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Curso Tcnico em Manuteno e

Suporte em Informtica





REDES DE COMPUTADORES








Campus Avanado de Boituva




- 2011 -




















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Instituto Federal de So Paulo Campus Avanado Boituva
Sumrio
1. Introduo ........................................................................................................................................... 6
Exerccios Captulo 1 .......................................................................................................................... 8
2. Tipos, topologias e aplicaes em redes de computadores .............................................................. 9
2.1 Tipos de rede............................................................................................................................... 9
2.2 Topologias ................................................................................................................................ 11
2.2.1 Topologia barramento ................................................................................................... 11
2.2.2 Topologia estrela ............................................................................................................ 12
2.2.3 Topologia em Anel ......................................................................................................... 14
2.2.4 Outras Topologias .......................................................................................................... 16
Exerccios Captulo 2 ........................................................................................................................ 18
3. Caractersticas tcnicas de uma rede pessoal de computadores. ................................................... 20
3.1 Ethernet ..................................................................................................................................... 22
3.2 Token-ring ................................................................................................................................ 22
Exerccios Captulo 3 ........................................................................................................................ 24
4. Modelos de referncia ...................................................................................................................... 25
4.1 Questes de projetos relacionadas s camadas ....................................................................... 25
4.1.1 Servios orientados a conexes e servios sem conexes.......................................... 27
4.2 O modelo de referncia OSI .................................................................................................... 29
4.2.1 Camada fsica ................................................................................................................. 29
4.2.2 A camada de enlace de dados ....................................................................................... 30
4.2.3 A camada de rede ........................................................................................................... 30
4.2.4 A camada de transporte ................................................................................................ 31
4.2.5 A camada de sesso ........................................................................................................ 32
4.2.6 A camada de apresentao ........................................................................................... 32
4.2.7 A camada de aplicao .................................................................................................. 32
4.3 A arquitetura TCP/IP................................................................................................................ 33
4.3.1 A camada inter-redes .................................................................................................... 34
4.3.2 A camada de transporte ................................................................................................ 35
4.3.3 A camada de aplicao .................................................................................................. 36
4.3.4 A camada host/rede ....................................................................................................... 36
Exerccios Captulo 4 ........................................................................................................................ 37
5. A camada de rede na Internet........................................................................................................... 39
5.1 O protocolo IP .......................................................................................................................... 39
5.2 ARP e ICMP ............................................................................................................................. 42
Exerccios Captulo 5 ........................................................................................................................ 44
6. Configurao de servidores .............................................................................................................. 45

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6.1 Configurao de uma pequena rede ........................................................................................ 45
6.1.1 Compartilhamento de Arquivos .................................................................................. 47
6.1.2 Compartilhamento de Impressora .............................................................................. 48
6.1.3 Compartilhamento da Internet .................................................................................... 49
6.2 Servidor WEB IIS .................................................................................................................... 52
6.2.1 Instalando e configurando o IIS .................................................................................. 52
Exerccios Captulo 6 ........................................................................................................................ 56
7. Equipamentos de Interconexo ........................................................................................................ 57
7.1 Repetidores ............................................................................................................................... 57
7.2 Conversores .............................................................................................................................. 57
7.3 Pontes ........................................................................................................................................ 58
7.4 Wireless Bridge ........................................................................................................................ 59
7.5 Roteadores ................................................................................................................................ 59
7.6 Hubs .......................................................................................................................................... 61
7.7 Switches .................................................................................................................................... 61
7.8 Gateway .................................................................................................................................... 62
7.9 Internet Gateway ...................................................................................................................... 62
Exerccios Captulo 7 ........................................................................................................................ 64
8. Meios Fsicos .................................................................................................................................... 65
8.1 Par Tranado ............................................................................................................................. 65
Categoria 5e x Categoria 6 ................................................................................................................... 67
8.2 Normas de Conectorizao ...................................................................................................... 68
8.3 Crossover .................................................................................................................................. 70
1 e 2 pontas ..................................................................................................................................... 70
8.4 Cabos Coaxiais ......................................................................................................................... 71
8.5 Fibra tica ................................................................................................................................ 73
8.6 Redes sem Fios ......................................................................................................................... 74
8.7 Wireless LANs ......................................................................................................................... 75
8.7.1 Wireless WANs ............................................................................................................... 76
8.7.2 Spread Spectrum ............................................................................................................ 76
Frequency Hopping Sprend Spectrum ............................................................................................ 77
8.7.3 Direct Sequence Spread Spectrum .............................................................................. 77
8.7.4 Infravermelho ................................................................................................................. 78
8.7.5 Link de Rdio ................................................................................................................. 78
8.7.6 Rdio-microondas .......................................................................................................... 79
8.7.7 LASER ............................................................................................................................. 79
Exerccios Captulo 8 ........................................................................................................................ 80


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Lista de Figuras


Figura 1.1 O modelo cliente/servidor envolve solicitaes e respostas ............. 7
Figura 1.2 Sistema no-hierrquico, onde no existem clientes ou servidores fixos 7
Figura 2.1 Topologia Barramento ou Barra Comum ............................................. 11
Figura 2.2 Topologia Estrela ....................................................................................... 13
Figura 2.3 Topologia em Anel ..................................................................................... 15
Figura 2.4 Topologia em rvore ................................................................................. 17
Figura 2.5 Estrutura de Grafos ................................................................................... 17
Figura 3.1 Padro Ethernet ......................................................................................... 22
Figura 3.2 Token-Ring .................................................................................................. 23
Figura 4.1 O modelo de referncia OSI.................................................................... 29
Figura 4.2 O modelo de referncia TCP/IP ............................................................. 34
Figura 4.3 Protocolos de redes no modelo TCP/IP inicial.................................... 35
Figura 5.1 O cabealho do IPv4 ................................................................................. 39
Figura 5.2 Formatos do endereo IP ........................................................................ 40
Figura 5.3 Classes IP utilizadas na prtica.............................................................. 41
Figura 5.4 Uma rede da classe B dividida em 64 sub-redes ............................... 41
Figura 5.5 Posicionamento e operao de uma caixa NAT ................................ 42
Figura 6.1 - Propriedades da conexo da Rede Local ............................................. 46
Figura 6.2 - Janela de configurao do protocolo TCP/IP ..................................... 46
Figura 6.3 - Compartilhamento de arquivos................................................................ 47
Figura 6.4 - Propriedades do compartilhamento........................................................ 48
Figura 6.5 - Propriedades compartilhamento da impressora .................................. 49
Figura 6.6 - Incio da configurao do compartilhamento do acesso Internet . 50
Figura 6.7 - Tipo da conexo a ser selecionada no servidor .................................. 50
Figura 6.8 - Finalizando a configurao na mquina servidora ............................. 51
Figura 6.9 - Configurao da mquina Cliente ......................................................... 52
Figura 6.10 - Instalao do IIS ....................................................................................... 53
Figura 6.11 - Pgina do IIS ............................................................................................. 54
Figura 6.12 - Janela de gerenciamento do IIS ........................................................... 54





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Bruno Nogueira Luz
Professor de Arquitetura de Redes de Computador
Especialista em Design Instrucional para EaD Virtual
Especialista em Redes de Computadores
Bacharel em Sistemas de Informao

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1. Introduo

Objetivo: apresentar os objetivos e conceitos bsicos de uma rede de computadores

Quando interconectamos computadores, eles podem trabalhar mais pelos usurios
permitindo que as pessoas trabalhem em equipes, concretizando tarefas inteiras num
menor espao de tempo e com menos esforo. Podemos imaginar uma rede como um
recurso valioso projetada para apoiar uma equipe de usurios. Certamente a comunicao
e o desenvolvimento de tarefas em grupo sero facilitados pelo uso de uma rede de
computadores.
Em um ambiente profissional muito importante um responsvel pelo bom
funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: coordenar tarefas,
gerenciar problemas, monitorar o ambiente e administrar usurios.
Sem dvida alguma, os maiores benefcios de uma rede so: o compartilhamento de
informaes e recursos entre os usurios e a possibilidade de realizao de uma
comunicao eficiente entre seus usurios.
Existe na literatura certa confuso entre redes de computadores e sistemas
distribudos. A principal diferena que em um sistema distribudo, um conjunto de
computadores independentes parece ser, para seus usurios, um nico sistema coerente.
Isso ocorre atravs de uma camada de software sobre o sistema operacional, chamada de
middleware, que responsvel pela implementao deste modelo. Um exemplo bem
conhecido a World Wide Web.
A maioria das redes de computadores apresenta um perfil comercial, formado por
um conjunto de computadores clientes e um ou mais servidores. Basicamente, as
mquinas clientes costumam utilizar os servios oferecidos pelas mquinas servidoras.
Este modelo de aplicao comumente chamado de modelo cliente/servidor. A
comunicao basicamente ocorre atravs do processo cliente enviando uma mensagem de
requisio ao processo servidor e no aguardo de uma resposta da mquina servidora por
parte da mquina cliente. Quando o processo servidor recebe a solicitao, ele analisa a
requisio e retorna uma resposta para o processo cliente que pode ser o aceite ou no da
requisio enviada. Este modelo representado na Figura 1.1 extrada de
(TANENBAUM1, 2003).

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Figura 1.1 O modelo cliente/servidor envolve solicitaes e respostas
Outro tipo de comunicao entre processos denominado comunicao no
hierrquica (peer-to-peer). Neste modelo, cada pessoa/proceso pode se comunicar
livremente com qualquer outro do grupo, no existindo nenhuma diviso fixa entre clientes
e servidores. Este modelo de comunicao apresentado na Figura 1.2 extrada de
(TANENBAUM1, 2003)

Figura 1.2 Sistema no-hierrquico, onde no existem clientes ou servidores fixos
O auge deste modelo de comunicao foi alcanado por volta do ano 2000, quando
surgiu o servio peer-to-peer do Napster, que alcanou mais de 50 milhes de usurios.


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Exerccios Captulo 1


1. Quais as principais vantagens de utilizar uma rede de computadores?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
______________________

2. Diferencie sistemas distribudos e redes.
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
______________________

3. Como funciona a comunicao nas aplicaes cliente / servidor?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
______________________

4. Explique resumidamente a comunicao peer-to-peer. D um exemplo de servio
que utiliza esta comunicao.
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
______________________


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2. Tipos, topologias e aplicaes em
redes de computadores

Objetivo: apresentar tipos de redes e topologias

Uma rede local pode ser distinguida de outra, atravs das aplicaes pretendidas,
servios oferecidos e da topologia da rede, ou ainda do meio de transmisso utilizado e da
sua arquitetura de protocolo. Antes de abordarmos as topologias e os tipos de aplicaes,
importante conhecermos os tipos de redes existentes.

2.1 Tipos de rede

As redes podem ser classificadas de acordo com sua distribuio geogrfica e
tambm de acordo com o tipo de comunicao utilizada. A classificao geogrfica de uma
rede est basicamente dividida em trs grupos: LAN (Local Area Network), MAN
(Metropolitan Area Network) e WAN (Wide Area Network). H ainda outro tipo de rede
surgida recentemente que so as redes PAN (Personal Area Network). Estas redes
surgiram com a necessidade de comunicao entre pequenos dispositivos eletrnicos,
como celulares e pequenos computadores. Certamente, o principal responsvel pelo
surgimento destas redes o Bluetooth, tecnologia utilizada na comunicao entre estes
dispositivos.
As LAN so as redes limitadas a um pequeno espao geogrfico e em geral
possuem trs domnios de aplicaes: uma nica sala (por exemplo, para
compartilhamento de algum perifrico de entrada/sada entre vrios computadores), dentro
de um edifcio (por exemplo, na integrao de um servio de escritrio), ou mesmo uma
rea coberta por vrios edifcios (por exemplo, um campus uni versitrio ou uma fbrica).
As redes metropolitanas (MAN) compartilham as mesmas caractersticas que a LAN,
no entanto, elas cobrem distncias geogrficas maiores. As WAN, como se pode perceber
pelo nome, so redes que cobrem distncias substanciais. Telefones pblicos e a prpria
Internet so exemplos de WANs.
Apesar das diferenas entre as LAN e as WAN, existem muitas similaridades entre
elas. Por exemplo: as informaes transmitidas pela LAN e pela WAN so feitas em
pacotes. Em adio aos dados do usurio, esses pacotes contm informaes necessrias

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para o gerenciamento de rede e protocolos que permitem dispositivos locais ou remotos na
rede se comunicarem.
Segundo (TANENBAUM, 2003) podemos ter dois os tipos de tecnologias que
tambm podem classificar as redes de acordo com a forma como a comunicao
realizada: links de difuso e links ponto a ponto.
No primeiro caso, as redes de difuso possuem apenas um canal de comunicao
compartilhado por todas as mquinas da rede. Neste contexto, os pacotes enviados por
qualquer mquina so recebidos por todas as outras da mesma rede. Quando um pacote
recebido, a mquina receptora analisar o campo de endereo deste pacote e, sendo
endereado a ela, o mesmo ser processado. Caso contrrio, o pacote simplesment e ser
ignorado. Este modo de operao chamado de difuso ou broadcasting.
Uma variante deste modelo de comunicao a transmisso dos pacotes para um
subconjunto de mquinas, conhecido como multidifuso ou multicasting. Neste modo de
comunicao, cada estao pode se inscrever em um ou mais grupos. Todas as
mensagens destinadas a um determinado grupo sero entregues a todas as estaes
pertencentes a ele.
As redes ponto a ponto consistem em muitas conexes entre pares de mquinas
individuais. Para ir de uma origem a um destino, um pacote neste tipo de rede talvez tenha
que passar por vrias mquinas intermedirias. A transmisso ponto a ponto com um
transmissor e um receptor chamada de unicasting.
As redes locais foram desenvolvidas para dar suporte a vrios tipos de aplicaes,
incluindo entre elas: aplicaes para transmisso de dados, voz e/ou vdeo, comunicaes
entre computadores, controle de processos e automao de escritrio, entre outras.
Qualquer que seja a aplicao, vrios fatores devem ser levados em considerao,
dentre eles, disperso geogrfica, ambiente de operao, nmero mximo de ns,
separao mxima e mnima entre os ns, tempo de resposta, tipo de informao
transmitida, tipo de interao entre dispositivos, taxa mxima de informao transmitida,
confiabilidade exigida, tipo de trfego (regular ou rajada) e outros fatores relevantes a cada
aplicao.
Sempre que houver transmisso de dados nas LANs convencionais o trfego
existente no meio de transmisso dever ser monitorado (escutado). Os protocolos nos
quais as estaes escutam uma portadora (isto , uma transmisso) e funcionam de
acordo com ela so denominados protocolos com deteco de portadora (carrier sense
protocols).

