer bolitas, 4. hacer palitos o churros , 5. hacer tartas, 6. colocar los churros cuidadosamente alrededor de la base ( torta) para construir la pared de un recipiente hasta llegar a realizar un jarro, por ejemplo. Sin embargo, no es necesario hacer este planteamiento pro- gramado de los pasos a seguir para aprender a modelar, porque los nios, cada uno desde su propio proceso, aprenden por s mismos a modelar con gran precisin si antes les hemos permitido explorar, des- cubrir y disfrutar de su propia actividad. Y si, en un determinado momen- to necesitan la ayuda del educador para resolver una dificultad planteada en su proyecto de juego, saben que podrn pedirla. 58 UNIDAD 10 Expresin plstica Parece que el nico objetivo del modelado es que los nios hagan figu- ras. Sea cual sea el resultado obtenido, cualquier produccin de los nios debe ser reconocida y valorada. Es una muestra de desprecio hacia ellos mandarles deshacer lo que han hecho porque no est bien y pedirles que lo hagan mejor, y en todo caso significa no haber entendi- do todo un planteamiento de respeto a la expresin de los nios y a su punto de vista sobre el arte. En ocasiones, los nios improvisan sus propios usos del barro, incrus- tando objetos, cortndolo con tijeras, haciendo agujeros con un objeto que tenga punta Aunque la mejor herramienta para modelar son las manos, puede permitrseles el uso de cualquier objeto con el que produ- cir huellas, trazos, cortes Puede ser una buena ocasin para enrique- cer sus descubrimientos ofrecindoles objetos que dejen huellas intere- santes como otra posibilidad ms de experimentar con el barro y descubrir la tcnica de la impresin, observando el efecto de la huella al dejar secar el barro. C uando ya los nios inician el camino del modelado van a encontrarse con algunas dificultades prcticas ( la figura se rompe entre las manos al manipularla, no encuentran la forma de aadir nuevos trozos a la figura original, no resulta tan fcil conseguir que la base de un recipiente per- manezca firmemente unida al resto, el barro se va secando al trabajar- lo ) . No se trata de abandonarlos a su suerte, el adulto estar atento a sus actuaciones y puede sugerir ayudarles a buscar soluciones, pero nunca realizar el trabajo por ellos con el pretexto de evitarles dificultades o de hacer de modelo con lo que l sabe hacer. Un proceso interesante para los nios es el cocido de barro en el horno. Esta actividad slo se puede realizar con grupos pequeos y con las mximas medidas de seguridad y vigilancia en el momento del uso del horno. C on estas garantas, resulta de gran inters para los nios obser- var la transformacin del barro y el uso del horno. Adems del barro, dentro de la amplia gama del modelado, hay tambin otras posibilidades que despiertan gran inters a partir de los 4 aos y que requieren el desarrollo de recurso expresivos un poco ms comple- jos. Vamos a verlos a continuacin. La construccin de mscaras y muecos C on los nios ms mayores ( 4-6 aos) y planteado como un proceso que exige un trabajo minucioso y guiado por el adulto, la construccin de mscaras y muecos constituye otra forma interesante de experimentar el volumen, como una aplicacin para las actividades y juegos de drama- tizacin y teatro. UNIDAD 10 Expresin plstica 59 Este tipo de actividades requiere el uso progresivo de diferentes mate- riales, procedimientos y tcnicas en orden de complejidad creciente. Ahora el manejo de los materiales y de los instrumentos est al servicio de la construccin de mscaras y muecos y esto requiere la aplicacin y el dominio de diferentes tcnicas de modelado con barro, pasta de papel, escayola Adems de las tcnicas y procedimientos implicados en el dibujo, pintura y confeccin de los vestidos y adornos. Ni qu decir tiene que este tipo de actividades de expresin plstica requiere un cierto conocimiento de los materiales, procedimientos y tc- nicas a utilizar por parte del educador, siendo el responsable de organi- zar y disponer los materiales y de guiar a los nios en el desarrollo del proceso de construccin de mscaras y muecos. Es algo ms comple- jo que la experimentacin con la pintura o el barro, pero es una actividad apasionante para los nios. Las impresiones en arcilla y escayola O tra posible aplicacin del trabajo con el volumen en materiales defor- mables como el barro y la escayola es el juego con impresiones. Los nios lo descubren de manera espontnea cuando manipulan la tierra y el barro. Ahora se trata de plantearlo como un procedimiento ms inten- cional. Pueden imprimirse todo tipo de objetos, desde sus manos hasta los objetos del jardn ( las hojas, las piedras, los palos, la corteza de los rboles ) . Al principio se plantea como un juego de descubrimiento de huellas e impresiones. En el caso del barro, puede borrarse la huella, si se quiere, para volver a utilizarlo otra vez. Si se quiere dejar la huella de forma per- manente, habr que dejar secar el barro tras retirar el objeto con el que se ha hecho la impresin e incluso pintarlo una vez seco. La pasta de escayola es una mezcla de agua y escayola en polvo en determinadas proporciones. Es un material muy sensible a las huellas e impresiones y que seca con rapidez. Adems su color blanco permite pintarlo de colores con un efecto ms vistoso que el barro. As como el barro puede ser utilizado por los nios ms pequeos ( a partir de los 18 meses) , la escayola es ms adecuada para nios ms mayores ( a partir de 4 aos) y con vigilancia. Las impresiones en barro o escayola realizadas directamente sobre los objetos del exterior ( corteza de los rboles, piedras, frutos, semillas ) resultan un procedimiento divertido para los nios. Vas a realizar un ejer- cicio sobre este procedimiento. 60 UNIDAD 10 Expresin plstica Otros materiales para el modelado Adems del barro hay otros materiales que tambin pueden utilizarse para el modelado. Las masas de harina y sal ( blancas o coloreadas) y la plastilina tambin resultan materiales adecuados para el modelado en estas edades, aunque no renen todas las caractersticas del barro, sin embargo tienen la ventaja de su mayor comodidad. Igual que con el barro, deberemos ofrecerlos en cantidad suficiente. C on los nios ms mayores ( a partir de 4 aos) , la pasta de escayola puede ofrecer muchas posibilidades, tanto para el modelado como para trabajar la tcnica de la impresin. La pasta de papel ( mezcla de papel mojado y desmenuzado, agua y cola) , tambin para los nios a partir de los 4 aos, ofrece amplias posi- bilidades para el modelado y la construccin de marionetas, muecos 6.3. EL COLLAGE La tcnica del collage ms utilizada consiste en la aplicacin de una serie de tcnicas y procedimientos de trabajo con papel: arrugar, hacer bolitas, plegar, rasgar, trocear, recortar, pegar, combinar, hacer mosai- cos y composiciones, rellenar formas y figuras Su realizacin, aun tra- tndose de actividades sencillas, requiere un cierto dominio de todas esas tcnicas si queremos que sea una produccin elaborada por el nio y no por el educador. No se trata de poner trozos de papel de cual- quier manera; el collage supone tambin un trabajo con la composicin y las formas. Para que los nios no se cansen podemos sugerirles empezar por traba- jos simples, teniendo en cuenta su destreza manipulativa, el tiempo de inters y atencin en la actividad y sin pretender acumular demasiados procedimientos en una misma produccin. Es cierto que a los nios les gusta jugar con el papel: rasgarlo, arrugarlo, trocearlo, recortarlo, pegarlo y que esa actividad puede ser tanto ms divertida si pueden utilizar papeles de diferentes colores y texturas UNIDAD 10 Expresin plstica 61 Ejercicio 7. Si tienes la oportunidad de realizar la actividad en una situacin real, tanto mejor. En su caso, imagnate que la ests desarrollando con un grupo de nios de 5 aos, con todo el grupo de clase. C mo organizaras la actividad? Q u material necesitaras? C on qu dificultades se podran ir encontrando los nios? C mo las resolveras? ( resulta conveniente utilizar papel sobrante de otras actividades, de revistas, peridicos ) , aun sin pretender que hagan una gran obra. Sin embargo, a los nios ms mayores ( a partir de los 4 aos) s les gusta buscar una aplicacin en trabajos ms complejos porque tambin ya son capaces de mantener