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Crear un vector de caracteres lindo pingino en

Illustrator


Siga paso a paso tutorial de Adobe Illustrator para crear un simple vector de caracteres
de pinginos. Vamos a estar usando muchas de las formas bsicas de Illustrator para
crear la estructura del carcter, lo que hace este gran tutorial para principiantes. A
continuacin, har uso de gradientes diferentes para que realmente el personaje a la vida
con profundidad y dimensin.

Aqu est nuestro lindo gordito personaje de pinginos que estamos creando como
parte de este tutorial. Todo el cuerpo se crea a partir de diversos crculos y valos que
ayudan a dar el pingino que el aspecto lindo y agradable, mientras que los gradientes
de sombreado y ayudar a levantar el personaje de la pantalla con una ilusin
tridimensional.
Ver el tamao completo de caracteres de pinginos

Abre Adobe Illustrator y dibujar un valo en la mesa de trabajo, a continuacin,
seleccione y arrastre el punto ms baja verticalmente hacia arriba con la herramienta de
seleccin directa.

Superposicin de otra forma oval para delinear la piel del vientre, alinee las dos formas
el centro a lo largo del Eje.

Vamos a tener que recortar esta nueva forma para copiar (CMD + C) y pegar en el
frente (CMD + F) un duplicado del contorno del cuerpo original y enviarlo a la parte
superior (CMD + Mays +]). Seleccione esta copia junto con la forma del vientre y
pulsa la opcin Interseccin de la paleta de Pathfinder para recortar a la medida.

Dibuja otro valo de actuar como un ala. Pegar en otra copia del cuerpo y lo utilizan
para recortar la forma del ala.

Copia y pega otra ala en la mesa de trabajo y luego ir a Objeto> Transformar> Reflejar.
La posicin de la nueva ala en el lado opuesto del cuerpo.

Dibuja un pie bsico con tres valos en ngulo. Combinar todos juntos con la paleta de
Pathfinder, copiar, dar la vuelta y la posicin de un duplicado en el otro lado.

Crear un ojo con tres crculos de diferente tamao. Compensar el alumno para dar el
pingino lindo mirada aturdida. Copiar, pegar y voltear un duplicado de las formas de
los ojos y la posicin de ellos junto a los originales.

Use otro valo, como el pico de los pinginos, pero arrastra hacia abajo el punto ms
inferior y ajustar los controles de Curva para hacer un punto ligeramente en el borde
inferior.

Ahora la estructura bsica y las lneas se completa, podemos empezar con lo que el
personaje a la vida con el color. Vuelva a colocar el relleno por defecto y los accidentes
cerebrovasculares con un gradiente de color gris a negro y luego ajustar el ngulo de lo
que fluye radialmente desde el centro del cuerpo.

Dar a los ojos de un gradiente sutil de su cuenta utilizando un suave color gris a blanco.
Ajustar la forma de gradiente para que coincida con el contorno del globo ocular.

Use un color gris similar al gradiente de blanco en la forma del vientre. Ajustar este
gradiente para que la parte inferior se ha sombreado ms gris para dar un aspecto
tridimensional.

Para las alas vamos a utilizar la herramienta de malla de degradado. Rellene las alas
con el primer negro de todos, y luego hacer un clic en la parte inferior del ala.
Seleccione un tono ms claro de gris para agregar este color hasta el punto de malla de
degradado. Illustrator automticamente el flujo de la pendiente a travs de la forma.

Aadir otra malla de degradado en el pico, pero esta vez comenzar con una base de
color naranja y agregar un tono de luz amarilla cerca del borde superior de actuar como
un punto culminante.

Crear un par de narices por la superposicin de dos crculos. El crculo inferior debe
ser el tono ms claro de color amarillo a crear una especie de efecto de relieve.

Aadir el gris con el gradiente de negro a los dos crculos restantes alrededor de los
ojos, como los degradados lineales, a continuacin, reducir la opacidad al 50%.

Nuestro pingino est empezando a cobrar vida ahora tiene color, pero no toca un par
de pequeos que le ayudarn a aadir ms definicin.

Seleccione el pico y los ojos y luego ir a Efecto> Estilizar> Sombra. Alterar el
desplazamiento a cero a continuacin, agregar el efecto.

En otra parte de la mesa de trabajo dibujar un valo pequeo con un gris para rellenar
transparente degradado lineal.

Mantenga la tecla Mays y Alt para arrastrar un duplicado en sentido horizontal, a
continuacin, pulse repetidamente la tecla CMD + D para crear una lnea completa.
Mantener pulsado Alt mientras arrastra una copia de toda la lnea para crear un
desplazamiento de fila, a continuacin, presione CMD + D hasta que haya toda una
serie de formas de modelado.

Agrupar todas las formas juntas luego de superposicin sobre el rea del vientre de los
pinginos. Vamos a tener que copiar la forma del vientre de su uso como una
herramienta con la Pathfinder para la prensa CMD 2 para bloquear la forma del patrn
para que pueda seleccionar los elementos subyacentes.

Pega en el vientre duplicado y enviar a la parte superior (CMD + Mays +]), luego con
los dos elementos seleccionados (CMD + Alt +2 para desbloquear todos) pulse el botn
Recortar de la paleta de Pathfinder.

Ir a Objeto> Sobres Distorsionar> Crear con deformacin y seleccionar el efecto de
bombeo. Ajustar el valor de dar el patrn de plumas una apariencia dimensional tres
ms.

Convertir el efecto Distorsin de envolvente de formas slidas en la partida a Objeto>
Expandir y seleccionar slo la casilla de verificacin objetos.

El patrn se ha roto el esquema del vientre original, por lo pegue en otra copia de la
forma y repetir la funcin de los cultivos de la Pathfinder para recortar todo lo que a su
tamao.

Ajustar la opacidad de los elementos de plumas patrn por lo que aadir el detalle de
los personajes, pero no dominar demasiado.

Nuestro pingino vector se ha completado. Hemos logrado crear un personaje con toda
otra cosa que los crculos y valos, con la ayuda de los gradientes y sombras para dar un
toque de profundidad y dimensin en el diseo.
Descargar el archivo de origen

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