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O principal protocolo com deteco de portadora que estudaremos aqui denomina-
se CSMA (Carrier Sense Multiple Access) 1-persistente. Quando uma estao tem dados a
transmitir, ela primeiro escuta o canal para ver se mais algum est transmitindo no
momento. Se o canal estiver ocupado, a estao esperar at que ele fique ocioso.
Quando detectar um canal desocupado, a estao transmitir um quadro. Se ocorrer uma
coliso, a estao esperar um intervalo de tempo aleatrio e comear tudo de novo.

2.2 Topologias

A topologia refere-se ao layout fsico e ao meio de conexo dos dispositivos na
rede, ou seja, como estes esto conectados. Os pontos onde so conectados recebem a
denominao de ns, sendo que estes ns na maioria das vezes esto associados a um
endereo, para que possam ser reconhecidos pela rede.
Conforme definido anteriormente, redes locais constituem-se de um conjunto de
estaes (ns) interligadas por um sistema de comunicao. Este sistema composto de
um arranjo topolgico interligando os vrios ns e de um conjunto de regras de forma a
organizar a comunicao. Dentre as topologias (arranjo topolgico) mais usuais
encontram-se a estrela, o anel e barramento.

2.2.1 Topologia barramento

Topologia em barra comum se caracteriza pela ligao de estaes (ns) ao mesmo
meio de transmisso. A barra geralmente compartilhada no tempo ou na frequncia,
permitindo a transmisso de informao. Ao contrrio das outras topologias que so
configuraes ponto a ponto (isto , cada enlace fsico de transmisso conecta apenas
dois dispositivos), a topologia em barra tem uma configurao multiponto ( possvel que
mais do que dois dispositivos estejam conectados ao meio de comunicao). A Figura 2.1
representa uma estrutura base desta topologia

Figura 2.1 Topologia Barramento ou Barra Comum

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Nas redes em barra comum cada n conectado barra pode ouvir todas as
informaes transmitidas. Existe uma variedade de mecanismos para o controle de acesso
barra, que pode ser centralizado ou descentralizado. Em um controle centralizado, o
direito de acesso determinado por uma estao especial da rede. Em um ambiente de
controle descentralizado, a responsabilidade distribuda entre todos os ns e um
protocolo de controle de acesso ao meio utilizado.
O alcance para transmisso nesta topologia depende do meio de transmisso que
est sendo utilizado. De uma forma geral, conforme se queira chegar a distncias maiores
que a mxima permitida em um segmento de cabo, repetidores sero necessrios para
assegurar a qualidade do sinal. Tais repetidores, por serem elementos ativos, apresentam
um ponto de possvel diminuio da confiabilidade da rede.
O desempenho de uma rede na topologia barramento determinado pelo meio de
transmisso, nmero de ns conectados, controle de acesso utilizado, tipo de trfego e
outros fatores. Por empregar interfaces passivas, a inexistncia de armazenamento local
de mensagens e a inexistncia de retardos no repetidor no vo degradar o tempo de
resposta que, contudo, pode ser altamente dependente do protocolo de acesso utilizado.
De uma forma geral a transmisso de dados em uma rede na topologia barramento
realizada com base no protocolo CSMA 1-persistente.

2.2.2 Topologia estrela

a topologia mais utilizada atualmente. Neste tipo de topologia cada n
interligado a um n central (mestre), no qual todas as mensagens devem passar. Tal n
age como um centro de controle da rede, interligando os demais ns (escravos) que
usualmente podem se comunicar apenas com um outro n de cada vez (HUB). Nada
impede que haja comunicaes simultneas, desde que as estaes envolvidas sejam
diferentes e o n central permita esta ao (Switch).

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Figura 2.2 Topologia Estrela
Vrias redes em estrela operam em configuraes onde o n central tem tanto a
funo de gerncia de comunicao como facilidades de processamento de dados. O
gerenciamento das comunicaes pelo n central pode ser feito por meio do chaveamento
de pacotes ou do chaveamento de circuitos. No primeiro caso, pacotes so enviados do n
fonte para o n central que o retransmite em momento apropriado. J no caso de
chaveamento de circuitos, o n central baseado em informaes recebidas, estabelece
uma conexo eltrica ou por software entre o n fonte e n de destino, conexo esta que
existir durante toda a conversao. Neste ltimo caso, se j existir uma conexo ligando
uma das duas estaes envolvidas, nenhuma outra conexo poder ser estabelecida para
estes ns.
O n central pode realizar outras funes alm das de chaveamento e
processamento normal. Como exemplo, o n central tambm pode realizar a
compatibilidade da velocidade de comunicao entre o transmissor e o receptor. Outro
exemplo o caso em que os dispositivos fonte e destino operam com protocolos
diferentes. Neste caso o n central atuaria como um conversor de protocolos (gateway)
permitindo a um sistema de um fabricante trabalhar satisfatoriamente com outro sistema de
outro fabricante.
A configurao em estrela , em alguns aspectos, parecida com a configurao da
topologia barramento. Entretanto, os requisitos de comunicao so menos limitados, uma
vez que a estrela permite mais de uma comunicao simultnea. A confiabilidade das
ligaes tambm maior, pois uma falha na barra de comunicao em uma estrela s
colocaria a estao escrava correspondente fora de operao. Por outro lado, o n central
mais complexo, uma vez que deve controlar vrios caminhos de comunicao
concorrentemente.
Confiabilidade uma questo delicada nas redes em estrela. Se por um lado falhas
em um n escravo apresentam um problema mnimo de confiabilidade, pois o restante da

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rede ainda continua em funcionamento, por outro lado, falhas no n central podem
ocasionar a parada total do sistema.
Outro problema da rede em estrela relativo modularidade. Atualmente, o
principal problema quanto modularidade da rede estrela relativo expanso dos
terminais, que pode ser limitada pela capacidade fsica do n central.
O desempenho obtido em uma rede em estrela depende da quantidade de tempo
requerido pelo n central para processar e encaminhar uma mensagem e da carga de
trfego na conexo, isto , o desempenho limitado pela capacidade de processamento
do n central.
Importante notar que o funcionamento da topologia em estrela depende diretamente
do perifrico concentrador utilizado. No caso da utilizao de um hub, a topologia fsica
ser em estrela, como a apresentada na Figura 2.2. Porm, logicamente ela continua
sendo uma rede de topologia barramento. O hub um perifrico que repete para todas as
suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia barramento. Em
outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, todas as
demais estaes percebero o trfego deste pacote no concentrador. Desta forma,
podemos concluir que na transmisso de dados atravs do hub, continua havendo
problemas de coliso e disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico, assim como na
topologia barramento comum.
J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente quanto
logicamente estrela. Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao destino, sem
replic-lo desnecessariamente para todas as suas portas. Desta forma, se a estao 1
enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso
faz com que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina
problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas
simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel
quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com hub.

2.2.3 Topologia em Anel

Segundo Soares (1995), uma rede em anel consiste de estaes (ns) conectadas
atravs de um caminho fechado, de modo a evitar alguns problemas de confiabilidade de
uma rede em estrela. O anel no interliga as estaes diretamente, mas consiste de uma

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srie de repetidores ligados por um meio fsico, sendo cada estao ligada a estes
repetidores.
Redes em anel so capazes de transmitir e receber dados em qualquer direo. As
configuraes mais usuais, no entanto, so do tipo simplex ou full-duplex. Mesmo em
redes do tipo anel bidirecionais, o projeto da rede torna-se mais simples e tambm acaba
exigindo o uso de protocolos menos sofisticados de comunicao. No total existem trs
modos de enviar dados por uma linha: uma transmisso simplex envia dados em uma
nica direo atravs da linha; a half-duplex trafega com os dados em duas direes, mas
no ao mesmo tempo; e na full-duplex os dados so transmitidos nas duas direes e
simultaneamente (note que ela exige duas linhas porque o mesmo dado no pode carregar
sinais em duas direes ao mesmo tempo).
Para a topologia em anel, basta que o protocolo assegure a entrega da mensagem
corretamente e em sequncia ao destino, no havendo a necessidade de tratar questes
de roteamento. Os repetidores so, em geral, projetados de forma a transmitir e receber
dados simultaneamente, diminuindo assim o retardo de transmisso e assegurando um
funcionamento do tipo full-duplex. A Figura 2.3 exibe uma representao da topologia anel.


Figura 2.3 Topologia em Anel
Quando uma mensagem enviada por um n, ela entra no anel e circula at ser
retirada pelo n de destino, ou ento at voltar ao n fonte, dependendo do protocolo
empregado.
Os maiores problemas com a topologia em anel so a sua vulnerabilidade a erros e
a pouca tolerncia s falhas apresentada por ela. Qualquer que seja o controle de acesso
empregado, ele pode ser perdido por problemas de falhas e pode ser difcil determinar com
certeza se este controle foi perdido ou decidir qual n deve corrigi-lo ou recri-lo. Erros de

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transmisso e processamento podem fazer com que uma mensagem continue
eternamente a circular no anel.
A topologia em anel requer que cada n seja capaz de remover seletivamente
mensagens da rede ou pass-las frente para o prximo n. Isto vai requerer um repetidor
ativo em cada n e a rede no ser mais confivel do que estes repetidores. Uma quebra
em qualquer dos enlaces entre os repetidores ir parar toda a rede at que o problema
seja isolado e um novo cabo instalado. Falhas em um repetidor ativo t ambm podem
causar a parada total do sistema (SOARES, 1995).
A modularidade de uma rede em anel bastante elevada. Redes em anel podem
atingir grandes distncias (teoricamente o infinito). Existe, no entanto, uma limitao
prtica do nmero de estaes em um anel dependente da tecnologia e do meio de
transmisso empregados. Este limite devido aos problemas de manuteno e
confiabilidade citados anteriormente e ao retardo cumulativo do grande nmero de
repetidores.
Por serem geralmente unidirecionais, redes com esta topologia so ideais para
utilizao com fibra tica. Existem algumas redes que combinam sees de diferentes
meios de transmisso sem nenhum problema.

2.2.4 Outras Topologias

Dentre outras topologias, ainda podemos citar as topologias em rvore e a estrutura
de grafos ou parcialmente ligadas. A topologia em rvore essencialmente uma srie de
barras interconectadas. Geralmente existe um barramento central onde os outros ramos
menores se conectam. Esta ligao realizada atravs de derivadores e as conexes das
estaes realizadas do mesmo modo que no sistema barramento padro.
Cuidados adicionais devem ser tomados nas redes em rvores, pois cada
ramificao significa que o sinal dever se propagar por dois caminhos diferentes. Em
geral, redes em rvore vo trabalhar com taxas de transmisses menores do que as redes
em barra comum. A Figura 2.4 apresenta um exemplo de topologia em rvore.

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Figura 2.4 Topologia em rvore
A topologia mais geral de rede a estrutura de grafos. Desta derivam as redes
completamente ligadas, as redes parcialmente ligadas, em estrela e as redes em anel.

Figura 2.5 Estrutura de Grafos
Redes interligadas ponto a ponto podem ser um exemplo de redes em grafo. Estas
redes crescem em complexidade com o aumento do nmero de estaes conectadas.
Neste sistema no necessrio que cada estao esteja ligada a todas as outras
(sistemas completamente ligados). Devido ao custo das ligaes mais comum o uso de
sistemas parcialmente ligados. Outro exemplo de rede em grafo a prpria Internet.
Estruturas parcialmente ligadas tm o mesmo problema de confiabilidade das estruturas em
anel. O problema, no entanto, atenuado devido existncia de caminhos alternativos em caso de
falha de um repetidor. A modularidade desta topologia boa desde que dois ou mais ns com os
quais um novo n a ser includo se ligaria possam suportar o aumento do carregamento.

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Exerccios Captulo 2



1. Explique redes de difuso, ponto a ponto e multicasting.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_____________________________________
2. Na topologia estrela, o gerenciamento da comunicao pelo n central pode ser
feito atravs de chaveamento de pacotes ou de circuitos. Explique cada um
deles.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_____________________________________
3. D um exemplo de topologia lgica barramento e fsica estrela. Explique.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_____________________________________
4. Comente a respeito do processo de comunicao nas redes anel, da tolerncia
falhas apresentada por ela e das direes de comunicao possveis.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_____________________________________
5. Explique:
a. LAN _________________________________________________
b. MAN ________________________________________________
c. WAN ________________________________________________

6. Tratando-se de confiabilidade (garantia de entrega de pacotes), quais aplicaes
so recomendadas para uma conexo confivel e para uma conexo no
confivel?
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7. Cite duas vantagens da topologia estrela sobre a topologia barramento em uma
LAN convencional.
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8. Onde o protocolo CSMA utilizado? Explique seu funcionamento.
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9. Explique resumidamente as topologias Barramento, Estrela, Anel, rvore e
Grafo.
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10. Defina gateway
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11. Explique os modos de transmisso simplex, half-duplex e full-duplex. Cite um
exemplo para cada um deles.
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3. Caractersticas tcnicas de uma
rede pessoal de computadores.

Objetivo: apresentar padres de comunicao

De acordo com (SOARES, 1995) uma rede local (LAN) uma rede de comunicao
que prov interconexo de diversos dispositivos de comunicao de dados dentro de uma
pequena rea.
H trs elementos significativos nesta definio. Primeiro, uma rede local uma
rede de comunicao, isto , h uma facilidade de movimentao de bits de dados de um
dispositivo a outro. Segundo, pode-se interpretar a frase dispositivo de comunicao de
dados com um sentido amplo, para incluir qualquer dispositivo de comunicao
independente do meio de transmisso utilizado. Exemplos:
Computadores;
Terminais;
Dispositivos perifricos;
Telefones;
Receptores e transmissores de televiso;
Fax.
Terceiro, o escopo geogrfico de uma rede local pequeno. Os mais comuns,
implicam em uma rede confinada a um simples prdio. Redes que interligam mais de um
prdio, como em universidades e complexos militares tambm so comuns. Algumas das
caractersticas tpicas de uma rede local so:
Altas taxas de transferncia (4,16 Mbps a 1Gbps);
Curtas distncias;
Baixa taxa de erro (10
-8
a 10
-11
)
Temos dois tipos bsicos de redes locais. Anteriormente, estes mtodos de
classificao foram apresentados como chaveamento por pacotes e chaveamento por
circuitos. Partindo dos mesmos princpios, as transmisses podem ser feitas baseadas em
circuit switching ou baseadas na tecnologia conhecida como packet broadcasting.