el inters y la atencin durante ms tiempo, tienen ms desarrolladas sus destrezas manipulativas y el sentido de la com- posicin y las formas. Puede ser el momento de hacer un comentario sobre la actividad de picado, tcnica planteada para separar figuras de la superficie de papel y que con ese objetivo requiere un control importante por parte del nio para realizar un picado continuo siguiendo el contorno de la figura que permita desprenderla sin romperla. Desde luego hasta los 4 aos los nios no dominan con precisin esta tcnica y, para entonces, preferir recortarla porque es un procedimiento mucho ms rpido. No es necesario recurrir a las actividades de picado para desarrollar la habilidad manipulativa, hay otras maneras y procedimientos mucho ms divertidos y tanto o ms eficaces que el picado. Y si hay algo que tiene menos sentido an es ofrecer a los nios el dibujo de una figura geom- trica o de cualquier otra figura dibujada o seleccionada por el educador y cuya nica actividad consista en picar ( dentro, siguiendo la lnea ) , sin ninguna otra aplicacin posterior. Probablemente los nios no encuen- tren inters ni utilidad alguna en este tipo de actividades de picado. Tampoco son demasiado interesantes las actividades programadas de ejercicios propuestos por el educador del tipo pegar una tira vertical de papel rojo y despus otra horizontal de papel azul con el objeto de tra- bajar la orientacin espacial en el plano, la discriminacin de colores o la seriacin, por poner un ejemplo. La orientacin espacial en el plano la van a ir trabajando los nios de manera continua a travs de sus dibujos y pinturas; la discriminacin de los colores la tienen ms que conseguida si se les ha permitido experimentar con ellos y la capacidad para hacer series y clasificaciones es un objetivo ms propio de las actividades lgico-matemticas. Una cosa es la la globalizacin y otra pretender aprovechar la expresin plstica para trabajar todos los contenidos del currculo de Educacin Infantil. Antes de pasar al apartado siguiente, vas a realizar otro ejercicio. 62 UNIDAD 10 Expresin plstica Ejercicio 8. Dentro de las posibilidades de la tcnica del collage, con los nios ms pequeos antes que de componer se trata de jugar y experimentar con los materiales. Los papeles ofrecen muchas posibilidades. Haz algunas propuestas de juego y experimentacin con papeles diversos ( no grandes papeles) con nios de 1 ao. 6.4. LAS CONSTRUCCIONES TRIDIMENSIONALES Uno de los objetivos de la educacin es transmitir a los nios, con el previo convencimiento del educador, la necesidad de aprovechar, reci- clar y transformar los materiales del entorno y que es posible jugar no slo con materiales y juguetes que se compran. Entre los materiales del entorno incluimos los materiales de desecho ( esos que van quedando tras otros usos anteriores pero que pueden seguir siendo utilizados para otras muchas cosas) , los materiales del entorno natural y otros materiales procedentes de la vida cotidiana y que tambin pueden servir para construir nuevos objetos. Podramos hacer una larga lista: recipientes diversos, cajas de diferentes tamaos, tubos de cartn, cuerdas, lanas, hilos, cintas, botones, chapas, telas, cartones de embalaje, piedras, palos, tierra, hojas, frutos secos, con- chas, muelles, corchos Este tipo de materiales revueltos, desordenados, arrinconados y llenos de polvo constituyen una autntica chatarrera abandonada. Si los orga- nizamos debidamente, los clasificamos y colocamos en recipientes y cestos atractivos en una estantera, pueden resultar en s mismos una invitacin a la experimentacin y su uso, adems de conferir una nota de colorido y esttica al aula, rincn o taller de expresin. La construccin tridimensional con materiales diversos, ade- ms de la organizacin de los materiales, requiere la aplica- cin de procedimientos y tc- ni cas de expresi n plsti ca como son el recortado, el pegado, el cosido y el desa- rrollo de estrategias de planifi- cacin de las tareas y accio- nes a realizar ( preparacin de los materi ales necesari os, hacerse una idea de lo que se quiere hacer ) . Y esto tanto en las realizaciones individua- les como en las construccio- nes compartidas, en las que adems hay que poner en marcha estrategias de trabajo en grupo, con todo lo que eso supone. UNIDAD 10 Expresin plstica 63 M ateriales de desecho El objetivo de estos materiales es jugar e investigar con las tres dimensiones y con el volumen. C on una caja de cartn vaca, unos botones, unos trozos de lana y un poco de pegamento podemos jugar a transformarlo en un ratn, en un coche, en un mueco o en un obje- to nuevo. Descubrir cmo sujetar dos o ms cajas, formando disposiciones cada vez ms complejas, cmo sujetar un eje para colocar las ruedas, cmo conseguir hacer una ventana con una pequea persiana que se mueva al tirar de un cordel es parte del juego de las construcciones tridimen- sionales. Ya has visto los materiales, pro- cedi mi entos y tcnicas para la expresin plsti- ca en Educacin I nfanti l. C omo habrs podi do observar hay algunas diferen- cias importantes en funcin de la edad de los nios. Esas dife- renci as no vi e- nen marcadas slo por el tipo de material, sino tambi n por la metodologa o el enfoque que d a la expresin plstica. De manera que no basta con saber qu materia- les pueden ser ms adecuados para cada edad, sino tambin cul va a ser el enfoque metodolgico dado a la expresin plstica en cada edad y esto nos lleva al siguiente epgrafe: la metodologa de la expresin plstica en Educacin Infantil. Antes de pasar a la metodologa, consulta el siguiente cuadro resumen de los materiales y tcnicas de expresin plstica en Educacin Infantil. 64 UNIDAD 10 Expresin plstica C onstruccin tridimensional. ( Una ciudad) UNIDAD 10 Expresin plstica 65 MATERIALES Y TCNICAS DE EXPRESIN PLSTICA (I) MATERIALES PROCEDIMIENTOS SOPORTES EDADES Y TCNICAS Libre experimentacin G randes superficies de papel A partir de 14 meses blanco en soporte vertical y horizontal Ceras blandas Dibujo y coloreado libres Superficies progresivamente A partir de 2 aos ms reducidas Dibujo motivado Superficies grandes y A partir de 2 aos pequeas Dibujo del natural Papel tamao doble folio y A partir de 3 aos Ceras y folio rotuladores C opia de un dibujo Papel tamao folio A partir de 4 aos M anos y dedos: G randes superficies de papel A partir de 18 meses Libre experimentacin o cartulina en soporte vertical y horizontal Pinceles gruesos: Superficies grandes y A partir de 2 aos Libre experimentacin medianas de papel o DIBUJ O Y PINTURA cartulina en soporte vertical y horizontal Pinceles de diferente Superficie progresivamente A partir de 3 aos grosor y paleta: ms reducidas de papel y Libre experimentacin cartulina Tmpera Dibujo y coloreado libres C aballetes individuales Dibujo del natural G randes superficies para Dibujo motivado murales colectivos C opia de un dibujo Esponja: Superficies amplias en A partir de 2 aos Libre experimentacin soporte vertical y horizontal Esponja y otros Superficies progresivamente A partir de 3 aos materiales: ms reducidas en vertical y Estampacin horizontal Libre experimentacin M esa o tablero A partir de 18 meses M odelado libre M esa o tablero A partir de 2 aos Barro o arcilla Barro cocido Horno A partir de 4 aos Impresiones M esa o tablero A partir de 4 aos C onstruccin de M esa o tablero A partir de 4 aos mscaras y muecos Masa de harina Libre experimentacin M esa o tablero A partir de 18 meses y sal MODELADO Plastilina Libre experimentacin M esa o tablero A partir de 2 aos M odelado libre M esa o tablero A partir de 3 aos Impresiones M esa o tablero A partir de 4 aos Impresin directa sobre Escayola materiales exteriores C onstruccin de M esa o tablero A partir de 4 aos mscaras y muecos M odelado libre M esa o tablero A partir de 4 aos Pasta de papel C onstruccin de mscaras y muecos Papeles diversos Libre experimentacin Papeles, cartulinas, papel A partir de 2 aos Arrugar, doblar, hacer de embalar bolas, rasgar y pegar 66 UNIDAD 10 Expresin plstica MATERIALES PROCEDIMIENTOS SOPORTES EDADES Y TCNICAS Papeles diversos Libre composicin Papeles, cartulinas, papel A partir de 4 aos Lanas M osaicos de embalar Cintas de colores Telas COLLAGE Cuerdas Palillos Pegatinas Pegamento Tijeras Material de Recortar M