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FACULTAD DE INGENIERIA
ING-CIVIL
CURSO:
Esttica
ALUMNO:
CODIGO:
012200673-F
DOCENTE:
ENSAYO:
equilibrio en esttica.
CUSCO - 2014
El trmino equilibrio implica ya sea que un objeto est en reposo o que su centro
de masa se mueve con velocidad constante. En este informe se tratar slo con
el primero de estos casos. El equilibrio esttico es una situacin comn en la
prctica de la ingeniera y los principios implicados son de especial inters para
los ingenieros civiles, arquitectos e ingenieros mecnicos.
Una condicin necesaria para el equilibrio es que la fuerza que acta sobre el
centro de masa de un objeto sea cero. En este trabajo, los objetos se tratarn
como si fueran partculas concentradas en su centro de masa. Si la fuerza neta
sobre la partcula es cero, la partcula permanece en reposo (si originalmente
estaba en reposo) o se mueve con velocidad constante (si originalmente estaba
en movimiento).
La situacin con objetos reales, los cuales no son puntuales sino extendidos, se
complica; ms an cuando stos no pueden tratarse como partculas. Para que
un objeto extendido est en equilibrio esttico la fuerza sobre l debe ser cero y la
torca o momento de torsin alrededor de cualquier origen debe ser tambin cero.
Con el propsito de establecer si un objeto est en equilibrio o no, se debe
conocer su tamao y forma, las fuerzas que acten sobre sus diferentes partes y
los puntos de aplicacin de las diversas fuerzas.
Condiciones de equilibrio:
Considere sumar los momentos respecto algn otro punto, tal como A,
requerimos
Fuerzas internas
Fuerzas internas y externas actan sobre un cuerpo rgido.
Ya que las fuerzas internas actan entre partculas contendidas dentro del
contorno del DCL, no se pintan
Las partculas o sistemas fuera del contorno ejercen fuerzas externas sobre el
sistema.
Peso y centro de gravedad
Cada partcula tiene un peso especfico, y puede considerarse un sistema de
fuerzas paralelas.
El sistema se puede representar mediante una nica fuerza resultante conocida
como peso W del cuerpo
El punto de aplicacin del peso es conocido como el centro de gravedad (ntese
que es independiente del punto elegido para calcularlo).
3. Ecuaciones de Equilibrio
Para el equilibrio de un cuerpo rgido bidimencional,
Fx = 0;
Fy = 0;
MO = 0
Fx, Fy representan la suma de las componentes x, y de todas las fuerzas
MO representa la suma de los momentos de los pares y de los momentos de
las fuerzas que actan sobre el cuerpo 5.3 Ecuaciones de
Ecuaciones de equilibrio alternativas
Para problemas coplanares de equilibrio, Fx = 0; Fy = 0; MO = 0
Ecuaciones de equilibrio
Aplicar MO = 0 respecto al pto O
Orientar los ejes x, y a lo largo de las lneas que dan la resolucin ms simple
de las fuerzas en sus componentes x, y
Un resultado escalar negativo supone que el sentido es negativo respecto al que
se asumi en el DCL
4. Miembros de 2 y 3 fuerzas
La solucin se simplifica reconociendo miembros sujetos a solo 2 o 3 fuerzas
Miembros de 2 fuerzas
Cuando las fuerzas se aplican a solo dos puntos de un elemento, el elemento se
llama miembro de dos fuerzas
Solo la magnitud de la fuerza debe de determinarse
Miembros de 3 fuerzas
Cuando un elemento est sujeto a 3 fuerzas, las fuerzas son concurrentes o
paralelas (si dos se cortan, la tercera tambin, ya que M o = 0)
Ejemplo
Dibujar el DCL de los objetos mostrados. Despreciar el peso de los objetos
Solucin:
6. Ecuaciones de Equilibrio
Ecuaciones vectoriales de equilibrio
Las dos condiciones de equilibrio de un cuerpo rgido en forma vectorial,
F = 0
MO = 0
Ecuaciones de equilibrio en forma escalar
Si todas las fuerzas externas y momentos de expresan en forma cartesiana
F = Fxi + Fyj + Fzk = 0
Bibliografa.
http://www.slideshare.net
http://www.monografias.com/trabajos
equilibrio-isosttico
(esttica-equilibrio)