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Packet broadcasting: dispositivos compartilham rede de comunicao na qual a
transmisso a partir de um dispositivo ouvida por todos os outros dispositivos. Os
dados a serem transmitidos so quebrados em pequenos blocos chamados packets
(pacotes), que incluem tanto dados do usurio como informaes de controle.
Circuit switching: a rede consiste de um switch central nos quais todos os
dispositivos esto ligados. Dois dispositivos se comunicam por um circuito atravs
do switch. O circuito consiste de um caminho e recursos dedicados para transferir os
dados entre os dois dispositivos. Nesta modalidade feita uma anlise dos dados
do pacote para poder fechar a comunicao (circuito) entre origem e destino.
O mtodo de acesso da LAN a forma como dispositivos de comunicao se
comunicam entre si atravs do mesmo conector, permitindo que dispositivos sncronos e
assncronos incompatveis se comunicarem.
Na transmisso assncrona h somente uma espcie de sincronismo estabelecido
de forma individual, ou seja, para cada caractere. Cada caractere transmitido recebe bits
adicionais que indicar o seu incio e o seu fim, os bits de start e stop. Suas principais
caractersticas so:
Existncia de bits adicionais de start e stop;
Possibilidade de transmisso a qualquer tempo, podendo haver perodos de
inatividade;
Sincronizao por caracter;
Utilizado na maioria dos programas de comunicao dos PCs;
Na transmisso sncrona o sincronismo estabelecido no incio da transmisso de
cada mensagem por meio de caracteres de sincronismo. Este sincronismo quando
estabelecido deve ser mantido at o final da transmisso da mensagem, devendo ser
mantido o ritmo de transmisso. Suas principais caractersticas so:
Caracteres de sincronismo so enviados antes dos dados;
O sincronismo da linha deve ser mantido durante a transmisso das mensagens;
Os terminais devem ter buffer de memria;
Uma temporizao estabelecida e mantida pelos modens receptor e transmissor,
terminais (micros) e outros equipamentos.
Um elemento extremamente importante nas LAN so os servidores. Estes
constituem o corao da LAN e o veculo para compartilhamento de recursos. O servidor
a ferramenta que o administrador usa para satisfazer as necessidades dos usurios e d a
LAN suas caractersticas, incluindo segurana e proteo de dados.

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Servidores so usualmente programas designados para compartilhamento limitado
de recursos, tais como: impressoras, hard disk e memria. Outros servios to importantes
como estes, incluem acesso a arquivos, banco de dados, servios de e-mail e
computadores remotos.

3.1 Ethernet

Desenvolvido pela XEROX nos anos 70, Ethernet se tornou um padro de fato com
o apoio da Digital Equipament Corporation (DEC) e da INTEL. Ethernet rapidamente se
tornou popular porque a DEC providenciou um mercado pronto. Ao mesmo tempo
especialistas da INTEL desenvolveram circuitos integrados resultando em uma unidade de
interface de rede mais barata.
O padro Ethernet um dos mais conhecidos exemplos de LAN. Inicialmente ele
baseava-se principalmente na tecnologia oferecida pela topologia barramento. Por default,
a topologia barramento opera tipicamente a uma taxa de transferncia de 10 Mbps. Para
cada terminal listado na rede, determina-se se est ocioso. No caso de no haver trfego
na linha de barramento o terminal est livre para transmitir. Esse mtodo chamado de
Carrier Sense Multiple Access (CSMA) mencionado no captulo 2 e base da comunicao
nas redes Ethernet. A Figura 3.1 apresenta uma estrutura bsica para os padres
Ethernet, bastante semelhante a topologia barramento.


Figura 3.1 Padro Ethernet

3.2 Token-ring

O protocolo alternativo da LAN o token-ring. Por muito tempo esta tecnologia foi
utilizada como padro pela IBM. Operando a taxas de 4,16 Mbps ou 20 Mbps atualmente

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pouco utilizado em redes de computadores. O ring funciona essencialmente como um
loop fechado (anel virtual), embora vrias configuraes de hardware e esquema de
conexo de fios possam lembrar uma estrela. O token um byte que circula atravs do
ring dando a cada terminal, em sequncia, uma chance de enviar informaes atravs da
rede. Com o mtodo de acesso token-passing, o token-ring garante que todos os terminais
tenham igual tempo compartilhado.
A transmisso realizada por uma estao receptora de token, substituindo-o por
um pacote e ento reinserindo o token no ring. Pelo fato de cada n agir como um
repetidor, tais redes no so limitadas por distncia, ou por velocidade como acontece na
ethernet barramento. Neste tipo de rede, somente o destinatrio pode reter a mensagem e
somente a estao que pe a mensagem no ring pode remov-la.
A Figura 3.2 apresenta o esquema grfico de uma rede Token-ring convencional:


Figura 3.2 Token-Ring
A Token-ring oferece vrias vantagens. Dentre elas podemos destacar:
1. Em razo do acesso a rede no ser determinado por um esquema de conteno
como na Ethernet, uma taxa de transmisso alta ou maior possvel, limitado
somente pelo elemento mais lento entre o remetente e o destinatrio;
2. Com todas as mensagens seguindo o mesmo caminho, no h problemas de
roteamento e nem de coliso;
3. Terminais so facilmente adicionados. Basta lig-los a um conector, inserindo assim
um novo n na rede;
4. O custo da expanso da rede proporcional ao nmero de ns.

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Exerccios Captulo 3


1. Como funciona a comunicao em redes token-ring? Comente algumas vantagens
deste tipo de rede.

2. Explique:
a. Packet Broadcasting
b. Circuit switching

3. Como funciona a comunicao nas redes Ethernet? D um exemplo de rede padro
Ethernet.

4. Explique os princpios bsicos das comunicaes sncronas e assncronas.

5. Atividade Prtica em sala de aula:
Analise a rede de computadores da sua escola. Identifique qual a sua topologia,
cabeamento utilizado, tecnologia utilizada, padro dos conectores e protocolos base.
Faa o mapeamento desta rede. E entregue em forma de relatrio/projeto ao
professor.



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4. Modelos de referncia
Objetivo: tratar as caractersticas bsicas dos modelos de referncia OSI/ISO e
TCP/IP

Para facilitar a comunicao entre os dispositivos de rede, todo o processo foi
dividido em camadas. Com o objetivo de facilitar o desenvolvimento de aplicaes, a
comunicao em redes de computadores est estruturada pelas camadas que compem o
Modelo de Referncia (MR) utilizado.
Antes de continuarmos importante distinguirmos os conceitos entre servios e
protocolos. Segundo Tanenbaum (2003), um servio um conjunto de primitivas
(operaes) que uma camada oferece camada situada acima dela. O servio define as
operaes que a camada est preparada para executar em nome de seus usurios, mas
no informa absolutamente nada sobre como essas operaes so implementadas. Um
servio se relaciona a uma interface entre duas camadas, sendo a camada inferior o
fornecedor do servio e a camada superior o usurio do servio.
J o protocolo um conjunto de regras que controla o formato e o significado dos
pacotes ou mensagens que so trocadas pelas entidades pares contidas em uma camada.
As entidades utilizam protocolos com a finalidade de implementar os servios definidos.
Elas tm a liberdade de trocar seus protocolos, desde que no alterem o servio visvel
para seus usurios. Portanto, o servio e o protocolo so independentes um do outro. Em
outras palavras, servios em uma rede de computadores diz o que deve ser feito e
protocolo como deve ser feito.
Para que o entendimento dos conceitos de MR a seguir seja compreendido, uma
breve introduo a respeito de algumas caractersticas importantes relacionadas aos
servios e protocolos de redes ser apresentada.


4.1 Questes de projetos relacionadas s camadas

Algumas questes fundamentais de projeto que ocorrem em redes de computadores
esto presentes em diversas camadas. Mencionaremos a seguir algumas das questes
mais importantes.

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Todas as camadas precisam de um mecanismo para identificar os transmissores e
os receptores. Como em geral uma rede tem muitos computadores, e alguns deles tm
vrios processos, necessrio um meio para que um processo de uma mquina
especifique com quem ela deseja se comunicar. Como existem vrios destinos, surge
necessidade de se criar uma forma de endereamento para definir um destino especfico.
Outra preocupao que se deve ter em relao ao conjunto de decises de projeto
diz respeito transferncia de dados. Em alguns sistemas os dados so transferidos em
apenas um sentido; em outros, os dados trafegam em ambos os sentidos. O protocolo
tambm deve definir quantos canais lgicos correspondem a conexo e quais so suas
prioridades. Muitas redes fornecem pelo menos dois canais lgicos por conexo, um para
dados normais e um para dados urgentes.
O controle de erros uma questo importante, pois os circuitos de comunicao
fsica no so perfeitos. Muitos cdigos de deteco e correo de erros so conhecidos,
mas as partes envolvidas na conexo devem chegar a um consenso quanto ao que est
sendo usado. Alm disso, o receptor deve ter algum meio para informar ao transmissor
quais mensagens foram recebidas corretamente e quais no foram.
Nem todos os canais de comunicao preservam a ordem das mensagens enviadas
a eles. Para lidar com uma possvel perda de seqncia, o protocolo deve permitir
explicitamente ao receptor remontar de forma adequada os fragmentos recebidos. Uma
soluo bvia numerar os fragmentos, mas essa soluo ainda deixa aberta a questo
do que deve ser feito com os fragmentos que chegarem fora de ordem.
Uma questo que afeta cada nvel como impedir que um transmissor rpido envie
uma quantidade excessiva de dados a um receptor mais lento. Algumas das solues
propostas envolvem uma espcie de feedback do receptor para o transmissor, seja direta
ou indiretamente, sobre a situao atual do receptor. Outras limitam o transmissor a uma
velocidade de transmisso predeterminada. Esse assunto chamado controle de fluxo.
Quando for inconveniente ou dispendioso configurar uma conexo isolada para cada
par de processos de comunicao, a camada subjacente pode decidir usar a mesma
conexo para diversas conversaes no relacionadas entre si. Desde que essa
multiplexao e demultiplexao sejam feitas de forma transparente, ela poder ser
utilizada por qualquer camada. Por exemplo, a multiplexao necessria na camada
fsica, onde todo trfego correspondente a todas as conexes tem de ser transmitido
atravs de no mximo alguns circuitos fsicos. Em outras palavras, multiplexao nada

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mais que o processo onde uma mesma conexo uti lizada para diversos processos de
comunicao e, demultiplexao o processo inverso.
Quando houver vrios caminhos entre a origem e o destino, uma rota dever ser
escolhida. Algumas vezes essa deciso deve ser compartilhada por duas ou mais
camadas. Por exemplo: para transmitir dados de Londres para Roma deve ser tomada
uma deciso de alto nvel (o trajeto passando pela Frana ou pela Alemanha, de acordo
com suas respectivas leis de privacidade). Em seguida, preciso tomar uma deciso de
baixo nvel, a fim de selecionar um dos circuitos disponveis de acordo com a carga de
trfego atual. Esse tpico chamado roteamento.

4.1.1 Servios orientados a conexes e servios sem conexes

As camadas podem oferecer dois tipos diferentes de servios s camadas situadas
acima delas: servios orientados a conexes e servios sem conexes.
O servio orientado a conexes se baseia no sistema telefnico. Para falar com
algum, voc tira o fone do gancho, disca o nmero, fala e em seguida desliga. Da mesma
forma, para utilizar um servio de rede orientado a conexes primeiro o usurio do servio
estabelece uma conexo, utiliza a conexo, e depois libera a conexo. O aspecto
essencial de uma conexo que ela funciona como um tubo: o transmissor empurra
objetos (bits) em uma extremidade e esses objetos so recebidos pelo receptor na outra
extremidade. Na maioria dos casos a ordem preservada, de forma que os bits chegam na
seqncia em que foram enviados.
Em alguns casos, quando uma conexo estabelecida, o transmissor, o receptor e
a sub-rede, conduzem uma negociao sobre os parmetros a serem usados, como o
tamanho mximo das mensagens, a qualidade do servio exigida e outras questes. Em
geral, um lado faz uma proposta e a outra parte pode aceit-la, rejeit-la ou fazer uma
contraproposta.
Por outro lado, o servio sem conexo se baseia no sistema postal. Cada
mensagem (carta) carrega o endereo de destino completo e cada uma delas roteada
(encaminhada) atravs do sistema, independentemente de todas as outras. Em geral,
quando duas mensagens so enviadas ao mesmo destino, a primeira a ser enviada a
primeira a chegar. No entanto, possvel que a primeira mensagem a ser enviada seja
retardada, de modo que a segunda mensagem chegue primeiro.
Cada servio pode ser caracterizado por uma qualidade de servio. Alguns servios
so confiveis, no sentido de nunca perderem dados. Em geral, um servio confivel

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implementado para que o receptor confirme o recebimento de cada mensagem de modo
que o transmissor se certifique de que ela chegou. O processo de confirmao introduz
overhead e retardos, que frequentemente compensam, mas s vezes so indesejveis.
Uma situao tpica em que um servio orientado a conexes confivel apropriado
a transferncia de arquivos. O proprietrio do arquivo deseja se certificar de que todos os
bits chegaram corretamente e na mesma ordem em que foram enviados. So poucos os
clientes de transferncia de arquivos que preferem um servio que ocasionalmente
desorganiza ou perde alguns bits, mesmo que ele seja muito mais rpido.
O servio orientado a conexes confivel tem duas pequenas variaes
secundrias: sequncias de mensagens e fluxos de bytes. Na primeira variao os limites
das mensagens so preservados. Quando duas mensagens de 1024 bytes so enviadas,
elas chegam como duas mensagens distintas de 1024 bytes, nunca como uma nica
mensagem de 2048 bytes. Por outro lado, quando um usurio se conecta a um servidor
remoto, s necessrio um fluxo de bytes do computador do usurio para o servidor. Os
limites de mensagens no so relevantes.
Para algumas aplicaes, os retardos introduzidos pelas confirmaes so
inaceitveis. Uma dessas aplicaes o trfego de voz digital. Os usurios de telefone
preferem ouvir um pouco de rudo na linha ou uma palavra truncada de vez em quando a
experimentar um retardo para aguardar confirmaes. O mesmo acontece durante a
transmisso de uma conferncia de vdeo; no haver problema se aparecerem alguns
pixels errados. No entanto, irritante ter de interromper o fluxo de transmisso para corrigir
erros. Nestes casos, pode-se utilizar a transmisso no confivel.
O servio sem conexo no confivel (ou seja, sem confirmao) costuma ser
chamado servio de datagramas, em uma analogia com o servio de telegramas, que
tambm no oferece uma confirmao ao transmissor. Em outras situaes, a
convenincia de no ter de estabelecer uma conexo para enviar uma nica mensagem
curta desejvel, mas a confiabilidade essencial. O servio de datagramas com
confirmao pode ser oferecido para essas aplicaes. Ele semelhante a enviar uma
carta registrada e solicitar um aviso de recebimento. Quando o aviso devolvido, o
transmissor fica absolutamente certo de que a carta foi entregue ao destinatrio e no foi
perdida ao longo do caminho.



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4.2 O modelo de referncia OSI

O modelo OSI mostrado na Figura 4.1, extrada de Tanenbaum (2003). O modelo
chamado Modelo de Referncia ISO OSI (Open Systems Interconnection), pois ele trata
da interconexo de sistemas abertos ou seja, sistemas que esto abertos
comunicao com outros sistemas. Para abreviar, vamos denomin-lo simplesmente
modelo OSI.
O modelo OSI tem sete camadas. Antes de discutirmos os detalhes de cada
camada, observe que o modelo OSI propriamente dito, no uma arquitetura de rede, pois
no especifica os servios e os protocolos exatos que devem ser usados em cada camada.
Ele apenas informa o que cada camada deve fazer. Segundo (TANENBAUM, 2003), as
camadas do MR OSI/ISO podem ser descritas como mostrado na sequncia.