esa o tablero amplio A partir de 4 aos desecho Pegar M esas auxiliares y para reciclar C oser Suelo Materiales del Dibujar CONSTRUCCIONES entorno Pintar TRIDIMENSIONALES Papeles diversos Pegamento Tijeras Agujas de coser lana MATERIALES Y TCNICAS DE EXPRESIN PLSTICA (II) UNIDAD 10 Expresin plstica 67 Las edades son slo una referencia orientativa, la observacin de las respuestas de los nios nos ir indicando cundo pueden introducirse nuevos materiales y cules. C ualquier planteamien- to con los materiales y tcnicas de expresin plstica supone tener en cuenta los siguientes criterios: Los nios necesitan tiempo para entregarse a su actividad y al conocimiento de los materiales y tcnicas slo se llega mediante la observacin y el descubrimiento. M s que de introducir un desfile de tcnicas y materiales, se trata de pensar qu materiales pueden ser ms adecuados para que los nios adquieran recursos expre- sivos. En el caso de los nios ms pequeos es completamente necesaria una vigilancia directa sobre cada nio en el uso de cualquier material de expresin plstica. Las tcnicas y los materiales no son un objetivo en s mismos, sino que slo son un instrumento al servicio de la expresin. Recuerda Para desarrollar este epgrafe sobre la metodologa de la expresin pls- tica vamos a resaltar aquellos aspectos que puedan orientar mejor tu intervencin como educador y que adems te ayuden a entender la expresin plstica en estas edades. Nos referimos a los criterios meto- dolgicos que deben constituir el marco de la intervencin educativa, al papel del educador en las actividades de expresin plstica y a los recursos espaciales y materiales. 7.1. CRITERIOS METODOLGICOS PARA LA EXPRESIN PLSTICA EN EDUCACIN INFANTIL C omo en cualquier campo de experiencia con los nios, lo primero es tener claros los objetivos a conseguir y ajustar, en funcin de ellos, las estrategias de intervencin ms adecuadas y en lo que se refiere a la expresin plstica los objetivos no van a ser los mismos para nios de 1 ao que para nios de 4 aos. Teniendo en cuenta la organizacin de la Educacin Infantil por ciclos, sin que ello limite la posibilidad de organizar grupos de edad heterogneos, podramos establecer algunos criterios metodolgicos para cada uno de los ciclos y que van a servir como marco para definir la intervencin del educador. Criterios metodolgicos para la expresin plstica con nios de 0-3 aos En estas edades, ms que de expresin plstica, parece ms adecuado hacer un planteamiento de experimentacin y juego con diferentes materiales, teniendo en cuenta que hasta despus de los tres aos no hay una autntica intencionalidad expresiva y representativa. Ya sabemos que los nios pequeos conocen el medio que les rodea actuando sobre l, probando, experimentando, jugando, observando y modificndolo y eso es exactamente lo que van a hacer con los materiales de expresin plstica. C ada experiencia aporta nuevas vivencias, modifica y enriquece esquemas anteriores, promoviendo aprendizajes y favoreciendo la adquisicin de nuevos recursos para actuar. En este marco, la expresin plstica en estas edades estar constituida por una serie de experiencias y actividades ldicas cuya finalidad es enriquecer el acceso de los nios al mundo y a las cosas que le rodean. Sabiendo que ese tipo de experiencias y actividades relacionadas con la 69 Metodologa de la expresin plstica en Educacin Infantil 7 expresin plstica van a favorecer tambin el desarrollo de importantes procesos como: El control motriz ( tanto global como manipulativo) . La recepcin de sensaciones y percepciones variadas. El pensamiento. La comunicacin de estados de nimo, emociones y sentimientos. Pero, sobre todo: La magia de la transformacin de los materiales. C on este planteamiento previo ya podemos establecer lo que podran ser criterios metodolgicos para la expresin plstica con nios de 0-3 aos: Antes de introducir cualquier pauta o propuesta en el uso de los materiales, los nios tienen que tener la oportunidad de acercarse, experimentar y manipular libremente los materiales, as como de observar los efectos que produce su accin sobre ellos. La observacin de la actividad y de las actitudes de los nios hacia los materiales nos ir dando pistas acerca de cundo es el momento para sugerir propuestas e introducir procedimientos sencillos. Los resultados o trabajos son todos y cada uno de los pasos que cada nio va realizando en su propio proceso de descubrimiento y experimentacin con cada material. Son ellos mismos quienes al expresarse, a su manera, y al tomar la i ni ci ati va para comuni car al adulto sus descubrimientos, deciden cundo han hecho un trabajo. La intervencin del adulto, en el momento adecuado, haciendo notar y valorando lo que el nio hace, puede servir para que ste reconoz- ca y haga suyo lo que est haciendo como algo importante. Se podrn ir introduciendo, progresivamente, diferentes propuestas y tcnicas muy elementales que sirvan para enriquecer y desarrollar sus posibilidades expresivas, teniendo en cuenta las habilidades y las actitudes de cada nio ( el control motriz, el desarrollo perceptivo, su pensamiento, su estado de nimo, su curiosidad e iniciativa ) . Ser necesario pensar y disponer de las condiciones materiales que mejor favorezcan este tipo de actividades ( espacios, materiales y tiempos) , as como adecuar el agrupamiento de los nios al tipo de actividad o experiencia a realizar. Habr experiencias relacionadas con el uso de materiales cotidianos que surgirn en los contextos naturales en los que habitualmente se desarrollen ( el aseo, la comida, la salida al patio, el juego en el aula ) que no requieran una organizacin determinada de antemano porque se producen de manera espontnea, a poco que se propicien, a partir del contacto con determinados materiales. Sin embargo, habr otro tipo de actividades y experiencias que van a requerir un determinado agrupamiento de los nios ( pequeo grupo, grupo 70 UNIDAD 10 Expresin plstica medio o gran grupo) , dependiendo del tipo de materiales a utilizar, de las condiciones del espacio y de la finalidad con que se planteen. Criterios metodolgicos para la expresin plstica con nios de 3 a 6 aos En estas edades, la expresin plstica sigue entendindose como una posibilidad ms de enriquecer la experimentacin con diferentes mate- riales contando con el progresivo descubrimiento y dominio de tcnicas bsicas, teniendo en cuenta que ya existe una intencionalidad expresiva y representativa por parte de los nios. A medida que aumenta la capacidad expresiva, el control motriz, se desarrolla su pensamiento, se va afinando su capacidad sensorial y per- ceptiva tambin aumenta su capacidad para manejar nuevos instru- mentos y su inters por aprender a utilizar nuevas tcnicas cada vez ms complejas y precisas. Todo ello va a enriquecer su desarrollo expre- sivo y a favorecer su creatividad y adems va a servir para potenciar capacidades y actitudes relacionadas con la expresin plstica y con su desarrollo personal en un sentido ms amplio. Nos referimos a proce- sos como: El control motriz en situaciones de mayor precisin. El desarrollo sensorial y perceptivo. El desarrollo del pensamiento y de la capacidad representativa y sim- blica. La comunicacin de estados de nimo, emociones y sentimientos. La capacidad comunicativa y expresiva. La relacin con los otros. La creatividad. La valoracin de sus propios trabajos y del de los dems. El cuidado y el respeto por los materiales. La autonoma y la autoorganizacin. La adquisicin de actitudes y hbitos de trabajo. La capacidad de observacin. Y sobre todo: La magia de la transformacin de los materiales. Adems de tener un planteamiento de progresin en la introduccin de diferentes materiales y tcnicas, se trata en especial de favorecer el dis- frute y el gusto por este tipo de actividades que siguen teniendo un alto carcter ldico tambin en estas edades. Aunque la expresin plstica tiene un lugar y espacio propio, tambin puede utilizarse como recurso para apoyar y enriquecer otro tipo de actividades y experiencias con los nios, desde un enfoque globalizador UNIDAD 10 Expresin plstica 71 ( esto ser desarrollado ampliamente en la ltima unidad de trabajo de este M dulo) . C on este marco previo, podramos establecer los criterios metodolgi- cos para la expresin plstica en el ciclo 3-6 aos: Antes de introducir una tcnica con un determinado tipo de materia- les, los nios tienen que tener la oportunidad de experimentar y manipu- lar los materiales con total libertad. El educador tendr que tener pre- vistos los materiales que van a utilizarse, as como los posibles pasos a seguir por los nios. Es importante respetar el estilo y el ritmo de cada nio en la realiza- cin de cualquier actividad plstica, valorando siempre su produccin sea cual sea el resultado obtenido. Todos los nios deben sentir que lo que hacen es importante y valioso. En las actividades de dibujo libre es necesario respetar la elaboracin del trazo de forma espontnea y original, as como la libre eleccin y utilizacin del color. No hay que forzar a los nios a que expliquen el significado de sus dibujos si no lo hacen por iniciativa propia. El educador observar la respuesta de cada nio, no para imponerle su criterio, sino para ofrecerle ayuda y animarle a que descubra los pasos necesarios para llegar a dominar una tcnica determinada, respetando siempre el estilo personal de cada nio y dndole el tiempo que necesite. La introduccin de los diferentes materiales y tcnicas se har de manera progresiva y atendiendo a la dificultad y complejidad de las mismas para los nios. Entendiendo que las tcnicas y los materiales no son un objetivo en s mismo, sino que slo son un instrumento al servicio de la expresin. La intervencin del adulto ir en la lnea de ayudar a los nios a conseguir las habilidades y destrezas necesarias para enriquecer su expresin al mximo Es importante entender los trabajos de los nios como algo ms que meras actividades. C ada produccin es la comunicacin de sus expe- riencias, de sus conocimientos, de su mundo afectivo. Aunque en ningn caso deben supeditarse el libre desarrollo y el dis- frute en las actividades de expresin plstica a criterios de orden y limpieza, es muy importante empezar a trabajar, desde el primer momento, con los nios el cuidado de los materiales y de los espa- cios utilizados. Un excesivo descontrol o la ausencia total de organi- zacin pueden impedir la creacin de un clima y de unas condiciones favorables para la expresin. Teniendo en cuenta estos criterios metodolgicos y todo lo expuesto a lo largo de esta unidad, podramos establecer lo que podran ser los cri- 72 UNIDAD 10 Expresin plstica terios de intervencin educativa, en consonancia con este enfoque metodolgico y ahora ya no lo vamos a hacer por ciclos, porque la filo- sofa es igual sea cual sea la edad de los nios. Pero antes, puede ser conveniente que realices una pequea reflexin sobre estos criterios metodolgicos para ambos ciclos, a travs de un ejercicio. La intervencin del educador ante la expresin plstica Independiente de la metodologa concreta adoptada para el desarrollo de las experiencias y actividades de expresin plstica, vamos a sealar las grandes lneas que orienten la intervencin educativa en este mbito de la expresin infantil: M anifestar actitud de respeto y valoracin hacia la expresin del nio ( hacerle sentir que lo que hace es importante) . No suplantar ni producir la expresin del nio, bajo ningn pretexto. Evitar ofrecer lo que el adulto sabe hacer como modelo de expresin para el nio. Dar a los nios todo el tiempo que necesiten. La experimentacin con los materiales constituye en s un objetivo de la expresin plstica. Seleccionar y poner a disposicin de los nios los materiales ms adecuados para su expresin. Plantear las actividades de expresin plstica en el marco de situa- ciones y experiencias motivadoras para los nios. Enriquecer las actividades de expresin plstica, favoreciendo la rela- cin con otras formas de expresin infantil ( corporal, musical, verbal, dramtica) . Apoyar las relaciones que los nios establezcan entre ellos para favo- recer el juego de expresin grupal y la expresin como actividad compartida. Disponer las condiciones materiales que mejor favorezcan la expre- sin plstica ( espacios, materiales y tiempos) Hacer un seguimiento del proceso de expresin de cada nio adop- tando procedimientos de evaluacin ms amplios que la valoracin de los resultados o producciones. Una vez vistos los criterios metodolgicos para ambos ciclos, pasamos al espacio para las actividades de expresin plstica: el taller y/ o el rin- cn de expresin plstica. UNIDAD 10 Expresin plstica 73 Ejercicio 9. Aunque puede haber algunas diferencias entre los criterios metodo- lgicos para uno y otro ciclo de la Educacin Infantil, hay muchos aspec- tos en comn. Intenta hacer un planteamiento de criterios metodolgicos comunes para ambos ciclos en la expresin plstica, teniendo en cuenta la informacin anterior. 7.2. EL TALLER O EL RINCN DE EXPRESIN PLSTICA El desarrollo de actividades de expresin plstica, con este planteamien- to de descubrimiento y experimentacin requiere una adecuacin cuida- dosa y permanente del espacio donde vayan a realizarse. Sin lugar a dudas, poder disponer de un taller de expresin plstica fuera del espa- cio del aula facilita enormemente las cosas. O tra posibilidad es habilitar un rincn de expresin plstica dentro del aula. Es importante hacer una distincin entre ambas modalidades. El taller suele ser un espacio diferente al del aula, dotado de los recursos mate- riales y personales para desarrollar este tipo de actividades, aunque tambin puede tratarse de un taller de expresin con un contenido ms amplio y en que se realizan actividades de diferentes campos expresi- vos: plstica, teatro, dramatizacin, cuentos, cocina Se trate de un taller de expresin plstica o de un taller de expresin en trminos ms amplios, lo que va a definir la actividad, en buena medida, ser el equipamiento, el tipo de materiales y las propuestas del o de los educadores responsables del taller. Entendiendo ste como una oferta para todos los nios del centro educativo ( a partir de los 18 meses) , lo que supone una importante tarea de organizacin de horarios de utiliza- cin del taller para los diferentes grupos de nios, de materiales y de propuestas en funcin de las edades de los nios. El rincn de expresin plstica dentro del aula hay que situarlo en una metodologa de rincones que potencia la actividad ( ms o menos de libre eleccin por los nios) en pequeos grupos y utilizando determina- dos espacios ( los rincones) dotados del material especfico para cada tipo de actividad. En el caso de los rincones, el propio educador del aula es el adulto de referencia, mientras que en el taller suele ser otro adulto el responsable de la actividad en ese espacio. Tanto el taller como el rincn comparten una forma de entender la edu- cacin y la expresin aunque el desarrollo concreto sea diferente. Ambos se apoyan en las posibilidades y ventajas que ofrece la libre eleccin del trabajo por los nios; en aprender a asumir pequeas res- ponsabilidades relacionadas con el uso, el cuidado y la organizacin de los materiales y del espacio utilizados; en el desarrollo de actitudes y hbitos de convivencia; en el entrenamiento en el trabajo en pequeos grupos y en el paso a un segundo plano de la figura del educador para hacer prevalecer la propia actividad de los nios. En estas edades, la expresin plstica requiere espacios amplios, varie- dad de soportes y posibilidades de movimiento. Razonablemente un taller especialmente pensado para la expresin reunir mejores condi- 74 UNIDAD 10 Expresin plstica ciones que un pequeo espacio dentro del aula en el que las posibilida- des de disponer de materiales son ms limitadas. La desventaja del taller, sin embargo, es que al ser un espacio de uso comn requiere el respeto de unos horarios y esto condiciona la espontaneidad de las acti- vidades, contando con que hay actividades de expresin que surgen en un momento y no pueden esperar al turno de utilizacin del taller. As las cosas, lo ptimo sera poder disponer de ambas cosas: del rincn de expresin plstica dentro del aula, como una opcin permanente de acti- vidad y del taller de expresin plstica o de expresin. Siendo que la organizacin concreta del rincn de expresin plstica depender del planteamiento que se haga de la metodologa de rinco- nes, vamos a desarrollar a continuacin una propuesta organizativa para el taller de expresin plstica. La organizacin del taller de expresin plstica