Figura 4.1 O modelo de referncia OSI

4.2.1 Camada fsica

A camada fsica trata da transmisso de bits brutos por um canal de comunicao.
O projeto da rede deve garantir que quando um lado enviar um bit 1, o outro lado o

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receber como um bit 1, no como um bit 0 e vice-versa. Nesse caso, as questes mais
comuns so a voltagem a ser usada para representar um bit 1 e um bit 0, a quantidade de
nanossegundos que um bit deve durar, o fato de a transmisso poder ser ou no realizada
nos dois sentidos simultaneamente, a forma como a conexo inicial ser estabelecida e de
que maneira ela ser encerrada quando ambos os lados tiverem terminado. Alm disso,
tambm responsabilidade do projeto referente camada fsica definir quantos pinos o
conector de rede ter e qual ser a finalidade de cada pino. Nessa situao, as questes
de projeto lidam em grande parte com interfaces mecnicas, eltricas e de sincronizao e
com o meio fsico de transmisso que se situa abaixo da camada fsica.

4.2.2 A camada de enlace de dados

A principal tarefa da camada de enlace de dados transformar um canal de
transmisso bruta em uma linha que parea livre de erros de transmisso para a camada
de rede. Para executar essa tarefa, a camada de enlace de dados faz com que o
transmissor divida os dados de entrada em quadros de dados (que, em geral, tm algumas
centenas ou alguns milhares de bytes), e transmita os quadros sequencialmente. Se o
servio for confivel, o receptor confirmar a recepo correta de cada quadro, enviando
de volta um quadro de confirmao.
Outra questo que surge na camada de enlace de dados (e na maioria das camadas
mais altas) como impedir que um transmissor rpido envie uma quantidade excessiva de
dados a um receptor lento. Com frequncia, necessrio algum mecanismo que regule o
trfego para informar ao transmissor quanto espao o buffer do receptor tem no momento.
Muitas vezes, esse controle de fluxo e o tratamento de erros esto integrados.
As redes de difuso tm uma questo adicional a ser resolvida na camada de
enlace de dados: o controle de acesso ao canal compartilhado. Uma subcamada especial
da camada de enlace de dados, a subcamada de controle de acesso ao meio, cuida desse
problema.

4.2.3 A camada de rede

A camada de rede controla a operao da sub-rede. Uma questo fundamental de
projeto determinar a maneira como os pacotes so roteados da origem at o destino. As
rotas podem se basear em tabelas estticas, "amarradas" rede e raramente alteradas.
Elas tambm podem ser determinadas no incio de cada conversao. Por exemplo: uma

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sesso de terminal (como um logon em uma mquina remota). Por fim, elas podem ser
altamente dinmicas, sendo determinadas para cada pacote, com o objetivo de refletir a
carga atual da rede.
Se houver muitos pacotes na sub-rede ao mesmo tempo, eles dividiro o mesmo
caminho, provocando gargalos. O controle desse congestionamento tambm pertence
camada de rede. De modo mais geral, a qualidade do servio fornecido (retardo, tempo em
trnsito, instabilidade etc.) tambm uma questo da camada de rede.
Quando um pacote tem de viajar de uma rede para outra at chegar a seu destino,
podem surgir muitos problemas. O endereamento utilizado pela segunda rede pode ser
diferente do que empregado pela primeira rede. Talvez a segunda rede no aceite o
pacote devido a seu tamanho excessivo. Os protocolos podem ser diferentes e assim por
diante. Cabe camada de rede superar todos esses problemas, a fim de permitir que
redes heterogneas sejam interconectadas. Um exemplo tpico quando o usurio utiliza a
Internet para enviar um SMS (Short Message Service) para um celular.
Nas redes de difuso o problema de roteamento simples e assim a camada de
rede com frequncia estreita, ou mesmo inexistente.

4.2.4 A camada de transporte

A funo bsica da camada de transporte aceitar dados da camada acima dela,
dividi-los em unidades menores caso necessrio, repassar essas unidades camada de
rede e assegurar que todos os fragmentos chegaro corretamente outra extremidade.
Alm do mais, tudo isso deve ser feito com eficincia e de forma que as camadas
superiores fiquem isoladas das inevitveis mudanas na tecnologia de hardware.
A camada de transporte tambm determina que tipo de servio deva ser fornecido
camada de sesso e, em ltima anlise, aos usurios da rede. O tipo de conexo de
transporte mais popular um canal ponto a ponto livre de erros que entrega mensagens ou
bytes na ordem em que eles foram enviados. No entanto, outros tipos possveis de servio
de transporte so as mensagens isoladas sem nenhuma garantia relativa ordem de
entrega e difuso de mensagens para muitos destinos. O tipo de servio determinado
quando a conexo estabelecida (observe que impossvel conseguir um canal livre de
erros; o que as pessoas realmente entendem por essa expresso que a taxa de erros
baixa o suficiente para ser ignorada na prtica).
A camada de transporte uma verdadeira camada fim a fim, que liga a origem ao
destino. Em outras palavras, um programa da mquina de origem mantm uma

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conversao com um programa semelhante instalado na mquina de destino, utilizando os
cabealhos de mensagens e as mensagens de controle. Nas camadas inferiores, os
protocolos so trocados entre cada uma das mquinas e seus vizinhos imediatos, e no
entre as mquinas de origem e de destino, que podem estar separadas por muitos
roteadores. A diferena entre as camadas de 1 a 3, que so encadeadas, e as camadas de
4 a 7, que so camadas fim a fim, ilustrada na Figura 4.1.

4.2.5 A camada de sesso

A camada de sesso permite que usurios de diferentes mquinas estabeleam
sesses entre eles. Uma sesso oferece diversos servios, inclusive o controle de dilogo
(mantendo o controle de quem deve transmitir em cada momento), o gerenciamento de
smbolos (impedindo que duas partes tentem executar a mesma operao crtica ao
mesmo tempo) e a sincronizao (realizando a verificao peridica de transmisses
longas para permitir que elas continuem a partir do ponto em que estavam ao ocorrer uma
falha).

4.2.6 A camada de apresentao

Diferente das camadas mais baixas, que se preocupam principalmente com a
movimentao de bits, a camada de apresentao est relacionada sintaxe e
semntica das informaes transmitidas. Para tornar possvel a comunicao entre
computadores com diferentes representaes de dados, as estruturas de dados a serem
intercambiadas podem ser definidas de maneira abstrata, juntamente com uma codificao
padro que ser usada durante a conexo. A camada de apresentao gerencia essas
estruturas de dados abstratas e permite a definio e o intercmbio de estruturas de dados
de nvel mais alto (por exemplo, registros bancrios).

4.2.7 A camada de aplicao

A camada de aplicao contm uma srie de protocolos comumente necessrios
para os usurios. Um protocolo de aplicao amplamente utilizado o HTTP (HyperText
Transfer Protocol), que constitui a base para a World Wide Web. Quando um navegador
deseja uma pgina da Web, ele envia o nome da pgina desejada ao servidor, utilizando o
HTTP. Ento, o servidor transmite a pgina de volta. Outros protocolos de aplicao so

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usados para transferncias de arquivos, correio eletrnico e transmisso de notcias pela
rede. Em suma, esta camada a que est mais prxima do usurio.

4.3 A arquitetura TCP/IP

O modelo de referncia TCP/IP pode ser considerado o precursor de todas as redes
de computadores geograficamente distribudas, pois a partir dele que foi originada a
ARPANET e como consequncia sua sucessora, a Internet mundial.
A ARPANET era uma rede de pesquisa patrocinada pelo Departamento de Defesa
dos Estados Unidos (DoD). Pouco a pouco, centenas de universidades e reparties
pblicas foram conectadas, usando linhas telefnicas dedicadas. Quando foram criadas as
redes de rdio e satlite, comearam a surgir problemas com os protocolos existentes, o
que forou a criao de uma nova arquitetura de referncia. Desse modo, a habilidade
para conectar vrias redes de maneira uniforme foi um dos principais objetivos de projeto,
desde o incio. Mais tarde, essa arquitetura ficou conhecida como Modelo de Referncia
TCP/IP, graas a seus dois principais protocolos.
Diante da preocupao do Departamento de Defesa dos EUA de que seus
preciosos hosts, roteadores e gateways de interconexo de redes fossem destrudos de
uma hora para outra, definiu-se tambm que a rede deveria ser capaz de sobreviver
perda do hardware de sub-redes, com as conversaes existentes sendo mantidas em
atividade. Em outras palavras, o Departamento de Def esa dos EUA queria que as
conexes permanecessem intactas enquanto as mquinas de origem e de destino
estivessem funcionando, mesmo que algumas mquinas ou linhas de transmisso
intermedirias deixassem de operar repentinamente. Alm disso, era necessria uma
arquitetura flexvel, capaz de se adaptar a aplicaes com requisitos divergentes como, por
exemplo, a transferncia de arquivos e a transmisso de dados de voz em tempo real. A
Figura 4.2 extrada de Tanenbaum (2003), apresenta uma comparao entre o MR
OSI/ISO e o TCP/IP.

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Figura 4.2 O modelo de referncia TCP/IP

Tanenbaum (2003) descreve as funcionalidades das camadas presentes no TCP/IP
como apresentado a seguir.


4.3.1 A camada inter-redes

Todas essas necessidades levaram escolha de uma rede de comutao de
pacotes baseada em uma camada de interligao de redes sem conexes. Essa camada,
chamada camada inter-redes, integra toda a arquitetura. Sua tarefa permitir que os hosts
injetem pacotes em qualquer rede e garantir que eles trafegaro independentemente at o
destino (talvez at em uma rede diferente). Eles podem chegar at mesmo em uma ordem
diferente daquela em que foram enviados, obrigando as camadas superiores a reorganiz-
los, caso a entrega em ordem seja desejvel. Observe que, nesse caso, a expresso
"inter-rede" usada em sentido genrico, muito embora essa camada esteja presente na
Internet.
A analogia usada nesse caso diz respeito ao sistema de correio (convencional).
Uma pessoa pode deixar uma sequncia de cartas internacionais em uma caixa de correio
em um pas e, provavelmente, a maioria delas ser entregue no endereo correto no pas
de destino. Certamente, as cartas atravessaro um ou mais gateways internacionais ao
longo do caminho, mas esse processo transparente para os usurios. Alm disso, o fato
de cada pas (ou seja, cada rede) ter seus prprios selos, tamanhos de envelope
preferidos e regras de entrega, fica oculto dos usurios.
A camada inter-redes define um formato de pacote oficial e um protocolo chamado
IP (Internet Protocol). A tarefa da camada inter-redes entregar pacotes IP onde eles so
necessrios. O roteamento de pacotes uma questo de grande importncia nessa

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camada, assim como a necessidade de evitar o congestionamento. Por esses motivos,
razovel dizer que a funo da camada inter-redes do TCP/IP muito parecida com a da
camada de rede do OSI. A Figura 4.2 mostra a correspondncia entre elas.

4.3.2 A camada de transporte

No modelo TCP/IP, a camada localizada acima da camada inter-redes chamada
camada de transporte. A finalidade dessa camada permitir que as entidades pares dos
hosts de origem e de destino mantenham uma conversao, exatamente como acontece
na camada de transporte OSI. Dois protocolos fim a fim foram definidos aqui. O primeiro
deles, o TCP (Transmission Control Protocol protocolo de controle de transmisso),
um protocolo orientado a conexes confiveis, que permite a entrega sem erros de um
fluxo de bytes originrio de uma determinada mquina em qualquer computador da inter-
rede. Esse protocolo fragmenta o fluxo de bytes de entrada em mensagens discretas e
passa cada uma delas para a camada inter-redes. No destino, o processo TCP receptor
volta a montar as mensagens recebidas no fluxo de sada. O TCP tambm cuida do
controle de fluxo, impedindo que um transmissor rpido sobrecarregue um receptor lento
com um volume de mensagens maior do que ele pode manipular.
O segundo protocolo dessa camada, o UDP (User Datagram Protocol protocolo
de datagrama do usurio), um protocolo sem conexo no confivel para aplicaes que
no querem controle de fluxo, nem manuteno da sequncia das mensagens enviadas, e
desejam fornecer seus prprios recursos para isso. Ele tambm amplamente utilizado em
consultas e aplicaes diretas do tipo cliente/servidor com solicitao/resposta, nas quais a
entrega imediata mais importante do que a entrega precisa, como a transmisso de
dados de voz ou de vdeo. A relao entre o IP, o TCP e o UDP mostrada na Figura 4.3
extrada de Tanenbaum (2003).

Figura 4.3 Protocolos de redes no modelo TCP/IP inicial

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4.3.3 A camada de aplicao

O modelo TCP/IP no tem as camadas de sesso e de apresentao. Como no foi
percebida qualquer necessidade, elas no foram includas. As especificaes do modelo
OSI demonstraram a correo dessa tese: elas so pouco usadas na maioria das
aplicaes.
Acima da camada de transporte, encontramos a camada de aplicao. Ela contm
todos os protocolos de nvel mais alto. Dentre eles esto o protocolo de terminal virtual
(TELNET), o protocolo de transferncia de arquivos (FTP) e o protocolo de correio
eletrnico (SMTP), como mostra a Figura 4.3 (Tanenbaum, 2003). O protocolo de terminal
virtual permite que um usurio de um computador se conecte a uma mquina distante e
trabalhe nela. O protocolo de transferncia de arquivos permite mover dados com
eficincia de uma mquina para outra. Originalmente, o correio eletrnico era um tipo de
transferncia de arquivos; no entanto foi desenvolvido mais tarde um protocolo
especializado para essa funo, o SMTP. Muitos outros protocolos foram includos com o
decorrer dos anos, como o DNS (Domain Name Service), que mapeia os nomes de hosts
para seus respectivos endereos de rede, o NNTP (Network News Transport Protocol), o
protocolo usado para mover novos artigos de notcias da USENET, e o HTTP, o protocolo
usado para buscar pginas na World Wide Web, entre muitos outros.

4.3.4 A camada host/rede

Abaixo da camada inter-redes, encontra-se um grande vcuo. O modelo TCP/IP no
especifica muito bem o que acontece ali, exceto o fato de que o host tem de se conectar a
rede utilizando algum protocolo para que seja possvel enviar pacotes IP. Esse protocolo
no definido e varia de host para host e de rede para rede. Os livros e a documentao
que tratam do modelo TCP/IP raramente descrevem esse protocolo. Comumente,
costumamos dizer que a camada host/rede do TCP IP herda as caractersticas da camada
fsica do MR OSI/ISO.