Para favorecer la libre expresin es completamente necesario adoptar unas medidas organizativas en lo que respecta al acceso a los mate- riales, as como un acuerdo explcito de qu uso ha de darse a cada zona del taller y de las normas que se derivan de compartir un espacio con los dems, entre las que est el respeto por la expresin de los dems. En este sentido, cada nio tiene que saber dnde est situado cada material, de manera que no tenga que depender del educador para pedirle lo que necesita para su actividad. Esto no quiere decir que el educador no tenga que estar atento a la eleccin que hagan los nios de los materiales, a la forma en que los usen y a su adecuada limpieza y colocacin al terminar. En el caso de los nios ms pequeos, ser el educador quien proponga los materiales con los que se va a jugar. C omo en cualquier otro tipo de actividades a desarrollar con los nios, la autonoma, la iniciativa, la independencia y la libertad requieren un importante soporte organizativo en el que hay una parte de responsabili- dad que corresponde al educador y otra que progresivamente van asu- miendo los nios. Una manera de ayudar a los nios a organizarse mejor en un ambiente de cierta libertad de accin es estructurar el taller en varias zonas clara- mente indicadas por el uso que se hace, por los materiales y el equipa- miento. As, en un taller de expresin plstica podramos distinguir tres zonas claramente diferenciadas: la zona de trabajo o actividad, la zona de materiales y la zona de preparacin y limpieza de materiales. Vamos a comentar algo sobre la dotacin y la organizacin de cada una de estas zonas: UNIDAD 10 Expresin plstica 75 La zona de trabajo o actividad Esta zona deber contar con tableros, mesas y caballetes. Igualmente, ser conveniente disponer de una extensin lo ms amplia posible de pared sobre la que instalar un tablero desde el suelo hasta una altura aproximada de dos metros. A los nios ms mayores ( 4-6 aos) les gusta subirse a una escalera o a un banco para realizar grandes murales. Tambin puede utilizarse la parte alta como espacio para secar y expo- ner los trabajos de los nios. Si no puede disponerse de una amplia extensin en la pared sobre la que colocar un tablero, habra que garantizar la existencia de algn soporte vertical para los trabajos de grupo y de caballetes para los tra- bajos individuales. A los caballetes individuales se les pueden adosar tableros ms amplios, una repisa fija donde los nios puedan dejar sus cosas mientras trabajan con ellas, aunque tambin utilicen la mesa para organizar y preparar el material con ms desahogo. Hay determinadas actividades como el modelado, el collage, el recorta- do, el pegado que requieren el uso de un tablero horizontal o de una mesa donde los nios puedan trabajar cmodamente de pie y otra con sillas por si prefieren sentarse, debiendo ajustar la altura del tablero y/ o de la mesa en ambos casos. Tenemos que tener en cuenta que el suelo tambin va a ser un lugar uti- lizado por los nios para realizar sus trabajos, de ah la necesidad de que est acondicionado contra el fro y que sea un suelo fcil de limpiar. La zona de materiales Esta zona deber estar prxima a la zona de actividad, para facilitar al mximo el acceso a los materiales a los nios. Deber estar equipada con algn armario y estanteras en las que mantener cuidadosamente ordenado el material de uso habitual con algn criterio que facilite a los nios la colaboracin en su organizacin. Es importante que los nios vayan aprendiendo a organizarse el material que vayan a utilizar ( est situado en el armario o en las estanteras) , al principio con ayuda del educador y poco a poco con menos ayuda, colo- cndolo sobre la mesa o el tablero o en un espacio ms o menos limita- do. Si cada nio no tiene un espacio de referencia con sus cosas y toda la superficie se invade con los materiales de todos, resulta mucho ms difcil organizar la actividad y respetar la actividad individual. Segn el tipo de actividad que vaya a desarrollar, la realizar sobre el tablero, la mesa, el mural de la pared, el caballete o en el suelo, siendo su pequeo alma- cn de referencia el material que previamente ha decidido utilizar y que ha colocado en una zona de la mesa grande o sobre una mesa pequea. 76 UNIDAD 10 Expresin plstica Las soluciones pueden ser varias, lo importante es que el nio experi- mente la necesidad de organizarse y organizar el material como parte de la actividad de expresin. De lo contrario, cada vez que necesite algo tendr que dirigirse al lugar donde se encuentra el material o pedrselo al educador, con lo que su proceso de expresin quedar interrumpido con el consiguiente riesgo de perder la concentracin y el inters en lo que estaba haciendo. La organizacin y colocacin de los materiales en recipientes, frascos y contenedores no es slo una cuestin de orden prctico, que lo es, sino tambin una cuestin de cuidar el ambiente con un planteamiento de cierta esttica, de manera que la zona de los materiales resulte un lugar agradable y que invite a la actividad. Por ltimo, en la zona de actividad habra que disponer de algn sistema de secado, exposicin y archivo de los trabajos de los nios. Para el sis- tema de archivo ( habr que cambiar los trabajos expuestos y guardarlos con cuidado) hay soluciones sencillas que no requieren grandes equipa- mientos ni presupuestos, desde un mueble con bandejas o cajones hasta cualquier sistema casero. Aunque el propio espacio del taller tendr su zona de exposicin los traba- jos de los nios tambin sern expuestos en otros espacios de la escuela, en lugar de decorar el centro con trabajos hechos por los adultos. Esto tambin requiere un trabajo de seleccin, organizacin y presentacin de los trabajos algo ms cuidadoso que el sistema de las chinchetas. La zona de limpieza y preparacin de materiales El elemento bsico de esta zona es la pila con toma de agua para limpiar los utensilios y las mesas, utilizar el agua para preparar y mezclar las pin- turas y para realizar todas las tareas incluidas en el proceso de prepara- cin, limpieza y recogida de los materiales y del espacio. Una vez ms insistiremos en que la preparacin, la limpieza y la recogida forman parte de la actividad de expresin plstica. Por una cuestin de respeto a los que van a utilizar el mismo espacio despus y tambin por conceder la importancia que tiene a esa parte del trabajo. En cierta medida, con las limitaciones impuestas por lo reducido del espacio, habra que intentar reproducir la misma distribucin de zonas o espacios en el caso del rincn de expresin plstica dentro del aula, aunque para realizar determinadas actividades sea necesario reorgani- zar el mobiliario del aula y extender, momentneamente, el rincn de expresin plstica a otros espacios del aula destinados a otros usos o actividades. De reconversin de espacios saben mucho tanto los edu- cadores como los nios, sin perder de vista una cierta organizacin. UNIDAD 10 Expresin plstica 77 Una vez explicados los criterios organizativos mnimos de cada una de las zonas del taller de expresin plstica, nos queda comentar algunas ideas sobre el archivo y la exposicin de los trabajos. El archivo y la exposicin de los trabajos C omo criterio general, se guardarn todos aquellos trabajos que el nios quieran guardar, con el nombre del nio y la fecha de realizacin. Si se considerase necesario realizar alguna anotacin, se hara en el reverso del trabajo. Las frases y textos escritos por el educador no for- man parte de la expresin de los nios, resultando una falta de respeto por su obra aadir un comentario escrito sobre sus dibujos. Ya hemos dicho antes que no es necesario poner nombre a lo que hacen los nios, ser el propio nio quien ofrezca las oportunas explicaciones sobre su trabajo, si quiere darlas. C omo no es posible utilizar todos y cada uno de los trabajos hechos a lo largo de un curso por todos los nios para exponerlos ( no habra espa- cio suficiente y resultara una excesiva fuente de estmulos visuales para el observador) , el educador y los nios, de mutuo acuerdo, decidirn qu trabajos se van a ir exponiendo y en qu lugares. Entre los criterios utilizados para decidir qu trabajos exponer, nunca figurar el gusto esttico o artstico del educador. En lugar de colocar los trabajos directamente sobre las paredes, se pue- den confeccionar murales y expositores sencillos cuidando la presenta- cin con cierto gusto y cambiando los trabajos expuestos con cierta fre- cuencia. Resulta poco alentador encontrarse uno y otro curso con los mismos murales y dibujos polvorientos, descuidados y olvidados en los mismos rincones de la escuela o del aula. Ya hemos visto algunas cosas sobre la organizacin del taller de expre- sin plstica. Para que la informacin fuese del todo completa faltara una relacin del material necesario. Este puede ser un ejercicio interesante. Una vez visto lo ms relevante sobre la metodologa de la expresin plstica, nos queda un tema no menos importante, el de la evaluacin, pero antes consulta el resumen. 78 UNIDAD 10 Expresin plstica Ejercicio 10. Vamos a contar con la posibilidad de que te corresponda ser el res- ponsable del taller de expresin plstica del centro educativo en el que trabajas. Tendrs que realizar actividades con nios desde los 18 meses a los 6 aos, en grupos de 8 nios. Te encargan que propongas una lista de material para este taller. Teniendo en cuenta las orientaciones recogidas en esta Unidad de Trabajo y tu propio planteamiento, confecciona esa lista. UNIDAD 10 Expresin plstica 79 C ualquier propuesta de actividad requiere un profundo conoci- miento de las posibilidades de los nios a lo largo de su evolu- cin y esto tambin es vlido en el caso de la expresin plstica. Los nios pequeos conocen el medio que les rodea actuando sobre l: probando, experimentando, jugando, observando y modificndolo y eso mismo es lo que van a hacer con los mate- riales de expresin plstica. Aunque la expresin plstica tiene un lugar y un espacio propios, tambin puede utilizar- se como recurso para apoyar y enriquecer otro tipo de actividades y experiencias con los nios, desde un enfoque globalizador. Aunque el planteamiento metodolgico concreto depender, en buena medida de las edades de los nios, hay algunos criterios comunes que pueden orientar la intervencin educativa ante la expresin plstica en estas edades: Antes de introducir cualquier propuesta en el uso de los materiales, los nios tienen que tener la oportunidad de experimentar libremente con ellos. Los resultados son todos y cada uno de los pasos que cada nio va realizando en su proceso de experimentacin con cada material. El nio tiene que sentir que lo que hace es importante. El educador tiene que disponer de las condiciones materiales ms adecuadas para este tipo de actividades ( espacios, materiales, tiempos y agrupamientos) . Es importante entender los trabajos de los nios como algo ms que meras activida- des. C ada produccin es la comunicacin de sus experiencias, de sus conocimientos y de su mundo interno. Hay que estar atento al proceso de cada nio para ajustar la ayuda necesaria. Es importante empezar a trabajar con los nios, desde el principio, el cuidado de los materiales y de los espacios utilizados como parte de las actividades de expresin plstica. El taller y el rincn de expresin plstica son dos formas adecuadas para organizar las actividades de expresin plstica con nios de estas edades, al reunir las condiciones espaciales y materiales necesarias. El taller de expresin plstica rene mejores condiciones de especializacin ( espacio, materiales y adulto especializado) , pero su uso est limitado a un sistema de turnos al tratarse de un espacio comn. El rincn de expresin plstica dentro del aula, con un planteamiento de metodologa de rincones, permite la posibilidad de realizar actividades de expresin pltica en cualquier momento, pero los recursos son ms limitados. Recuerda Para evaluar cualquier proceso es necesario, en primer lugar, conocerlo en profundidad y despus establecer unos indicadores de referencia que nos permitan valorar hasta qu punto el nio se aproxima o se aleja de esos criterios de evaluacin. Sin embargo, en el caso de la expresin plstica, considerada en estas edades sobre todo como una respuesta personal y como un lenguaje particular, resulta difcil establecer unos indicadores objetivos que nos sirvan para medir la calidad de la expre- sin del nio. En todo caso se tratara de valorar todo el proceso y cada uno de los aspectos implicados en la expresin plstica y no slo los resultados o trabajos obtenidos. Veamos, en primer lugar, qu nos dice al respecto el currculo de la Edu- cacin Infantil. Ya hemos trabajado anteriormente con los objetivos pro- puestos para la expresin plstica y con su concrecin en la secuencia de objetivos y contenidos para ambos ciclos, incluidas las especificacio- nes para el primer ao. Vamos a volver a retomarlo para intentar esta- blecer lo que podran ser criterios de evaluacin de la expresin plstica. Pero este trabajo vas a hacerlo t a modo de ejercicio. Si has hecho una interpretacin adecuada del propio currculo, compro- bars que no se trata de establecer unos criterios de evaluacin para unificar la expresin de los nios, ni siquiera para comprobar si su expre- sin se aproxima a lo que correspondera esperar a su edad. Trabajamos con la diversidad, con la diversificacin y con el enriquecimiento y esto es an ms tangible en el caso de cualquier campo expresivo, pero en especial en la expresin plstica. En este sentido, habra que entender la evaluacin, no como un objetivo ni un fin en s misma, sino como un instrumento orientador que nos permita acompaar y seguir a cada nio y al grupo en su propia expresin. La eva- luacin, por tanto, no puede reducirse slo a la evaluacin del resultado final. Todo el proceso, desde el primer paso hasta el ltimo, es importante y puede decirnos mucho de la historia de cada nio y del grupo. Hay aspectos que, en especial, merecen ser objeto de evaluacin y sobre todo de observacin por parte del adulto. Nos referimos a cosas 81 Evaluacin de la expresin plstica 8 Ejercicio 11. C onsulta la secuencia de objetivos y contenidos por ciclos ( incluidas las especificaciones para el primer ao) e intenta establecer tus propios criterios de evaluacin para cada uno de los ciclos y para el primer ao. como el disfrute, la entrega a la actividad, el inters por explorar los materiales y por realizar descubrimientos, la capacidad para buscar solu- ciones a los problemas planteados, las estrategias desarrolladas, el grado de satisfaccin con sus producciones, el inters por el descubri- miento compartido con otros nios Ahora bien, para que la evaluacin sea fiable es necesario que exista una continuidad con un mismo material. Es precisamente la continuidad lo que va a permitir observar el proceso de actuacin de manera ms detallada, pudiendo analizar las estrategias desarrolladas por los nios en tiempos largos. Sacar conclusiones basadas slo en la observacin de los primeros acercamientos a la materia plstica o en un trabajo espordico y de forma puntual no es realizar una verdadera evaluacin. Es importante aplicar el mismo proceso de evaluacin para cada uno de los materiales empleados, en la medida en que probablemente las res- puestas varen ante unos materiales u otros y evaluar la expresin pls- tica supone evaluar la respuesta de cada nio ante diferentes tipos de materiales plsticos. Adems de los criterios de evaluacin establecidos a partir de los objetivos y contenidos del currculo de Educacin Infantil, hemos considerado de gran inters hacer otra propuesta de evaluacin de la expresin plstica (para cada uno de los materiales) basada en el modelo de anlisis de las expre- siones plsticas recogido en el trabajo de M ensaje entre lneas, ya citado en varias ocasiones. Esta propuesta debe ser considerada como otra fuen- te ms en la que basarse para decidir un modelo de evaluacin propio, ajus- tado a las edades de los nios y al planteamiento que se haga de la expre- sin plstica. Puede servir para hacer un modelo de evaluacin amplio y exhaustivo o para seleccionar slo algunos de los aspectos a observar. Modelo de anlisis de las expresiones plsticas en Educacin Infantil 1. Acercamiento a la materia plstica(a cada materia en concreto) G estos y actitudes corporales y emocionales ante la materia presenta- da ( observa pero no la toca, la rechaza, entra directamente en con- tacto con ella, manifiesta inters y curiosidad o indiferencia, acta con cautela, la manipula con entusiasmo ) Tiempo de respuesta. C omentarios verbales 2. Actuacin (una vez establecido el contacto con la materia) Implicaciones corporales ( gestos y actitudes corporales) : impacto, fuerza, ajuste a la resistencia del material, contencin corporal, movi- mientos coordinados, manipulacin, precisin general, precisin fina, 82 UNIDAD 10 Expresin plstica Tipo de acciones realizadas ( anotar todas) . Acciones realizadas con la intencin de observar el resultado obteni- do al manipular la materia. C omentarios verbales 3. Implicacin personal Actitudes emocionales: tensin, relajacin, entrega, ensimismamien- to, entusiasmo, indiferencia, inters, curiosidad 4. Toma de conciencia de la variedad de sensaciones recibidas Si se da cuenta de las diferentes sensaciones recibidas y derivadas de su acoplamiento con el material mediante sus actitudes y gestos corporales, sus acciones y sus comentarios ( est fro, est suave ) . 