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Exerccios Captulo 4


1. Qual a relao entre servios e protocolos.

2. De acordo com o contedo apresentado, qual seu entendimento a respeito das
funcionalidades inerentes a um projeto de rede apresentadas abaixo:
a. Endereamento
b. Controle de erros
c. Controle de fluxo
d. Multiplexao e demultiplexao
e.Roteamento

3. Explique servios orientado a conexo e sem conexo.

4. Cite duas razes para a utilizao de protocolos dispostos em camadas.

5. O que significa "negociao" em uma discusso sobre protocol os de rede? D um
exemplo.


6. O que um datagrama?


7. Determine qual das camadas do modelo OSI trata de cada uma das tarefas a seguir:
a. Dividir o fluxo de bits transmitidos em quadros.
b. Definir a rota que ser utilizada na sub-rede.
c. Impedir que um transmissor rpido sobrecarregue um receptor lento.
d. Sincronizao
e. Controlar o acesso ao canal compartilhado.

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f. Controle de dilogo
g. Tornar possvel a comunicao com entre computadores com diferentes
representaes dos dados.

8. Cite dois aspectos em que o modelo de referncia OSI e o modelo de referncia
TCP/IP so iguais. Agora, cite dois aspectos em que eles so diferentes.

9. Qual a principal diferena entre o TCP e o UDP?

10. Quando criada, quais foram os principais objetivos da arquitetura TCP/IP.

11. Explique resumidamente as 7 camadas apresentadas no MR OSI/ISO.

12. Explique resumidamente as 4 camadas apresentadas no MR TCP/IP.


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5. A camada de rede na Internet

Objetivo: tratar as classes de IP e alguns protocolos base da Internet

A Internet uma rede constantemente no ar graas a um protocolo da camada de
rede, o IP (Internet Protocol). Ao contrrio da maioria dos protocolos da camada de rede
mais antigos, o IP foi projetado desde o incio tendo como objetivo a interligao de redes.
Uma boa maneira de pensar na camada de rede essa. A tarefa do IP fornecer a melhor
forma possvel (ou seja, sem garantias) de transportar datagramas da origem para o
destino, independente dessas mquinas estarem na mesma rede ou de haver outras redes
entre elas. Vamos estudar este protocolo em detalhes.

5.1 O protocolo IP

Um datagrama IP (Internet Protocol) possui a formatao apresentada na Figura
8.6, extrada de Tanenbaum (2003). No estudaremos em detalhes as funcionalidades de
cada campo. No entanto, importante ter uma idia da composio de um datagrama
quando transportado.

Figura 5.1 O cabealho do IPv4
Na Internet, cada host e cada roteador tem um endereo IP que codifica seu nmero
de rede e seu nmero de host. A combinao exclusi va: em princpio, duas mquinas na
Internet nunca tm o mesmo endereo IP. Todos os endereos IPv4 tm 32 bits e so

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usados nos campos Source address e Destination address dos pacotes IP. O Endereo IP
pode ser fornecido a um computador de duas formas:
Endereo IP Fixo: fornecido ao computador pelo administrador da rede. Esse
endereo configurado diretamente dentro das propriedades do computador (no
Sistema Operacional) e este computador sempre vai apresentar este endereo.
Normalmente, numa rede, os computadores servidores so configurados com
endereos IP fixos.
Endereo IP Dinmico: usado em praticamente todas as conexes domsticas
Internet. Nesse caso, o endereo IP fornecido ao computador no momento em que
este se conecta a rede e devolvido quando o computador desligado da rede. Este
servio normalmente realizado por um servidor DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol)
Por vrias dcadas, os endereos IP foram divididos nas cinco categorias listadas
na Figura 8.7, extrada de Tanenbaum (2003). Essa alocao chegou a ser chamada
endereamento de classe completo. Embora no seja mais usada, ainda so comuns
referncias a essa alocao na literatura.

Figura 5.2 Formatos do endereo IP
Atualmente, o que diferencia uma classe de endereos da outra o valor do
primeiro octeto. Se for um nmero entre 1 e 126 (como em 113.221.34.57) temos um
endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um nmero entre 128 e 191, ento
temos um endereo de classe B (como em 167.27.135.203) e, finalmente, caso o primeiro
octeto seja um nmero entre 192 e 223 teremos um endereo de classe C. A Figura 5.3
extrada de Tanenbaum (2003) ilustra as classes IP utilizadas na prtica.
Existem algumas restries quanto as atribuies de endereo IP uma mquina.
Uma delas o no uso do endereo 127.X.X.X, pois este um endereo IP reservado

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para loopback. Outros endereos como, por exemplo, 192.168.X.X, 172.16.X.X e 10.X.X.X,
devem ser utilizados somente em redes como LAN ou MAN, no sendo endereos vlidos
para a Internet.

Figura 5.3 Classes IP utilizadas na prtica
Por default, as mscaras utilizadas em cada uma destas redes, devem ser
respectivamente 255.0.0.0, 255.255.0.0 e 255.255.255.0. Para implementar a diviso em
sub-redes, o roteador principal precisa de uma mscara de sub-rede que indique a diviso
entre o nmero de rede + sub-rede e o host, como mostra a Figura 5.4, extrada de
Tanenbaum (2003). As mscaras de sub-redes tambm so escritas em notao decimal
com pontos, com a incluso de uma barra vertical seguida pelo nmero de bits na parte de
rede + sub-rede. No exemplo da Figura 5.4, a mscara de sub-rede pode ser escrita como
255.255.252.0. Uma notao alternativa /22 para indicar que a mscara de sub-rede tem
22 bits.
Nesse exemplo, a primeira sub-rede pode usar os endereos IP a partir de
130.50.4.1, a segunda sub-rede pode se iniciar em 130.50.8.1, a terceira sub-rede pode
comear em 130.50.12.1 e assim por diante.

Figura 5.4 Uma rede da classe B dividida em 64 sub-redes
Para entender por que as sub-redes esto sendo contadas de quatro em quatro,
observe que os endereos binrios correspondentes so:
Sub-rede 1: 10000010 00110010 000001|00 00000001
Sub-rede 2: 10000010 00110010 000010|00 00000001
Sub-rede 3: 10000010 00110010 000011|00 00000001
Note a indicao dos binrios 1 e 0 na Figura 5.4, que indicam a mscara. Os
exemplos acima so dos IPs de cada rede. Separe os octetos e faa a converso decimal.

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Vale ressaltar aqui a escassez de endereos IP vivenciada atualmente. O problema
de esgotar os endereos IP no um problema real que pode ocorrer em algum momento
no futuro distante. Ele est acontecendo aqui mesmo e agora mesmo. A soluo a longo
prazo a Internet inteira migrar para o IPv6, que tem endereos de 128 bits. Essa
transio est ocorrendo com lentido e a concluso do processo ir demorar alguns anos.
Em consequncia disso, algumas pessoas consideraram necessrio fazer uma rpida
correo a curto prazo. E para isso fazem uso do NAT (Network Address Translation).
A idia bsica por trs da NAT atribuir a cada empresa um nico endereo IP (ou
no mximo, um nmero pequeno deles) para trfego da Internet. Dentro da empresa, todo
computador obtm um endereo IP exclusivo, de livre escolha, desde que esteja entre os
intervalos reservados para IP privados (de LAN), como apresentado anteriormente.
Quando um pacote sai da empresa e vai para o ISP (Internet Service Provider), ocorre uma
converso de endereo. A Figura 5.5 extrada de Tanenbaum (2003) apresenta a operao
realizada pelo NAT.

Figura 5.5 Posicionamento e operao de uma caixa NAT


5.2 ARP e ICMP

Dois outros protocolos na famlia TCP/IP que tm importantes funes, embora no
estejam diretamente relacionadas com a transmisso de dados so o ARP (Address
Resolution Protocol, ou Protocolo de Resoluo de endereos) e o ICMP (Internet Control
Message Protocol, ou Protocolo de Controle de Mensagens da Internet). O ARP e o ICMP

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so protocolos de manuteno que mantm a estrutura do IP e usualmente so invisveis
aos usurios e s aplicaes.
Os cabealhos do IP contm tanto o endereo IP da origem quanto do destino, mas
o endereo do hardware tambm tem de ser conhecido. O IP obtm um endereo de
hardware de um determinado sistema difundindo pela rede um pacote especial de
requisio (um pacote ARP de requisio) contendo o endereo IP do sistema com o qual
est tentando se comunicar. Todos os ns da rede local que tiverem o ARP habilitado
detectam essa difuso, e o sistema que tem o nmero de IP em questo envia um pacote
(do tipo ARP reply, ou RARP) contendo seu endereo de hardware para o computador que
o solicitou. O endereo de hardware e o endereo IP do computador esto armazenados
no cache do ARP para uso futuro. Como a resposta ARP tambm feita na forma de
difuso, normal que outros ns usem essa informao para atual izar seus caches ARP.
O ICMP permite que 2 hosts em uma rede IP compartilhem o status do IP
(protocolo) e informaes de erros. Esta informao pode ser usada por protocolos de alto
nvel para tratar problemas de transmisso ou para administradores de rede para detectar
problemas na rede. Embora estejam encapsulados em pacotes IP, o ICMP no
considerado um protocolo de alto nvel (ele necessrio em toda implementao do
TCP/IP). O utilitrio ping faz uso do ICMP para determinar se certo endereo IP na rede
est operacional. Isto til para diagnosticar problemas em redes IP ou falhas em
gateways.

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Exerccios Captulo 5


1. Explique detalhadamente IP vlido e IP de LAN.

2. Explique 3 campos de um datagrama IP.

3. Qual a funo dos protocolos ARP, RARP e ICMP.

4. Imagine as situaes abaixo. Indique uma classe de IP e mscara de rede para
cada situao:
a. Uma rede com um nico segmento com 50 computadores;
b. Uma rede com um nico segmento 350 computadores;
c. Uma rede com 2 segmentos com 20 computadores cada;
d. Uma rede com 6 segmentos com 12 computadores cada;
e. Uma rede com 25 segmentos e 300 computadores cada;

5. Quantas subredes e hosts so possveis configurar com as caractersticas abaixo:
a. IP reservado da classe A e mscara 255.192.0.0
b. IP reservado da classe A e mscara 255.255.0.0
c. IP reservado da classe A e mscara /24
d. IP reservado da classe C e mscara /24

6. Qual o nmero de hosts possveis em uma rede com IP da classe C e mscara /26?
Quantas sub-redes podemos ter nesta situao?

7. Qual(is) servio(s) deve(m) ser oferecidos pelo NAT? Quais os benefcios do uso do
NAT?
8. Com base no exerccio 3 do captulo 3, atribua IPs diferentes aos utilizados nos
computadores na rede de sua escola. Divida a rede em pelo menos duas subredes.

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6. Configurao de servidores

Objetivo: realizar a configurao de servios bsicos de rede

Neste captulo estudaremos a configurao bsica de uma rede de computadores
com recursos compartilhados, alm de configurar um servidor WEB IIS (Internet
Information Server) distribudo juntamente com o Microsoft Windows. Os recursos aqui
apresentados podem ser facilmente implementados em qualquer rede de computadores de
pequeno porte. O sistema operacional utilizado em todo este captulo foi o Microsoft
Windows XP Professional.

6.1 Configurao de uma pequena rede

Para que a configurao lgica de uma rede e seus servios funcionem
corretamente, preciso que a parte fsica esteja OK. Aqui, vamos considerar que todo o
cabeamento da rede j est realizado.
O objetivo desta seo criar uma rede de pequeno porte ligando duas ou mais
mquinas que possuam o sistema operacional Microsoft Windows XP Professional
instalado. Nesta rede iremos utilizar os servios de compartilhamento de arquivos e
impressoras, alm de configurar o servio de Proxy do prprio Sistema Operacional (S.O.).
Inicialmente vamos tratar da configurao do servidor. No painel de controle do
Windows, de um duplo clique em Conexes de rede. Na janela que abrir, clique com o
boto direito do mouse em sua conexo de rede local e em seguida na opo
propriedades. Uma janela semelhante a apresentada na Figura 6.1 ser exibida. Nesta
janela, d um clique duplo em Protocolo TCP/IP ou, aps um clique simples nesta opo,
clique em propriedades.
A janela de configurao do TCP/IP, apresentada na Figura 6.2, ser aberta para
especificar o endereo IP (IP de LAN), a mscara, o gateway e os DNS primrio e
secundrio.

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Figura 6.1 - Propriedades da conexo da Rede Local
Escolha uma classe de IP adequada a sua realidade. Na sequncia preciso
configurar o grupo de trabalho que as mquinas iro pertencer.

Figura 6.2 - Janela de configurao do protocolo TCP/IP
Para isso, na rea de trabalho do Microsoft Windows XP, clique com o boto direito
em Meu Computador, selecione a opo Propriedades, seguindo para a guia Nome do
Computador, boto Alterar.... Atribua ao computador o nome que melhor representa esta

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mquina dentro do contexto e, ao Grupo de trabalho o nome que melhor representa o
contexto em que o computador est inserido. At este ponto, a mesma configurao
dever ser realizada na mquina cliente. A diferena fica apenas no nmero do IP atribudo
a ela. O gateway, em todos os computadores, dever ser o IP do servidor, normalmente
final 1 ou 254. Utilize um DNS que voc conhea. Caso no conhea nenhum, pesquise na
Internet a respeito de dois endereos DNS que voc pode utilizar.

6.1.1 Compartilhamento de Arquivos

Para compartilhar alguma pasta ou toda uma partio do HD, basta clicar com o
boto direito sobre a pasta/partio a ser compartilhada e clicar em Compartilhamento e
segurana.... Se for a primeira vez que voc acessa esta rea, ser aberta uma janela e
dentro da guia compartilhamento voc dever informar ao sistema que est ciente dos
riscos de compartilhamento de arquivos. Se for a primeira vez que voc estiver
compartilhando arquivos no computador, uma janela como a apresentada na Figura 6.3
poder apresentada. Marque a opo como demonstrado na figura abaixo.

Figura 6.3 - Compartilhamento de arquivos
Aps demonstrar cincia, basta fornecer um nome para o compartilhamento e
selecionar as opes conforme demonstrado na Figura 6.4.

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Figura 6.4 - Propriedades do compartilhamento
Se voc quiser dar permisso para que os usurios de outros computadores
possam alterar os arquivos compartilhados, a caixa Permitir que usurios da rede alterem
meus arquivos dever ser marcada.
Ao concluir o compartilhamento da pasta ou da partio, uma mo sob a pasta
compartilhada ser exibida e qualquer computador da rede local ter acesso a ela. Isso
poder ser feito em qualquer computador da rede, inclusive nas mquinas cliente. Apesar
de possvel, por questes de segurana, evite compartilhar toda a partio onde o sistema
operacional est instalado.

6.1.2 Compartilhamento de Impressora

O procedimento para compartilhar uma impressora semelhante ao do
compartilhamento de pastas. Entretanto, ao invs de clicar sobre a pasta/partio a ser
compartilhada, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a impressora que voc
deseja compartilhar e clicar em Compartilhamento. Pronto. Basta dar um nome ao
compartilhamento da impressora e deixar a tela de configurao como a da Figura 6.5.

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Figura 6.5 - Propriedades compartilhamento da impressora
Ao instalar a impressora em outro computador da rede siga o processo normal,
indicando apenas ao sistema que a impressora a ser instalada uma impressora de rede.
Normalmente o prprio sistema operacional encontra a impressora compartilhada e indica
a sua disponibilidade de instalao. Ao selecion-la, o driver da impressora poder ser
solicitado.

6.1.3 Compartilhamento da Internet

O Microsoft Windows XP possui uma ferramenta para compartilhamento da Internet
em pequenas redes. Apesar de no fornecer nenhum controle adicional ao servio, em
pequenas redes este compartilhamento apresenta bons resultados. Para configurarmos a
conexo banda larga de forma que a mesma seja compartilhada, basta ir ao Assistente da
Rede Domstica localizado em "Conexes de rede", localizado dentro do painel de
controle. Nesta janela, basta acessar o assistente indicado na Figura 6.6. Ao clicar no
assistente avance at o momento onde o mtodo de conexo selecionado.

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Figura 6.6 - Incio da configurao do compartilhamento do acesso Internet
A Figura 6.7 apresenta a configurao que dever ser realizada no servidor que ir
compartilhar o acesso Internet.

Figura 6.7 - Tipo da conexo a ser selecionada no servidor
Ao selecionar a primeira opo como demonstrado na Figura 6.7, clique em
Avanar. Na prxima tela selecione a conexo a ser utilizada no compartilhamento e
avance. Siga as orientaes at o momento onde a tela apresentada na Figura 6.8 ser
exibida.


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Figura 6.8 - Finalizando a configurao na mquina servidora
Selecione a ltima opo, Apenas concluir o assistente; no preciso execut-lo em
outros computadores, pois a configurao ser feita manualmente na mquina Cliente. De
modo semelhante ao da mquina servidora, para que a mquina cliente consiga ter acesso
Internet preciso executar o Assistente da Rede Domstica. As nicas diferenas ficam
por conta da necessidade de utilizar outro nome de mquina e que, na janela de escolha
do mtodo de conexo, a segunda opo dever ser selecionada, como exibida na Figura
6.9.
O restante do processo semelhante e intuitivo. Com os passos acima voc j
poder usufruir de vrios benefcios que uma rede de computadores pode oferecer. Mas
lembre-se. Este apenas um exemplo simples. Pesquise. Faa testes. Implemente
tutoriais disponveis na Internet. Seja curioso. O primeiro passo j foi dado.

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Figura 6.9 - Configurao da mquina Cliente



6.2 Servidor WEB IIS

Internet Information Server (IIS) um software que fornece recursos de servidor
Web gerenciveis em uma intranet, na Internet ou na extranet. Ele pode ser utilizado para
hospedar e gerenciar sites FTP e para rotear notcias ou emails usando os protocolos
NNTP (Network News Transfer Protocol) e SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Na
sequncia sero apresentados o processo de instalao deste software e os recursos
bsicos que ele possui.

6.2.1 Instalando e configurando o IIS
O IIS pode ser encontrado no prprio CD de instalao do Windows XP Profissional.
Para instalar este recurso em seu computador, logado como administrador, acesse o
painel de controle e siga as instrues abaixo:
Ao ser exibida a janela do "Painel de Controle", clique sobre o cone
Adicionar ou Remover Programas.

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Selecione a opo Adicionar/Remover componentes do Windows que
se encontra no painel esquerdo.
Procure a opo Internet Information Services (IIS) e marque sua caixa
de seleo.

Figura 6.10 - Instalao do IIS
Antes de avanar, clique em Detalhes... e verifique se Arquivos Comuns,
Servios da World Wide Web e Snap-in do Internet Information Services esto
marcados. Dentre outras coisas, estes recursos permitiro que voc gerencie o ISS.
Outros itens estaro marcados por padro. No necessrio desmarcar nenhum deles.
Feita esta verificao e retornado a tela anterior, clique sobre o boto Avanar e siga as
instrues do instalador. O CD de instalao do Microsoft Windows possivelmente ser
solicitado. Uma vez terminada a instalao do IIS, voc poder prosseguir para a prxima
etapa.
Para verificar se a instalao do IIS foi realizada com sucesso e o IIS est ativo,
abra o seu navegador e digite localhost, sem aspas, na barra de endereos. A pgina
abaixo, padro do IIS, dever ser exibida.

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Figura 6.11 - Pgina do IIS
A prxima etapa referente a configurao dos recursos bsicos do IIS. No painel
de controle, clique sobre o cone Ferramentas Administrativas. Na tela que ser exibida,
clique sobre Internet Information Services. A Figura 6.12 apresenta a janela de
gerenciamento do IIS.

Figura 6.12 - Janela de gerenciamento do IIS
Aps a instalao do IIS, um diretrio chamado Inetpub no diretrio raiz de seu
computador ser criado. Por padro, a pginas do servio WWW devero ficar no diretrio
C:\InetPub\wwwroot e do servio FTP no diretrio C:\InetPub\ftproot. A forma mais fcil de
disponibilizar um site no servidor copiando seu diretrio para o wwwroot. Desta forma,
para acessar a pgina, basta digitar o IP do servidor seguido de /nomeDoDiretorio.

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Pronto. O servidor est no ar. No site da Microsoft e em vrias pginas da Internet h
diversos tutoriais que tratam caractersticas mais detalhadas deste servio. Como
exerccio, pesquise a respeito das verses do IIS e de como utilizar alguns dos principais
recursos que ele oferece.


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Exerccios Captulo 6


1. Trabalho em grupo. Cada grupo dever apresentar um trabalho que mostre na
prtica a instalao dos servios apresentados neste captulo. Opcionalmente,
outros servios tambm podero ser mostrados, entretanto, extremamente
importante que todos os apresentados neste captulo sejam tratados.

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7. Equipamentos de Interconexo
Repetidores, pontes, switches e roteadores, podem ser considerados os elementos
bsicos de interconexo de redes. A figura abaixo ilustra a relao entre as funes
bsicas e o modelo OSI.

7.1 Repetidores
Um repetidor atua na camada fsica do modelo OSI, exercendo funo de regenerador de
sinal entre dois segmentos de redes locais. Amplifica o sinal recebido de um segmento de
rede e repete esse mesmo sinal no outro segmento. Permite interconectar dois segmentos
de redes locais de mesma tecnologia (Ethernet por exemplo) e eventualmente, opera entre
meios fsicos de tipos diferentes (10BASE2 e 10BASE5, por exemplo). Como resultado
possvel aumentar a extenso de uma rede local, de forma que o conjunto de segmentos
interconectados se comporte como um nico segmento.
Um exemplo tpico de utilizao de repetidores a interconexo de segmentos Ethernet:
10BASE5 (cabo grosso) ou 10BASE2 (cabo fino), cujos comprimentos mximos so
respectivamente 500m e 185m. Tal extenso pode ser ampliada at 2500m (para
10BASE5) ou 925m (para 10BASE2) atravs do emprego de at quatro repetidores,
conforme especificam as correspondentes normas de padronizao.
Repetidores usados em redes Ethernet devem ter a funo de deteco de coliso para
poder propag-la.
No se deve fechar um caminho entre dois repetidores sob pena de duplicao infinita de
quadros, alm de provocar um aumento de ocorrncia de colises em redes que trabalham
no modo conteno (no modo conteno, as estaes que desejam fazer uso do meio para
transmisses, o fazem sem nenhum processo prvio de verificao quanto ao meio j estar
ou no ocupado por outra transmisso).
7.2 Conversores
Alguns fornecedores introduziram um equipamento chamado conversor de meio (media
converter) ou apenas conversor. Eles s vezes so chamados de adaptadores de mdia

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tambm. Esses equipamentos convertem sinais Ethernet de um meio (cabo coaxial, por
exemplo) para outro meio (fibra ptica, por exemplo) e alguns no apresentam uma
concordncia com o padro IEEE 802.3 no que se refere a repetidores. digno de nota
que qualquer repetidor , por definio, tambm um conversor. Similarmente, qualquer
conversor um repetidor, porque ele repete de um meio para outro.
7.3 Pontes
Operam na camada de enlace do modelo OSI, sendo transparentes s camadas
superiores deste modelo. As pontes podem ser utilizadas para interconectar redes de
tecnologias diferentes (Ethernet, Token Ring, FDDI etc.).
Outra caracterstica das pontes o isolamento de trfego por segmento de rede,
apresentando-se como uma soluo para resolver problemas de sobrecarga de trfego em
redes locais. Para fazer isso a ponte analisa o endereo de destino do pacote e se a
mquina de destino estiver no segundo segmento da rede ele envia o pacote para o
segundo segmento caso contrrio ele retm o pacote no segmento inicial , essa a
principal diferena entre a ponte e o repetidor, no caso do repetidor, ele enviaria o pacote
diretamente para o segundo segmento sem analisar o endereo de destino, fica claro que
o uso de repetidores no uma boa poltica para diminuir o trfego.
Desvantagens do emprego de pontes
Alta latncia: poucas pontes operam na mesma taxa que o meio de transmisso, ou seja,
um quadro que chegue no processado antes que chegue outro, usa-se a tcnica de
store-and-foward. Isso se agrava medida que o trfego inter-segmento, na rede, fica
muito intenso.
Broadcast storm: as pontes ao detectarem um quadro sem endereo de destino, o enviam
para todos as portas a ela ligadas (broadcast), essa ocorrncia de broadcast atravs da
rede pode ocasionar a gerao de novos broadcasts, o que consome a largura de banda
na rede. Esse processo, em seu ponto crtico, chamado broadcast storm, se esse
consumo for de 5% em uma banda de 100Mbps isso provavelmente no ser problema.
Porm esse mesmo broadcast pode saturar um segmento Token Ring a 4Mbps ou
consumir 50% da largura de banda disponvel em uma rede Ethernet. O que j
significante. A maioria das pontes possuem mecanismos de controle desse fenmeno de
trfego, porm em grandes redes pode-se resolver o problema empregando-se roteadores,
em um nmero menor do que o de pontes.

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7.4 Wireless Bridge
IEEE est discutindo um padro (IEEE802.11) para LAN's sem fi o, que usam meios de
transmisso no fsico, como ondas de rdio, por exemplo (Wireless LANs), enquanto esse
padro no sai, alguns elementos do mercado de equipamentos (fornecedores,
fabricantes, etc.) esto se antecipando e discutindo como fazer a interoperabilidade entre
produtos e servios em todos os nveis, em uma Wireless LAN.
Esse frum de debate se chama WLIF (Wireless LAN Interoperability Forum), esse frum
definiu (por enquanto) que as wireless bridges locais sero APs (Acesss Points pontos
de acesso) que facilmente conectaro uma LAN convencional (wired) com as LANs com
wireless backbone.
7.5 Roteadores
Assim como as pontes aperfeioam a funcionalidade dos repetidores, os roteadores
aprimoram a das pontes.
Atuando na camada de rede no modelo OSI, os roteadores lem as informaes de
endereamento da rede, contidas no pacote ou ficha e podem incluir mais informaes
para que o pacote seja enviado atravs da rede. Por exemplo, um roteador poderia
preparar um pacote Ethernet em um encapsulamento com dados que contm informaes
de roteamento e de transmisso para ser transmitido atravs de uma rede X.25. Quando
esse "envelope" de dados fosse recebido na outra ponta, o roteador receptor retiraria os
dados X.25, e seqencializa o pacote Ethernet no segmento de rede local associado.
Como elementos que atuam em nvel das sub-redes, os roteadores estabelecem todas as
melhores interconexes entre os elementos de redes complexas. Os roteadores podem
selecionar caminhos redundantes entre segmentos de rede local e podem conectar redes
locais usando esquemas de composio de pacotes e de acesso aos meios fsicos
completamente diferentes. No entanto, por causa de sua complexidade e funcionalidade,
um roteador mais lento que uma ponte.

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Como dito anteriormente, os roteadores trabalham na camada de rede do modelo OSI e ao
contrrio das pontes, os roteadores no conhecem a posio exata de cada n, um
roteador s conhece os endereos da sub-rede. Ele l as informaes contidas em cada
pacote, utiliza procedimentos de endereamento de rede para determinar o destino
adequado e ento recompe os dados em pacotes e os retransmite. O roteador no se
preocupa com o tipo de hardware utilizado pelo segmento de rede local, no entanto eles
devem executar softwares que obedeam ao mesmo protocolo de camada de rede. Os
roteadores no so transparentes como as pontes, eles demandam muita configurao e
gerenciamento.
O esquema de endereamento utilizado em roteadores permite que os administradores
segmentem a rede em diversas sub-redes, de forma que a arquitetura admitir vrias
topologias distintas. Esse aspecto melhor explorado pelos switches.
Os roteadores s recebem pacotes ou quadros endereados especificamente de estaes
ou pontes. Eles no lem todas as "unidades" que chegam at eles, como as pontes fazem
em relao aos quadros, assim, como no transportam nem tratam todos os pacotes ou
quadros, funcionam como uma barreira entre os segmentos de rede.
Os roteadores retiram as informaes de endereo da camada MAC antes de enviarem os
pacotes atravs dos links, com isso consegue-se eliminar uma boa quantidade de
overhead na comunicao, um vez que, em pacotes pequenos, os endereos da camada
MAC podem chegar a 50% do tamanho do pacote. Donde se deduz que roteadores usam
os (caros) links de comunicao a longa distncia, com mais eficincia que as pontes.
Um outro aspecto a ser destacado que roteadores podem ser usados como "portas" de
controle de acesso entre partes diferentes de uma organizao.
Limitaes dos roteadores
Operam a velocidades menores que as pontes;
maior complexidade de configurao/manuteno que as pontes.
Vantagens dos roteadores
Escolha dos melhores caminhos ou caminhos alternativos (caso falhe algum enlace);
Envio de notificao estao de origem em caso de falhas;
Possibilidade de definir nveis de segurana de modo a coibir acessos a determinado
segmento de rede. Definio de firewalls;
Possibilidade de definir esquemas de endereamento que dependem do protocolo
roteado.