5. Formas de pensamiento (puestas de manifiesto a travs de las explicaciones verbales que va dando a su actuacin) Pensamiento lgi co. P ensami ento si mbli co ( uti li zaci n de la metfora) . Si i ntroduce la fantas a. Si formula preguntas. Si trabaj a con hi ptesi s. C mo construye el orden, la medida y las relaciones espaciales 6. Estrategias utilizadas Si anticipa mentalmente el resultado de una accin. Si ti ene en cuenta los resultados obteni dos para las acci ones siguientes. Si busca soluciones a las dificultades planteadas. Si intenta resolverlas por s mismo, si pide ayuda de manera ajustada 7. Cambios de tratamiento en la materia Si ante el descubrimiento de un resultado o de una accin, ajusta su actividad introduciendo cambios y nuevas formas de actuar. Si tiende a ser innovador y arriesgado o a repetir lo que ya sabe hacer 8. Grado de autoorganizacin de la propia actuacin En la eleccin de los materiales. En la toma de decisiones de lo que va a hacer. En su propia planificacin. En los tiempos y en los espacios utilizados. En la recogida y en la limpieza de los materiales 9. Tiempos de inters, atencin y perseverancia Tiempo de mantenimiento del inters y de la atencin en una misma realizacin. UNIDAD 10 Expresin plstica 83 C mo es la cadencia y el ritmo de sus actuaciones, si hay continui- dad o discontinuidad, en qu momento abandona sus objetivos y por cunto tiempo. Si hay constancia en los modos de actuar 10. Creacin personal (creatividad) Si realiza descubrimientos personales. Si manifiesta tendencia a la esterereotipia y a la repeticin. C apacidad de improvisacin. Variedad y riqueza de sus acciones 11. Actuacin compartida Si tiene en cuenta el punto de vista del otro. Si se interesa por la actuacin compartida. Si comunica sus descubrimientos a los otros, si les pregunta Si acta con ellos, participa y disfruta en las actuaciones grupales. Si se interesa por los descubrimientos de los dems. Actitudes y hbitos de trabajo compartido. 12. Sentido esttico Si hace un anlisis detallado de cada accin relacionndola con el conjunto de su produccin. Si realiza adaptaciones y modificaciones teniendo en cuenta la obten- cin de un determinado resultado. Si es minucioso y se interesa por conseguir un cierto acabado. Si tiene su propio criterio esttico y acta en consecuencia. 13. Grado de satisfaccin con su produccin Si se muestra satisfecho con su produccin. Reacciones emocionales ( alegra, enfado, rechazo, seguridad, inse- guridad, satisfaccin ) . Si hay manifestaciones agresivas y destructivas ( rompe lo realizado) . G anas de compartir su produccin con el adulto y con los otros nios Se trata de indicadores abiertos y cuyo significado lo adquieren en la medida en que guardan una estrecha relacin entre s. En realidad, cuando el educador observa el proceso expresivo de un nio de manera espont- nea, probablemente est observando todas esas cosas de manera global. Sin embargo, puede ser interesante realizar una anlisis ms pormenoriza- do y reflexivo de la observacin realizada de forma espontnea y continua, tomando como referencia este u otro modelo que permita hacer un segui- miento de la expresin de cada nio, para entenderle mejor, para apoyarle cuando sea necesario y para ajustar nuestra intervencin educativa. Para terminar este epgrafe sobre la evaluacin, lee el correspondiente resumen. 84 UNIDAD 10 Expresin plstica UNIDAD 10 Expresin plstica 85 El sentido de la evaluacin de la expresin plstica, en estas edades, no es establecer unos indicadores que sirvan para unifi- car la expresin de los nios, ni siquiera para comprobar si la expresin se aproxima a lo que corresponde esperar a su edad. Si en educacin trabajar con la diversidad debe ser un plantea- miento poderoso, en el caso de la expresin plstica debe ser una caracterstica comn. La evaluacin en la expresin plstica debe entenderse como un instrumento orientador que nos permita seguir de cerca el proceso expresivo de cada nio y que sirva para ajustar la intervencin del educador. Para que la evaluacin de cualquier proceso expresivo con un material sea fiable, es necesario que haya una continuidad para poder observar las estrategias desarrolladas por los nios en tiempos largos. Siendo que todos y cada uno de los pasos del proceso expresivo de cada nio son igualmente importantes, la evaluacin no puede reducirse slo a la evaluacin del resul- tado final. Algunos de los aspectos objeto de evaluacin en expresin plstica, con cada uno de los materiales: Acercamiento a la materia plstica. Actuacin ante la materia plstica. Implicacin personal. Sensaciones recibidas en el contacto y manipulacin con la materia. Formas de pensamiento manifestadas. Estrategias utilizadas. C ambios de tratamiento en la materia. C apacidad de autoorganizacin. Tiempos de inters, atencin y perseverancia. C apacidad de creacin personal ( creatividad) . Actuacin compartida. Sentido esttico. G rado de satisfaccin con su produccin. Recuerda UNIDAD 10 Expresin plstica 87 1. La diferencia ms relevante es que mien- tras que para el primer ciclo, los objetivos se centrarn en el descubri mi ento, la experi mentaci n y la uti li zaci n de los materiales del entorno como instrumentos de producci n plsti ca, en el caso del segundo ciclo se tratara de ir introducien- do progresivamente mayor complejidad, tanto en el uso de los materiales como de las tcnicas para aumentar los recursos expresivos de los nios. De comn: que los nios disfruten y se interesen por este tipo de actividades. C on respecto a la intervencin del educa- dor: tener en cuenta una cierta progresin en los materiales y en las tcnicas. 2. a) Dejar que los nios se enfrenten, al menos en un principio, con las posibilida- des que ofrece cada material y con las difi- cultades que se le planteen, como manera de favorecer que ellos mismos hagan sus descubrimientos y prueben a buscar sus soluci ones por s mi smos o pi di endo ayuda al educador. b) No. Porque entonces el nio no hubiera hecho ese descubrimiento. O bservar lo que sabe hacer el adulto no es el mejor modelo para la expresin en estas edades. c) Respuesta abierta. 3. C onsulta los contenidos del apartado 3.2. de la Unidad ( Evolucin del dibujo infantil ). 4. Respuesta abierta tras la observacin del vdeo. En caso de no haber podido conse- guir el vdeo citado, la propuesta debera ir en la lnea de permitir a los nios acercar- se a ese material con las manos, con la vista e incluso con el odo ( experimentar las sensaciones tctiles, visuales y con el sonido de la pintura entre las manos, al caer, al moverse ) , sin hacer ningn plan- teamiento de esperar una respuesta grfi- ca necesari amente, excepto que ellos tomen la iniciativa para dejar huellas sobre distintas superficies o sobre ellos mismos. 5. El barro es una materia blanda muy sensi- ble a cualquier accin del nio y para expe- rimentar con l se deben ofrecer grandes cantidades. La plastilina es menos blanda, requiere mayor esfuerzo para manipularla y al presentarse en cantidades ms limita- das ofrece menos posibilidades de experi- mentacin. 