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7.6 Hubs
Hubs so equipamentos usados para conferir uma maior flexibilidade a LANs Ethernet,
esses equipamentos so basicamente plos concentradores de fiao, e dessa forma
conseguem estabelecer uma topologia fsica que no corresponde topologia lgica em
certo ponto do backbone. Por isso, isoladamente um hub no pode ser considerado como
um equipamento de interconexo de redes. Os hubs s passam a gozar desse "status"
quando tem sua funo associada a outros equipamentos como repetidores por exemplo.
O uso de hubs torna fcil o isolamento de problemas, bem como facilita enormemente a
insero de novas estaes em uma LAN.
7.7 Switches
A demanda por maiores taxas de transmisso e melhor utilizao dos meios fsicos,
aliados evoluo contnua da microeletrnica, comeou a alterar a construo dos hubs.
A partir do momento que as estaes esto ligadas a esse elemento central, no qual a
implementao interna desconhecida mas a interface coerente com as estaes,
possvel pensar que estes elementos podem implementar arquiteturas que no utilizam
apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a troca de mensagens entre vrias
estaes simultaneamente.
Desta forma estaes podem obter para si taxas efetivas de transmisso bem maiores do
que as observadas anteriormente. Esse novo tipo de elemento, que pode ser considerado
uma evoluo do hub, denominado switch, que nada mais , do que um hub com
funes de pontes e roteadores e hardware especial que lhe confere baixo custo e alta
eficincia.
Essas caractersticas fazem dele hoje a resposta tecnologica mais procurada para
responder s crescentes demandas das atuais aplicaes em redes.
Hub X switch
No hub convencional (hub repetidor), cada porta liga segmentos individuais de uma LAN,
de maneira a criar uma grande rede que opera como uma simples LAN Ethernet e todos os
segmentos se comportam como se pertencessem a esta grande LAN, formada.


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No switch, cada porta se comporta como uma LAN individual e no como mais um
segmento de uma LAN maior.

7.8 Gateway
At aqui discutiu-se a terminologia de Bridge e Roteadores, sendo que a principal diferena
entre eles se deve ao nvel da camada de rede que atuam e ao tipo de endereamento.
Enquanto uma bridge atua na camada de enlace de dados, fazendo a troca de frames
entre elas, o roteador decide sobre qual o caminho os dados devem seguir. O roteador
atua em nvel de camada de rede e faz o roteamento de pacotes entre elas. J o gateway
interconecta redes em um nvel superior a bridges e roteadores, estendendo-se da camada
de rede para a camada de aplicao. Um gateway faz o roteamento de datagramas IP
entre as redes que esto conectadas ele.
7.9 Internet Gateway
Gateway tem, como funo, fazer a interligao de redes distintas (usando protocolos
distintos, com caractersticas distintas). Ele atua em todas as camadas do modelo ISO/OSI,
resolvendo problemas de diferena entre as redes que ele interliga, tais como: tamanho
dos pacotes que transitam nas redes, forma de endereamento, temporizaes, forma de
acesso, padres de linguagem interna de formato de correios eletrnicos.
Segundo o Glossrio de Termos da Internet, o termo gateway pode significar:
1. Sistema que possibilita o intercmbio de servios entre redes com tecnologias

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Completamente distintas, como BITNET e INTERNET.
2. Sistema e convenes de interconexo entre duas redes de mesmo nvel e idntica
tecnologia, mas sob administraes distintas.
3. Roteador (terminologia TCP/IP).
4. Computador ou material dedicado que serve para interligar duas ou mais redes que
usem protocolos de comunicao internos diferentes, ou, computador que interliga uma
rede local Internet ( portanto o n de sada para a Internet).
Basicamente pode-se resumir que gateway, nada mais que um equipamento capacitado
a possibilitar a interconexo de duas ou mais redes com protocolos de comunicao
diferentes.

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Exerccios Captulo 7
1. Cite o nome dos principais Equipamentos de Rede.
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. Qual a principal funcionalidade de um Repetidor?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
_________________________________________________________________
3. Qual a principal funcionalidade de um Conversor?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
4. Qual a principal funcionalidade de uma Ponte?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
5. Qual a principal funcionalidade de um Roteador?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
6. Qual a principal funcionalidade de um Repetidor?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
7. Qual a Diferena entre Hub e Switch?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
8. Qual a principal funcionalidade de um Gateway?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________


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8. Meios Fsicos
O meio de transmisso o caminho fsico entre o transmissor e receptor em uma rede de
comunicao. Os sinais eltricos viajam atravs de meios fsicos que podem ser fios
metlicos, cabos coaxiais, fibras ticas, ondas de rdio etc, dependendo da quantidade de
informao que pode ser transmitida por unidade de tempo e da distncia.
A quantidade de informao est relacionada principalmente com a freqncia dos sinais
eltricos codificados.
A figura a seguir mostra alguns exemplos de cabos e conectores:


Na figura anterior, da esquerda para a direita, tem-se:
cabo coaxial fino com conector BNC (Bayone-Neil-Concelman), os conectores BNC
mais comuns so o conector T, cilndrico e o terminador;
cabos e conectores de fibra tica;
fios de par tranado blindados com conector Token Ring da IBM;
fios de par tranado sem blindagem com conector modular (RJ-45).
8.1 Par Tranado
Como o prprio nome indica, a fiao de par tranado composta por pares de fios
isolados uns dos outros e tranados juntos dentro de uma capa isolante. A trana dos
pares de fios produz um efeito de proteo mtua. Esse efeito diminui a absoro e a
radiao de energia eltrica, mas no to eficiente quanto uma lmina metlica ou
malhas externas.


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A transmisso no par tranado pode ser tanto analgica quanto digital. Radiao pode
ocorrer quando a separao dos condutores e o comprimento da onda se aproximam.
Como conseqncia existe um limite na freqncia de transmisso. A banda passante do
par tranado notavelmente alta, considerando o fato de ele ter sido projetado para o
trfego analgico telefnico. Taxas de transmisso podem chegar at a ordem de alguns
megabits por segundo, dependendo da distncia, tcnica de transmisso e qualidade do
cabo.
A perda de energia um parmetro importante quando se discute no s a taxa mxima
de transmisso, mas tambm a distncia mxima permitida, qualquer que seja o meio de
transmisso. A perda de energia aumenta com o aumento da distncia, at chegar a um
ponto onde o receptor no consegue mais reconhecer o sinal. Energia pode ser perdida
por radiao ou por calor. Em geral um par tranado pode chegar at vrias dezenas de
metros com taxas de transmisso de alguns megabits por segundo.
A desvantagem do par tranado sua susceptibilidade interferncia e rudo, incluindo
crosstalk de fiao adjacente. Esses efeitos podem, no entanto, ser minimizados com uma
blindagem adequada. O par tranado pode ser blindado ou no. Em sistemas de baixa
freqncia a imunidade ao rudo to boa quanto a do cabo coaxial. Em freqncias um
pouco mais elevadas (acima de cerca de 100kHz) o cabo coaxial bem superior.
O par tranado o meio de transmisso de menor custo por comprimento. A ligao de
ns tambm extremamente simples, e portanto de baixo custo.
Com o aumento das taxas de transmisso, cabos de par tranado de melhor qualidade
foram gradativamente sendo produzidos. Criou-se uma classificao para cabos sem
blindagem que leva em considerao as diversas capacidades de utilizao e aplicao.
Tal classificao distingue cinco categorias de pares UTP (Unshielded Twisted Pairs)
numeradas de 1 a 5.
A categoria 1 basicamente utilizada em sistemas de telefonia, a categoria 3 corresponde
ao cabo UTP tipo 3 definido pela IBM, utilizados em sistemas com baixas taxas de
transmisso. As aplicaes bsicas das categorias restantes so listadas abaixo.
Categoria 3 - Cabos e hardware com caractersticas de transmisso de at 16 Mhz.
Utilizao tpica em taxas de at 10Mbps (10Base-T).

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Categoria 4 - Cabos e hardware com caractersticas de transmisso de at 20 Mhz.
Utilizao tpica em taxas de at 16Mbps (10Base-T ou Token Ring).
Categoria 5 - Cabos e hardware com caractersticas de transmisso de at 100 Mhz.
Utilizao tpica em taxas de at 100Mbps (10Base-T, 100Base-T, FDDI, ATM, Token
Ring).
Categoria 6 - Cabos e hardware com caractersticas de transmisso de at 250 Mhz.
Utilizao tpica em taxas de at 1000Mbps (10Base-T, 100Base-T, 1000Base-T, FDDI,
ATM, Token Ring).
Categoria: CAT 6a: uma melhoria dos cabos CAT6. O a de CAT6a significa augmented
(ampliado). Os cabos dessa categoria suportam at 500 MHz e podem ter at 55 metros
no caso da rede ser de 10.000 Mbps, caso contrario podem ter at 100 metros. Para que
os cabos CAT 6a sofressem menos interferncias os pares de fios so separados uns dos
outros, o que aumentou o seu tamanho e os tornou menos flexveis. Essa categoria de
cabos tem os seus conectores especficos que ajudam evitar interferncias.
As taxas usadas nas redes com o cabo par tranado so:
10 Mbps (Ethernet);
100 Mbps (Fast Ethernet); ou
1000 Mbps (Gigabit Ethernet).
Categoria 5e x Categoria 6
A principal diferena entre a Categoria 5e e a Categoria 6 est na performance de
transmisso e na largura de banda estendida de 100MHz da Categoria 5e para 250MHz da
Categoria 6. A largura de banda a medida da faixa de freqncia que o sinal de
informao ocupa. O termo tambm usado em referncia s caractersticas de resposta
em freqncia de um sistema comunicao. No sentido mais qualitativo, a largura de
banda proporcional complexidade dos dados transmitidos. J a performance se traduz
em uma menor atenuao, melhor NEXT, perda de retorno e ELFEXT, possibilitando uma
melhor relao sinal/rudo.
Devido a esses fatores (performance e largura de banda), associando uma melhor
imunidade s interferncias externas, os sistemas que operam em Categoria 6 so mais
estveis em relao aos sistemas baseados na Categoria 5e. Isto significa reduo nas
retransmisses de pacotes, proporcionando uma maior confiabilidade e estabilidade para a
rede.

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Outro fato que deve ser considerado que os requisitos para o link (meio de transmisso
entre dois pontos, no incluindo a conexo de equipamentos) e canal (meio de
transmisso fim-a-fim entre dois pontos no qual existem equipamentos de aplicaes
especficos conectados) na Categoria 6 so compatveis com os da Categoria 5e, fazendo
com que os projetistas escolham a Categoria 6, substituindo as redes Categoria 5e.
8.2 Normas de Conectorizao
Atualmente, o cabo de par tranado mais comum o cabo com quatro pares. Em funo
disto, vamos conhecer melhor as tcnicas de terminao (ou conectorizao) deste tipo de
cabo. Existem trs diferentes normas de terminao : T568A, T568B e USOC. Elas
estabelecem diferentes combinaes de cores/pinos. Destas, a mais comum a T568B. A
USOC no utilizada por reduzir implicar em ndices de diafonia muito elevados. Na
prtica, portanto, se utilizam as normas T568A e T568B.
Ambas as normas determinam alguns pontos bsicos:
Os pares de fios tem seus componentes identificados como TIP e RING, onde o TIP
sempre branco e o RING uma cor slida.
Os pares so numerados de 1 a 4 e possuem cores padronizadas em todo o mundo,
conforme a tabela abaixo :
Nmero do
Par
Cor do TIP Cor do RING
1 Branco Azul
2 Branco Laranja
3 Branco Verde
4 Branco Marron
Tabela 3 - Padro de cores para cabos de quatro
pares
O par 1 sempre montado no centro do conector modular (pinos 4 e 5), para garantir
compatibilidade com as normas de telefonia. Isto permite, por exemplo, que um conector
modular macho de quatro pinos (RJ-11) seja conectado a uma conector modular fmea
(RJ-45) sem problemas de operao.
O par 4 montado nos dois ltimos pinos do conector (7 e 8) em ambas as normas.
A diferena entre as duas normas fica por conta da montagem dos pares 2 e 3. Veja a
seguir um desenho representando a disposio das cores nas duas normas.

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Padro T568A Padro T568B
T568A T568B
Conector Fio
Conecto
r
Fio
Pino 1 Verde/Branco

Pino 1
Laranja/Branc
o
Pino 2 Verde Pino 2 Laranja
Pino 3 Laranja/Branco Pino 3 Verde/Branco
Pino 4 Azul Pino 4 Azul
Pino 5 Azul/Branco Pino 5 Azul/Branco
Pino 6 Laranja Pino 6 Verde
Pino 7 Marrom/Branco

Pino 7
Marrom/Branc
o
Pino 8 Marrom Pino 8 Marrom


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8.3 Crossover
Um cabo crossover, um cabo de rede par tranado que permite a ligao de 2 (dois)
computadores pelas respectivas placas de rede sem a necessidade de um concentrador
(Hub ou Switch) ou a ligao de modems.
A alterao dos padres das pinagens dos conectores RJ45 dos cabos torna possvel a
configurao de cabo crossover.
A ligao feita com um cabo de par tranado onde tem-se: em uma ponta o padro
T568A, e, em outra, o padro T568B (utilizado tambm com modems ADSL).
1 e 2 pontas
(da esquerda para a direita)
Padro T568B:
o branco laranja (Recepo)
o laranja (Recepo)
o branco verde (Transmisso)
o azul
o branco azul
o verde (Transmisso)
o branco marrom
o marrom
Padro T568A:
o branco verde (transmisso)
o verde (transmisso)
o branco laranja (Recepo)
o azul
o branco azul
o laranja (Recepo)
o branco marrom
o marrom


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8.4 Cabos Coaxiais
Os cabos coaxiais consistem em um fio central de cobre - macio ou malevel
envolvido por uma blindagem de cobre tranado como uma malha de cobre ou
uma lmina metlica. A malha e o condutor central tm o mesmo eixo, da o
nome cabo coaxial. Isolantes de plstico flexvel (dieltrico) separam os
condutores interno e externo, e outra camada de revestimento cobre a malha
externa.

O condutor externo protege o condutor interno de sinais eltricos externos e
reduz a radiao de sinais internos. A distncia entre os dois condutores, o tipo
de isolamento e outros fatores proporcionam a cada tipo de cabo
caractersticas eltricas especficas chamadas de impedncia.
Existe uma grande variedade de cabos coaxiais, cada um com caractersticas
especficas. Alguns so melhores para transmisso em alta freqncia, outros
tm atenuao mais baixa, outros so mais imunes a rudos e interferncia etc.