6. R espuesta abi erta. Probablemente las actuaci ones i r an en la si gui ente l nea: tocarlas, frotarse las manos, observar cmo cae sobre la superficie grande del papel, mezclar los colores fortuitamente, observar el efecto de las mezclas, realizar manchas y borrones amplios 7. Respuesta abierta. Algunas sugerencias: Preferentemente con un grupo pequeo para poder observar mejor la respuesta de cada nio; preparara la masa de escayola previamente con los nios en el aula; saldr- amos al jardn a seleccionar objetos y luga- res para realizar las impresiones; dara suge- rencias, pero permitira libre desarrollo, prestando ayuda a quien lo necesite; permi- tira que surgieran las dificultades propias del descubrimiento de la tcnica; favorecera la solucin entre los propios nios; de vuel- ta, trabajaramos con el material obtenido y con las soluciones propuestas por ellos. 8. Aunque en realidad van a ser los propios nios quienes decidan el desarrollo de la Soluciones a los ejercicios de la Unidad 88 UNIDAD 10 Expresin plstica actividad, hay algunas respuestas y posibi- lidades que entraran dentro de lo que se puede esperar que hagan los nios de un ao: mirar, tocar, chupar ( con vigilancia) , frotar, arrugar, estirar, tirar, agitar, hacer ruido, rasgar, romper El educador puede aprovechar la situacin para introducir algu- nas actividades como lanzar papelillos tro- ceados al aire para observar cmo caen, volver a juntarlos y volverlos a lanzar 9. Puede tratarse de una respuesta abierta, pero, si se han tenido en cuenta los conte- nidos de la Unidad, irn en la siguiente lnea: Antes de introducir cualquier propuesta en el uso de los materiales, los nios ti enen que tener la oportuni dad de experimentar libremente con ellos. Los resultados son cada uno de los pasos que cada nio va realizando en su propio proceso de experimentacin con cada material. El nio tiene que sentir que lo que hace es importante. Disponer de las condiciones materiales ms adecuadas ( espacios, materiales, tiempos y agrupamiento) . Entender los trabaj os de los ni os como algo ms que meras actividades. C ada produccin es la comunicacin de sus experiencias, conocimientos y de su mundo interno. Estar atento al proceso de cada nio para ajustar la ayuda necesaria. Trabajar con ellos, desde el principio, la limpieza y el cuidado de los materiales como parte de las actividades de expre- sin plstica. 10. Aunque las posibilidades son muchas, hay unos mnimos necesarios. Ten en cuenta los contenidos estudiados en la Unidad y consulta con el tutor. 11. Los criterios de evaluacin tendrn que ajustarse a los objetivos y contenidos para ambos ciclos recogidos en el epgrafe 3 de esta unidad, en el apartado de objetivos de la expresin plstica. En el caso del primer ao de vida, no procede establecer crite- rios de evaluacin de expresin plstica en la medida en que a esta edad el plantea- miento es que los nios experimenten el mayor nmero de sensaciones posibles con los materiales puestos a su alcance y no hay unos materiales especficos para la expresin plstica. As, los criterios de eva- luacin de este campo expresivo, para el primer ao, seran los mismos que los cri- teri os de evaluaci n para el j uego y la experimentacin con diversos materiales y objetos. UNIDAD 10 Expresin plstica 89 C uando un nio realiza una actividad de expresin plstica est poniendo en marcha todos los sentido e importantes procesos de su desarrollo personal. Podras sealar a qu procesos nos referi- mos? Las grandes lneas de trabajo con la expresin plstica en estas edades podra resumirse en unas pocas ideas. De las siguientes afirmaciones, seala las que seran correctas: a) Apoyar la expresin espontnea de los nios. b) Introducir el mayor nmero de tcnicas posibles. c) Respetar sus descubrimientos y su modo de hacer. d) Favorecer el desarrollo de recursos que enriquezcan su expresin. e) O frecerles propuestas de accin en todo momento. El proceso de experimentacin con diferentes materiales es el ini- cio y origen de la expresin plstica, pero esto requiere un impor- tante trabajo de organizacin por parte del educador y de los nios. En qu consiste este trabajo de organizacin de los materiales para la experimentacin? El dibujo espontneo no requiere ninguna programacin de ejerci- cios dirigidos de trazo o grafismo. Lo habitual es que la mayora de los nios vaya descubriendo e incorporando en sus dibujos diferen- tes tipos de trazos y formas. a) Q u procesos intervienen de manera especial en la evolucin del trazo y en el dibujo de las formas? b) En qu casos est justificada la programacin dirigida del trazo y del grafismo? En la mayora de los nios, puede observarse una evolucin en el grafismo y el dibujo, cuyos momentos comunes son los siguientes: 1. Los primeros garabatos espontneos. 2. Los garabatos controlados. 3. Los primeros garabatos o dibujos representativos. 4. El dibujo preesquemtico. Autoevaluacin Prueba de 1 2 3 4 5 90 UNIDAD 10 Expresin plstica 5. El dibujo figurativo y la composicin. O bserva detenidamente los siguientes dibujos y numralos segn el momento evolutivo al que correspondan. Al estudiar el color has visto dos propuestas de trabajo con el color, una con ceras blandas y otra con pinturas tmpera. Recuer- das cul era el proceso propuesto en el caso de la experimenta- cin con el color con pinturas tmpera? Uno de los materiales ms adecuados para experimentar con el volumen en estas edades es el barro. Sin embargo, tambin hay Dibujos: A) Un monstruo; B) Excursin al bosque de las hadas; C ) Sin texto; D) Sin texto; E) Una rampa para los animales 6 7 A B C D E UNIDAD 10 Expresin plstica 91 otras posibilidades de gran inters en lo que hemos llamado juego con materiales tridimensionales. Indica alguna de ellas C on respecto a las tcnicas y materiales para la expresin plstica, en estas edades, haya una serie de criterios generales que habra que tener en cuenta, independientemente del tipo de material o tcnicas a los que nos refiramos. C alifica de verdadero o falso cada una de las siguientes afirmaciones: a) La mejor manera de que los nios conozcan las diferentes tcni- cas es hacindoles una programacin dirigida de actividades y pasos a dar con cada material. b) M s que introducir un desfile de tcnicas y materiales, se trata de pensar qu materiales pueden ser ms adecuados para que los nios adquieran recursos expresivos. c) Desde un planteamiento de libre experimentacin no hace falta tener en cuenta ningn criterio de progresin o de dificultad en la introduccin de los diferentes materiales y tcnicas. d) Precisamente ante un planteamiento de libre experimenta- cin, es necesario tener en cuenta un criterio de progresin y complejidad en la introduccin de los diferentes materiales y tc- nicas Dentro del dibujo y la pintura, adems de permitir a los nios dibu- jar siempre que quieran, con unas pinturas de cera y unos papeles a su alcance, tambin hay otras posibilidades que surgen de una propuesta inicial. Son los dibujos motivados. Recuerdas las posi- bilidades de dibujo motivado estudiadas en esta unidad? Aunque la expresin plstica tienen un lugar y espacio propios, tambin puede utilizarse como recurso para apoyar y enriquecer otro tipo de actividades y experiencias con los nios, desde un enfoque globalizador. Pon algn ejemplo de este enfoque. La exposicin de los trabajos de los nios es un asunto de gran importancia en la expresin plstica. Hemos mencionado algunos criterios al respecto. Podras resumirlos? La evaluacin de la expresin plstica debe servir para realizar un seguimiento de cerca del proceso de expresin de cada nio. Podemos ayudarnos con algn instrumento de evaluacin que nos resulte til. En esta unidad hemos propuesto uno, explicando a qu se refiere cada uno de los indicadores a observar. Para comprobar si has entendido el procedimiento de aplicacin, debers poner un ejemplo de una posible respuesta del nio en cada uno de los indi- cadores de evaluacin. Por ejemplo, en el indicador que hace refe- 8 9 10 11 12 92 UNIDAD 10 Expresin plstica rencia a la implicacin personal: Parece entusiasmado o me mira y espera que le diga lo que puede hacer . 1. Acercamiento a la materia plstica. 2. Actuacin ante la materia plstica. 3. Implicacin personal. 4. C onciencia de las sensaciones recibidas. 5. Formas de pensamiento manifestadas. 6. Estrategias utilizadas. 7. C ambios de tratamiento en la materia. 8. C apacidad de autoorganizacin. 9. Tiempos de inters, atencin y perseverancia. 10. C apacidad de creacin personal ( creatividad) . 11. Actuacin compartida. 12. Sentido esttico. 13. G rado de satisfaccin con sus producciones.