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Os cabos de mais alta qualidade no so maleveis e so difceis de instalar,
mas cabos de baixa qualidade podem ser inadequados para altas velocidades
e longas distncias.
O cabo coaxial, ao contrrio do par tranado, mantm uma capacitncia
constante e baixa, teoricamente independente do comprimento do cabo. Essa
caracterstica vai lhe permitir suportar velocidades da ordem de megabits por
segundo, sem necessidade de regenerao do sinal e sem distores ou ecos,
propriedade que revela a alta tecnologia j dominada.
Comparado com o par tranado, o cabo coaxial tem uma imunidade a rudo de
crosstalk bem melhor e uma fuga eletromagntica mais baixa. A transmisso
em banda larga fornece uma imunidade ao rudo melhor do que em banda
bsica. Alm disso, os rudos geralmente presentes em reas urbanas e
industriais so de baixa freqncia, tornando as transmisses em banda bsica
mais susceptveis a eles.
Quanto ao custo, o cabo coaxial mais caro do que o par tranado, assim
como mais elevado o custo das interfaces para ligao ao cabo.
Esquemas diferentes de sinalizao de rede local, como o Ethernet e o ARCnet
utilizam cabos com impedncias especficas e portanto intercambiveis.
necessrio um pouco de experincia e prtica para instalar os conectores dos
cabos coaxiais.
A tcnica importante pois uma conexo ruim pode interromper a operao de
toda uma rede. Vale a pena gastar um pouco mais comprando conectores
cobertos por prata e no por estanho. importante tambm investir numa boa
ferramenta para instalar os conectores.
A tabela a seguir resume os principais tipos de Cabos Coaxiais:
Tipos de Cabo Impedncia/Conector Uso
RG-8 (cabo espesso Ethernet) 50 W / Transceptor - MAU 10BASE5
RG-11 (cabo espesso Ethernet) 50 W / Transceptor - MAU 10BASE5
RG-58 (cabo fino Ethernet) 50 W / BNC 10BASE2
RG-62 93 W / BNC ARCnet
RG-75 75 W Televiso


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8.5 Fibra tica
Os cabos de fibra tica so compostos por fibras de vidro em vez de fios.
Esses cabos leves fornecem os canais de som estreo que chegam aos
passageiros das linhas areas e eliminam centenas de quilos de fios.
Atualmente muitas LANs baseadas em PCs esto utilizando cabos de fibras
ticas devido s suas vantagens.
Uma fibra constituda basicamente por uma casca envolvendo um ncleo
ambos de slica, porm com ndices de refrao diferentes. Existe ainda um
encapsulamento plstico envolvendo a casca para dar proteo mecnica a
fibra.

O cabeamento de fibra tica oferece muitas vantagens sobre o fio de cobre,
inclusive total iseno de interferncias eltricas, um dimetro pequeno que
permite aproveitar os condutes do seu prdio e o potencial de transportar
grandes volumes de dados em alta velocidade atravs de longas distncias.
composto de fibra de vidro envolta por uma camada de Kevlar.
Pequenos LEDS (Light Emiting Diode) ou raios laser enviam pulsos de luz que
representam os bits 0 e 1 da mensagem digital atravs da fibra tica.
Praticamente todas as tecnologias de rede local de fibra tica utilizam dois
filamentos de fibra tica para cada n, e dessa forma algumas das vantagens
do tamanho do cabo de fibra tica sobre os cabos coaxiais de cobre pequenos
se perdem em instalaes reais.


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Atravs de sistemas de fibra tica, centenas de transmisses de dados podem
se transmitidas simultaneamente em altas velocidades atravs de uma fibra de
vidro um pouco mais espessa do que um fio de cabelo.
Mas a principal vantagem dos cabos de fibra tica no a velocidade da
transmisso de dados (instalaes EIA/TIA Level 5 UTP podem transportar
dados a 155 megabits por segundo), e sim o aumento da distncia que esses
dados so transportados.
A fibra tica permite conexes mais longas sem necessitar da instalao de
dispositivos de repetio de sinais e tambm fornece total imunidade contra
interferncia em ambientes de rudos eltricos, mas no transporta os dados
com mais rapidez.
Os sistemas de fibra tica que substituem os cabos de cobre, utilizam um
modelo de fiao em estrela de um centro de fiao (hub) para cada n, ou
apenas conectam centros de fiao que estejam localizados em diferentes
partes de um edifcio ou campus.
8.6 Redes sem Fios
Comunicao sem fio (Wireless computing), refere-se a sistemas de
informtica conectados a um ambiente de trabalho via ligaes sem fio,
utilizando tecnologias como radio freqncia (RF), infravermelho, microondas
ou LASER.
O sinal de rdio opera na faixa de telemetria em UHF, dentro das limitaes
legais de potncia e modulao. O sinal modulado em espectro espalhado
(spread spectrum), uma tcnica que minimiza a possibilidade de interferncia
com outros sistemas de comunicaes que operam em freqncias prximas.


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A velocidade do enlace de 2 Mbps e o canal compartilhado pelos vrios
clientes, de modo que cada cliente tem uma banda mdia de 2/n Mbps, onde n
o nmero total de clientes.
De uma maneira geral, wireless o termo aplicado aos dispositivos de
informtica envolvidos em uma LAN sem fio ou at mesmo uma WAN que
contenha elementos que utilizem conexes sem fio.
Este servio mais barato do que uma linha privativa com um desempenho
substancialmente melhor.
8.7 Wireless LANs
Redes sem fio se potencializam com o uso de computadores portteis. Uma
conexo sem fio permite que os computadores portteis continuem sendo
portteis sem sacrificar as vantagens de estar conectado a uma rede.
Virtualmente, tais mquinas podem ser usadas em qualquer lugar dentro de um
prdio que possua uma Wireless LAN.
uma alternativa para as redes tradicionais, baseadas em par tranado, cabo
coaxial e fibra tica. As redes sem fio tm o mesmo propsito que uma rede
cabeada: dispor informaes a todos os dispositivos ligados rede.
Contudo, sem o cabeamento fsico para amarrar a localizao de uma estao,
a rede torna-se muito mais flexvel: fcil mover uma estao sem fio. As
redes locais sem fio tambm so uma boa opo quando a arquitetura de um
prdio torna difcil (ou impossvel) a passagem de cabos de rede.
As redes wireless podem ser usadas em combinao com LANs cabeadas,
onde os pontos que necessitam mobilidade so conectados rede pelo meio
wireless e as estaes fixas so ligadas rede via cabo.
Existem basicamente, quatro tipos de tecnologias de transmisso empregadas
na construo de redes locais sem fio: Spread Spectrum, Infravermelho, Rdio-
microondas e LASER.
Considerando o caso de uma LAN, onde haja a necessidade de interligao de
vrios prdios, espalhados dentro de um parque industrial, comercial ou at
mesmo de uma universidade, seria muitas vezes complicado e indesejvel
utilizar cabo ou fibra para tal ligao. No interior de cada prdio no haveriam
muitos problemas em utilizar-se cabo ou fibra, mas talvez para a interligao
dos prdios seria preciso abrir canaletas atravessando ruas, o que alm de
custoso poderia causar grandes transtornos.


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Uma soluo mais barata e fcil, seria instalar um transmissor e um receptor a
LASER ou infravermelho no telhado de cada prdio. A ligao entre as LANs
seria feita ento atravs desta rede hierrquica que utiliza laser ou
infravermelho.
Este tipo de comunicao totalmente digital e altamente direcional, o que
torna o sistema imune a interferncias ou grampos. Entretanto, dependendo do
comprimento de onda escolhido, fenmenos como chuva ou neblina podem
interferir nesta comunicao.
8.7.1 Wireless WANs
um novo conceito de rede que rene os conceitos de WAN (Wide Area
Network) e de comunicao sem fio, como a telefonia celular, por exemplo.
Uma WAN usa fibra tica, modems de alta velocidade, fios etc. Uma Wireless
WAN usa antenas, transmissores e receptores de rdio etc.
Assim como na LAN sem fio, a tecnologia mais vivel para a WAN a Spread
Spectrum, embora as tecnologias de microondas e LASER possam ser boas
opes de conectividade, em funo da natureza e caractersticas da conexo
a ser viabilizadas.
A transmisso de rdio em freqncia de microondas uma alternativa para a
comunicao de dados a longa distncia. A transmisso de televiso e a
transmisso telefnica so exemplos de sistemas que utilizam esta tcnica de
comunicao.
Os dados so transmitidos atravs de antenas parablicas montadas em
torres, sendo que, quanto mais alta for a antena, maior ser o alcance do sinal
em quilmetros.
A principal vantagem das microondas em relao ao cabo ou fibra, que a
construo de duas torres mais barato do que a colocao do cabo ao longo
de grandes distncias (dezenas e at centenas de quilmetros por exemplo).
Alm disto, a manuteno de um sistema desses, utilizando cabo, mais
penoso do que as microondas. Por outro lado, as microondas esto sujeitas a
interferncias por fenmenos atmosfricos e tempestades.
8.7.2 Spread Spectrum
Spread Spectrum tambm conhecida como CDMA (code-division multiple
access), atualmente a tecnologia de transmisso mais utilizada em Wireless


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LANs, devido ao fato de ser menos sensvel a interferncias do meio que as
outras tecnologias.
A transmisso com tecnologia Spread Spectrum atravessa obstculos com
mais facilidade que sistemas que utilizam microondas, por utilizar freqncias
mais baixas, portanto mais fceis de ultrapassar barreiras como paredes, por
exemplo.
Existem dois tipos de Spread Spectrum: a Frequency Hopping Spread
Spectrum e a Direct Sequence Spread Spectrum, as quais so descritas a
seguir.
Frequency Hopping Sprend Spectrum
Um transmissor envia o sinal sobre uma srie aparentemente randmica de
freqncias de rdio. Um receptor, "saltando" entre tais freqncias em
sincronia com o transmissor, capta o sinal.
A mensagem totalmente recebida apenas se a sri e de freqncias
conhecida, ou seja, apenas o receptor que conhecer as freqncias nas quais
o transmissor "saltar" para enviar o sinal, poder receber com sucesso todos
os dados. Na Frequency Hopping, a velocidade de transmisso de dados pode
chegar at a 2Mpbs.
8.7.3 Direct Sequence Spread Spectrum
Tambm conhecida como pseudonoise (pseudorudo), esta tcnica a que a
maioria das Wireless LANs utiliza. Os transmissores utilizados nessa tecnologia
enviam o sinal com a adio de bits redundantes de dados chamados chips,
ou seja, com um falso rudo.
So adicionados pelo menos dez chips para cada bit de dado. Assim como um
receptor de Frequency Hopping, um receptor de Direct Sequence precisa
conhecer o cdigo de difuso de um transmissor para poder decifrar os dados
corretamente.
Uma vez que o receptor tenha captado todos os sinais de dados, ele usa um
correlator, baseado no cdigo de difuso, para remover os chips e truncar o
sinal ao tamanho original.
O cdigo de difuso o que permite que diversos sistemas de Direct Sequence
Spread Spectrum operem em uma mesma rea sem um interferir no outro.
Qualquer que seja o mtodo de Spread Spectrum utilizado, o resultado final
um sistema extremamente confivel no que diz respeito intruso, que no


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interfere em outros servios e ainda assim carrega uma razovel largura de
banda de dados.
8.7.4 Infravermelho
As LANs baseadas em infravermelho utilizam a mesma tecnologia usada em
produtos como controles remoto de aparelhos de TV e videocassetes.
A maior vantagem do infravermelho a sua habilidade de carregar uma grande
largura de banda, podendo atingir at 16Mbps, operando na faixa de 100THz.
Entretanto, o infravermelho pode ser facilmente obstrudo: a luz no pode
atravessar objetos slidos e opacos como paredes e pode receber
interferncias de iluminao do ambiente.
8.7.5 Link de Rdio
Enlaces de alta performance requerem meios de transmisso mais eficientes,
normalmente cabo coaxial ou rdio, sendo a escolha dependente basicamente
da disponibilidade e custo
O cabo coaxial bem mais econmico, embora possua limitaes de distncia.
No rdio, a limitao no mais a distncia e sim o custo
As faixas de freqncia que mais se relacionam com a transmisso de dados
esto acima de 30 MHz
Sistemas UHF e VHF (30 a 300MHz)
Sistemas SHF
Comunicaes a longa distncia, sendo sistemas de alta performance
operando com elevado nmero de canais
Apresentam inconvenientes, sendo o principal o custo
Todos os sinais transmitidos entre computadores consistem em alguma forma
de onda eletromagntica, variando de freqncias de rdio at luz
infravermelha e microondas. Pode-se subdividir a tecnologia de REDES SEM
FIO em trs tipos bsicos, correspondendo a trs cenrios bsicos de redes:
Redes Locais (LANs): ocasionalmente, pode-se ter uma rede local
totalmente sem fios. No entanto, mais comum encontrar-se uma ou mais
mquinas sem fios que iro funcionar como membros de uma rede local
baseada em cabo. Uma rede local com componentes sem fio e baseados em
cabos so chamadas de hbridas.
Redes Locais estendidas: uma conexo sem fio serve como um backbone
entre duas redes locais. Por exemplo, uma empresa com redes de escritrios


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em dois edifcios separados mas prximos poderiam conectar essas redes
usando uma ponte sem fio.
Computao mvel: uma mquina mvel se conecta com uma rede usando
a tecnologia celular ou de satlite.
8.7.6 Rdio-microondas
Seu principal uso interconectar redes locais em diferentes prdios. Devem
ser utilizados aparatos para microondas (microwave dish aparato com o
formato de uma antena parablica) em ambos os lados da conexo.
Os sistemas wireless que utilizam microondas conseguem ultrapassar
pequenos obstculos como, por exemplo, paredes finas. Eles operam na faixa
de freqncia de 18 GHz e podem atingir velocidades de transmisso mximas
de at 15Mbps.
8.7.7 LASER
Os sistemas a LASER so mais comumente utilizados para conexes ponto-a-
ponto de longa distncia, como a interligao de duas LANs em prdios
separados, por exemplo.
A distncia entre os pontos de conexo um dos principais pontos que
diferenciam a utilizao de sistemas wireless LASER e sistemas wireless
infravermelho.
Este mais utilizado em ambientes internos (escritrios, oficinas etc.), onde as
distncias entre os pontos de conexo so bem menores em relao s
encontradas em ambientes externos.
Os sistemas baseados em tecnologia LASER necessitam de visada direta entre
os pontos para poder operar, isto , o receptor deve estar na mesma linha do
transmissor para haver comunicao entre os pontos de conexo.
Os sistemas wireless a LASER esto sujeitos a interferncias climticas, como
chuvas e nevoeiros que podem interromper a transmisso.









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Exerccios Captulo 8

1. Quais os principais tipos de Cabeamento?
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2. Quais as duas categorias mais recentes de cabos Par Tranado?
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3. Quais as duas padronizaes para cabeamento Par Tranado?
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4. Quais os principais tipos de rede sem FIO?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
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9. Referncias

1. TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. Rio de Janeiro. Editora
Campus, 2003.
2. SOARES, L. F. Gomes; LEMOS, Guido; COLCHER, Srgio. Redes de
Computadores: das LANs, MANs e WANs s ATM. 2 Edio. Editora
Campus, 1995.
3. Hewlett-Packard; Introduo s redes sem fio. Acessado em
15/07/2007.http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/genericDocument?cc=pt&d
ocname=c00038674&lc=PT
4. ALVAREZ, A. Miguel. Instalao de IIS em Windows XP profissional.
Acessado em 08/12/2009 http://www.criarweb.com/iis/.

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